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【Lingo】Macromedia Director【Shockwave】

1 :Now_loading...774KB:04/12/09 21:00:04 ID:wTo7FeP8.net
立ててみた

101 :Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 16:33:06 ID:Hnzqig19.net
Director (Win) で 3D アプリケーションを作成しています.

Box のある平面上の 2 点間で,transform() を使用してモデルを
移動させたいのですが,Box の任意の平面上の点の
座標を抽出するには,どうすればよいでしょうか?

よろしくお願いいたします.

102 :Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 16:42:57 ID:Hnzqig19.net
101 です
連投ですみませんが補足と訂正です.

> Director (Win) で 3D アプリケーションを作成しています.

Director 8.5J を使用しています.

> Box のある平面上の 2 点間で,transform() を使用してモデルを

translate() の間違いでした.

103 :Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 16:51:19 ID:jbYM+1Lh.net
最初からBoxの平面上に点を定義しておいて、Boxのグループにいれとくってのはだめなの?

104 :Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 17:28:12 ID:8x78Tei2.net
101 です

>> 103
> 最初からBoxの平面上に点を定義しておいて、Boxのグループにいれとくってのはだめなの?

そのようにできれば希望どおりに動作すると思います!
その,Box の平面上に点を定義する方法について,アドバイスをいただければ幸いです.

初歩的な質問で恐縮ですが,どうぞよろしくお願いします.

105 :Now_loading...774KB:2007/10/01(月) 19:50:56 ID:QTSyzOpe.net
hosyuu

106 :Now_loading...774KB:2007/10/07(日) 06:51:53 ID:uipYLU3J.net
なにをしたいのか、全然分からない

2点がわかってるなら、単純な差でベクトルが導き出されるから
そのベクトルを元に演算すれば良いだけじゃないか。

WEB3Dが鳴り物入りで発展した挙句、
ものすごい勢いで収束したのは、
3Dでやる必然性の欠如だと言った人がいたけど、
それだけじゃない気が、ものすごくしてならない

107 :106:2007/10/07(日) 07:03:54 ID:uipYLU3J.net
よっく読んでみて、なんとなくわかったような…

modelsUnderRayやmodelsUnderLocでisectPositionが得られるから
それで点を抽出できる。


108 :Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 17:21:22 ID:jmBsjDU2.net
hosyuu

109 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 06:32:02 ID:MFhV0oLK.net
DirectorCS3キター

110 :Now_loading...774KB:2007/12/05(水) 19:11:25 ID:XVZH2NTa.net
hosyuu

49 KB
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