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【イバラシティ】栗鼠ゲ総合スレNP4【荊街】

559 :名も無き冒険者:2019/07/19(金) 08:25:30.33 ID:XNPgaz72.net
自分たちで自由に作ればいい
そんなスタンスなんじゃねとエスパーしてみる

560 :名も無き冒険者:2019/09/22(日) 13:44:42.62 ID:j9XKuqaE.net
てすと

561 :名も無き冒険者:2019/09/25(水) 12:56:37.39 ID:zN9hpeaJ.net
ぷれい

562 :名も無き冒険者:2019/09/25(水) 18:55:49.86 ID:UWlsDv1r.net


563 :名も無き冒険者:2019/10/05(土) 15:54:59.42 ID:gkPVq7/L.net
mdznk?

564 :名も無き冒険者:2019/10/09(水) 19:13:53.64 ID:MujxEkfh.net
ゾヌか?なんて語尾10年ぶりに見たわ・・・

565 :名も無き冒険者:2019/10/09(水) 21:54:12.12 ID:KsrH0uKj.net
10年は短い
気分的にはまだ宝玉探してるよ

566 :名も無き冒険者:2019/10/09(水) 22:07:16.14 ID:jHaruIiT.net
オススメの定期更新ない?
できればPKありで
なんかAP消費型ばっかりで……

567 :名も無き冒険者:2019/10/10(木) 01:39:13.70 ID:L3P18woS.net
もう終わりそうだがLastOrder#Aは結構好き
PKそのものではないけど毎回疑似対人戦できるのは脳汁染み出す美味しさがある

荊街も2勢力間で上手いこと争える形になるといいのだが

568 :名も無き冒険者:2019/10/15(火) 01:10:43.67 ID:M8QeAk+1.net
>>565
兵務タン(*´Д`)ハァハァ

とか懐かしすぎるわw
でもリスゲはもっと前なんだよなあ

569 :名も無き冒険者:2019/10/15(火) 04:46:26.19 ID:ij5s0+be.net
>>567
対人じゃなくて略奪行為がいいんだよ
するのもされるのもな

570 :名も無き冒険者:2019/10/16(水) 13:08:55.59 ID:E+8a2uek.net
じゃあソマリアとか…

571 :名も無き冒険者:2019/10/16(水) 21:48:10.00 ID:Q/hDwlRH.net
するのがいいのはわかるけどされるのを喜ぶ人はいないし
ほぼ確実に対人勢がエンジョイ勢から搾取するだけになるからね
それこそ堕島や荊街みたいに毎回強制対人する理由を作りつつ負ける側が我慢できる程度のデメリットにするしかないと思う

572 :名も無き冒険者:2019/10/17(木) 20:20:49.92 ID:Mmb0MF+a.net
略奪された時に言わないと説得力ないよね>略奪行為がいいんだよするのもされるのも
有名PKが負けた途端にやる気失ってキャラ削除というのは割とよくある
大きいリスクがないと燃えないと言ってる奴は期待値が高くないと動かないしリスクを払う側になると文句を言う

573 ::2019/10/17(Thu) 20:49:03 ID:ecPKiS/N.net
大きなリスクがあるから慎重になるんじゃないのか

リスクなんざ知った事かで動く奴は
PKKの餌になるだけだし

574 :名も無き冒険者:2019/10/17(木) 21:11:02.52 ID:Mmb0MF+a.net
襲われる側にとっては望んでもいないのに大きなリスクだけ負わされることになる
そういうゲームなんだから我慢しろと言えばそれまでだけどリスクが大きくて期待値の低いゲームを楽しめってのはかなりハードルが高いよ
襲った相手が三毛して消えたのを今でも少し気にしている

575 :名も無き冒険者:2019/10/18(金) 00:01:28.99 ID:bn6YOrjQ.net
襲われるの楽しめなんて思ってないよ
襲われるのなんか不快に決まってる

その不快を押し付ける役になれるのがPKのいいところだろ?

576 :名も無き冒険者:2019/10/18(金) 19:35:14.05 ID:o3u17QvM.net
PKやる理由はリスクじゃないからな
リターンが大きいから他のPCを襲うし敗北したらやる気を無くすに決まってる
ただそういうゲームじゃ新規参加者はまあ増えないわな

577 :名も無き冒険者:2019/10/18(金) 21:54:49.95 ID:f41zxiVt.net
古参の解析ガチ勢(しかもつるむ)には敵わんからなあ

結局一部の欲望を満たすだけにその他が消費されてしまう
消費されることが織り込み済みで、救済やPKKも隆盛だったDKの時代とはもう違いすぎる

578 :名も無き冒険者:2019/10/18(金) 21:59:32.22 ID:f41zxiVt.net
>>575
昔から対人が好きな人ってのは、ツイ赤なんかを眺めててもそういう悪役がしたいんじゃなさそう
PKがないゲームやってても「あー、こういうことできそう」な事を呟いている
普通じゃできないプレイをシステムの範囲内で最大限やって楽しんでる感じ
だから解析は最低限ガチで、RPもやるひとはやってた

579 :名も無き冒険者:2019/10/18(金) 22:01:07.67 ID:b+aXr5nZ.net
対人が好きな人とPKが好きな人は違うよ

580 :名も無き冒険者:2019/10/18(金) 23:16:05.41 ID:o3u17QvM.net
「でもイバラの対人じゃリスクがなくて燃えない」っていうのがこの話題の発端では?

581 :名も無き冒険者:2019/10/21(月) 19:16:34.77 ID:WdOvrgzM.net
安全なところから狩りをしたいだけだぞ

582 :名も無き冒険者:2019/10/21(月) 21:41:45.31 ID:WFZN8PRD.net
狩猟免許とって罠猟しようぜ

583 :名も無き冒険者:2019/11/03(日) 02:00:13.29 ID:II+q2HjJ.net
罠猟には罠猟免許、銃猟には銃猟免許がそれぞれ必要なのか

584 :名も無き冒険者:2019/11/03(日) 14:11:26.86 ID:II+q2HjJ.net
今月かよ

585 :名も無き冒険者:2019/11/03(日) 19:11:32.75 ID:/XOBSEbu.net
急すぎて心の準備ができてない

586 :名も無き冒険者:2019/11/05(火) 07:49:19.49 ID:9UCMslBW.net
冗談はイ神崎

587 :名も無き冒険者:2019/11/08(金) 14:54:19.63 ID:glk/hii2.net
upktzn

588 :名も無き冒険者:2019/11/08(金) 17:45:01.75 ID:XrsURArA.net
前期の場所先に取られてわめき散らす子が出そうw

589 :名も無き冒険者:2019/11/11(月) 00:46:38.93 ID:l+Vw3+ak.net
意外と誰も気にしなかったな
いいことだ

590 :名も無き冒険者:2019/11/11(月) 19:39:56.62 ID:fNbKxUhl.net
榊さん非情のリストラ

お前ェ……絶対ボスになるだろ

591 :名も無き冒険者:2019/11/11(月) 19:41:28.08 ID:K+D0sO6Q.net
PKある?
第三勢力や中立ある?

592 :名も無き冒険者:2019/11/12(火) 20:44:41.82 ID:CgXbgf4I.net
↑全部ないで
決闘は所詮PKじゃないからな

593 :名も無き冒険者:2019/11/13(水) 01:25:04.12 ID:wv0ZibvV.net
PKは影響力を奪ってると思いねぇ
もしくはロスト獲得後の取り扱いに何かないか一抹の期待をするよろし
セルフォリーフ勢は中立と信じる心が大切

594 :名も無き冒険者:2019/11/13(水) 19:02:50.29 ID:A4vgx0bX.net
すっごい今更な事聞くんだけど、領域値ってスキル使用時の付与数はスキル毎に違うのかな?
それとも一律+1?

595 :名も無き冒険者:2019/11/13(水) 19:36:44.57 ID:NCp572FX.net
スキル毎というか効果毎に違う
敵:攻撃みたいな単純なスキルは自列と対象列にそれぞれほぼ+1だけど
敵4:攻撃⇒味:HP回復みたいなスキルは自列に+1で対象列に小数点以下が入る

596 :名も無き冒険者:2019/11/13(水) 19:39:43.28 ID:A4vgx0bX.net
ありがとう!
やっぱり違うのか…そういうマスクデータ多いから解析勢には敵わんわリスゲ

597 :名も無き冒険者:2019/11/13(水) 23:35:08.02 ID:NCp572FX.net
単純なものでもだいたい+1と出てるだけでどういう計算で+1になってるかは不明なんだよな

598 :名も無き冒険者:2019/11/14(木) 01:44:12.14 ID:g1nnP3qV.net
そもそもテストと本更新でどうなるかもわからないんだっけか。

話は変わるけど、相変わらずプレイスの検索性が悪いな…CITYMAPで検索するって初見じゃわかり辛い

599 :名も無き冒険者:2019/11/20(水) 16:12:50.04 ID:53h7LC27.net
結果を見やすくしたり解析結果が併記されるようになったり
外部で色々してるのはわかるけどわからん(わからん)

600 :名も無き冒険者:2019/11/20(水) 18:29:30.96 ID:BceV4awF.net
というか、まずプレイス名か運営者の名前を知らないと検索すらできないからなぁ
有名どころは賑わうが、有象無象は誰も人が来ない
シティ情報誌的なもので告知してほしいって事なんだろうけど、トップページ以下は態々見る人少なそう

リアルツイッターのフォロー多い発信者くらいしかツイッターでも呼べないし、マジでこう……

601 :名も無き冒険者:2019/11/20(水) 18:45:02.47 ID:BceV4awF.net
いろんな所に顔を出して名を売れっていうことなんだろうけど
アイコン用意できない勢にとっては非常につらいなー

コミッションってみんな利用してるのかね?

602 :名も無き冒険者:2019/11/20(水) 19:38:35.12 ID:ecl0CCgR.net
ゲームじゃなくてただのコミュツールだからな
タワムレの時から既にその路線に切り替えてたやん

603 :名も無き冒険者:2019/11/20(水) 20:02:14.43 ID:BceV4awF.net
それはそうなんだけどね。全体チャットが無いというのが大きく異なる。
誰がどこにいるのか、マジでわからないっていうのがなあ。

全体チャについては、流れが〜で賛否あるのはわかってる。
ただ、切っ掛けがつかめんのよ茨の形式って。

604 :名も無き冒険者:2019/11/20(水) 20:29:54.26 ID:KMEN1b8+.net
適当によく喋る他人をOTISに突っ込んどけば新しいプレイス探しの役に立ちそう

605 :名も無き冒険者:2019/11/20(水) 20:54:44.04 ID:AsTpccGd.net
全体チャなんかいらないって意見はまあわかるけど
全体チャがあると困るって意見はちょっとよくわからんな

流れが多すぎて困るならトップじゃなくて隅っこのタブにでも置いといて欲しかった

606 :名も無き冒険者:2019/11/20(水) 23:52:38.16 ID:x8Na7RVQ.net
RPツールだからゲーム目的ならゲームだけやってればおk

607 :名も無き冒険者:2019/11/21(木) 19:06:04.29 ID:pczU9xNh.net
RPGツクールに空目してフリゲやりたマンになってしまった
いつもあったフリゲコミュはもうどこかあるのか

608 :名も無き冒険者:2019/11/22(金) 00:04:01.96 ID:RPw4E8do.net
闘技大会……お前消えたのか……

609 :名も無き冒険者:2019/11/23(土) 20:24:16.83 ID:PC+2KAgR.net
消耗も消えたしスキル一覧も全入れ替えだぞ
大胆に変わった

610 :名も無き冒険者:2019/11/24(日) 21:13:52.34 ID:fT2lE43Q.net
変わらないのはパカラだけ
裏切らないのはパカラだけ
信じられるのはパカラだけ

611 :名も無き冒険者:2019/11/25(月) 00:00:01.44 ID:a17zu/tq.net
地形も変わったな

612 :名も無き冒険者:2019/11/25(月) 09:01:00.05 ID:oIzIvWY4.net
第三セクターの仕業かオリンピックの影響か

613 :名も無き冒険者:2019/11/25(月) 23:38:29 ID:FoYFhmwz.net
>>610
しんだ。

614 :名も無き冒険者:2019/11/26(火) 18:47:47.71 ID:oOK9OPd6.net
ころされた。

615 :名も無き冒険者:2019/11/27(水) 00:22:18 ID:nNmD7GiP.net
それならなぜころされた。

616 :名も無き冒険者:2019/11/27(水) 08:06:26.13 ID:XDWPnu8a.net
このゲームのミュート機能は対象が自分に宛てたレスも見えなくなる?
ツイッターのように自分宛のレスは見えるのならいいのだが

617 :名も無き冒険者:2019/11/29(金) 02:40:49.54 ID:sKJBkB0p.net
ミュートは甘え
公共の場で不穏まき散らす奴はブロックしていけ

618 :名も無き冒険者:2019/11/29(金) 11:39:11.05 ID:3DMhR7nE.net
イチャ部屋の速度はやすぎるせいか、
だれにも乱入してもらえないやついて寂しそうだな。
それとも「誰でも乱入OK」とか書いてないとやっぱ入りづらいもんかね

619 :名も無き冒険者:2019/11/30(土) 14:35:50.22 ID:u9ZTPzif.net
乱交部屋だって?

