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【PBW】PandoraPartyProject4【PPP】

1 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:01:08.42 ID:J5FiSB630.net
【IP表示 有】!extend:checked:vvvvvv:1000:512
【IP表示 無】!extend:checked:vvvvv:1000:512

・次スレは >>950 が建てる事、無理ならアンカ指定
・踏み逃げの場合は >>970 スレが建つまでは減速する
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処
・重複スレは本スレ誘導後、削除依頼で放置

RE:VERSIONのPBW「PandoraPartyProject」(PPP)の質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★PandoraPartyProject
https://rev1.reversion.jp/
★RE:VERSION
https://www.reversion.jp/
★RE:VERSIONTwitter
https://twitter.com/re_version

前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1519456944/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:01:26.51 ID:J5FiSB630.net
保守

3 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:02:27.92 ID:J5FiSB630.net
保守2

4 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:02:49.11 ID:J5FiSB630.net
保守3

5 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:03:12.69 ID:J5FiSB630.net


6 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:03:29.42 ID:J5FiSB630.net


7 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:03:49.55 ID:Hnz37lHd0.net


8 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:03:51.64 ID:J5FiSB630.net


9 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:03:57.31 ID:Hnz37lHd0.net


10 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:04:13.46 ID:4RS67YWe0.net

ほっしゅほっしゅ

11 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:04:13.88 ID:J5FiSB630.net
保守協力感謝

12 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:04:28.11 ID:7lr0ddW5d.net
即死って20だっけ

13 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:04:58.16 ID:J5FiSB630.net
前スレ20までで大丈夫だったみたいだから20までかな

14 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:05:00.02 ID:7lr0ddW5d.net
保守

15 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:05:25.15 ID:J5FiSB630.net
水着

16 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:05:36.77 ID:J5FiSB630.net
浴衣

17 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:05:58.85 ID:7lr0ddW5d.net
魔種

18 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:06:00.95 ID:J5FiSB630.net
保守

19 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:06:15.08 ID:J5FiSB630.net
呼び声

20 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:06:37.33 ID:7lr0ddW5d.net
お疲れ様

21 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 13:06:41.49 ID:J5FiSB630.net
20
これでokかな

22 :名も無き冒険者 :2018/06/20(水) 14:27:52.61 ID:LUVApa670.net
グッジョブ スレ立ても保守もお疲れ様

23 :名も無き冒険者 :2018/06/21(木) 20:07:09.37 ID:/f0QUIAbd.net
TOPに出てる例のEXシナリオの貴族は魔種になったんだろうか
魔種ならこいつが何かするたびに滅びのアークが貯まるからいずれ倒さなきゃならないんかね

24 :名も無き冒険者 :2018/06/22(金) 13:00:48.59 ID:kIiSsxGOd.net
>>23
それはわからんが
下手な魔種より人間の貴族の方が厄介だぜ
力がある分向こうが馬鹿やらない限り刀は届かんし、こないだの王様の説得の時のように逆にこちらが頭を下げなきゃならないときもある
魔種は明確な敵だが悪巧みしても人間は敵とは言い切れんからな

25 :名も無き冒険者 :2018/06/23(土) 18:16:43.90 ID:LHEak9A60.net
ごりら

26 :名も無き冒険者 :2018/06/23(土) 18:19:32.78 ID:H5q3dTQu0.net
まぐろ

27 :名も無き冒険者 :2018/06/23(土) 18:51:21.12 ID:sDOO/W5Fd.net
もう新スキル解析されてるのね

28 :名も無き冒険者 :2018/06/23(土) 18:57:08.21 ID:Pd2JwQnr0.net
そのためにざんげハンマーを使ってくれる人がいる
それにより運営は儲かり、システム開発費用が捻出され、サイトは使いやすくなる
有難いことだ

29 :名も無き冒険者 :2018/06/23(土) 20:22:51.36 ID:3JFwiQ1Wd.net
前提判明してるパッシブに15レベル開放スキル入ってるから注意な

30 :名も無き冒険者 :2018/06/23(土) 20:50:56.95 ID:Pd2JwQnr0.net
なんでそんなのわかるんだよw

31 :名も無き冒険者 :2018/06/23(土) 21:19:10.01 ID:k2e79WQcd.net
生存優先の上位が15だったから、新キャラじゃ取れない前提条件付きパッシブの検証にハンマー無駄使いするなよと思って

32 :名も無き冒険者 :2018/06/24(日) 00:39:19.02 ID:52usXowQd.net
生存優先の上位がレベル15必要ってのはどうやって知ったんだ?現状のシステムでは実際にレベル15に上がるまで前提レベル15って表示されないはずなんだが

33 :名も無き冒険者 :2018/06/24(日) 01:16:44.60 ID:z6AF+YQ50.net
僕はMSちゃん!

34 :名も無き冒険者 :2018/06/24(日) 01:22:17.19 ID:wXPUHUj+0.net
ホラ吹きかバグ利用かGMじゃないか?

35 :名も無き冒険者 :2018/06/24(日) 02:35:30.29 ID:0hxl0iRud.net
ぼくがかんがえたさいきょうの新スキルでもここで披露したら釣れそうだ
やらないけど

36 :名も無き冒険者 :2018/06/24(日) 09:27:07.02 ID:6yTYCPTxr.net
逆に必要レベルだけでも満たしたらレベル開示されるから検証やってる人はそんなとこで無駄消費しないぞ

37 :名も無き冒険者 :2018/06/25(月) 23:50:04.67 ID:qK6RqsZf0.net
闘技場は細かくプログラミングできるんだな、なかなか楽しそうだな

38 :名も無き冒険者 :2018/06/25(月) 23:52:41.41 ID:A+eHOTKOp.net
FF12のガンビットみたいな感じだといいな

39 :名も無き冒険者 :2018/06/26(火) 08:39:09.10 ID:FmeyzAtG0.net
PBWの対人コンテンツとしては1番設定が細かいのかな

40 :名も無き冒険者 :2018/06/26(火) 09:41:26.09 ID:QibQyU3x0.net
EBとどっちが細かいか、ってところじゃね?
つーかEBが細かすぎた

41 :名も無き冒険者 :2018/06/26(火) 11:39:51.52 ID:uUuho5GK0.net
EBより明らかに細かいぞ
流石ヤミーって感じに細かくしてくれてそう

42 :名も無き冒険者 :2018/06/26(火) 11:46:14.00 ID:xjIJlY3Ip.net
でも1vs1なら至近が絶対的に強くなるだろ
遠近のバランスの取り方が気になる

43 :名も無き冒険者 :2018/06/26(火) 11:49:51.17 ID:d6SSARZop.net
至近同士で殴りあえば爆砕持ちアタッカーが一強だと思うわ
次点でメタられなかった時のタンク

44 :名も無き冒険者 :2018/06/26(火) 12:00:27.40 ID:katvHKp00.net
距離とか地形とかの概念がなかったら射撃系は死ぬやろな

45 :名も無き冒険者 :2018/06/26(火) 12:07:51.82 ID:aLI6KyeRr.net
扇が強すぎるってあったから位置の概念もあるかもな
わざわざ貫通も調整してるし

46 :名も無き冒険者 :2018/06/26(火) 12:17:50.38 ID:dqVBvQKyd.net
至近は至近で飛行スキル持ちで止まる気がする

47 :名も無き冒険者 :2018/06/26(火) 13:02:21.67 ID:FmeyzAtG0.net
至近アタッカーは大抵のPCに強いけど高HP再生反射受けとかには弱そう

48 :名も無き冒険者 :2018/06/26(火) 13:19:10.03 ID:1gAwtjH30.net
そもそも遠距離マンが1on1で不利なのは当然なのでは・・・

49 :名も無き冒険者 :2018/06/26(火) 14:02:19.25 ID:rFa29u95d.net
>>48空に逃げれば至近オンリーは完封出来るらしいぞ

50 :名も無き冒険者 :2018/06/26(火) 15:01:13.18 ID:FmeyzAtG0.net
至近マンが2刀で片手銃持てば(もしくは至近が飛行持ってれば)飛行遠距離は危うい
超遠まで飛ぶのに時間かかるしね

ただ飛行メタ張った至近マンは純至近マンに殴り負ける
この辺はうまくできてると思う

51 :名も無き冒険者 :2018/06/26(火) 15:07:08.77 ID:VwtFHggPa.net
中身入ってない全自動機械処理の闘技場にどんな期待してるの・・・ちょっと期待値上げすぎでは?

52 :名も無き冒険者 :2018/06/26(火) 15:12:50.06 ID:QYFFXNCy0.net
細かく調整できるから駆け引きやスキル構成でやり込めると期待値上がっちゃうんだろうな
実際はこの手のPvPが実装されると火力系最強テンプレとそれに対抗するアンチ構成が上位を占めてやる気無くす勢が多い
経験値が入るだろうからダラダラやる人も多いだろうけど

53 :名も無き冒険者 :2018/06/26(火) 15:16:34.54 ID:xoennaU9d.net
>>51期待してるとかそういう話じゃないんだが
少なくとも雑談してるところへ水差してまで言うことじゃないな

54 :名も無き冒険者:2018/06/26(火) 16:22:10.50 ID:3m3muKbPF
LV10スキルで魅了と恍惚が来るから神秘型でも運ゲーできるよ

55 :名も無き冒険者 :2018/06/26(火) 17:36:15.78 ID:FmeyzAtG0.net
>>51
サーカス返ってくるまで大きい話題ないし…。
じゃあ他の期待できる話お願いします

56 :名も無き冒険者 :2018/06/26(火) 19:25:54.13 ID:4onO1pptd.net
>>52今からオワコンになる時のこと心配してもしゃーないさ。まあ最初は楽しめるでしょ。ガムと一緒。味がしてる間に楽しんで飽きたら捨てたらいい

57 :名も無き冒険者 :2018/06/27(水) 14:41:21.38 ID:IY8uAWP+d.net
>>55
ヘンなこと言ってBNEおじ認定されたくないし
ワッチョイあるから尚更喋りにくい

58 :名も無き冒険者 :2018/06/27(水) 17:08:13.34 ID:tGKKUVRj0.net
つーかサーカスは何時になったら帰ってくるんですか……?

59 :名も無き冒険者 :2018/06/27(水) 17:09:05.97 ID:jINb07byp.net
ここまできたら予定日の金曜一括しかあり得まい

60 :名も無き冒険者 :2018/06/27(水) 18:52:15.63 ID:tGKKUVRj0.net
なんか街角のトップ変わってる気がするんだけど、いつからだっけ?

61 :名も無き冒険者 :2018/06/27(水) 19:44:10.48 ID:dcK2YCli0.net
ヤミーがtwitterで後3日か4日言ってるし来週の日曜か月曜返却で7月から新展開とかかね

62 :名も無き冒険者 :2018/06/27(水) 19:54:05.94 ID:2+efJyqe0.net
29日締め切りなら29日じゃね
ヤミーは締め切り通りにやるだろう

63 :名も無き冒険者 :2018/06/27(水) 20:05:45.32 ID:LPuYCEbid.net
ヤミーが「反応重視のビルドしてる奴らはガチ勢」とか「反応は裏切らない」とか言ってるのはなんでだ?
先手を取れたからと言って他のステータスが貧弱だったらろくにダメージ与えられないし、反応って命中と一緒でダイスロールで判定だから普通に裏切るじゃん

64 :名も無き冒険者 :2018/06/27(水) 20:12:55.57 ID:2+efJyqe0.net
ガチは強さの話じゃないし裏切らないは意味が違う
一個目は反応ビルドしてつやつはガチすぎてそれしか上げないの意
二個目は反応「は」裏切らない。CTとファンブルがなく補正値差が100あれば確実に勝てるから

65 :名も無き冒険者 :2018/06/27(水) 20:31:10.51 ID:rHEbQbhe0.net
あーそういう意味なのか
thx

66 :名も無き冒険者 :2018/06/27(水) 21:12:14.74 ID:G/Cxc6by0.net
ステータスについて人となりで例えてるのに何故そこだけ勝手に読み替えてガチ勢と読んでしまったのか

67 :名も無き冒険者 :2018/06/27(水) 21:50:19.95 ID:r+7M3ora0.net
反応好きは「それ上げても意味ねえだろ」って言われまくっても絶対に自重しない愛すべき馬鹿達ってことだぞ

68 :名も無き冒険者 :2018/06/27(水) 22:06:41.94 ID:KG3fdHCI0.net
(自分も同じ読み違いをしていたとは言い出せない雰囲気だな……)

69 :名も無き冒険者 :2018/06/27(水) 22:06:59.72 ID:F/7y8GwTa.net
補足すると防御技術は70ないしFBや防御集中考えて90で止めるけど、反応は100超えても200超えても満足しないってことな
機動も割とロマンある。機動6あれば100m7秒切れるからな
戦闘じゃ特に意味ないけど

70 :名も無き冒険者 :2018/06/27(水) 22:10:36.43 ID:tGKKUVRj0.net
>>69
相手が近距離特化で機動に振ってないことを前提にすれば
射程外から一方的にボコれる可能性出てくるし(言訳)

71 :名も無き冒険者 :2018/06/27(水) 22:20:35.12 ID:G/Cxc6by0.net
複数回行動というものがあってだね

サーカス一部帰ってきたね、全部成功でめでたい

72 :名も無き冒険者 :2018/06/28(木) 00:59:29.12 ID:cfLnGsmwd.net
レベル10で威力=反応×4のスキルが来るからな
特化なら4桁ダメージ狙える

73 :名も無き冒険者 :2018/06/28(木) 01:19:54.08 ID:bKwhjwP80.net
反応変換技多分倍率2か3だぞ
もしくはカンストがある

74 :名も無き冒険者 :2018/06/28(木) 01:31:03.82 ID:zSio1CnS0.net
APバカ食いで、数回使ったら通常攻撃以外の道がない、とかかもしれない

75 :名も無き冒険者 :2018/06/28(木) 07:59:06.44 ID:faKNLAXR0.net
BNEの反応技は調整ミスで強くしすぎたから今作では弱くするってヤミーいっとるがな
シールドバッシュみたいな計算式じゃないかな

76 :名も無き冒険者 :2018/06/28(木) 12:25:38.72 ID:ubWPHE5Sd.net
新スキルは消費100以上がデフォだから脳筋にはしんどい

77 :名も無き冒険者 :2018/06/28(木) 13:00:25.51 ID:AbgoT+W3d.net
有難い壺を拝領するのだ…

78 :名も無き冒険者 :2018/06/28(木) 13:59:21.50 ID:zg0tbIxzd.net
神秘に防無ちょうだい

79 :名も無き冒険者 :2018/06/28(木) 17:05:27.54 ID:UflYOqu90.net
封印あるんだから我慢しろ

80 :名も無き冒険者 :2018/06/28(木) 17:45:02.37 ID:vkcblRk70.net
魔力撃、魔砲があるのに爆砕花まで欲しがるのはわがままや

81 :名も無き冒険者 :2018/06/28(木) 19:50:30.68 ID:bKwhjwP80.net
魔力撃系統は神秘って言っちゃだめだろ
あれ物理でも問題なく使えるし

82 :名も無き冒険者 :2018/06/28(木) 20:02:29.94 ID:rTmcxF/40.net
>>81
物理で使うには実質SP6無駄遣いせにゃならんのだが

83 :名も無き冒険者 :2018/06/28(木) 20:12:00.44 ID:bKwhjwP80.net
>>82
神秘側はBS回復とかで無駄になりにくい
と言うかあれ使うなら普通に神秘も高いから無駄にならん

84 :名も無き冒険者 :2018/06/28(木) 21:58:50.32 ID:SIDfl/Gi0.net
神秘型の遠距離超距離スキルは装備制限ないのも旨味だしね

85 :名も無き冒険者 :2018/06/29(金) 02:39:14.43 ID:IFJ0yY8xa.net
ランク1で衝術、遠距離用にAP消費ない魔弾や遠術、ランク2でライトヒールとかSPDとか保険に取ってもいいしな
二刀流も欲しいからSPキツくて非戦とかの遊び少なくなるけど

86 :名も無き冒険者 :2018/06/29(金) 09:50:42.42 ID:8GILl8jXd.net
神秘系統は火力は劣るかも知れんが距離を問わず使えるしメンタル高いからアタッカーに必要なAPと命中もある程度確保できるし範囲攻撃もBSも多彩だからなあ
あと基本後衛だろうから前衛ほど防御考えなくていいぶん数値的な火力は伸ばしやすいしなんつーか汎用性に勝るイメージがある(神秘キャラ持ってないからあくまでイメージ

87 :名も無き冒険者 :2018/06/29(金) 11:42:22.59 ID:4aHh5XFEd.net
神秘系のクラスには再生・充填がついてるのが多いから継戦力も高いと思う
カラーマジシャンみたいにタンクこなせるクラスもあるし、なんでもアリが神秘系統の強みってのに同意
逆に物理は特化しやすいイメージかな

88 :名も無き冒険者 :2018/06/29(金) 12:30:49.87 ID:JDeLxtW+0.net
(ヤミーが慣れ親しんだであろう古いデザインの)TRPG的に考えると、
前衛は壁役だったり撃破役だったりして、後衛は戦場コントロール役だからな

89 :名も無き冒険者 :2018/06/29(金) 23:01:59.81 ID:vXpMgC4o0.net
白紙0か、すげぇ

90 :名も無き冒険者 :2018/06/29(金) 23:07:58.09 ID:Jzr77MgX0.net
皆のやる気がすごいな
良いんじゃない?

91 :名も無き冒険者 :2018/06/29(金) 23:16:50.73 ID:JmQU6A8F0.net
しかも平均文字数290って事は薄プレすらないってことか

92 :名も無き冒険者 :2018/06/29(金) 23:27:21.29 ID:vVBGULJT0.net
最高級の称賛を浴びてるな
客の本気を見るとそれ以上の本気でカウンターしてくるとこはほんとすこ

93 :名も無き冒険者 :2018/06/30(土) 00:39:15.03 ID:EbM3MR9q0.net
調べてみたら、少ない順に171、174、175、178、190、196、199、203…だった
200字未満が7人、250字未満が15人……ここまではまあそんなもんかと思うわけだが、
290字以上が249人、295字以上が234人、そしてなんと299字以上が199人、300字ぴったしが170人だ
300字ぴったり率57%とか、そりゃヤミーもビビるわw

94 :名も無き冒険者 :2018/06/30(土) 00:54:54.24 ID:LYaX77eD0.net
手作業アナクロのリプレイ展開だけでこれだけ盛り上げるのは純粋にすげーと思うわ

95 :名も無き冒険者 :2018/06/30(土) 23:54:31.29 ID:Ouz0EQ690.net
イラストキャンペーンの品、闇市のせいで見劣りするな……

96 :名も無き冒険者 :2018/06/30(土) 23:54:32.03 ID:UGm0Xt2+0.net
次の決戦はGMもPLもハードル上がるなあ…w
楽しみだぜ

97 :名も無き冒険者 :2018/07/01(日) 00:20:42.66 ID:5MAfb2hZ0.net
いつも決戦ヤミーが書くのは後任が色んな意味で死ぬからなんだろうなぁ

98 :名も無き冒険者 :2018/07/01(日) 07:29:11.65 ID:a1FY/bebd.net
>>95
イラスト頼めばアイテムが付いてくるんだぜ?
確実に手に入ると思えば安いものよ

99 :名も無き冒険者 :2018/07/02(月) 16:05:05.01 ID:vmLi18wgd.net
防無スキルが量産体勢に入った

100 :名も無き冒険者 :2018/07/02(月) 16:13:59.51 ID:un98Bnazd.net
タンク達に明日は無い

101 :名も無き冒険者 :2018/07/02(月) 16:23:40.26 ID:0FhpLh4ya.net
そこで被ダメが増えればダメージの上がる【反】パッシブですよ

102 :名も無き冒険者 :2018/07/02(月) 16:53:26.53 ID:3RwBG/eSp.net
反パッシブすら習得できるからタンクは本当に涙目

103 :名も無き冒険者 :2018/07/02(月) 17:16:42.96 ID:ukee4urKF.net
防御タンクからHP回避タンクの時代へ(適当

104 :名も無き冒険者 :2018/07/02(月) 17:23:26.78 ID:DG/Lmv6B0.net
針鼠習得までに7P必要な事を忘れていないだろうか
針鼠活性化に4P必要な事を忘れていないだろうか

105 :名も無き冒険者 :2018/07/02(月) 17:38:03.84 ID:fR233cWh0.net
PPPはBNEちゃんと違ってリビルド簡単だから環境に合わない(不遇)と感じたらモデルチェンジすりゃいいんだよ
もともとバッシュ系が壊れすぎてんだ。対策強いてる時点で無対策なら最強だろ

106 :名も無き冒険者 :2018/07/02(月) 17:42:44.74 ID:0FhpLh4ya.net
防無3、4発撃てるAPでタンクのHP削りきれますか(小声
クリーンヒット全命中前提でも、防技盛るならHP盛るし固めてるタンクのHP届くやつ少なくね
防無だけあってもそれを撃てるAP、クリーンヒットで当てる命中、低コストの攻撃力500ぐらいで飛んでくるブロッキングバッシュに耐えるHPか回避なきゃ

107 :名も無き冒険者 :2018/07/02(月) 19:45:06.63 ID:bJ8XbeZH0.net
まぁ現状タイマンだとケンプオーガかタンクが強いだろうな

108 :名も無き冒険者 :2018/07/02(月) 20:30:46.69 ID:jCDIWCEVd.net
再生・リジェネレート・生存執着でリジェネレーターになって闇の書二刀流スティールライフ連打とかどうだ

109 :名も無き冒険者 :2018/07/02(月) 21:33:02.83 ID:uhIHFf6nM.net
何か強そうに見えるけど、SPとCPが32必要だから現状じゃ無理だと思う
二刀流を抜けば現実的に見えなくもないが

110 :名も無き冒険者 :2018/07/02(月) 22:08:02.43 ID:Z1HBfh6T0.net
機動反応【連】型はシナリオでも絶賛されてたな
闘技場だとうまくプログラムしないとあさっての方向に走っていきそうだが

111 :名も無き冒険者 :2018/07/02(月) 22:17:28.55 ID:fR233cWh0.net
シナリオ時、と書いてあるじゃないか

112 :名も無き冒険者 :2018/07/03(火) 02:33:18.95 ID:tcGuAooo0.net
威力600の爆彩花でも300通ればいい方と考えると
タンク型ってほんと落ちないな

113 :名も無き冒険者 :2018/07/03(火) 06:07:00.94 ID:6PvdNz67H.net
今日から新しく始めようと思ってるんだけど、ゲームマニュアル以外に読み込み必要なところとかある?

114 :名も無き冒険者 :2018/07/03(火) 06:21:23.37 ID:cL29POgv0.net
余裕があればあらすじも読んでおくといい
まぁシナリオ理解して白紙に気をつけてれば問題ないよ

115 :名も無き冒険者 :2018/07/03(火) 07:05:57.67 ID:vk2I1yRv0.net
PPP WIKIで調べると困りがちなクラスの条件が分かるぞ
手探り好きならいらないが

116 :名も無き冒険者 :2018/07/03(火) 08:46:05.33 ID:G3mkNdMhd.net
>>114
実はあらすじはざっくりだけど読んでた
幻想蜂起とか、サーカス団撃破のリプレイが熱くてやってみたくなったのよ

>>115
ちょっと見てみたが情報量多そうだな
時間ある時に見てみるよ、ありがとな

117 :名も無き冒険者 :2018/07/03(火) 09:06:39.51 ID:kIa0CNV+d.net
登場人物紹介とか召喚された直後にあった出来事とか、ゲームマニュアルに書いてないこともあるからこっちの方も読んどくといい
https://www.reversion.jp/pandora-party-project/

・地球(または他の世界)から召喚されたキャラならウォーカー、混沌出身ならそれ以外の種族を選ぶ
・どの種族選んでも絶対レベル1からスタート(ゴブリンを楽勝で倒せるけどホブゴブリンには苦戦する程度)ウォーカーは召喚された直後にレベル1になるけど他の種族はそのまんまなので歴戦の猛者は膝に矢を受けたりして弱体化必須
・ロボだろうとモンスターだろうとウォーカーは召喚された瞬間に衣食住を必要とする体になる
・スタート地点は絶対に空中神殿。プレイヤーキャラはざんげからある程度の説明を受けてる
・ローレットから支援受けてるから最低限衣食住は保証されてる(路地裏で暮らしたければ支援を断った設定にしとけ)

これ守っときゃだいたいOK

118 :名も無き冒険者 :2018/07/03(火) 11:05:00.31 ID:P5KYhfxa0.net
>>113
PPPのマニュアルは想像を絶するほど読み辛いから気をつけろ
こう、表面的なフレーバーと裏の意図を上手く切り分けて運用する的なGM能力が求められる

まあ、要約すると「コミュニケーションゲームとして当然の配慮をできれば何でもよい」なんだけど

119 :名も無き冒険者 :2018/07/03(火) 11:22:04.52 ID:4BFwLO5L0.net
→街角(コルクボード)利用のガイドライン

誰かが常駐する事で場に入りにくくなるお客様もいらっしゃいます。
あくまで街角は公共の場と考え、常在的な遊び方はギルド等をご利用下さい。

苦手な話題や、(悲しい事に)苦手な人がいる場合も決してそれを口にしたりしないようにして下さい。
極親しい人間と自分の意に沿う話題を中心に展開したい場合はギルド等をご利用下さい。

自キャラ同士のロールで設定を深めたい等の場合、ギルドで行うのが適切です。
個人ギルド、お手紙等のご利用をお願いします。

120 :名も無き冒険者 :2018/07/03(火) 11:48:48.58 ID:eV892akId.net
・俺TUEEEE!しない
・街角(topのコルクボード)では公共の場に相応しい態度を取る
・悪人ロールがやりたくても街角では猫被っとけ
・空気読めないロールは控える(興味ない話が出ても興味なさそうなロールせず、一時離席とかしとけ)
・キャラ設定垂れ流したりしない(ちょろっとやるくらいならいいけど、しつこく過去語りしたりするのはNG)
・メタ的な話は控える
・身内同士で特定の話題やりたいならギルドへ行く

121 :名も無き冒険者 :2018/07/03(火) 13:08:35.72 ID:ZoDYlUV10.net
そんなに一度に主観の混じった話をされてもわからんだろうに

122 :名も無き冒険者 :2018/07/03(火) 13:30:59.33 ID:Mz+VjY9Id.net
・PCはどんな姿であれ基本人間の出来ないことはできない。したい場合はそれに合った非戦スキルを取得しないといけない
・交流の場ではロールプレイ上でもケンカや競争はしてはいけない
これだけ抑えていれば大丈夫よ
わからなければ聞けばその都度答えてくれる

123 :名も無き冒険者 :2018/07/03(火) 19:52:29.73 ID:ERLlWGy6F.net
>>117-122
色々サンクス
根なし草ロールに注意点あったのか、それは知らんかった

あと、何回も聞いてスマンが、幻想や天義の貴族が信仰してるこの世界の神ってのは、ざんげちゃんに信託伝えてる混沌の神ってことであってるかね?

