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【天竺への旅】パズドラinシベリア【1552日目】

68 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2015/06/26(金) 17:03:25.07 発信元:1.79.39.116 .net
>>53
レベリングしつつ敵は一定範囲内で何が出てくるかわからない、どこで次のフロアに進むかは倒した時に逐次判断出来ればいいんだけどな
同じフロアにとどまり続けると段々厄介な敵が出てきたり空腹の代わりに回復が極端に落ちなくなってきたり
まあこういうのやろうとするとシステム的には色々難しくなるのかもしれないけど
あとはそんな感じで無限に進み続けられる無限回廊みたいなのあると楽しそう

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