620 :名も無き冒険者:2019/12/02(月) 11:24:06.48 ID:k4KpbFPy.net
イチャ部屋はテストプレイのときに相手が見つからない人が自分で自分にレスしてアピールしてたのを見たことがある

621 :名も無き冒険者:2019/12/03(火) 14:29:18.98 ID:eJXjmp02.net
>>621
よしアピールするで

622 :名も無き冒険者:2019/12/07(土) 01:12:01.78 ID:YTWXJibq.net
>>620-621
悲しくなるからやめて!

テストプレイの時で人物関係固まり過ぎて、いまさら高校にいくのツラい・・・
多人数がいるプレイスでソロールできる人マジで強心臓だ

623 :名も無き冒険者:2019/12/07(土) 07:59:21.48 ID:61+qqfVr.net
ゲームはまだ始まってないのにおまけ部分でダメージ受ける人もいるのか

624 :名も無き冒険者:2019/12/07(土) 21:12:04.12 ID:cUUdbfMi.net
むしろゲームがオマケ

しかし、闘技大会ないの残念だなぁ・・・普段組まない人とのコンボが楽しいんだけど

625 :名も無き冒険者:2019/12/10(火) 00:33:52.55 ID:5fz6onPF.net
全36回で闘技は難しいよな……
もっと若ければ闘技大会だけ週2回更新もできたんだが

626 :名も無き冒険者:2019/12/10(火) 13:24:07 ID:QAmErTCi.net
もう2,30年も働きゃ毎日休日になる
孫たちとパーティ組んで定期ゲするんだよ

627 :名も無き冒険者:2019/12/11(水) 00:44:18.20 ID:8gfICMz3.net
インターネット老人会になっとるw

それより、戦闘設定をプレイスに張り付けると?がつきまくるの直してくださいよ〜
コメント少しつけると400字制限に引っかかるのよ。

628 :名も無き冒険者:2019/12/11(水) 19:28:30.99 ID:0V8VLp5T.net
曜日は適当だけど
月 偽島-本編2戦闘技1戦 堕島-本編2戦
木 偽島-闘技1戦 堕島-本編2戦
一時期はAP消費型ゲーでもないのに週に8戦してたりしたんだよな

629 :名も無き冒険者:2019/12/13(金) 17:38:52.03 ID:qWlTlVQI.net
なにそれこわい

630 :名も無き冒険者:2019/12/14(土) 23:13:23.66 ID:5oresJSz.net
喧嘩というか学級会というかそういうのをしてるのを見ると交流が活発になって来たんだなって感じがしてくる

631 :名も無き冒険者:2019/12/15(日) 14:14:25.44 ID:/xCgPjzs.net
ツイッターのフォロワーがプレイス話をしているのを見ると、まさに呟きって感じになってる
突っ込めないしレスつけるのもなんかはばかられる。うーむ

632 :名も無き冒険者:2019/12/15(日) 14:35:55 ID:/xCgPjzs.net
寂しい。

プレイスが高校限定だったりするから、そういうキャラ・その高校じゃないと行ける雰囲気でもないし
設定合わせが流行した段階で、それぞれの交流範囲が恐ろしく狭まった感じはする

633 :名も無き冒険者:2019/12/15(日) 15:13:14.69 ID:eg2ZSF53.net
小中高大の公式スポットがあって欲しかった

634 :名も無き冒険者:2019/12/15(日) 16:08:44.03 ID:/xCgPjzs.net
>>633
それはある
個人が始めたスポットの場合、ツイッターのフォロワーがRTなりしないと存在すらわからん
知ったとしても、既にコミュニティが形成されてると後から行くのはかなり無理があったりする
1年前のテストプレイの時点でもう固まってしまっている

635 :名も無き冒険者:2019/12/15(日) 20:52:36.61 ID:pH9kqm0+.net
君には向いてないよ

636 :名も無き冒険者:2019/12/16(月) 11:56:48.94 ID:KlpdnTKw.net
そうだよ
今は向いてる手馴れた人でないと楽しみ難いからもうちょっと初心者や不得手な臆病者でも楽しめるようにならんかなという話だ

637 :名も無き冒険者:2019/12/16(月) 14:00:31.37 ID:K/PcTACw.net
皆時間ありすぎだろ
学生多いのかね

638 :名も無き冒険者:2019/12/16(月) 21:01:37.56 ID:YlK1E/ws.net
ttp://lisge.com/note/
なんか栗鼠がかいてた
色々懐かしい気分になった

639 :名も無き冒険者:2019/12/16(月) 22:32:39.99 ID:YSxc+Uxn.net
定期ゲ Advent Calendar 2019でぐぐれ

640 :名も無き冒険者:2019/12/19(木) 14:07:48.18 ID:4sv0qltC.net
この形式だとアクティブな陽キャでないと楽しめないだろうな

641 :名も無き冒険者:2019/12/19(木) 18:28:54.51 ID:mQ3OLDUV.net
>>637
ニートって言わないだけオマエヤサシイ(リスゲは平均年齢が高いイメージ)

642 :名も無き冒険者:2019/12/20(金) 17:13:54.50 ID:VanX23TY.net
平均年齢高そうとは言うが(まあ実際老舗だしベテランの数は多いだろうけど)
戯書つぶ天呼コトシタでだいぶ新規は入ってきた感じがする

643 :名も無き冒険者:2019/12/20(金) 17:22:44.41 ID:7mfMHc7P.net
戯書つぶあたりはもう古参だよ

644 :名も無き冒険者:2019/12/21(土) 03:57:18.17 ID:d04zreq8.net
5PSって
50PSの間違いだったよてへって言ってくれ

645 :名も無き冒険者:2019/12/21(土) 22:50:20.02 ID:mPsTTsdM.net
50ジンバブエ・ドルの間違いだったよてへっ

646 :名も無き冒険者:2019/12/21(土) 23:47:53.16 ID:3PJuhTb5.net
>>643
もうタワムレ5年以上前何だよな、おっそろしいわ
当時高校生は下手すると社会人

647 :名も無き冒険者:2019/12/22(日) 14:47:16.74 ID:vHqfWMk2.net
イバラ新規だけどテスト時はナレハテ戦で50SPくらい出たとか聞いたから
安いアイテムなら買えるな!と思ってたけど何も買えてなくて笑った
今回ショボかっただけで次はもうちょい増えるかなぁ

648 :名も無き冒険者:2019/12/23(月) 07:37:21.89 ID:wlL06LQF.net
テスト時は更新回数に合わせて収入を増やしてたんじゃないかなあ

649 :名も無き冒険者:2019/12/23(月) 11:02:56.72 ID:JZx9hqR6.net
そもそもロクに買ったもの消費する前に終わってしまった

650 :名も無き冒険者:2019/12/23(月) 12:58:45.35 ID:G5mStm1Y.net
素材が増えないとわかってたら次回25LVで作製してたのに

651 :名も無き冒険者:2019/12/24(火) 15:54:48.72 ID:iFyWlAvd.net
>>647
連携が試されるのかもしれんなー
普通にやってたら毎回食事もできず、拠点に戻っても最低ランクの素材しか序盤は買えないバランス
防具だけは整えて後はアタッカーに優先するとか、取り引きする力が試されそう。PKで奪取もないし

652 :名も無き冒険者:2019/12/24(火) 22:03:19.46 ID:8RMj8+hk.net
まーしゃるさんの素材買い装備全新調スタートダッシュを防ぐためじゃね?

653 :名も無き冒険者:2019/12/26(木) 08:42:20.78 ID:1IUlBfGB.net
∈(・ω・)∋

654 :名も無き冒険者:2019/12/27(金) 03:33:02 ID:UU9SzvAR.net
>>652
1PTが勝率ちびっと上がったあたりで、何のスタートダッシュになるんだw
旧リスゲとは毛色が違うぜ。決闘に負けたら進行不能になるとかもないし

655 :名も無き冒険者:2019/12/27(金) 05:00:33.49 ID:QsSX/SP1.net
でも定期っていう限られた試行回数しかないゲームは
その1回1回、1PT1PTの動きが重要なんだよなぁ

656 :名も無き冒険者:2019/12/28(土) 01:43:14.62 ID:8ChYGNSO.net
>>654
なのでスタートダッシュを防ぐというよりは
素材を2個固定にすることで序盤の作製枠を全体に行き渡らせるためと思ってる
団体戦なんだし余った枠をどんどん放出して欲しいんじゃないかと

657 :名も無き冒険者:2019/12/28(土) 13:53:51.02 ID:1ctuyC+z.net
ガチな奴は6人組や8人組や12人組で枠共有やってるよ
もしくは固まりきったコミュニティ内部でブロック経済してるから外部には出さない

658 :名も無き冒険者:2019/12/29(日) 01:06:24.13 ID:xEAsLR33.net
外部に出さないではなくてあとで使うかもしれないからまだ外部に出してないだけ
まあ結局使わず外部に出さないまま更新日を迎えるんだが

659 :名も無き冒険者:2019/12/29(日) 04:51:30.04 ID:qDwCHoHS.net
ウチも日曜日まではとりあえず内部保留よ
使うかもってか人数多いと各々都合がバラバラやし
全レス揃うにも時間がかかるけんね

まあ結局(

660 :名も無き冒険者:2019/12/30(月) 01:37:58.81 ID:1u8JtxoW.net
お客様気分は通用しないと考えたほうがいいよ
誰だって身内や友達が大事で外部は後回しにする
取引掲示板に都合のいい取引が出るのを待ってるだけじゃ来るわけがない
でも求めるものをはっきり書いてこれとこれなら出せますとはっきり書けば可能性が高まる
合成出しますタダでもいいけど武器作製くれると嬉しいですなんてぼんやりした書き方だと合成だけ取られて終わる

661 :名も無き冒険者:2019/12/30(月) 10:01:30.10 ID:Ce5W0bP0.net
取られないよりマシ
有限の生産枠を腐らせるのは自軍に対する反逆行為に近い
無料だろうがシャークだろうが枠を回せる方が100倍いい
もちろん仕切り屋が仕切って無駄なく供給してくれるなら万倍いい

ギルマスでも兵站部でも何でもいいからまーしゃるさんに上に立ってほしいむー∈(・ω・)∋

662 :名も無き冒険者:2019/12/30(月) 10:25:15.62 ID:A5UzhUSk.net
余らせるよりはマシでもタダで持っていかれるのは良いことではない

取引する>タダで出す>余らせる
結果が出たらさっさと取引掲示板に出しとけっていわれるのはそういうこと

663 :名も無き冒険者:2019/12/30(月) 11:55:12.30 ID:neyF4lSy.net
ガチ勢必死すぎだろw

664 :名も無き冒険者:2019/12/31(火) 00:57:30.08 ID:hnwq6X/X.net
駄無ーしゃるだから頑張らないと

665 :名も無き冒険者:2020/01/01(水) 15:05:19.57 ID:ZXofJNui.net
まーしゃるさんは囲いを作って調達するから必死にならない
立ち向かうつもりなら必死になるしかない

666 :名も無き冒険者:2020/01/01(水) 16:07:11.69 ID:3xWUA6ap.net
定期ゲー初心者だからネタ抜きで誰か知らないんだけどまーしゃるさんってヤベー奴なの?

667 :名も無き冒険者:2020/01/01(水) 16:34:06.99 ID:trg/X7ne.net
あけおめ

まーしゃるさんはマジやべぇ奴なので逆らっちゃいけない
というか接してれば分かるけど逆らう気すらおきなくて
戦術戦略指揮鼓舞掃除洗濯家事全般のすべてに長けてて皆を導いてくれるんだ

668 :名も無き冒険者:2020/01/01(水) 19:27:58.92 ID:BudWuPHT.net
定期ゲ用語だね
なにもしない人「駄無」と対になってる言葉で
要はPT全体に指示を出す超上級プレーヤー
>>664が「へたくそなりにPTリーダーやってる身だから必死に頑張らないと」
>>665が「超上級はスマートにこなして必死になんかならないしな」
と言ってる
駄無 マーシャルで検索かけるとなんとなくわかるかと

669 :名も無き冒険者:2020/01/01(水) 22:14:33.19 ID:O/ysMOlb.net
なるほど、個人名かと思ってたけど用語だったのか
勉強になった

670 :名も無き冒険者:2020/01/02(Thu) 03:21:39 ID:ZU+5XzVS.net
過疎スレが動いてるのを久々に見た

671 :名も無き冒険者:2020/01/02(木) 14:14:11.70 ID:HbYU6fVx.net
確か、マーシャルの由来は20年ぐらい前の、アクア=エリアスという定期ゲーの上級クラスだったはず
あらゆる分野のスキルレベルを中級クラス以上に鍛えないといけないため、パーティの足を引っ張らないよう転職を目指すのは大変
それを実現できる情報収集能力と、パーティ全体での育成と攻略プランを立てられる頭脳がないとなれないクラスだった

672 :名も無き冒険者:2020/01/02(木) 16:29:45.92 ID:ecakRbJy.net
転じて、PT全体の行動を決めて指示を出してくれるようなすごい人のことを敬意と羨望を込めてまーしゃるさんと呼ぶようになった
対して、そういう指示に従うだけだったり何も考えずに従ったつもりでとんでもないことをやらかすような人を自虐を込めて駄無と呼ぶようになった
まーしゃるさん→頭のいい人、実力者、リーダー 駄無→雑魚、粗忽者 駄無ーしゃる→雑魚レベルのリーダー
定義というよりはあくまで俗語なのでこのぐらいのイメージで捉えておけばいいと思われる

673 :名も無き冒険者:2020/01/03(金) 11:39:24.52 ID:0NcCFFcv.net
まーしゃるさんそろそろ次の宣言を指示して欲しいむー∈(・ω・)∋

