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Adobe AIR 総合 Part2

1 :Now_loading...774KB:2013/11/05(火) 15:10:35.08 ID:VNUwoOnu.net
約6年の月日を経てPart2へ突入
このスレは間違いなく伸びない

前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1203934211/

111 :Now_loading...774KB:2014/02/22(土) 03:52:51.32 ID:RXhHwnUB.net
>>110
ランタイム同梱なしってどうゆうこと
Androidみたいに別のAirアプリで動かせるの?

112 :Now_loading...774KB:2014/02/22(土) 08:56:09.85 ID:y4l/sXkq.net
iOSターゲットは
ランタイム含めすべてネイティブに変換される

じゃなかたっけ?
違っていたらスマソ

113 :Now_loading...774KB:2014/02/22(土) 11:31:14.05 ID:RXhHwnUB.net
>>112
前まではランタイム同梱でサイズがデカくなってたけど今は進化してるみたいだね

114 :Now_loading...774KB:2014/02/22(土) 11:53:09.76 ID:RXhHwnUB.net
う〜ん^^;ここでは、ランタイム同梱とかかれてて、ファイルサイズの問題もまだある。
ただ、IOSにかぎっては、ランタイムといわず、ネイティブというのかな?
http://www.adobe.com/jp/devnet/air/articles/adcmeetup03_session3_flash.html

115 :Now_loading...774KB:2014/02/22(土) 13:23:35.77 ID:y4l/sXkq.net
あーごめんなさい
ランタイムに対する認識がこちらが間違っていて
ネイティブに変換されようとランタイムはランタイムかも

116 :Now_loading...774KB:2014/02/22(土) 16:29:43.41 ID:faVLh+w4.net
>>110
Androidの進歩が遅いんだよなぁ
iOsではヌルヌル動くのでリッチな画面にしたら
Andoroidではガタガタだった。とかありがち

117 :Now_loading...774KB:2014/02/22(土) 18:19:48.54 ID:Ozd0iHzO.net
なんでそこまで差があるんだ?

118 :Now_loading...774KB:2014/02/22(土) 21:47:17.02 ID:CaSVgLjQ.net
iOSはAOTモードにすることで事実上ネイティブコードとして実行できるが、
Androidはインタプリタモードしか存在しないというのが大きいと思う。

ちなみにiOSでインタプリタモードにするとAndroidの比でなくクソ重くて実用にならない。

119 :Now_loading...774KB:2014/02/25(火) 18:17:06.89 ID:3Ui/5Tyh.net
スマホのアプリを作ると
TweenクラスのBackのありがたみがわかる

120 :Now_loading...774KB:2014/02/26(水) 20:17:35.24 ID:qpwBNYa0.net
Yahoo!ニュースから
>FireEyeは、ジェイルブレイクされていないデバイスにテスト用のアプリを
>インストールできたが、その方法は説明しなかった。

きっとAIRアプリなんだと思う。

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