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レス数が1000を超えているけど、まだ書けるかも知れないよ。

Anti-Idle: The Game 4スレ目

1 :Now_loading...774KB:2014/03/20(木) 23:30:04.15 ID:NfVY9vvc.net
ヤリ込み要素満載ゲーム(英語)
RPG、カードゲーム部分でかなり遊べる。
その他にもガーデニング、ミニゲーム、商売等々。
いろいろ実績(アチーブメント)、クエスト要素が物凄い。

終わりの見えない程のゲームなので、マイペースで楽しもう!

前スレ Anti-Idle: The Game 3スレ目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1361610102/

● Anti-Idle: The Game (KONGREGATE)
http://www.kongregate.com/games/Tukkun/anti-idle-the-game


■ 各種情報フォーラム(英語)
http://www.kongregate.com/forums/60-anti-idle-the-game/topics/133991-user-made-guides-helpful-threads

■ Wiki(英語) Anti Idle: The Game Wiki
http://anti-idle-the-game.wikia.com/wiki/Anti_Idle:_The_Game_Wiki

■ Wiki(日本語) Anti-Idle: The Game 攻略Wiki
http://www58.atwiki.jp/anti-idle/

■ Wiki(日本語) フラッシュゲームとか好きだから! Wiki
http://www39.atwiki.jp/demo/pages/54.html

71 :Now_loading...774KB:2014/05/15(木) 23:46:45.10 ID:c9qtkAS8.net
>>68
Ghostは好きな武器使えてspawn+30%/damage+60%
Crimsonは武器固定でspawn+30%/damage+30%
って考えただけでもGhostの方が有利だと思わないか?

rebirthはspawn rateの次に武器選択が重要だと思う
Crimzon Bowじゃ弱すぎる

72 :Now_loading...774KB:2014/05/16(金) 00:06:34.37 ID:cSfmRln1.net
連投ごめん

Crimzonは低レベルでは優秀だけど、高レベル帯の稼ぎにはあんまり向かない
使えないんじゃなくて、使いづらい

rebirthはいかに短時間でEXPを稼ぐかってことに焦点を当てる遊び方だから、ものすごく強い必要はない
もちろん、強いに越したことはないけどね
ただ「短時間」ってのが肝で、力押しだけだと高レベル帯でどうしても時間がかかるから武器固定だと難しいよ

73 :Now_loading...774KB:2014/05/16(金) 01:50:43.87 ID:LntmrVPD.net
>>70-73
> カオスセットも
>>26もそうだが、そう書かれると小文字Chaosか大文字CHAOSかわからん
とはいえ、どっちでも話が成立するんだけど(>>26も)、だから余計わからんw

> ちょっとでも能力の高いdamage+60%のゴースト
> って考えただけでもGhostの方が有利だと思わないか?
始めから無強化同士での比較ではないつもりでクリスタルとか強化とか言及してるんだが、
これらセットボーナスの差異が「ダメージ」なので、だとするとその差は
ステータス次第で優劣が変わるかもしれないので訊いている。
Unobは作れば上げられるし、今は10回もまわればBP報酬で[I]つきが取れるので
ここでは差が付いていないと考えている。
強化の仕方は俺はあまりうまく考えられないが、
例えばクリスタル全振り&グロース10+9+1で合成&ファイナライズで
比べたらどうなのかとかそういうことが前提の話と思ってほしい

> Crimzon Bowじゃ弱すぎる
例えばCrimson+Greaterのグロース10+9+1では火力不足なのかな
ここからさらにユニークでじわじわ育てる積りなのだけれど

74 :Now_loading...774KB:2014/05/16(金) 14:41:28.76 ID:IV2T5vXo.net
よくわからんがボーナスA,B,Cはゴースト装備と比べて(武器含め)強いの?

75 :Now_loading...774KB:2014/05/16(金) 14:51:41.17 ID:PuTB3i1Y.net
付け替えられますやん

76 :Now_loading...774KB:2014/05/16(金) 21:45:00.49 ID:sSOc54FT.net
tierで言えばrank30の差で3ポイント、UEの差で5ポイント
これをAボーナスspawn rateで換算すると5ポイントで1%だから、
UnobエンハンサLv.5を使えばここでは差は出ない。

77 :Now_loading...774KB:2014/05/16(金) 21:51:08.53 ID:jjfaigTb.net
>>73
何をそんなにこだわってるのかわからないんだけど、Crimzon使うより楽な方法はいろいろある
その中でも使いやすいのがGhostってことだよ

それとも数値的にどっちが強いか、って答えが聞きたいの?
ならシミュレーター使って検証してみると良いんじゃなかな
ttp://fusionaitg.hostzi.com/

Crimzonを使うことにそれだけの価値を見出せてるならそれでいいと思うけど
検証してまで使いこもうとは思わないなぁ

78 :Now_loading...774KB:2014/05/16(金) 22:04:33.60 ID:sSOc54FT.net
ステだけ見てもダメ補正の効果を上回るかはわからんから合成シミュレータじゃだめだろう
むしろクリムゾン育てちゃったからゴーストに変える価値があるかどうかって話じゃないの?

79 :Now_loading...774KB:2014/05/16(金) 22:31:33.14 ID:z+a75Ayx.net
>>73
装備の強さは
攻撃力、命中率、回避率、攻撃速度、ダブルヒット率、ダメージ減少率、
クリティカル率、クリティカルダメージ、ボスダメージ、防御力無視が高くて、
且つ無条件でセットの補正の付く装備が優位
カンストできるものはカンストさせるのが当然と思えばいい

本気で強い装備を作ろうと思ったら、
レベル10のミステリーエンハンサーを山ほど集めて、
それを全てアイデンティファーで鑑定して、
クリティカルダメージだけを使ってクリティカルダメージ1000%にして、
余った分は回避力辺りに使うって感じになるのかな
ここまでやったらゴーストより強くなるかもしれん
現実的じゃないけどな

> 今は10回もまわればBP報酬で[I]つきが取れるので
あんたリバース舐めてるだろ

80 :Now_loading...774KB:2014/05/16(金) 22:39:16.28 ID:k3pEjCe2.net
一周5日で既に何回かリバース終わってるって状況なら
10回周ればいいってのは別に無茶苦茶な話ではないし、
防具のUnobエンハンサLv.5は10回で取れるのは事実なのに、
>> 今は10回もまわればBP報酬で[I]つきが取れるので
> あんたリバース舐めてるだろ
という喧嘩腰な反応になるのがよくわからん

相手はゴーストに変えるメリットを知りたいのだから、むしろ
> ここまでやったらゴーストより強くなるかもしれん
それを数字で論理的に語れば納得得られると思うぞ

ここまでの意見は全部感覚だけに頼ってるから通じないんだろ

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