674 :名も無き冒険者:2020/01/03(金) 16:41:01.76 ID:m3iMDzXI.net
冬だけど海に行きたいんだむ〜

675 :名も無き冒険者:2020/01/05(日) 15:01:20.66 ID:QHyo8AkG.net
まーしゃるさんが指示を9割出してくれてたむー∈(・ω・)∋
あと1割が出たら頑張って貼り付けるからねまーしゃるさん∈(・ω・)∋

676 :名も無き冒険者:2020/01/05(日) 15:33:19.08 ID:RFodciYK.net
9割分をさっさと貼り付けろよ

677 :名も無き冒険者:2020/01/05(日) 22:30:52.61 ID:ppnuXSyx.net
とりあえず5割張ったむーほめてほめて∈(・ω・)∋
残り半分なら当日に継続すれば間に合うよねまーしゃるさん∈(・ω・)∋

678 :名も無き冒険者:2020/01/06(月) 19:20:40.45 ID:QJb8SA69.net
駄無はどうして指示が出てるのにすぐ貼り付けしないの
1回で完璧にやれるわけないんだからまず貼り付けしろよ

679 :名も無き冒険者:2020/01/06(月) 19:40:27.95 ID:wDabJuXa.net
まーしゃるさんが4人キャラ作って動かせばいいむー∈(・ω・)∋

680 :名も無き冒険者:2020/01/07(火) 17:20:21.07 ID:UBY8L8Pe.net
「指示出しました。早めに貼り付けてね」だけですぐ貼り付けてくれる駄無は優秀な駄無
「指示出しました。今回は取引があるし手強いボス戦なので早めに確認して修正案をまとめたいです。8日の21:59頃までに戦闘設定と生産宣言だけでもいいので貼り付けお願いします」という文章を読んでも全く動かない駄無もいる

>>678
気持ちはわかる
駄無力が高いほど1回の入力と貼り付けで済ませようとするよな
仮宣言をしてから適宜修正していくという発想がないから諦めるしかないんだ……

681 :名も無き冒険者:2020/01/08(水) 11:27:44.71 ID:VZBWCsY1.net
すぐ貼り付けてくれる駄無はたまにいるけど
修正するところありますかむー∈(・ω・)∋って聞いてくる駄無は聞いたことないな

自ギルドの駄無も更新日までに貼り付ければいいんだろって態度で
貼り付けが終わったあとは当然確認なんかしないからミスの指摘にも気づかないことがしょっちゅうだった
修正を意識しはじめたら駄無卒業なのだろう

682 :名も無き冒険者:2020/01/08(水) 11:32:02.57 ID:YJC2jIRj.net
やる気がないか、わかってないのかと思えば
セリフと日記はめっちゃ気合入ってる

683 :名も無き冒険者:2020/01/08(水) 12:42:30.57 ID:GpyUb8pU.net
さっさと組み直したほうがいいよ
そういうやつはゲーム部分どうでもいいから

684 :名も無き冒険者:2020/01/08(水) 16:38:31.35 ID:L8UbpQTU.net
こっちが修正点を指摘しても大抵無反応で時々はサイレント修正してるんだが
そのまま直せばいいのに変にオリジナリティ出して斜め上に修正してて別のミス発生してる
面倒みきないから主要メンバーに数えずでたらめに動くNPCが混じってるくらいに考えることにするわ

685 :名も無き冒険者:2020/01/09(木) 18:54:13.94 ID:u/htmeZV.net
貼り付けが
遅いやつほど
ミスしてる

686 :名も無き冒険者:2020/01/09(木) 22:14:11.14 ID:7iqlcKDp.net
スキルキャンセルのセリフって
キャンセルと敵のスキル発動のタイミングが合致したら喋るの?
それともキャンセルが空振りでも喋る?
「すべて策の内です」的なセリフを設定したいんだけど
空振ってても言ってたら三国無双の孔明敗走台詞みたいになりそうで心配

687 :名も無き冒険者:2020/01/09(木) 22:53:38.31 ID:u/htmeZV.net
スキルキャンセル「時」のセリフが空振った時にも出たらおかしくね?

688 :名も無き冒険者:2020/01/09(木) 23:09:31.23 ID:7iqlcKDp.net
キャンセル成功時に喋るのか、どうも
スキルとか通常攻撃に設定したセリフって当たっても当たらなくても喋るじゃん?
そういうのと同じかと思ってたんだよ

689 :名も無き冒険者:2020/01/09(木) 23:26:47.46 ID:u/htmeZV.net
通常攻撃やスキルを発動させた時のセリフだからそれが当たるかどうかは関係ないって考えろ
命中判定がないスキルもたくさんあるしな
回避された時用に回避されたセリフを設定するところもあるぞ

690 :名も無き冒険者:2020/01/10(金) 08:26:39.15 ID:EIjeSJPy.net
スキルキャンセル空振りセリフも欲しくなるけど
どこにスキルキャンセル仕込んで空振ったのかバレバレになっちゃうからね

691 :名も無き冒険者:2020/01/10(金) 12:50:54.93 ID:IXCWvN4J.net
キャンセルなんて毎戦闘変わるものだしばれてもよくね?
しいて言えば癖や思考パターンを読まれるかもしれないが、隠したければ設定しなければいいだけ

692 :名も無き冒険者:2020/01/10(金) 14:05:37.97 ID:GTIUnirN.net
キャンセルの傾向が丸わかりになる
隠したい場合は使えない
セリフを入れてもターン終了時になるから
「このターンにこのスキルが来ると思っていたが来なかったか」
くらいしか喋りようがない

……空振りセリフいらなくね?

693 :名も無き冒険者:2020/01/10(金) 19:29:36.35 ID:mzjuwg7w.net
この俺を恐れて動けぬかムーブしてもいいしこれも孔明の罠ムーブしてもいいし
色々できるから空振りセリフがあってもいいしなくてもいい
後30分少々でチキレが始まるが指示も貼り付けも何もないまだ正月ではという虚無が広がっているたすけろたすけて

694 :名も無き冒険者:2020/01/10(金) 20:01:38.15 ID:mzjuwg7w.net
\(・ω・)/オワタ

695 :名も無き冒険者:2020/01/10(金) 22:34:05.31 ID:GnMMuX7t.net
2戦とも負けた
ほぼカードと通常攻撃しかしてないキャラがいていきなり不安になってしまった

696 :名も無き冒険者:2020/01/10(金) 23:42:31.58 ID:EIjeSJPy.net
再更新は確実
問題はどういう修正が来るかだ

697 :名も無き冒険者:2020/01/11(土) 18:10:46.37 ID:Dssat1nH.net
再更新来た
が、まだ色々あるようなツイートみたので要注意

698 :名も無き冒険者:2020/01/12(日) 12:33:41.89 ID:Oa6twbDV.net
久しぶりの最高神

699 :名も無き冒険者:2020/01/12(日) 16:31:56.02 ID:rcFi8/0p.net
再々更新キマシタワー

700 :名も無き冒険者:2020/01/12(日) 23:57:24.69 ID:Oa6twbDV.net
確定したか

701 :名も無き冒険者:2020/01/13(月) 14:16:00.27 ID:AtTL5vT5.net
最高新で楽勝から惨敗に転落してしまった
何か大味だわ

702 :名も無き冒険者:2020/01/13(月) 14:25:21.63 ID:W7s+lOOU.net
ゲーム部分は控えめに言ってクソゲーだからな

703 :名も無き冒険者:2020/01/13(月) 14:45:53.48 ID:6mzKYrmI.net
ゲーム部分は面白いが、ロールプレイ要素がいらない

704 :名も無き冒険者:2020/01/13(月) 15:57:40.41 ID:HnGSwd4c.net
ロールプレイ楽しむから攻略は任せるむー∈(・ω・)∋で全然いいと思うよ
ただし指示が来たけどロールプレイで忙しいから返事も出さずに後回しにするむー∈(・ω・)∋は駄目だ

705 :名も無き冒険者:2020/01/13(月) 16:17:50.76 ID:W7s+lOOU.net
戦略がどうとツイッターで言ってた奴が初戦敗北する修羅のゲームだからなw

706 :名も無き冒険者:2020/01/13(月) 20:08:46.61 ID:hAEKJTkS.net
ドロップのばらつきひどすぎ

707 :名も無き冒険者:2020/01/14(火) 01:42:37.66 ID:jhGJgxDF.net
なまじっかテストプレイで頑張った人ほど、敵を甘く見て敗北してそうだな

708 :名も無き冒険者:2020/01/14(火) 07:30:12.53 ID:Qk6DlOJw.net
見切り購入作成までしたまーしゃるほど死ぬ初回更新だっただけになにが起きるかわからない感が栗鼠ゲだなってわくわくしている

709 :名も無き冒険者:2020/01/14(火) 22:51:56.43 ID:68KhYTPW.net
地形によって収支に結構差があるな……
まさか倍以上差が出るとは思わなんだ

710 :名も無き冒険者:2020/01/15(水) 00:35:26 ID:LBYLxQjh.net
収入に目が眩んで負けてりゃ世話ないでごわすな

711 :名も無き冒険者:2020/01/15(水) 01:24:25.56 ID:6ZANaBR/.net
ドロップと探索品の区別がつかないむー
上半分が探索品で下半分がドロップとかなん?

712 :名も無き冒険者:2020/01/15(水) 04:22:33 ID:ZoXjY5mL.net
負ける負けるいうけど
負けてる大半はソロできついの引いた人か、よくわかってない人だろ
PTで負けてるのほとんどいないぞ

713 :名も無き冒険者:2020/01/15(水) 07:56:22.93 ID:PEZn3+dK.net
ほとんどってことは稀によくあるってことだろ
NPCのスキル構成がこれまでの栗鼠ゲより殺意高いのは間違いない

例えばハニワの粗雑撃がたまたま当たるだけで死ぬわけだし、
将来的には最適解以外の構成なら50%は死ぬくらいの覚悟でおkではと思う

714 :名も無き冒険者:2020/01/15(水) 09:19:46 ID:5i7Z6FeZ.net
>>711
4人PTなら上から4つが探索品で1人ずつに配られる
あとは全部敵ドロップでランダムに配られる

715 :名も無き冒険者:2020/01/15(水) 09:56:22.98 ID:6ZANaBR/.net
>>714
ありがとー!

全方向に殺意高いよー
[AT+28%:6T][DX+52%:1T][守護:2]
▼土偶の行動!(4)
パワフルヒール!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
大ガラスBに 14619 のダメージ!
大ガラスBのHPが 10202 回復!

716 :名も無き冒険者:2020/01/15(水) 10:13:53 ID:rkmucc7G.net
パワフル過ぎてワロタ
アミバの「ん!?まちがったかな…」のシーンが脳裏をよぎった

717 :名も無き冒険者:2020/01/15(水) 12:10:20 ID:hTvYNLK4.net
パワフルヒールって過去作だとダメージ出した分だけ回復量増えるスキルだった気がしたけど茨城だと違うのか
クリティカルのせいか?

718 :名も無き冒険者:2020/01/15(水) 16:23:35 ID:uaBR7ZnF.net
今の段階だとMHP低い影響で回復キャップも低いからあまりにもダメージが出ると臓物吐き散らかして死ぬってだけじゃないか

719 :名も無き冒険者:2020/01/15(水) 19:09:52.52 ID:PEZn3+dK.net
引き分け増やさないために耐久<火力のデザインに寄せたんだと思うんだが、
こいつはともかく我々はキャップ超えたら超えたまま戻ってこれなさそう

720 :名も無き冒険者:2020/01/17(金) 17:25:42 ID:h/Scaq34.net
回復キャップがあるのは知ってるけどどういう計算でMHPの何倍までになるのかとか
キャップ引き上げる方法とか全然わからない

721 :名も無き冒険者:2020/01/18(土) 21:50:27 ID:21fr+AfE.net
ふつーにウルフとかヤベーでしょ。
MHPはこっち位以上、使う技スペックも同等な脳筋アタッカー(序盤で一番怖い)
他のNPCも20-20技持ってたり、付加がこっちより多いとかさぁ

722 :名も無き冒険者:2020/01/19(日) 00:56:05 ID:NCyGo8Kt.net
経験者ほど忘れてそうだが、昔から序盤に山岳を進むのは無謀だって散々言われてたでしょ。
まあイバラは通過するだけで山岳が出るから仕方ない部分もあるが……。

723 :名も無き冒険者:2020/01/19(日) 13:47:28.85 ID:VcfJoQ55.net
山通るのと山に止まるのは難度変わらない?