124 :名も無き冒険者 :2018/07/03(火) 20:28:09.33 ID:P5KYhfxa0.net
>>123
そのへんは今んとこどこにも出てきたことないな
もしかしたら膨大なQ&Aスレを漁ればあるかもしれないが
とりあえずゆるふわっと考えておくか、それができないなら純種はやめて旅人にしておくのがよい

125 :名も無き冒険者 :2018/07/03(火) 21:46:23.95 ID:vk2I1yRv0.net
>>123
多分そう
だからイレギュラーズが優遇される

126 :名も無き冒険者 :2018/07/04(水) 09:07:30.22 ID:nILzBWVN0.net
天儀は『神託の少女』に神託を授けた神が居ると考えている宗教国家
魔種討伐を掲げてるのはその為

神託の少女に関してはゲーム開始前のティザーサイトや、シナリオリリース前の全員参加イベシナに断片的に情報が出てる

127 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 03:07:03.81 ID:1gThUvgK0.net
>>120
メタ話が駄目とか完全にテメェの主観だろ糖質野郎
過度なRPもメタも苦手な相手からすりゃ同列に害悪って事に気付けやクソガイジが

128 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 07:43:07.84 ID:+uoPt1d80.net
急に発狂するのは草生える

129 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 07:48:40.50 ID:4YfkgzEba.net
どうせロリ美少女を口説いてる時に横からメタ話について注意の横槍を受けたことがあるんだろ
夏だししゃーない

130 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 07:59:49.29 ID:fhaDNdKVd.net
前半「メタ話がダメとかテメェの主観だろ(メタ話に肯定的なニュアンス)」
後半「メタ話は苦手な奴にとっては害悪(メタ話に否定的なニュアンス)」

結局何が言いたいんだ?

131 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 11:35:36.41 ID:J8Bkb4pkd.net
……まあ、pbwにもこういう極端な変な奴がいるって事で

132 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 13:47:59.47 ID:E44+4XuQp.net
過度なRPと過度なメタ話って意味だろ糞ゆとり

133 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 13:59:19.30 ID:UxryBlfYr.net
語尾で罵倒しないといけないRPでもしてんの?

134 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 13:59:49.62 ID:3r3jNmsf0.net
>>120は「控える」って表現をしてるから、>>127が言うまでもなく「過度のメタ」の話しかしてないんだよなぁ

135 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 14:11:54.35 ID:LMmzDiSea.net
どの程度の過度が人によって変わるからメタ話一切禁止でいいのでは?(言論統制)

ステータス話も公式で数値でわかる設定ついてるけど、(大抵の場合自分のステータス自慢だから低い俺とか)ついてけないのはいるし(便乗別件)

136 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 14:24:16.30 ID:SA14QqWh0.net
わかる設定ついてるのにぼくがわからないからやめろとかいうのはNGでしょ

137 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 14:43:43.24 ID:vjE5IoPgd.net
>>132は「重度のメタ話はダメだけど軽度のメタなら良いだろ」って言いたいのか?ダメださっぱり分からん
>>135は街角に書き込んでるだろ。過去ログ漁ってたら「ステータスについて喋るのはメタじゃないの?」とか言ってるやつがいたぞ

138 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 15:15:09.46 ID:WP4cCP320.net
例えば謙遜のつもりで「俺はレベル低いし無能だ」とか言ったら
自分以下のレベルのPC全員を無能呼ばわりしたと思われる可能性が

139 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 15:17:32.65 ID:iNwE9o4kp.net
>>138
謙遜で被害妄想抱くのが一番怖い

140 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 15:24:50.07 ID:3r3jNmsf0.net
「俺は無能だ、その証拠にレベルを1から上げてないぞ」なら使ってよい

141 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 15:26:44.93 ID:LMmzDiSea.net
>>137
街角で言ったことをここで特定される危険を犯してまで再度言うわきゃぁない
街角ではステータスやスキルビルドの話になればそっと無視してるよ、ローレベじゃステータス話題入れないしな

142 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 15:42:02.46 ID:04+WNWjsd.net
>>141え?「いつもは普通に書き込んでます。ステータスやビルドの話が始まるとそいつらを無視し始める奴が私です」だって?

143 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 15:56:17.98 ID:PK4Ypov50.net
ステータスというかメタ談義に加わらないプレイヤーは何処のPBWでも結構当てはまるからやめなされやめなされ・・・酷い事はやめなされ

144 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 16:04:38.51 ID:LMmzDiSea.net
>>142
それ該当者多くね?
入れそうな話題かROMってステータス話題の時はそっとじやぞ

145 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 16:27:22.25 ID:04+WNWjsd.net
多いとは言うが街角はいつも10人いればいいほどだぞ

146 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 16:32:05.69 ID:PK4Ypov50.net
RP関連としてはクソ多いんだよなぁ(感覚麻痺)

147 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 16:39:46.45 ID:04+WNWjsd.net
10人のうち4人くらいはインリンとその取り巻きでステータス議論に積極的で、3人くらいはビルドガチ勢でステータス議論を振られたら普通に議論に入って行き、1人は猿か釜かもしくは似たような構ってちゃん

残り3人くらいかな

148 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 16:40:40.09 ID:04+WNWjsd.net
間違えた2人くらいだわ

149 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 16:41:51.60 ID:SA14QqWh0.net
レオンとか来ると人数が倍になったりするから言うほど固定されてないと思うけどね

150 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 16:41:55.98 ID:LMmzDiSea.net
代わり映えしない面子もいるが入れ替わり立ち替わりでゴールデンタイムから深夜帯までほぼ10人前後って十分多いぞ

あとここオチスレじゃないからな

151 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 17:08:11.15 ID:Oe7Df10Sd.net
そうか。すまんな
まぁステータスはメタ談義ではないにしてもほどほどにってのが総意か

152 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 17:30:59.08 ID:LMmzDiSea.net
話題に出る適度には好き好きあるかな
RPしながらやれるならいいが、話題に乗るとどうしてもPLの地が出るからPCにはさせたくないわ

153 :名も無き冒険者 :2018/07/05(木) 19:19:00.42 ID:P2YGehdo0.net
シングルピンやSSがプレゼントされるみたいだぞ
太っ腹だな

154 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 07:30:44.17 ID:lVAK06z+H.net
ギルド見て回ってるけど、団長さん皆RPオシャレで上手すぎだろ……
全然同じレベルのRP出来る気がしないから、入る勇気がでないぜ……

155 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 07:43:32.44 ID:gzpRHp8Y0.net
習うより慣れろだぜ
相手に胸借りるつもりで行け

156 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 09:56:48.37 ID:ReMALxfk6.net
今まで「令嬢」ってボカしてるから他の貴族かもしれないだろとごまかす猶予与えてるのかと思ったらまさかヤミー直々に「暗殺令嬢のぱんつだぞ」って言い放たれるとは思わなかった

157 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 10:01:40.83 ID:yR8Ay67ip.net
RPなんて当たって砕けろでいいんだよ

158 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 11:12:09.20 ID:gzpRHp8Y0.net
平成ももう終るというのに
こんなに初心い奴がいるとはな

159 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 12:33:17.74 ID:cb+/0N7Y0.net
URLのコメント欄辺りで初心者だって宣言しておくとわりと優しく指導してくれる人多いぞ
この沼やたら初心者に優しい人が多い

160 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 13:13:17.37 ID:9SQmPQLad.net
初心者です(全身アーティファクト

161 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 13:21:05.74 ID:dodtTya30.net
>>154
やらないと上手にはならんぜ
下手って自覚してるだけマシ
最初は少しずつ相手の文章取り入れたりしつつやってみるんだ

162 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 13:27:57.19 ID:flVVD1fs0.net
初心者です(ICBU全身図多数

163 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 13:29:39.47 ID:yR8Ay67ip.net
3点までなら初心者感ある

初心者です(設定複数)は絶対嘘

164 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 14:54:04.73 ID:GOyxIWhya.net
言うてアト活とロル活は独立してるしな。
ロルは全然やらないけどアトリエは盛んな人とか絶対いるやろ。

私です。

165 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 15:36:37.77 ID:fbJtODeid.net
皆の優しさで溶けそう……頑張ってみたい
でも、初依頼で、自分の後にしばらく発言ないだけで「変なこと言ってるかも……」とビビっちゃうので、入ったことで空気わるくならないかなとか……

gdgdスマン、がんばるわ

166 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 16:02:06.98 ID:+YVyyxela.net
それで廃れていったのが耕作放棄地だらけの農村やぞ。年配者にビビって若者が意見を言えないから農業の舵取りがいつまでも交代せずに土壇場になって第三セクターに泣き付く事になる。遠慮せずシナリオ相談は発言しろ、そして米を作れ。未来の農業の担い手になれ

167 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 16:06:04.80 ID:GQafBLJ+0.net
例え話下手おじさん

168 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 16:08:34.44 ID:flVVD1fs0.net
OPやGMコメント読めば余程見当はずれなことにはならん
恐縮して発言控えるより、どんどん変なこと言っていけ
依頼達成のための手段を絞り込んでくのが相談なんだから異論なんかあって当たり前のものだと思ってればノーダメージよ

169 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 16:14:07.71 ID:gzpRHp8Y0.net
異論同士のすり合わせ能力の方が大事
俺がー!ボクがー!アテクシがー!と延々我儘言ってたらどうにもならん

170 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 16:16:41.25 ID:flVVD1fs0.net
確かにそれが一番大事だわ
反省します

171 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 16:20:24.26 ID:gn3s9IWhd.net
全然喋らない人の方が困るから、どんどん発言すればいいよ
経験目的が増えたのか、段々話する人の割合が減っててまとめるの辛い

172 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 16:21:39.54 ID:gzpRHp8Y0.net
>>170
いいって事よ
まぁ古参ぶった奴らは固定観念に取りつかれてる事もあるので
新鮮な空気を入れてくれる存在も居た方がありがたいのも事実だしな

173 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 16:43:00.19 ID:dodtTya30.net
発言する方が圧倒的にいいよ
本当に見当違いな事言ってればその依頼にマトモなやついれば訂正してくれるだろうし
アテクシ型みたいな自己アピールゴリ押しと鉢合わせたら御愁傷様様としか言えんがそういう連中も反面教師として見習っとけ。
少し慣れたら纏めてた奴のやり方を参考して途中経過のまとめとかすれば確実に相談は貢献できるぞ

174 :名も無き冒険者 :2018/07/06(金) 17:34:38.73 ID:JDgm4Phh0.net
まぁたまに相談が変な方向に転がって主要な目的がズレて失敗することもあるんだけどな
説得や人道、善悪なんかの心情が絡んでくると参加者次第で面倒なことになることもあるのが依頼の怖い所よ

175 :名も無き冒険者 :2018/07/07(土) 02:59:19.12 ID:KIn7pQiX0.net
一周年盛り上がってるなー
ILもPLもいっぱい投稿してる

176 :名も無き冒険者 :2018/07/07(土) 20:25:38.80 ID:teluUJ5Fd.net
Twitterやってない場合は参加できないっぽいか

177 :名も無き冒険者 :2018/07/09(月) 00:19:17.63 ID:LaSZHY/I0.net
いきなり闘技場きたぞ

178 :名も無き冒険者 :2018/07/09(月) 00:54:36.63 ID:RUXboSbHd.net
シミュレーションしてた層なら知ってると思うけど、神秘は防技再生に勝てないバランスなんだよな
物理でも防無が無いと話にならんレベル

179 :名も無き冒険者 :2018/07/09(月) 02:35:13.35 ID:8DuuCzcB0.net
防技の強さがヤバいからなぁ
火力もバッシュで普通に高いし4倍は流石にやり過ぎだったんじゃないか

180 :名も無き冒険者 :2018/07/09(月) 02:53:51.35 ID:kodqKXQ/0.net
これはタンクにヘイト行くかな・・・。

181 :名も無き冒険者 :2018/07/09(月) 03:02:50.80 ID:7i4rrFvG0.net
一方俺は移動連打で走り回らせるプログラムを書いていた
ガチ勢には逆立ちしても勝てんし多少はね?

182 :名も無き冒険者 :2018/07/09(月) 03:22:19.33 ID:4A3+kP350.net
まあタイマンで勝てるビルドを追求したところで、PBWのメインはあくまで多人数戦の多いシナリオだから
なお強敵はソロで来る事が割と多い上に、そもそもタンクは多人数戦でも華のあるポジションである模様

183 :名も無き冒険者 :2018/07/09(月) 03:23:58.97 ID:LaSZHY/I0.net
タンクは意外とガチのダメージディーラに弱い
後者はたいてい爆砕花積んで攻撃力もヤバイから

184 :名も無き冒険者 :2018/07/09(月) 04:36:15.05 ID:q3sBm7ARa.net
タンクは火力特化の仮想敵にされやすいから仕方ない
BSぶっかけるにも、タンクはだいたい抵抗も高めてるからな
シナリオで煮えRPできればそれでいいよ

185 :名も無き冒険者 :2018/07/09(月) 11:38:24.31 ID:5eDLIr3i0.net
○○メタって感じで強弱想定した敵と当たるとまぁそうなるよな

186 :名も無き冒険者 :2018/07/09(月) 13:25:22.81 ID:OUS54kWNd.net
いってみりゃただの火力特化は普通の敵相手にはオーバーキルなわけだからなあ
じゃあなんでそうまでして特化するかって言うとタンクをメタった構成な訳でじゃんけんでいやグーとチョキで戦うわけだから仕方ないといえば仕方ない

187 :名も無き冒険者 :2018/07/09(月) 15:25:59.58 ID:pqSnxxte0.net
PPPのタンクだと単純に出来ることが広いからなぁ
マーク、ブロック、かばうのお蔭で敵の抑え込みや妨害、味方のガードまで出来る
高い防技はそのまま攻撃に転嫁できるから単純な近接職としても攻守に隙が無い

ぶっちゃけ下手な火力特化や特定ステ特化前衛よりもかなり美味しい位置なんだよな
BNEの頃から割と防御職は強かったけども

188 :名も無き冒険者 :2018/07/09(月) 15:34:42.19 ID:HttDmzF5p.net
ランク4の追加でブロッキングバッシュ以上がないタンクとそれ以外は大きく別れると思うぞ

189 :名も無き冒険者 :2018/07/09(月) 15:51:15.64 ID:ckONzrtt0.net
ランク4はコスパ悪すぎでだめだろ

190 :名も無き冒険者 :2018/07/09(月) 16:28:35.00 ID:pqSnxxte0.net
ブロッキングバッシュは消費AP60で命中+5、防技×4
仮に40でも160、50で200、軽減の天井になる70なら280の補正だぞ

大半のランク4の半分近い燃費で同等以上の補正が乗るんだよ
むしろランク4の方が弱くねぇか、これ?

191 :名も無き冒険者 :2018/07/09(月) 18:35:50.96 ID:29+3hFkv0.net
単純に至近命中補正が暴れてんじゃね
それがなけりゃ命中確保できてないタンクはゴミだしな

192 :名も無き冒険者 :2018/07/09(月) 18:43:54.32 ID:tRHZWTwSd.net
回避マイナスの相手にも結構外してて草

193 :名も無き冒険者 :2018/07/09(月) 18:55:17.57 ID:f8uV6qki0.net
乱数の補正が一番でかいから仕方ない

194 :名も無き冒険者 :2018/07/09(月) 19:38:17.39 ID:Id2HJTUmd.net
命中回避は大分マイルドな感じ
乱数で簡単にひっくり返るからタンクでも普通にバシバシ当ててくる

195 :名も無き冒険者 :2018/07/09(月) 20:10:35.22 ID:Zlg+hxcvd.net
瞬間火力はブロッキングバッシュが上でもシールドバッシュの方がコスパはいいと思う。タンクはAP切れると火力ガタ落ちするし、数ターンしか戦わないとかでない限りはシールドバッシュでいいと思う

196 :名も無き冒険者 :2018/07/10(火) 14:43:34.64 ID:zBUSKWs96.net
ナーフアッパー入れるのか、補填あるんだろうか
この手のはハンマー補填とかがあるものだが
まだ複数戦してないのにナーフは早い気がするなぁ

197 :名も無き冒険者 :2018/07/10(火) 15:09:48.12 ID:ayUBtZt3p.net
 時期未定となりますが、以下の調整をする可能性がございます。予めご了承下さい。
1、一部スキルの性能調整
2、一部バッドステータスの性能調整
 1は強化と弱体化両面を予定しています。
 2でBSの効果が変わる場合があります。 2でBSの評価値が下がる場合、1でスキル性能や燃費が上がります。
(元々有するコンセプトに対する)大幅な内容変化方向の調整は行わない予定です。
 この調整に関わるリセット対応などの予定はございません。
 以上、宜しくお願いいたします。

魔力撃とバッシュ下げは予想つくが上がる方はわからないな
依頼に影響出ないといいが

198 :名も無き冒険者 :2018/07/10(火) 16:14:19.80 ID:idhdZ3TBd.net
爆彩花のほうがヤバいと思う
あれないとお話にならない相手多すぎるし

199 :名も無き冒険者 :2018/07/10(火) 16:15:24.53 ID:8kvGN2bJa.net
>>196
ツイッター告知だけじゃなくお知らせも読もうな
補填なしって書いてるよ
> この調整に関わるリセット対応などの予定はございません。

200 :名も無き冒険者 :2018/07/10(火) 16:34:28.38 ID:fKj6P3Rm0.net
爆彩花がヤバイんじゃなくて、防無が無いとどうにもならない防技型がヤバイんじゃないの

201 :名も無き冒険者 :2018/07/10(火) 16:35:04.51 ID:KTRFznVw0.net
下がる方にいる人間としては怖いが楽しみでもあるな

202 :名も無き冒険者 :2018/07/10(火) 16:45:48.72 ID:idhdZ3TBd.net
まあたしかに爆彩花が強いと言うより防技が強すぎるな
BSで攻めようにも抵抗であんまり入らないし打つ手がない

203 :名も無き冒険者 :2018/07/10(火) 16:52:40.36 ID:G6L/cZXk0.net
上位環境(レベル10・装備ガチ同士)だとそこまで防技型一強じゃないけどな
ちんたら再生したり守っても瞬間火力が低いから超アタッカーに消し飛ばされる
回避極相手に判定で負けるも普通にあるし

クリティカルアタッカーの瞬殺芸とか安定しないだろうが楽しそうだ

204 :名も無き冒険者 :2018/07/10(火) 17:02:59.29 ID:BrrofeA0p.net
ガチガチにビルド組めば防技型に8:2取れるメタもある し言うほど最強では無い
どちらかというと神秘用の遠距離防御無視とかそういう方面でのアッパーが欲しい

「予定は未定」「可能性がある」という文面が謎だな
魔砲、ぽこちゃかやバーンアウト自爆、名乗り口上のようなスキルの改変みたいなのがこれからもあるよって事だと思いたい

205 :名も無き冒険者 :2018/07/10(火) 17:07:51.39 ID:fKj6P3Rm0.net
まあ、EXAなど含めてPCの火力がHPに比して高めなので、タイマン最強は防無積んだ火力型だろうと思うよ
ただ防技型は硬いというアドバンテージに加えて、AP60で補正+280という大半のランク4より強い攻撃スキル持ってるからな
硬いのは別に良いんだよ

206 :名も無き冒険者 :2018/07/10(火) 17:07:56.23 ID:8kvGN2bJa.net
防技は割りと簡単に軽減上限入るからな
防技だけなら装備整えてエスプリとパッシブ割けば低レベルでも70届いて基本型完成するのが強みだと思うわ
ナイト鉄壁と付与で20、店売りレギュラーの武器盾鎧でも8、防御集中で6
SPとCP9も割けばレベル制限ないパッシブで18
高ランクスキル必要な火力特化と違ってバッシュもレベル1で取れるしな

207 :名も無き冒険者 :2018/07/10(火) 17:11:50.59 ID:G6L/cZXk0.net
まあこうしてメタ回したり研究する余地があるからよく出来てるんじゃないかね
その上で強すぎるスキルはナーフして弱すぎるスキルはアッパーする予定はあるという話なんだろ

フットワーク軽いのは良い事だわ

208 :名も無き冒険者 :2018/07/10(火) 17:15:11.01 ID:BrrofeA0p.net
サクッと強くなれるのがタンクの魅力であり強み
ただし依頼では基本マクブロかばうで地味
こんなイメージ

209 :名も無き冒険者 :2018/07/10(火) 17:31:54.95 ID:KTRFznVw0.net
カースドとは基本関わり合いになれないという地味な弱点
聖なるナイトは呪いには頼らない

210 :名も無き冒険者 :2018/07/10(火) 18:11:49.80 ID:x79SZLyM0.net
地味だろうと同席すりゃクッソ頼りになるんだよなぁ(DD並感)

211 :名も無き冒険者 :2018/07/10(火) 18:22:10.66 ID:Lw++PdUEd.net
回復クラスのエスプリで回復量にプラスとかつけて欲しいなぁ
ウィッチとか暗黒魔導が回復する方が圧倒的に回復量が多いから
回復クラス殆ど居ないじゃん
2倍くらい回復量に差がついてるぞ

212 :名も無き冒険者 :2018/07/10(火) 18:37:09.98 ID:x+924vU0r.net
命中補正高めの至近攻撃でもかなりの頻度でクリーンヒット以上になるから抵抗50ぐらいなら結構BS入る
神秘が1対1で厳しいのは何より至近の選択肢が少ない事だと思うわ

213 :名も無き冒険者 :2018/07/10(火) 20:45:05.14 ID:DhiAlu670.net
至近武器持って通常攻撃(神秘)

214 :名も無き冒険者:2018/07/11(水) 00:21:41.91 ID:0nwNUv6/V
キャラ作成まで終わった初心者なんだけどこの後はRC購入してシナリオに参加すれば良いのかな
PBWは初めて触れるからちょっと勝手が分からなくて
先にギルドに入った方が良いだとかどこかのスレッドに書き込みした方が良いとかあれば教えて貰えると嬉しい

215 :名も無き冒険者 :2018/07/11(水) 12:22:01.52 ID:mnDUaGHad.net
某ゲームで寄生虫握りしめた拳で殴る的な

216 :名も無き冒険者 :2018/07/11(水) 15:32:51.15 ID:Gzi14axyd.net
AP回復も結構残念だよな
どれも手番使う割に回復量が少ないから
通常攻撃してた方がいい場合が多い

217 :名も無き冒険者 :2018/07/11(水) 15:45:23.08 ID:zY1r70bGa.net
自己回復や自己サポート優秀すぎるとただでさえ活躍しづらいヒーラーやサポーター殺すことになるからな

218 :名も無き冒険者 :2018/07/11(水) 16:43:22.19 ID:xZ+Q1wK1p.net
自己AP回復が有能すぎるとファンブラーの1500とか2000とかの滅茶苦茶な火力が更にじゃんじゃん飛び交うことになるから恐ろしいことに

219 :名も無き冒険者 :2018/07/11(水) 17:34:34.36 ID:RA5PfmeAd.net
キャラ作成まで終わった初心者なんだけどこの後はRC購入してシナリオに参加すれば良いのかな
PBWは初めて触れるからちょっと勝手が分からなくて
先にギルドに入った方が良いだとかどこかのスレッドに書き込みした方が良いとかあれば教えて貰えると嬉しい

220 :名も無き冒険者 :2018/07/11(水) 18:54:17.65 ID:QxiNS7Wh0.net
所属まではしなくてもいいから他人と話すのに慣れておくといい

221 :名も無き冒険者 :2018/07/11(水) 19:11:04.90 ID:vT7H8U33a.net
>>219
ギルドは設定とか最新発言のスレ見てここだって思ったら入るといい
PBW初めてなら街角とかでキャラクターとして会話する練習してみるのもいいかも
キャラを成長させたり活躍してるとこ見たいならシナリオ
イラストは絵が付くと実感沸くし愛着沸くから厳選に厳選を重ねてリクエストするといい
描き上がるまで時間掛かる場合があるからRC入れるのに躊躇ないなら早めが吉

222 :名も無き冒険者 :2018/07/11(水) 19:57:11.85 ID:2Tag50NR0.net
>>219
シナリオは色々理解してからの方が楽しめると思う
アトリエはビビッと来た絵師さんに頼むと納品された時に嬉しさで脳汁出るぞ

223 :名も無き冒険者 :2018/07/11(水) 20:56:19.34 ID:ggVA1pYod.net
返信ありがとう
シナリオ参加するのはちょっと待ってアトリエ覗いてみる
雰囲気つかめてきたら街角で発言してみたりギルドに入ったりしてみるよ

224 :名も無き冒険者 :2018/07/11(水) 21:20:21.91 ID:Gzi14axyd.net
>>217
いや、他者回復もな?
受け渡しするぐらいなら通常攻撃とそいつのスキルで攻撃した方が有効なんだよ

225 :名も無き冒険者 :2018/07/11(水) 23:06:15.55 ID:Yqa3sDpDa.net
>>224
神秘100前後でもですか(小声)
充填特化スーパーアンコールマンとか、他人の外付け電池やりたがるのがいるかは別として
他者回復に特化したビルドで殴ったとこで火力貢献たかが知れてるだろ
勿論最強スキルAP切れまで使ったら戦闘終わる短期決戦じゃなく、長期戦前提でな
無消費格闘で殴らなきゃいけなくなるより、爆彩花一生撃ってたほうがいいでしょ

226 :名も無き冒険者 :2018/07/11(水) 23:59:45.55 ID:Gzi14axyd.net
>>225
回復型ならハイヒールの都合上神秘高いはずだが……

227 :名も無き冒険者 :2018/07/12(木) 01:13:52.36 ID:nxKgzxHa0.net
回復はタンクにかけるもの
防技で7割カットできるタンクにかければ、実質回復力は3倍になる
タンクがかばう対象2人選択のエスプリを持っていて、片方を回復役、もう片方を攻撃役にしてこれやると無敵すぎる

228 :名も無き冒険者 :2018/07/12(木) 01:18:23.10 ID:4ebj+ksYd.net
ヒーラープレイ好きだけど、行動として弱いのは感じてる
ヒーラークラスとそうじゃないクラスの回復量が同じなのも悲しいね
クラス特性で神秘の半分が回復量に乗るとかあれば、
固定回復スキルもまともになりそうだけど

229 :名も無き冒険者 :2018/07/12(木) 01:49:46.15 ID:GeAv8Xloa.net
>>226
それ言われるの分かってるからAP回復特化のサポーターに絞ったんだよ
受け渡すAP使って自分で殴れ、と読んだってのもあるが
単純に二人分の戦力で、片方ダメージ貢献0にする代わりに、AP切れると戦力激減する火力特化のAP補助が一番分かりやすいし

けど「回復役は活躍地味ですけどヒーラーやりたいです回復力UPのため神秘高めました!」ってキャラとビルドに「回復とかいいから殴れ」って鬼かよ
そりゃ回復いらない序盤は突っ立ってないで殴るだろうけどさ
回復が必要なタイミングですらその高神秘で殴れとか前のめり過ぎない?

230 :名も無き冒険者 :2018/07/12(木) 02:51:26.85 ID:o5EGUqCh0.net
弱いからこそ調整は来て欲しいところだ

231 :名も無き冒険者 :2018/07/12(木) 03:01:44.59 ID:nxKgzxHa0.net
>>227でも書いたけど防技が強すぎるのが、回復を弱いままにしなくちゃならない主要因
防技を弱体化せずに回復を強化すると、時間さえかければ同じような相手以外は全部倒せることになる

232 :名も無き冒険者 :2018/07/12(木) 03:24:21.62 ID:GeAv8Xloa.net
言っても、かばうと自動命中で回避で命中度減らせないから、ハードやスマッシュヒット食らいやすいぞ
7割減出来ても2倍ダメージ発生すれば、実質【弱点】つくようなもんだし

変動値回復も神秘依存じゃなくて抵抗3倍や4倍とかなら、上げづらさは目立つが回復せず殴れと言われずに済むんだがな
BS回復はさっさと100出て欲しい

233 :名も無き冒険者 :2018/07/12(木) 05:23:13.30 ID:5I825aSNd.net
付与も調整欲しいなぁ
防技上がるのしか大きな効果見込めないよね
mmoとかで火力にbuffかけると喜ぶのが好きなんどけど、
pppのは効果かなり控え目な様な…
HP100AP200減らして命中回避3あがるって…

234 :名も無き冒険者 :2018/07/12(木) 07:42:29.31 ID:YGTIXD3E0.net
命中回避5とか10上がっちゃうとバフ必須になるだろうからなあ

235 :名も無き冒険者 :2018/07/12(木) 08:54:57.62 ID:bSdRci570.net
回復が弱い理由なんて簡単だろ
回復に胡坐をかいて無茶や突撃する奴を減らす為だよ

回復が過信できないシステムだと分かれば大半のPLは嫌でも慎重に動く
ヤミーもHPやAPも重要と言ってるし、コンセプト的に回復の大幅強化はないだろ

236 :名も無き冒険者 :2018/07/12(木) 09:48:24.82 ID:xWJvgtnbr.net
範囲だから陣形にもよるが10人依頼なら命中回避が計30ずつ上がる、と考えたら弱くもない
積極的に使うかと言えば微妙だが
付与はランクあげるSPも考えたらどうしても二の足を踏むんだよな

237 :名も無き冒険者 :2018/07/12(木) 12:00:33.69 ID:WlG/yyjmd.net
>>232
>かばう
>次の自身の手番が来るまでの間、レンジ0(至近)範囲内に居る対象一体への攻撃を自身が受け止めます。
>かばう場合、回避は成功しませんが、回避値の算出だけは行います。
>また防御技術判定は通常通り行う事が出来ます。

回避値の算出は行うからクリーンヒット以上の可能性は上がらないんじゃないか?

