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携帯用のFlashゲームを作ろう

1 :Now_loading...774KB:2005/10/12(水) 22:38:37 ID:B7GSCVUI.net
最近の携帯端末はFlashゲームが対応しているけど、
その割にあまり良作が出ていない気がします。
なので、みなさんの力で携帯用のFlashゲーム業界を発展させませんか?

29 :Now_loading...774KB:2006/05/31(水) 17:04:22 ID:E+dpxdyg.net
>>26
本人じゃないから俺もよくわからんが、flash8用じゃねぇのか?

30 :26:2006/05/31(水) 17:30:42 ID:Z0hQP6kc.net
>>29
8ですかぁ…それじゃ開けないですね。残念。orz

31 :18:2006/06/17(土) 22:32:06 ID:6vQ+thab.net
遅いですがFlash8使ってます。
FlaファイルをMXようにする方法ってありますか?w

32 :Now_loading...774KB:2006/06/18(日) 02:34:47 ID:pOyORzEd.net
保存するときに保存形式変えればできる
けど、8特有の機能使ってると無理

33 :Now_loading...774KB:2006/07/04(火) 09:27:43 ID:8ix782LN.net
(Θ_Θ)

34 :>34:2006/07/21(金) 15:40:17 ID:FtfBwXoh.net
携帯でゲームを制作しはじめてまだ間もない初心者ですが
当り判定の事でお聞きしたい事があるので、もし良ければ
アドバイス(返答)を宜しくお願い致します。
今、画面内に出現する障害物"b"に対してキャラ"a"が接触した場合
下記の命令を"b"のMC内に書く事によってキャラ"a"にダメージを
あたえる事が出来たのですが、たとえば"b"が"a"に接触する寸前に
?key(どのkeyでもかまいません)を押した場合だけダメージを回避
(無効)させるというアクションを付けるとすればどのような命令を
書けば良いのでしょうか?もし分かる方がいれば返答の方宜しくお願いします。
if (_x>-48) {
_x -= 16;
} else {
gotoAndStop("end");
}
if (../a:_x>=_x-8 and _x>=../a:_x) {
if (../pc:_y == _y) {
if (/ga:hp<>0) {
if (/ga:dmg<>1) {
tellTarget ("../a") {
gotoAndPlay("dmg");
}
tellTarget ("../../hp") {
nextFrame();
}
gotoAndPlay("fade away");
}
}
}
}

35 :Now_loading...774KB:2006/07/21(金) 18:07:13 ID:tkLkgxvJ.net
>>34
キー入力時に変数に何か入れておいて、それが入ってるときはダメージ回避にしたらどうよ。
んで、一定時間たったらその変数はクリアする。

ボタンインスタンスに記入(便宜上5キーとして書いておく)
on(keyPress "5"){
/:defflg = 1;
/:defflgtimer = getTimer();
}

BのMC
if(../a:_x >= _x-8 and _x > ../a:_x){
(中略)
if(/:defflg != 1){
:
(今までの処理)
:
}else{
:
(防御できた時の処理)
:
}
}

メインのループにこれを突っ込んでおく。
if( defflg != 0){
dtimer = 1000-(getTimer()-defflgtimer);
if(dtimer <= 0){
defflg = 0;
}
}


36 :Now_loading...774KB:2006/07/22(土) 07:03:26 ID:aHV+U8SR.net
flaが開けないとかMX用にとかおかしいだろ
金かけて買ってなんもやってないのか
MX2004とかかなり古いのに

37 :>>34:2006/07/22(土) 22:28:12 ID:nRDBfdA3.net
>>35
すばやい対応ありがとうございます。上記のASを参考にして
動作確認をさせて頂きたいと思います。あと、もしも上記の
ASとは違った方法などがありましたら宜しくお願い致します。

38 :Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 23:13:00 ID:X4dmuT0o.net
まるでスーパーサイヤ人のバーゲンセールだな

39 :Now_loading...774KB:2006/09/18(月) 09:34:16 ID:VojnA/bW.net
 

40 :Now_loading...774KB:2006/09/27(水) 18:30:40 ID:U6+BW/IL.net
一番下にFlash関係あるね。
http://muon.s53.xrea.com/x/muon_1/apli/apli.htm

41 :Now_loading...774KB:2006/10/25(水) 15:37:00 ID:8ziuy4fZ.net
age

42 :Now_loading...774KB:2006/10/25(水) 15:37:17 ID:VzkZ9IKQ.net
俺がageようと思った瞬間に!!

