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【MWO】MechWarrior Online Part20【基本無料】
- 1 :名も無き冒険者 :2021/12/24(金) 04:50:50.31 ID:mcjDzTtQ0.net
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未だに高い人気を誇るロボットゲームの名作メックウォーリアの最新作
MechWarrior Online(MWO)のスレです。
2013年9月17日正式サービス開始、2015年12月10日Steam配信開始
公式サイト
http://mwomercs.com/
Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/342200
日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/mwojp/
海外有志による機体評価サイト。各種メックの使用ガイドやテンプレビルドの紹介
http://metamechs.com/
WEB版メックラボ。メックや武装の詳細なデータもあるドイツのファンサイト
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
Quirks一覧表
http://snafets.de/mwo/index.htm
ゲーム内カレンダー
http://mwomercs.com/clock
前スレ:【MWO】MechWarrior Online Part19【基本無料】 [無断転載禁止]
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1618647156/
即落ち回避の為20まで保守をお願いします
*次スレは>>980辺りで、新スレ1の本文の欄の1行目の行頭に以下の文字を入れてください
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 851 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b1fa-CNTg):2022/05/29(日) 20:00:51 ID:+Tyv07yN0.net
- ソロキルすればKMDDも取れた気がするから砲撃とか合わせて死ぬ気で1:1交換がんばれ
- 852 :名も無き冒険者 :2022/05/30(月) 00:47:53.08 ID:o4lPDcod0.net
- イベントキューってなにか特典でもあるん?
- 853 :名も無き冒険者 :2022/05/30(月) 06:57:20.46 ID:UYKTRlT50.net
- 海外ニキたちの新スキルツリーによるテンプレ構成ってのが面白いわ
武器カテゴリをCDと発熱、照射時間だけ取って後を耐久、センサー、コンシューマブルに回す派と
武器カテゴリをCD、距離、発熱、照射時間とって残り耐久と耐久、余りをコンシューマブル派に別れてる
個人的には前者派だけど、今後色々変わってくるんかねぇ
- 854 :名も無き冒険者 :2022/05/30(月) 16:58:31.54 ID:hRsYDVrc0.net
- 自分は索敵の為センサーと生き残りオペレーション最優先してるは
耐久と機動力はかなりガン振りコンシューマはuavぐらい
武器はほぼ取らずレンジのみが多い
- 855 :名も無き冒険者 :2022/05/31(火) 17:28:29.04 ID:rygHG8KM0.net
- これ今後尖ったクワークメックのnerf祭りが簡単に予想できるよな
- 856 :名も無き冒険者 :2022/05/31(火) 18:24:38.35 ID:MQ9TIwxp0.net
- むしろ尖った形になっていくんじゃない?
- 857 :名も無き冒険者 :2022/05/31(火) 18:27:25.46 ID:jT13cOH10.net
- 全体が尖ってたほうがバランス取れてるように錯覚し易いからな
- 858 :名も無き冒険者 :2022/05/31(火) 19:13:21.08 ID:1cG7K/bs0.net
- 新実装機がある程度強そうじゃないと売れへんからね
強化寄りにはなるんちゃう
- 859 :名も無き冒険者 :2022/05/31(火) 21:07:59.15 ID:rygHG8KM0.net
- デブ声のメリケンおったらほぼ負けるという法則なんなの?
- 860 :名も無き冒険者 :2022/06/01(水) 00:53:42.56 ID:Kp6u+U6Q0.net
- 本当に凄い指示厨なんて殆ど居ないという典型的な例やろ
でもデブだと決めつけるのはアカン(流れ弾がワイに命中した)
- 861 :名も無き冒険者 :2022/06/01(水) 01:36:16.07 ID:B9Qpphdo0.net
- そういえば海外コミュでもMWOの動画で有名な某氏の試合は
罵声怒声飛び交いまくって試合にならないしつまらないって言われてるし
案外彼のことなのかもしれない
- 862 :名も無き冒険者 :2022/06/01(水) 22:32:07.40 ID:EmgtTzuX0.net
- GrimmechsってサイトみてたらsummonerがSティアなんだけど
これってそんなに強いメックだったっけ?