238 :名も無き冒険者 :2018/07/12(木) 12:11:27.18 ID:nxKgzxHa0.net
元々回避できてた場合は1d100で100を出しても99以下にしかならないから、ライトヒット確定だな

239 :名も無き冒険者 :2018/07/12(木) 15:29:07.67 ID:Adis491xa.net
>>237
マジやんけ
見落としてたわ、ありがとう

240 :名も無き冒険者 :2018/07/14(土) 03:01:47.09 ID:vRImJYHB0.net
SSとピン70枠ばら撒くらしい。派手だなあ

241 :名も無き冒険者 :2018/07/14(土) 12:10:24.30 ID:YwxnF17I0.net
BU/全身図ないキャラはピンナップ当たるんかな

242 :名も無き冒険者 :2018/07/14(土) 12:15:16.66 ID:fnAzm/Jtd.net
>>241
課金履歴があれば当たるんじゃないか?

243 :名も無き冒険者 :2018/07/14(土) 12:20:01.28 ID:QwFzHlGHa.net
特に書いてなかったと思うが参照画像ないと当たらんでしょ、トラブルの元
自動的にショートストーリーに割り振られるんじゃない?
問い合わせが一番だろうけど

244 :名も無き冒険者 :2018/07/14(土) 22:46:03.95 ID:TeL9NM7M0.net
>>233
昔、同じシステムでやっていた時に
ノーリスクで回避を5も10も上げたせいで
回避命中ゲーになったことがあってな
あとは行動不能系状態異常べた付けとか
そのせいで敵も状態異常無効ばかりでてた

245 :名も無き冒険者 :2018/07/14(土) 23:04:48.27 ID:1O91lCnx0.net
ルール的に死んでるのは反応系、BS系、遠距離系か
ここまで差が付くと反応低い待機タンクは依頼でナーフされる扱いされんとやっとれんわ

246 :名も無き冒険者 :2018/07/15(日) 00:35:08.40 ID:YqWwCGTL0.net
実際シナリオ情報で「●●は有利・不利になります」と明言されてる場合もあるからシナリオごとにそれは有り得るぞ>ナーフ

247 :名も無き冒険者 :2018/07/15(日) 00:51:42.92 ID:dfpzc0LU0.net
強敵は大体高防技だから爆彩花しか生き残れない

248 :名も無き冒険者 :2018/07/15(日) 01:06:12.92 ID:716b7UB8d.net
神秘さんにはキルザライトがあるから…(震え声

249 :名も無き冒険者 :2018/07/15(日) 02:55:58.34 ID:mmLAuxXo0.net
なんで仲間を守るために選んだ道のりで文句言われて弱体化を望まれるんだよwwwww

250 :名も無き冒険者 :2018/07/15(日) 03:03:49.37 ID:BSAFkoIza.net
遠距離マンがシナリオで撃てるのタンクがマークブロックして後衛狙いさせないお陰なんだけど
闘技場ナーフは告知あるし致し方ないが、シナリオナーフは前衛支える本来のタンクも消えね?
一対一×いっぱいして一体を早く倒すかのダメージディーラーと違って、タンクは一対多で耐える想定のバランスだしな
闘技場で勝ち負けに拘るならランク3物理で簡単にできるんだしメタ張ればいいだろ

タンクも敵はマークブロック無効で突破しますとか言われて仕事取られて盾殴りするしかないこともよくある
タンクだけじゃないけど、至近マンはよく射程外で殺されてるしな

251 :名も無き冒険者 :2018/07/15(日) 03:20:03.50 ID:Da1RaJ5rp.net
シナリオは元からタンクはナーフされてるぞハードで
されないハードが2,3人固まるのもよくある

252 :名も無き冒険者 :2018/07/15(日) 07:58:25.21 ID:dTPPU50Cr.net
ハードはタンクに限らず特定構成があからさまにメタられてたりするだろ
これ至近しかできないマンが多かったら無理じゃね?とかその逆も結構見かける

253 :名も無き冒険者 :2018/07/15(日) 09:57:32.60 ID:1HDoKAred.net
防技とか抵抗が大きく下がる代わりに
他能力が沢山上がる装備とかがでれば差は埋まるんじゃないか?

254 :名も無き冒険者 :2018/07/15(日) 09:58:12.26 ID:6nLqL1qV0.net
神秘さんのキルザライドとかクソザコ技じゃないっすか(笑)

255 :名も無き冒険者 :2018/07/15(日) 13:14:02.19 ID:q47VjJLS0.net
ハードは特定メタというかGMがスキル構成は勿論、環境や状況まで敵側の優位に動かすからクソになりやすい
その上で敵は当然ハード相応の強敵だからOP読んでも本気で勝たせる気があるのか疑わしくなる時がある

256 :名も無き冒険者 :2018/07/15(日) 13:14:24.26 ID:aPoDpnWO0.net
神秘のランク4自体がクソザコしかないんだぞ

257 :名も無き冒険者 :2018/07/15(日) 13:59:47.79 ID:x4kuO8U8d.net
神秘はマジで残念だよな

258 :名も無き冒険者 :2018/07/15(日) 15:43:34.01 ID:7UPj7Qli0.net
流石に神秘4は上方くるやろ
魔力撃マンしか今のところ魅力ない

259 :名も無き冒険者 :2018/07/16(月) 00:15:23.73 ID:Y1PWh5nA0.net
魔力撃マンにしても両立スキルが重すぎて片方特化してる方が威力出たりお通夜なのは変わらん
両方備えてる装備が弱いからなw

260 :名も無き冒険者 :2018/07/16(月) 00:37:50.12 ID:XJE2KiP8d.net
剣魔双撃で物理も似たような事出来るのであった…

261 :名も無き冒険者 :2018/07/16(月) 01:24:00.90 ID:ydakiJYYa.net
両方備えてるやつ、片面80とかに対して両面60合計120とかだぞ
火力だけに数値振ってるフォースロッドの物神75なら総合火力150、二刀流で300になる
片面75で命中あがるLBレプリカと比べるにしても、オーラソード両面45で合計90だし
神秘165とか物理265とかぶっとんだ両手武器はマイナス補正大きいからな

262 :名も無き冒険者 :2018/07/16(月) 01:37:34.84 ID:Tc0GVV5B0.net
神秘4はBS系に面白いの多いから命中特化で組むと面白いと思う
AP譲渡もあるから充填特化でAPタンクとかもユニークかな

263 :名も無き冒険者 :2018/07/16(月) 01:39:45.27 ID:tJmuL4Ch0.net
弱いのは神秘っていうか
至近が強いって感じだけどな(神秘は至近が少ない)

264 :名も無き冒険者 :2018/07/16(月) 01:44:20.58 ID:Dm40FyK70.net
射程が短いぶん至近を強く設定してあるんだろうけど、
どうせ副行動一発で超遠から至近まで接敵できるから、たいていは至近で十分なんだよな

265 :名も無き冒険者 :2018/07/16(月) 01:53:44.12 ID:EPSTdFHTr.net
まあ実際の依頼で至近ばっかだと敵の範囲攻撃とかで困るしそこは別に良いと思う
遠距離は互いに距離取ってバラけられるのも利点だし
闘技場にしたって説明見る限り富みたいなトーナメントじゃなさそうだし1対1はそこまで考えなくて良いだろ

266 :名も無き冒険者 :2018/07/16(月) 02:02:22.89 ID:tJmuL4Ch0.net
闘技AIを上手く使うと機動力確保の引き撃ちで至近を完封できる場合もあるらしいけどね
ただ臆病者がないと機動力を積むのが難しい

267 :名も無き冒険者 :2018/07/16(月) 02:15:27.98 ID:t7OH170v0.net
BS系はAPが潤沢になればな
確かに神秘4の一部BSは命中・抵抗の二重判定に挑む価値が有るぐらい強力だが、現状ではAP消費デカすぎてとてもBS狙いで撃てるものじゃない

268 :名も無き冒険者 :2018/07/16(月) 11:41:02.46 ID:fssFszjQ0.net
総合面で少し効率いいくらいじゃ意味ねーだろ
対応スキル使わなきゃ片方死にステになるし、ブロバやエッジとは全然違うからな

269 :名も無き冒険者 :2018/07/16(月) 12:47:56.78 ID:1up4OR/H0.net
たしかに魔力撃系はAP切れた時の弱体が他の変換系と比べてでかいな
他のは意味あるステータスだけど別系統攻撃力は完全に死にステになる

270 :名も無き冒険者 :2018/07/16(月) 21:43:12.39 ID:j55v5EtB0.net
スキル名やアイテム名が変わってるのを見かけるんだけど
あれどうしてるんだ?

271 :名も無き冒険者 :2018/07/16(月) 21:47:18.57 ID:Dm40FyK70.net
特殊化って機能があってだな

272 :名も無き冒険者 :2018/07/16(月) 21:49:06.48 ID:DE4vmA5O0.net
特殊化って言ってエスプリ・アイテム・スキルを効果以外変更できる
スキルは80RCで非戦以外、アイテムは一部できないが40RC エスプリはクラスから離れない程度の制限で40RC
スキルは描写してもらいやすくなるのと審査が厳しいので高い

273 :名も無き冒険者 :2018/07/16(月) 22:53:07.89 ID:tJmuL4Ch0.net
あー。リーゼロッテたそ可愛いんじゃー

274 :名も無き冒険者 :2018/07/17(火) 00:14:58.00 ID:841aM74n0.net
俺ならリーゼロッテたその横で冷たくなってるぞ

275 :名も無き冒険者 :2018/07/17(火) 00:32:08.23 ID:Bu62asEg0.net
理解しがたいプレイだな・・・

276 :名も無き冒険者 :2018/07/17(火) 18:06:19.97 ID:VWTpJuted.net
成仏してクレメンス……

277 :名も無き冒険者 :2018/07/17(火) 21:41:17.29 ID:8HM9nf3q0.net
>>271
>>272
特殊化ってそういう意味だったのか、ありがとな
俺もみんなみたいなかっこいいの考えるぜ

278 :名も無き冒険者 :2018/07/18(水) 08:37:17.76 ID:p6ot+U4Mp.net
単にグールとかゾンビとか吸血鬼のウォーカーなんだろ

279 :名も無き冒険者 :2018/07/18(水) 15:47:56.89 ID:LC/nyIpZ0.net
駆除しなきゃ(使命感)

280 :名も無き冒険者 :2018/07/18(水) 21:19:36.66 ID:ozmz+h9f0.net
魚や蛙みたいな変温動物系純種の可能性が微レ存

281 :名も無き冒険者 :2018/07/18(水) 22:03:14.91 ID:wMMbzAdu0.net
となるとリーゼロッテ様の周りは冷えているのか・・・?

282 :名も無き冒険者 :2018/07/19(木) 00:10:51.29 ID:I0GvATb20.net
リーゼロッテ様血色悪いからきっと体温低いんだよ
それかもしれない

283 :名も無き冒険者 :2018/07/19(木) 07:29:03.22 ID:LkxQMnPod.net
支援キャラやろうかなって思ってるけど、このゲームは支援特化よりある程度器用に立ち回れた方が良いよね?
支援+サブタンク的なのが良いんだろうか

284 :名も無き冒険者 :2018/07/19(木) 07:47:51.14 ID:coa0btQJ0.net
支援特化にしようと思っても攻撃力か、HPとAP(MP)が上がる仕様
後衛火力になっても良いしHP受けできるvit支援になってもいいと思う

よっぽどニッチな型をやらない限りはシナリオで腐りはしない筈

285 :名も無き冒険者 :2018/07/19(木) 17:58:32.46 ID:8/2kZA3g0.net
神秘や回復が不遇だって言われるけどPPPで一番ダメなのはレンジ内バフだからなぁ
複数のPCを特定クラスで揃えて決戦シナリオで使えばようやく使えるかもしれない程度の効果でどうしろというんだ

286 :名も無き冒険者 :2018/07/19(木) 17:59:55.94 ID:bZQDtCln0.net
闘技マンチの言う事は気にするな

287 :名も無き冒険者 :2018/07/19(木) 18:21:11.33 ID:uTCLE9jq0.net
>>285
命中回避レンジバフは複数種重ね掛けすると相当な効果あるよ
命中が5上がるだけでダメージの期待値ほんとに違ってくるよ

支援に回る奴が極端なステータスのアタッカーになる方が強いとか言われたら何とも言えんけど

288 :名も無き冒険者 :2018/07/19(木) 19:27:02.37 ID:YhE1zV490.net
ただし重ねがけで効果があるのはエスプリだけだ
同じ効果のスキルを何度重ねても一番高いのしか有効にならない

289 :名も無き冒険者 :2018/07/19(木) 19:33:20.32 ID:8cckvBw80.net
闘技は所詮闘技だしそもそも今複数戦ないから
レンジバフで味方全員強化とかいわれても実質意味ないから特にそう感じるだけじゃないの
闘技が富みたいに4人だとしたら効果は4倍で依頼の8人なら8倍だろ

抑えなきゃ逆に大正義になってしまうのでは

290 :名も無き冒険者 :2018/07/19(木) 20:28:36.35 ID:lzwEasKU0.net
我に続け糞強いぞ
8人でもそのターン自分が動いて稼げるダメージと比較しても1.5倍は火力上がる

291 :名も無き冒険者 :2018/07/19(木) 20:49:08.18 ID:xT5cP06k0.net
どう計算したら命中+3でダメージ1.5倍になるんだ?

292 :名も無き冒険者 :2018/07/19(木) 20:54:54.25 ID:8cckvBw80.net
バフかけるやつの1手番で8Tの間味方全員の攻撃期待値が上がるわけだから手番比でいえば圧倒的にバフのが強いんじゃないの
1・5倍は知らんけど

293 :名も無き冒険者 :2018/07/19(木) 22:48:02.21 ID:kJ8EVYL5a.net
命中+3が8人で24が8ターン持続して命中力192だ!(ゆでたまご理論

付与無いより当然あったほうがいいけど
比べるべきは、付与かけられる相手が自前で自分に他者付与枠用意してるときじゃないかな
再生付与とかブレッシングウィスパーと比べると見劣りする

294 :名も無き冒険者 :2018/07/19(木) 22:49:08.88 ID:9hwSfn9I0.net
アホがやらかしたせいでゴールド配布が無課金ダメになった

295 :名も無き冒険者 :2018/07/19(木) 23:22:45.89 ID:coa0btQJ0.net
無課金ならシナリオ出れないし金いらんやろ

296 :名も無き冒険者 :2018/07/19(木) 23:48:27.89 ID:kJ8EVYL5a.net
課金すればいいのでは?(名案

297 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 01:15:04.78 ID:8zj2Cj3r0.net
闘技マンチのクソタンク共が不快すぎるからナーフはよ

298 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 02:12:37.54 ID:MU0vthODp.net
闘技場始まってから手のひら返されて死ねだのナーフしろだの言われてるのは正直可哀想だと思う
遮蔽物の無い1対1ならタンクが強くなるのは当然だろう

299 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 03:25:50.46 ID:z/qMe2QG0.net
複数人戦も強いけどな

300 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 04:20:14.42 ID:FVS7503Ha.net
>>297
防無持てよレベル5で取れる物理3だけで殺せるぞお前の頭ナーフされてね?
バ火力でサンドバッグにして来るトランプルマンにも言ってくれ

301 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 07:35:46.87 ID:ggEG/Iom0.net
配布が無課金駄目になって何が困るんだろうなー(すっとぼけ

今の闘技場はお遊びみたいなもんだし、特定のキャラに勝つためにそんな躍起になるようなものでもないだろ
タンクに勝てないキャラがチーム戦や依頼で活躍できない訳でも無いんだから

自慢が鬱陶しいと感じるって意味ならわからんでもないが

302 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 11:07:27.02 ID:Qj6LsG40d.net
みんなタンクタンク言うけど、ぶっちゃけそんなに強くないからな?
遠距離特化だろうが神秘特化だろうがCT10盛るだけ互角になったりするんだよ。タンクは長期戦前提だからCTが刺さる刺さる
本当にナーフされるべきはCTだわ。絶対回避に加えて絶対命中+防技無視+ほぼスマッシュヒットはやり過ぎだと思う

303 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 12:25:16.05 ID:3WzJoiQnd.net
クリティカル10あげるのどんだけ大変だと思ってるんだよ
クリティカルあげるのに相当リソース取られるからクリティカルしてやっと他の火力特化よりちょっと高い程度の火力しか出なくなりかねんぞ

304 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 12:35:08.14 ID:mldksM3yd.net
テクニック24のやつが全力攻撃と攻撃集中やればスキル装備なしで10になるだろ

305 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 12:36:11.14 ID:yJo/9cDEa.net
仮定の上に仮定を重ねるからエアプ呼ばわりされるんだろうに…

306 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 12:45:37.95 ID:K78BoCQn0.net
神秘特化じゃクリティカルしてもライトヒットクッソ多いんだよなぁ

307 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 12:53:33.35 ID:I+0Bc3QZ0.net
ナーフとかEスポーツでもねーんだからかっこつけんなよw

308 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 12:56:31.06 ID:gj1NVPaPp.net
メンタル特化なら命中伸びる気もするけど

309 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 12:57:29.95 ID:z/qMe2QG0.net
ナーフって公式が言ってるんだよなあ

310 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 13:03:56.20 ID:W4uHx+9kd.net
>>305防技特化に反と再生つけてタンクやってるけど判定負けすること多いぞ
>>306遠距離は至近補正ない代わりに命中上げやすいんだが
>>307その単語ヤミーが使ってるぞ

311 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 13:08:37.67 ID:vZof9MCB0.net
タンクは最強なんじゃなくてお手軽に強くしやすい
あと格下狩りの安定感がやたら高いからヘイト持たれてるだけ

LV10装備ガチ環境だとアタッカーのが強い
ただこの手のアタッカーは格下にも結構取りこぼすからイメージが悪化しないだけだぞ

312 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 13:09:39.26 ID:I+0Bc3QZ0.net
ヤミーが言ってるから何だよw てかヤミーって誰だよw

313 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 13:11:30.72 ID:gj1NVPaPp.net
>>312
釣りですか?

314 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 13:13:16.92 ID:z/qMe2QG0.net
アタッカーそんなに怖くないけどな
HP低めなこと多いから反で勝手に死ぬ
怖いのは耐久もちゃんと確保したバランス型

315 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 13:17:50.78 ID:W4uHx+9kd.net
まぁタンクを弱くしなくとも今のまんまでバランス取れてるんじゃないかな。神秘スキルだけ上方修正でいいと思うわ

316 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 13:19:22.45 ID:HwJ7mPai6.net
神秘の強いところはタンクが引きつけてるところに範囲攻撃の外から殴れること……なはずなんだけど普通にタンクがん無視して遠距離範囲で殴りかかってくる

317 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 14:16:40.53 ID:vZof9MCB0.net
育成タイプ関係なくHP積まなきゃ雑魚ってのはガチ

318 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 14:22:24.55 ID:mY92Dvwfd.net
闘技場強者イコール依頼の強者じゃないからいいじゃん

319 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 14:26:43.05 ID:w/NkbLbZp.net
マジで一番大事なのはHPを積むこと

320 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 14:50:32.66 ID:/pPzNfNn0.net
積まなきゃいけないのは徳

321 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 15:02:40.28 ID:8zj2Cj3r0.net
タンクに限らず自慢がウザすぎんだよ、現状タンクの連中が声でかすぎってだけ
ブロバが正当とか、は?ふざけんな、調子乗るんじゃねえぞ
ナーフされててめぇらが苦しむことを夢見て待っててやるからよ

322 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 15:24:27.80 ID:mY92Dvwfd.net
お、神秘信者か?

323 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 15:29:25.42 ID:fellCeXw0.net
一番ウザいのは闘技場の強さ=自分の強さだと高々に叫ぶマンだと思うわ
実際はプレイングでいくらでも上下するから闘技場云々で語る現行のスレも一部の街角陣も面倒

普通にプレを書いていればタンクやヒーラーは居ると安心できるし、神秘型が他に劣るなんてことはない
自由にビルドできる分、対人コンテンツが加わるとこういう面倒な手合いが避けられないのが困る

324 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 15:56:31.18 ID:JhRZzqndd.net
近接神秘マンやりたい

325 :名も無き冒険者:2018/07/20(金) 16:27:46.73 ID:IHvCIqRi5
今あんまりタンクキャラで街角とか出ないほうが良い感じかな?
俺が自慢しないにしても良い気分はされないかな〜と思って

326 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 16:30:58.32 ID:FALXFLsA0.net
タンクキャラで街角に出るのってやめたほうが良い感じかな?
俺が自慢とかしなくても良い気分されないかもと思って。

327 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 16:40:03.32 ID:k1cvJvFy0.net
自説絶対正義マン!他は糞みたいなことしなきゃ大丈夫

328 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 16:48:05.27 ID:/pPzNfNn0.net
まともな人は他人の構成で気分害したりしないから大丈夫

329 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 16:59:32.44 ID:FALXFLsA0.net
>>327
>>328

闘技場関連は正直、発言者がタンクに限らず俺も良い気しないときあったからな…。
理屈もなく嫌いってのはよくあるだろうし、気を付けてはおくよ。
ありがとう!

330 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 17:12:10.87 ID:0TeSy6380.net
仲間と協力して敵を倒して世界を救うゲームなんだからナーフよりアッパー求めろやって思うのは俺だけか

331 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 17:13:04.63 ID:k1cvJvFy0.net
んなことよりも俺ツエーしたい奴が割と居る世界なんだなこれが

332 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 17:32:53.70 ID:z/qMe2QG0.net
>>330
アッパーしようがそれに合わせて敵もアッパーされるので
修正箇所がわかってるならナーフのほうが運営の負担も少ない

333 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 17:37:08.33 ID:eD2ctmDQp.net
運営がするって言っちまったもんだからこうやってアホが騒ぐ
苦しめとか言いながら下方を望まれてもな

334 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 17:48:42.58 ID:3WzJoiQnd.net
まあ、依頼で闘技場最強の俺が最強の戦術を押し付けてやるってしなきゃなんでもいい気がする
闘技場で強いってお前それ「模擬戦で1000回でスペシャル」って自慢してるだけだからなあw

335 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 19:40:20.38 ID:G/TA232ha.net
>>321
タンクの声でかいか?
ナーフされるスキル明言されてないのに、「ナーフされるならブロバシルバだろ」って筆頭に上がってるから
「残当」「いやそんなことはない」とかタンクも意見出すだけだろ
FB少し上げるだけで火力ガンガン上がるほうがバランス仕事してないけどな

336 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 19:51:21.59 ID:0TeSy6380.net
タンクが安定してんのって高HP反射でごっそり削れるからだからブロバシルバちょっと下げた程度じゃそんなに変わらん気がする

337 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 20:53:07.77 ID:C53vBEeR0.net
神秘スキルのアッパー調整が欲しいね

338 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 21:27:43.69 ID:G/TA232ha.net
そもそも、ランク4解放されてる今、今更盾殴り取り上げられたところでな
元々ランク4物理にタンク用スキルもないし、AP消費2倍ちょっとで430の固定補正つくトランプルマンになるだけ
お忘れかもしれないが、タンクもお手軽火力スキルは取れる
そのお手軽高火力スキルもまとめてナーフされたら、得するのはタンクだし

防技上がるパッシブやアイテムごとナーフされたら流石に死ぬがね
わざわざ「某一部のステータス上がりすぎでは?」とかお問い合わせしてくれた誰かのおかげで、「それはしない」って明言もらってるし

339 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 21:52:20.98 ID:9ySXigtkd.net
防技やら抵抗の仕様自体が変わる可能性はあるがな

340 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 21:55:28.25 ID:G/TA232ha.net
そこまで言ったらハードクリティカルやBSの扱い、EXAやEXF、CTの仕様が変わるまで考慮しなくちゃな

341 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 22:50:04.27 ID:0TeSy6380.net
>>338
上がりすぎ云々は船+克己×10の抵抗の方かもしれん

342 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 23:13:12.30 ID:AweeCo59d.net
◯◯のスキルが強すぎるとか◯◯のステータスが強すぎるみたいなシステム的なバランスに文句言うのは正当な権利なので別に良いけど、自由なビルドが売りのゲームで他人のビルドに文句言うのはやめてほしい
シナリオで役立ちそうなスキルとかアクセサリとかつけてる奴が、そういうの全部捨てて対人戦に特化した奴に負けるのは当然だろ
対人戦特化ビルドを選ぶのも選ばないのも個人の自由なのに、対人戦特化を選ばなかった奴が闘技場で負けて文句を言うのはただの八つ当たりでしかない。負けても自己責任だろ

343 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 23:16:22.17 ID:AHS+Ne2s0.net
誰もビルドが悪いとは言ってないんですがそれは

344 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 23:32:51.73 ID:FLAsTfoTd.net
高火力スキルとか反とか防技を下方修正しろとか言うのはいいけど、火力特化キャラやタンクの批判するのはやめとけって言ってんの。火力特化やんのもタンクやんのも個人の自由だから

345 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 23:45:31.37 ID:2aa7Dy4pd.net
まあ特定のビルドを叩くような風潮が出来そうな真似は控えるべきよな

346 :名も無き冒険者 :2018/07/20(金) 23:58:50.23 ID:oT/xl/y20.net
BSの効果時間5ターンにするのとライトヒットでも50%くらいの確率で付与成功にしておくれ

347 :名も無き冒険者 :2018/07/21(土) 02:28:07.54 ID:FsC5gzQP0.net
いつも闘技自慢や装備自慢する連中が大体タンクタイプだから
完全にそのビルドの連中敵視してたわ、オチスレ向きだなスマソ

>>346
そんだけ強かったら頭おかしいだろ、アホか

348 :名も無き冒険者 :2018/07/21(土) 04:29:04.94 ID:quYnMxeFa.net
防技は70以上目指すなら装備頼りでカースドアイテムと仲良くなれないせいでAF武器盾防具にHQアクセとか金かかるから、集めた装備自慢するのはわかるけど
闘技場自慢するタンクなんてそんな見かけないがなぁ
はいはい爆彩花やランク4で殴られて負けログ貼られるか、防無って言われて終わるし
超火力型みたく最大ダメ叩き出すみたいな見せ所もないしな

349 :名も無き冒険者 :2018/07/21(土) 05:25:15.55 ID:NN/tb5DN0.net
そもそも弱いタンクってタンクか???

