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-- 新生アンチ統一スレッド 4 --

1 :Now_loading...774KB:2007/05/04(金) 01:18:09 ID:/C/pcdM1.net
基本は紳士的に叩くべし

時には娼婦のように大胆に.....叩くべし!

ナナシ同士、紳士も娼婦も「愛」を持って遠慮せずに本音で作品や職人を語れ。


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前スレ
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※毎月15日30日はアンチの日。
※他スレでの議論の誘導はひとまずここへ。

201 :Now_loading...774KB:2009/12/30(水) 18:33:55 ID:1jBdmrv6.net
★オセロ
正直言うと、寒いっす。寒くて笑えました。
もっと物量があると期待しただけに、2作のみというのもキツイ。

★カントク!-The 2nd of Thousand-
3D表現が凝っていると思わせた。
それだけに未完成なのが残念。ちょうど面白くなりそうなところだったのに。

202 :Now_loading...774KB:2009/12/30(水) 19:14:53 ID:1jBdmrv6.net
★アリスのうさぎ
カメラの使い方が意欲的。
台詞無しのも含めて外国のメルヘンを見ている気分に。
ただ、ちょっと物足りないかな。もっと続きが見たい。

★パーティーナイト
デフォルメされたキャラと上手な絵が、上手く使い分けられている。
「小瓶に詰めた」辺りが個人的にはツボ。
けど、何で雪だるまから恋人が出てきたのだろう。ちょっと引っ掛かる。


203 :Now_loading...774KB:2009/12/30(水) 19:57:17 ID:1jBdmrv6.net
★A Drop
久しぶりのcranky。
ストーリーらしきものは伝わってきた。設定は面白いと思う。
ちょっと動きが物足りないかも。最後、二人の殺陣を見たかった。

★兎迷宮2009
エレベーターまでで断念。
理不尽な難易度。突然の死亡。多岐にわたる別れ道。
良く出来ていると思う。個人的に楽しめた。
遊び心というか、先を読ませない展開のさせ方のお陰だろうか。
ただゲームオーバー後45に戻れない時も。バグ?

204 :Now_loading...774KB:2009/12/30(水) 21:06:10 ID:1jBdmrv6.net
★沖縄県民斯ク戦エリ
うーん。
文を読んでいると挿絵のストーリーが理解できず、挿絵を見ていると文が今一つ入ってこない。
文と絵のリンクが上手にいっていないような気がする。
でも「伝える」という点では成功していると思う。重たい内容を倦怠感なく読ませてくれた。

★むかしむかしのものがたり
ネタの玉手箱やー。
良くぞ此処までギャグを詰め込んだと思う。密度が濃い。
全体的な軽い感じも好感。時間を気にせず、楽しめた。
何故かしりとりもいい。

205 :Now_loading...774KB:2009/12/30(水) 21:47:35 ID:1jBdmrv6.net
★ツーチャンのメリークリスマス
これは選曲ミス? 激しい曲調のこの音楽で感動するのは難しい。
でも、話は何処か電波がかっているけど、丁寧に纏まっている。
童話の喩え話からの展開はウマー。
半角カタカナ文字は読み難いので、もう少し間が欲しかったかな。

★Gimmick cat
ファミコン風味+アニメ。
アニメ部分は最初の部分で動きが無く心配だったが、中盤になると多彩なカメラと動きで魅せてくれた。
敵を踏みつける所とか、二体同時に斬りつける所は爽快。ファミコンを通り越してプレステ2みたい。
こんなゲームがあったら、やってみたい。

206 :Now_loading...774KB:2009/12/31(木) 12:39:54 ID:iC8y4LTY.net
★GardenHell
RANK E
分かり易い操作で、中々楽しめた。
グラフィックは記号的で、正にゲームという感じ。
シューティングは詳しくないのだが、熱中する、というところまで行き着かなかった。
何故だろう? 多分どこか単調的な行動パターンが作業的と感じてしまったからかな。

★LAVENDA_ISLAND
easymode clear
チュートリアルがしっかりしていて、好感触。実際に動かせるのがイイ。
自分のようなそこそこ楽しみたいヌルゲーマーにはeasy modeがあって助かった。
ごり押しでも通じる難易度調整が程よい。
難易度カオスは余りにも強すぎてワラエタ。

絵やキャラで脱力できて、最後まで飽きずに楽しめた。
ストーリーモードで操作できるキャラは一人だけなのかな?
これから増えるのなら、もっと遊びたいと思わせる出来だった。

207 :Now_loading...774KB:2009/12/31(木) 12:41:01 ID:iC8y4LTY.net
★魔法ファイターよりこ
おー、フルボイス。カタコト日本語のように、笑いにも応用できてる。
第2話の短さと、雑学紹介がツボ。
爆発力は無いけれど、クスリとする箇所が何個かあった。

★サイボー9
敵に接触するとダメージ。だけど敵に接近しないとロックオン出来ない。
この感覚が面白い。緊張して時機を操作していた。
あと上手な人のプレイを観れるのが、凄いアイディアだと思った。
観ているだけで楽しい。
選曲も合っていると思う。
これは粗が見つからない。さり気なく丁寧に作りこまれている印象を持った。

208 :Now_loading...774KB:2009/12/31(木) 17:32:45 ID:iC8y4LTY.net
★聖夜のメッセージ
これは投げっぱなしジャーマン。
禁断の夢オチ。夢オチで上手に魅せるのは困難。
声も合っていない。字幕のほうがイイくらい。
ただ、アニメ部分は流石に手馴れていて、表情の変化も自然で素敵。

意欲作だと思う。ちょっと方向は間違っているように思えるけど。


★リゲルが地球にぶつかるようです。
最後の一日に何をするか。
些細なことだけど、実現できずにいるジレンマを感じた。そこら辺が実にイイ。
「人は一日じゃ、なかなか、変われないモナ」
所々の小ネタも面白くてイイ。兄者カッコいい。

最後はちょっとご都合主義に思えたけど、ハッピーエンドらしくて救いがある。
自分も本当に居なくなるまでに、何とか頑張ろうと思わせてくれた。

209 :Now_loading...774KB:2010/01/01(金) 01:55:46 ID:/JF8Sr3Z.net

★AscllArtSrpg
Stage2で挫折。
触り心地は正にSRPG。
愛らしい絵、ステージもバリエーションがあって、丁寧さが伺えた。

でも、難易度はムズメ。
Stage1とStage2の間に壁があるかのように難易度が一気に上昇した。
バランス調整か、初心者にも優しい経験地稼ぎの出来るサブステージが欲しいところ。

★やるおクエストU
うー、ムヅイ。
最初の武器も手に入らない状態で詰んだ。
音楽、グラフィック共に昔のファミコンみたいな雰囲気。理不尽さも加えて。
面白そうだけど、自分の腕では解ける気がしないので。

210 :Now_loading...774KB:2010/01/01(金) 02:16:08 ID:/JF8Sr3Z.net
★Be Positive!
全体的に不統一感が。
写真と絵が融合し切れてないのかな。音楽ぶつ切りなのも手伝っているかも。

でもメッセージは底抜けに明るくてイイね。
根拠無しに明日も生きていこうと思えた。

★Father's love
じーんとくる。余韻がイイね。
一人の父親が、娘の成長を暖かく見守る。
その暖かさに作者の目線も感じられた。
特に台詞や文字説明が無くても、構成がしっかりしていれば、想像の余地が働いて、物語が機能する良い例だと思う。


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