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SANETOMO WORKS 総合スレ sec10

1 :Now_loading...774KB:2008/10/15(水) 18:59:59 ID:aRWvTgUu.net
|| ̄┌─────────────────────────
||  |SANETOMO WORKS の情報交換スレッドです。
||  |攻略についての質問や雑談などに使用して下さい。
||  |極秘情報の漏洩や不正利用に関する話題は禁止です。
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||   / ̄\
||   ( 0φ0)/) <基本的にsage進行だ。
||__(| [仝]つ'______________________
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  |   sec8  |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三

・・・・・・・・・・【重要】・・・・・・・・・・・・・・・
■攻略についての質問は公式、過去ログやスレ内にも目を通しましょう 。
 露骨な謎解きへの回答は禁止事項になくとも楽しみを半減してしまいます。
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・小学生のみなさんへ
http://www2.odn.ne.jp/sanetomo/mes/caution.html

攻略情報・関連リンク等は多分 >>2 あたり

651 :Now_loading...774KB:2013/03/23(土) 15:36:29.11 ID:9QVDtGtc.net
乙乙!


そうか、ハンドガンありでもVERYGOOD行けたんだ
ソフィアとボブも助けたのにVERYBADだったのは化け物にバーナー効くって
気付かなくて三回死んだからだな…(´・ω・`)

652 :Now_loading...774KB:2013/03/23(土) 19:12:29.81 ID:Gwq9dgnh.net
ブログ更新してるな

653 :Now_loading...774KB:2013/03/24(日) 02:13:36.48 ID:nCeP6Nrd.net
>>650のつづき、また長いんで、不要な方はIDをNGでもしてください…
結構やりこむと楽しいから、MFD待つ間COREやろうぜ!

どうでもよさそうな小ネタなど

★「ハンドガン」について
 判明している通り、単純な武器なのではなく、超重要フラグアイテム
 各タイミングでの所持・非所持が、発生するイベントの内容や、エンディングランク等に、もろに影響

 ちなみに、ゲーム終盤、熱帯エリアで「オルソン教授」に遭遇した後からは、落ちている「ハンドガン」を
 “調べただけ”で即入手となる([TAKE] [NOT TAKE]の選択肢が出なくなる)ので、
 「ハンドガン」未入手エンドを狙う際は、調べることすら危険、要注意

 ゲームを何度もやりこむと、初期弾数「13発」の絶妙さに、感動したりする(、かも)

★「携帯用バーナー」について
 上層A棟「ラウンジ」の「ケイン」と、上層B棟個室内の「アルバート」、(いわゆる“人型の化け物”)
 には、無効らしい
 (至近距離からバーナーを噴射しても、煙の出る演出がないのを、両者で確認)
 (なお、下層通路の「アンナ」は、バーナー入手時には通路水没に伴い既に溺死しているため、除外)

654 :Now_loading...774KB:2013/03/24(日) 02:15:54.46 ID:nCeP6Nrd.net
★DRUG使用可能箇所
 ゲーム中、アイテムクリックからいつでも回復可能

 歩いていても走っていても泳いでいても、会話中でも
 化け物を炙っていても、両手縛られ宙ぶらりんでプチ講義中☆でも、問題なし
 左手でキーボードから敵を攻撃しつつ、右手マウスから回復、なんて芸当も

 ちなみに、HP満タン付近で回復した場合、回復量はHPゲージ最大値で打ち止め、ではなく、
 HPゲージを突き抜けて、回復量がHPに加算される仕様、らしい

 ただしHPが満タンの時は、DRUGは消費できない、わざと所持数を減らしたい場合は、要、受ダメージ


★ボブ悲鳴後、話しかけた際に薬を渡せない(DRUG所持数0だ)とどうなるか

 薬品2種所持していた場合での、普通な生存を確認
 この会話時のDRUG非所持は、特に死亡フラグではない模様


★(重要)ゲーム終盤、脱出ハッチのある部屋で「DRUG」0個所持で
  「クラーク」に話しかけると…

 死ぬかと思ってやってみたら、
  …た……頼み…ました…よ…。[NEXT]
  …気を失ったようだ…。[NEXT]
  …た……頼み…ました…よ…。[NEXT]
  …気を失ったよ(ry
 …と、まさかの無限ループバグが発生する模様、ブラウザリロードでのリスタートしか対処がなさそう

655 :Now_loading...774KB:2013/03/24(日) 02:17:44.66 ID:nCeP6Nrd.net
★デスクのカギ
 「トイレ」個室前に落ちているほう、入手がシナリオ進行のフラグ?のため
 ゲームクリアのために必ず入手することになる

