2chをアニメ化しよう!
- 1 :Now_loading...774KB:04/03/25 08:46 ID:KciAOF5/.net
- 元スレ
↓
http://aa3.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1079968986/l50
- 271 :Now_loading...774KB:2005/05/10(火) 12:35:04 ID:TeDcJahU.net
- まぁここの出番ですよ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1104221535/
- 272 :studio_dokuo ◆lKwlxBSnVs :2005/05/12(木) 00:55:23 ID:oGuAfMNF.net
- >>265
レスありがとうございます。次作の参考にさせていただきます。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1104221535/l50
声はこちらのスレ↑でお借りしましたので、入力時に僕ができることは特にないのですが、
>声が小さいからといってゲインで稼いでしまうと・・・・エアノイズ等が目立ってしまうのと
>台詞を張った時にレベルがクリップしてしまいます。
>オンマイクで収録するとマイクを吹いてしまいます。
以上の点を声優さんに注意してもらえば、ある程度は入力時で解消されるかもしれませんね。
具体的には
・ノイズが入らないぎりぎりのレベルで声を入力してもらう。
・ある程度マイクから離れて入力してもらう。
ぐらいしか自分には思いつきませんが…
>なるべく限界までEQで追って
やはりiTunesのイコライザでは無理ですか。
最終的にはSoundEdit系をマスターしなければいけないようですね……
当たり前ですが……うぅ、用語を覚えるところからはじめなければ…
>音圧を後処理で稼いで上げると良いかと思われます
これは具体的にはどうしたらいいでしょう。
SoundEdit系のソフトを使えばできますか?
というか音圧という意味がよくわかってません…すいません
- 273 :194@謎の使者 ◆rcmmMgc/n2 :2005/05/13(金) 13:17:32 ID:cScoFzhy.net
- >>265
>演技に関して言うと・・・アフレコは一人一人別録りしましたね?
>それだと演技に雰囲気が出ないのですよ。
>やっぱり会話を収録するならマイクを二本立ててマイクを通して会話させな>いと雰囲気は出ません。
声は『FLASHアニメ声優になろう』の職人方が録音されているので
そんなこと始めから無理ですよ。
と、声優スレの糞職人が言ってみる。
- 274 :194@謎の使者 ◆rcmmMgc/n2 :2005/05/13(金) 13:18:54 ID:cScoFzhy.net
- 訂正
>やっぱり会話を収録するならマイクを二本立ててマイクを通して会話させないと雰囲気は出ません。
- 275 :Now_loading...774KB:2005/05/13(金) 13:31:13 ID:ffMZxEX/.net
- フラッシュだと、声提供側がセルフでやらなきゃいけないもんね。
まあ、確かに相手がいたらやりやすいのはあるかも。
でも、実際のギャルゲーとかの収録も、マイクに向かって延々とやることのが多いからねぇ。
もしかしたら私がやった仕事だけかも知んないけど。
あんまり数こなしてないからよくわからん。
なんにせよ、プロとかだったら、その辺ちゃんとできないとしゃれにならんけど、
こうやって有志で楽しくやる分には、
今のままで十分クオリティ高いとおも。
上を目指すのはすてきだけど。
- 276 :Now_loading...774KB:2005/05/14(土) 11:09:54 ID:O0bCKSzl.net
- あげ
- 277 :Now_loading...774KB:2005/05/15(日) 11:29:52 ID:rp0R1BFl.net
- >>249
目をどうにかすると良いと思われ
あの目は少し不気味だ
大きな点にするとか
と素人厨房がえらそうにほえてみる
- 278 :Now_loading...774KB:2005/05/15(日) 13:10:54 ID:SZ5HqwNV.net
- ところでプレゼント2を制作するって言うのはガセだったの?
それとも英語版だったってオチ?
- 279 :Now_loading...774KB:2005/05/15(日) 16:43:31 ID:186RaA9K.net
- age
- 280 :Now_loading...774KB:2005/05/15(日) 17:00:54 ID:TjZ/Trc8.net
- >>278
貴方の心の中に(ry
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