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第六猟兵 Tommy Walker6 Part37

1 :名も無き冒険者 :2024/01/08(月) 15:53:34.61 ID:MnGCKeZu0.net
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↑スレ立て時に3行に増やして立ててください

ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
http://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・上様は断じて禿げてません。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

185 :名も無き冒険者 :2024/04/18(木) 21:42:15.39 ID:Kknj1A1TM.net
チェンパラの戦争の影響が出てるのか依頼の回転が落ちてる気がする

186 :名も無き冒険者 :2024/04/18(木) 22:39:14.71 ID:5uAo1ET30.net
うみつるMSの巨神シナリオ
めっちゃ人集まっててびっくりするな
重要依頼ってこんな感じなのか

187 :名も無き冒険者 :2024/04/18(木) 22:42:29.64 ID:1EM7tgEU0.net
>>186
あのMSは固定ファンがたくさんいるのとクロキャバシナリオがシリーズものになってるから
筆も早いしかつての揚げ物MSみたいなポジションになってる

188 :名も無き冒険者 :2024/04/19(金) 00:13:54.72 ID:4FnNk6Y50.net
来月の戦争になればまたシナリオ回るでしょ

189 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f47-xrE9):2024/04/19(金) 13:31:14.93 ID:dZ20GPJp0.net
>>187
見てきたけど、同背後を大量参加させたのが居たからの数字だったわ

190 :名も無き冒険者 :2024/04/20(土) 15:44:54.35 ID:QozZEpnq0.net
当たり前だけど、ジョブチェンジしたら
以前のジョブのユベコは失われるよな?

他になにかデメリットあったっけ

191 :名も無き冒険者 :2024/04/20(土) 15:50:15.40 ID:3M64PY9q0.net
>>190
前のジョブのユベコは消えないよ
チェンジ後のジョブのユベコは生えないから必要なら自分で作る必要がある
あとはステータスが変わるくらい

192 :名も無き冒険者 :2024/04/20(土) 21:24:07.67 ID:qpMQhfxp0.net
作らずにサバイバルのメダルで交換する事もできるな
メダルは戦争が稼ぎ時だよ

193 :名も無き冒険者 :2024/04/21(日) 12:15:28.60 ID:EyTfBhpg0.net
めっちゃ楽しみにしてる依頼が
断章執筆中のまま、ずっと止まってる

断章にはリプレイみたいな締切ないんだよな……

194 :名も無き冒険者 :2024/04/22(月) 09:17:43.04 ID:jnZa6xVG0.net
依頼の回転が落ちてるのは、ノベルに傾斜していく人が増えてるからでは

195 :名も無き冒険者 :2024/04/22(月) 09:26:37.87 ID:kyNIcUV70.net
チェンパラと兼任してるMSはどうしてもそっちに手を取られてただろうし戦争になればまた依頼も増えるだろ
断章放置はドンマイ

196 :名も無き冒険者 :2024/04/22(月) 09:29:39.97 ID:e3nxiK7H0.net
正直3章構成はたるい
TW8が第六式なら1章シナリオを常設してくれ

197 :名も無き冒険者 :2024/04/22(月) 21:43:31.95 ID:/tZP+IVf0.net
1章構成のシナリオも確かにほしいかも
みんなでワイワイする、旧作のイベシナ的なのも
懐かしいといえば懐かしいけど

そういや依頼って、必ず能力値ごとの選択肢あるけど
描写されてる状況的に、明らかに不可能な選択肢でも
プレイングに書いとけば何かしら反映されるの?
それとも、システム上書かなきゃいけないから
MSがこじつけて書いてるだけで、
無理そうなやつはプレに書いてても流されるの?