- 863 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5158-yO3c):2022/06/01(水) 22:44:02 ID:9xxy7q+40.net
- そこそこ動けてjjありなので
VGLのヘビー版と考えれば強さ判るはず
- 864 :名も無き冒険者 :2022/06/01(水) 23:12:13.64 ID:EmgtTzuX0.net
- なるほど
次セール来たら買ってみる
- 865 :名も無き冒険者 :2022/06/01(水) 23:23:09.53 ID:B9Qpphdo0.net
- QPでの強さがSティアって感じで
GroupQとか他のモードだとちょっと変わってくるんだけど
サモナーはマジで優秀よ。JJ+PPCでボコボコにできる
- 866 :名も無き冒険者 :2022/06/02(木) 23:32:28.91 ID:kiIU+JSA0.net
- ファイアスターターとかミストリンクス、ピラニア、レイヴンだと結構いいスコア出せるんだけど
FLE-17と20だけ全然スコア伸びなくて困ったわ。相手するとクッソめんどくさくて削除コールしてるけど
いざ自分で使ってみるとクソ雑魚すぎてビビる。何なんだこのメック?
- 867 :名も無き冒険者 :2022/06/03(金) 15:19:52.13 ID:tyJwvG64M.net
- >>866
どのライトでもそうではあるんだが、FLEA君は特に被弾できないかなあ
火力的に17の方が使いやすいので、そっちからなれるといい
とにかくMASCを多用して、壁はもちろんだが一番のおすすめは傾斜の出し入れでフランカーするといい
タダで撃てる機会を逃さないことが一番大事
6SPL+SL構成だと28ダメ弱なのでマジで手数を稼がないとスコアは出ない
一番強いけど一番神経を使うメックな感じかなあ、相手が取り回し悪そうなレザ機なら格闘戦してもよい
ttps://imgur.com/a/vo8F72m
- 868 :名も無き冒険者 :2022/06/03(金) 18:39:57.43 ID:cdeuU/hV0.net
- 敵の視線と武器のリロードしっかり管理する必要ある
様子見する為tpsカメラ使ってる人もたまにいるねデフォf3だっけ
- 869 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 15ce-yFCf):2022/06/05(日) 21:28:12 ID:GRYdcsds0.net
- Tire3に上がった瞬間にTire1のグループマッチに放り込まれるんだな今
ほんとクソゲーになってしまった
- 870 :名も無き冒険者 :2022/06/05(日) 22:26:06.76 ID:v0/dXWGE0.net
- T5でも組むことあるから今どのTierでも一緒よ
- 871 :名も無き冒険者 :2022/06/05(日) 23:47:19.52 ID:5IRkVACb0.net
- 最近ティア2にあがったけど、言うほど変わらない気がする
ティアより土日にグループでQP荒らしに来る英語圏兄貴たちの
プレイ時間は避けたほうが試合が一方的にならずにやりやすいという印象を受けるかな
- 872 :名も無き冒険者 :2022/06/05(日) 23:59:27.57 ID:v0/dXWGE0.net
- あとは競技?プレイヤーのコミュニティに所属して
イベントの日程とか知っておくと多少マッチングずらせていいかもしれない
- 873 :名も無き冒険者 :2022/06/06(月) 00:43:19.10 ID:zSb3SEJ10.net
- 最近始めたんだけど…「オンライン」は自分で操作するゲーム、「5」はリアルタイムストラテジー的なゲーム(自分で戦闘するんじゃなくユニットにコマンド出して動かす的な)ってんで合ってます?公式のarmなんたらみたいな動画見て分かんなくなっちゃった…
- 874 :名も無き冒険者 :2022/06/06(月) 01:17:42.91 ID:m/ayf7w/0.net
- SLGの奴はメックコマンダーかBATTLETECHのほうやね
5は未プレイなんで間違ってるかもしれんけど、基本はFPS(TPSの)オフラインゲームで
でオン要素はCOOP(協力プレイ)じゃない?
- 875 :名も無き冒険者 :2022/06/06(月) 12:01:27.85 ID:pq6q0GGU0.net
- シリーズ稼働してるのは3つ
mwoこのスレ 対人特化fps tps
MechWarrior 5: Mercenaries
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1654174076/
対cpuとcoopのfps tps mwoと操作互換あり
BATTLETECH
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634216731/
ターン制シム
- 876 :名も無き冒険者 :2022/06/06(月) 12:46:29.67 ID:zSb3SEJ10.net
- なるほど、ありがとう!公式pvで武装変えたりしてたから5がフロントミッション的な何かなのかと思っちまったぜ。
- 877 :名も無き冒険者 :2022/06/07(火) 15:47:45.86 ID:2dUxi51Ga.net
- 最近見たことない名前のプレイヤーばかり見るようになって、NASCARにならない戦闘ばかりなんだけど今流行りの?配信者がメックしたとかで増えたとかそんな感じ?
