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レス数が1000を超えているけど、まだ書けるかも知れないよ。

Anti-Idle: The Game 4スレ目

1 :Now_loading...774KB:2014/03/20(木) 23:30:04.15 ID:NfVY9vvc.net
ヤリ込み要素満載ゲーム(英語)
RPG、カードゲーム部分でかなり遊べる。
その他にもガーデニング、ミニゲーム、商売等々。
いろいろ実績(アチーブメント)、クエスト要素が物凄い。

終わりの見えない程のゲームなので、マイペースで楽しもう!

前スレ Anti-Idle: The Game 3スレ目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1361610102/

● Anti-Idle: The Game (KONGREGATE)
http://www.kongregate.com/games/Tukkun/anti-idle-the-game


■ 各種情報フォーラム(英語)
http://www.kongregate.com/forums/60-anti-idle-the-game/topics/133991-user-made-guides-helpful-threads

■ Wiki(英語) Anti Idle: The Game Wiki
http://anti-idle-the-game.wikia.com/wiki/Anti_Idle:_The_Game_Wiki

■ Wiki(日本語) Anti-Idle: The Game 攻略Wiki
http://www58.atwiki.jp/anti-idle/

■ Wiki(日本語) フラッシュゲームとか好きだから! Wiki
http://www39.atwiki.jp/demo/pages/54.html

421 :Now_loading...774KB:2014/11/20(木) 00:21:12.66 ID:ryIPJptq.net
>>420
エンハンサーはやっぱりGlow?それともAttackで十分?

422 :Now_loading...774KB:2014/11/20(木) 11:56:52.94 ID:GuXcMq9c.net
>>421
それで悩むぐらいならDPのスコアを気にした方がいい
# スコアがbonus +nならPyrabow/Evil Sword [+n] UE n になる)
# n が 1 増えただけで結構な強化されるし、
# n=10以上なら強化自体考えなくていい
# スコアが高くて最大レベルあまりあげられないならgrowthは効果が薄い

423 :Now_loading...774KB:2014/11/20(木) 13:17:24.39 ID:ryIPJptq.net
>>422
今DPのスコアがあまり伸びなくて+7(growthで36)止まりだった
+10ってなかなか厳しそうだな…
拾い物のピュアダークネス装備とオーバーサイズスリング(ベーコン用)、ゴールデンペンダントとドミネイトジェムを
全部ライトエレメント+ノンボス/Criticaldamage+Attackpowerにした上でPower指輪でやっと+7だった

424 :Now_loading...774KB:2014/11/20(木) 15:05:24.17 ID:7hGJ/xUT.net
そんだけ十分強い装備あるのにこのひとなんで赤ネームやらGrowth使えネやらCoUR足りネやら変にこだわるんだろ

425 :Now_loading...774KB:2014/11/20(木) 19:48:15.69 ID:xz7i2KVz.net
Harmonia強すぎ
あんなん勝てんわ

426 :Now_loading...774KB:2014/11/20(木) 20:44:54.46 ID:ryIPJptq.net
>>424
CoURは俺だけど赤ネは俺じゃないよ
でもちょっと冷静にというか気長になった方が良いかなと思ったスマソ

427 :Now_loading...774KB:2014/11/21(金) 00:08:56.23 ID:vIIjVL86.net
r500到達までなるべくdrop品で繋ぐ方が案外効率良かったりする
r500になると499以下に比べて断然効率よく素材収集できるようになるので

428 :Now_loading...774KB:2014/11/21(金) 00:09:14.80 ID:faSSmLON.net
事前情報が知らなかったら知れるものでもないし
分からんくて聞いたら「なにこだわってるの?」っていうやつマジあれ
未来的にわからんものだったら万全な状態で継いで行くほうがいいと思うのは普通の考え方
こういう部類はゲームによってさまざまだから他のゲームからの経験はそこまで活かせないし
初見でそれがわかるとかそれはもう未来視もちだわ

Ascend後にRank500にしたやつもいればRank500になってもLevel9000ないやつもいるんだ
そんなにぎすぎすすんなよ

こだわってるっていうのはGhostとCrimsonの話の時の>>79みたいなやつのことを言うんだ

429 :Now_loading...774KB:2014/11/21(金) 00:23:14.41 ID:BAIhqVrU.net
基本的に地道に数字が溜まるのを待たないといけないという要素が強いクリッカー系のゲームだから、
初っ端から周回やり込み組と同程度のプレイを求める効率プレイ厨みたいなレスがあったら
違和感持つだろ……

430 :Now_loading...774KB:2014/11/21(金) 00:34:59.41 ID:BAIhqVrU.net
あらためて>>79読むと、ゴーストがめちゃくちゃ強い装備のように思えてくるなww

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