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【パズドラレーダー】パズドラinシベリア【2061日延期】

1 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 01:14:18.76 発信元:58.191.42.6 .net
このスレは、初心者から中級者〜上級者、全ての方大歓迎!
規制されてようがされてまいが、本スレやVIPの雰囲気にはなんとなく辟易だ……って人は是非!
次スレは>>850あたりが宣言してから建ててください
>>850がだめならどなたかが自主的にお願します
被った場合は書き込みが早い方から立てるようにお願いします
スレタイはパズドラとシベリアの文字とスレ番が入っていれば何でもおkです
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【過労イシス】パズドラinシベリア【2060体目】 [無断転載禁止]©2ch.net
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234 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:24:42.07 発信元:126.152.86.115 .net
確実に優秀なのは天狗に恨み怒りサンバ辺り持たせる

235 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:26:41.53 発信元:126.152.129.52 .net
バステトは耐えれない敵はスキル使ってワンパンするしか無いから第二スキル溜める余裕なんてないと思うよ
主要メンバーにスキブ複数持ちもあんま居ないし

236 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:27:29.40 発信元:203.168.71.160 .net
クソ雑魚ナメクジだから
ある程度広まってから確実にスキル継承していくぞ

237 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:29:07.81 発信元:116.91.125.221 .net
イシスさんや闇メタ様はほんと夢がひろがりんぐよね
ステもいい、元スキル軽い、覚醒優秀。三拍子揃い踏み

238 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:29:24.21 発信元:49.250.164.216 .net
>>231
やっぱそうかあ
闘技場2用のフェンサーをヨミドラや覚パン辺りに継承させて空いた枠に違うキャラ入れるみたいな使い方でいいんかな

239 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:31:15.00 発信元:49.98.146.28 .net
こないだ真田出まくってうんざりしてたけど
変換泥強は優秀だからいくらでも使えそうやな

とりあえず次のアンケはよ!

240 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:31:26.96 発信元:126.205.130.54 .net
フェンサー継承しても重さ考えるとそいつはほぼ置物にして溜めに専念しないと要所で見切り使えんよ
ガンガン第一スキル使いながら必要なとこで都合よく見切り使えると思ってるなら考えが甘い

241 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:35:28.38 発信元:121.87.122.206 .net
>>239
真田継承させたい奴なんているか?
変換はターン数が命なのに、わざわざ重くしてまで使わんだろ広告ポチー

242 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:36:20.79 発信元:49.97.99.8 .net
>>240
下手に継承するなら元キャラのがいいわな
ステ覚醒が上回ってて、継承して目的特化しても他パンツで使う時に困らないキャラ


そんなん居るかしら

243 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:37:54.45 発信元:121.87.122.206 .net
継承を過大評価してる奴が多い気がする。
このシステム実際はそこまで用途多くないだろ

244 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:38:33.97 発信元:122.133.160.201 .net
ヴリトラみたいな列無駄に持ってる奴に付けようかなって思ってる

245 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:39:08.17 発信元:116.91.125.221 .net
>>241
真田はシヴァドラ、ラオウ両方そのまま入れるからね…わざわざ継承する意味なさそう

246 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:39:29.07 発信元:121.87.122.206 .net
>>244
もとのキャラのスキルターンに+7してまで使いたいスキルってなに?

247 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:39:45.99 発信元:49.97.100.172 .net
ゼヘラだけは間違いなく使い道はあった
でもやはり継承できんかった

248 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:40:46.38 発信元:124.102.66.198 .net
闇メタに半蔵くらいしか使い道が浮かばないな
半蔵ハイパーたけど今更入れる場面ないし

249 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:41:14.31 発信元:126.205.151.173 .net
>>247
耐久パが大変なことになっちゃうしねしょうがないね

250 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:41:29.80 発信元:49.98.146.28 .net
>>241
溜まってたらラッキーくらいの感覚で軽変換の上に被せておこうかと

251 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:41:46.92 発信元:122.133.160.201 .net
>>246
フェンサー乗せるならって話だけど??ヴリトラ打たなくね??

