【Lingo】Macromedia Director【Shockwave】
- 1 :Now_loading...774KB:04/12/09 21:00:04 ID:wTo7FeP8.net
- 立ててみた
- 101 :Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 16:33:06 ID:Hnzqig19.net
- Director (Win) で 3D アプリケーションを作成しています.
Box のある平面上の 2 点間で,transform() を使用してモデルを
移動させたいのですが,Box の任意の平面上の点の
座標を抽出するには,どうすればよいでしょうか?
よろしくお願いいたします.
- 102 :Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 16:42:57 ID:Hnzqig19.net
- 101 です
連投ですみませんが補足と訂正です.
> Director (Win) で 3D アプリケーションを作成しています.
Director 8.5J を使用しています.
> Box のある平面上の 2 点間で,transform() を使用してモデルを
translate() の間違いでした.
- 103 :Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 16:51:19 ID:jbYM+1Lh.net
- 最初からBoxの平面上に点を定義しておいて、Boxのグループにいれとくってのはだめなの?
- 104 :Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 17:28:12 ID:8x78Tei2.net
- 101 です
>> 103
> 最初からBoxの平面上に点を定義しておいて、Boxのグループにいれとくってのはだめなの?
そのようにできれば希望どおりに動作すると思います!
その,Box の平面上に点を定義する方法について,アドバイスをいただければ幸いです.
初歩的な質問で恐縮ですが,どうぞよろしくお願いします.
- 105 :Now_loading...774KB:2007/10/01(月) 19:50:56 ID:QTSyzOpe.net
- hosyuu
- 106 :Now_loading...774KB:2007/10/07(日) 06:51:53 ID:uipYLU3J.net
- なにをしたいのか、全然分からない
2点がわかってるなら、単純な差でベクトルが導き出されるから
そのベクトルを元に演算すれば良いだけじゃないか。
WEB3Dが鳴り物入りで発展した挙句、
ものすごい勢いで収束したのは、
3Dでやる必然性の欠如だと言った人がいたけど、
それだけじゃない気が、ものすごくしてならない
- 107 :106:2007/10/07(日) 07:03:54 ID:uipYLU3J.net
- よっく読んでみて、なんとなくわかったような…
modelsUnderRayやmodelsUnderLocでisectPositionが得られるから
それで点を抽出できる。
- 108 :Now_loading...774KB:2007/11/14(水) 17:21:22 ID:jmBsjDU2.net
- hosyuu
- 109 :Now_loading...774KB:2007/11/28(水) 06:32:02 ID:MFhV0oLK.net
- DirectorCS3キター
- 110 :Now_loading...774KB:2007/12/05(水) 19:11:25 ID:XVZH2NTa.net
- hosyuu
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