- 878 :名も無き冒険者 :2022/06/07(火) 17:02:28.84 ID:LYGp6TEL0.net
- 翻訳でもしたの?日本語でおk
- 879 :名も無き冒険者 :2022/06/07(火) 17:45:12.66 ID:e4sxwwjQ0.net
- こんなゲームに新規で人が増えるわけねーだろ
altアカウントで雑魚狩りやってるだけだよ
- 880 :名も無き冒険者 :2022/06/07(火) 23:10:23.09 ID:T5deEaT80.net
- >>877
大会の配信とかMW5から入ってきたんだと思う
ナスカーしないのは大会勢が立ち回り解説でそういったからってのと
現在のメタが長距離チクチクだから全体的に鈍足化してるせいだと思う
- 881 :名も無き冒険者 :2022/06/07(火) 23:25:33.65 ID:SxKu5Uki0.net
- チームの半分が遠距離チクチク勢とナスカーしたい勢で
分裂して各個撃破されるパターンが結構多い
頼むからアサルトでずっと芋砂するのやめてくりー。
- 882 :名も無き冒険者 :2022/06/07(火) 23:40:13.59 ID:LYGp6TEL0.net
- >>877
スキル調整と古参が戻ってきたからだと思う、以前はむしろNASCARの方が起きにくかった
Tire上がるほど有利な位置で射線あわせてnascarを受けた方が勝ちやすいしね
nascarするならお見合い起きそうな地点で立ち止まってSEismic起動させるとか、UAV置き逃げないかとかもう少し気をつけるべき
- 883 :名も無き冒険者 :2022/06/09(木) 02:16:14.56 ID:BK2HmP3s0.net
- TAG持っているときに限って味方にLRM持ちが居ない
LRM持っているときに限って相手がECMだらけ
あるとおもいます
- 884 :名も無き冒険者 :2022/06/10(金) 17:11:47.07 ID:Q03fJin7a.net
- ハチェットマンみたいな近接武器欲しい…欲しくない?聞くところによると5だかバトルテックだかではパンチがあるらしいじゃないですか!…それならそっちやれって?それはそう。
- 885 :名も無き冒険者 :2022/06/10(金) 22:14:16.10 ID:kqEfjtdY0.net
- 5から輸入される可能性ってあるんかな
- 886 :名も無き冒険者 :2022/06/10(金) 22:39:40.15 ID:6tXsMq5s0.net
- なんか作りが違うから逆輸入は無理って配信で言ってなかったっけ?
- 887 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b4-/e9c):2022/06/11(土) 00:13:34 ID:tTwpKFDl0.net
- だめなのかー残念だ
- 888 :名も無き冒険者 :2022/06/11(土) 18:34:35.01 ID:D9Ib4/e10.net
- ぶっちゃけ近接武器なんか装備してたらFFされると思う…
- 889 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cffa-Ne6o):2022/06/11(土) 23:58:39 ID:PVZga1Ry0.net
- フリーメックのマッドドック、めっちゃ好きなんだけど
正直HEROバリアントじゃないと微妙だよね...
LRM90で完全なミサイルボートになるか2LRM20にレーザー積んでサイドライン担当するか
SRMかATMガン積みして近距離戦するか...悪くはないけどCTをHEROの奴にしたくなる...
- 890 :名も無き冒険者 :2022/06/13(月) 18:50:42.94 ID:n7LoO3yq0.net
- 自分もマッド・ドッグ手に入ったけど
何にするか迷うね。
- 891 :名も無き冒険者 :2022/06/13(月) 20:26:26.85 ID:n7LoO3yq0.net
- とりあえず、SRM6Ax4とER-MLx5にしておいた
まあまあの使用感
- 892 :名も無き冒険者 :2022/06/14(火) 09:19:02.09 ID:h05MS9iW0.net
- MDD-AはSSRM6x6+TAGで使ってたけど、ECM機を相手にするのが辛かった…。
- 893 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b4-/e9c):2022/06/16(木) 01:59:46 ID:pxi2ERc10.net
- SSRM主力に使うならPPC欲しい。ほしくない?