350 :名も無き冒険者 :2018/07/21(土) 06:10:22.56 ID:sQI40N2F0.net
これは哲学

351 :名も無き冒険者 :2018/07/21(土) 07:57:08.17 ID:rrhzCvbKd.net
知ってる限りではタンクは火力特化のデータ取りのためにサンドバッグにされてるって話題の方が多いし、そもそもタンク極めてる奴はブロバなんて取らずにSPを全て防技再生HPに回して壁に徹してるんだよなぁ

352 :名も無き冒険者 :2018/07/21(土) 09:58:40.15 ID:46Qu6Miza.net
俺ツエー自慢はどんなビルドでも一定数居る
うんざりする気持ちもわかるけど、大人の対応しておくのが正解
はしゃぐ子供を見る気持ちになるんだ

353 :名も無き冒険者 :2018/07/21(土) 10:10:12.93 ID:ASpoXZdk0.net
私は子供が嫌いです

354 :名も無き冒険者 :2018/07/21(土) 11:23:08.45 ID:hFQ2iPBsF.net
負けログはりなんか横行してるのか、怖いな

355 :名も無き冒険者 :2018/07/21(土) 12:06:29.34 ID:3vDr33wD0.net
唐突に街角で模擬戦でボコボコにしたログ貼って確定暴力RPとかは稀によくある

356 :名も無き冒険者 :2018/07/21(土) 13:27:08.03 ID:TwvxtQrGd.net
なにそれこわい

357 :名も無き冒険者 :2018/07/21(土) 23:30:22.50 ID:Qta3dNTad.net
マジか。シナリオに自動当選とかあるのかよ

358 :名も無き冒険者 :2018/07/21(土) 23:37:41.82 ID:7A6NfgSL0.net
いろんな意味で大丈夫なのか?

359 :名も無き冒険者 :2018/07/21(土) 23:42:39.63 ID:OoprJ2Q/0.net
関係者スレで登録したNPCのシナリオだからそうそう出るもんでもないだろうし良いんじゃね?

360 :名も無き冒険者 :2018/07/21(土) 23:49:11.51 ID:STQ+2imT0.net
関係者作れってことだ!

361 :名も無き冒険者 :2018/07/21(土) 23:49:12.65 ID:3vDr33wD0.net
ストーリーに関わる重要シナリオにはならんだろうしね
富の宿敵と一緒

362 :名も無き冒険者 :2018/07/22(日) 00:12:25.49 ID:pAp6N2p10.net
あって何が悪いんだろ<優先
たかが8枠中の1枠だろ。

363 :名も無き冒険者 :2018/07/22(日) 00:15:31.02 ID:GwUSbk6x0.net
本人はともかく他のメンツまで忖度を強要されるという
BNEの悪夢を思い出しただけだすまんな

364 :名も無き冒険者 :2018/07/22(日) 01:14:23.30 ID:DvRLp2AWa.net
事後行動採用みたいなのもあるしな
元々それ狙いで関係者頼んでたり設定してた奴もいるし、これくらいの特典なきゃ関係者イラストなんて頼まないだろう

365 :名も無き冒険者 :2018/07/22(日) 02:44:51.81 ID:8sydpU+V0.net
???「さあそこの君!悪夢とか懸念とかどうでもいいから
さあ! 関係者イラストを! 作ろう!!!1!」

366 :名も無き冒険者 :2018/07/22(日) 07:05:14.89 ID:MGLqOih+d.net
関係者イラストは頼んでたけど頼んだっきり放置してたからなぁ。今さらながら運営の関係者スレに書き込むべきか?

367 :名も無き冒険者 :2018/07/22(日) 09:19:35.61 ID:EoYLL4eRa.net
>>366
無理にとは言わないけど、NPCとして登場してくれればキャラの深みも増すと思うよ

368 :名も無き冒険者 :2018/07/22(日) 16:30:23.26 ID:8qIkYTPJ0.net
サブで作ろうかと思ってたキャラ、関係者の方に回そうかな

369 :名も無き冒険者 :2018/07/22(日) 16:46:29.63 ID:VC4Aacz8d.net
>>367なるほど。thx

370 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 12:13:05.50 ID:iXZJIuLjp.net
ナーフ予告来てたのか
ブロバナーフしてもトランプルマンになるだけだと思うがな

371 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 13:51:58.75 ID:X/U6ER080.net
別に、SP4とCP4とアクティブスキル枠1つを消費して、防技型が火力を手に入れる分には構わんでしょ
今まで防御クラスになるついでに活性化するスキルで、Lv10スキルの大半を凌駕する大火力を得られていた事に比べれば、十分な弱体化になる
SPとCP圧迫されれば、防技パッシブ活性化も苦しくなるしな
実際、バッシュ弱体化が来るかどうかは知らんけど

372 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 14:28:30.29 ID:9Tufyasy0.net
ブロバシルバナーフと神秘BSアッパーが来ればいいかな

373 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 14:53:17.01 ID:hKWBPiJI0.net
トランブルマンになるにしてもブロバ消費5発分かつ命中補正なしと考えればなるだけとか言う奴は
頭がお粗末すぎる

374 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 15:01:05.81 ID:JB2phmfIa.net
バッシュ弱くしたらタンク何すんだよ。何の驚異もなく味方かばうだけなら誰もやらねーし他スキルに回すSPでステータスパッシブ取るしかない一本道ビルドになるじゃねーか。自由度少なく組まされるんだからバッシュで攻めるか守るかの判断の余地くらい残すだろ

375 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 15:06:42.50 ID:OAK3KIB90.net
そんなもん好きでやってんだろ?
別に防技ちょっと控えて他上げればいいだけ。我儘にも程があるだろ

376 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 15:22:07.87 ID:e14blFqWa.net
>>374
どっかのゲームにあった
「スキル効果時間中、自分が受けたダメージをまとめて全部お返しする」スキルでも実装してもらうよう運営に土下座でもすればいいやん

377 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 15:26:12.52 ID:ggKcxp1aF.net
他付与とかHPAP回復だとか色々あるじゃない

378 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 15:28:23.88 ID:uuNc0ya40.net
スキル追加あるってよ

379 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 16:05:19.17 ID:Bi3tHxKad.net
ブロバシルバはAP消費量上げるだけでいいと思う
盾装備タンクのブロバ火力なんて下手したら狂戦士やカラミティの通常攻撃とほとんど一緒って有り様だぞ

380 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 16:06:29.65 ID:hKWBPiJI0.net
タンクの異常さは他の追従を許さない防御力、こりゃ当然とはおもうが
そのついでに取るブロバシルバがAB効率考えても特化手前なアタッカーレベルの攻撃で
やベーって言われてんの理解できんのか
そんなに三流以上の攻撃したきゃ防技削れよ
こんな事ばかりほざいてるからタンクにヘイト向かいまくってんのがわからんのか
お手軽最強キャラ使って俺つえーしたいなら冷ややかな視線も受け入れろゆとり

381 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 16:09:42.99 ID:H932jvAf0.net
仲間同士の殴り合いにしか興味ないのかよ

382 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 16:22:08.05 ID:m7ONIh+h0.net
ぜってーこうなるから闘技場嫌だったんだ
PvEならDD庇いながらたまに殴ってくれるしいいやで済んだのに

383 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 16:52:43.01 ID:BtZ7W9Afd.net
>>380はまず>>344を読むんだ
次に火力特化を低く見積り過ぎ。火力は特化すれば1000近くいく。それに比べてタンクはアーティファクトとアクセサリでガチガチに固めてもブロバ火力500行くかどうかだぞ。そんだけ固めても防無スキルには無力
実は>>380はタンクやってる俺以上にタンクのこと好きなんじゃね?タンクの強さへの信仰心がはんぱない

384 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 18:03:57.24 ID:FZenz1o6a.net
>>373
お前のヘイトレッド・トランプル消費AP300ってマジ?

385 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 18:18:24.23 ID:BtZ7W9Afd.net
タンクの話はもういいよ。要望があるなら運営にでも送ればいい。ここでタンクの話しても無意味に荒れるだけだ
それより近距離と中距離が強化された話でもしようぜ

386 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 18:53:42.48 ID:iXZJIuLjp.net
PVEがメインコンテンツ何だからPVPの1-1だけ見るのはいい加減やめろ
ブロバシルバが弱くなるとシナリオでタンクがかぶったとき下手したら片方ゴミなるんだよ
タンクなんてそれこそ華のない仕事なのに誰もやらんくなるぞ


中距離はそれ遠距離でよくね状態から一気に最強格の補正になったな
至近マンを引きうちで嫌がらせ出来るのはでかい

387 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 20:04:53.01 ID:RE0JTeFed.net
相手を下げるより自分を上げる形で話ができんもんかのぅ

豚切って

pppって結構失敗出てるけど、リプレイ読んだら、大体どこが足りなかったのかってわかるもんかな?
勉強できるならしときたい

388 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 20:07:14.71 ID:GqvP+NFn0.net
揚げ足取りやがって!とか思わずに真摯に読めば分かる
無闇なプライドは邪魔だが向上心は大事

389 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 20:25:25.45 ID:LrDm4uaI0.net
DPSチェックでもなければ依頼でタンク被っても別に気にならん

390 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 20:32:34.69 ID:uoejOV3Sa.net
逆に言えばDPSチェックあるとタンクの居心地が悪くなるわけだな

391 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 20:36:22.33 ID:lIxIZSdK0.net
>>387
わかる人がほとんどだけど、失敗した理由をコメントしないGMも居る
本当に何故失敗したかわからないシナリオが2,3あった

392 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 21:09:39.65 ID:HHeO/6hxd.net
失敗の理由は大体白紙、薄プレじゃぞ
でも「薄プレのせいで負けました」とは絶対書けんから分かりにくい失敗とかがあったりする
薄プレがいなかったのなら知らぬ

393 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 21:28:15.44 ID:CFnnNASir.net
大した事をしないでいきなりやられたりしてるのは大体薄プレか活躍しようのない構成だったりしてる
失敗要因も良いけどHARDの成功も要因が書かれてる奴があるから余裕あれば読んでも勉強になるかもな
コメント以外でも本文中に理に敵った戦法とか書かれてたりする

394 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 22:37:46.50 ID:OSXwl6UK0.net
きた!令嬢の全身水着きた!これでかつる!

395 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 22:56:14.96 ID:OAK3KIB90.net
わずか数時間で80近く票入ってんだよなあ

396 :名も無き冒険者 :2018/07/23(月) 23:24:05.07 ID:r2kwDX8i0.net
「お前らそこまでやって失敗するわけねーだろばーかばーか(意訳)」って書いてあって大成功になってるシナリオもあるよな

397 :名も無き冒険者 :2018/07/24(火) 17:01:27.70 ID:TJUfeUlmd.net
令嬢ってウォーカーだったんだな。ウォーカーの血筋ってのは聞いてたけど既に純種になってるものだとばかり
でも経歴が異世界からやってきたになってるな。システム的に無理だからか、実はマジで異世界からやってきた養子なのか

398 :名も無き冒険者 :2018/07/24(火) 20:07:21.15 ID:owd/skR/F.net
ウォーカーの血筋(子孫とは言ってない)かもしれない
実際どんな風に語られてたか覚えてないから適当言ってるけど
確かなことは令嬢の水着姿は最の高ってことだ

399 :名も無き冒険者 :2018/07/24(火) 21:40:53.42 ID:28KVCMjV0.net
エントリー昨日なのに優勝しそうで流石に草

400 :名も無き冒険者 :2018/07/24(火) 21:54:47.56 ID:lSvWJYuoa.net
正直街角で宣伝しまくってる人よりかは投票しがいがあるからね、しょうがないね

401 :名も無き冒険者 :2018/07/24(火) 23:06:54.73 ID:9PWa6JCr0.net
逆に街角でしないならどこでするんだよと小1時間問い詰めたい

402 :名も無き冒険者 :2018/07/24(火) 23:25:16.77 ID:iKx3Tczq0.net
ツイ……げふん

403 :名も無き冒険者 :2018/07/24(火) 23:49:10.61 ID:LwZOasyYa.net
公式も一周年企画で推奨してるでしょ(適当)
公式ギルドが息してないのがな

404 :名も無き冒険者 :2018/07/25(水) 00:16:36.66 ID:ONZ0gAsj0.net
ヤミーが煽ってて草
人気度でこの二人に勝てるやつはいないよなあ

405 :名も無き冒険者 :2018/07/25(水) 01:33:15.90 ID:9MoSsqqKd.net
依頼について知りたいことがあるんだけど、プレイングで使いたいアイテムがある場合って必ず装備して持ち込む必要がある?
特殊なアイテムを持ち込むつもりはないけど、ヘアピンとかでもそうしなきゃいけないみたいだから気になって

406 :名も無き冒険者 :2018/07/25(水) 01:43:45.95 ID:u0R2r0yi0.net
日用品などでまぁ持っててもいいよなってレベルなら
プレイングに持って行くと書いておけば採用されると思うが
高価な物や凝ったものは買ってないとだめだろうな
ヘアピン程度なら大丈夫だろう

407 :名も無き冒険者 :2018/07/25(水) 02:02:51.15 ID:YkEcVSEz0.net
日用品程度ならセーフだろうけどアイテムあるなら所持していた方が出目は良いかもね
買ってきた事にするのはプレイングの文字数も食うだろうからその辺も考慮して判断かな

408 :名も無き冒険者 :2018/07/25(水) 10:56:01.22 ID:TJxlat9Ed.net
ありがとう 戦闘マニュアルにアイテムは装備しなきゃいけないっぽい記述があったから心配になってたんだ

409 :名も無き冒険者 :2018/07/25(水) 14:32:33.45 ID:0/XQxben0.net
公式のQ&Aで

Q248
プレイングにおいて装備アイテムはどこまで判定されるのかしら?
例えば証拠品を焼く、何かに火を点ける依頼では「松明や火種、マッチを用意する」と書いてあれば装備アイテムがなくても準備品で火を点けられるのかしら?
それとも火を点けるには該当アイテムか焔式などのスキルが必要なのかしら?

A248
環境上、普通に手に入るものは装備しなくてもあるものと判定されるだろう。
ただし特殊性の高い物品や、普通に手に入らない事情があれば別。
例えばダンジョンアタックしてる場合、松明や火種は持ってなきゃ無いとか。食料も同じ。
ただしシナリオで与えられると明言されている場合は別。

410 :名も無き冒険者 :2018/07/25(水) 15:13:08.39 ID:fWKrGJ0x0.net
代表的なのが、乗用馬とか準備に時間かかりそうでなおかつアイテムとして存在するものは装備しておいた方がいいかもしれないね
準備する時間の旨の有利不利とかはシナリオ明記されるだろうけど

411 :名も無き冒険者 :2018/07/25(水) 17:06:22.31 ID:TJxlat9Ed.net
特殊性の高いもの、高価なもの、すぐには用意できないものあたりは持っておいた方がいいんだね あと特殊な状況だと日用品でも持ち込みに制限かかったりするのか
色々ありがとう 同行者の方に迷惑かけないよう気を付けるよ

412 :名も無き冒険者 :2018/07/25(水) 17:16:49.93 ID:d1bvrBA+0.net
炎系の攻撃スキルを戦闘以外で点火や狼煙など
非戦の様に本来の目的以外に便利に使えたりはしないから気をつけろ

413 :名も無き冒険者 :2018/07/25(水) 19:17:35.29 ID:TMdTjLZp0.net
基本、戦闘時は戦闘用のスキル
それ以外は非戦スキルで事足りるよ
例外はあるかもしれないからシナリオのオープニングやライターの自己紹介文は目を通せばいい

414 :名も無き冒険者 :2018/07/25(水) 19:38:00.36 ID:o+wkklKQ0.net
シナの難易度でも変わるかな
イベシナやEASYなら割と素通しさせてくれる印象

415 :名も無き冒険者 :2018/07/27(金) 04:33:00.42 ID:bgB4wn2I0.net
神秘アッパータンクナーフきたか

タンク、爆砕、CT連の3強が軒並みナーフ


なおヘイトレッドトランプルさんは据え置きの模様

416 :名も無き冒険者 :2018/07/27(金) 04:46:47.68 ID:f19Y3NHr0.net
ヘイトレッド扇風機だし言うほど強くなくね?
バッシュの威力減、爆砕の反動増、CT連の威力減は全部妥当っつか使用感大して変わらんじゃん。

417 :名も無き冒険者 :2018/07/27(金) 04:49:21.87 ID:VxADoOUdd.net
キルザライトさんがアップを始めました

418 :名も無き冒険者 :2018/07/27(金) 05:18:21.68 ID:UFWr8+Ysp.net
>>417
単体にされてるんだよなぁ

419 :名も無き冒険者 :2018/07/27(金) 05:28:36.76 ID:VKStb7p1a.net
ヘイトレッドやCT技は試行回数増やして勝利数だけ数えて、勝率考えずにやる技だよ
ファンブル出ずに、運良くハードヒットスマッシュヒット出せば勝てる
ナーフ回避した全然強くないスキルだから取るなよ

420 :名も無き冒険者 :2018/07/27(金) 07:20:04.08 ID:UFWr8+Ysp.net
しかしこのレベルの調整で補填なしは強気に出たな
特殊化したスキル弱くされて補填無しは洒落にならない人がいる多いだろうに

421 :名も無き冒険者 :2018/07/27(金) 08:53:18.16 ID:/hSPSCe40.net
そのビルドが好きなら多少の弱体化程度なら問題ない
逆に強ビルドに拘る連中は勝手に金を払ってリセットする
割り振りでリセット可能なら金を掛ける人間の真理なんてそんなもんよ

422 :名も無き冒険者 :2018/07/27(金) 09:55:58.67 ID:l/bdyC0Od.net
いい修正だと思うがね
タンク的には攻撃力より弱点になる防御貫通系が弱体してるのでかい

423 :名も無き冒険者 :2018/07/27(金) 10:07:37.70 ID:UOMi/iMM0.net
ゴリ押しアタッカーとしてブロバ運用してた人は引退物とか言って悲鳴上げてるな

424 :名も無き冒険者 :2018/07/27(金) 10:43:40.90 ID:YFxIwUkNd.net
自分はもともとブロバ火力600だったからそこまで問題はないかな。代わりに命中上がったし。良調整なんじゃね

425 :名も無き冒険者 :2018/07/27(金) 10:55:22.45 ID:UFWr8+Ysp.net
ブロバ600って割と特定余裕だぞ

426 :名も無き冒険者 :2018/07/27(金) 11:12:33.27 ID:YFxIwUkNd.net
防技を上げまくってブロバ火力上げるタイプと防技そこそこで攻撃力上げてブロバ火力上げるタイプがあるからそれだけで特定と言われても

427 :名も無き冒険者 :2018/07/27(金) 14:36:57.85 ID:f19Y3NHr0.net
お知らせにも書いてあるけど
キレまくって発狂してる奴が意味わからない程度にはマイルド調整
むしろ恩恵を受けたやつのほうが多いまである

428 :名も無き冒険者 :2018/07/27(金) 14:45:04.36 ID:UFWr8+Ysp.net
タンク→後者2つのナーフにより火力こそ以前ほどではないがタイマン性能の高さも依然としてある

爆砕花→現状低いペナルティで普通のスキルのようにぶんぶん振り回せている(=タンク以外にも当たり前のように使われている)のは問題、使うべき時に使うもの

連→ちょっと火力とAP減ってもひたすらCTすれば問題ないよね?

まあ全部妥当

429 :名も無き冒険者 :2018/07/27(金) 18:38:03.93 ID:N2++ICu60.net
むしろ名乗り口上の強化で専守防衛タンクには嬉しい調整じゃないか?

430 :名も無き冒険者 :2018/07/27(金) 19:36:22.67 ID:eo5KnUGRF.net
名乗り口上の消費大幅減で実際かなり助かると思う
以前の消費70だとAP盛らないととても連発でき無かったからなあ

431 :名も無き冒険者 :2018/07/28(土) 01:28:55.83 ID:JoznJwaG0.net
後は回復がもう少しマシになればなあ
hpap共に固定値回復だと装備揃えても強くならなくて寂しい

432 :名も無き冒険者 :2018/07/28(土) 12:23:11.68 ID:aVo5v5cF0.net
回復強化を訴えてるのがまだ居るのが凄い
今回で軒並み対象外になってるんだからそういうもんだって気づかないもんかね?

つーか、ハイヒール、メガヒールなら神攻で補正入るじゃん
まさかそれも覚えられない低レベルPCしかいないってなら話は別だが

433 :名も無き冒険者 :2018/07/28(土) 12:46:16.35 ID:Wu+YQNcrd.net
PCのHPが2000、3000越え始める中で回復のために神攻上げたところで400くらいしか回復しないから、回復するくらいならその神攻で殴れって話になるし

434 :名も無き冒険者 :2018/07/28(土) 12:51:52.30 ID:d7mABhGld.net
回復っぽいクラスに回復量ボーナス欲しいかな
神攻の1/4くらいとか、適当だけど
純粋に神攻補正のみだと、
ウィッチとか暗黒でいいやんになるし

435 :名も無き冒険者 :2018/07/28(土) 13:06:17.07 ID:dCvzmYd60.net
廃寄りの物理前衛アタッカーは800以上で殴れるしヒーラー専が居ても元取れると思うけどね
ギミックの無いノーマル以下だと殴った方が早いのは確か

でもそういう事言い始めると最適解以外戦闘シナにはいらないってことになって自分たちの首絞めるから程々にね

436 :名も無き冒険者 :2018/07/28(土) 15:33:46.21 ID:C7Le3oyk0.net
闘技場は数字限定でしか動かんから高レベルガチビルドが輝けるけど依頼だと数字は目安だし
(そうじゃないとレベル差で目も当てられない)
射程で制限食らったり非戦積んだり耐性系パッシブが実質必須とか色々あるわけでナ……

437 :名も無き冒険者 :2018/07/28(土) 16:10:28.41 ID:jbyKxgvOp.net
今相談中のハードみたいに至近ディーラーとタンクに親殺された勢いの依頼もあるから必ずしもタンクや至近マンが大正義ってわけではない
食い止めながら誰かをヒールしまくる依頼もある可能性だってあるだろうし

438 :名も無き冒険者 :2018/07/28(土) 16:46:06.01 ID:tboLW2moa.net
富の依頼みたいにターゲットが敵に寄生されてて、操られてるターゲットを攻撃しないと寄生してる敵を倒せないけど、攻撃し続けると普通に死ぬから回復かけながら戦わないとダメな依頼とか出てきそうだな

439 :名も無き冒険者 :2018/07/28(土) 17:06:30.95 ID:LSXk26Y60.net
富の場合は、誰もがヒーラーもアタッカーも
できるからいけるが、こっちだと事故りそうではある(ヒーラーがいない

440 :名も無き冒険者 :2018/07/28(土) 17:17:21.91 ID:vVGKkpr60.net
ヒール弱いから枠やsp的に取りにくいからなぁ

441 :名も無き冒険者 :2018/07/28(土) 17:21:38.27 ID:K9bkrzy30.net
ヒーラーの数が少ないから、8人依頼に1人はヒーラー必須ですってバランスになっても困る
もうちょっと強化してもいいとは思うけどね

442 :名も無き冒険者 :2018/07/28(土) 18:26:58.90 ID:OJMtL4bt0.net
ヒーラーはタンクがいてダメコンもきっちりできて初めて輝くポジだから評価されないのも仕方ない

443 :名も無き冒険者 :2018/07/28(土) 18:39:06.55 ID:gT/airGi0.net
なまじ闘技シスコンが良く出来てるから数字の突き詰めが始まるんだよなあ

444 :名も無き冒険者 :2018/07/29(日) 13:33:07.20 ID:iBzSP7IT0.net
だが勘違いしてはいけない
闘技場は現状ではたかが個人戦のPVPコンテンツであって依頼と=になることは絶対にない
数字を突き詰めたってプレイングが雑なら意味がないし、依頼で数字を絶対視すると低レベルPCの居場所がなくなる
これが分かってないで数字とPVPに夢中になる層が確実に居るから闘技場系コンテンツは苦手というPLは居る

445 :名も無き冒険者 :2018/07/29(日) 13:48:24.30 ID:D1LqQt0z0.net
でも闘技ザコにマウント取れるやん?

446 :名も無き冒険者 :2018/07/29(日) 13:55:36.15 ID:hbRzPB6t0.net
申し訳ないが明らかな絶許狙いはNG

447 :名も無き冒険者 :2018/07/29(日) 21:18:06.18 ID:YKKsEWlCd.net
ステータスもプレイングのうち定期
同じ話題を繰り返すのは勘弁してくれ。ステータスよりプレイングうんぬんって話はもうお腹いっぱいだ

せっかくの一周年なんだからそっちの話でもどうだ?

