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レス数が1000を超えているけど、まだ書けるかも知れないよ。

Anti-Idle: The Game 4スレ目

1 :Now_loading...774KB:2014/03/20(木) 23:30:04.15 ID:NfVY9vvc.net
ヤリ込み要素満載ゲーム(英語)
RPG、カードゲーム部分でかなり遊べる。
その他にもガーデニング、ミニゲーム、商売等々。
いろいろ実績(アチーブメント)、クエスト要素が物凄い。

終わりの見えない程のゲームなので、マイペースで楽しもう!

前スレ Anti-Idle: The Game 3スレ目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1361610102/

● Anti-Idle: The Game (KONGREGATE)
http://www.kongregate.com/games/Tukkun/anti-idle-the-game


■ 各種情報フォーラム(英語)
http://www.kongregate.com/forums/60-anti-idle-the-game/topics/133991-user-made-guides-helpful-threads

■ Wiki(英語) Anti Idle: The Game Wiki
http://anti-idle-the-game.wikia.com/wiki/Anti_Idle:_The_Game_Wiki

■ Wiki(日本語) Anti-Idle: The Game 攻略Wiki
http://www58.atwiki.jp/anti-idle/

■ Wiki(日本語) フラッシュゲームとか好きだから! Wiki
http://www39.atwiki.jp/demo/pages/54.html

161 :Now_loading...774KB:2014/06/23(月) 22:35:49.75 ID:cRjF7TJi.net
droprate上がってるのでCHAOS+10にしといた
10回超えてても普通に落ちた

162 :Now_loading...774KB:2014/06/23(月) 23:37:46.34 ID:2ei72WHI.net
>>161
そんなに落ちたのにまだ+10なの?
> 10回超えてても普通に落ちた
いますぐデンジャーゾーンで使うんだ!!

ULTRAになると+15相当+追加アビリティになるはず。

163 :Now_loading...774KB:2014/06/23(月) 23:59:19.87 ID:HElzPHDv.net
CHAOSのULTRAは50%防御無視なのか
防具のボーナス枠が一つ空けられそうだね

164 :Now_loading...774KB:2014/06/24(火) 00:24:34.91 ID:TB1raioZ.net
デンジャーゾーンでinvisibleXとWMgemつけてHCにしてすでに+10にしてあるチップ使うんだっけ?
なんか勝てる気がしないんだが

165 :Now_loading...774KB:2014/06/24(火) 05:44:38.79 ID:nciChT6k.net
CHAOS今日は10回やってチップ0

166 :Now_loading...774KB:2014/06/24(火) 16:47:24.38 ID:8MwG1bgU.net
一部モンスターのチップはクラフティング可能の模様。
その中で、連戦で倒す度に強くなる系(メガボス・スプーキー等)はチップ10回使った段階でULTRA化するね。
ULTRAの追加パッシブは無いけど、元々のパッシブは2.5倍になってる

167 :Now_loading...774KB:2014/06/24(火) 18:13:40.22 ID:8M7/xLyG.net
Corrupted Giant Treeman の IA がちょうど都合よかったから
Rebirth を本格的に回し始めようとした矢先にver.1664がきたから、
Rebirth のための状況整理がおいついてない

とりあえず Fairy Godmother とかに戻して Ascend しつつチップ集めか
CGTがもとと同等くらいまで強化できそうならしばらく Ascend も Rebirth も待って
倒すってのもありかもしれんが、バージョンアップ後の能力で倒せるのかすらまた不明に…

ピラミッドのモンスターはとりあえず作成で ULTRA にしてみたが、
こうなると spawn 高いな。
基本のパッシブ能力自体は+1あたり一割増 (ULTRA は +15 相当) だから
あらかじめ計算できると言えばできるが、
ULTRA の追加能力とか踏まえると、どれが一体使い勝手がいいんだか……

168 :Now_loading...774KB:2014/06/24(火) 19:54:32.74 ID:8MwG1bgU.net
>>167
パッと見た感じだが、ここら辺は狙って損は無いと思われ。
旧バージョンでハードのサロンで狩れたなら現バージョンノーマルは問題ないから、
FGMだけ+10狙いにしてもそこまで的外れじゃないんじゃないかな

ピラミッドモンスター:チップ作成可。安上がりな高スポーン補正

エリートマミー/ファラオ、MBR:チップ作成可・10回使用で即ULTRA・追加パッシブなし
資材があれば即ULTRA級のパッシブに。ULTRA MBR=+10 CHAOS程度の能力

FGM(フェアリーテイル全般):前バージョンと比較してパッシブの下方修正なし。
             FGMは+10の段階でスポーン80%、ポーション時間+1000%

CHAOS:フォーラムで唯一ULTRAのSS有。追加パッシブ防御無視50%

CGT:EXP補正とスポーン補正を両方持ってる。+10ですら狙うのは大変そう

169 :Now_loading...774KB:2014/06/24(火) 20:19:11.11 ID:m1Qfagny.net
一瞬サロンてどこかと思ったがスローンルーム(玉座の間)か。
カジュアルでもたまに殺される程度の火力しかないし、
rare/epic率補正する装備持ってないから、結構厳しいんだよなあ

170 :Now_loading...774KB:2014/06/25(水) 04:32:59.60 ID:MvvMd4F7.net
チップってrareやepicじゃないと落とさないの?
パッチノートには特に書いて無かったような気がするけど

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