198 :名も無き冒険者 :2024/04/22(月) 21:58:16.52 ID:s1tT8HGs0.net
あの選択肢はMSが書いてるんじゃなくてシナリオフレームというテンプレートなんだよ
戦闘ではあまりないが探索系や日常系とかだと内容が全く噛み合わなかったりすることもある
MSにもよるが選択肢(ユベコ)よりプレイングの方が重視されるだろうからあまりとらわれすぎなくてもいいと思う

199 :名も無き冒険者 :2024/04/22(月) 22:23:27.87 ID:/tZP+IVf0.net
>>198
ありがとう助かった
俺の場合は逆というか、
シナリオフレームの選択肢を取りたいのに
書かれてる状況からして無理そうだったんだ

諦めてというか、いい感じのリプレイに
なりそうな内容を優先してみるわ、ありがとう

200 :名も無き冒険者 :2024/04/23(火) 19:01:13.63 ID:rrWDQeJR0.net
>>198
ユベコもシナリオフレームのうちなの?
選んだやつしか使えないと思ってたけど
プレに書いてさえおけば

・取得してるユベコは全て使用可能
・活性化してるユベコは以下同文

とかあるの?

201 :名も無き冒険者 :2024/04/23(火) 20:45:03.78 ID:CqPxc3uN0.net
>>200
ユーベルコードは「1プレイングにつき1個だけ使用可能」が基本
これを厳格に適用するMSもいるし、複数使用OKのMSもいる
MSページで特に言及されていない限りは複数使用不可と考えておいた方が無難

202 :名も無き冒険者 :2024/04/23(火) 23:19:57.66 ID:10//zFuB0.net
>>198
正確には、選択肢はシナリオフレームではなくフラグメントのほうかな
自分でフラグメントを投稿してみればどういうことか完全に理解するはず

203 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 52c0-Uocn):2024/04/24(水) 14:02:45.41 ID:1MLGvaRL0.net
>>180が言ってる「選択肢(ユベコ)」ってのはフラグメントで設定されてる敵の攻撃手段のことじゃない?
日常や冒険だと選択肢で集団戦やボス戦だと宿敵のユーベルコードが同じ場所に表示されるので

204 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 52c0-Uocn):2024/04/24(水) 14:03:18.14 ID:1MLGvaRL0.net
>>180じゃなくて>>198でした

205 :名も無き冒険者 (ワッチョイ caaf-kdCE):2024/04/26(金) 19:28:16.92 ID:vrQcJoEe0.net
オチスレいよいよダメか?
せっかくチェンパラの戦争終わって
エロMSも帰ってきたのにな

206 :名も無き冒険者 :2024/04/26(金) 19:46:46.13 ID:FgAIug+uM.net
>>205
作りたければ作れば良い
荒らしにやられた時立て直すことを厭わなければ
オチ板は荒らしの楽園だ
運営は当てにならない

207 :名も無き冒険者 :2024/04/26(金) 20:07:53.22 ID:vrQcJoEe0.net
>>206

気にはなってるんだが、テンプレが
どこまで本物なのか疑ってしまって悩む

過去作のオチスレになかった?
テンプレに続けて、私怨で
キャラとかMS晒す奴

208 :名も無き冒険者 :2024/04/26(金) 21:17:04.80 ID:4Fo/4z8w0.net
少なくとも前スレのログに残ってる分には偽テンプレは無かったはず
既存テンプレ+猫鳴き声とテオ人形が追加確定したぐらいか

209 :141 (ワッチョイ a7da-0xPc):2024/04/28(日) 21:51:11.95 ID:df+XPqjc0.net
今頃になって銀雨の決戦シナリオ出てる
まだよくわかってないんだけど、
同盟結ぶか戦って勝つかで
一人ずつ相談なしにプレ出すってことは
シナリオ決着までに星を多く出したほうの
意見が結果になるってことでいいの?