252 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:42:22.10 発信元:121.87.122.206 .net
>>248
10ターンの単色変換を使いたい場面ってある?
リーダー運用してるならスマン

253 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:43:54.12 発信元:118.86.105.81 .net
闇メタ使いたいです
それだけです

254 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:45:08.95 発信元:124.96.77.104 .net
同じ変換元のヤツに上位の変換スキル持たせるのはありだと思うが
軽変換って連発したいから使うんだよなぁ

255 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:46:21.39 発信元:118.86.105.81 .net
真田のスキルつけようが軽変換連発できると思った

256 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:47:19.38 発信元:49.98.146.28 .net
よりスキルを溜めることによってより強力なスキルが打てる
って感覚ならまず損はないやろ

257 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:48:20.81 発信元:124.102.66.198 .net
>>252
リーダー運用です><
闇メタのスキブなら開幕ドゥルガーと一緒に打てるしボス戦にハクと合わせても使える
開幕に闇メタのスキル打つことほぼ無いし

258 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:48:47.88 発信元:126.247.12.174 .net
ソロなら長い事第一スキル腐ってれば溜まってラッキー程度
マルチならスキブ共有で1回だけ第二スキル使うなら現実的に狙える
結局マルチ促進の一環だよ
仮に第一スキル5ターンでも第二スキルはSL1でぶちこむのと変わらんターン数待たなきゃ使えんし

259 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:49:11.24 発信元:121.87.122.206 .net
実装されたら実際はそんなに使わないねで終わりそう

260 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:51:03.29 発信元:124.96.77.104 .net
フレの選択がより重要になるシステム

261 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:51:17.23 発信元:49.97.99.8 .net
>>259
事実使いにくいしガチャ限で選択肢は狭いわで
コストメリット釣り合って無いしね

262 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:51:19.94 発信元:126.205.147.232 .net
ダルシパの可能性は広がりまくりんぐ?

263 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:51:26.84 発信元:110.232.31.32 .net
いい加減倉庫に眠っている水着メタを使いたいが使い道が思いつかなかった
そもそもステが悪いのがなぁ

264 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:51:34.13 発信元:182.250.253.41 .net
スキル継承ノ条件が無理じゃないけど面倒くさいから増々ライト層がついていけなくなるな

265 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:51:55.43 発信元:110.67.87.145 .net
明日機械龍20倍なのかなるほど

266 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:51:55.43 発信元:121.87.122.206 .net
下手な継承するとフレ切られるから注意な

267 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:52:05.10 発信元:49.98.146.28 .net
いくらでも使いたいけど育成が追い付かないのがオチやな

268 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:52:08.74 発信元:124.47.247.212 .net
そんな使い道ないって言ってる奴も先駆者が効果的な組み合わせ見つけたら真似して使うんやろな

269 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:52:37.13 発信元:110.67.87.145 .net
って機械龍じゃなくてカネツグか

270 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:52:42.38 発信元:126.247.3.85 .net
赤おでんに軽いゴミスキル継承するテロが流行る

271 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:53:41.96 発信元:49.98.146.28 .net
>>262
耐久できるパーティはかなり有利になると思う

272 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:54:05.83 発信元:124.102.66.198 .net
ユカリにサツキかカストル継承させようと思ってたけど間違いなく溜まらないよね
犬のスキル連打要因のスキルが溜まるはずなかった
やっぱり闇メタくらいしか浮かばん

273 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:54:16.64 発信元:110.67.87.145 .net
スキル継承で満タン系は復権しますか?

274 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:54:18.35 発信元:121.87.122.206 .net
>>268
その効果的な組み合わせが少なすぎるからそんなに使い道ないって言ってるんだけど?

275 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:54:52.41 発信元:49.96.63.117 .net
赤おでん使ったら水泥3つとお邪魔3つ生成したでござるの巻

276 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:55:06.11 発信元:180.10.29.218 .net
2が貯まって1が使えないとか嫌がらせかよ

277 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:55:43.43 発信元:221.77.99.218 .net
痰下痢の泥個数にもよるけど、モンポで4体買うなら10万MPだからなぁ
継承時にコインも200万必要だし慎重になるわ

278 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:56:03.37 発信元:126.205.147.232 .net
>>271
やっぱダルシ最強じゃないか
そんで何つけたら良いんだ?

279 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:56:47.70 発信元:126.205.209.93 .net
マルチで打ち合わせなしで相手のPT確認せずに行ってFのスキル使ったら変なスキル発動して死ぬパターン

280 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:56:47.71 発信元:121.87.122.206 .net
イメージだけど、ちゃんとシステム理解せずに騒いでるやつが多い気がする

281 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:56:56.37 発信元:49.98.53.42 .net
カンナパラードラ染め!
これは流行る

282 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:57:08.12 発信元:1.75.252.73 .net
FFの詳細は明日か明後日くらいかなぁ

283 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:57:24.55 発信元:210.175.241.62 .net
>>278
陣かサツキが現実的かな

284 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:57:51.87 発信元:110.67.87.145 .net
スキル2はもしもの為の打開策にするレベルで運用する方がいいんじゃね?

