【自主制作アニメ】夏の放課後 A-3
- 1 :Now_loading...774KB:2006/08/24(木) 01:41:58 ID:gHVH5/Yr.net
- ようこそこのスレへ。
この度は作画協力を申し出てくださってありがとうございます。
早速作業内容の説明ですが、http://wiki.livedoor.jp/commandpost228/d/A%a5%d1%a1%bc%a5%c8の中から
好きなコンテのページを選んでいただいて、そのページを申告してくださいますようお願いします。
wikiの使い方がわかるようでしたら名前と進行状況ををwikiのほうに記入お願いします。
作業の進行状況は随時報告をこのスレにお願いします。
また、作業につかわれた全ての絵・画像を可能な限りwikiもしくはロダに上げ、wikiに画像を掲載しスレに報告をお願いします。
では、具体的な作業内容です。
まず、ラフ・レイアウトを書いてスレに提出していただきます。
http://image02.wiki.livedoor.jp/c/8/commandpost228/a3ff6be441af4d90.png
それに修正が載ります。
ttp://image01.wiki.livedoor.jp/c/8/commandpost228/5c0d8cac82475b9d.png
修正をとりこんで原画を書きます。これをトレースちゃんなどを使って3値化します。http://image01.wiki.livedoor.jp/c/8/commandpost228/a9a9e6bfe56dbb41.png
以上で作業は終了です。次のセクション(仕上げ・彩色)に回し、
完成品
ttp://image02.wiki.livedoor.jp/c/8/commandpost228/9bef571c79f0bad5.png
のようなものができるのを待ちましょう。
必要資料
(すいませんまだ作ってません><)
のようなものを書いていただければ幸いです。
実際に作業に使うのは3値化、だけですし、可能ならば彩色までやっていただいてUPしていただければ楽なんですが、
設定違いなどの発生を早期に防ぐため途中経過もUPよろしくです。
- 81 :Now_loading...774KB:2007/03/01(木) 01:41:25 ID:oB4SSfvC.net
- やっぱり知っといた方がいいんじゃ……
- 82 :Now_loading...774KB:2007/03/03(土) 21:59:50 ID:yrFFEBzd.net
- 「はずですし」じゃなくてさ
お前とは別の人間なんだからお前と同じ意見とは限らんだろ
それとも言えない理由でもあるのか
- 83 :Now_loading...774KB:2007/03/04(日) 00:32:42 ID:DJ8yiX47.net
- 2ちゃんのgdgdを知らせたくないのは正常だと思う
2ちゃんのことなんか割り切ってしまってもいいだろう
ただリアルで一緒に作業してる相手が知らない間に
2ちゃんで絵や名前やサークルの活動状況を流されたりしてたら
後々あまりいい気はしないと思うんだ
共同作業しているんなら上の人が言ってるみたいに
ホウレンソウして表向きサイトで広報していくのが筋じゃないのかい?
ここで報告がなくなってVillageにツッコミ入れれなくなるのは寂しいが
そうしたほうがいいと思う
- 84 :Now_loading...774KB:2007/04/03(火) 02:56:01 ID:rzqKk93V.net
- ...| ̄ ̄ |<春休みだが、作業は進んでいるのだろうか?
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- 85 :Now_loading...774KB:2007/04/06(金) 03:21:46 ID:QhesWiEY.net
- 作業より、スレが進んでいたことの方が驚きだ。
- 86 :Village ◆gujnxZPf8w :2007/04/07(土) 02:31:22 ID:lJgH6Tow.net
- お久しぶりです。もうスレ自体が落ちているものと思っておりました。過疎板の威力は予想以上だった
で、アニメのほうなのですが、あのあと何度かゴタゴタがあったものの
なんとかシナリオが決定し今年の9月公開に向けてスケジュールを組んでやっていくとのことです。
自分も作業に参加できるとのことですので、今までとは心を入れ替えてやって行きたいと思います。
シナリオなのですが、もはや夏の放課後とは別作品になっています。安直なバトル物をやりたいそうです。
- 87 :Now_loading...774KB:2007/04/07(土) 22:53:49 ID:UVM5ItX1.net
- ...| ̄ ̄ |<もうすぐ一周年だが随分方向性が変わったな(笑) まあ作業頑張れ
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- 88 :Village ◆gujnxZPf8w :2007/04/22(日) 11:11:20 ID:BQtKTQLT.net
- まだスレが残ってる・・・FLA板恐るべし
テストを兼ねていろいろ試しているんですが、線の太さをどうすれば良いのかですごく困っております
濃い線で引かないと、Anilaには線つなぎ機能が無いようなので仕上げの効率が悪化してしまうのですが・・・
ttp://rail-sim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0216.jpg
- 89 :Now_loading...774KB:2007/04/22(日) 15:09:34 ID:xzI2wOar.net
- 今後も現状のツールで作業を続けるつもりなら、
均一な線での作画を心掛けるのが一番近道かな。
まあ、地道に作業がんばってくれ。
- 90 :Now_loading...774KB:2007/04/22(日) 15:15:06 ID:BQtKTQLT.net
- むしろこれ以上のツールが無いッス・・・
RETASはカラーチャート今更作るのもあれですし、かゆいところに手の届かない機能で使いたく無いのですが・・・
セルペインターっつーのもあったけど、あれはどうなんだろうか
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