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ActionScriptのオブジェクト指向プログラム関係のスレ

1 :Now_loading...774KB:2005/09/08(木) 06:58:20 ID:rbZVphaa.net

ActionScriptのオブジェクト指向プログラム関係について

マターリ
           ∧_∧
          ( ・∀・)いたらきます
          ( つ旦)
          と__)__)

52 :Now_loading...774KB:2006/05/15(月) 20:09:14 ID:0LD6g+6J.net
保守

53 :Now_loading...774KB:2006/07/14(金) 00:29:27 ID:7PZwFoJp.net
どうせOOP勉強するならAS3!
とおもって色々漁ってみたんだが

http://f-site.org/articles/2006/07/04111035.html

ここ参考にする限りだと、シンボル増やす度にクラス?ファイル増やしていかないとだめなの?
それとも一個にまとめられるのかな?

54 :Now_loading...774KB:2006/08/06(日) 04:14:24 ID:sE3HWQ9x.net
mtasc使ってるやついない?

55 :Now_loading...774KB:2006/08/06(日) 09:59:02 ID:PPnSM/uv.net
むしろhaXeの情報を共有したい

56 :Now_loading...774KB:2006/08/06(日) 13:18:59 ID:vGfupXar.net
>>55
ちょっと調べてみたけどhaxeでもActionScript使うから
Flash作るだけならMTASCでいいのでは?
ドキュメントが分かりづらかったOTL

57 :Now_loading...774KB:2006/08/06(日) 13:27:38 ID:PPnSM/uv.net
>56
Action Script 2.0までなら、mtascでもよいけど、3.0からはhaXe使ってくれって流れだと思います。

とはいえ、まだhaXeで3.0のサポートは進んでないですけど。

58 :Now_loading...774KB:2006/08/06(日) 13:53:56 ID:95zk+KDF.net
>>57
そういやmtascは2.0までしかサポートしないって明言してたっけ
俺はFlash 6以上を対象にしてるから3.0はまだ使う気無い

Java使いからするとEclipse+mtascのほうが使いやすいや

59 :Now_loading...774KB:2006/08/07(月) 14:40:45 ID:JxOcL7UK.net
3.0はコンパイラがフリーだから別になんでもいいんじゃね

60 :Now_loading...774KB:2006/11/15(水) 20:45:05 ID:+DRwFImS.net



61 :Now_loading...774KB:2007/01/15(月) 00:35:25 ID:bZE1ILTh.net
FlexBuilderの公開ソースコードってだれかコンパイルしてみた人いる?


62 :Now_loading...774KB:2007/01/16(火) 07:48:55 ID:8zCAPzqT.net
今日のメモ:
・クラスファイルの文字コードは統一しなさい。

怖くてファイル1個だけUTF-8にしたりSJISに戻したりして試行錯誤しても
文字列リテラルの日本語が文字化けしまくるだけだった件

63 :Now_loading...774KB:2007/01/16(火) 08:11:13 ID:3VaXFEch.net
統一っていうかBOM付のUTF-8が推奨なんじゃなかったっけか?

64 :Now_loading...774KB:2007/02/15(木) 02:58:23 ID:U+3T5Tk4.net
保守

65 :Now_loading...774KB:2007/02/24(土) 18:00:10 ID:71R2JVZ8.net
これから使い道出てきそうなので保守

66 :Now_loading...774KB:2007/02/27(火) 12:28:45 ID:z9Y1+r6g.net
カッチリとまとまったゲーム作れれば需要は出てくると思うよ


67 :Now_loading...774KB:2007/02/28(水) 01:56:30 ID:ETC7LHaL.net
機能や言語仕様的に致命的に足りないものって、3D処理くらいだろ。

必要なのは、ゲーム作るのに向いたライブラリの充実だろうな。
ちらほら出てきてるから定番が固まってノウハウ集まればいいんだけどね

68 :Now_loading...774KB:2007/02/28(水) 02:11:58 ID:bowN1Nep.net
> ゲーム作るのに向いたライブラリの充実
そこでyossyのsparkとか言ってみる。

69 :Now_loading...774KB:2008/01/18(金) 18:15:22 ID:iI/vs/sE.net
age

70 :sage:2008/06/01(日) 14:26:39 ID:0XYmV+uj.net
このままじゃいかんなあ……。
OOPやデザインパターンの勉強ってどうやってすればいいんだろう?

71 :Now_loading...774KB:2008/06/01(日) 15:21:44 ID:n+ZXaram.net
実装と設計(上流工程)では多少違うしな。

実装に関して言えば、最新の処理系を手に入れて、
標準ライブラリのテストケースを全部作れば、スペシャリストといっていいレベルにいけると思う。

設計に関しては、「動くサンプル」がほぼ皆無なので、
出来る人について勉強するしかない。


72 :Now_loading...774KB:2008/06/01(日) 23:02:05 ID:N/pXSLVu.net
>>70
最近の本はJava系ばかりだからな・・・

73 :Now_loading...774KB:2008/06/05(木) 15:46:23 ID:f8tW4mRJ.net
デザパタ独学だから定義や理解や応用方法が人と違ってたりして
話が噛み合わない事が多い。

74 :Now_loading...774KB:2008/06/05(木) 22:33:18 ID:+eWU2Lta.net
他人と噛み合わないんじゃデザインパターンを学んだことにならないのでは・・・

75 :Now_loading...774KB:2008/06/06(金) 23:52:38 ID:Ra6s5Bin.net
そう言っているんだろ?