724 :名も無き冒険者:2020/01/19(日) 16:01:48 ID:NCyGo8Kt.net
道道道山山と山山道道道は探索品が違うだけで出る敵テーブルはほぼ一緒

道山山山山と道道道道山なら敵出現率に違いは出るかもしれないけど気にするほどの差はつかない

725 :名も無き冒険者:2020/01/19(日) 21:07:40.46 ID:j3P9FBlJ.net
偽島並みの感想

山岳=死
森林=瀕死
床・沼=頑張れば勝てる
平地=ヌルゲルゲ
壁・水=壁ドン池ポチャ

極端なんだよな

726 :名も無き冒険者:2020/01/20(月) 01:12:24 ID:5aufvPEd.net
>>724
…そ、そうなんだ(震え声

727 :名も無き冒険者:2020/01/20(月) 05:35:33.14 ID:Fl26uIBo.net
床は魔法陣なみなので余裕
森林は瀕死なら勝ててるやないかい(序盤は同数なら死、−1ならギリ勝てる、中盤以降はヌルゲが正しい)

728 :名も無き冒険者:2020/01/20(月) 19:23:11 ID:9ZthrcPH.net
今から古参にしかわからないネタをやります

ダークホース「やあ」

729 :名も無き冒険者:2020/01/20(月) 21:07:44 ID:Fl26uIBo.net
ソニックタックルだったか凄ぇ加速力で猛威を奮ったんだったか
雑草一つで届かんかった気もする
とりあえず壁からの超火力ぶっぱで片付く頃なので個人的には通常戦では怖くなかった印象
マシンナイト的な野郎と合わせてペッターが上手いこと強化して襲い掛かってきたような思い出はある

730 :名も無き冒険者:2020/01/21(火) 18:38:40 ID:o9liTsIN.net
わざわざ召喚を用意するのはちょっと面倒なソロ泣かせの敵
ただし日数が経過するほど脅威度は下がる。逆に言えばダークホースは初見殺しの代表格みたいな存在だったね

731 :名も無き冒険者:2020/01/22(水) 01:24:11 ID:MPLVeVjE.net
イバラより前はFPがないからな

732 :名も無き冒険者:2020/01/22(水) 12:39:48 ID:6FkjQ/5J.net
楽な方に流れると、取り返しがつかない差がでそうでもあるんだよなあ
物価が高めなくせに、収入でもかなり差がついてしまう

733 :名も無き冒険者:2020/01/22(水) 15:52:34 ID:9dYD3iYQ.net
全滅のリスクもあるし悩ましいな

734 :名も無き冒険者:2020/01/22(水) 16:10:20 ID:KN2vKpbQ.net
20PS強〜60PS弱
くらい収入差あるんだよな。
今作はスキル経験値は使用しなくても設定してれば入るので、そこは栗鼠の恩情だと思う。
全力戦闘を強いられているんだ。

735 :名も無き冒険者:2020/01/22(水) 17:53:15 ID:zPaQ9/vP.net
それ罠だよ
クソ技設定してるとそちらに経験値が割り振られてしまうから、
枠一杯は使わずに先々に有用な技だけを最低限設定するような
全力手加戦闘定を強いられているんだ

736 :名も無き冒険者:2020/01/22(水) 19:10:32.21 ID:z4MQkicT.net
スキル熟練度の影響小さいからどうでもいい
不要な技を設定する必要はないが、万一負けたら終わりだ

737 :名も無き冒険者:2020/01/22(水) 19:47:21 ID:zPaQ9/vP.net
今作に限ってはHPを初めほぼステータス横並びなんだから、
技強化はかなり貴重な成長要素だしデカいと感じてたんだがなあ

738 :名も無き冒険者:2020/01/22(水) 20:41:19 ID:MPLVeVjE.net
そうは言うけど対人戦で有効なスキルはほぼ確実に敵NPC戦にも使えるぞ
逆はあんまりない
使える技をどんどん入れていくのが結局最適解に近いと思う

739 :名も無き冒険者:2020/01/22(水) 21:31:27.91 ID:z4MQkicT.net
パッシブスキルの成長がどの程度かがまだ判明してないし、どうでもいいはいいすぎた
アクティブスキルは回数圧縮も弱体化されたし万一のリスクに見合わないと思うが
パッシブに入る経験値を増やすのは強いのかもしれない

740 :名も無き冒険者:2020/01/23(木) 07:43:31.35 ID:uHc9WF8I.net
パッシブの特性強化見る限り、あれがレベルアップされていくなら
5%刻みだろうがなんだろうが警戒に値する、かもしらん

てか自分の目指す役職に関わるステ強化パッシブなしに人権なくないか

741 :名も無き冒険者:2020/01/25(土) 08:58:37.06 ID:qG0IF8OT.net
変調特性強化のことなら
キラービーとチェリーさんがおかしなことになってるけど、PCやミニゴーストのは無難な強化幅
異常付加と変調特性の組み合わせで変な爆発してしまうのか
はねてる2種の表示されてないパッシブレベルが極端に高いかのどっちかと思う

742 :名も無き冒険者:2020/01/25(土) 13:51:17.68 ID:gciUCBEW.net
なら、ヤるにせよヤられるにせよレペル上げるしかないな
経験値……経験値どこ……

743 :名も無き冒険者:2020/01/26(日) 22:22:19.40 ID:9d1vjni1.net
敵強くないか

744 :名も無き冒険者:2020/01/27(月) 01:02:03 ID:Eb/yDlhp.net
装備新調してればかなり違う

745 :名も無き冒険者:2020/01/27(月) 06:26:18 ID:+5FXA/QM.net
ほんそれ
付加はどうでもいいからとりあえず装備作れ

あと初見殺ししかないから様子見しながら進んで、データある敵だけ選り好みしろ
スキル設定はソロ、パーティでかなり違うからデータ集めには気をつけろ

パーティで属性技は2色以上持て
単色や無職だと領域技で死ぬ
単発連発、壁や強化外し用の技を用意すること
守護しゅごい
FP死ぬほどあるんだから技の用意は簡単にできる

746 :名も無き冒険者:2020/01/27(月) 19:40:27 ID:Eb/yDlhp.net
普通のルートを通った場合2日目と3日目で森や山岳を必ず通過する
出現は通過地形からランダムなので運が良ければ森山岳の敵は出てこない
運が良ければって言われると油断しちゃうんだよな……

747 :名も無き冒険者:2020/01/27(月) 21:22:00 ID:2avHTfCX.net
南ルートはチェックポイント到着するだけなら森林踏むの1更新で済むぞ

748 :名も無き冒険者:2020/01/27(月) 21:39:27.29 ID:Eb/yDlhp.net
探索アイテムが森沼から沼道に変わっちゃうからな

749 :名も無き冒険者:2020/01/27(月) 21:42:55.37 ID:2avHTfCX.net
良質な探索アイテム拾ったところで製作の絶対数が足りないっていう現実が待っててつらみを感じる

750 :名も無き冒険者:2020/01/27(月) 22:52:15 ID:LnLJSF16.net
法衣や魔晶作成すると普通に作った装備よりも強さが落ちるみたいだけど
これは普通の装備と比べると付加能力の効果量が落ちるっていう解釈でいいの?

751 :名も無き冒険者:2020/01/27(月) 22:58:58 ID:Eb/yDlhp.net
装備の強さが落ちる代わりに付加3に幸運や充填がつく
付加の効果量は付加LVによるから装備の強さとは直接は関係ないよ

752 :名も無き冒険者:2020/01/27(月) 23:06:51.43 ID:LnLJSF16.net
どうもありがとう
効果量に差が無いのなら良かった
じゃあ強さは攻撃力とか防御力的なものの数値に影響があるって事なのか

753 :名も無き冒険者:2020/01/27(月) 23:35:53.62 ID:kt/0oi4e.net
>武器 装備することでATが増加します。
>[強さ]高いほど増加量が上がります。
>防具 装備することでDFが増加します。
>[強さ]高いほど増加量が上がります。
>装飾 装備することでDX・AGが増加します。
>[強さ]高いほど増加量が上がります。

るるぶを半年ROMると勉強になるむー∈(・ω・)∋

754 :名も無き冒険者:2020/01/27(月) 23:56:50 ID:LnLJSF16.net
あれ?書いてあったのか
読んだつもりだったけど思いっきり見落としてたみたいだ
手間かけさせてごめん親切にありがとう

755 :名も無き冒険者:2020/01/30(Thu) 01:22:19 ID:yaKwZTVb.net
駄無は貼り付けを1回で済まそうとする

756 :名も無き冒険者:2020/01/30(Thu) 04:46:52 ID:AetJcJX6.net
何があかんのや、こちとら下手したら0回やぞ

757 :名も無き冒険者:2020/01/30(Thu) 07:49:04 ID:eymTlv/c.net
そんな風に争いが起こるから
間を取って0.5回貼り付ける
たとえば生産枠状況は伝える、許可宣言は秘めておく
これなら仲間同士誰が有利でも不利でもない、平等になれるんだ

758 :名も無き冒険者:2020/01/30(Thu) 12:16:10 ID:Jml636yY.net
何か忘れてる気がする何か忘れてる気がする何か忘れてる気がする
きがするだけだむーそうだむーむのせいむー∈(・ω・)∋

759 :名も無き冒険者:2020/01/30(Thu) 18:52:44 ID:eymTlv/c.net
わかる
送品の許可忘れてるんだよな

760 :名も無き冒険者:2020/01/31(金) 00:22:53.96 ID:WurEe+2i.net
もう150PSくらいもってるところもあるんだよなあ
やっぱり多少はムチャすべきなんだろうな。拠点に戻ったときに食材が買えるかどうかは、かなり響くわ
料理持ってないならデュエルしないくらいの用意がいるかも

761 :名も無き冒険者:2020/01/31(金) 01:46:13 ID:4qXTeGSq.net
うわ遭遇戦引き分けてる
再更新あるかどうか知らんが再更新に勝ちにならんかな

762 :名も無き冒険者:2020/01/31(金) 01:56:59 ID:eZePd0F1.net
決闘はどうでもいいが遭遇戦で勝てないのはNG

763 :名も無き冒険者:2020/01/31(金) 06:46:53.66 ID:IBCHkDeM.net
決闘がどうでもいいなら別に遭遇戦で稼ぐ必要も意味もないのでは・・・?

764 :名も無き冒険者:2020/01/31(金) 12:31:25.67 ID:SiCsCWaT.net
ソロとか何も考えずに同じ専攻で集まった人よ
Twitterとかで火力出したかったら属性伸ばした方がいいとか言われても信じるなよ
今作はベタなRPG並みに雑魚も属性耐性すごいから単色は死ぬぞ
今はまだ初期技が通用してるからマシだが
火力はパッシブ重ねとステータスバフに任せて、まず切れる札を増やせ

765 :名も無き冒険者:2020/01/31(金) 16:22:54 ID:LYAuWToZ.net
>>763
イバラは負けると移動が無効になったり、体調が悪化したりしないからなぁ

偽島はそう考えると、システムとして凄い複雑でミス許されなかったなー…

766 :名も無き冒険者:2020/01/31(金) 16:23:49 ID:LYAuWToZ.net
>>764
むしろ無属性痛撃か武術系が一番強いだろ今は

767 :名も無き冒険者:2020/01/31(金) 17:29:17.16 ID:R2QXWqJU.net
属性が罠とまでは言わないけどPC側に属性を有利に扱える付加やスキルが足りない
痛撃も装飾2個装備やDX強化をしないとたいしたダメージにならない
前期のイバラみたく持ってるだけで脳筋プレイできるものがないんだよね

768 :名も無き冒険者:2020/01/31(金) 17:53:07 ID:LYAuWToZ.net
>>767
痛撃に関してはもう実用的じゃないか…?ボブはいぶかしんだ
装飾2個と仲間に響鳴か変化があるだけで割と完成する

属性はもうちぃと後かな。そもそも装備の付加がまだ足らない。〇纏の素材自体は取引しやすいと思うけど

769 :名も無き冒険者:2020/01/31(金) 18:23:45 ID:SiCsCWaT.net
バフデバフで50%上げ下げでもステータス50:50から3倍差になるからなあ
ペナ付き技なら痛撃でなくとも一撃必殺レベルよ
パワフルヒールでン゙ギモ゙ヂイ゙ィしたくなる程度には怖い

770 :名も無き冒険者:2020/01/31(金) 18:35:51 ID:SiCsCWaT.net
無属性痛撃は期待値的に回す必要があるので領撃を素通しになる
結局別に属性を出す必要がある

武術は確かに強いけど、直系は割と研究され済みでカタログほどではないし……複合は属性付きも多いかな

771 :名も無き冒険者:2020/01/31(金) 19:36:20 ID:LYAuWToZ.net
スキル研究されやすいのはあるね

・・・ってか、どれくらい弱化するのかってもうわかってるんだっけ?
回復技とかで測定すればわかりそうではあるけど。

772 :名も無き冒険者:2020/02/02(日) 08:42:31.76 ID:zC67YGQn.net
Twitterに調べてた人はいたが何か変で結論でてないな
ついでに使用回数による弱体化についてその割合もどの部位にまでかかってるかもわかんないし
物によって違う説が濃厚かもしらんが
そんな面倒な設計を今更するかというとそれも疑問

まあ1研究で5〜15%と雑に考えとけばいいんでしょ

773 :名も無き冒険者:2020/02/02(日) 08:54:29.39 ID:zC67YGQn.net
どうでもいいんだけど、こういうの探してみて集合知が大切とはわかるんだが
個人HP、ブログときてWikiで完成した気がしてたのに
そこにTwitterがやってきて最近はdiscoまで混ざってしまうと
一昔前より情報の集積機能は落ち込んだと感じてしまい自分のオッサン度の高まりに震えてくる

774 :名も無き冒険者:2020/02/02(日) 23:50:31.83 ID:n4fL+JfY.net
このまま確定来ると思う?