448 :名も無き冒険者 :2018/07/29(日) 22:29:50.41 ID:jHTxukIP0.net
調子に乗ってる奴もいるしな
こことツイで同じこと言ってバレバレの奴もいるしそのうちヲチスレが楽しくなりそうやで

449 :名も無き冒険者 :2018/07/29(日) 22:38:50.99 ID:Kl6YiRS20.net
明らかな敵より味方を殴り倒すことに心血を注いで
運営に脅迫紛いの問い合わせ入れるのは流石になあ

450 :名も無き冒険者 :2018/07/29(日) 22:57:42.88 ID:ZrkK8hNWp.net
ヲチ板で禁止されてるツイッターネタやる奴もこの程度で運営に凸する闘技脳も等しくウンコ以下だ
誰も1周年記念や新シナリオについて語ろうとしないしな

451 :名も無き冒険者 :2018/07/29(日) 23:09:10.12 ID:8IKAR2ME0.net
あまり語ることないしな
抽選はまだだし

452 :名も無き冒険者 :2018/07/29(日) 23:31:57.52 ID:Kw8dnZ1c0.net
他国のシナリオ増えて他国の毛色がわかるようになってきたのは良いね
天儀は想像以上にアレな国だったな…

453 :名も無き冒険者 :2018/07/29(日) 23:35:02.20 ID:hbRzPB6t0.net
天義に関しては悪属性依頼も多そうだ

454 :名も無き冒険者 :2018/07/29(日) 23:45:10.72 ID:YKKsEWlCd.net
天義のシナリオは、魔種絡みのシナリオか悪依頼かのどちらかが人気になって通常のシナリオは倍率低くなりそうだな

455 :名も無き冒険者 :2018/07/29(日) 23:52:27.88 ID:ZrkK8hNWp.net
天喜 善依頼 正義の名の下にあらゆる悪を粛清する
天喜 悪依頼 天喜の掲げる正義に異を唱え寛容を示す
どっちもキャラの個性が出て面白そうだが今の悪属性依頼はなぜか幻想の名声が上がるんだよな

456 :名も無き冒険者 :2018/07/30(月) 07:43:02.90 ID:gr95IDUS0.net
>>454
胸クソシナリオにも人が普通に入るんじゃないかな
頑張れば依頼成功させた上でハッピーに持ち込める事もあるんだし
(思いきった事をするために卓の全員の承認は必要だけど)

457 :名も無き冒険者 :2018/07/30(月) 13:17:22.08 ID:lhjU9+ax0.net
天儀みたいな特殊なシナリオだと全員の意向が揃ってないとその時点で失敗したも同然
独断専行なんてやらかした時はPC終了のお知らせよ
無差別爆撃で入るような系統ではないのは確かだわな

458 :名も無き冒険者 :2018/07/30(月) 14:36:47.15 ID:7VA9utys0.net
海洋と鉄帝は幻想に比べて平和な感じなので
雰囲気プラスが二個、マイナス(天義)が一個でちょうどいいんじゃない

459 :名も無き冒険者 :2018/07/31(火) 22:27:16.85 ID:KgtBLefP0.net
PCの天義出身者はこんなディストピアで育ってるのに歪んでない良い子が多くて、神の奇跡を感じますね

460 :名も無き冒険者 :2018/07/31(火) 23:54:35.45 ID:qEc5nufIa.net
淘汰されない側、ルールを当たり前と思って守ってる一般市民にとっては平和なんだよ

461 :名も無き冒険者 :2018/08/01(水) 07:45:23.58 ID:sq1YifiMd.net
>>458
なお、鉄帝は幻想に度々侵攻する模様

462 :名も無き冒険者 :2018/08/01(水) 09:18:48.75 ID:do26Uzw10.net
天義も鉄帝や幻想とは揉めてたはず
魔種の侵攻が始まっても国家間の対立で小競り合いしてるようだと面倒なんだよなぁ

463 :名も無き冒険者 :2018/08/01(水) 12:54:40.25 ID:DXSGP3zh0.net
海洋は出てるシナリオが平和だから勘違いしやすいけど海賊を子飼いにしてる国だからね

464 :名も無き冒険者 :2018/08/01(水) 13:03:38.26 ID:P3/M7DnM0.net
プライベーティアではなくバッカニアだろうからね>海賊

465 :名も無き冒険者 :2018/08/01(水) 18:08:26.43 ID:sq1YifiMd.net
雰囲気で誤魔化されているけど、殺伐してるのはどこの国もおなじだしね
はやいうちにBNEおじさんを追い出してくれたおかげで
荒れなくて何よりだよ

466 :名も無き冒険者 :2018/08/01(水) 22:47:48.22 ID:do26Uzw10.net
海洋は主題になるのが外洋遠征だから動き易い国には違いない
…メタで見ると海洋の内情が不安定だと水着イベントとかやり辛いし

467 :名も無き冒険者 :2018/08/01(水) 23:02:07.77 ID:/j/rIfwE0.net
鉄帝でマッスルコンテストすればいい(名案)

468 :名も無き冒険者 :2018/08/02(木) 08:31:43.86 ID:8qRSNhYH0.net
>>466
昔のPBWじゃあ戦争でピリピリムードの中水着コンテストやった場所もあるしいんじゃねーのw?
>>467
マッスル鬼ごっこ・・・
いや、なんでもない

469 :名も無き冒険者 :2018/08/02(木) 08:51:26.24 ID:WgJiaYC00.net
こんなピリピリムードだからこそ水着コンで士気を回復しようとか言って開催するから…。

470 :名も無き冒険者 :2018/08/02(木) 13:32:57.98 ID:+3UZspYG0.net
何が光市だよ死ねクソが、タンク向きのアイテム全然たりとらんやろ
神秘のクソビルド達が調子乗ってんのも腹立つわな

471 :名も無き冒険者 :2018/08/02(木) 14:55:12.04 ID:lHHuMCbi0.net
いや物理装備が欲しいなら鉄帝の方回せよ
何のために併設されてると思ってんの

472 :名も無き冒険者 :2018/08/02(木) 15:36:12.60 ID:F+t/01Zsd.net
パラディンのイメージでタンカー向けがあると
おもったんでしょ
実際は宗教国家だから神秘品が多かったという
脳筋は鉄帝いけってことだな

473 :名も無き冒険者 :2018/08/02(木) 16:08:08.69 ID:ee7m62U80.net
>>470はタンクにヘイト向ける絶許狙いじゃない…?
暴言使いまくりなのがあからさまっていうか、闘技場実装日あたりからの流れも見るとそう思えるわ
もしタンクだったら戦闘じゃなくこっちでヘイト集めてどうするよ

474 :名も無き冒険者 :2018/08/02(木) 16:18:12.66 ID:7au7cfcq0.net
流石にこれは絶許狙い

475 :名も無き冒険者 :2018/08/02(木) 17:23:01.98 ID:zmCHS97f0.net
いつか付与でマイティガードみたいなスキルが使えるようになるんだ…付与はゴミじゃないんだ…

476 :名も無き冒険者 :2018/08/02(木) 19:03:13.49 ID:aR60Qbuh0.net
\ディスピリオド!/

477 :名も無き冒険者 :2018/08/02(木) 22:36:24.50 ID:TUM3rK8Ma.net
タンクはもう正直尻尾理力魔鎧パンに大盾か砦、克己つければ装備完成だし、詰めるとこないしな
パン五個揃えてるのは流石に稀だろうが、他にも防技1アクセ色々あるし
今回の盾防デザイアFB下げる手もなくはないってくらい

478 :名も無き冒険者 :2018/08/03(金) 02:07:23.21 ID:Tc1cc8Kc0.net
>>475
付与普通に強いぞ?

479 :名も無き冒険者 :2018/08/03(金) 02:32:36.05 ID:jvo+FvVU0.net
タンクで防技だけ上げて満足してるやつは二流
タンクでHPと基礎火力考えるやつは一流

480 :名も無き冒険者 :2018/08/03(金) 02:46:27.04 ID:n44/6Q2/0.net
味方殴りの効率を何よりも優先してる闘技脳は三流

481 :名も無き冒険者 :2018/08/03(金) 08:49:53.48 ID:dFHdlrSc0.net
タンクが〜、神秘が〜、防無が〜、って騒いでるのは闘技場中心の思考に起因してるからな
依頼を中心に考えているならそこまで気にする案件じゃない

対人で無双して稼ぎまくろうと考えそうな連中には残念なお知らせもあるしな

482 :名も無き冒険者 :2018/08/03(金) 09:20:56.89 ID:v+fQ8Roc0.net
神秘の抱える問題に関してはシナリオ・闘技場あまり関係ないと思うぞ
BSがシステムによってかなり厳しい立場に置かれているところ、そのBSに評価値を多く持っていかれる神秘全体が辛いって話だろ?

483 :名も無き冒険者 :2018/08/03(金) 09:23:44.12 ID:zZphlxf+0.net
防御抵抗はなんとかして欲しいけどな
現状強敵は大体高防御高抵抗だから
防無しかまともに通らないし

484 :名も無き冒険者 :2018/08/03(金) 11:50:25.16 ID:34ZUXmVzd.net
タンクだけじゃなく攻撃特化も強いし機動力も強いから
いい加減この話題やめね?この前と内容一緒じゃん。他の話題になったかと思えばまたループしてるじゃないか

485 :名も無き冒険者 :2018/08/03(金) 12:37:48.96 ID:+Q+8q/KR0.net
見事に天義鉄帝シナリオばっかりだな

486 :名も無き冒険者 :2018/08/03(金) 13:12:39.51 ID:7f7tJJ570.net
ばかりという程でもなくね?
次の連動が来るまではレベリング期間だな

487 :名も無き冒険者 :2018/08/03(金) 13:36:03.24 ID:Wdk3Xp0Od.net
新しい活動エリアが増えたばかりならこんなもんでない?

488 :名も無き冒険者 :2018/08/03(金) 15:55:01.24 ID:3pjXr9L2d.net
この調子なら今年中にラストラスト以外解禁するかな?

489 :名も無き冒険者 :2018/08/03(金) 17:15:21.03 ID:yKB0guQca.net
逆に新エリア開拓直後に既存エリアシナリオしか出ない状況なんてなったら頭抱えるぞ

490 :名も無き冒険者 :2018/08/03(金) 20:46:07.45 ID:46kF+ds00.net
>>489
登場人物多いしその地域ごとに問題もあるし
掘り下げるく

491 :名も無き冒険者 :2018/08/03(金) 20:47:08.32 ID:46kF+ds00.net
掘り下げる内容はたくさんあるから
今のうちに全部解禁した方がテンポいいと思うよ

492 :名も無き冒険者 :2018/08/03(金) 23:42:38.75 ID:ZLUxkL5E0.net
鉄帝シナリオ好きだからどんどん出て欲しい

493 :名も無き冒険者 :2018/08/07(火) 21:28:19.51 ID:PS35YUk00.net
PC多いし、夏イベもっとあっても良さげなんだが…!

494 :名も無き冒険者 :2018/08/07(火) 23:24:09.04 ID:qNwAdM55p.net
ロレトレ行こう

495 :名も無き冒険者 :2018/08/08(水) 14:55:55.61 ID:clQxLSgX0.net
PPPの場合、夏イベントと○周年イベントがモロに重なるからなぁ
これ以上のイベントは高望みじゃね?

496 :名も無き冒険者 :2018/08/08(水) 15:36:21.82 ID:5yNu4kVza.net
無料シナリオみたいな運営の資金投入するタイプのも、ピンナップやSSで大盤振る舞いしてるしな

アトリエで水着コンテストやって、シナリオでイベシナ群来て、ユーザー参加のイラストやSSあって、有志絵師がツイッターでの個人裁量とはいえ無料イラスト描いてもらえる機会もあった

こうして挙げてくと夏イベと一周年記念が一緒に来たとはいえ破格じゃね?

497 :名も無き冒険者 :2018/08/08(水) 18:07:45.35 ID:8Ait2XNn0.net
SP配布とまだきてないけどゴールドばらまきもある

そもそもキャンペーンでイラスト(SS)が当たる!とかいう企画で当選70件当選率20%なんて時点でかなり前代未聞だろw
どう安く見積もっても運営が数十万単位で金ぶちこんで当選枠用意してるわけだし

498 :名も無き冒険者 :2018/08/08(水) 18:14:56.54 ID:DHdjUmsU0.net
闇市課金やハンマー課金の影響もあるんだろうが
こんだけプレイヤーに還元する機会を作ってるなら文句ねぇな

499 :名も無き冒険者 :2018/08/09(木) 07:19:13.81 ID:6/mnMjfc0.net
WSSキャンペーン、昨夜の時点でまだ23件届いてないらしい
もしここ見てる奴で当選してる奴居たら、忘れずに送るんだぞ
自分が当選してないかの確認も一応しとけよ
今日一杯までだからな

送ってあるけど届いてるか不安だったら、問い合わせしてみるのも手らしい

500 :名も無き冒険者 :2018/08/09(木) 08:08:16.54 ID:LRKFT+nCa.net
だったらなぜ俺を外したんだ
その日のうちに送れるのによぉ…

501 :名も無き冒険者 :2018/08/09(木) 20:02:50.31 ID:Fovr6m8a0.net
なに、オーダー文が届かなかった分はきっと失効して再抽選になるさ
なるさ(淡い期待)

502 :名も無き冒険者 :2018/08/09(木) 20:16:16.08 ID:26RwC8fy0.net
お気に入りの絵師がまだ来てないって嘆いてたし再抽選期待してる

503 :名も無き冒険者 :2018/08/09(木) 22:29:44.28 ID:3rLXnVdG0.net
送ったのにメール弾かれてたらと思って気が気じゃない

504 :名も無き冒険者 :2018/08/09(木) 23:24:37.14 ID:5X/ufzhZ0.net
たとえ面倒でもブラウザ上の専用フォームでもって送信したら控えをメッセージに返してほしかったな……

505 :名も無き冒険者 :2018/08/10(金) 22:19:04.82 ID:taW6RDKo0.net
ロレトレきたかー
今回は何人集まるかな

506 :名も無き冒険者 :2018/08/11(土) 10:49:05.68 ID:KT4VaGEfp.net
闘技場きたね
勝てば賞金がもらえて、経験値には勝敗は影響なしってことでよい?

507 :名も無き冒険者 :2018/08/11(土) 11:10:14.41 ID:0mglmHbea.net
よい。アイテムも勝敗関係なしのランダムらしいので高レベルや火力特化、タンクに殴り掛かっても殴りかかられても安心
勝ったほうがレア泥率高い気がする信者には気を付けて

508 :名も無き冒険者 :2018/08/11(土) 11:12:42.45 ID:0mglmHbea.net
と思ったが手放しでよくはないか
勝たなくても賞金がわりの売却アイテム貰えるよ
負けても100Gだったり勝っても50Gだったりする

509 :名も無き冒険者 :2018/08/11(土) 11:47:17.72 ID:K7X6uDg/d.net
妖怪1足りない時にはいいのかな

510 :名も無き冒険者 :2018/08/11(土) 12:03:35.06 ID:xhPyhyPx0.net
ロレトレに闘技場開放とはますます勢いに乗ってるな
レベルキャップで解放される経験値の上乗せが少ないからちまちまやっておくと便利か

511 :名も無き冒険者 :2018/08/11(土) 13:59:32.67 ID:EMScspbk0.net
7レベルまでしかもらえないから低レベルが追い付く用だね
カンストしたいけど経験値テーブルみたら無理ゲー過ぎて吹く

512 :名も無き冒険者 :2018/08/11(土) 14:12:30.29 ID:n1KYxQeZ0.net
7レベル以降も経験値たまるよ
闘技場参加じゃ7レベルまでしかレベル上がらないだけ

513 :名も無き冒険者 :2018/08/11(土) 15:38:29.61 ID:K7X6uDg/d.net
まあでも、お金あれば新キャラでもすぐレベル上げれるのはいいね
最初から育てなおすのしんどいし

514 :名も無き冒険者 :2018/08/11(土) 15:42:42.64 ID:n1KYxQeZ0.net
3000RCと1シナリオで足りるらしいからね
少なくともそれだけあれば最前線にすぐ到達できるので楽と感じる人は楽

515 :名も無き冒険者 :2018/08/13(月) 07:25:05.77 ID:jyYo+k4e0.net
ああ、なるほど
経験値を11になる分まで溜めてシナリオいけば
一気に11になるのか
サブキャラ育てるのにすごくいいな
やろうと思えば新キャラを半月くらいで
上限までやれる

516 :名も無き冒険者 :2018/08/13(月) 07:33:33.13 ID:v/ZiZgsZ0.net
そしレベルだけは高いが中身は残念な奴が量産されると

517 :名も無き冒険者 :2018/08/13(月) 08:14:16.08 ID:jyYo+k4e0.net
そこは名声値あがらないから判別は容易だ
レベル高いけど名声ないのがいて不安なら
手厚く相談するだけだよ
低レベルよりは高レベルのが心強いのは確かなんで
デメリットってほどじゃないな

518 :名も無き冒険者 :2018/08/13(月) 13:22:22.15 ID:yTnxK5kt0.net
実は鉄帝の名声は凄くじんわりだけど伸びる
時々+1のアイテムが落ちる

519 :名も無き冒険者 :2018/08/13(月) 18:35:02.92 ID:tWHsYcIf0.net
シナリオ履歴ですぐわかるだろう
というか闘技場(+イベシナ一つ)だけでカンストしようとすると途方もない金かかるのがなあ
それはそれとしてBNEみたいな低レベルブーストは欲しいなあ

520 :名も無き冒険者 :2018/08/13(月) 18:44:57.28 ID:jyYo+k4e0.net
とはいえ、効率自体はノーマル依頼には
劣るもののイージー依頼よりは良いという
リプレイという成果物が無い分は割高だけど
あとゴールド効率はお察し

521 :名も無き冒険者 :2018/08/13(月) 19:19:21.06 ID:rEHE2/Mx0.net
闘技場はガチビルドだらけで入りにくい

522 :名も無き冒険者 :2018/08/13(月) 20:21:41.28 ID:jyYo+k4e0.net
負けてもいいんやで?
報酬に差はないから
ガチビルドキャラに負け続けるマイキャラを
見続けるのが辛いならしかた無いが

523 :名も無き冒険者 :2018/08/13(月) 20:26:19.97 ID:uq1d2PEy0.net
負けたくなければ1〜自分のレベルで募集しておけばいいのだ

まあそれでも負けるんだけど

524 :名も無き冒険者 :2018/08/13(月) 22:42:07.21 ID:etj3sueI0.net
闘技場は臆病者ガン積みマンにクソゲーされて以来やってないな…
まあ相性の問題なんだけど

525 :名も無き冒険者 :2018/08/13(月) 23:56:21.58 ID:rFd39LFwa.net
タンクヘイトもそうなんだろうけど、こっちの戦い方潰される戦い方だとストレス溜まるな

まあこういうのは仕掛ける側が圧倒的に有利だからな
至近しかないマンに中遠距離持てって言えるから良い
同じ臆病者が流行りそうだけど

526 :名も無き冒険者 :2018/08/14(火) 08:30:29.55 ID:LnS36mhS0.net
まあ至近しか持ってないのが悪いわな
と言うかあれあるからこそ至近以外も生きるし

527 :名も無き冒険者 :2018/08/14(火) 20:46:58.39 ID:NtxX4u+o0.net
散々ヤミーがメタゲーって言ってるし
色んなビルドで勝ったり負けたり出来るのはむしろ良い事なんだぞ

528 :名も無き冒険者 :2018/08/15(水) 08:06:14.45 ID:mNw75+oi0.net
闘技場なんてスキルポイントが有限な以上手が一つしか出せないジャンケンみたいなもんだからなあ
それより辛いのは似たようなビルドに性能差でごり押しされることだなあw

529 :名も無き冒険者 :2018/08/15(水) 17:48:26.11 ID:pT1IjsJ90.net
勝敗に関係なく報酬が出る仕様なのにその勝敗を気にしてる時点で負けだろ
10RC払ったら少額の経験値と報酬が出るミニゲームだぞ

現状でビルド自慢や悲観をしてる連中の思考はわからんね

530 :名も無き冒険者 :2018/08/15(水) 18:08:35.63 ID:HP4Yx+yr0.net
敗北という屈辱に耐えられんのだろ

531 :名も無き冒険者 :2018/08/15(水) 18:29:51.33 ID:YZSWA2BO0.net
そもそも報酬が一緒だから勝ち負け関係ないって理屈がわからないな
報酬一緒だろうが勝ったら嬉しいし負けたら悔しい

532 :名も無き冒険者 :2018/08/15(水) 23:14:03.00 ID:mNw75+oi0.net
勝敗で一喜一憂するのは自然な感情だし否定はせんが勝ったからって確定ロールをねじ込んでくるやつとか負けたからってナーフナーフ声高らかにいう奴はいるかわからんが勘弁してほしいなあ

533 :名も無き冒険者 :2018/08/16(木) 11:21:47.98 ID:zfz5HB2gd.net
経験値目当てでやってんなら勝敗なんてどうでもいいはずだし、勝つのが目的でやってんなら愚痴る前に勝てるよう装備とかビルドとか揃えたらいい
強い人はとことん数字突き詰めてるんだから、そういう人にマグレ以外で勝ちたいなら同じだけの労力が必要なのは当然だと思うわ

534 :名も無き冒険者 :2018/08/16(木) 11:45:56.57 ID:N6xlhHald.net
どんなに装備揃えてもダイス様の機嫌次第だし
そこそこ勝てればいいや

535 :名も無き冒険者 :2018/08/16(木) 12:45:10.29 ID:rsfiAKytd.net
そら闘技場で勝つよりシナリオで勝つ方が重要だわな。闘技場はレベルアップの調整にでも使っときゃいい。というか今んとこ他に使い道ないし

536 :名も無き冒険者 :2018/08/18(土) 12:51:57.42 ID:++0nbbko0.net
闘技脳はヤミーのリップサービス真に受けてるだけじゃね

537 :名も無き冒険者 :2018/08/19(日) 13:57:55.71 ID:GwQVsduQ0.net
闘技で勝つためのカンスト維持目的の薄プレとか難易度ノーマル以下での低レベルキャラ見下しとか
闘技やらんやつに無理強いとか街角をそれだけで埋めるとかしなきゃ割とどうでもいい
節度を守って遊んでる奴らにとやかく言う資格もない

538 :名も無き冒険者 :2018/08/20(月) 15:47:18.19 ID:ftEhd6Thd.net
当方くじやったことなくて装備(店売り)だとどうあがいても攻撃力100命中5とかなのにアーティファクトのアイテム持ってる人とか命中10の攻撃力300とかあるんですがアーティファクトとハイクオリティだとそんなに性能差あるもんなんですか?
やっぱ依頼だとアーティファクトとかで固めないと厳しいですかね?

539 :名も無き冒険者 :2018/08/20(月) 15:56:37.68 ID:+VT1njv60.net
依頼はプレイング次第で結構カバーできるべ

540 :名も無き冒険者 :2018/08/20(月) 16:18:44.35 ID:YWtX9EZQa.net
>>538
wikiだと、性能差1.5倍強はあるな
ノービスとアーティファクト比べると2倍はある
アクセサリーやデザイアとかステータス詰めてるやつはそれ以上の差あるけど気にしてはいけない
まあ、PvPコンテンツの闘技場なんかで数字詰めたい人用だよ

シナリオはハード以上の高難易度行かないならレギュラーやハイクォリティで十分
PL間取引で店売りハイクォリティより安くアーティファクト交換できるから後々揃えてもいいけど

541 :名も無き冒険者 :2018/08/20(月) 16:57:04.10 ID:az8EWtyQa.net
シナリオも役に立ちたいから良い装備頑張って集めてるのにすぐ闘技脳だの装備レベルだけの薄プレだの目の敵にされてたまらねぇ

542 :名も無き冒険者 :2018/08/20(月) 18:08:52.35 ID:NlRq1iVZ0.net
HQとAFの数字の差は確かにいかんともしがたい
HQでもプレイングでカバーできるとは言うが、AF持って同程度プレイング頑張る奴には追いつけんしね

物とシナリオとPCのスタイルによってはカースドがHQを上回る事もあるんで、繋ぎにそっちを考えてみるのもいいんじゃね

543 :名も無き冒険者 :2018/08/20(月) 18:15:11.18 ID:FWNA2KEv0.net
追いつくとかじゃなくて依頼を一緒に成功へと向かわせる同行者だからな…
装備が揃ってないならプレイングだけでもしっかりと、高レベル勢のカバーや相談、あれこれ不明瞭な部分に備えたりと
やれる事はいっぱいある。MVPとって活躍したやつが勝ちってゲームでもねーのになんで人と比べるのか…

544 :名も無き冒険者 :2018/08/20(月) 18:35:51.77 ID:W5GV1WtM0.net
マウント取れると玄人になれたっぽくて嬉しいからだと思われ

545 :名も無き冒険者 :2018/08/20(月) 18:56:48.43 ID:bGhTRaWc0.net
MVP取るのが楽しみでやってる人を否定しないでください
自分と人と比べないで(;_;)

546 :名も無き冒険者 :2018/08/20(月) 18:58:19.45 ID:M49J1wgd0.net
強化幅は同じだから、レベルが上がってくれば相対的に差は縮まってくる
と思い込むようにしてるけど、やっぱり数値高いのは羨ましい
ぼくもAFほしいれす…(ガチャ爆死)

547 :名も無き冒険者 :2018/08/20(月) 19:04:33.78 ID:REBNCkaQd.net
交換……交換するのです

548 :名も無き冒険者 :2018/08/20(月) 19:19:10.67 ID:0Bx+vL0Yd.net
強い人と肩並べて活躍してるリプレイと、支援しか選択肢がなくて後ろから強い人の活躍眺めてるリプレイとではどっちが気分良いかって話じゃね
装備揃ってりゃそれだけ活躍の機会は増えるし、活躍の機会が増えりゃプレイングに書けることも増える

549 :名も無き冒険者 :2018/08/20(月) 19:38:43.20 ID:ftEhd6Thd.net
やっぱ高難易度だとアーティファクトで固めないと辛いってことですかね
人より活躍したいとかじゃなくて依頼で足引っ張らないかって方が心配ですかねえ
出来れば型落ちアーティファクトとか型落ちハイクオリティアクセも店売りにしてほしいなあ

550 :名も無き冒険者 :2018/08/20(月) 19:46:21.07 ID:ftEhd6Thd.net
あと装備さで辛いのは上位互換が現れるより「他のロール特化のキャラに自分の特化部分が負けること」ですかねえ
攻撃特化が防御特化に火力負けしたりすると悲しすぎるw

551 :名も無き冒険者 :2018/08/20(月) 22:52:47.64 ID:FWNA2KEv0.net
生き辛い奴らだなぁ

552 :名も無き冒険者 :2018/08/21(火) 01:03:20.45 ID:mhG4/auYa.net
相談一日一回も出てればいいよ
何言えばいいかわからなくても、賛成します、作戦了解しました、とかA案B案ならA案がいいと思いますとか話聞いてるアピールすればいい
そりゃ「ボスを一人で押さえます」とか「HP1000以下ですけどかばいます」言ったら無茶だろうが
「ボスに攻撃します」ぐらいで足引っ張る描写なんて早々されない

こういうこと言うと必ず突っ込みくるが
当然相談しっかり出てて、装備整えて、プレイング600文字埋めるのが最良なのは言うまでもない
ノーマルで他人の装備なんて見ないよ

装備整えて挨拶しない、相談顔出さない、白紙常連なのもいるがね

553 :名も無き冒険者 :2018/08/21(火) 01:04:41.39 ID:fnMhCxeI0.net
数値の上では負けていても実際には必ずしも劣らないのがPBWなのだから
自分なりに頑張ればいいのよ

554 :名も無き冒険者 :2018/08/21(火) 01:14:04.63 ID:mhG4/auYa.net
>>550
と、思ったが結局まーたタンクヘイトかな
防御特化は殆どアーティファクトで整えてるんだから、レギュラー混じりやハイクォリティの火力特化とは地力の差が違うのは当たり前だぞ
自分の中で一番伸ばしてると、特化は別物だ

もう火力面弱体化されてる防御特化に負ける火力特化とか、アーティファクトで整えてる本当の火力特化と2倍ぐらい差あるだろ
シナリオで足引っ張ることはないが、ステで負けて悔しいならうだうだ言わず整えとけ

555 :名も無き冒険者 :2018/08/21(火) 02:00:58.12 ID:Ma5LTFREd.net
この手の話題は飽きるほど見てきた。
・装備もプレイングの一部
・装備とプレイング両方しっかりしてるのがベスト
たったそれだけの話

556 :名も無き冒険者 :2018/08/21(火) 02:28:01.70 ID:Cyhb2fJed.net
逆に火力型に耐久負けるタンクとかいるけどな
まあ高難易度じゃなければ正直したいことをすればいいよ

557 :名も無き冒険者 :2018/08/21(火) 02:53:43.61 ID:WypQQ/Hpp.net
タンクは強いが装備費用かさむからな
まず武器からしてドレイク1、2本だし

558 :名も無き冒険者 :2018/08/21(火) 09:43:57.47 ID:Cyhb2fJed.net
装備費用はタンクも火力も変わんないな
今だとドリルとかの分火力の方がちょっと費用かかる

559 :名も無き冒険者 :2018/08/21(火) 14:00:49.25 ID:bMqOECHA0.net
ドリルの高騰ほんとやばい

560 :名も無き冒険者 :2018/08/21(火) 17:53:56.52 ID:OBnnxFlYa.net
カースドで安く整えてたアタッカーも、CT捨てた物理30のハイクォリティアクセとか出たしな
闇市ガン回し勢のお蔭でほぼ買い手市場だったが、一度超高値募集あると相場なんて軽く壊れるし

561 :名も無き冒険者 :2018/08/21(火) 20:06:51.95 ID:/jhj/ep5d.net
称号とかMVPは嫌いかなぁ
色々思うところはある

562 :名も無き冒険者 :2018/08/22(水) 04:24:29.02 ID:BKPFzna10.net
装備に金かかるからタンク最強でいいとか言ってる奴がいるからタンクここまで嫌われてんだよ

563 :名も無き冒険者 :2018/08/22(水) 05:55:06.57 ID:mltMzDkHa.net
タンク最強でいいって誰か言ったかね? 
装備自慢ウザイと言われてたから装備自慢くらいしていいだろとは言ったし言われてたが
ハイクォリティで固めた火力特化にアーティファクトで固めた防御特化が勝るのは仕方ないことだろ
ディーラーも同等かそれ以上に金掛かるようになったから仲良く装備自慢しようや

店売りハイクォリティのほうがアーティファクト交換より金掛かる問題はさておき

564 :名も無き冒険者 :2018/08/22(水) 10:52:00.17 ID:r9ZyWlHTd.net
まーぶっちゃけタンクが嫌われてるなんて話はこのスレ以外で聞いたことないんですけどね
闘技場実装してからタンクに私怨垂れ流してるのが定期的にスレに現れて辟易とする
タンクが嫌われてるんじゃなくて、闘技場特化させてマウント取ろうとする極一部の人間がたまたまタンクだっただけなのにな

565 :名も無き冒険者 :2018/08/22(水) 11:26:39.88 ID:OaPjh8iO0.net
なんでタンクが装備一番優れてる前提で話してるのかイミフ、他の連中だってつけてる奴はつけてるだろ
そうやって無駄に頭の悪い上から目線するから反感買うって事もわからんのかな

566 :名も無き冒険者 :2018/08/22(水) 11:27:03.30 ID:U5to3/yGd.net
店売りなんて精々5000Gだけどアーティファクト出そうっていうと一回500Gのくじで1%だから単純計算でも50000はかかるんじゃないの?
外れを売ればもうちょっと安く手にはいるだろうけど5000よりは安くならんだろうし
トレードしようにもアーティファクトは多分アーティファクトでしか交換してくれないだろうからどっちにしろくじで出さないとじゃないかなぁ

567 :名も無き冒険者 :2018/08/22(水) 12:17:19.02 ID:ct3DkJLz0.net
物によっちゃアーティファクトでも売値+500G相当(3500G)のアイテムで交換されてるよ
その場合7000G相当のアイテムを買って相手に送るだけだから、Lv5程度まで上げていればアーティファクトは誰でも手に入れられる

>>566
悪いけどエアプを疑う

568 :名も無き冒険者 :2018/08/22(水) 12:48:02.02 ID:wOeDw3L0p.net
売れるからな
おっさん系統(15,30G)やカースド(1G)を引き当てない限りは150確定で帰ってくるし

569 :名も無き冒険者 :2018/08/22(水) 12:52:54.78 ID:CeuUKCiA0.net
おっさんセットを装備するとセット効果が発動して
すごく強くなるがキャラがおっさんになる

570 :名も無き冒険者 :2018/08/22(水) 13:22:09.94 ID:NwAFU5T8a.net
>>565
タンクの装備自慢だけがdisられてるからだぞ
だが直近だと535=547が「HQで整えてるけど防御特化に火力で負けると悲しい」と言ってるからHQで負ける=AFで整えてる場合しかないからって前提があるんだぞ
言ってないことを「そう聞こえる」「誤解を生む言い方だ」と悪し様に捉えてるように、こっちもタンクヘイトを悪し様に捉えてはいるがね

ディーラーだって天下布武に大盾ハイクォリティアクセに精力差してる装備整えて装備自慢くらいいるでしょ
それでも上がってない
少なくともここでは、という話だが

571 :名も無き冒険者 :2018/08/22(水) 17:22:16.73 ID:yDYGFNNU0.net
数字と装備とPVPでしかPBWを語れないからこういう風に荒れるんだよな
PPPで事を荒立てたり、扇動するとBANまであり得るのは実証されてるからスレでしか吠えられない

572 :名も無き冒険者 :2018/08/22(水) 18:43:45.30 ID:JC54bNURd.net
オトモダチに装備自慢されて悔しいですって素直に言えばいいのにわざわざタンクがうざいなんて言うから荒れるんじゃね

573 :名も無き冒険者 :2018/08/22(水) 18:57:08.46 ID:PEiqqCWd0.net
「タンク」をNGに放り込めばどうだろうか?

