ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ33
1 :Now_loading...774KB :2014/02/01(土) 23:50:08.56 ID:nCh3mKs4.net AcitonScriptのことなら 初歩的な質問でもなんでもおk 見れない、保存したい、flashを作りたいはスレ違い 下記の関連スレ、超基本的な質問へ。 ●質問する時は自分の環境を書く(AS2,AS3の別も) ●質問はものすごい勢いじゃなくて結構 ●できるだけコードも示す ●まず自分がやりたいことを明確に書く。そのために試してみた処理を書く 前スレ ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ32 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1385339160/ 関連スレ Flashの超基本的な質問はここでしろ! part44 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1363773522/ ※初心者は↑こちら推奨
71 :Now_loading...774KB :2014/03/30(日) 21:30:50.45 ID:iF7VEcMu.net 根本的なところを見落としていた。 package { import flash.display.Sprite; public class Main extends Sprite { [Embed(source="Blue hills.jpg")] private var imgHaikei:Class; public function Main() { //背景の登録 addChild(new imgHaikei()); } } } コンストラクタ名はクラス名と同じじゃないといけない。戻り値は返さないので:voidはいらない。 というかflashdevelopはこれでエラーにならないのか
72 :68 :2014/03/30(日) 21:46:27.47 ID:6WsfmA5r.net 表示されたー! ありがとう、ありがとう ちなみに前のソースでもビルドの時は全くエラー返されなかったから 名称とか構文辺りは問題ないものかと思ってた。 やっとこれで前に進めます・・・感謝です。
73 :▼▼▼告発されて切れた経済板荒らし▼▼▼ :2014/03/30(日) 22:16:00.96 ID:56tqnfEO.net 下記スレ量産、2ちゃんねる経済板荒らし、自称坂本陽@豊中市 「糞汁は経済板から消えるべき」 「産業歴史博物館設立実行委員会(エンジン博物館)」 ※スレタイに「北斗の軍」と入ってるスレ立てもこのクソ野郎の仕業 (´-ω-`)y-~(禁煙マスター) ← 史上最悪の中年荒らし (トリップを変えて別人になりすます技も覚えて来たようですw) こいつのズリネタ http://ameblo.jp/garo-farann/image-11515076726-12507503444.html 得意技:情報漏洩、ナマポ受給、糞ブログコピペ、ケムトレイル、人工地震、かまってちゃん、驚異の前言撤回w、都合が悪いとすぐ話題脱線 ナマポで助けてもらい http://toro.2ch.net/test/read.cgi/occult/1354090242/78 日本人滅びろ発言 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1342954026/993 情報漏洩をきっかけに http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1326591504/646 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1342954026/926 別れの挨拶1! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1356935230/329 別れの挨拶2! http://toro.2ch.net/test/read.cgi/occult/1354090242/303 別れの挨拶3! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1356855992/54 そして告発の逆恨み! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1342954026/996 http://ameblo.jp/garo-farann/entry-11462157964.html 精神異常をきたした http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1374582405/318 超低学力! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1369571885/587 さらにロリコンも暴露! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1376273900/580-629 何を言ってるのか? http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1375448326/597 無駄にスレを作ってる張本人w http://toro.2ch.net/test/read.cgi/occult/1349421194/256 これはひどい http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1372265052/512
74 :Now_loading...774KB :2014/03/31(月) 08:17:39.79 ID:NUHds2qR.net >>67 申し訳ないそっちも打ち間違いです・・・。代入される側もXMLListです 一旦帰ってソース見直したら、ローカル変数の宣言自体がswitch内だったので、 これをswitch外に出すとちゃんと抽出出来るようになりました。お騒がせしました。 ヘタな例書くくらいならちゃんと全部書かないとダメですね・・・ switch (hoge){ case "hoge": var _filelist:XMLList = xml.filename.(text() == "hogehoge"); break; } ↓ var _filelist:XMLList; switch (hoge){ case "hoge": _filelist = xml.filename.(text() == "hogehoge"); break; }
75 :Now_loading...774KB :2014/03/31(月) 08:41:25.32 ID:ecOgWBql.net Win7,FlashCS5,AS3使用。 Spiteの実際の描画領域の位置と大きさを求めたいです。 例えば下記の場合、 ┌ ┐ ■ └ ┘ 「」で囲んだ大きさ(Spite自体の大きさ)は直ぐに求まりますが、正味の描画領域 である■のSpite内での位置とサイズが分かりません。 方法としては、ビットマップ化してその大きさで求めたりしたのですが正しい値が 得られませんでした。 どんな方法が考えられますでしょうか?
76 :Now_loading...774KB :2014/03/31(月) 09:13:37.06 ID:cWguCW17.net イマイチわからんがエスパー回答しちゃうお 不特定の画像もしくはシンボルをそこにロードするんなら 一旦空のMCにロードしてそのMCのサイズを求める 手書きのベクター絵等なら観念して最初からMCにする 具体的に何を作ろうとしてるのかわからんから今んとここれくらいだお
77 :75 :2014/03/31(月) 09:58:32.30 ID:+4pxDoSf.net >>76 どうも。 対象はキャンバスMC(またはSpraite)でのパスを繋げた形の手書き絵です。 例えば「つ」と書いたとき左端の始点から右の弧の頂点までが幅になるという感じです。
78 :Now_loading...774KB :2014/03/31(月) 10:17:51.69 ID:cWguCW17.net どうなんだろ 試した事無いんで予想回答 キャンバスMC内に空のMCを設置して描画は空MC内で行う ロールアウト、マウスアウト、マウスアップ時にその都度空MCのサイズを取得
79 :75 :2014/03/31(月) 10:34:28.97 ID:+4pxDoSf.net >>78 度々すいません。 色々試してみます。
80 :75 :2014/03/31(月) 12:51:51.88 ID:+4pxDoSf.net (自己レス)素直に オブジェクト.getBounds(オブジェクトのコンテナ) でOKでした
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