775 :名も無き冒険者:2020/02/03(月) 00:02:53.54 ID:hg4VeJhu.net
他に報告がないなら確定だろうな
決闘2連敗で悲しいわ

776 :名も無き冒険者:2020/02/03(月) 01:16:06 ID:qp5/qLt0.net
遭遇戦今度は負けたわ
まあ夢見すぎたな…

777 :名も無き冒険者:2020/02/03(月) 01:41:23 ID:BIWaU7qF.net
スキル不使用は頻度1だろうな
でも上位装備は再更新が来てもおかしくない

778 :名も無き冒険者:2020/02/03(月) 03:04:51 ID:TxFztUom.net
自分で解析できる人同士で共有してるよ

779 :名も無き冒険者:2020/02/03(月) 12:00:03 ID:elyAqLsb.net
確定ktむー∈(・ω・)∋

780 :名も無き冒険者:2020/02/07(金) 21:09:37.12 ID:YZzkp93O.net
過去のリスゲで判ってたけど、フルメンバーPTってほんと決闘おきねーよね…

781 :名も無き冒険者:2020/02/07(金) 22:55:57 ID:XEgJIpml.net
つってもこの段階で人数差アリのデュエルも発生しているし、
昔よりはユルユルで遭遇させてもらってる気はしないでもない

782 :名も無き冒険者:2020/02/07(金) 23:49:52 ID:CwI+PEll.net
フルメンバー対フルメンバーだけでも52件の決闘が起きてるぞ

783 :名も無き冒険者:2020/02/08(土) 00:25:16 ID:kBjVuKq1.net
イバラ4人PT 98
アンジ4人PT 54
4人PT決闘 52
アンジ側4人PTから見ると起きまくってるといえるがイバラ側4人PTから見ると5割を切ってるといえる

784 :名も無き冒険者:2020/02/08(土) 02:02:15 ID:cBOSwmm3.net
最前線を離れると一気に起きなくなる印象>4人PTデュエル

785 :名も無き冒険者:2020/02/08(土) 06:23:29.31 ID:EjvppUOo.net
イバラ同士で決闘すればいいじゃん(いいじゃん)

786 :名も無き冒険者:2020/02/08(土) 10:29:10.77 ID:QegQz78x.net
人はそれを練習戦と呼ぶ

787 :名も無き冒険者:2020/02/08(土) 14:54:47 ID:pBgMVCnT.net
闘技大会もないからたまり場プレイスの空気が弛緩している
戦術論もあんまり話し合えてないし、PK側と被PK側の差はこういう所から生まれてくるんだろうなあ、と

788 :名も無き冒険者:2020/02/08(土) 16:12:04 ID:EjvppUOo.net
ぶっちゃけ解放戦(特殊戦)以外、勝っても負けても意義がないのがな
通常戦は負けてもアイテムは1つは手に入るし、
決闘は影響度気にしない人にとっては完全に練習試合と変わらんよね
もっと影響度というか、陣営の勝ち負けをシステムに組み込まない限りこの空気は変わらない気がする

コミュ見ても、ギルド化してるのはソロコミュくらいで
むしろ最大手は第3勢力(ロール)とか、陣営対決が主題のゲームと思えないレベル
今はもう緩いSNSの流動的な数十〜数百人の繋がりで満足するのが普通で、まともな10人,20人の集団が作れない時代なのかね・・・

789 :名も無き冒険者:2020/02/08(土) 19:29:48 ID:kBjVuKq1.net
負けた時のリスクがないと燃えない症候群
締め切り近くにならないとやる気が出ないと言い出す症候群のことだ

790 :名も無き冒険者:2020/02/08(土) 20:01:08 ID:kwEFmkyk.net
決闘したい人は俺Tueeeeeeeeeeeできていいじゃないかw
普通の人は解放戦で勝てればどうでもいいからな

791 :名も無き冒険者:2020/02/08(土) 21:29:30.64 ID:0etlMCau.net
そもそも現状のルール提示は「2陣営で影響度を取り合うゲーム」なのに
影響度を気にしないなら〜とか言い出しちゃう時点でなんかズレてるんだよなあ
特殊戦の難易度も未だに分かってない(というか通常戦で負けや引き分けがよく起きてる時点でヌルいとは思えない)し

792 :名も無き冒険者:2020/02/08(土) 21:55:26 ID:kBjVuKq1.net
影響度を取り合うんじゃなくて影響度を稼いで競うルールだから緊張感を感じにくいんだよな
感じにくいだけで実際には全然ヌルくないのにヌルいように見えてしまう
自分が陣営に参加してる意識が希薄になってしまう
結果影響度を気にしない勢が出てきてしまう

793 :名も無き冒険者:2020/02/09(日) 00:32:18 ID:VVuE2fkn.net
小学校の運動会やね
自分の組を勝たせたいとマジで思ってる子はあんまいない

794 :名も無き冒険者:2020/02/09(日) 07:05:56 ID:PcsptpTe.net
影響度必死になってる空気の読めない人はガチ勢マークつけて隔離してくれ
多数のロール勢を巻き込まないでwww

795 :名も無き冒険者:2020/02/09(日) 08:18:22.59 ID:r7WdHtse.net
>>793にすごい納得した

796 :名も無き冒険者:2020/02/09(日) 09:28:13 ID:3aSGSHIl.net
>>793
言い得て妙だわ

797 :名も無き冒険者:2020/02/09(日) 16:42:07 ID:oec8J1YZ.net
ガチ勢エンジョイ勢と言えばいいところをこういう言い方していい気になってる人って……

798 :名も無き冒険者:2020/02/09(日) 23:25:30 ID:SDA1YqVs.net
ロール勢というわりには、戦闘ロールは好きだけど実際のゲームになると、モブに負けるのはダサいと思うの…

異能ありきのロールだけに、特に戦闘に関わる異能を持ってるというなら、なあ。

799 :名も無き冒険者:2020/02/09(日) 23:26:16 ID:SDA1YqVs.net
そんな俺はくっ頃シチュや強気な子が涙目になるシチュ大好きですがね!!!!!

800 :名も無き冒険者:2020/02/10(月) 02:47:17 ID:rvMWMq5n.net
設定ででかでかと神って書いておいていざデュエルしたらその辺の一般人にボコボコにされたりしてるのはちょっとな

801 :名も無き冒険者:2020/02/10(月) 07:44:06 ID:bXjv6ybM.net
ゲームなんだから気楽にやろうぜというのはわかるけど
上のはロール勢じゃなくてただの言い訳勢
ゲームなんだからやれる範囲で頑張ろうぜ

802 :名も無き冒険者:2020/02/10(月) 11:17:03 ID:khPCiN9y.net
神とか王を名乗ってたりやたらに強い無敵設定振りかざしてる厨が負けまくってて笑うわ
厨がゲームの異能以外の無敵な能力主張しようが確定殺害ロールしようが相手には通じないからな

803 :名も無き冒険者:2020/02/10(月) 12:24:16 ID:jgN6rLXX.net
>取り合うんじゃなくて影響度を稼いで競う
つまり0からスタートして両世界で勝ち点の総数を競ってるってことか
元々人数差あるのに影響力ってどうすんのこれって思ってたわ

さんくす

804 :名も無き冒険者:2020/02/10(月) 22:30:02.51 ID:AV4ENiNA.net
RPにお熱になって宣言や日記をギリギリまで溜め込むのは別にいいけど
相談をしてきておいてYESかNOだけで済む様な返事も溜め込む奴がいてめちゃくちゃ困る
その間俺も動けなくてやりたい事も先延ばしになってるんやぞ…

805 :名も無き冒険者:2020/02/11(火) 00:54:46 ID:bbZaxYQA.net
あとで見ますと言うこともできないくらい忙しいのかね

806 :名も無き冒険者:2020/02/11(火) 15:46:43 ID:3QpOK9t7.net
こっちが意見募って話し合ってるときはだんまりで
次回はこうしましょうと決まった後になって沸いてきて後出して文句つける奴がいる
そいつはそれが皆より一段頭良く見えるとでも思ってそうな風があるが
期限内に発言してた俺から見ればルーズなうえに決まりも守れないやつという印象しかない

807 :名も無き冒険者:2020/02/11(火) 17:09:45 ID:pdatfLLS.net
反応しないやつ、ギリギリに宣言してくるやつは次から絶対組まない
三毛とか持っての他

808 :名も無き冒険者:2020/02/13(Thu) 00:47:40 ID:y/KhzW5c.net
召喚のスキル研究ってどれくらい効くの?

809 :名も無き冒険者:2020/02/14(金) 03:16:19.86 ID:HqudvzaE.net
↑判るほど更新あったやろか…
サモン系よりも直系技や痛撃系の研究が多いだろうし、そもそも指定したPTと練習試合が出来ないので
研究した相手と当たる可能性がまずかなり低い

810 :名も無き冒険者:2020/02/14(金) 07:21:13 ID:kyOs63gP.net
できるぞ
練習戦 ENo. のパーティと行なう

811 :名も無き冒険者:2020/02/15(土) 16:52:07 ID:B08cDWo2.net
強者RPが雑魚に負けるよりもツイッターで攻略言ってた奴がNPC相手に負けてるのは笑う
口だけかよw

812 :名も無き冒険者:2020/02/15(土) 18:08:39 ID:lHfwtkDo.net
NPCによる
こぐまワイトなら許してやれ

813 :名も無き冒険者:2020/02/15(土) 23:47:11 ID:uWenlw7n.net
ワイトもそう思います

814 :名も無き冒険者:2020/02/16(日) 01:36:52 ID:qMyBR4hv.net
初手森林山岳は死ぬってしってたくせに突っ込んだ結果だ

慢心ダメ、ゼッタイ。

815 :名も無き冒険者:2020/02/16(日) 01:40:59 ID:Ru2+6LhQ.net
沼でも死ぬし、どこでも死ぬぞ

初見殺し満載、痛撃ギャンブルあり
慢心の有無とか知ってるからどうこうじゃない
神様がサイコロ振って、出た目次第でみんな死ぬんだよ

816 :名も無き冒険者:2020/02/16(日) 02:18:33 ID:fTFwuQRy.net
こぐまもテストプレイで攻撃型前衛なのは予想できるし傾向と対策は練れるんだよな
運次第は否定しないがきちんとやってるのは危なげなく勝利してるし負けてるのはそれなりの原因がある

817 :名も無き冒険者:2020/02/16(日) 02:27:33.85 ID:gsPrZXid.net
きちんと「なった」だけで「やった」わけではない定期

818 :名も無き冒険者:2020/02/17(月) 00:35:07 ID:vS34w3dH.net
>>816
ソロだとこぐまはほぼ死ぬゾ
PT戦で、こぐま・ウルフ以外のザコを引くことで買ってるに過ぎない

819 :名も無き冒険者:2020/02/17(月) 00:58:30 ID:JSXNkchH.net
次回なら勝てるんじゃね?
初見にだけは気をつけろ

820 :名も無き冒険者:2020/02/17(月) 01:12:32 ID:vS34w3dH.net
強度60以上の装備複数着けてると勝てそうではあるよね
ソロは実際難易度高いと思うわ。上位技もちの脳筋相手だとかなり分が悪い

821 :名も無き冒険者:2020/02/17(月) 08:10:50 ID:9c28X5Ns.net
相手の耐久力はこちら以上な上に、毎ターン3000ダメージ決まると流石にな

次回は
こぐまへの勝利
熊、遭遇
大熊、襲撃
の3本で

822 :名も無き冒険者:2020/02/19(水) 08:29:31.17 ID:lbRm00WG.net
明日だな

823 :名も無き冒険者:2020/02/20(Thu) 00:41:24 ID:vl9jVz3/.net
今日だぞ

824 :名も無き冒険者:2020/02/20(Thu) 18:54:56 ID:vl9jVz3/.net
今PTMの貼り付けが来た

825 :名も無き冒険者:2020/02/20(Thu) 19:48:11 ID:DslOEvef.net
むしろ今来ただけマシでは?

826 :名も無き冒険者:2020/02/20(木) 20:01:06.41 ID:mmFNdn2f.net
更新来ましたよ

827 :名も無き冒険者:2020/02/21(金) 20:20:01.27 ID:wV9s8xRp.net
改悪
宣言してないのがバレる

828 :名も無き冒険者:2020/02/21(金) 21:13:16.92 ID:p5RIP3te.net
自分以外誰もスキルキャンセル設定してねえ!
勝ちたいとか言ってるからダメ元でも何か設定してるのかと思った…

829 :名も無き冒険者:2020/02/21(金) 22:20:22 ID:PiDdbPi9.net
毎回反応遅いやつがいるから次の方針決まる前でも早めに仮登録してるんだが
公開用じゃない段階での行き先とか空っぽの仮登録見られるのがちょっとやだな

830 :名も無き冒険者:2020/02/22(土) 19:14:54 ID:J/lgOqlZ.net
再更新来たぞ

831 :名も無き冒険者:2020/02/23(日) 03:23:32 ID:qXmle9KM.net
さらばマイケル

832 :名も無き冒険者:2020/02/23(日) 08:53:31.90 ID:cL+Ln4VF.net
影響力ェ

833 :名も無き冒険者:2020/02/24(月) 20:40:43 ID:n2HaZrHA.net
乱列はありますか?