574 :名も無き冒険者 :2018/08/22(水) 19:20:22.94 ID:s3evf8B/d.net
無課金勢っていうか無料でコンテンツを遊べて当然と思ってる奴らはいつも課金してる人間を悪くいうからね

リアルマネーっていう対価を払って装備を整えてるのに
「装備自慢」だの「マウント」だの言い出すから本当に頭が痛い

575 :名も無き冒険者 :2018/08/22(水) 21:25:18.43 ID:u1CNcavt0.net
金払いがいいやつがいなかったら大好きな遊び場も終了してしまうものなんだがな

576 :名も無き冒険者 :2018/08/22(水) 22:19:13.13 ID:Ztm7dHkw0.net
規約に違反しない限り無課金も重課金も平等だが

577 :名も無き冒険者 :2018/08/22(水) 22:46:08.31 ID:LVdE3+6S0.net
単に過去作品でマウントされたアレルギーもあるかもしらんよ

578 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 00:04:01.73 ID:WlFfxc8+d.net
平等なのは運営の対応だけだぞ
課金した方が圧倒的に強いし色んなこと出来るしシナリオでも活躍しやすい

579 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 03:25:59.35 ID:T8QZrJFf0.net
重・廃課金に物を言わせるのは結構だが真っ当なプレイングを出すのが大前提だからな
薄プレ・白紙は言うまでもなく、アカBANレベルの奇行なんてやられたら同行者もいい迷惑だ

580 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 03:52:17.16 ID:CBo2Dicaa.net
装備整えてるって言うと必ず「プレイング軽視してる」とか「装備整えてる奴は薄プレでもいいと思ってる」みたいに言う奴沸くな
まともなのが圧倒的に多いが、高レベルカンストや最高レア装備とかの薄プレは目立ちやすいんだろうけどな

581 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 08:00:08.59 ID:PRLKqY0D0.net
アレルギー発症してるんじゃなくて対立煽りで遊んでるだけでしょ

582 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 08:31:04.30 ID:pgFMeStFd.net
悪いけど装備アーティファクトで固めてる奴は俺の知ってる限りでは全員600字程度までキチンとプレイング書いてるし、中にはMVPや称号もらってる奴もいる

583 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 08:37:24.39 ID:fcgtfUL2a.net
>>582
さすがに有名コピペ改変で煽るのはちょっと。30点

584 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 09:28:59.71 ID:pgFMeStFd.net
>>583知らん。そういうコピペあんのか?そらすまんな

585 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 10:06:39.28 ID:IVHFhdcKa.net
トレーニングすら参加しないでお仕事受けたいとか数ヶ月前からずっと言って貧乏不運アピールしてくるやつって一銭足りとも課金するつもりないし世界観のシェアというより自分の設定語りたいだけなんだろうなと思うと変な笑いが出ますよ

586 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 10:41:37.53 ID:I7ah3YXKa.net
>>584
あれ、違ったんか?
勘違いすまんな

587 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 11:48:10.77 ID:T8QZrJFf0.net
PPPはPPPで全部賄ってるんだから無料シナなんてありえない
つーか、月に幾らか趣味に金を回せないような奴がPBWやってる方が驚きだわ

初期イラスト投資に5000〜10000、一か月に5000〜10000ぐらいでも依頼やイベシナは十分に楽しめるはずだぞ
まさか極貧の身でレベルカンストやアトリエ沼目指してるわけじゃないだろうしな

588 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 13:07:08.11 ID:fxmN3Gpn0.net
実は月5000円の課金でも半月あればカンスト付近まで行くんだよな

589 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 13:13:06.32 ID:vWsMjOc0d.net
いや、俺だって月に5000から1万くらいは普通にかけてるけど廃課金様からすると無課金らしいな
ただ単にガチャに金使うのは嫌だからイラストと依頼とたまに闘技場以外は金かけてないだけだぞ
それに火力特化が防御特化にってのもただの例でタンクヘイトの意図はない
どっちかってーと俺のもタンク寄りだし火力特化に防御面負けることの方が多いけどな
(防御技術は勝ってもHPとか回避で大幅に負けて総合的に)

590 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 13:15:19.42 ID:vWsMjOc0d.net
すみません
元547です

591 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 13:19:25.17 ID:vef6FSS80.net
そもそも運営が色々理由つけてゴールドばらまいてくれてるじゃん
闇市ひかないで最低限のコミュ能力があればトレードと依頼報酬だけでアーティファクト固められるでしょ

592 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 13:48:35.17 ID:vWsMjOc0d.net
そのことに関しちゃこのスレでトレードなるものを知ったし知った後もアーティファクトとしか交換できないと思ってたから
まあ、エアプと言われたのは仕方ないかなっと思ったけど
流石に無課金やら煽りまくるしタンクヘイトとか決めつけるしで見えない敵と戦いすぎじゃないかな

593 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 14:30:46.43 ID:TN4dc+PTd.net
一度タンクの話題でスレが荒れたからタンクの話をすると荒れやすくなってるんだろ
空気読んで荒れやすい話題は避けといた方がいいんじゃね

594 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 14:46:46.73 ID:fxmN3Gpn0.net
>>592
後出しで矛盾する自分語りしたり
自分の知らない情報を想像でテキトーに言ったり
ピンポイントで過去に荒れた話題で煽るからやで

とりあえず人数順でギルド検索して規模でかいとこの交換スレ見とき
あとWikiも
WikiのURLがテンプレ書き込みできないから省かれてるけど細かいアイテムの取りこぼし以外はだいたい有志がWikiに纏めてる

595 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 19:20:31.82 ID:nNe50jvw0.net
>>588
半月で行けるのか…?

596 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 19:48:13.36 ID:ahox4fXga.net
今基準で170、シナリオだけ課金で月3回ノーマル通ったとして540
毎月レベルキャップと報酬基準10ずつあがったとして、合計3700ぐらい
半月後にはキャップ17に対してレベル12手前にはなるかね

パンドラ二万毎に基準が更に上がったとしても、レベル1上げるのにシナリオ3回じゃ足りなくなるかな

597 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 20:07:05.79 ID:iq6/V19ud.net
今更だが半月て15日後では

598 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 20:09:33.36 ID:ahox4fXga.net
素で半年と間違えたわ・・・俺まで半月って言ってるし

599 :名も無き冒険者 :2018/08/23(木) 21:26:12.28 ID:AAZNhVLhp.net
半月で月5000ってどう言うことかと思ったら半年か

600 :名も無き冒険者 :2018/08/24(金) 08:52:05.95 ID:Eg9/avzg0.net
指摘の通り変換ミスです

601 :名も無き冒険者 :2018/08/26(日) 00:01:31.69 ID:07BUI+Wo0.net
パンドラが8万いったが何もないな

602 :名も無き冒険者 :2018/08/26(日) 01:40:32.29 ID:ATguCeTv0.net
もしかして次は9万か10万なのか?
それともペースが速すぎて決まってないとかか?

603 :名も無き冒険者 :2018/08/26(日) 01:46:09.68 ID:kH/I+zkh0.net
1万ごとになんかやるって決まってるわけでもないのに乞食過ぎんよ

604 :名も無き冒険者 :2018/08/26(日) 02:05:04.56 ID:qJtat3WJp.net
1万→2万→4万→6万であったから8万で期待するのはある意味当然なのでは
それを「乞食」の2文字で切り捨てるお前はさぞかし自分以外を認めない性格してんのな

605 :名も無き冒険者 :2018/08/26(日) 03:38:38.15 ID:TH4P4x6L0.net
深く考えても仕方ないっつーか
多分ヤミーの気分案件。無いときはない
一周年でばらまいたから今回はないと思ってたが

606 :名も無き冒険者 :2018/08/26(日) 04:52:35.11 ID:kd4Fj+s3a.net
乞食呼ばわりして残念がってる相手にマウント取ってる奴にも配布されるときは平等に配布される優しい世界

607 :名も無き冒険者 :2018/08/26(日) 09:46:23.39 ID:/6X+W96D0.net
貰えたらラッキーでその時考えりゃいいじゃん
配布多めにするって発言はあったと思うけどアテにするのはまだ別だ

608 :名も無き冒険者 :2018/08/27(月) 12:36:47.93 ID:QfISMmI9d.net
アヘアヘ物攻ドリルぎゅいんぎゅいん丸したいお〜

609 :名も無き冒険者 :2018/08/27(月) 14:41:39.44 ID:xwPpIRVvd.net
ドリルはラドバウの方から出るよね?
よーし回しちゃうぞー

610 :名も無き冒険者 :2018/08/27(月) 17:44:38.78 ID:Jn9TDvpo0.net
ドリルは需要高すぎて自引きしかできなさそうだ

611 :名も無き冒険者 :2018/08/27(月) 22:26:51.91 ID:nA7eBkF/0.net
片手なのにやたらと火力あるからなぁ
ユニーク化でどんな形にも加工できるから
人気人気
格闘家勢はクロー、モンスター勢は牙とかにもしてるし

612 :名も無き冒険者 :2018/08/28(火) 10:03:30.53 ID:Bguh6GU8d.net
ドリル二刀流で天下布武切るだけで火力300越えだからなあ
というか現時点ですでに数値的にはBNE後期にも匹敵するわけでこれからどんだけインフレするか考えるとちょっと怖くなるが…流石にそろそろ頭打ちしてくるのかな

613 :名も無き冒険者 :2018/08/28(火) 12:47:19.41 ID:D9Na2ZHU0.net
ドリルは目だった欠点ないのがデカいよな
2刀ドリルはデザイア代がヤバいし剣闘死で何とかやりくりしてるわ

614 :名も無き冒険者 :2018/08/28(火) 14:48:34.95 ID:wa0l+Fp8d.net
実際のとこ、ドリルとかグリムリーパーみたいなファンブル補正って依頼でどんくらいきいてくるのかな
流石にカースドでファンブル値30とか言ってる奴だとやばいだろうけど10が13、15になる程度じゃそこまでデメリットないのかな

615 :名も無き冒険者 :2018/08/28(火) 15:31:03.60 ID:/elyAUpX0.net
頭打ち? 各種装備の上限はまだアーティファクトだぞ
レリック、エンシェント、レジェンド…真の天井なんてまだまだ先にあるんだよ
流石にこの辺は暫く出ないだろうけどさ

616 :名も無き冒険者 :2018/08/28(火) 15:36:31.97 ID:6KseVsV+0.net
>>614
タンクヒーラーバッファーじゃないとほぼ影響でない
ファンブル出るような出目なら元々当たらない避けられない

617 :名も無き冒険者 :2018/08/28(火) 15:40:33.84 ID:1rExdxRu0.net
黒歴史ノート「ほう……本当にそうかな?」

618 :名も無き冒険者 :2018/08/28(火) 16:16:48.16 ID:1FTIb6vea.net
描写は基本ハイライトだから失敗描写は殆どされないけど、闘技場の20ターン中に10%だろうとばんばん出るからな
判定面では不利になってるんじゃね
付与パッシブファンブルとかその辺はアタッカーにも利く

619 :名も無き冒険者 :2018/08/28(火) 17:27:45.41 ID:HNVKb0re0.net
ファイアーエムブレムやスパロボとかの戦略ゲーやってる人なら実感出来るけど10%攻撃が外れるって戦略上死ぬほど辛いぞ

620 :名も無き冒険者 :2018/08/28(火) 17:56:55.57 ID:jwVNsiv2d.net
このゲームのファンブル10ってまぁ上方ロールのd100で10以下の数字が出てるって事なのと、別に回避にファンブルしても命中でクリティカルしても差分値+d100がしょぼければライトヒットに留まるので大雑把に見れば20位は気にしなくて良いはず。

なおシミュ回した現実は

621 :名も無き冒険者 :2018/08/28(火) 20:11:51.07 ID:pGOk/XHzd.net
アーティファクト以上はどんな風に入手するのかな
シナリオで入手は出来ればやめてほしいけど

622 :名も無き冒険者 :2018/08/28(火) 20:14:53.26 ID:68EOcwzO0.net
しかしガチャでぽろっとというのもなんだかなぁ

623 :名も無き冒険者 :2018/08/28(火) 20:51:29.81 ID:HNVKb0re0.net
難しいシナリオか闘技場大規模の優勝とかその辺りだったら嬉しい

624 :名も無き冒険者 :2018/08/28(火) 21:06:58.08 ID:MVynE8Mr0.net
闘技場(というかPvP)に豪華すぎる景品はガチで荒れると思う

625 :名も無き冒険者 :2018/08/28(火) 21:21:15.27 ID:8kHyqUBz0.net
闘技場・・・リセット・・・うっ頭が

626 :名も無き冒険者 :2018/08/28(火) 21:58:27.66 ID:1FTIb6vea.net
勝敗に関係ない現状でもPvP来てから特定ビルドや特定アイテム持ち叩かれまくるのに、報酬に通常の手段で手に入れられないアイテムなんてついたら地獄絵図

627 :名も無き冒険者 :2018/08/28(火) 23:04:27.04 ID:i0xheWmR0.net
ラドバウはPvEなんだよなあ
別に豪華景品あっていいと思うけどな

628 :名も無き冒険者 :2018/08/28(火) 23:22:12.78 ID:idRkFHMY0.net
PVPであろうとPVEだろうとビルドの強さに豪華賞品つけたら
勝てるビルド以外お呼びでないになっちゃうじゃん

629 :名も無き冒険者 :2018/08/29(水) 00:02:26.11 ID:ihk94iS+0.net
優勝商品はざんげハンマーにしてくんねぇかな

630 :名も無き冒険者 :2018/08/29(水) 00:36:32.79 ID:iiJhK6Q50.net
>>621
闘技場で5000Gのレリック出た話があるな
あくまで換金アイテムで何の効果もないが

631 :名も無き冒険者 :2018/08/29(水) 17:37:24.54 ID:DTX41neYd.net
ざんげハンマー1年分なら本気出す

632 :名も無き冒険者 :2018/08/29(水) 17:59:34.85 ID:00ahAKc7d.net
1年分(1度に365回殴られる)

633 :名も無き冒険者 :2018/08/30(木) 15:09:54.38 ID:wjbBkV/bd.net
神秘にもまともなステ参照技くーださい!
神攻上げるしかなくてツマラナイ!

634 :名も無き冒険者 :2018/08/30(木) 15:17:52.50 ID:xW1eMCho0.net
公式の掲示板にかけよ

635 :名も無き冒険者 :2018/08/30(木) 16:03:32.38 ID:belduvl2a.net
おじいちゃんもう最大AP参照あるでしょ

636 :名も無き冒険者 :2018/08/30(木) 16:06:31.06 ID:wjbBkV/bd.net
AP参照とか3回くらいしか撃てないしまともじゃないじゃん!

637 :名も無き冒険者 :2018/08/30(木) 16:06:43.33 ID:wjbBkV/bd.net
AP参照とか3回くらいしか撃てないしまともじゃないじゃん!

638 :名も無き冒険者 :2018/08/30(木) 16:18:33.65 ID:DyPJBom4d.net
現状威力だけでいや参照技の参照能力値高くてもヘイトレッドとかアースハンマーしたほうが威力でるんでないかね
反応100とか防技140とか抵抗110とかAP2400とかはそうそういないだろうし

639 :名も無き冒険者 :2018/08/30(木) 16:35:03.78 ID:belduvl2a.net
参照技は他ステ上げながら火力上がるのと成長性があるのが利点だから
火力特化スキルを簡単に捲ったら困る

640 :名も無き冒険者 :2018/08/30(木) 17:04:17.62 ID:r8PrqhYv0.net
完全に死にステ上げる魔力撃は強いけどap切れたらおしまいだからな

641 :名も無き冒険者 :2018/08/30(木) 17:13:30.37 ID:iGbk7x4la.net
抵抗参照は神秘だと思ったのになぁ

642 :名も無き冒険者 :2018/08/30(木) 21:01:04.65 ID:IOXXlv+V0.net
未だ参加人数0の依頼があるな
どうなることやら

643 :名も無き冒険者 :2018/08/30(木) 22:50:10.98 ID:auQFzBGp0.net
参照技は将来的に低燃費で結構な火力を出せる枠になれるかもしれない
燃費最悪のソウルストライクは除いて

644 :名も無き冒険者 :2018/08/30(木) 23:00:44.15 ID:BTNDdA420.net
参加0は最終的に予約数人くらいで旗取りになったら早めに埋まったな
なんか予約できない不具合あったみたいだがよかったよかった

645 :名も無き冒険者 :2018/09/06(木) 14:44:37.45 ID:EWbE7aOZ0.net
PPPで驚くこと
平然と名前に漢字や和名を使う純種PCはRPというのが分からないのだろうか?
バベルは翻訳するだけのはずなんだが

646 :名も無き冒険者 :2018/09/06(木) 14:46:42.85 ID:IQOecvOV0.net
なんで混沌に和風文化圏がないと思ってるの?

647 :名も無き冒険者 :2018/09/06(木) 18:45:10.03 ID:kdJHN14jd.net
名前が漢字や和名の理由?

親のどちらかがウォーカーだった、ウォーカーが名付け親だった、祖先がウォーカー、ウォーカーが和風文化を広めた村の出身、実は日本人っぽい名前は偽名で本名は別にある(ステシのフレーバー部分はすべてPCの自己申告だと公式が明言してる)

好きなの選べ

648 :名も無き冒険者 :2018/09/06(木) 19:06:38.82 ID:mi4n4MBI0.net
トップにいる梅なんとかはカオスシードじゃなくてウォーカーだっけ?

649 :名も無き冒険者 :2018/09/06(木) 20:32:55.88 ID:DPGzolgL0.net
トイレットペーパーでケツ拭いても公式設定との齟齬がないファンタジーで細かいことはいいっこなしだ

650 :名も無き冒険者 :2018/09/06(木) 23:22:09.82 ID:rI4sJXWv0.net
ウォーカー以外でもバベルが適切な言葉が日本語(漢字)と判断したらそう翻訳されてる解釈でいいんじゃなかろうか
少なくともプレイヤーに対しては。現実でも特定の言語しかない表現や言葉もあるし

651 :名も無き冒険者 :2018/09/06(木) 23:46:48.76 ID:Ts0pRm/70.net
そもそも漢字名文化があるウォーカーが現地人と結婚して子供に命名したら漢字名つくかもしれんだろ
それがあちこちで続けば一定数そういう名前がいても全然おかしくないわけで

なんで変な主張を攻撃的に行うんだろう

652 :名も無き冒険者 :2018/09/07(金) 00:03:41.52 ID:30+EUhRu0.net
幻想とか練達とか、国名が漢字(として認識されるもの)でも呼称されてるしね
人名が漢字(として認識されるもの)で呼称されたからっておかしくはない

653 :名も無き冒険者 :2018/09/07(金) 00:09:53.54 ID:a7GcD3OS0.net
IPからページ検索して書き込みみたらマウンティング大量で草

654 :名も無き冒険者 :2018/09/07(金) 00:10:57.42 ID:VFiZroFY0.net
名前よりコミュニケーションをとるのがめんどくさくなるような
訳の分からん喋りの奴の方がウザいな

655 :名も無き冒険者 :2018/09/07(金) 00:51:51.66 ID:a7GcD3OS0.net
>>654
逸らし方雑すぎでしょ
まあ別の人だったら煽るだけの書き込みして悪かったよ

656 :名も無き冒険者 :2018/09/07(金) 05:30:47.61 ID:OPOKGOKap.net
>>653
そういうことわかってても明言したらあかん

657 :名も無き冒険者 :2018/09/07(金) 07:33:32.00 ID:byhrREKtd.net
漢字が読めないRPすりゃ
自キャラ単独で異国感出せるぜ!
俺天才じゃね?

ところでマジで読めない漢字の人って
やっぱ最初は呼び間違えた方がいいのんか?

658 :名も無き冒険者 :2018/09/07(金) 08:49:52.98 ID:jB/UJSN20.net
難しい言い回しは伝わりにくい(色で出来事を説明するNPCとか)けど人名はどうだろうね
ひらがなで呼ぶなりした方が失礼にはなりにくいんじゃない

659 :名も無き冒険者 :2018/09/07(金) 13:08:49.93 ID:64curKEAa.net
文字もバベル翻訳されなかったら詰まない?
名前が漢字っぽいのもバベルがそう訳してるんでしょ
名前なんて好きにしたらいい、難読漢字とかリアルに読みにくいのは面倒だけどそれだけ

人名ならほぼほぼ口頭で伝えてるだろうし、口頭じゃないなら間違うとか高度なRPすぎて面倒そう

660 :名も無き冒険者 :2018/09/07(金) 14:46:41.58 ID:Edl4jqVQd.net
バベルが勝手に訳してる場合もあれば、本当に名前が漢字の場合もある。そんなもんは運営が言うところの「RPの範疇という名のPLが勝手に決めろ案件」だと思うぞ

661 :名も無き冒険者 :2018/09/09(日) 07:59:38.08 ID:sXHg8KV40.net
ナルニアにおける巨人ごろごろ八郎太や泥足にがえもんとか、指輪における馳夫みたいな洋風ファンタジーでも翻訳と同時に名前が意訳されてる場合だってあるんだから気にするなよ。

662 :名も無き冒険者 :2018/09/09(日) 20:18:53.84 ID:FCI0+86G0.net
抵抗できない毒か
明記されてればこういう特殊ルールもありなのは
分かってるが毒耐性とった身だと
少しもにょるのはある

663 :名も無き冒険者 :2018/09/09(日) 20:29:36.79 ID:B94YWd7+0.net
SPかっつかつなゲームなんだから無効取るのもクラスの前提とかじゃないとかなり厳しいし無効無効は脳死ソシャゲの調整じゃあるまいしやめて欲しいってのはあるよねえ

664 :名も無き冒険者 :2018/09/09(日) 20:34:20.95 ID:NFYylhPQ0.net
GMがなあ
多分意図的にBNEの頃からヤミーはダメージ系BSで出血系だけ防げないようにつくってんだから
防がせたくないなら出血使えばいいのにな

665 :名も無き冒険者 :2018/09/09(日) 22:55:26.46 ID:FCI0+86G0.net
たまにごく少数のマスターが出すくらいなら
まぁいいんだが
耐性持ちも立派なキャラ特徴なわけだから
(幼少期からの訓練で毒が効かないとか)
その魅力を損なう耐性無効は
真似するマスターが氾濫して欲しくはないんよな

666 :名も無き冒険者 :2018/09/09(日) 23:40:21.32 ID:LVIzxxsc0.net
嫌なら参加しなくていいんじゃよ?