43 :Now_loading...774KB:2006/10/30(月) 11:01:10 ID:q1OjXITC.net
あげ

44 :Now_loading...774KB:2006/11/07(火) 11:26:48 ID:iPGF10GC.net
なんかおもろいアドベンチャーゲームとかねーかな

45 :Now_loading...774KB:2006/11/08(水) 13:10:42 ID:qYOgyds9.net
>>44
RPGなら今作ってんだけどなぁ

46 :Now_loading...774KB:2006/11/11(土) 12:30:40 ID:J12JNJfZ.net
携帯FLASHって100K制限だよね
かなりきつそうだなぁ

47 :aaaaaaaaaa:2006/11/12(日) 00:59:12 ID:33WShv8W.net
arrayも使えないし8しか無理やナ。javaもあるけど

48 :Now_loading...774KB:2006/11/12(日) 01:58:55 ID:FEqaJvWU.net
arrayはevalとsetで代用できるよ。結構簡単。

49 :45:2006/12/04(月) 01:58:40 ID:iiQ7Y71j.net
>>46
FLASHだけなら100Kですが、WEBと連携すれば無限大ですよ。

諸事情によりau専用ですが、既に公開中。
興味のある人は探して下さい(宣伝嫌いなので)

50 :Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 05:42:40 ID:ySTFfwNP.net
>>49
au専用でピンと来た!
運営応援してます!
初日3分くらいで市にますた!

51 :Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 23:03:32 ID:8aiII6lB.net
>45
お疲れ様です。
利用させていただいています。
あのRPGのノウハウをいつか公開してください。

52 :45:2006/12/05(火) 09:03:55 ID:SFXoK0wa.net
>>50
応援有難う御座います。
バグ多くて、すみません。

生業ではなく趣味運営なので、まったり進行で頑張ります。

>>51
ノウハウですか…
実際に動くモノを出してしまえば7割りぐらいは公開済みな気もしますけどね。
膨大なコーディングに立ち向かえるかどうかだけだと思いますよ。


53 :Now_loading...774KB:2006/12/12(火) 23:15:19 ID:ddFRljuA.net
配列使えない&ユーザ関数定義が出来ないFlashLite1.1仕様での
RPG作成は神だな。

俺は、FlashLite2.0に逃げちゃったよ...

54 :Now_loading...774KB:2006/12/14(木) 18:19:03 ID:Loj6ByBG.net
15パズル
ttp://www.cresc-salon.com/salon/news.php

55 :Now_loading...774KB:2006/12/14(木) 20:02:12 ID:A5MWpaCp.net
/^o^\フッジサーワ
http://x25.peps.jp/azurenamoon

56 :Now_loading...774KB:2006/12/15(金) 18:29:26 ID:D7ovVzgI.net
iアプリを携帯flashに移植する手法が書いてある本を前に見たんだけど…書名忘れたorz
誰か知らない?年末に向けて勉強してみたいな…

57 :Now_loading...774KB:2006/12/16(土) 11:14:04 ID:lyG009ut.net
http://nostory.netgamers.jp/

ここのサイト
やったこと無いけど、通信制限しないとパンクしそう

58 :Now_loading...774KB:2007/02/11(日) 21:13:08 ID:PmFvWPNO.net
うんこちんこまんこ

59 :Now_loading...774KB:2007/02/28(水) 03:15:19 ID:qxZ/DiVi.net
[誘導]
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/swf/1172599208/

60 :Now_loading...774KB:2007/03/05(月) 16:12:06 ID:D0A7TDrx.net
んじゃ携帯で演奏できるキーボードでも作りますかね。
多分誰も作ってないみたいだし
未確認だけど

61 :Now_loading...774KB:2007/06/15(金) 11:29:48 ID:hNe19cxE.net
>>60
このページの下のほうにキーボードFlashあるよ。
http://www.cresc-salon.com/salon/news.php

62 :Now_loading...774KB:2008/02/14(木) 14:24:06 ID:O4zswwMP.net
携帯でノベルゲーFLASHが作りたいです。
わかりやすい講座サイトとか紹介よろしく!

63 :Now_loading...774KB:2008/02/26(火) 01:18:11 ID:Z/jyLgl4.net
とりあえず qube に乗せといた。

64 :Now_loading...774KB:2008/08/29(金) 21:35:43 ID:RUm4pHTB.net
ハゲ

65 :Now_loading...774KB:2008/09/20(土) 00:30:16 ID:CQ6o9IIx.net
キモゲータウン
http://kimo.kayac.jp/

66 :Now_loading...774KB:2009/05/10(日) 01:15:31 ID:f2FJ9YVy.net
昇る落ちゲーうえうえ
ハマる
http://game.kill.jp/

67 :Now_loading...774KB:2010/08/01(日) 22:13:17 ID:u/jvXOV+.net
Flashは衰退したかな?
今更だけど、
auのWi-Fi対応の最新機種のPCSVがFlashLite3.0に対応していてflvのロードも使える。
ただしWi-Fi接続時のみ。
EZWebでLite3.0に対応しているかは未確認。
かなりできること増えたんじゃないかね。
十字キーでマウス操作はゲーム向きじゃないかw

68 :Now_loading...774KB:2011/09/15(木) 22:41:20.02 ID:zcsPSdDz.net
クソゲー作ったんだけど、ここで宣伝していいのかな?


