ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ33
- 1 :Now_loading...774KB:2014/02/01(土) 23:50:08.56 ID:nCh3mKs4.net
- AcitonScriptのことなら
初歩的な質問でもなんでもおk
見れない、保存したい、flashを作りたいはスレ違い
下記の関連スレ、超基本的な質問へ。
●質問する時は自分の環境を書く(AS2,AS3の別も)
●質問はものすごい勢いじゃなくて結構
●できるだけコードも示す
●まず自分がやりたいことを明確に書く。そのために試してみた処理を書く
前スレ
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1385339160/
関連スレ
Flashの超基本的な質問はここでしろ! part44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1363773522/
※初心者は↑こちら推奨
- 271 :Now_loading...774KB:2014/09/28(日) 12:44:52.34 ID:9ztZ+7rv.net
- >>268
お前はエスパーか
- 272 :Now_loading...774KB:2014/09/29(月) 16:43:34.99 ID:VgnT2Qv3.net
- Adobe Flash Builder 4.7 / Adobe Flex SDK 4.6です。
MXMLをFlash Professional CCで作られたMovieClipにaddChildするいい方法はないでしょうか?
下位レイヤ、上位レイヤ、そして中間にコンポーネントをaddChildする用の
空のMovieClipの入った1枚岩のMovieClipを、swcでもらいました。
この中間レイヤのMovieClipにMXMLコンポーネントを仕込みたいのですが、
素直にaddChildするとまったく表示されません。
上位レイヤと下位レイヤを分解してMXMLで再構築できればベストですが、
緊密にアニメーションが連携してて絶対分解できない、と言われました。
>>267
ありがとうございます。背景は60FPSで動いているのですが、
毎フレームキャプチャ→ブラー加工で重くならないか不安ですね。
ちょっと実験してみたいです。
- 273 :Now_loading...774KB:2014/09/29(月) 21:27:50.78 ID:kxyHD7/6.net
- >>269
うーん、答えづらい。
E4X知っていたら
まず、XMLでの問題の持ち方が不明。
普通は
<quiz>
<question>問題</question>
<choice1>選択肢1</choice1>
<choice2>選択肢2</choice2>
<choice3>選択肢3</choice3>
<choice4>選択肢4</choice4>
<answer>解答</answer>
</quiz>
こんな感じだと思うんだが。
次に、
>String変数に入れるところまでは出来たのですが
このStringに入っているのが何なのかがわからん。
もしかして、カンマ区切りで
問題,選択肢1,選択肢2,選択肢3,選択肢4,解答
のような形で入ってるの?
もしそうなら、String#split使えば良いだけ。
XML使った意味が無いけども。
- 274 :Now_loading...774KB:2014/09/29(月) 21:36:40.38 ID:kxyHD7/6.net
- >E4X知っていたら
のあとが抜けてます
E4X知っていたら、こんな質問にならないはずだし。
に訂正
- 275 :Now_loading...774KB:2014/09/29(月) 22:36:19.95 ID:wXT6T1Vy.net
- hoge101h1 = Obj.cont.box101,hi;
という代入式で、hoge101の下一桁を変数iに変えたいと思っています
配列アクセス演算子を使って
this["hoge10"+i+"h1"]=this["Obj.cont.box10"+1+".h1"];
とやってみましたが、うまくいきません
どこが悪いのか教えてください。お願いします
- 276 :Now_loading...774KB:2014/09/29(月) 23:31:19.89 ID:w8HgsWns.net
- >>275
出来なくて当たり前。
そもそもthisは何?
hiの前のカンマが打ち間違えじゃないなら、hiは別の変数。
構文自体が間違ってる。
質問以前の問題だわ。解凍不可能。
- 277 :Now_loading...774KB:2014/09/30(火) 00:37:27.47 ID:W92QiXyF.net
- >>275
もっといいやり方が有るとはおもうけども…。
まず左辺が正しく値を取れているか確認。
右辺がなんなのか全く想像ができない。
Objは何?Objectで連想配列?
で、そのプロパティcontこれも謎。というか宣言ぐらい書いてくれないと。
thisの子にアクセスしたいのであれば、直接の子しか無理。
ということで、左辺はわかるが、右辺は無理かなぁ。
- 278 :Now_loading...774KB:2014/09/30(火) 06:31:50.40 ID:KCF8X8iN.net
- >>275
this["hoge10"+i+"h1"] = this.Obj.cont[ "box10"+i ].h1;
これでよくね
- 279 :Now_loading...774KB:2014/10/01(水) 03:19:25.63 ID:SonlfEZf.net
- メインタイムラインの複数のフレームをキーフレームにして、
同じシンボルを元にしたムービークリップをそれぞれに1個ずつ静的配置して、
さらにすべてに同じインスタンス名をつけた場合、
配置したムービークリップたちは同一のインスタンスになるんでしょうか?
自分で確認すると、再生ヘッドの移動先に空白のキーフレームを含まない限り
コンストラクタが呼ばれるのは最初の1回のみ
ADDED_TO_STAGE イベントも最初の1回のみ
変数のアドレスがすべて同じ
という結果で同一っぽいんですが、これはたまたまそうなのか、
どの環境でも必ずそうなる仕様なのかが知りたいです。
確認した環境
Win7-64bit Flash-CS5 FlashDevelop-4.6.4.1 AS-3.0
Flash Player(全部デバッグ版)
10.3.183.90 11.7.700.279 12.0.0.77 13.0.0.244 14.0.0.176
- 280 :Now_loading...774KB:2014/10/04(土) 14:06:07.78 ID:xaOEbkcV.net
- as3crypto(1.3)を使うとクラッシュするんだけど、みんな動く?
それとも何か条件っている?
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