667 :名も無き冒険者 :2018/09/09(日) 23:56:47.86 ID:NFYylhPQ0.net
その傾向が出来ることへの危惧だから
(そのシナリオに)参加しなければいい、では解決せんだろ。

668 :名も無き冒険者 :2018/09/10(月) 00:03:49.18 ID:bfIHX4Upa.net
そのシナリオ戦闘がんばるシナリオじゃなくて、幻覚見てそれに打ち勝つ俺カッケーなRP特化シナリオでしょ
抵抗に掛けて心情描写いれませんとか、救出シナリオでNPC無視するレベルのシナリオ違い

純戦なのにマークブロック不可なんて魔種ハードだけじゃなくまでノーマルでもごろごろあるぞ

669 :名も無き冒険者 :2018/09/10(月) 00:20:31.58 ID:bfIHX4Upa.net
言葉足らず
抵抗に賭けたり毒無効持ってるので心情いれません、とかなるとシナリオ趣旨外になってくる
RP描写重視が好きな人の為のシナリオだろうしな
戦闘で有利取る純戦シナリオとはまた別物でしょ

というか、件のシナリオは抵抗不可はあっても毒耐性無効まで言われてないじゃん

670 :名も無き冒険者 :2018/09/10(月) 00:40:34.84 ID:XFiSR9BH0.net
特殊抵抗無視してBSかけてくる敵とか今までもいたから
耐性貫通されてもべつにおかしくはないかな

まあこのシナは【致死毒】じゃなくて別の名前のオリジナルBSにすりゃよかったんじゃね、とは思う

671 :名も無き冒険者 :2018/09/10(月) 13:21:59.22 ID:dW4f6MsY0.net
特殊抵抗貫通する手段がないからなあ
抵抗下げたい相手にそもそも抵抗ダウンのBSが入らないというね

672 :名も無き冒険者 :2018/09/10(月) 13:32:28.14 ID:+MJMG2Ma0.net
抵抗で完全防御される上に、そもそも二重判定で付与率かなり低いし、付与したところで持続3ターンだからな
敵が使うにしても味方が使うにしても、非常に状態異常というものの影が薄い

673 :名も無き冒険者 :2018/09/10(月) 14:12:29.36 ID:2+TKdVzRd.net
ぺぺぺちゃんはメタゲーらしいけど、
克己が優秀すぎてみんなアクセにつけてるから、
ついでに対策されて悲しい事になってる

674 :名も無き冒険者 :2018/09/10(月) 14:53:55.10 ID:9OYNqyFFa.net
>>670
可能性の話になれば全くのゼロではないとはいえ
特殊抵抗無視してきた敵が過去にもいた事例と、耐性無視は別物だろ

過去の例なら今回と同じ情報確度Aで、情報に書かれていないのに、耐性貫通してきた事例挙げないと

675 :名も無き冒険者 :2018/09/10(月) 14:55:47.99 ID:LBOVDuNg0.net
BS通り易かったら各種BS漬けでかなり余裕を持たせるからなぁ
逆にバフしようとしても消費が重いか、効果がクソ雑魚だから殴る、耐える、癒す以外の選択肢は薄い

676 :名も無き冒険者 :2018/09/10(月) 21:02:28.82 ID:6umx52zLd.net
抵抗マイナスでその分他に回したデザイアがあれば選択になるんだろうが
現状だと克己が便利すぎる

677 :名も無き冒険者 :2018/09/10(月) 23:16:29.51 ID:IHsEqAkU0.net
特殊抵抗貫通する手段ないとBSビルドは運営に殺されたも同然だな

678 :名も無き冒険者 :2018/09/11(火) 00:48:08.11 ID:clOfBKmy0.net
意図的にそういうバランスにしてるって話じゃなかったっけ

679 :名も無き冒険者 :2018/09/11(火) 02:45:59.35 ID:sacaMeHL0.net
至近と一緒
至近強いから至近だけ持ちます→逃げうち
BS好きだからBS以外興味ないです→抵抗
単純特化はメタな相手に完封される

680 :名も無き冒険者 :2018/09/11(火) 04:43:46.61 ID:Q+TBdj2xa.net
対策してる相手に通じないのは当たり前すぎる
防技タンクに防無って言ってるもんだし
克己盛りだって全員が全員やってるわけじゃないしな
克己盛ってる奴はその分精力みたいな他のデザイア盛る分が相対的に差が出るし、精力で盛ってる奴や抵抗削ってる奴にはBSが刺さる

PC仮想敵に考えても闘技場脳であんまり意味無いがな
シナリオ魔種ハードで当たり前のように高火力高命中高回避高抵抗高防技とか言われるのは諦めるしかない

681 :名も無き冒険者 :2018/09/11(火) 05:13:49.32 ID:GJ2/VhzP0.net
BSは克己が強いから死んでいる訳じゃなくて、ごく単純に絶対値として弱いと思うが
命中度判定でクリーンヒット以上且つ抵抗判定で防御側が失敗って、まずこの時点でかなりハードル高いからな
攻撃側が命中50近くあって、防御側が回避・抵抗ともに伸ばしてなくても付与率5割も無いだろ
で、付与成功しても持続時間はたったの3ターン

抵抗盛ってる奴に防がれるのは何の問題も無いが、ぶっちゃけ抵抗盛ってない奴相手にも刺さらない
BS狙えるだけの高命中が有るなら、高補正スキルで火力伸ばしてクリーンヒット以上でぶん殴る方がPvPでははるかに強い
PvEでも強敵はほぼBS通らないので同様。雑魚はそれこそ火力で吹き飛ばす方が強いし

682 :名も無き冒険者 :2018/09/11(火) 09:19:34.92 ID:d57ALBoId.net
BSは攻撃のメインではないという設計だから、それは仕方ない部分だとは思うけどね
それにぽんぽんBSが決まるようなバランスにするなら、効果自体をもっと弱くせざるを得ないだろうしなあ

683 :名も無き冒険者 :2018/09/11(火) 13:15:39.31 ID:gN32RCft0.net
BS完全無効パッシブがない所だけは成長してる
これで敵側だけ付けてくるような事態になると荒れる可能性があるけどな

684 :名も無き冒険者 :2018/09/11(火) 15:35:15.35 ID:wgCvzIG0d.net
既に敵の抵抗の数値がアホほど高いけどな
特にハードは実質BS無効みたいなやつばっかりだ

685 :名も無き冒険者 :2018/09/11(火) 19:39:52.24 ID:nPriwUa50.net
そして防技も高いから防無でしか攻められないというね

686 :名も無き冒険者 :2018/09/13(木) 16:52:12.36 ID:CpGv93W10.net
アタッカーが全員防無持ってるとは限らんし、崩れとか暗闇積んだデバフ屋が居てもいいんじゃねとは思う
ブレイクとか封印もシナリオによっちゃ活躍の目あるだろうな

毒とか火炎は殴った方が速い。

687 :名も無き冒険者 :2018/09/13(木) 19:54:43.95 ID:V5faqU2N0.net
だから防技抵抗が高いからデバフも効かず防無しかないんだって

688 :名も無き冒険者 :2018/09/13(木) 20:23:01.31 ID:qPXRvq7Md.net
殴る、耐える、回復するだけなんだよな
ちなみにMVP貰いやすいのは
殴る>耐える>回復で
回復でMVP貰ってるの1回しか見たことないレベル
MVPでアイテム貰えるし、攻撃を上げて弱点防無で殴るのが一番お得なんだ〜

689 :名も無き冒険者 :2018/09/13(木) 20:26:02.34 ID:ZfvsaOLH0.net
敵の抵抗が80ぐらいあったとしても、8人で2ターン殴ればどれかのBSは入るさ
個人単位で考えたらBSは全然入らないけど、PT単位で考えるバランスじゃないかな

690 :名も無き冒険者 :2018/09/13(木) 21:12:34.63 ID:mkRaMv0Y0.net
ヤミーのハードで封印だか入って成功した事があっただろ
恐らく最上位の難易度のヤミーハードでそうなんだから
最初から入らん数値設定したり入れる気のないGMはそのGMの問題

691 :名も無き冒険者 :2018/09/13(木) 21:34:23.73 ID:V5faqU2N0.net
あれは元々弱点としてBSが設定されてたからな
回避も低いし抵抗も高いとはかかれてなかった

692 :名も無き冒険者 :2018/09/13(木) 21:48:58.16 ID:LVbjAAnXd.net
決戦シナリオで魔種に封印が入ってたが、あれは20人くらいで袋叩きにして回避下げまくった結果だからな。たかが8人しかいないシナリオでBS撒くくらいなら8人全員でトランプルか爆彩花した方が何倍もマシだぞ

693 :名も無き冒険者 :2018/09/13(木) 23:07:05.52 ID:8PFE9wXJ0.net
●BSが有効打になるケースもあるという主張(BSが効く敵もいるので例外的に活躍の場はある)
●全員で防無振った方が強いという主張(全員が防無を持っている事は例外中の例外)

694 :名も無き冒険者 :2018/09/13(木) 23:16:21.26 ID:4i2nAxKf0.net
リプ書くのに実際にダイス振ってたら
参加者内のレベル差はどう処理するんだろうな?
レベル低い奴は何の役にも立たずに即死?

695 :名も無き冒険者 :2018/09/13(木) 23:26:04.40 ID:LVbjAAnXd.net
×全員で防無振った方が強いという主張

○BSスキル取るくらいなら防無スキル取った方がマシだと言えるくらいBSが弱いという主張

696 :名も無き冒険者 :2018/09/14(金) 00:21:41.47 ID:ICWD5BYt0.net
>>694
レベル差よりも装備差じゃないか?
LV5レギュラーのみはLV1AFHQフル装備には勝てない

それはおいといて、結構ランダム性が強いからほんとにダイス振ってたら事故るリプレイがもっと多くなると思う

697 :名も無き冒険者 :2018/09/14(金) 01:01:42.60 ID:3GH2ZTkL0.net
ランダム性というかファンブル初期値が10というのがマジで曲者
闘技場を回すと結構な割合で失敗するからこれを切り捨てて能力上げるのは信頼できなくなったわ

698 :名も無き冒険者 :2018/09/14(金) 12:28:19.35 ID:oCDWi+WZ0.net
FB30くらいでシナ出てみたら当たり所が悪くて攻撃弾かれたからサイコロ自体は振ってると思うよ

699 :名も無き冒険者 :2018/09/14(金) 12:47:43.13 ID:YqNilOHYd.net
FB15くらいまでなら依頼じゃ大したデメリットにはならないからなあ
それなのにファンブル1犠牲にすれば火力20もらえりらしい(Wikiによると)から10から15になるような装備にかえるだけで火力100も増えるしリターンとリスクがあんま釣り合ってないんだよなあ

700 :名も無き冒険者 :2018/09/14(金) 14:22:51.83 ID:kBYTY2DR0.net
FBは防技と同じで低いときは効果薄くて高いと影響出やすくなる
低い時でも影響のでやすいヒーラーじゃなきゃ気にしなくていい

701 :名も無き冒険者 :2018/09/14(金) 18:47:15.40 ID:ptchazoU0.net
システム処理的にはLV高い人が活躍するんだろうけど描写的にはLv1でもMS陣は何か栄えさせてる印象
非戦スキル絡みのプレイングは特にレベル低くとも安定してるっぽいし

702 :名も無き冒険者 :2018/09/14(金) 20:02:07.27 ID:VahNKFSe0.net
抽選決まったら早めに挨拶した方がいいのか?
当選1日後に挨拶したら知り合いから気を付けてって言われたんだが

703 :名も無き冒険者 :2018/09/14(金) 20:24:18.07 ID:ptchazoU0.net
早いなら早いでいいけどそれぞれの都合があるからどうとも言えん
出発日時が依頼によって違うし

とりあえず48時間以内に何か言っておくと目くじら立てられる事はないと思うけれど

704 :名も無き冒険者 :2018/09/14(金) 20:26:40.45 ID:7TJibPSba.net
知り合いに聞けば?

ってバッサリ切るのもあれだが
全員挨拶してから相談開始する風潮あるから、切り出すタイミング図りかねる
相談4日とか5日とか難しいシナリオだとそのロス大きいから遅い奴無視して相談始めることもあるけど

確定メール通知来てもとりあえず名乗るだけの時間も取れないなら別にいいんじゃない?

705 :名も無き冒険者 :2018/09/14(金) 20:31:17.84 ID:aYku3DQfd.net
全員揃ってないのに勝手に相談を始められる訳がないだろ。相談を始めるのは全員揃ってから=挨拶してからが基本
つまり挨拶しない奴がいると相談が始まらない。そうなるとその分だけ相談する時間が減る。相談期間が短いシナリオだと挨拶しないだけで嫌われる要素になりかねない

706 :名も無き冒険者 :2018/09/14(金) 21:32:28.48 ID:83Eg3DGl0.net
挨拶のタイミングは好きにすればいい
でも挨拶が早い無能は居ても挨拶が遅い有能は居ない

707 :名も無き冒険者:2018/09/14(金) 22:32:56.47 ID:KKX2VliOa
相談7日間で4日ぐらい挨拶しなかった奴もいるし、二日目にはさっさと相談進めちゃうわ
他の参加者にも都合があるしね。遅れてもいいから挨拶と作戦に相槌ぐらいはマジでやって欲しい

708 :名も無き冒険者 :2018/09/14(金) 22:34:07.41 ID:VahNKFSe0.net
ありがとう、できるだけ早く挨拶した方がいいんだな
知り合いに聞いたが12時間以内に挨拶しないやつは信用に値しないとか言ってたから気を付けるわ

709 :名も無き冒険者 :2018/09/14(金) 23:10:10.70 ID:ptchazoU0.net
当選時間が午後10~11時とか多いからそれが一般常識になると一部の人達キツいゾ・・・

24時間以内に挨拶して相談入れれば理想だけどね

710 :名も無き冒険者 :2018/09/15(土) 00:05:28.62 ID:DOnNeCHwa.net
リアル最優先なのは変わらない
ちょっと書き込むだけが出来ない人も21時には寝るって人もいるだろうし
7日とかなら初日24時間はのんびり構えるしな

あくまで挨拶は「出来る限り」早くした方がいいってだけ
二、三日経ってから遅れてすまない挨拶されてもその相談卓では印象という発言力下がってる
遅れてきたくせにほぼ決定してることに反対意見や懸念材料だけぶっこんでひっくり返すのは最悪だしな

711 :名も無き冒険者 :2018/09/15(土) 00:51:24.23 ID:6fAV8zsGa.net
24時間挨拶無いと丸一日パソコンもスマホも触れないほど忙しいか相談意欲低いと判断して発言力落ちるよね
とりあえず挨拶は24時間以内なら自分は許容範囲

当選した時点で全員OP読んだ上で予約して席についてるんだから相談や予定宣言されても困らないな
他を置いてけぼりでレスの応酬まで始められると困るが

712 :名も無き冒険者 :2018/09/15(土) 14:25:42.98 ID:qrlYjGTq0.net
挨拶はなるべく早い方がいいが、逆に相談で長文2連投以上するPCも警戒したくなる
下手するとゴリ押しで自分の意見に持ってったりするからな

一番ヤバいのは挨拶のみ、挨拶すらもなしで経験値だけ掠め取ってく連中だけどな

713 :名も無き冒険者 :2018/09/15(土) 15:09:36.02 ID:fm0NEyP40.net
全員の挨拶が済んだら長文で全員の動きを「あなたはこうするべき」ってぶちあげたインリンさんの事ですねわかります

714 :名も無き冒険者 :2018/09/15(土) 15:35:01.16 ID:1+gvVZlsa.net
はいはいオチスレに帰りましょうね

715 :名も無き冒険者 :2018/09/15(土) 23:14:05.00 ID:2QUhomFfp.net
IPアドレス 106.176.190.89
ホスト名 KD106176190089.ppp-bb.dion.ne.jp
プロバイダ 未入力
国 Japan
郵便番号 761-0130
都道府県 Kagawa
市区町村 Takamatsu

IPありスレで私怨晒しするバカ初めてみた

716 :名も無き冒険者 :2018/09/15(土) 23:40:56.60 ID:JlQQYrEL0.net
むしろPBW本スレでIPあり状態が謎でもあるが

717 :名も無き冒険者 :2018/09/16(日) 08:15:38.65 ID:mJDuaUKFa.net
私怨晒しする時点でバカだから今更
ネーミングにもオッサン臭するし

718 :名も無き冒険者 :2018/09/19(水) 21:53:38.17 ID:k4mtQ/QWd.net
称号とMVPが可視化されたけど、
うちの子真っ白すぎてとても辛い…

719 :名も無き冒険者 :2018/09/19(水) 23:35:36.64 ID:HsrKiO0ip.net
少なくても誰も気にせんから堂々とすりゃいいんだよ
数で煽るような奴がいたら面白いんだが実際は不安がるやつばっかりでそんなのがおらんのがPPPだ

720 :名も無き冒険者 :2018/09/19(水) 23:36:45.28 ID:RZOML4/E0.net
民度低そうな内容の割に民度高めだからな

721 :名も無き冒険者 :2018/09/20(木) 01:11:47.93 ID:MXEPghnI0.net
PPP内部で調子に乗って運営の怒りに触れたら最悪アカBANだからな
そりゃ誰だって自重する。高レベルや重課金者だからといって見逃さないのがPPPの素晴らしい所よ

他社は何故かこういう対応を一切しないから本気で困る

722 :名も無き冒険者 :2018/09/20(木) 01:19:01.45 ID:c1JMXF+C0.net
ユーリカツイッターで言ってたけど「ウチは会社として小さい分よそと違って対処しないと〜〜」ってスタンスみたいだしね
時と場合によるけど、他社は他社でユーザーの言論に左右されないのも一つのやり方だからねぇ・・・・

723 :名も無き冒険者 :2018/09/20(木) 04:54:14.05 ID:NyC/3h6Ba.net
MVP取れない嫉妬を軽く拗らせてネガティブ入ってる奴もいないこともないが、実害ないレベルよな

MVP狙いで相談ぶっちの出し抜き狙いとか出てきたら速効監視行きになりそうだし

724 :名も無き冒険者 :2018/09/20(木) 15:21:35.05 ID:JD8f6HEL0.net
そもそも称号もMVPも1つでもある方がレアなんだから、
「持ってない奴プギャー」する奴も「持ってないアテクシカワイソ」する奴も等しく馬鹿を晒すだけだよな

725 :名も無き冒険者 :2018/09/20(木) 15:53:25.19 ID:aJNmZSxs0.net
結局小学生のガキが言う「みんな持ってるのに私だけ持ってない」と同じだもんな
持ってる人のことしか見てないから持ってない人の比率を考えることなくネガるやつは

726 :名も無き冒険者 :2018/09/20(木) 15:56:19.90 ID:R8aBXH2Q0.net
ロレトレ2参加者は全員称号もらえてるもんだと思ってた

727 :名も無き冒険者 :2018/09/20(木) 17:31:45.27 ID:MXEPghnI0.net
無印で全員に称号なんて出てない以前の問題だな
破格な報酬に加えてGMがリプレイまでつけてるロレトレにそれ以上を求めてるPLがいるのが驚き

728 :名も無き冒険者 :2018/09/20(木) 22:53:45.45 ID:MS3cQY7j0.net
相談でやらないって言ってた事をやったり他参加者を騙して出し抜くような奴は今まで何人かいたゾ

729 :名も無き冒険者 :2018/09/20(木) 23:49:26.38 ID:HKf+mok+0.net
GMによっては相談もきっちり見てるのにな

730 :名も無き冒険者 :2018/09/21(金) 01:10:27.18 ID:1oqBmWPYd.net
相談MVPとかもあるしな

731 :名も無き冒険者 :2018/09/21(金) 08:23:20.93 ID:xqUUW2MNd.net
相談しないで貰ってく奴も居るよ

732 :名も無き冒険者 :2018/09/21(金) 10:27:31.30 ID:CXg7uuCI0.net
相談しないでMVPとか顰蹙買いそう

733 :名も無き冒険者 :2018/09/21(金) 10:59:31.56 ID:8AGy5eEL0.net
相談に顔出さずに出し抜きでMVP取られても良いんじゃね
そいつが信用失くして次からぞんざいに扱われるんだから

734 :名も無き冒険者 :2018/09/21(金) 11:08:18.87 ID:EHtiVSfRd.net
MSにもよるが基本相談も見てるっぽいからなあ
ますコメでたまに「MVP相談で頑張った○○さんに」ってのも見るし

735 :名も無き冒険者 :2018/09/22(土) 01:20:07.04 ID:xJWU1eLgd.net
MVPも称号も貰えない方からしたら、控えめに言って糞要素でしょ
貰えない方は全然おもんない上に、プレイングsageられるのと一緒
1人だけ気持ち良くなってて7人は冷めてる状態
人間小さな差でも、気にしだすと心が歪んでくるからね
苦痛を感じるマラソンなんて拷問でしょ

736 :名も無き冒険者 :2018/09/22(土) 02:08:45.36 ID:QkO+sKXJp.net
1人だけ気持ちよくなって7人が冷めるからってその1人にも出さないのが正解とは思わんがね
自虐する分にはいいけど嫌いとまで言い出すのはよくないと思うぞ

737 :名も無き冒険者 :2018/09/22(土) 05:52:45.47 ID:mBZtkz9ya.net
でも自分が取れたら狂喜乱舞で手のひらドリルでしょ
MVPヘイト撒き散らしてると、いざ自分が取ったとき周りも素直に祝福できずに微妙な空気になるぞ

738 :名も無き冒険者 :2018/09/22(土) 08:18:21.03 ID:PIia/as30.net
>>735
論功行賞や信賞必罰はむしろ当然だと思うが
それが嫌なら、そういうシステムのないPBWに行ったほうがいいんじゃないか?
そういうのがあるのかどうか知らんが

739 :名も無き冒険者 :2018/09/22(土) 09:42:38.26 ID:D6pUiFOS0.net
優秀なプレイングや相談の牽引には相応の追加報酬を出す
薄プレや俺TUEEE、独断専行には容赦なく重傷
白紙は描写なし、場合によっては死亡
運営が有害だと判断したら容赦なくアカBAN

逆にこれらを取っ払うと無法地帯になるんだよ
何やっても経験値は稼げるから金があって他人を押しのけることを迷惑と思わないPLしか残らない
まともなPLからさっさと止めていく

740 :名も無き冒険者 :2018/09/22(土) 14:17:59.00 ID:kTUwUrad0.net
全て平等でフラットな物にするとノベルコンテンツになってしまってゲームコンテンツではなくなるし商業的にもあり得ない
差がある部分もフレーバー程度に収めてるってえらい人が言ってたのでこの話は終わり

741 :名も無き冒険者 :2018/09/22(土) 20:45:32.84 ID:cw5vytLG0.net
頑張ってる奴が報われないと萎えるでしょ
頑張ってるの感覚は主観になるが客観的に納得する物でないと遺恨しか残らないゾ

742 :名も無き冒険者 :2018/09/22(土) 20:53:06.41 ID:GrFAaLkMp.net
MVP数煽りと複数MVP取ってて少ないとかいう自虐風自慢とMVP0でMVPいらねえって呻いてる奴がいなくなれば万事オッケーだ
そんな俺はMVP称号0

743 :名も無き冒険者 :2018/09/22(土) 21:10:10.22 ID:r+NcYEwOa.net
好きなMSから称号もらえたのでもう他はいらない

744 :名も無き冒険者 :2018/09/23(日) 02:11:58.02 ID:BJrVye5I0.net
えぇんか?
好きなMSがまた称号くれるかもしれんぞ(悪魔の誘惑

745 :名も無き冒険者 :2018/09/23(日) 05:04:12.35 ID:kdPj8Xde0.net
プレイングそれなりでも全身アーティファクトで固めて戦闘で大活躍すればMVPもらえるゾ
闇市回すんだよォ

746 :名も無き冒険者 :2018/09/23(日) 09:09:01.64 ID:Y6sVdyX00.net
>>745
ステータスゴリ押し、プレイングそこそこで戦闘依頼…?
足元を見られて重傷コースにされるのがオチだな

747 :名も無き冒険者 :2018/09/23(日) 10:34:00.42 ID:K81WBb5a0.net
なんで一応ステータスを盛るという形で一定の努力をしてる奴が、不当に重傷食らうんですかね

748 :名も無き冒険者 :2018/09/23(日) 10:46:07.81 ID:LsJRD+V10.net
プレイングが300字以下ならステが良くても懲罰重傷コース
きっちり書いてステも盛ってるなら強い敵と戦った名誉の負傷

749 :名も無き冒険者 :2018/09/23(日) 13:22:59.75 ID:hCxd6ZHV0.net
ロボットアニメのパイロットがプレイングでロボットがステータスってオチスレにあったけどそれに近いんじゃない

750 :名も無き冒険者 :2018/09/23(日) 13:27:06.83 ID:VuAxnT+h0.net
プレイングと装備は加算じゃなくて乗算だからかなあ
いくら装備が良くてもプレイングで倍率1以下になるようなのかきゃ戦力どころかお荷物にもなりかねん

751 :名も無き冒険者 :2018/09/23(日) 13:40:27.67 ID:kdPj8Xde0.net
装備揃えてる人ってプレイングもちゃんとしてると思うんですけど

752 :名も無き冒険者 :2018/09/23(日) 14:05:50.46 ID:hCxd6ZHV0.net
基本装備整えてる奴は金貨やロレトレだけで数千、下手したら数万単位でリアルマネー注いでるからな
プレイングも普通に優秀ではある

753 :名も無き冒険者 :2018/09/23(日) 16:49:54.73 ID:LqW1luJ40.net
>基本装備整えてる奴は金貨やロレトレだけで数千、下手したら数万単位でリアルマネー注いでるからな
わかる


>プレイングも普通に優秀ではある
?!
なんの関係もないぞ

754 :名も無き冒険者 :2018/09/23(日) 18:11:29.58 ID:BJrVye5I0.net
PBWって他のオンラインゲームに比べて金がかかるからな

あぁうちの子のイラスト可愛いんじゃぁ

755 :名も無き冒険者 :2018/09/23(日) 18:15:30.12 ID:hCxd6ZHV0.net
なんというか
PVP要素も勝ち負けで差がないようにできてて基本的に仲間が頼りになればなるほどいいこのゲームでどうしても「装備が強いけどプレイングがカスなPL」がいてほしいと願う理由はなんだ?

756 :名も無き冒険者 :2018/09/23(日) 19:30:30.85 ID:mSwdY/hyd.net
なんで「装備整ってる奴は装備でゴリ押しする」とか言い出すのかさっぱり分からない。明らかに偏見だろ
つーか「装備整えてる奴はその分活躍出来る可能性も高まるからMVP貰えやすいんじゃないの?」って話だと思ったんだが、何でプレイングの話が出てくるんだ?

757 :名も無き冒険者 :2018/09/23(日) 20:35:44.79 ID:NxQ8toOwa.net
ドリル二刀流で数字で負けて、プレイングでも並み未満を想定しないと勝てないから悔しいからでしょ
勉強できるやつは仕事できないとかいうやつの類似品

758 :名も無き冒険者 :2018/09/23(日) 20:43:23.91 ID:cSHsbPMa0.net
装備整えてる人は気合い入れて取り組む人多いから
相談もしっかりするし普通に頼もしい

759 :名も無き冒険者 :2018/09/23(日) 21:43:22.09 ID:BJrVye5I0.net
金掛けてるヤツがやる気あるのは否定しないけどこの話題続けるのも不毛ザ不毛

760 :名も無き冒険者 :2018/09/23(日) 22:09:35.79 ID:O1FmxcJmd.net
装備とプレイングの話題で荒そうとする奴が定期的に湧くからしゃーない

761 :名も無き冒険者 :2018/09/24(月) 01:23:24.98 ID:7eFTNM6/0.net
装備の良し悪しとプレイングの良し悪しっていう次元が違う話しを並列して行ってるから全くかも合わないだけだなあ
そんなかで装備がいい奴はプレイングもいいとか逆に装備が悪い奴はいいやつに嫉妬してるだとか装備がいい奴はみんなプレイング悪いとか極端なことしか言わん連中が煽ってて見事に煽られてる奴らが多すぎる

762 :名も無き冒険者 :2018/09/24(月) 02:00:24.27 ID:o+4eOybW0.net
オフ会で忘れ物したヤミーのことをおもってこころをやわらげるんや

763 :名も無き冒険者 :2018/09/25(火) 01:13:17.27 ID:pY8nksOA0.net
プレイングも装備も優れてなくてもいいから相談だけは出てほしいわ

764 :名も無き冒険者 :2018/09/28(金) 09:14:48.35 ID:Pm5+PTO3a.net
別に相談来なくてもいいから白紙と薄プレだけはやめてくれよ。
あれだけ顔出してて出発後に「白紙やっちゃったぜ☆」って手紙くるとガッカリするから。

765 :名も無き冒険者 :2018/09/28(金) 10:08:31.32 ID:pBXMhqxx0.net
挨拶したらその時にでも白紙防止に軽く何か書く癖をつけておけば白紙はまずしないけどな

766 :名も無き冒険者 :2018/09/28(金) 15:20:43.47 ID:0m2/djXed.net
相談に参加しなくていいが最低限意思表示はするべきだわ。「それで大丈夫です」とか「了解です」くらいは書き込んどけよ

767 :名も無き冒険者 :2018/09/30(日) 00:25:55.90 ID:AgoPd0Ev0.net
戦闘シナリオ以外だったらご愁傷様だが自分のよく使う戦法をテンプレにして当選したらとりあえず仮プレにするってのもありかと

768 :名も無き冒険者 :2018/09/30(日) 20:53:02.32 ID:1ArnSa6ad.net
EXFとEXAにファンブル適用されるってよ

769 :名も無き冒険者 :2018/09/30(日) 22:40:08.02 ID:cAKZUm1Z0.net
EXAは現状あんまり意味ないな
EXFはEXF型が死ぬぐらいか

770 :名も無き冒険者 :2018/10/01(月) 07:33:04.82 ID:B4e1O3ce0.net
EXF型なんてほとんど居ないだろ
現状では攻撃スキルに適応されないし、パンドラ切った後に防技よりもさらに高い数字でようやく効果が出るクソステだぞ
防技70を筆頭にHP、抵抗を上げた方が遥かに使える

771 :名も無き冒険者 :2018/10/01(月) 08:36:35.08 ID:x3OOjmLZ6.net
聖杯で簡単に90オーバー実現できるようになったからな
流石にまずいと思ったんだろう

772 :名も無き冒険者 :2018/10/01(月) 13:58:36.29 ID:f/uvmqjI0.net
>>770
EXF失敗してからパンドラ判定な

773 :名も無き冒険者 :2018/10/01(月) 14:18:26.13 ID:BoQGUf6q0.net
FBも上がる聖杯でEXF99達成できたからね
必殺持ちがいなければ100分の1の確率でしか倒せない肉壁ができてしまうのはバランスが危うくなる
その内レベルが上がればいずれ達成できる数値だろうけど

774 :名も無き冒険者 :2018/10/01(月) 14:43:32.09 ID:B4e1O3ce0.net
なにかと思えばカースドでゲームバランス崩壊させて自爆したのか
調子に乗ってネタアイテムに極端な数字を出しまくったツケが回っただけじゃん
二刀流AFで命中パッシブ潰したりしてるんだからバランス考えてほしいもんだ

775 :名も無き冒険者 :2018/10/01(月) 19:01:47.68 ID:tLvqRQvd0.net
逆に必殺持ちがいたら逃げ回るハメになるしそんくらいいいんじゃね?