210 :名も無き冒険者 :2024/04/29(月) 05:30:30.60 ID:H7iCv/6z0.net
戦う場合は、大成功(青青青)、成功(青青赤)、苦戦(青赤赤)のどれかで
同盟を結ぶ場合は、失敗(赤赤赤)になる
赤丸の方が貯まりやすいので同盟を結ぶ結果になりやすい仕組みになっている

211 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e7b9-pJrq):2024/04/29(月) 06:53:14.67 ID:lf6zUX9C0.net
シルバーレイン世界はMSごとに違う世界って扱いになってて他のMSには影響しないから同盟結んでる世界線と結んでない世界線が複数同時にある

212 :名も無き冒険者 :2024/04/29(月) 07:50:00.88 ID:TUy8ERO/0.net
>>210,211
そうだったのか、すげーよくわかった
ありがとう

213 :名も無き冒険者 :2024/04/29(月) 20:29:31.71 ID:SNH3k1UJ0.net
まてまてシレっと嘘教えんな。決戦シナリオがそれそれ別の世界線とかそんな話公式で無いぞ
シルバーレイン世界が云々関係なく、全てのシナリオはそのシナリオだけの話でAMSのシナリオで片腕吹き飛んだからって、BMSの別のシナリオで腕復活しちゃダメなんてことはない、みたいな基本的な話と
夫々の決戦シナリオはそのMSごとに好きな順番で発生させてそのMSだけのオリジナルなストーリー展開していいよ、って話がごっちゃになって悪魔合体してるぞそれ

シルバーレイン世界はあくまで一つしかなくて、過去の戦争の再現があちこちで起きてるってだけの話だ
土蜘蛛戦争の再現で、土蜘蛛の女王のオブリビオンがあちこち別の場所で出現してて、倒された個体もいれば同盟結んだ個体もいる、それらの結末はそのシナリオのMSごとに違っていくだろうけれど
影響し合わないだけでどれも同じ一つのシルバーレイン世界で起きている事だよ

214 :141 :2024/04/29(月) 21:38:19.98 ID:TUy8ERO/0.net
そうなんだ
たとえば土蜘蛛戦争の場合、同盟組んだシナリオと殲滅したシナリオの総数とかで
赤丸青丸の比率とかで、今後の展開が変わったりとかするのかなと思った

いうて戦後の世界だから、これ以上何かは起こらんかもしれないけど

215 :名も無き冒険者 :2024/04/29(月) 22:38:24.99 ID:TUy8ERO/0.net
あとオチスレ新しいの立ててきた
しばらく保守とか頼む

https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1714395098/l50

216 :名も無き冒険者 :2024/04/30(火) 11:27:17.73 ID:45qE3LrU0.net
>>214
そういうのはあるかもしれない、言いたいのは、銀雨世界は決戦シナリオの数だけ世界線が無数に分岐する特別な世界なんだ!ってのが大間違いって部分
それはそうとオチスレ立てるのはいいけどリンク貼るのはどうなんだそれ

217 :名も無き冒険者 :2024/04/30(火) 12:59:20.14 ID:e5VZLONs0.net
213の解釈が正しいはずだけど
MSの中にも決戦シナリオ周りで世界線って言葉使ってる人見たことあるので、結構広まってる勘違いかもしれないな

218 :名も無き冒険者 :2024/04/30(火) 12:59:23.76 ID:e5VZLONs0.net
213の解釈が正しいはずだけど
MSの中にも決戦シナリオ周りで世界線って言葉使ってる人見たことあるので、結構広まってる勘違いかもしれないな

219 :141 (ワッチョイ df58-0xPc):2024/04/30(火) 18:11:44.22 ID:ONyP/rxe0.net
>>216
保守の必要があったので、こっちで知らせたが
確かにリンク張る必要はなかったな、すまん

220 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf81-s3Hr):2024/05/01(水) 04:35:50.82 ID:+c0/z0fH0.net
まあ需要はあったみたいだしいんじゃね

221 :名も無き冒険者 (バットンキン MM3b-Gix/):2024/05/01(水) 05:41:53.72 ID:xnjBWfAnM.net
○稲マスター、戦闘も書けるんだな
デートやパーティーみたいな日常専門だと思ってた

222 :名も無き冒険者 :2024/05/01(水) 17:11:15.77 ID:pzFEc4jy0.net
まさか富が「決戦シナリオの締切が統一されてないからテンション下がる問題」を認識して解決策を模索していたとは……(今回の戦線ルール)

223 :名も無き冒険者 :2024/05/01(水) 19:32:57.63 ID:AQqkMo1H0.net
決戦シナリオっていうと銀雨の戦争再現シナリオになるから注意
>>222がいってるのは戦争シナリオでいいんだよな?