76 :Now_loading...774KB:2008/06/07(土) 00:18:42 ID:KJsEtVSk.net
独学できてないってことでしょ・・・

77 :Now_loading...774KB:2008/07/05(土) 04:33:17 ID:9fhGEsje.net
Win開発系の人と話すと定義が色々違ってたりするな
逆にFlex中心の人はJava系の人とは話が大体通じると思う

78 :Now_loading...774KB:2008/07/05(土) 05:33:55 ID:KTVbSBil.net
日経系雑誌の特集記事丸呑みしてる人とは全く話が通じない。

79 :Now_loading...774KB:2008/09/06(土) 02:23:42 ID:31ckSBVU.net
Flashで良く使うデザインパターンって何だろう?
Template Method?

80 :Now_loading...774KB:2008/12/29(月) 00:50:11 ID:FGnlbsWY.net
>>78

そんな奴、会ったことが無い

81 :Now_loading...774KB:2008/12/29(月) 10:03:56 ID:llheL+ds.net
>>80
君は幸運だ。

82 :Now_loading...774KB:2009/02/14(土) 16:57:05 ID:iX64rQxt.net
新スレ立てる必要ないって意見も出てたから、
下記スレの次スレかわりにもこのスレを使わせてもらうのはどう?

ActionScript 3.0 とか絶対ムリwww
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1151840424/

83 :Now_loading...774KB:2009/04/20(月) 17:01:03 ID:TTug5t6O.net
下記コードで生成されたインスタンスから順に右に移動する方法を教えてください。
現状では生成される際に右に移動します。
function makeMC(event:TimerEvent):void {
var mc:MovieClip = new MovieClip();
mc.name = "mc"+i;
//イメージ描画
//円を描く
i = ++i;
var color:uint = Math.random() * 0xFFFFFF;//ランダムカラー
mc.graphics.beginFill(color);
mc.graphics.drawCircle(0, 0, 40-(i));
//表示
my_container.addChild(mc);
trace(mc.name);
//プロパティ設定
mc.x = 250+i*10;
mc.y = 200;
}

84 :Now_loading...774KB:2009/04/20(月) 21:00:21 ID:TTug5t6O.net
スレ違いの為
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 23に移動します。

85 :Now_loading...774KB:2010/04/29(木) 10:24:25 ID:dZ5VRCQ2.net
すいません、オブジェクト指向ってどこが実行されてるのか処理の流れがわかりません。
手続き型はわかりやすいのですが…
誰か具体的に教えていただけないでしょうか

86 :Now_loading...774KB:2010/04/30(金) 17:08:20 ID:Q/e+KUUm.net
具体的な質問でよろしく

87 :Now_loading...774KB:2010/04/30(金) 17:40:00 ID:If0hAPT6.net
どこが実行されているって呼ばれたメソッドが実行されているに
決まっているだろう。
オブジェクト指向というよりもイベント駆動型のプログラミング
が判っていないのではないかと思う。

88 :Now_loading...774KB:2010/09/21(火) 11:01:11 ID:hku2fNmf.net
クラス名って配列に入れられるんだな。

new aa:Array={クラス名1,クラス名2};

とやって new aa[0]( );と実行できる。




89 :Now_loading...774KB:2011/02/18(金) 21:08:59 ID:ih6V5KAp.net
docomo PRO series SH-05C Part.2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1296900783/100-


90 :Now_loading...774KB:2011/02/21(月) 20:57:12.81 ID:rlcvUDcJ.net
>>88
なるほど!!

91 :Now_loading...774KB:2011/04/25(月) 13:52:02.41 ID:2qo57wYw.net
CS4でコンストラクタがprivateにできない仕様はCS5ではどうなってる?
ファクトリの使用を強制できないのは地味に萎えるんだが。

92 :Now_loading...774KB:2011/04/25(月) 13:58:10.87 ID:2qo57wYw.net
>>85
デバッガを走らせてみれば、処理を追いかけられるだろう。

93 :Now_loading...774KB:2011/04/25(月) 14:03:20.45 ID:2qo57wYw.net
>>88
StrategyパターンとかStateパターンで使えるな。

94 :Now_loading...774KB:2011/05/01(日) 22:13:42.10 ID:Dhvob+AF.net
>>91
Actionscript自体の仕様だからこの先変更されることはないんじゃね

95 :Now_loading...774KB:2011/07/05(火) 18:05:33.20 ID:7GOFqICc.net
>>91
>>94 の言うとおりだが、 singletonパターンで対応できる。
ただ、AS3のsingletonはインナークラスを使った書き方になったと思う。

96 :Now_loading...774KB:2012/01/02(月) 14:29:03.48 ID:INCieFwh.net
まあ、コンパイルエラーは無理でも
実行時エラーを出すことは可能なので
それで我慢するしかないね。


97 :Now_loading...774KB:2012/01/02(月) 14:34:03.99 ID:INCieFwh.net
>>88
配列に入れるどころか
Class a = Sprite;
みたいに変数に格納することも可能。
クラス名はそのままで「Classクラス」のインスタンスを表すわけ。


98 :Now_loading...774KB:2012/08/23(木) 00:21:25.03 ID:J5F0bx6i.net
保守

99 : 【20.9m】 電脳プリオン:2014/09/28(日) 23:54:22.37 ID:Ll33WVIE.net ?2BP(0)
マターリ過ぎ

100 :Now_loading...774KB:2015/01/04(日) 00:03:14.34 ID:K4B9rviA.net
またーり

101 :Now_loading...774KB:2019/01/21(月) 18:18:45.36 ID:Gvy1GwkL.net
age

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