285 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:57:51.88 発信元:124.96.77.104 .net
ダルシにはラストジャッジメントがおすすめですよ

286 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:58:19.36 発信元:220.100.232.90 .net
覚ホルに覚スサを継承させるとスキルマ15ターンで3ターン半減+1ヘイスト
ドロ強もそんな腐らんしシヴァドラで使えるかもね

287 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:58:19.36 発信元:49.97.99.8 .net
アルゲディにカエルエンハを添えて



カエルちゃんが10ターン位でないと使えないだろうしなぁ……

288 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:58:27.58 発信元:126.236.203.210 .net
>>283
暴圧はさすがに重いかw
とりあえず陣つけてみるわ

289 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:58:48.16 発信元:221.77.99.218 .net
パ、パズドラレーダーはどこにいったんです?

290 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:58:53.93 発信元:121.87.122.206 .net
>>283
15ターンの変換、17ターンの3色陣、20ターンの2色陣
耐久が捗るな(白目)

291 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:59:10.54 発信元:222.148.181.21 .net
呂布に完治つけるのってありだと思う?
悪魔でバイド耐性2個持ちかつ列も2個あるからワンチャン

292 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:59:10.90 発信元:110.67.87.145 .net
>>289
奴は死んだ

293 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 08:59:41.88 発信元:153.142.120.211 .net
なんか実装前から否定的な人いるね

294 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:00:11.34 発信元:121.87.122.206 .net
>>291
22ターンの完治使いたいならつければ?

295 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:01:12.03 発信元:210.175.241.62 .net
>>290
ターンはあまり問題ないと思うけどなあ
堕ルシ自体がスキブ3だから、普通にパーティー全体でスキブ10越えるし行けるよ

296 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:02:22.57 発信元:110.67.87.145 .net
スキル継承はスキラゲキャラでもスキル継承出来たなら最高だったのに

297 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:04:03.54 発信元:49.97.99.8 .net
>>291
sl1より遅い完治が使えると思うなら有り

298 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:04:49.86 発信元:133.38.140.210 .net
ラードラに関しては変換二枚で十分だから
闘技場2想定だとエンハラードラ、軽減ラードラとかが有効だわ
終盤の強敵安定させるならスサノオラードラ
フレにエンハorギガグララードラでカーリー
イシスに威圧付けてヴィシュヌ、ぷれどら
闇カリにドロリフでイルシックス
クリア余裕じゃん

299 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:05:01.24 発信元:126.161.21.239 .net
>>106
消滅って、キャラが消えるの?

300 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:06:25.58 発信元:126.249.108.38 .net
>>299
素材がって事でしょ

301 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:06:46.56 発信元:110.67.87.145 .net
@バトル中、【スキル1】の発動ターン数が溜まると、【スキル1】が発動できるようになります。
A【スキル1】を使用しないまま【スキル2】の発動ターン数が溜まると、【スキル2】が発動できるようになりますが、【スキル2】が発動可能になって以降は、【スキル1】が発動できなくなります。
※【スキル1】【スキル2】ともに、発動すると再度1からスキルターンを溜め直しになります。

これスキル2が軽いとスキル1使えないでスキル2先に使わなきゃいけなくなるってこと?

302 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:07:58.90 発信元:49.98.65.123 .net
まあダルシは継承させるには最適だよな
糞スキルだが有能LSに良覚醒
もう少しスキルターンが短ければ最高だった

303 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:08:04.59 発信元:49.97.99.8 .net
>>301
スキル1貯まる→スキル2貯め開始

304 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:08:13.90 発信元:182.250.251.38 .net
>>251
闇メタでいい

305 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:10:47.78 発信元:49.98.134.45 .net
タケミカヅチが今更リダチェン持ってたから、てっきりスキル継承させるのかと思ってたら対象外とか(´・ω・`)
このパズドラにおんぶに抱っこのクソベンチャーは何を考えてるんだ?(´・ω・`)

306 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:11:19.47 発信元:49.96.63.117 .net
シヴァドラパのバインド回復枠がウズメおばさんから6way持ちで可愛いロズエルちゃんにシフトするな…

307 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:13:06.64 発信元:111.168.137.40 .net
降臨キャラ継承出来たらゲームバランス崩れるどころの騒ぎじゃなくなるわ

308 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:13:41.68 発信元:49.97.100.172 .net
ゼヘラ無理だからハトホル、ハーデス、サクヤ等のギガグラ二枚つめば、闘技場1は18階、19階で何が来ようと安定できそうだけど、ギガグラ二枚目のせいで本来想定してたもう1スキルがいれれないから、闘技場2はやはりきついなあ
35%もちガチャ限はよ

309 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:14:08.66 発信元:122.133.160.201 .net
>>304
お、おう