- 894 :名も無き冒険者 :2022/06/16(木) 04:14:17.13 ID:RkPdzbH+0.net
- AはセンターもS8もゴミだから使う必要ないな
- 895 :名も無き冒険者 :2022/06/16(木) 05:30:57.61 ID:h9EnLNiN0.net
- 最近始めてライトばかり乗っているんですがティアと勝率どちらを重視すればいいですか?
FLEA20をティアが上がるSL5か勝率が上がるSL4 TAG1で迷っています
- 896 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f34f-GGE9):2022/06/16(木) 05:46:28 ID:RkPdzbH+0.net
- >>895
稼げるほう
- 897 :名も無き冒険者 :2022/06/16(木) 08:54:44.14 ID:h9EnLNiN0.net
- >>896
ありがとうございます
SL5のほうが稼げるのでそっちを使うことにします
- 898 :名も無き冒険者 :2022/06/16(木) 14:16:40.56 ID:BtQUSvzZ0.net
- 主戦のついでタグは飛べないとあんま効果ないで
囮や視線寄せとして老兵の一部がたまに使ってる感じとなるとね
チア上げ気にする人よりカンスト勢の趣味よ
- 899 :名も無き冒険者 :2022/06/16(木) 19:41:03.79 ID:h9EnLNiN0.net
- >>898
LRMboatがECMでほとんど攻撃できてないのを見てTAG使えば解決するかと思ったんですがJJがないとあまり効果がないんですね
質問ばかりになってしまいますがあまり効果がない理由は高台からTAGの照射ができないからですか?
- 900 :名も無き冒険者 :2022/06/16(木) 20:33:51.27 ID:RJhRYcM/0.net
- ライトメックのスポッターとして動くにはJJが必要って話で(裏取りからの照射も含めて)
TAG直射でECM有りにロックオン早めたいってのはアリですよ。
もちろん敵の射線も通ってるんで複数相手にしてないとか火力で勝てるかの判断は重要です
もっともLRMが飛び交う中、敵のECM機が孤立してる状況はまずないでしょうが。
- 901 :名も無き冒険者 :2022/06/16(木) 20:59:18.42 ID:RJhRYcM/0.net
- あとTAGの射程距離は600M
直射を狙うと当然敵からもロックされます
すると、こっちがLRMboatってのがバレます、後は、わかりますよね?
- 902 :名も無き冒険者 :2022/06/17(金) 02:02:10.32 ID:tw4OU0IG0.net
- TAGの効果ってミサイルを発射する段階でTAGが照射されてればいいの?
それとも着弾するまで照射してないと効果ないん?
- 903 :名も無き冒険者 :2022/06/17(金) 07:24:49.70 ID:IpYErMB00.net
- >>899
ソロQならそんな無駄な事しないでダメージ稼いだ方が余程勝率上がる
>>902
TAGの効果がどこさしてるか解らんけど
ECM無効にしてロックさせたいだけなら発射するまで、TAGの集弾効果ならずっと当て続けないといけない
それとは別にそもそもECMにLRM誘導させるにはずっと当て続けないといけないからNARCの方がよっぽど仕事する
- 904 :名も無き冒険者 :2022/06/17(金) 07:38:58.27 ID:tw4OU0IG0.net
- >>903
あー言葉足らずで申し訳ない。
集弾効果のほうを聞きたかった。ありがと。
- 905 :名も無き冒険者 :2022/06/17(金) 07:45:59.89 ID:IpYErMB00.net
- >>904
意地悪いってゴメンネ...