 このカギ、「ソフィアのメモ」にも特に明記がされていない通り、
 コア内で女性の使用するトイレであれば、どこでも拾える
 当然、上層A棟「男子トイレ」(…と主人公が判断した場所)には落ちていない
 
 また、「ソフィアのメモ」入手の大分前から入手可能
 (むしろ、メモ入手時には、既に大多数の人が持っていたのでは…)

★上層A棟「ラウンジ」の「ケイン」について
 ゲーム中、様々なタイミングで入手可能な「某武器」を入手すると
 (いかなるタイミングの入手であったとしても)
 上層A棟「ラウンジ」を下層通路へ続くハシゴ方面に進んだ際に、彼に進路を塞がれる

 殺さないと「ラウンジ」を通過できない仕様(4発)で、
 「携帯用バーナー」で炙っても煙の出るエフェクトが確認できず(=効かない?)

 一度殺せば復活はしないので安心

 余談だが、>>2の攻略メモ内で、エンディングランクの条件で
 「マイケル以外の人型の化け物を殺さない」とあるが、これが実に的確
 この「某武器」を入手すると、いかなるタイミングであっても必ず、彼の射殺を強いられることになるので
 この条件、実質「某武器の入手」とイコールである、といえそう

 ちなみに、この「ケイン」の他、さらに人型の化け物を殺しても特にエンディングに
 ペナルティは課されないようなので、拾っちゃったらいっそ撃ちまくってしまえ(笑) 何か収穫がある、かも

656 :Now_loading...774KB:2013/03/24(日) 02:18:52.80 ID:nCeP6Nrd.net
★“学者とエンジニアあわせて9人”(「クラーク」談)の内訳
 9名全員のフルネームがゲーム内で明かされており、
 さらにプレイ中に入手できる手掛かりから、全員の個室と専門を推定することが可能

 暇だったらやってみるとおもしろい
 すべて埋められれば、「熱帯エリア」での教授とのプチ講義☆も納得がいく、かも
 (基本情報以外にも、「マイケル」の学生時代の夢、とか)

 約1名のファミリーネームが、わりとレア情報…かも?


★「某武器」入手かつ[PERFECT]クリア
 おもいっきり書いてあることと喰い違う様な気もするが、可能(確認済み)
 当然、普通に“人型の化け物を殺す”ことにもなるが、全く問題ない模様

 同様手順で、「某武器」入手かつ[EXCELLENT][GOOD]クリアも可能

 「某武器」入手のタイミングがカギとなる
 暇だったら挑戦するといいかも(クリア特典とかは特にないが)


 ヒントとしては、
 “同様に、「管制室」の映像を観るかつ[PERFECT]クリアも可能(確認済み)”



大体こんな感じでした

657 :Now_loading...774KB:2013/03/24(日) 02:33:48.92 ID:nCeP6Nrd.net
なんか散々書いといてあれだけど、
要はこのEXODUS COREってゲーム、12DoorsやM.F.Dとは全然違う方面に
やり込み要素が詰まりまくってる感じみたいです

こんなスレだし、当然、自力で既に散々研究済み、みたいな強者しかいないとは思うんだけど、
もし、>>2の攻略メモ片手に、かるーく数週した程度だったら、
再度色んな条件下でクリアしてみると、またちょっと楽しいかも、ってアピールしてみたかったんだ


ブログ更新してもらえると安心して待てるよね
個人的には、良いネタって、時間がたっても良いネタのままだと思うけどなぁ
さすがに新鮮味は失われちゃう、かも、しれんが

…待つ間、今度はUFOの合成表でも完成させてみようかな……あれもまたすごい複雑っぽかったけど

658 :Now_loading...774KB:2013/03/26(火) 00:00:24.09 ID:oci4WPs4.net


659 :Now_loading...774KB:2013/04/21(日) 21:23:51.24 ID:9p9zuZZV.net
サネトモさん具合悪そうだな…

俺、初めて12doorsやったときの感動が今でも忘れられない。
もう何年前だったかな。懐かしい。

MFD楽しみだな。

660 :Now_loading...774KB:2013/04/25(木) 21:51:10.85 ID:yq7RUjVO.net
2013年になってブログを更新している。
2013年3月21日時点の生存は確認できたが、
前より愚案は悪いようだ。

・2013年2月5日(火)「満身創痍」
・2013年3月21日(木)「祝・ご卒業」

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