310 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:14:41.56 発信元:101.140.165.42 .net
オロチもってないしホルスにフェンサーを継承させてラードラに入れてみるかな

311 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:14:46.33 発信元:49.97.99.8 .net
>>307
好き勝手付けられてもスキルターンの関係でてま崩壊はしないと思うが

敵も属性チェンジ覚醒無効とやりたい放題だし

312 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:14:55.56 発信元:124.47.247.212 .net
ディバゲみたいにガチャキャラなら簡単な素材で装備できて、ドロップキャラも装備できるけど要求素材は面倒になるようにすれば良かったのに

313 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:16:22.91 発信元:121.92.137.153 .net
パズドラのフレンドと連携なんてとってないしマイナスにしかならなそう

314 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:17:37.15 発信元:49.98.134.45 .net
>>307
もしかして五右衛門やゴッドグラビティでバランス崩壊とか思ってるキッズかな?(´・ω・`)
ちょっと考えればこれでバランス崩壊はしないとわかるだろうけど、他に何かあるんだろうか

315 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:18:50.02 発信元:121.87.122.206 .net
堕ルシに継承って強いとは思うけど、実際使う人はそんなに多くなさそう

316 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:18:50.13 発信元:124.97.148.14 .net
>>314
主にリーダーチェンジ継承のことだろ
これだけはマジでぶっ壊れる

317 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:19:29.28 発信元:121.87.122.206 .net
>>314
リダチェン

318 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:19:43.12 発信元:117.109.192.157 .net
今更曲芸師あたったけど
使いみちが見当たらない

319 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:20:00.86 発信元:125.205.104.208 .net
オロチのイシス枠が威圧ミューズになるってマジ?

320 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:20:56.37 発信元:210.149.27.71 .net
ラードラはそのままヘイストでいいだろ付けるとしても遅延対策に適当に重いの乗っけておくだけでよさそう
イシスにオロチかミューズどっちのせるかで迷う人多そう俺はオロチ難民だから即ミューズのせるけど

321 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:21:55.83 発信元:220.221.119.122 .net
>>307
自分は廃人側だけど下手に警戒して色々制限するならやらない方が良かったような気もするけどねぇ
最先端のガチ勢だけがキチガイみたいな編成使い出してみんな置いてかれるような

322 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:22:19.77 発信元:49.96.63.117 .net
クラウドパも火アマからアリエルちゃんにシフトしそう
固定全体ダメが無かった水もアクベンス+サンバーストナックルとか便利そう
木はアルゲティにミニへらで待望のグラビティ実装だ

光はアリエル、ヴィーナス、ミニゔぁる、正月半蔵辺りだろうか

323 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:22:45.05 発信元:111.104.8.130 .net
ラードラはガチガチに固めた継承パが出てくるだろうしそれ街だな
とりあえず今回のガチャで出た30ターンブレスをラードラにつけとくわ

324 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:22:46.55 発信元:121.87.122.206 .net
継承云々よりも遅延対策を得てしまったのがまずいかも
これから敵が遅延バンバン打ってきそう

325 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:23:18.57 発信元:126.253.204.223 .net
ロビン継承で緑ソニアちゃん常時1.2倍追加だ!
やったね!!

326 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:24:33.80 発信元:124.97.148.14 .net
遅延対策遅延対策っていうけど、その分のターン数スキル溜めしないとダメってことだぞ
周回パとかになると絶対に遅延潜在は必要になるわ

327 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:24:34.95 発信元:121.87.122.206 .net
>>325
ちゃんと継承理解してからこい

328 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:25:26.05 発信元:118.17.77.17 .net
>>325
誰にロビンを継承させるんです?

329 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:27:42.12 発信元:121.87.122.206 .net
>>326
もちろん遅延たまドラの必要性は揺らがないけど、新しい遅延対策が1つ増えたから遅延打ってくる敵が増えるんじゃないか

330 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:27:44.86 発信元:121.108.35.79 .net
初心者と無課金は置いてきぼりですわ
初心に帰るとはなんだったのか

331 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:30:24.55 発信元:175.105.252.78 .net
>>330
潜在みたいに必須にはならないだろうしヘーキヘーキ

332 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:30:45.74 発信元:49.96.63.117 .net
>>330
初心者や無課金より廃人は金を落とすからね
資本主義社会だからね、仕方ないね

333 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:31:13.17 発信元:153.139.33.183 .net
>>316
>>317
正月天狗

334 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/03/15(火) 09:32:22.21 発信元:124.97.148.14 .net
>>329
まあ確かに敵の遅延は増えるかも
ただ同じダンジョンで何度も遅延繰り返されるくらい増えると結局遅延潜在ってことにはなりそうだな

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