ぶっちゃけ直視して打たないとあんま効果ないし
集団上がってもISは15以下じゃないと効果ないからマジでNARCの方がオススメよ
- 906 :名も無き冒険者 :2022/06/17(金) 08:50:00.19 ID:+/fvUadn0.net
- ecmの効果距離はスキル2で120m これは120以内に入られたらタグも無効化されるの意味
対ecmのカギはbpか同じecmのカウンターモード bpの範囲は240mでecmより長い
ecmにはbpおぬぬめ
名前や機体名の味方アイコンの上にecmとその隣目玉みたいな楕円形のアイコンがbp搭載機です
少し前のアプデにてClan側のも対ecmの表記が書かれるようなりました
以上 Beagle Active ProbeおよびClan Active Probeのダイレクトマーケティングっした
>>899
ヘリがする上下運動でスポットするポンピング運動がこのゲームでも効果高いんですよ
壁や坂等の上から周期的にチラチラするため飛べればって感じです
なんにしろヘイトがすっごいので注意です それこそが囮効果ですが
>>902
着弾するまで ラグのこと考えると着弾少し前から
- 907 :名も無き冒険者 :2022/06/17(金) 12:53:44.24 ID:l2nrtSo30.net
- MechDBが404だな
- 908 :名も無き冒険者 :2022/06/17(金) 23:26:01.26 ID:DaTHhIw00.net
- 週末の夜はやらないに限る
チームバトルの弱い方に数あわせで放り込まれる
- 909 :名も無き冒険者 :2022/06/18(土) 01:25:49.90 ID:VOIxf/Xq0.net
- Tireスコア下がるからQPのチームを避けてGTに入らない
→人減って待ち時間短縮のためにTire帯域広げる
→さらに下のTireの人がGTを避けるようになる
→ほぼ全Tire無制限でQPに押し込まれるというティアシステム改悪前のプレイ環境に戻る
つまり下のティアから拾ってきた場合スコアでなくても補正で
ティアスコアほとんど下がらないようにしたらいいんじゃね?
- 910 :名も無き冒険者 :2022/06/18(土) 02:42:03.58 ID:VHpfE/SA0.net
- このゲーム、12Vs12なのに4人でチーム組めるうえに
マップ選択にも影響及ぼせるからなー。
マップを完全ランダム+3人までくらいにしておかんと
バランス的に厳しい気がする。
- 911 :名も無き冒険者 :2022/06/18(土) 11:16:14.41 ID:HzjItktE0.net
- とりあえずTier表示だけでもして欲しい
- 912 :名も無き冒険者 :2022/06/18(土) 16:02:35.42 ID:ZrwdMZRr0.net
- LMGも弱体化
- 913 :名も無き冒険者 :2022/06/18(土) 16:13:29.53 ID:0KPezYxX0.net
- LMG弱体キツイなぁこれ...
VPR-Fもそうだけど先日のセールでFLE-19が広がったのが良くなかったんかなぁ...
地味にER PPCも殺されてるし、中々に環境変わりそう...と思ったけどLLブッパがあるし良いか
- 914 :名も無き冒険者 :2022/06/18(土) 16:41:46.58 ID:ZrwdMZRr0.net
- 射程で差別化したいらしいがVELOCITY同じじゃ当たらないって
- 915 :名も無き冒険者 :2022/06/18(土) 16:51:44.37 ID:0KPezYxX0.net
- MG系って即着だと思ってたけど違うのかアレ...
- 916 :名も無き冒険者 :2022/06/18(土) 17:19:28.97 ID:ZrwdMZRr0.net
- なんのことだと思っていつもMG使ってるフレに聞いたら弾の見た目やVELOCITYは飾りで即着って言われた
実際プラベで検証したら即着だった
- 917 :名も無き冒険者 :2022/06/18(土) 17:31:47.01 ID:iAWPxlRm0.net
- パッチ当たる前のテスト場でMGをワンクリック単発で撃つと
クリックして弾が飛び出した瞬間に数百m先の弾着予定地点に火花が出てておかしいなとは思ってたけど
最新のパッチでもそこが変わってないってことは弾の速度は実質レーザーのまま何も変わってないってこと?