834 :名も無き冒険者:2020/02/25(火) 01:27:55.19 ID:0ZporM9+.net
OWLはあるかもしれないがDEERが乱列するとは思えない

835 :名も無き冒険者:2020/02/25(火) 01:41:30.21 ID:awAz3P4+.net
梟も鹿もカウンター特化とか何かで列攻撃すると悲惨な目に合う初見殺しだと信じたい

836 :名も無き冒険者:2020/02/25(火) 13:32:37 ID:ZMX4g1kp.net
>>828
戦闘宣言の貼り付けしてねーんかい
400字制限で分割投稿だるい、とか抜かしてたのか?w

837 :名も無き冒険者:2020/02/25(火) 16:46:55.36 ID:EgeUoTe1.net
貼り付けする奴は俺以外居ない
俺はリーダーでもまーしゃるさんでも無いどころか普段は金魚のフンタイプだから
そろそろ「アイツ出しゃばっててウザい」って裏で言われて無いか心配になる

気になってたんだが栗鼠ゲスレってここ以外見当たらなかったんだがこのスレってネガも大丈夫?
もしも該当スレがあるならそっち移動するわ

838 :名も無き冒険者:2020/02/25(火) 17:32:55 ID:pUVhdGlz.net
さっさとPT替えておけw
今なら拠点に帰るタイミングな奴も多いからPT組みやすいだろ

839 :名も無き冒険者:2020/02/25(火) 20:55:16 ID:awAz3P4+.net
栗鼠関係の板としては他に
栗鼠の気ままな板
ttps://jbbs.shitaraba.net/computer/36434/
栗鼠萌え用
ttps://jbbs.shitaraba.net/game/33934/
があるがいずれも停止中かつネガはちょっと……
ただ、エロ板で紳士的な会話をしていた素敵な紳士たちは心穏やかで紳士的でしたよ
エロは足りてますか? ストレス発散にはグチよりもききますよ

840 :名も無き冒険者:2020/02/25(火) 21:16:09 ID:sRzCZagJ.net
したらばが鯖落ちしてたのは復活したぞ
いや人がいないってのを停止中って言ってるならその通りなんだが……

841 :名も無き冒険者:2020/02/25(火) 23:47:14 ID:0ZporM9+.net
したらばは過疎ってるだけ
まな板で愚痴ってきたんだが誰もが欲しがるようなスキルを持ってない時は
どういうスキルを優先的にカード化するのがいいと思う?
またはカード化しない方がいいスキルってどういうスキル?

842 :名も無き冒険者:2020/02/26(水) 01:00:14 ID:zhNKcYmx.net
欲しい
高威力の攻撃スキル
高係数の回復スキル
召喚スキル

あってもいい
範囲ステータス%強化スキル
範囲ステータス増加スキル

いらない
SP消費コスパに特化したスキル
自分のみステータス%強化スキル
範囲ステータス増加スキル

843 :名も無き冒険者:2020/02/26(水) 01:08:39 ID:zhNKcYmx.net
最後は自分のみステータス増加スキルの間違い

844 :名も無き冒険者:2020/02/26(水) 04:25:50 ID:DOE4UZtU.net
ダメージものが欲しいけど全だの列だのしか回ってこない
ソロなので単の大係数で単撃、連撃が欲しい

845 :名も無き冒険者:2020/02/26(水) 16:49:33.57 ID:0LK1OATX.net
おk、なら単体攻撃カード化しとくわ

846 :名も無き冒険者:2020/02/26(水) 16:52:02.29 ID:zhNKcYmx.net
だからってブレイクは

847 :名も無き冒険者:2020/02/26(水) 20:52:19 ID:OtGMDv6o.net
ストライクとかイレイザーなら要らんぞ

848 :名も無き冒険者:2020/02/27(Thu) 04:49:24 ID:t89FcVKN.net
イレイザーくれ
不要なのはステータス増加スキル

849 :名も無き冒険者:2020/02/27(Thu) 19:16:20 ID:yi/Hz/Po.net
4人PTなら範囲ステータス増もそこそこ使えるけどソロに当たると可哀想

850 :名も無き冒険者:2020/02/29(土) 09:40:24.93 ID:EaC+oYgj.net
チャクラグラントなら大歓迎よ

851 :名も無き冒険者:2020/02/29(土) 16:25:49 ID:lB1MUTy4.net
使役へ
自従スキルいりません
サステインかラッシュ出せ

852 :名も無き冒険者:2020/03/01(日) 21:15:02.80 ID:qujfzbh0.net
言われんでも流石に理解してるから出さんやろ…出さんよな?

853 :名も無き冒険者:2020/03/01(日) 23:20:18 ID:zk2STem+.net
いいからサモン・ビーフをカードにするんだよ!!はやくしろ!!!
謎肉……モットタベタイ……

854 :名も無き冒険者:2020/03/01(日) 23:35:09 ID:zk2STem+.net
冗談めいていったけど、サモン・ビーフほんと腐らない(持ってる人以外には)。

たのむ

にく  くわせて

にく



855 :名も無き冒険者:2020/03/01(日) 23:36:24.77 ID:NJ1ae4vb.net
おれも肉がほしい
ミートゥ

856 :名も無き冒険者:2020/03/02(月) 22:54:10.17 ID:D9QdQ/T5.net
>>855
ディープフリーズ

857 :名も無き冒険者:2020/03/03(火) 01:00:24.22 ID:3eYXB0u2.net
グレイシア?グレイシアじゃないか!

858 :名も無き冒険者:2020/03/03(火) 01:52:50.03 ID:/e0olw12.net
肉のカードもらったところでどうやってだすの?
15ターンも相手持たないしHP半分や死んだ時に肉投げてる場合じゃないし
サモンビーフのコミュニティに結構人がいて不思議
おもったより評価されてるのかな

859 :名も無き冒険者:2020/03/04(水) 01:26:07 ID:HUqDn31/.net
カードなら使用タイミングが来れば行動消費無しで確実にスキル発動できるから?
あとはビーフに割くスキル枠が惜しいか
でも肉投げてる場合じゃないよな

860 :名も無き冒険者:2020/03/04(水) 06:46:25 ID:R6H5cjkh.net
こんな極限下なら少しおかしくなってSAN値直葬のビーフ祭りするキャラがたくさんいても不思議ではない
周囲の味方に襲い掛かってこないだけまともな精神状態であろうというロールに繋がる
常人を自称するならもっと肉を投げる必要があるといってもいい
おにくをたべよう
にくうま

861 :名も無き冒険者:2020/03/04(水) 19:33:46 ID:EZ6ZWT3B.net
つまりタイムリーバーを取って

862 :名も無き冒険者:2020/03/04(水) 21:28:03 ID:uNXAsyXJ.net
>>858
お前のPTは意思疎通も出来ないのか?
ソロで持たせることも出来ない?このソーローヤローめ

肉が食いたければどんなことをやってでも出すんだよオラァン(例:自HP減技ラッシュでHP半減時設定)

863 :名も無き冒険者:2020/03/06(金) 22:58:08.66 ID:p0pXBpYe.net
まーしゃるさん指示はまだかむー?

864 :名も無き冒険者:2020/03/07(土) 08:46:40 ID:0PLgTcaH.net
PT離脱して未継続でお願いします

865 :名も無き冒険者:2020/03/07(土) 23:58:15 ID:y1UnzWe7.net
おk把握した

866 :名も無き冒険者:2020/03/11(水) 21:47:35.96 ID:Hw5GAkmS.net
10日切ってる

867 :名も無き冒険者:2020/03/12(Thu) 14:10:39 ID:Q38FgB1i.net
確定後随分経ってるのにうちもまだだんまりの奴がいるわ
移動先は俺含む3人合意してるから仮に4人目が直前で何言おうが変わらないが
返事しない奴が1人でもいるとトレードの予定とかたてられねぇんだよ
続ける気が無いならさっさと抜けてくれないかな

868 :名も無き冒険者:2020/03/12(Thu) 16:46:58 ID:9kHfMoGJ.net
>肉が食いたければどんなことをやってでも
カード:HP50%以下:肉!
戦闘設定:1T必殺:ワンオンキル

∈(・ω・)∋マーシャルさんほめてほめて

869 :名も無き冒険者:2020/03/12(木) 21:57:15.81 ID:iaS3huiT.net
( ゚Д゚)よくやった!お前を肉にするのは最後にしてやる!

870 :名も無き冒険者:2020/03/14(土) 15:10:17.49 ID:Dfkpkpj4.net
>>868
1回で足りるわけねーだろ5回使っとけ

871 :名も無き冒険者:2020/03/14(土) 21:13:54.73 ID:IBcqwlaq.net
>>870
∈(・ω・)∋やる気出すむー
カード:HP50%以下:肉!
戦闘設定:1T必殺:ワンオンキル
    ;戦闘開始時;阿修羅

872 :名も無き冒険者:2020/03/15(日) 08:33:48 ID:UoOOaNTK.net
>>871
∈(・ω・)∋きちんと>>870さんの指示を守らないと怒られるむー
カード:HP50%以下:肉!
戦闘設定:1T必殺:タッチダウンライズ
    ;通常:ワンオンキル[回数]5
    ;戦闘開始時;阿修羅
;戦闘開始時;泡沫

873 :名も無き冒険者:2020/03/15(日) 09:21:20 ID:h/RjQups.net
デスキャズムを取得できるようになったらこの構成が日の目を見る日も来るかもしれないね

874 :名も無き冒険者:2020/03/17(火) 03:57:23 ID:5enm/rZs.net
白南海 ってどう読むの?

875 :名も無き冒険者:2020/03/17(火) 20:20:47 ID:l13Rs+wB.net
http://lisge.com/ib/k/now/arasuzii0.html
ウミなのかカイなのかははっきり書いてないけど多分カイだろ

876 :名も無き冒険者:2020/03/17(火) 20:20:58 ID:D4FIIlPz.net
ルールんとこで「シロナミ」って言ってるからシロナミ・カイとかだと思うけど
三合会は超サイコーとか言いそうなので勝手にバイ・ナンハイとかバイのアニキとか読んでる

877 :名も無き冒険者:2020/03/18(水) 13:33:33 ID:Qz3GWW8k.net
「白南海」でシロナミと読むと思ってたわ

878 :名も無き冒険者:2020/03/18(水) 17:45:20 ID:PpQc7uuQ.net
ありがとう
白南海って名前のシロナミ(役職名みたいなもの)かと思ってた

879 :名も無き冒険者:2020/03/18(水) 18:58:48 ID:NTbJvU3K.net
南海をナミと読むのは聞いたことがあるからおそらくは白南海(シロナミ)っていう漢字三文字の名前または名字なんだろうね
どこから白南海って名前が出てきたのかは謎だが

880 :名も無き冒険者:2020/03/19(Thu) 01:37:12 ID:lTc9uoZ0.net
DQNネームだろ

881 :名も無き冒険者:2020/03/20(金) 00:06:57 ID:4QQ/H7Vo.net
今日だぞ

882 :名も無き冒険者:2020/03/20(金) 21:15:01 ID:XIb63TXw.net
何故かボスを倒したらスキル枠やEPが増える物だと勝手に思い込んでいたけど別にそういう訳じゃないのか…
開始時に妄想してたビルドは20EPじゃ足らないわ
ちょっとショック

883 :名も無き冒険者:2020/03/20(金) 21:28:45 ID:dHRti16Y.net
守護者ではなくてロストならワンチャンあるで
まあスキル枠は絶対に増えんだろうけど

884 :名も無き冒険者:2020/03/20(金) 21:49:31.97 ID:g1E/hJSM.net
>>882
↑も言ってるけど、ロスト絡み報酬はまだ可能性あるでしょ
偽島の宝玉とかすげー強力だったし

つっても、闘技がある訳でもないんで、進行優先の場合デュエル相手も同条件。気にすることもなかんべ
守護者他戦闘イベントは徐々に辛くなると思うが

885 :名も無き冒険者:2020/03/20(金) 22:05:21 ID:XIb63TXw.net
りすげでまともにやったのはセレコくらいしかないから偽島わからん…
枠はまだいいけどEPは欲しいからロストに期待しておこうかなぁ
使ってみたいパッシブが多くて戦闘開始前のやつどれ外すかめちゃくちゃ悩むわ

886 :名も無き冒険者:2020/03/21(土) 09:33:33 ID:qqoDFBI3.net
とりあえず習得させたい技目当てにFP消費して振り直ししまくってるんだけど
FPって他に使い道あるの?
ガンガンに使って後で困るとかだとキツイ

887 :名も無き冒険者:2020/03/21(土) 10:20:15.46 ID:qTQFM73U.net
使い方はそれでいいんだけど、これから25技、30技がどんどん解放されていくのに
今から使い果たしてたら取得できる強技の数が他の人よりグンと減ってしまう

いつもの栗鼠ゲだと初期に解放されてる技なんてどんなに良さそうに見えても
後半の壊れ技に比べたらカスみたいなもんだからね・・・
36時間の割り振りを考えてるまーしゃるさんは計画的に使用量決めてるはず

888 :名も無き冒険者:2020/03/21(土) 11:36:59.84 ID:rHN4p3vY.net
で、25技はいつ解放されるんだい?

