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ワナビのための電撃大賞スレ@シベリア57
- 1 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 電撃小説大賞に応募した/応募する予定のワナビのための雑談スレです。
■関連リンク
電撃大賞公式
http://asciimw.jp/award/taisyo/
■諸注意
1.次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。立たない場合は>>970が宣言して立ててください。
2.荒らしはスルーの方向でお願いします。
3.質問する前にググりましょう。大抵のことは分かります。
4.自称受賞者が来ます。1次2次は余裕発言、電話キタ報告もあります。
スルーしましょう。
■前スレ
ワナビのための電撃大賞スレ@シベリア56
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/siberia/1553300438/l50
- 952 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- >>950
減点とかそういうのではないと思う
単純にブレてるので直したほうがいいですよって
- 953 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 923です。
皆さん、とても親切なアドバイスありがとうございます!
こんな平和な板、久しぶりに見た気がしますw
悩みましたが、ルビ降って漢字を使っていく事にしました。
十二国記とか超好きなので!
あと、初心者はまず完成させろってのは
めっちゃその通りだなって思ったので
細かい事は後回しにして進めていこうと思います!
- 954 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 俺の好きなアケゲをeーsportsにしたラノベを書きたいんだが、何かいい資料無いかな?
昨日調べ始めたばかりで、今はストX関連しか分からない。
- 955 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 好きなアケゲーのジャンルがわからないけどe-sports題材の漫画だったらそこそこあるからそれ読んでみればいいんじゃない?
基本的には競技人口多くてプロシーンが確立してるRTSかFPSジャンルになってると思うけど、格ゲーを競技的に目指すものも少しあったような
個人的にそれらの漫画で面白いものはほぼなかったから是非面白いものを書いて欲しい
- 956 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- >>941
燃えるゴミと燃えないゴミを「分ける」とか?
それなら「分ける」と書くけど。
何らかの問題に対して、頭の中での
「よし、判った」「難しいな、解らない」
とは重ならないね。全く別種。
- 957 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 分別(ふんべつ)・・・
- 958 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 「わかった」について話してるのになんでゴミの分別のことだと思っちゃうんだよw
- 959 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- e-sportsメインは中々おもしろく出来ないよな。
だったら普通に戦ったほうがいいんじゃってなる
- 960 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- ルールが決まったフォーマットでの戦いだから気合いや覚醒による唐突なパワーアップが出来ないからなかなか難しいかもなぁ
どうしてもやりたいなら遊戯王とかSAO参考にしてみてもいいかもね
- 961 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- ゲームものやマイナースポーツものはルール覚えるのがめんどくさい
野球ですらしんどい
- 962 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- チートで圧倒したり技をパナス以外の戦闘は難しい
- 963 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- >>950
次スレ
- 964 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- レスした瞬間ついてるアンカみて何も思わないんだろうか
- 965 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- >>964
俺は気付かないこともたまにあるしブラウザによってはあんまり強調されなくて尚更気付きにくいなんてこともありそう
- 966 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 居ないなら立てるがもうちょい待つか
- 967 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 俺も昔ゲームプレイヤー物書いてみたことあるけど難しかった
競技部分に比重を置くほど世間的にはどマイナーなものを解説する需要がないだろうなと感じたし
ゲームジャンルだったらハイスコアガールみたいなロマンチックな物が一番共感される
だからこそ上手くスポ根になってるものを作りたいと当時思ったんだけど
- 968 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 原始的でないものは難しいな
- 969 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 今日もなろう全然伸びない
まあただ人に読んでもらうものを書くという意識を以前より理解できただけでもやってみる価値はあった
もっともそれ以上に自分のうんこっぷりやらこれまでのワナビ生活は何だったのかとか本当に俺才能ないんだろうなとか絶望が重すぎていっそう不貞腐れてるわけだが
- 970 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- >>969
作品をあげただけでは誰からも探されず、伸びようがないのではないか?