- 918 :名も無き冒険者 :2022/06/18(土) 17:32:44.54 ID:0KPezYxX0.net
- いや、射程伸びてクリティカル時の倍率が下がる
- 919 :名も無き冒険者 :2022/06/18(土) 17:59:39.49 ID:R/kf/5bD0.net
- ライトメックがメイン武器にしてインファイトでへばりつく戦法は弱くなったけど
大型メックがあくまでオマケの補助として撃つ分には使い勝手良くなったという感じかな
弾のグラと実際の当たり判定の速度がズレてるから目に見えてる弾に惑わされて見越し射撃しようとせず
そっち無視してレーザーのように使えってややこしいね
- 920 :名も無き冒険者 :2022/06/18(土) 18:23:20.18 ID:0KPezYxX0.net
- あんま関係ない疑問なんだけど、6MPLとか4LL、4LB10みたいなガチなビルドよりも
8HMG+3HSLのVPR-Fの方がダメージもキルスコアも高くなるのはなんでなんじゃろ
ヴァイパーはF型が出る前から気に入って使ってるからってのもあると思うんだけど
明らかに他より火力飛び抜けてるというか、殺意がダンチに感じる
- 921 :名も無き冒険者 :2022/06/18(土) 18:54:57.34 ID:3PjOm8vu0.net
- 例に挙げた武装と運用できる機種じゃ戦闘距離や戦い方諸々違うんだから単なる慣れじゃないの
- 922 :名も無き冒険者 :2022/06/18(土) 19:00:29.25 ID:pEUuJD6I0.net
- ここで聞くことじゃ無かったらごめんなさいを
センチュリオンってミサイルに蓋付いてましたっけ?
ウィキだと付いてるってあるんですけど、どうも切り替えランプが見つからなくって…
- 923 :名も無き冒険者 :2022/06/18(土) 20:26:37.19 ID:0KPezYxX0.net
- >>922
どこかのアプデで蓋開閉システムは全てなくなったはず
- 924 :名も無き冒険者 :2022/06/19(日) 01:44:45.50 ID:GJ1tgn0C0.net
- うちのUM-R80ちゃんも弱体化するのか……。悲しい。
あとER-PPCの熱悪化してるけど
これはIS側のみってこと?
- 925 :名も無き冒険者 :2022/06/19(日) 03:38:23.47 ID:sr+UmyTo0.net
- スナブノーズが謎の超強化されてんじゃん
>>924
ISだけ
あと同時発射数ペナルティの乗数だから普通に撃つ分には据え置き
- 926 :名も無き冒険者 :2022/06/19(日) 04:03:18.64 ID:VJEk8Jkm0.net
- このスレの最初のほうで紹介されてたPIR-AのHMGビルドもHMG Ammoボーナス削除で使いにくくなるのな
あとVPR-Fも
- 927 :名も無き冒険者 :2022/06/19(日) 05:31:08.50 ID:GJ1tgn0C0.net
- >>925
ああ、よかった
Clan側でERPPCx3とかやってるから
同時発射のペナ上がったらしぬほどきつい
- 928 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4efa-2fkF):2022/06/19(日) 10:58:03 ID:7QPoUrhU0.net
- マジやんVPR-FのHMGビルド死んでるじゃん!
いや割と影響は軽微だけど、流石にやっぱ暴れすぎたんかね...
- 929 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4efa-2fkF):2022/06/19(日) 11:05:02 ID:7QPoUrhU0.net
- 海外ニキたちもMG系が死んでお通夜状態やん...
みんな言ってるけど弾薬ボーナスを100→0%にするんじゃなくて
種類別に50/70/100%で分ければよかったじゃん...
今回のMG系の調整でLMGをMLとかerSLに合わせて使う構成が強くなったけど
LMGのクリティカルがバカみたいに下がっててこれがどう影響出るか心配だわ
てかマジでVPR-FのHMG弾薬ボーナス返して...50%でいいから...