889 :名も無き冒険者:2020/03/21(土) 14:30:00.78 ID:qTQFM73U.net
そらロスト倒した順にやろ
20+7*5=Lv55くらいまでの用意が栗鼠の作業量の限界だと思うし
3系統複合を考えると36*5=180cpで最終局面で丁度足りるかどうかでいい感じに見える

890 :名も無き冒険者:2020/03/21(土) 20:26:11 ID:XR31uzvG.net
>>887
その考えは悪くないんだが、30-30はまだ3更新先
んで、強さが判明するのはさらに先。それを見て覚えて使えるのはもっと先

強いのが判ってから覚えに行くと5回以上先になる(GMの技アップデートが送れればさらに先)。

で、それまでにFPを温存する場合、よほど決めてない限り技のコンボや、コスパのいい強技なんかが
てんでそろってない雑魚キャラ状態になる。
適度にFPは使って、デュエルの備えておく方が個人的にゃいいと思う。そもそも30-30とるにしたって
全く自分の構成にかすらないものはとらんだろ

891 :名も無き冒険者:2020/03/21(土) 21:15:25.81 ID:qTQFM73U.net
技取得がまだ先になるというのはわかるし
36時間の中で割り振り考えてる中で多少使うならいいんじゃない?
ただ、構成にかすらんからこそFPで直撃させるべきなのでは

まぁ今回ので一更新にしてバランスが火力支配や耐久支配に急変することがわかったし
30-30というよりは環境に合わせて都度強技の準備できるように温存ってのが正しいのかね
最近の栗鼠ゲの傾向でも環境変化の度に編成ガッツリ変えるのがスタンダードだったしな…

てか次の開放戦はAGかDXか他かわからんけどメタ張るんなら
命中か回避を育てる方向にもスキルや装備の準備も始める方がいいかもしらんね

892 :名も無き冒険者:2020/03/21(土) 21:30:04.66 ID:XR31uzvG.net
スタイル熟練問題もあるしね
急に回避壁したくなっても、スタイルが疾駆以外じゃ同じように運用は出来んだろうし
スタイルに沿ったキャラを作ったほうがいいだろうね。

というか、急にMHPが盛られたり殴り回復で1万回復とか容易になっちゃったんで、殴り回復は研究で阻止できるにしても
火力が出せるメンバーをちゃんとPTに作っておかないとマジで詰みかねない。
こぐまを見た後だと鹿や梟はかなり弱めに調整されてる筈。

893 :名も無き冒険者:2020/03/23(月) 20:41:21 ID:oaUUjprC.net
なかなか再更新来ないな
24日までには来るだろうけど

894 :名も無き冒険者:2020/03/23(月) 20:44:20 ID:3A1BMJ7C.net
守護者でステが上がるばっかり考えてたけど、チェックポイントは18か所だっけ?
属性値・特性まで入れると不足するし、割と不平等なステだから除くと
ステはMHP,MSP,AT,DF,AG,HL,LKの7つしかないんだよな
今回みたいにいくらかのロストが非チェックポイントでイベント起こすなら
守護者によってはステ減少も視野に入れた方がいいのかもしらんね

嫌なチェックポイントを飛ばして次のチェックポイントに行くために他チームと合流、とか陣営戦推進
影響度差が一方的になってきたらAT・DX・MSP減環境にしてしまう、とかの戦略性
(これは和平コミュみたいな話し合いのために専守防衛以外不能にする、みたいなロール面もあるか?)
実際問題、戦闘環境を一変させる目的なら下げるデザインでもいいし、ゲーム的に色々な面で影響を与えられる気がする

895 :名も無き冒険者:2020/03/23(月) 20:45:56 ID:3A1BMJ7C.net
DXが抜けてたむー∈(・ω・)∋

896 :名も無き冒険者:2020/03/23(月) 21:19:35.40 ID:aEXCtFh5.net
イバラ側弱すぎない?

897 :名も無き冒険者:2020/03/23(月) 21:21:16.04 ID:6I2vXxoF.net
チェックポイントで敵NPCのMHPも上がるの?

898 :名も無き冒険者:2020/03/24(火) 00:25:15 ID:ObzyLkFI.net
上がると思っておけ

899 :名も無き冒険者:2020/03/24(火) 13:47:52 ID:RHqJDovh.net
ノウレット
「はぁい!全部が全部、ハザマの全員でーす!!」

900 :名も無き冒険者:2020/03/24(火) 17:04:39.94 ID:n1EDFLcj.net
影響度ランカー24位まで全部アンジニティじゃねーかw

って、そりゃまあ当たり前なんだけどな。前にも挙がってたけど、フル〇ンバーPTはイバラのほうが倍近くいるわけで
アンジのほうが必然的に連戦できるから稼ぎやすいだけ

イバラ側はソロの人が影響度ランカーにいるのもうなずける
イバラ>アンジなら、対人屋はソロが多いから確実に連戦できるイバラを選ぶ

901 :名も無き冒険者:2020/03/24(火) 23:01:48 ID:G82yWCB/.net
栗鼠ゲ初参加のソロなんだけど
遭遇戦は全勝してるけど対人が勝てない
武術振りの速攻アタッカーで運用してるんだけど
耐久気にしてブロックとかヒール入れてるせいか時間が足りない
でもソロだとフルアタしたらすぐ沈むよな…

902 :名も無き冒険者:2020/03/24(火) 23:56:45 ID:kIqQyCkP.net
やられる前にやる

903 :名も無き冒険者:2020/03/25(水) 00:00:16 ID:3qI/COLh.net
ヒール系スキルは攻撃機会の損失だと思っていい
特にソロならせめてドレインやボロウライフにしよう

904 :名も無き冒険者:2020/03/25(水) 00:10:43.69 ID:q/5F9Yr8.net
ソロはな…敵を殴らないと死なないんだぜ…?

905 :名も無き冒険者:2020/03/25(水) 00:12:12 ID:3qI/COLh.net
あと武術ツリーは強スキルが目白押しなのでスキル研究がぶっ刺さりやすい

906 :名も無き冒険者:2020/03/25(水) 00:13:29 ID:Qn8DoPvM.net
昔から言われてるように、取り巻きのいないボスのベホマ以外はジリ貧なんや(シドーは別格)

ただし、ベホマ以外なので、チャクラグラントやパワフルヒールはとても有用
これあるだけでかなり違う。
揃相手なら研究から外れてることも多いしな。

907 :名も無き冒険者:2020/03/25(水) 02:13:37.93 ID:RTjWK4jc.net
ソロ戦でヒール使うのは、
「こっちが回復してる間に敵が好き放題に殴ってくるだけ」の無駄行動になりがちだからやめた方がいい
(「回復量>敵が与えてくるダメージ」なら意味がないことはないけどヒールじゃほぼ無理だろうし)
ブロックもソロで運用するには効果量が足りない気がする

908 :名も無き冒険者:2020/03/25(水) 02:25:37 ID:Qn8DoPvM.net
↑そうなんだけど、少人数戦でのパワフルヒールは使われると絶望するぞ
一発で全快ありえるから
軍手のせいでネタスキルに見えちゃってるけど、PCが使うととんでもなく優秀
適当に運用してもMHPがめっちゃ増えたことを踏まえたら2000〜12000くらい回復するだろう。まさにシドー

対人だとソロの準備じゃ痛撃キメても3000くらいが関の山だからね

909 :名も無き冒険者:2020/03/25(水) 02:29:34 ID:Qn8DoPvM.net
すまん。ただのヒールの話だった。

ただ、リスゲはもともと殴り回復が伝統的に強いから弱体化もしないだろうし、ソロなら十分選択肢に入る。

910 :名も無き冒険者:2020/03/25(水) 05:22:41 ID:PpnbSw36.net
ウチは対人ほぼ全勝だけど毎回再更新で全敗にひっくりかえってるわ
戦術なんてどうでもいいからやりたいことしようぜ

911 :名も無き冒険者:2020/03/25(水) 09:48:28 ID:HOR6X2YF.net
対人はどうでもいいよ
イベントに勝てればおk

912 :名も無き冒険者:2020/03/26(Thu) 01:04:01 ID:h7HEfOOg.net
チェックポイントが手強すぎると進まないからこんなもんでしょ

913 :名も無き冒険者:2020/03/26(木) 01:23:04.76 ID:uWlCtBSB.net
やりたいことが戦術考えたり作戦話し合って勝つことと
強い相手と当たって熱くて面白い勝負すること
勝てるとなお良い

914 :名も無き冒険者:2020/03/26(Thu) 02:34:09 ID:MkazTmhd.net
次から初回で勝てる人は少なくなるよ

915 :名も無き冒険者:2020/03/28(土) 00:08:24.84 ID:E5GDIsuH.net
セレコ・タワムレだと読み返しやまあAP制で更新回数が多いし、異本シミュレートもできるから初遭遇は負け前提
逆に定期更新の一揆なんかは結構勝てるんだよな。相性が悪くない限りは
FP使って、強い技やコンボの一定の完成だけはしておいた方がいいと思う
皆と進行が一緒にならないと、取り引きで著しく不利になるしね

916 :名も無き冒険者:2020/03/28(土) 07:33:27 ID:eE1HHyX5.net
とりあえず五月雨は取って間違いない

917 :名も無き冒険者:2020/03/28(土) 09:50:29.64 ID:GyaPjgvG.net
5歩進みたい時にPT内で体調が足らない人いた場合どうなるのかな?
体調0の地点で置いてけぼり?
それともメンバーに引きずられていく?

918 :名も無き冒険者:2020/03/28(土) 10:38:16.18 ID:8aM+qEjE.net
>体調 1エリア移動するごとに1消費します。体調が0だとそれ以上移動できません。

体調5と体調1がいた場合は1歩進んだ時点で置いてけぼりになるはず
でないと到着点にいる体調の多い人とPTを組むことで永久に移動できてしまう

2〜4歩目にチェックポイントがあるなら5歩目に帰還すればベースキャンプで開放戦できる

919 :名も無き冒険者:2020/03/28(土) 11:29:10.44 ID:RpRozMaU.net
先に進んでる人が必須の永久機関のようですが
先行者がいるなら採集ないだけでほぼチェックポイント合流と変わらないのでは

ちなみに偽島とか過去作でPT全体の体調が最低ラインになって初めて強制排出なので
誰か1人でも最低ラインになっていないなら他メンバーの牽引はできたよ(戦力として使いものにならないが)
今作は知らん

920 :名も無き冒険者:2020/03/28(土) 15:50:07.22 ID:8aM+qEjE.net
りすゲの牽引は単に指定した人と同じ移動を宣言するだけだから1歩進んだところで体調が0になって止まるはず

921 :名も無き冒険者:2020/03/29(日) 01:05:53 ID:Q3yXnw3L.net
体調が0だとそれ以上移動できません
と書いてあるんだから体調1なら1マスだけ進んで止まるだろ

922 :名も無き冒険者:2020/03/29(日) 01:22:56 ID:u7C6Y2Vc.net
つまり、体調がたくさんある人に移動を任せた場合
・体調次第でPTがバラバラになる?
・一番体調の低いが0になった位置でPT全体足止め?

923 :名も無き冒険者:2020/03/29(日) 02:47:07 ID:Q3yXnw3L.net
体調次第でPTがバラバラになる。
PTに体調1と体調5がいて移動を→→→→→にした場合

体調1は右に1マス進んだところで停止
体調5は右に5マス進んだところで停止

最後にベースキャンプ帰還を選ばないと現在地が違ったままPTがバラバラになる

924 :名も無き冒険者:2020/03/30(月) 05:19:04.37 ID:0OJQueuo.net
うわ、そうなんだ、やばいねこれ

みんなありがとう

925 :名も無き冒険者:2020/03/30(月) 07:26:57 ID:oBJ64PYU.net
移動を委ねるは連れてってもらうんじゃなくてPTの誰かと同じ移動を宣言するだけというのがミソ

926 :名も無き冒険者:2020/04/01(水) 00:18:36 ID:Q2xJ354K.net
次回4/10じゃなかったのかよ
もう更新来てるじゃないか

927 :名も無き冒険者:2020/04/01(水) 01:23:41.45 ID:ZX4igAVz.net
そのエイプリルフールあんまり面白くないな

928 :名も無き冒険者:2020/04/01(水) 03:59:03.54 ID:Q2xJ354K.net
そんなに楽しんでもらえるとは恐悦至極

929 :名も無き冒険者:2020/04/01(水) 08:07:35.41 ID:FX7aQaHK.net
レスまで返してみっともねえな

930 :名も無き冒険者:2020/04/01(水) 16:34:12.17 ID:wgh7WjOo.net
ガイジかな、あれ。こわい。

931 :名も無き冒険者:2020/04/04(土) 01:43:16.94 ID:WPtF+aS4.net
一週間を切っている

932 :名も無き冒険者:2020/04/04(土) 15:25:32 ID:lCIRa25Q.net
エイプリルフールは、他人が傷つかない嘘に限るてあれほど(亀)

933 :名も無き冒険者:2020/04/04(土) 19:53:43 ID:wqcwZ00W.net
12月スタートでまだ5回更新かよ
10回は更新してるもんかと思ってたわ、よく続けてるなお前ら

934 :名も無き冒険者:2020/04/04(土) 20:53:42 ID:IsPe9Imm.net
俺らには年末、年度末があるんでな・・・

935 :名も無き冒険者:2020/04/05(日) 03:00:25.93 ID:heK0+1RB.net
年末年度末があったってだけで4か月半ほぼ月1ペースはちょっとな
ただのお盆程度でも数ヵ月は月1の口実になるペースだがパンデミックも重なってるしこれからもっと遅くなるな

936 :名も無き冒険者:2020/04/05(日) 05:27:22.13 ID:KYxHTynz.net
【 安倍政権 税金の使い方 】
●海外バラマキ→70兆円超 ●欠陥戦闘機→1機1.6兆円 ●プーチンへ→3000億と北方領土 
●WHOに寄付→226億円 ●イバンカ基金→57億円 ●吉本興業→100億円 
●森友学園→8億円値引き ●加計学園→170億円 ●河井克行・案里夫婦→1億5000万円
 
●国民1世帯→マスク2枚(布製)
●住民税非課税世帯(年収100万以下)でかつ所得減少がコロナの影響であると明確に証明可能で
かつ不要不急の外出をし役所に行ける体力と順番待ちによる集団感染のリスクを恐れないのであれば、
自己申告をする権利が発生し、審査に合格すれば1世帯あたり最大で30万円給付

937 :名も無き冒険者:2020/04/05(日) 13:20:54 ID:WSs/8Ecz.net
むしろもう少しスローペースでもいいくらいの気分

938 :名も無き冒険者:2020/04/05(日) 21:26:34 ID:qJ74SpFm.net
よくゲームはオマケのチャットゲとはいわれるが、タワムレ方式以来のリアタイコミュ(エンドレス)
は、期間が長く続くほど負荷がシンドイな。
際限なく時間を取られる昔のMMOに似ている…

939 :名も無き冒険者:2020/04/05(日) 22:09:03 ID:NKoZDbdl.net
キャラを会社員にしおけばええんやで
学生や自営業、フリーターすると切れんのよ

940 :名も無き冒険者:2020/04/06(月) 00:41:11 ID:wrcgrGXf.net
プレイヤーを社畜にしておけば時間取れなくなるよ

941 :名も無き冒険者:2020/04/07(火) 07:10:31.41 ID:UPpIx0X/.net
何回も宣言してっていってるのにしないやつはなんなんだ
イライラする

942 :名も無き冒険者:2020/04/07(火) 10:30:04 ID:42BcNTwS.net
直前登録しかしないってわかってるのに何回もいってくるなんて
イライラするむー∈(・ω・)∋
結局は話し合いや相互理解が足りてないように思える
まず話し合って音楽性の違いがあるなら解散すべきでは

943 :名も無き冒険者:2020/04/07(火) 20:24:29.01 ID:zMnzfIhR.net
いばらイブ誰も使わなくなったな
1NP増える1更新がほぼ1か月毎だもんな

944 :名も無き冒険者:2020/04/07(火) 21:31:16 ID:5c3oWHxQ.net
自動ログアウトってのは何かの不具合なの?