どの作品か教えてよ、ちゃんと読んで評価するぞ
- 971 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- おう970踏んでしまったな
950さんが立てないようだから私が立ててきますね
- 972 :970:NG NG.net
- テンプレ貼り付け完了です
ワナビのための電撃大賞スレ@シベリア58
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/siberia/1558177899/
- 973 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- おつです
- 974 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- >>972
乙次通過
- 975 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- >>972
乙です
受賞する呪いかけといた
- 976 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- >>972
乙!ありがとう
- 977 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- なろうに出すときは、小出しにね
あと会話文は一行開けるべし
題名もそれっぽいのに変えた方がいいかも
郷にいっては、ね。
- 978 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- なろうは俺も、10人くらいしか読んでくれてない。それでもありがたいけど
- 979 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- アーケード系や格闘ゲームのeスポーツ〜ゲームプレイヤーものは難しそうだなあ。
身体を動かす一般的スポーツ、将棋や囲碁みたいな知能ゲーム、.hackSAOクリスクロス以下多数のRPG、GGOみたいなFPS
どれとも違う感じ(RPGやFPSみたいな『舞台』はない。一般的スポーツより身体的な描写や苦労が描きづらい、頭脳勝負ほど知略を巡らせる暇がない)だし。
……また違うけど、キラプリおじさんと幼女先輩というラノベがあったっけな(遠い目)
- 980 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- なにが描けて、どういう描写や展開が使えないか、を列挙して考えるのもいいかもしれない。
あと、いっそいま流行りのVtuberとe-Sportsとを混ぜるとかどうだ。
アバター+ゲームだとSAOみたくゲーム世界寄りになりがちだけど、現実世界に軸を置いて描くハナシみたいな。
- 981 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 結局、作ったらアクセルクールドのパクリみたいになりそう
- 982 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 気合いと根性が許される設定があればいいんだが格ゲーとかだとムズい
分解したらじゃんけんみたいなシステムだし
ゲーム技能を現実にリンクさせたロボティクスノーツは微妙な評価だけど設定や見せ方はなかなか面白かった
- 983 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- MF2風のバトルにしなさい
あれなら命中率もあるし特性もある
育成要素もあるぞ!
- 984 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 俺は今ローグライクとTRPG混ぜたような奴描きたいと思ってるからそれ以外で頼むわ
- 985 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 皆考える事は同じようなもんやな。
- 986 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 独自に噛み砕いたオリジナル格ゲーっぽい話のアクセルワールドはやっぱ上手いよね
あれも競技ってよりは昔ながらのゲーセンでの強者と遭遇って空気がある
キラプリおじさんはスポ根&ラブコメとして続き楽しみにしてた作品だったから3巻で止まったのは悲しかった
なろうで読んでもらうにはツイッターで相互フォローして宣伝しまくるか
それっぽいタイトルで利用者多い時間に小出しして日間ランキングを狙い続けるかをやる必要がある
それすら大勢が実践してるだろうから一筋縄じゃいかんと思うけど伸びなくても過剰に凹まなくていいと思う
- 987 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- >>969
マジレスすると、なろうはタグをつけまくって1日ごとに最低4000字の話を投稿してそれを15日くらいは続ける
そうでもしないと土俵に立てないぞ
- 988 :970:NG NG.net
- 別にここの住人が読んでもいいだろう?
さあタイトルを晒すのです
- 989 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- なろうの底辺スレで話されてることと同じ流れでワロタ
- 990 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- しょうもない話でごめん。何の気なしに応募したの見直してたら、誤字というか、
変換しそこねたとこ一個見つけたわ……。何回も推敲したつもりだったけど、やっぱり
誤字って出ちゃうんだね。しにたひ……。
- 991 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 誤字脱字で落ちるようなら
その作品はそれまでだろう
受賞してからが本番
スタートラインに立ったばかりで
くよくよしなさんな
- 992 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 今さらだな
投稿したものを見返したり心縛られても何か変わるわけでもないし次をガンガン書いた方がいいよ
俺はそろそろ出来上がる
- 993 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 某編集がいうには誤字脱字は選考に影響しない
ただあまりに多い場合はこいつ自作推敲すらせず送ってきたな、フーンとなるらしい
- 994 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- >>990っす。
みんな優しいね……。もうどうしようもないので、そっとじしたわ。
ほかのとこ、頑張ります。
- 995 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 三木が電撃時代に
誤字脱字は気にしないが受賞作品は誤字脱字ないのが多いとか言ってた気がする
- 996 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- まあ完成度を上げていくと誤字やらは自然と消えるからな
- 997 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 仮にSAO級が送られてきて、誤字が一個あったら落とすのかって話よ
- 998 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 受賞作は誤字脱字というか、
そういうところしっかりしてると言ったのは、
応募作品の誤字脱字を減らすために決まってるじゃん
そういう意図くらい読めるだろ?
誤字脱字なんて素人でも直せる
だが、ストーリーやキャラが悪いとどうしようもない
蒲池なんかは誤字脱字ばかりって話だし
- 999 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 単純に受賞できるほど完成度の高い作品書ける作者は
ケアレスミスはみんな潰してるくらいの意味かと
- 1000 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:NG NG.net
- 別に誤字脱字ナシの方が物語やキャラより優先だなんて誰一人言ってないのに何を興奮してるんだい?
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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