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SANETOMO WORKS 総合スレ sec10

1 :Now_loading...774KB:2008/10/15(水) 18:59:59 ID:aRWvTgUu.net
|| ̄┌─────────────────────────
||  |SANETOMO WORKS の情報交換スレッドです。
||  |攻略についての質問や雑談などに使用して下さい。
||  |極秘情報の漏洩や不正利用に関する話題は禁止です。
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||   / ̄\
||   ( 0φ0)/) <基本的にsage進行だ。
||__(| [仝]つ'______________________
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |   sec8  |
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・・・・・・・・・・【重要】・・・・・・・・・・・・・・・
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攻略情報・関連リンク等は多分 >>2 あたり

891 :Now_loading...774KB:2017/03/05(日) 23:38:59.24 ID:fr1R8XHN.net
>>888
サネトモワークスの魚雷の動画にだれもコメントしてないのを見たらわかるけど
youtubeってファンですらコメントしない
分かりやすく言えばここにいる人が魚雷応援してるといいながらなんでコメントしないの?
って聞いたときに帰ってくるコメントが答えだと思う。

匿名コメ=無理難題っていうのは普通にあるけどここで魚雷が叩かれるのと同じく
いろんなユーザーがいるから仕方ないねでもだからこそ発見とかもあるし、作品の成長につながるという点もあるかと。

892 :Now_loading...774KB:2017/03/06(月) 00:43:06.54 ID:k1SYZaPq.net
>>887
確かに、宣伝上手ってどういうことなんだろうね?
どこでの宣伝のこと言ってるんだろうか…。
それに、Entyの資金の使いみちもざっくりとした説明過ぎてて、
何にどう使われるかって詳しい説明じゃないからわかりにくいんだよね…。
もっと制作費の内訳というか計画みたいなものとか、詳しく書いたら支援も集まりやすいんじゃない。

あと、刹那作者、ツイッターでUIの人募集してたけど、誰かスタッフ辞めたのかな?

893 :Now_loading...774KB:2017/03/06(月) 00:53:21.48 ID:7/b8SXL1.net
>>892
Entyにちゃんと書いてあるみたいだけど
きちんと読んで書いてるのかな?
なんか遠回しに刹那を批判したいだけみたい見えるけどw

もともとUIに関してはデザイナーがいなかったから
今回の資金はUIの強化に充てられるって書いてあった。

宣伝ってニコニコやツイッターとか別に限定的なものじゃないでしょ。
実際に知名度的に高いみたいだし、だからこそ動画の再生数やコメントの評価につながってるんだと思うよ

そういうこと書いてるからじゃあそういうサネトモワークスはどうなのよって比較されるんだよ

894 :Now_loading...774KB:2017/03/06(月) 00:56:01.76 ID:k1SYZaPq.net
>>893
Entyに詳しく書いてるところあった?
じゃあまた探してみるわ。
もともとUIのデザイナーがいないとか、書いてるところもあるの?
なんだか君、刹那の事情に詳しいんだね。

895 :Now_loading...774KB:2017/03/06(月) 01:16:41.63 ID:W7FA/0cm.net
>>892
宣伝上手って書いたものだけどそれは動画とか
ツイッターでの情報の出し方とその結果の話ね。
単純に短期間でこれだけ話題になるってないしさ。
2次創作ならわかるけどオリジナルでチームを立ち上げたばっかりの作品なのに。
だからそれだけ話題になるような要素を入れたり情報を出してるっていうのがそれにつながってるんだと思う。
全体をみて何故そうなっているのかを考える思考力を身につけないとね。
君が動画上げたり、ツイッターで発信したりしてそれだけの数字を出せるのなら別だけど。

896 :Now_loading...774KB:2017/03/06(月) 01:23:01.81 ID:7/b8SXL1.net
>>894
刹那も魚雷も応援してるからな。
逆にきちんと調べないでそういうずれた憶測を言う方がどうかと思うぞ?
サネトモさんのブログも見てるし刹那の記事も見てる。

とにかくサネトモさんも全面的に刹那を応援してるし、魚雷も刹那も両方のいい
ところを伸ばしていこうって話になってるのにk1SYZaPqみたいなやつがいると迷惑なんだよな

こういうやつのせいで荒れる。
ほんと迷惑。

897 :Now_loading...774KB:2017/03/06(月) 01:23:46.41 ID:k1SYZaPq.net
>>895
ちょw なんで自分が動画あげたりツイッターで発信したりしないといけないのw
それって例えて言うと「お前の漫画つまらん」って読者に言われて「じゃあお前面白いの描いてみろ!」っていうのと同じじゃないの?
プロが言ってはいけない言葉ってやつね。
急に「君が動画あげたり〜」とか、論点すり替えられても困るな。

あとなんで見も知らぬ貴方にそんな風に
「全体をみて何故そうなっているのかを考える思考力を身につけないとね。 」
って上から目線で言われないといけないのかもわからない。
まるで自分が全体を見て言っているかのようだね。
言っておくけど、ニコ動のコメ数だの閲覧数だの、あまり意味ないよ。
反響は凄かったのに、売上爆死したゲームあるの、知ってる?

まぁそれはともかく、ここのスレ基本下げ進行だからさ。
まずそのルール守ろうよ。

898 :Now_loading...774KB:2017/03/06(月) 01:26:33.41 ID:7/b8SXL1.net
>>895
ただのネガキャンユーザーだから真面目に答える必要ないぞ
>>874がわかりやすく説明してくれてるのに見てないみたいだし。
もしくは理解できてないか。

899 :Now_loading...774KB:2017/03/06(月) 01:36:58.24 ID:k1SYZaPq.net
ちょっと聞いただけでネガキャン認定されるとか…。
とりあえず、詳しく資金の使いみちとかUIのデザイナーは元々いないとか、そういった
詳しい事情書いてるとこ教えてよ。見つけられないんだよ。
と言ってもネガキャン認定されてるから教えてもらえないか。残念。

あと、多分ずっと同じ人だと思うけどsage進行でよろしくね。

900 :Now_loading...774KB:2017/03/06(月) 01:41:39.77 ID:W7FA/0cm.net
>>897
???
再生数とか人気がなくてじゃあやってみろって話ではなく再生数や人気があるものに対して何故人気になっているのかと言う話だよね?

そこで君が宣伝は上手くないから違うという意見を出したんだよね
じゃあなんで今再生数とか知名度に繋がっているのか説明してという話。
君がいうことが正しければ普通に動画上げるだけで同じくらいいけるのでは?

あと売り上げ爆死したゲームって具体的になに? 真面目なゲームなのかネタ的なゲームかによっても変わる。
あと、単純なゲームのクオリティにもよるし。
少なくとも全く話題にならないゲームよりは売り上げは全然違うよ。

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