945 :名も無き冒険者:2020/04/08(水) 00:21:37 ID:WvEuEpZS.net
環境によってはクッキーがすぐに切れてログインを何度も入力させられるんだが
この人の場合はログアウト処理もうまくいってないらしく再ログインしようとしてもログイン済みと判断されて弾かれる

本来はログアウト処理がうまくいってないとかどのような表示が出て再ログインできないとか報告すべきなんだけど
怒りに任せて書いちゃってるから文句をつける悪質なクレーマーになってる

946 :名も無き冒険者:2020/04/09(Thu) 01:46:16 ID:Oo0Pq3m6.net
お客様気分なんだろうね

947 :名も無き冒険者:2020/04/09(Thu) 03:14:40 ID:PtCju5Uc.net
659げっと!

948 :名も無き冒険者:2020/04/09(Thu) 18:01:03 ID:72Ivd7HH.net
栗鼠は春に毎年体調崩すからちょい心配やな

949 :名も無き冒険者:2020/04/09(Thu) 20:35:10 ID:7XAHDtVY.net
【次回】2020年4月15日(水) 20時以降 に宣言締切&更新

今回の結果はこれで確定とします。

申し訳ありませんが体調が思わしくないため次回更新日を変更いたします。
ご報告内容に関しましても後ほど調査とさせていただきます、ご了承ください。

いつものといえばいつものではあるが栗鼠あんまり身体強いイメージはないな確かに
この時期だし心配っちゃ心配

950 :名も無き冒険者:2020/04/11(土) 19:54:17 ID:yZFlitme.net
六命を思い出すよ

951 :名も無き冒険者:2020/04/12(日) 05:43:51.57 ID:fZpht7Mn.net
>>950
次スレよろ

この時期の延期は、リスゲーマーには何かと不安になるな…というか延期5日で大丈夫なのかな?
デスマーチとかではなく、単純な体調不良って事か。

952 :名も無き冒険者:2020/04/12(日) 09:51:33 ID:esmTA7d3.net
【イバラシティ】栗鼠ゲ総合スレNP5【荊街】

953 :名も無き冒険者:2020/04/12(日) 09:54:13 ID:esmTA7d3.net
しまりす氏製作ゲーム群「Symalis Project」の総合スレッドです。
※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛けないようにしましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠ちゃんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
その他情報は>>2以降

りすげこむ http://lisge.com/
https://twitter.com/symalis
騒乱イバラシティ(荊街) http://lisge.com/ib/

前スレ
【コトシタ】栗鼠ゲ総合スレAP4【荊街】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1552339470/l50
(deleted an unsolicited ad)

954 :名も無き冒険者:2020/04/12(日) 09:55:53 ID:esmTA7d3.net
一番最後の行に5ちゃんのツイ垢が侵入するので削ってくれ

955 :名も無き冒険者:2020/04/13(月) 14:53:32 ID:gqPb97j5.net
延期は露機差の呪い

956 :名も無き冒険者:2020/04/14(火) 08:20:30.51 ID:CY50xbYB.net
そんなことより梅楽園
ロストじゃないのかよ

957 :名も無き冒険者:2020/04/15(水) 08:14:19 ID:+NK/iC4g.net
今日だぞ

958 :名も無き冒険者:2020/04/15(水) 19:45:19 ID:ZEPvsppw.net
まだだ
まだ終わらんよ(返事と日記が)

959 :名も無き冒険者:2020/04/15(水) 20:06:35 ID:+NK/iC4g.net
ロスタイムまで来ちゃった…///

960 :名も無き冒険者:2020/04/15(水) 20:07:33 ID:v1qU+gLM.net
upmdznk?

961 :名も無き冒険者:2020/04/15(水) 20:08:38 ID:W7sCLuFP.net
> 22時くらいになりそうです!!!!!!チキレあり!!!チキレありでーーーす!!!!!!!!

久しぶりの本格的なチキレタイムだよ!!

962 :名も無き冒険者:2020/04/15(水) 20:29:00 ID:GTI64SoI.net
なんか忘れる気がするなんか忘れる気がするなんか忘れる気がする
あーーーーーーーーっ

963 :名も無き冒険者:2020/04/15(水) 22:05:35.23 ID:npSFCaQE.net
真・チキレタイム

964 :名も無き冒険者:2020/04/15(水) 22:46:14 ID:v1qU+gLM.net
upsrnzn

965 :名も無き冒険者:2020/04/15(水) 23:22:52 ID:+NK/iC4g.net
>>950
>>960
950が駄目なら960頼む
>>952-954参照

966 :名も無き冒険者:2020/04/16(Thu) 01:02:32 ID:RIhLifrE.net
CP戦*2
海鳥カフェ

967 :名も無き冒険者:2020/04/16(Thu) 08:43:44 ID:g307yt5t.net
ウミネコって何かかっこいい()セリフとハイドロなんとかのアレ的な何か?

968 :名も無き冒険者:2020/04/17(金) 12:03:08.89 ID:i1IvrZkx.net
次のロスト行き先はゲーセンってよりオンセンって感じよな

969 :名も無き冒険者:2020/04/18(土) 23:12:20 ID:2etj/m0l.net
まだ再更新来そう?

970 :名も無き冒険者:2020/04/18(土) 23:51:29 ID:jzMr7HCN.net
再々更新が来てくれて引き分けが勝ちに引っくり返ったら最高なんだが期待はできない
あと新スレ立ててくる

971 :名も無き冒険者:2020/04/19(日) 00:00:16.88 ID:jojY2Uoq.net
【イバラシティ】栗鼠ゲ総合スレNP5【荊街】
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1587221661/
立ててきた、誰かいたら保守を手伝ってくれ

972 :名も無き冒険者:2020/04/19(日) 00:11:33 ID:jojY2Uoq.net
新規チェックポイント
カミセイ区 H-4
チェックポイント《森の学舎》
守護者《SNAKE》

973 :名も無き冒険者:2020/04/19(日) 07:34:31 ID:AgK3jSuO.net
エディアン
「うーん、私もあまり詳しくないですねぇ。専らスチー・・・・・あぁいや、なんでも。」

スチーって何?

974 :名も無き冒険者:2020/04/19(日) 08:44:28 ID:OHqlk3yz.net
スチーム?

975 :名も無き冒険者:2020/04/19(日) 17:53:20 ID:AgK3jSuO.net
steamか!
カタカナで言われたからわからなかった

976 :名も無き冒険者:2020/04/19(日) 18:00:55 ID:QhyS3QcN.net
実際Steamでなくスチ何とかなので
君はスチル絵なし硬派乙女ゲーだと思ってもいいし
スチームパンクなSF系TRPGだと思ってもいいし
スチューデント版Office内にあるイースエッグだと思ってもいい

977 :名も無き冒険者:2020/04/19(日) 18:37:59.52 ID:CZ8xGbnZ.net
スチ∈(・ω・)∋むー

もうリスゲスレですら駄無aa見なくなったなあ…(ヨボヨボ)

978 :名も無き冒険者:2020/04/19(日) 20:05:57.93 ID:AgK3jSuO.net
【イバラシティ】栗鼠ゲ総合スレNP5【荊街】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1587221661/l50

979 :名も無き冒険者:2020/04/20(月) 00:11:31 ID:hUuHlgLL.net
(`・ω・)確定よー

980 :名も無き冒険者:2020/05/01(金) 00:15:29 ID:yx8xRFOj.net
あと10日切った

981 :名も無き冒険者:2020/05/02(土) 18:41:27 ID:Mld2iZ7F.net
学生よりオッサンが多いから
非常事態宣言出たなら延期してくれると信じてる
新規の内容の仕事が増えて正直キツい

982 :名も無き冒険者:2020/05/02(土) 19:43:00 ID:9lHF6TuT.net
非常事態宣言自体は前回の時点で出てるし…
っていうか一ヶ月近く時間があってまだ足りないってどれだけ延長すればいいんだ
栗鼠がどれくらい忙しくなってるか次第でもあるけど

983 :名も無き冒険者:2020/05/03(日) 01:17:45 ID:Mrbmtope.net
じゃあ俺は年収4桁で重要な仕事してるから2年ほど更新延期とプレイス凍結してもらうわ
底辺どもが2年間イバラ楽しむのを野放しにして甘やかす気ないんでシクヨロw

984 :名も無き冒険者:2020/05/04(月) 13:11:02 ID:63wBzOuX.net
年に数千円しかないなら生活保護を受けなよ・・・

985 :名も無き冒険者:2020/05/04(月) 14:43:44 ID:d/ULpUNK.net
お小遣いかな?

986 :名も無き冒険者:2020/05/05(火) 03:43:25 ID:IO/VHf/I.net
でも松茸4桁本とかなら…

987 :名も無き冒険者:2020/05/05(火) 04:25:14 ID:VxSPXodj.net
エッッッッ

988 :名も無き冒険者:2020/05/05(火) 20:40:30.09 ID:JXrjhdDB.net
あと5日だけど指示が出てないむー

989 :名も無き冒険者:2020/05/06(水) 09:17:05 ID:7ofqNxn8.net
未継続でおk

990 :名も無き冒険者:2020/05/06(水) 14:33:59 ID:ifsBuKEV.net
釣りだな
駄無が5日も前から動くわけない

991 :名も無き冒険者:2020/05/06(水) 23:00:48 ID:mUkEAKlJ.net
それも釣りだむー
駄無ってのは指示が出るのを内心欲してるから、5日前どころか常に今か今かと待ち構えてる
その上で〆切当日まで動かないし返事もしない、これが俺のような真の∈(;ω;)∋

これは信じて欲しいけど、それでも決してまーしゃるさんに逆らいたいわけじゃないんだ
ただできないんだ、無理なんだよ
まーしゃるさんに限らず人を扱う役職にある人は、世の中の最低2割は俺みたいな屑が占めてるのを知っておいてほしい

992 :名も無き冒険者:2020/05/06(水) 23:41:38 ID:WN4vHDYC.net
そもそも「何故マーシャルさんは動かないんだ……!?」ってなるよね実際
駄無じゃなくてもリーダーの役割してくれる人が指示出してくれなくてパーティの方針が掴めないと普通に困る

993 :名も無き冒険者:2020/05/07(Thu) 00:19:02 ID:w5ZxqWjt.net
実際それ
一週間くらい前には指示を出してくれないと不安になる
指示が出てると安心するけどとくに返事を書かないで放置する

994 :名も無き冒険者:2020/05/07(Thu) 00:50:51 ID:w5ZxqWjt.net
次スレ

【イバラシティ】栗鼠ゲ総合スレNP5【荊街】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1587221661/l50

995 :名も無き冒険者:2020/05/07(Thu) 06:44:44 ID:ZhlKaM5i.net
まーしゃるさんではない可能性もある
情報やアドバイスは出すけど実質本人任せ

996 :名も無き冒険者:2020/05/07(Thu) 16:33:05 ID:YKvsPMiR.net
まーしゃるさん=奴隷の主でおk?

997 :名も無き冒険者:2020/05/07(Thu) 19:06:01 ID:r0zYlG5U.net
>>996
とおもーじゃん?

なにもしない駄無を何とか動かそうとあれこれ策や話題を持ち掛ける労力を考えたら、どうみても
まーしゃるさんが駄無の奴隷なんだコレが

998 :名も無き冒険者:2020/05/08(金) 03:29:32 ID:7yVKDJxD.net
>>996,997
∈(・ω・)∋まーしゃるさんは駄無の奴隷の主だからえらいんだむー

999 :名も無き冒険者:2020/05/09(土) 20:33:46 ID:Wyotx2gb.net
締め切りまであと24時間を切りました

1000 :名も無き冒険者:2020/05/09(土) 20:34:59 ID:Wyotx2gb.net
1000で次スレ

【イバラシティ】栗鼠ゲ総合スレNP5【荊街】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1587221661/l50

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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