224 :名も無き冒険者 :2024/05/01(水) 19:54:19.82 ID:pzFEc4jy0.net
>>223
そうそう、そうです申し訳ない。昔で言うところの全体シナリオみたいな意味で言ってました

225 :名も無き冒険者 :2024/05/01(水) 20:00:52.91 ID:+5D2kID50.net
>>221
そりゃ銀雨の頃から戦闘メインの重要依頼書いたりしてるからな

226 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8713-y8PE):2024/05/01(水) 23:01:03.12 ID:obNRQxNG0.net
この時を待っていたかのように戦争シナリオが初日から相当な数出てるな
この勢いがどれだけ続くやら

227 :名も無き冒険者 :2024/05/02(木) 18:28:02.35 ID:FKR/g9sU0.net
そういえば、少し前の投稿で
「メダルは戦争が稼ぎ時」とあったけど
戦争中のサバイバルはいつもと違うの?

228 :名も無き冒険者 :2024/05/02(木) 18:52:40.99 ID:c1VRZCQ70.net
通常のサバイバルは同じ旅団のメンバーで結成するチーム同士の対人戦なんだけど
戦争時のみは対戦相手が「戦争の舞台となる世界の集団敵」になる
なので対人戦が苦手な人でも比較的心理的ハードルが低くなるのと
サバイバルで稼いだメダルが多ければ多い程戦争で有利に(逆に少ないと不利に)なるので
戦争時には積極的にサバイバルに参加してくれるとありがたいって感じかな

229 :名も無き冒険者 :2024/05/02(木) 19:04:11.56 ID:tPX5rYPd0.net
戦争中は次のような点で通常時より勝ちやすい
・相手のレベルが自分より低いことが多い
・相手がUCを3つしか持っていない(相性が有利になりやすい)
・相手に技能補正がない

230 :名も無き冒険者 :2024/05/02(木) 21:06:36.46 ID:XsxXPqkq0.net
対応技能さえ持っていけばソロ参戦でも稼げるんだろうか
たまにはサバイバルのメダル稼ぎたいんだけど少し悩む

231 :名も無き冒険者 :2024/05/03(金) 17:04:24.00 ID:CzsjHtIF0.net
前回だったかな
新人が戦争サバイバルやってみた感じ、大して勝てないし勲章も貰えなくて、全然うまくないって言ってたな
今もそうだとしたら、あんまり勧められないが

232 :名も無き冒険者 :2024/05/03(金) 20:30:32.29 ID:xrTYnX3j0.net
戦争中の方が通常時よりも勝ちやすいというだけで
サバイバル自体は正直あまりうまみがないと思う

そういえば今日の東京オフで上様が
「本物カードはサバイバルで勝てば手に入る」
ということを言っていたんだが
それはチェンパラだけだよな?

233 :名も無き冒険者 :2024/05/03(金) 22:44:40.05 ID:TOi2XsYA0.net
三本同時運営って大丈夫かと真っ先に思ってしまった

234 :名も無き冒険者 :2024/05/04(土) 00:39:39.16 ID:aQRVv42M0.net
確かに過去の三本同時運営は結構おざなりになってた感はあるかも
まぁ言うて今の第六もストーリーとかは虚無い感じするし設定ももう完成してるらしいからいいんじゃね?
新作やめれば今の第六の質が上がるかと言われればそんな事はないだろうし

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