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レス数が1000を超えているけど、まだ書けるかも知れないよ。

Anti-Idle: The Game 4スレ目

1 :Now_loading...774KB:2014/03/20(木) 23:30:04.15 ID:NfVY9vvc.net
ヤリ込み要素満載ゲーム(英語)
RPG、カードゲーム部分でかなり遊べる。
その他にもガーデニング、ミニゲーム、商売等々。
いろいろ実績(アチーブメント)、クエスト要素が物凄い。

終わりの見えない程のゲームなので、マイペースで楽しもう!

前スレ Anti-Idle: The Game 3スレ目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1361610102/

● Anti-Idle: The Game (KONGREGATE)
http://www.kongregate.com/games/Tukkun/anti-idle-the-game


■ 各種情報フォーラム(英語)
http://www.kongregate.com/forums/60-anti-idle-the-game/topics/133991-user-made-guides-helpful-threads

■ Wiki(英語) Anti Idle: The Game Wiki
http://anti-idle-the-game.wikia.com/wiki/Anti_Idle:_The_Game_Wiki

■ Wiki(日本語) Anti-Idle: The Game 攻略Wiki
http://www58.atwiki.jp/anti-idle/

■ Wiki(日本語) フラッシュゲームとか好きだから! Wiki
http://www39.atwiki.jp/demo/pages/54.html

381 :Now_loading...774KB:2014/11/08(土) 01:36:42.38 ID:rHSMxBwn.net
>>380
概ね倍でいけるんじゃないかな
最初の一日二日でどこまで買い戻せるかが勝負だと思う

382 :Now_loading...774KB:2014/11/08(土) 11:05:21.00 ID:dJhXKiuD.net
>>381
おおいけるんだ、ありがとう

383 :Now_loading...774KB:2014/11/10(月) 01:44:43.02 ID:HpPkMFHB.net
赤ネームと白ネームではやっぱりBAEXPの入りって変わっちゃう?
変わりそうでLevel上げにくいんだけど誰か教えてください

384 :Now_loading...774KB:2014/11/11(火) 15:42:12.02 ID:nvy3miZo.net
色を気にするような序盤だと、赤はそもそも倒せない(倒しにくい)し
1日〜1週間程度で、ascend、rebirthするようになると、色はどうでもよくなる。

385 :Now_loading...774KB:2014/11/11(火) 15:45:43.78 ID:nvy3miZo.net
後経験値は同じじゃね、多分だけど。

386 :Now_loading...774KB:2014/11/11(火) 20:57:51.00 ID:F7LZ/rlJ.net
変わらないのか ならぱぱっとLevel上げてサプライ箱開けてたほうがよかったのかな…
序盤で赤相手、低ランクでも命中率さえあれば勝てる場所あるよ

387 :Now_loading...774KB:2014/11/12(水) 01:23:21.07 ID:RXR2KcqL.net
rebirthとascendってどっちを優先した方がいいのかな

388 :Now_loading...774KB:2014/11/12(水) 02:35:19.71 ID:+pCdgNmk.net
>>386
EXPやCoinをはじめA: TG Levelに依存して獲得が多くなるリソースは多いし、
BAのダメージ計算式的にもA: TG Levelは高いほうがいいうえに
ついでに赤相手だとATT/ACCペナ貰うぶんだけ損してるわで白の方が断然早く処理できるんだから
A: TG Level を低く保つとかいうのはほぼ無意味な行為だと思うけど。
そんなに赤倒したければとっととLevel上げてover 7000(常に赤)の敵を倒しまるほうが健全。

> 序盤で赤相手、低ランクでも命中率さえあれば勝てる場所あるよ
Pickaxe持ってスピード・命中・クリティカル・rewardのみ(攻撃防御系は無視)にSP振って
Mystic pathとかか?

>>387
Perma.perkでいろいろ稼ぎやすくなるから、Ascend優先でいいと思う。
次の大型アップデートでUntimateセットの価値が150 Tempo.park points分に安くなるから
そういう意味でも。
Rebirthはbase statに不足を感じてきたり十分装備育てて楽に周せるようになってからでも
十分じゃないかな。
そのうち同時並行で周すようになると思うけどw

389 :Now_loading...774KB:2014/11/12(水) 12:31:51.38 ID:RXR2KcqL.net
>>388
dクス
Rebirthは楽にAscend回せるようになってからでいい感じなのね
Rebirthのご褒美もかなり魅力的だけど取り敢えずランク500目指しつつ9000レベル目指すことにする

390 :Now_loading...774KB:2014/11/12(水) 16:22:49.94 ID:i8+BKVVs.net
>>389
ArenaEXPボーナス目的でRebirth10回まではある程度早めに狙ってもいいかもしれない
(UE Lv.5も武器防具ともに貰えるし)
# それ以上回すのならまとまった回数やらないと意味ないので
# 楽にRebirthを回すための装備の準備が必須ということになる
# 装備の準備はrank下がると困難が増えるから
# 無理なRebirthはせずにrank500の状態でやることを薦める

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