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どんな時間でも人がいてFlashの話をしてるスレ3

1 :ナナシアター.swf:02/06/02 00:48 ID:Y0RDtuYc.net
私は一晩中起きてますってばよ。

前スレ
【1】http://pc.2ch.net/test/read.cgi/swf/1014219383/l50
【2】http://pc.2ch.net/test/read.cgi/swf/1016704412/l50

541 :ミソラ ◆QBHevaQwww :03/03/27 03:09 ID:???.net
さて…自分が考えるFlashにおけるAAキャラの役割について書きたくなったので書きます。
ただ出力しているだけで別に他意は無いです。
--------
まず第一にそれは記号であるということ。
例えばギコしぃであれば恋人同士を表す記号。
また普通の人を表す記号であるモナーは、他のAAキャラの役割を奪わない限り何にでも使えるでしょう。
言い換えるとそれぞれに対してある程度のイメージが備わってるわけです。

第二に役者であるということ。
例としてお笑いコンビのショートコントをFlashにするとしましょう。
現実ならば人間2人がオーバーアクションなどを交えて演じますが、それをそのまま
Flashにするとなると作業量が大変です。
そこでAAキャラの出番です。
どれも姿が単純ですから、多様なポーズを作るにしても作業効率がいいかと思います。
また、AAキャラは上記の持論のとおり「記号」なわけですから、見る人に共通のイメージを
容易に与えられる役者になってくれます。
また表情もある程度用意されているので、人間を描くよりは感情表現が描きやすいでしょう。

結論として、AAキャラというのはFlashを作る上で非常に便利なものだということです。
中にはギコとしぃ、1さんと8頭身、忍者とクックルのようなお約束パターン(共通認識)によって、
お話或いはネタを作る上で助けになるものもあります。
ですが、一つ目にも書いたようにそれぞれ共通の(ある程度の)イメージがあるので扱いには
注意が必要です。また、キャラに頼りすぎてしまい、お話・ネタのオリジナリティが希薄に
なってしまう恐れも十分にあると思います。
FlashにおいてAAキャラは「手段」であって「目的」ではありません。
以上持論終わり。
--------
まあ一言で言ってしまえば、
「薬にも毒にもなる」
ご利用は計画的に。
(寝ます…)

542 :Now_loading...774KB:03/03/27 15:37 ID:???.net
>>ミソラタン
同意。ある程度のイメージってあると思う。
でも、絶対それに従わないといけないって訳でもないと思う。
ご利用は計画的に・・・その通りだわん。


543 :Now_loading...774KB:03/03/29 08:31 ID:???.net
手塚治虫の脇キャラだな(w

ロック、ヒゲオヤジ、ランプ、お茶の水

このあたりは、悪役だったイイ奴だったり
ある程度のイメージはあるが、作品によっては出所が違ったり。

ランプは常に悪役っぽいが、刑事の場合もあるしなぁ

って分からない奴とも居そうだ(w

544 :ミソラ ◆QBHevaQwww :03/03/30 01:16 ID:???.net
(無気力)やる気が☆おきねえよ♪(集合)
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1048752961/

このスレに贈ります。
ttp://heva.tripod.co.jp/flash/koneta_02fuwari.swf

こんなのに2時間かかりました。5/5大丈夫か…

545 :もれそ:03/03/30 01:39 ID:???.net
>>544
持って行けばいいのにw

546 :106:03/03/30 01:41 ID:???.net
発射ボタン押すのマンドクセー

547 :ミソラ ◆QBHevaQwww :03/03/30 01:41 ID:???.net
>>545
やる気あると思われちゃうし…
やる気無いんだけどね。でも頑張っちゃったからさ。

548 :ミソラ ◆QBHevaQwww :03/03/30 01:49 ID:???.net
>>546
落下を待つのマンドクセー

549 :ミソラ ◆QBHevaQwww :03/03/30 02:05 ID:???.net
今考えてる5/5のネタは>>544が絡むのと、全然絡まなくてとあるお話をベースにした
ゲームを考えてるんですけど、著作権をどうかわすかが問題なんです。
後者が実現したら面白いことになりそうなんですが…

550 :ミソラ ◆QBHevaQwww :03/03/30 02:52 ID:???.net
兄弟達、もなちゃカモン!

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