- 930 :名も無き冒険者 :2022/06/19(日) 11:30:40.53 ID:Cyyb5vQV0.net
- ログインできない
- 931 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0baa-t/4/):2022/06/19(日) 14:46:00 ID:zhvgMvZ+0.net
- 熱管理の要らないレーザーにする代わりにクリ下げて弾数管理必須にしたんやろ
MGの弾着処理をうまく実装できないピラニアの調整放棄やな
- 932 :名も無き冒険者 :2022/06/19(日) 14:58:29.62 ID:VJEk8Jkm0.net
- 射程伸びたLMGをERMLと合わせて側面中距離から垂れ流すって感じになりそうだがどの程度ダメ出せるのか
- 933 :名も無き冒険者 :2022/06/19(日) 20:02:50.51 ID:U8+5DtoZ0.net
- 弾薬を1トンで2スロにすればいいのに
- 934 :名も無き冒険者 :2022/06/19(日) 21:54:59.86 ID:O1/Fc2nl0.net
- エラーコード13でログインできない
ただでさえクソゲーなのにゲームできなきゃ唯のクソじゃねーか
- 935 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db61-I+Ib):2022/06/19(日) 22:18:52 ID:U8+5DtoZ0.net
- 日本のネトゲではありえない休日全ブッチかましてるよね
商売っ気ないよなぁ
- 936 :名も無き冒険者 :2022/06/20(月) 01:41:45.28 ID:+yagip+h0.net
- まあPGIからしたらMWOなんてもう終わったゲームや
3年ぶりにクルセイダーが実装された事自体驚天動地よ
- 937 :名も無き冒険者 :2022/06/20(月) 01:47:25.38 ID:aU+HapHK0.net
- このゲーム基本無料な上にリリースされたのは10年も前なんね
時間が経つのは早いなぁ
- 938 :名も無き冒険者 :2022/06/20(月) 07:38:32.59 ID:82SmXl+b0.net
- 強烈すぎるnerfやな(弾薬ボーナス削除
去年に課金報酬でVPR-Fもらって暴れまくったねえ
仕方ない、FLE-17で稼ぐとするか・・・
脅威度的には、そんなにめちゃくちゃは変わらんけどなあ
皆に配布してから即nerfは炎上するな、大炎上するほどプレイヤーいないけど
- 939 :名も無き冒険者 :2022/06/20(月) 08:14:31.50 ID:UbQa44TQ0.net
- どうせならクランメックは素の性能が良い代わりにクワーク有りません、
isは素の性能に劣る代わりに強力なクワークが有ります。
位にしといたらよかったんじゃなかろうか
- 940 :名も無き冒険者 :2022/06/20(月) 12:27:11.40 ID:GdvCxZ020.net
- オムニメック実装当初はそういう調整だったけどP2Wって騒がれてなー
PGIがバランス取りを放棄して強い要素全部nerfするようになった一因かもしれん
- 941 :名も無き冒険者 :2022/06/20(月) 18:30:38.47 ID:1X7QNfWQ0.net
- おいマシンガン積みまくって重量級の奴らの背中からぶっ放すんめっちゃ楽しそうや!
おすすめ機体おしえてくれ!
- 942 :名も無き冒険者 :2022/06/20(月) 18:42:56.54 ID:IjHS8nd70.net
- ピラニアかバイパーがよく見るで
- 943 :名も無き冒険者 :2022/06/20(月) 21:03:55.37 ID:IjHS8nd70.net
- Tire5アサルトメックでLRMしてるような連中を他のTireとまぜるなっての
- 944 :名も無き冒険者 :2022/06/20(月) 21:04:44.14 ID:IjHS8nd70.net
- おいw IDかぶった まじでwww
宝くじ買っとくかwww
- 945 :名も無き冒険者 :2022/06/20(月) 23:33:41.45 ID:ozk1NIOF0.net
- >>941
ピラニアかヴァイパーかミストリンクスかちょっと微妙だけどFLE-19
ヴァイパーとピラニアが頭抜けてたけど弱体されてちょっと微妙な感じになった
- 946 :名も無き冒険者 :2022/06/21(火) 00:19:01.91 ID:dEh6WYg60.net
- どうもPGIはティア制限でのQPのマッチングを諦めて密かに平均スコアかなんかでマッチングを組んでいるようだ
そうとしか思えない。
- 947 :名も無き冒険者 :2022/06/21(火) 11:43:40.20 ID:vqHDaWzQ0.net
- 割とマジで疑問なんだけど
ヴァイパーFもピラニア1も弱体されるほどHMGガン積みってヤバい機体だったん?
今更感がすごいし、クルセイダー上げるためにやってんじゃねーのとすら思っちゃうわ
環境機体っていうほど見かけたわけでもないし、ユーザー側の苦情がよっぽど多かったんかね?
- 948 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b4-KtZt):2022/06/21(火) 13:32:27 ID:a7BfvC810.net
- 一体くらいならしれてるけど、グループの小隊運用で悪いことしてた連中が
いるんじゃないかな。
- 949 :名も無き冒険者 :2022/06/21(火) 14:12:04.28 ID:clX8LEvW0.net
- >>824が原因かな
- 950 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a04-KtZt):2022/06/21(火) 17:19:36 ID:jDYUMxmU0.net
- 足遅いアサルトメックとか昔からおやつだったしかなり今更やな
- 951 :名も無き冒険者 :2022/06/21(火) 17:43:48.39 ID:dEh6WYg60.net
- 大規模ネットワーク障害とか言ってるが
mwo関係ねぇな
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