69 :Now_loading...774KB:2011/09/16(金) 23:10:55.96 ID:0lH/B9Ha.net
ふむ

70 :Now_loading...774KB:2011/09/17(土) 00:42:18.62 ID:0BsXyFBp.net
携帯からアクセスてしみておくれ
http://moge.moo.jp/mobile/mobile_top.php
そしてランキングに登録してみておくれ

・QRコード
http://moge.moo.jp/qr.gif

71 :Now_loading...774KB:2011/09/18(日) 19:09:34.88 ID:b73SaOCz.net
携帯flashってどこで宣伝すればいいだろ?
フラモバ以外で有力な所ってあるかな?


72 :Now_loading...774KB:2011/10/06(木) 00:00:53.21 ID:KWw5i5pQ.net
>>71
アプリ★ゲットとかは?

73 :Now_loading...774KB:2012/08/23(木) 21:38:16.35 ID:gzwQLQqG.net
Flash Liteって据置エミュレータとかは作れんの?
PCサイトならFlashエミュとかもあるみたいだが

74 :Now_loading...774KB:2012/10/23(火) 17:48:38.16 ID:XPc9NU5d.net
最近になって携帯用にプログラム始めた俺
SWF4ってビットシフトも剰余もないんですかやだー!

75 :Now_loading...774KB:2012/11/09(金) 00:56:58.35 ID:4ajGZHgR.net
AS2.0を用いてローポリゴンゲーム作ってたんだけどさ

どういうわけか手持ちの携帯だと
lineToの座標が±8000を越えたあたりから
描画がめちゃくちゃになる・・・というのと

lineTo命令を使いすぎると
どうやら命令の実行順序が書いた通りでは
なくなってしまうようだ

やっぱりFlashLiteは使いにくいね

76 :Now_loading...774KB:2012/12/22(土) 03:26:47.17 ID:pxTr9FtR.net
Flashの終わりも近い

77 :Now_loading...774KB:2013/02/09(土) 22:30:30.55 ID:wKC7m2Ca.net
スマフォブラウザ上で手軽にプレイできる
無料RPGゲーム探してますが、flashおおいですね。
暇つぶしできれば古いのも、くそでもOK。

http://gamefrfl.blog.fc2.com/blog-entry-19.html
http://flashgame.rojo.jp/331.html
http://plaza.rakuten.co.jp/momo20120923/diary/201301140001/
http://ruckygames.com/game/game_020.html
http://www.gamedesign.jp/flash/iseki/iseki.html
http://709709.com/game/nakaque/nq_3.html

78 :Now_loading...774KB:2023/08/24(木) 07:52:16.54 ID:U6xxbfYJ8
温室効果カ゛スに騒音にコロナにとまき散らして人殺して私権侵害して私腹を肥やす強盗殺人組織シ゛ェッ├クサーに爆破予告した環境先進国
ドイツの大先生、この場を借りてrespеКT宣言するぜ!それにしても,ガキがいるから新幹線でなくクソ航空テ口リストにテロ資金供与する
た゛のとナメたことほざいてたババァにはドン引きだよな、ガキがいるならガキの将来のために地球破壊するのはやめとこうとか思うのが親
としての最低限の良識だろうに,貧乏やクズやバカだけど不幸な孑を産み落としていいのかしらとか勘違いさせて、路上で親子切りつけた
不幸な少女みたいなのを増やす目的ですでに他人から強奪した莫大な税金くれてやってるわけた゛が、さらにマッチポンプ利権倍増させて
世界最悪の腐敗テロ国家を猛進してやがるし、わざわざ陸域縦断させて閑静な住宅地にまで大騒音まき散らさせて平穏な生活を根底から破壊
して,知的産業に威力業務妨害して壊滅させて地球破壞してエネ価格暴騰させて他人の権利を強奪して私腹を肥やし続ける害虫か゛跳梁跋扈
する腐敗テ口国家でマトモな子が育つわけがない、こいつらテ□リストに破防法適用して全員処刑することのみが少子化対策だと気つ゛けカス
(羽田)Ttps://www.call4.jρ/info.рhp?tУpe=items&id=I0000062 , Τтps://haneda-project.jimdofree.com/
(成田)ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
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