776 :名も無き冒険者 :2018/10/01(月) 21:19:33.83 ID:3/a+8aVG0.net
必殺明示してない依頼ではマジでどう処理されるんだろう・・・

777 :名も無き冒険者 :2018/10/01(月) 22:10:58.33 ID:hdoIm7Pj0.net
EXF特化は必殺持っている敵が出たら〜とかよく言われるけど、
装備変えたら良いだけなんだよなあ。
状況に応じて不利な時は装備変えたりしないのってそれただの無能なのでは?

ドリルやファストカースの時から徐々にゲームバランスが狂ってきてたけれど、
今回を機にちょくちょくテコ入れされたりするんだろうか。

778 :名も無き冒険者 :2018/10/01(月) 22:14:32.53 ID:KYqZYFW00.net
狂ってないだろ全然
メタとか相性で色々なタイプが勝ったり負けたりしてんじゃん

779 :名も無き冒険者 :2018/10/01(月) 22:15:05.38 ID:18r6bwrN0.net
ハードならギミックやBSてんこ盛りのことが多いし
ノーマルだと高HP高防御タンクとほぼ等価でEXF型そのものの旨味があまりないような

780 :名も無き冒険者 :2018/10/01(月) 22:16:07.57 ID:KXa1iMMka.net
ゴールド注ぎ込んで装備でスイッチするにしても、パッシブ割いた分はSP明確にロスなんだよなあ
ハンマースイッチまではリアルに財布が辛いでしょ
まあ対策されてる、されそうなシナリオに参加しないを選べるわけだが

781 :名も無き冒険者 :2018/10/01(月) 22:21:10.36 ID:18r6bwrN0.net
>装備変えたら良い
EXF型って装備スキル一部でも崩したら全とっかえになるんじゃないの?
依頼に応じてスタイルを変えるのはもちろんプレイヤーとしてもキャラとしても理には適ってるけど
それを「EXF型」って言っていいのか…?

782 :名も無き冒険者 :2018/10/02(火) 00:38:24.43 ID:nVbdfDzid.net
ちなみにキャパシティが40ないとEXF100超えはかなり厳しい。キャラ作成でキャパシティ特化にしつつステ振りも全部キャパシティつぎ込んで、レベル12でやっと40になる。素の能力がクソステなので装備付け替えても弱いもんは弱いぞ

783 :名も無き冒険者 :2018/10/02(火) 14:13:37.97 ID:08ol3Pc90.net
現状でEXF特化は他の全部を捨てて特化してようやくたどり着ける
逆を言えば多少スキルや装備を組み替えた程度じゃ低火力・紙装甲の前衛になるだけ
FB判定追加で壁としての信頼性もなくなったから戦闘依頼では完全な地雷ビルド

将来的にEXFを十分に確保しつつFBを下げるビルドも可能になるかもしれないが
必殺以外で倒せないマンを作るわけにはいかないから高EXF補正の装備はほぼ出なくなるだろうな

784 :名も無き冒険者 :2018/10/02(火) 17:42:47.22 ID:zGceHtRm0.net
EXF100とFB0を両立できる頃には、必殺もそこそこ標準搭載になるんじゃなかろうか

785 :名も無き冒険者 :2018/10/02(火) 19:52:53.52 ID:8K3T216fd.net
難易度ハード以上のシナリオは必殺が標準装備になるだろうな。現状でも防無標準装備でタンクメタしてるくらいだしそうなる確率は高そうだ

786 :名も無き冒険者 :2018/10/02(火) 20:30:48.64 ID:PC+WOyAk0.net
そうならない為にEXFファンブル入るようになるんだろ
戦闘能力のないおきあがりこぼしに意味はないが、きれいに話が終わらないのは確かだし

787 :名も無き冒険者 :2018/10/02(火) 21:52:14.28 ID:aXvGLdcQd.net
ちなみに現状の装備とスキルでEXF100とFB0を目指す場合、聖杯が使えない(FBが激増する)のとFBも下げる必要があるのとで代わりにキャパシティが104以上は必要。必要なレベルは最速でも66を超える

788 :名も無き冒険者 :2018/10/04(木) 00:00:27.17 ID:nhUCRRWz0.net
EXF特化を簡単に作れなくすることで
逆にEXF装備を出しやすくする布石かとも思ったが

789 :名も無き冒険者 :2018/10/04(木) 01:12:11.31 ID:+R69WLcz0.net
元は「どうせ失敗する出目がファンブルになったところで痛くも痒くもなさすぎてFBの価値が低すぎるのをどうにかしよう」から始まったっぽいが

790 :名も無き冒険者 :2018/10/04(木) 04:30:14.32 ID:Y1Zy07rj0.net
2重判定が必要になって他に使用用途がない死にステに今から装備を出すのか?
仮に苦難の果てに完成しても他のステは低くて、必殺あるだけで依頼から除外されるようなビルドだぞ
自分のPCでやるのは勝手だけど、他の依頼参加者も金を払ってる事実から目を反らさないようにな

791 :名も無き冒険者 :2018/10/04(木) 04:42:03.88 ID:HOmQuMIf0.net
そもそもが散々ヤミーが無理な特化は強くないと言ってるがな
EXFなんてある程度高くなって復活できたらラッキーくらいに考えるべきステ

792 :名も無き冒険者 :2018/10/04(木) 12:27:22.01 ID:4LhMAI9wd.net
特化型はシチュエーションが確定してる闘技場とかNAGOYA戦闘依頼とかなら活躍できるけど複雑な条件の戦闘とか戦闘しつつなんかしないといけないとかなると途端に厳しくなるからねえ
例えば火力特化で遠距離攻撃もないってなるとボスが単体とかなら強いけど雑魚が足止めしてアタッカーが後衛にいる場合とかだと対応できなくなったりするからねえ
あと装備とか活性化スキルを少しでもいじらないといけない時途端に弱体化とかもありうるし

793 :名も無き冒険者 :2018/10/04(木) 13:25:49.15 ID:7zcZAOKwp.net
至近が死ぬ依頼は至近アタッカーは大抵参加しないだろ

794 :名も無き冒険者 :2018/10/04(木) 18:36:01.18 ID:nDYUxyBa0.net
全部自分でやる必要はないんやで

795 :名も無き冒険者 :2018/10/04(木) 23:35:32.22 ID:GHmhbG3O0.net
予約前というか日頃から考えとけば慌てず騒がす対応しやすいのは確かだが、抽選終わったら耐久依頼でヒーラー不在とかザラなゲームだからな。

悪依頼でハイルール壊すレベルで悪になれない人とかはちょっとアレだが。

796 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 12:05:31.68 ID:z6yMf62Xr.net
>>795
悪側もひどいのはいるけどな
悪依頼だからってヒャッハーやるようなキャラクターが味方と思うとゲンナリするわ

797 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 12:32:03.36 ID:7l342k45a.net
パンドラが貯まるのは良いんだろうが、悪依頼がどう世界救済に繋がるのか実感できんからただ後味悪い虐殺ばっかで味気ないわ

798 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 13:17:05.59 ID:A/vtURhX0.net
PCが行動するだけでええねんで
悪依頼に実感が~とか言い出したら普通の依頼もお使いやらメシ食うだけの依頼が多いがな

799 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 13:26:38.04 ID:a2t36cKh0.net
要は依頼をこなしていけばパンドラは溜まるから事の善悪や大小は些事
イレギュラーズじゃないとパンドラは溜まらないから各国でもある程度は無茶できる
それでも天儀ヤベーは変わらないのは置いておくとしてもな

運営の逆鱗に触れたら抹消されるんだからPL・PCは気楽に行儀よくやってればいいのさ
治安だけならPBW界隈でぶっちぎりでド安定だからな

800 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 14:34:23.58 ID:vqdSITod0.net
悪依頼って悪属性のPCがヒャッハーするようなシナリオじゃないの?
善が求められる依頼と悪が求められるシナリオでの単純PCの好みで住み分けだと思ってたけれど。
普通の依頼でヒャッハーしてないし、悪依頼でぐらい許してやれと思わんでもないんだよな。

悪依頼だけど善PCが居て可哀想!みたいな流れになって首を傾げる事が結構あるわ

801 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 14:52:21.39 ID:mGFIG55hd.net
>「任務遂行のために已むを得ず命を奪ってもよい、人道に反するから悪名を背負う依頼である」というのと。
>「任務の中でなら無差別無尽蔵に一般人を巻き込んでもよい、これは悪に徹する依頼だから」というのとでは、
>当然ながら天と地ほどの認識の差異があると言わざるを得ません。

悪依頼で監視一歩手前になった奴がいるってことを忘れてないか。悪依頼だからといって何をしてもいいってわけじゃないぞ

802 :名も無き冒険者:2018/10/05(金) 14:58:22.33 ID:jAkFqOiwP
別に悪依頼で善系PCでロールしててもいいと思うけどね。
一人くらいえー…って言う奴居ないと悪人さが引き立たないというか。
覚悟決めてきた、みたいなRPもシナリオ的に美味しいじゃん。
取り敢えず依頼ブレイクに関わらなきゃ別に問題ないんじゃね。

803 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 15:22:58.71 ID:AHjzUSAY0.net
「悪依頼」ってのは決して「悪事をする依頼」じゃないっていうのを忘れちゃいけない
あくまでも「その国の倫理観と相反する依頼」でしかない

804 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 15:35:42.32 ID:mFimCUy4p.net
「そういう依頼だから悪い事をする」……せいかい

「悪いことをする依頼だからヒャッハーをする」……まちがい

805 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 15:41:09.15 ID:VZqe6TgO0.net
最近手を付け始めた新規なんだけど
シナリオに中々入れないのはレベルキャップ解放されたから?カンスト勢が増えたら多少予約落ち着く?

806 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 15:45:46.08 ID:AHjzUSAY0.net
落ち着かない
落選数を稼げ

807 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 15:48:19.66 ID:2Zlg2Xkpp.net
PPPは元から依頼が不足気味
それに今はカンスト解放と秋祭りのイベシナ大量に出してるから尚更足りなさそう

808 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 15:48:32.97 ID:9gZxi9HH0.net
もうすでにだいぶ落ち着いててこれ
最近は予約倍率数倍程度だからそのうちうかるよ

前なんて20倍とかだったぞ。地獄だわ

809 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 15:53:28.56 ID:2Zlg2Xkpp.net
初日は80人とかがズラーっと並んでたんだよな懐かしい
イベシナも3桁当たり前

810 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 16:00:02.18 ID:VZqe6TgO0.net
地獄かよ 頑張るわ

811 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 17:45:49.79 ID:+leYfIUUd.net
他依頼参加中で当選率激落ちの人もガンガン予約するから3倍ぐらいならそこそこ期待していいはずだぞ
(なお相談中で激落ちしても受かるパターンもある)

812 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 21:17:38.13 ID:GpSoT+2Ea.net
その国にとっての悪依頼、ってのは天義来てからもう言われてるな
貴族様や司祭様に逆らえば罪のない子供を助けても悪依頼
女の身柄拐って貴族の奴隷にしろみたいな悪事そのものやらされるシナリオもあるがね

ヒャッハーの方向性も貴族様の後ろ楯あるんだぜこれは正式な依頼だオラオラヒャッハーと
これ悪依頼だし依頼とは関係ないけどその辺のバラすわヒャッハー!はまた別物
ついでにこの仕事やりたくねー!けど仕事なので仕方ないのでやります!つらい!と
この仕事は失敗させたほうがいい、NOという勇気!も違う
相談も挨拶でRPしてて後者かと思っても前者ってパターンが普通じゃないかね

813 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 21:38:41.52 ID:9gZxi9HH0.net
ハイルールに従って嫌でもなんでも受けたらやらなきゃだめ
そもそもやりたくない仕事なら受けない、これが大事

814 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 21:50:27.40 ID:4e7PDsjy0.net
貴族の悪事の片棒を担げという依頼があって
自分の主義主張に合わないから受けなければよいというのはわかる
そこで自分が受けなければ他人が受けて実行してしまうので
それを阻止したい(絶対に犠牲を出したくない)と思ったとしたら?

815 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 21:56:29.63 ID:ze2FmYq30.net
>>814
PPPを使う

816 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 22:09:39.36 ID:AHjzUSAY0.net
>>814
監視覚悟でシナリオブレイクを目指す分には自由だ
だが7:1になれば負けるのは明らかでありシナリオブレイクなんてできっこないので、
「シナリオを失敗に導くために協力してくれる仲間を大量に集めて予約する」くらいしかないのではなかろうか

817 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 22:12:09.68 ID:YnkA5D7w0.net
同背後8キャラで占有して参加者全部俺、ですねわかります
なおバレたとき

818 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 23:15:38.65 ID:mOqpEBT+0.net
>>814
妨害したり相談ぶっちぎるのは論外
お前がペナルティ受けるだけならいいが他人が割り食ったら120%恨まれるか粘着される覚悟はしておけ

819 :名も無き冒険者 :2018/10/05(金) 23:34:36.05 ID:2QZ5kQM/r.net
>>818
他参加者を相談荒れる覚悟でも説得するとかだね
場合によってはMSの信用問題になるし、粘着は駄目だが

820 :名も無き冒険者 :2018/10/06(土) 01:49:29.02 ID:5At0ouusd.net
>>814答え:そういう奴はPBWやるの向いてないから他人巻き込んで監視される前にPPP辞めてソシャゲでもやってたらいい

821 :名も無き冒険者 :2018/10/06(土) 07:24:24.31 ID:tlKQulr40.net
そういう事が許容されるpbwに行けが正解かな
まぁ、それでも荒れるし確実に恨まれるが
ここじゃシナリオブレイクは監視案件
運営も弱小だからこそ
マスターにいらぬ負担かけて減らしたくないだろうし

822 :名も無き冒険者 :2018/10/06(土) 10:46:48.15 ID:EJAUkWGj0.net
独善で依頼ブレイクするレベルの正義厨となると俺が納得しない行動は全部潰すんだろ
運営が決めたルールや指針、GMが提示した依頼の内容よりも俺の方が絶対に正しいってことか
どこに行っても駄目だろ。爪弾きにされて自滅するだけじゃん

823 :名も無き冒険者 :2018/10/06(土) 21:39:55.73 ID:76jC1G0d0.net
全体だぞ
シナリオ入れない人はいつもより低倍率になるからチャンスだぞ

824 :名も無き冒険者 :2018/10/06(土) 21:45:33.11 ID:Vz5cCO3a0.net
このタイミングで来ちゃったか
イベシナに突っ込んでRCが無いし、相談5日もちょっと厳しい…

825 :名も無き冒険者 :2018/10/06(土) 22:33:08.73 ID:lAXTLXlwa.net
ここはお前のツイッターじゃないぞ
まあトップの動き的にいつ来てもおかしくなかったが、相談期間2日短いのはリアル影響がつらいな

826 :名も無き冒険者 :2018/10/07(日) 19:33:07.09 ID:k5qVv21Fp.net
無効化無効ってソシャゲみたいなことなってる

827 :名も無き冒険者 :2018/10/07(日) 19:46:48.92 ID:VzcXXt3S0.net
海洋って泳ぐか飛べないと難易度上がる印象あるけど救済措置あるのはいいね

828 :名も無き冒険者 :2018/10/09(火) 13:47:01.92 ID:6B/sFOuJ0.net
救済措置を取りつつ、それでも海種が一枚上手と判断してくれる依頼もあるのが嬉しい
幻想や海洋で水中戦の機会を見越して海種にしたPL・PCの意義を潰しかねないからな

829 :名も無き冒険者 :2018/10/09(火) 16:44:20.69 ID:v96JkkeD0.net
そこら辺は住み分けだわな

830 :名も無き冒険者 :2018/10/11(木) 21:23:55.54 ID:1CORKwRo0.net
やっぱスミーは天才だわ

831 :名も無き冒険者 :2018/10/11(木) 23:50:25.68 ID:+Z3Z04hp0.net
ツイで闇市更新とか言ってたけど来ねえ不具合でも見つけたかね

832 :名も無き冒険者 :2018/10/11(木) 23:53:05.06 ID:68E48y7r0.net
更新する(今必死にデータとか調整してる)かもしれない

833 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 00:01:51.55 ID:nNYVuiXu0.net
下手な数値で出してあとで下方修正とか返金案件だもんな

834 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 02:34:46.33 ID:CEzKdTig0.net
この会社のあとでやりますは余裕の深夜更新だからいつものことだ

835 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 04:13:41.39 ID:WnXKsaNV0.net
このタイミングでレリック解放か
カースドよりはマシかもしれないがまた天井がぶっ壊れるのか

836 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 08:56:51.05 ID:LOj109XKd.net
片手武器に(ほぼ)ノーリスク火力200命中10超えとか出てきそうだなあ
基本両手武器が好きだから二刀流でスキルポイントさくからとはいえ片手武器ばっか優遇はちょっとやめてほしいなあ

837 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 09:34:49.97 ID:F5W2kNl1p.net
両手武器もいい性能の揃ってると思う
まぁいいのがあっても0.3%なんだが

838 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 10:09:27.87 ID:WnXKsaNV0.net
既に交換に出回ってる中だと命中+10、CT-2、FB-4で片手銃のぶっ壊れがあるな
物攻+50で火力控えめだけど命中パッシブに続いて八卦まで完全に殺してるぞ
防技、抵抗−10だけど射撃型の時点で大したデメリットじゃない

839 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 11:12:58.16 ID:LOj109XKd.net
今の所数値の影響度が
アイテム>エスプリ>>>パッシブスキル>>>能力値ってのがなあ
ビルドの方向性決める能力値とスキルより取っ替え引っ替えできるアイテムとかエスプリの影響力が強すぎてキャラごとの個性が出しづらいのはちょっと難点かなって感じる
逆にいやビルドミスってもリセットせんでも最適解ではなくなるが多少は取り返しがつくとも言えるが

840 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 12:00:25.01 ID:kiA8yWeGd.net
ついに防無付きの武器出たか〜

841 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 12:01:56.65 ID:LOj109XKd.net
ヘイトレッドで防御無視とか悪夢すぎるな
というか下手すりゃ神秘特化が防御無視目的だけで持ってもいいレベルだわ
それくらい強い

842 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 12:13:46.86 ID:LOj109XKd.net
これ何がやべえって防御特化だろうが回避特化だろうが支援特化だろうがこれ持ってヘイトレッドかアースハンマーするだけで(依頼なら)アタッカーができちゃうところだなあ

843 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 12:15:56.37 ID:kiA8yWeGd.net
通常攻撃だけじゃないん?

844 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 12:19:09.94 ID:kiA8yWeGd.net
防無付きの武器とexa増える装備でぶんぶんすれば気持ち良さそう
ap要らずの低燃費

845 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 12:22:43.46 ID:CEzKdTig0.net
通常攻撃だけだからヘイトレッド関係ないっしょ

846 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 12:25:37.63 ID:LOj109XKd.net
通常攻撃だけなのか…
なら強いけど環境席巻するってほどでもないか
騒いですまんかった

847 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 12:40:31.76 ID:WnXKsaNV0.net
武器にBSついてもスキルには干渉しないから微妙なんだよな
レリック盾やエスプリで付与される○○無効系は相手次第で一気に安定感が増すから便利だけど

848 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 13:22:53.40 ID:F5W2kNl1p.net
聖骸闘衣も防御寄りのキャラにはたまらんステータスらしいレリックは環境変えそう

そしてひっそりと追加されているアクセサリーAFデザイア

849 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 13:56:12.40 ID:CEzKdTig0.net
でもこのゲーム装備の数値差はさほど大きくないので
全身ノービスvsレリックじゃ勝ち目ないけど全身アーティファクトvsレリックだとそう大差ないよね

850 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 14:17:25.31 ID:WnXKsaNV0.net
しかし、最近は畳みかけるように金を使わせようとするなぁ
ハロウィンイラストは季節物の定番だし、レオン誕生日イベシナもヤミーの定番だからいいけどさ
幻想の蠍と並行してサーカス&海洋魔種まで捻じ込んできたかと思ったら今度はレリック入り闇市だろ

来月はレベル15解放の筈だから新クラス・エスプリ・スキル解放も控えてるはずなんだけどなぁ
依頼の予約人数が減ってきたから焦ってるのか?

851 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 14:27:25.68 ID:bU4kys9mr.net
片手武器に関してはレリックでスロット2になるからAFデザイアつけたら攻撃力換算で30差になる
そこそこでかいっちゃでかい

852 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 14:28:01.20 ID:F5W2kNl1p.net
予約割れ気にしてるなら闘技場の6%処置無くなってるだろ

853 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 14:44:29.43 ID:CEzKdTig0.net
予約全然割れてない気がする
つかそんな深い理由なさそう

BNEもPPPもヤミーゲーは単純にヤミーの調子でむらがある
裁量権と抱える仕事が明らかに大きすぎるせいなんだが
それ前提じゃないと成り立たない等価交換なのである程度は仕方ない

854 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 14:52:29.06 ID:wMMB2RC80.net
むしろもうちょっと予約人数減って欲しい
ノーマルですら2.5倍〜5倍がザラだし狙って入りにくい

855 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 15:09:42.31 ID:WnXKsaNV0.net
依頼開始当初と現状でも激減してるんだよなぁ
前なら一般ノーマル依頼でも8〜10倍ぐらいはあったろ
サーカスや夏あたりからパッタリ消えたPCもチラホラいるしな

コンテストや闇市関連で複アカ悪用してたのがいたっていう証左ではあるんだろうけどさ

856 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 15:10:57.55 ID:ozY2DWM0d.net
なんか糖質っぽい

857 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 15:41:30.64 ID:1a45Il140.net
ID赤くなるほどべったり粘着してる時点で

858 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 17:03:24.56 ID:LOj109XKd.net
全身アーティファクトどころか全身ハイクオリティすらできてないのにレリック解禁はちと足早な気がするなあ
いい加減ハイクオリティアクセとデザイアの店売り解禁してほしいなあ

859 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 18:45:15.58 ID:F6b597GXa.net
予約割れてないでしょ
初期需要特需はどこも最高倍率なんだから、通常運転で比較して「減った減った閑古鳥!!」と喚くのは間違い
予約定員埋まれば1倍だろうと100倍だろうと運営の懐には関係ないし
イベシナは闘技場で減ってきてるけど、夏イベントと秋イベントではPLのモチベーションも違うしな

860 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 18:58:26.80 ID:0AyzHgZo0.net
一応制限付き(バグ含む)や報酬少ないEASYは割れたおぼえはある
ただ制限無しNORMALは相変わらずだからPBWとしては多い方なんだよなぁ・・・・

861 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 21:03:52.51 ID:/3qKdDqd0.net
>>858
他プレイヤーと取り引きしてないのか?
店売りよりはるかに安くてにはいるぞ

862 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 22:04:05.74 ID:Xe3Zcj+J0.net
闇市回してないと交換する元手をショップから仕入れないといけないから、それほど気軽にトレードできないのでは

863 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 22:14:43.11 ID:YOss25sA0.net
始めたばかりだとかで店売りハイクオリティ買うのがやっとな財布事情だと取引の種を用意するのは難しいよ
Lv10程度までシナリオのみで上げたら余裕だけど。頑張って

864 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 22:34:31.88 ID:/3qKdDqd0.net
店売りのハイクオリティ買う金で闇市回して
出た奴を全部交換品に当てれば11連2回でアーティファクトはすぐ手にはいるはずだが
後、安く買えるカースドで代用出来るところは代用すればいい

865 :名も無き冒険者 :2018/10/12(金) 23:18:30.31 ID:PxMNYWrxa.net
負けても2500以上にだいたいなるし、勝てば5000以上になるからそれを種にすればいいだけでは
よほど運悪く負け込めば店売りHQ売却値割り込むけど

866 :名も無き冒険者 :2018/10/13(土) 03:20:17.04 ID:3Ypw5/8od.net
闇市回せばアーティファクト引けなくても馬車・宝石・乙女のパンツ・軍馬とか高く売れるものが結構出る。店でハイクオリティ買うのはあんまりお勧めしない

867 :名も無き冒険者 :2018/10/13(土) 07:59:43.91 ID:vK0B38dSa.net
って言ってもオールノービスで売っても3000Gにしかならん時もあるしギャンブルは人に勧められないわ
ハード飛び込むとかでもなけりゃ防具だけハイクオリティ残り全部カースドでもええと思うで

妖刀とか結構強いよ

868 :名も無き冒険者 :2018/10/13(土) 08:44:21.92 ID:Sns+feWL0.net
その外れた3000Gで交換できるんだけどな
ハイクオアクセなら相場2000Gだし

869 :名も無き冒険者 :2018/10/13(土) 11:50:13.66 ID:hJsA/MhP0.net
大体この二ヶ月位だけでも10000Gくらいばら撒かれてるだろ
アーティファクトで武器も防具も揃うわ

870 :名も無き冒険者 :2018/10/13(土) 15:46:39.52 ID:3Ypw5/8od.net
配られたゴールドぜんぶ店売りのハイクオリティに費やしちゃったんじゃね?

871 :名も無き冒険者 :2018/10/14(日) 09:47:27.84 ID:7VN2M6kp0.net
外れや使わないHQが出ても即売り前に深呼吸して「トレード出来るGold」だと思って交換所を覗く。

いや特にほしいものがない/絞れない/そもラインナップを知らない/どっちかというと回したいetc…なら回せばいいんだが。

872 :名も無き冒険者 :2018/10/14(日) 18:28:50.58 ID:SERYhX0va.net
>>867
5000ゴールド払っても店売り2500にしかならんから、3000にもなればギャンブルですらない勝ち確でしょ
カースド事故やおっさん事故はあるけど

873 :名も無き冒険者 :2018/10/14(日) 23:29:36.31 ID:a0FnFt7c0.net
交換用資金にすると思えばなぁ

874 :名も無き冒険者 :2018/10/15(月) 10:20:43.13 ID:uCtKLWGy0.net
カースド事故で5000Gが1800G程度になったことはありました(稀によくあるケース)

875 :名も無き冒険者 :2018/10/16(火) 12:48:28.80 ID:NhrZmVB9d.net
そもそも店売りじゃノービスとレギュラーしかないからハイクオリティも並べばいいのにっていっただけなのに
店売りハイクオリティ買わんでガチャ回せとか意味わからんわ
そもそも並んでないもん買えねえだろw
ハイクオリティでも需要高いのはトレードにあんま出てこないのよねえ

876 :名も無き冒険者 :2018/10/16(火) 13:16:09.35 ID:+YHsyx8d0.net
ハイクオリティ売ってるじゃん。武器ならダマスカスナイフから下は全部ハイクオリティだよ

877 :名も無き冒険者 :2018/10/16(火) 13:17:16.90 ID:uA/jPB53d.net
ハイクオリティ…今はもう売ってるぞ

878 :名も無き冒険者 :2018/10/16(火) 14:31:04.25 ID:NhrZmVB9d.net
デザイアとアクセの話なんですが…

879 :名も無き冒険者 :2018/10/16(火) 14:37:12.42 ID:+YHsyx8d0.net
あ、上のところ読んでなかった。すまん

880 :名も無き冒険者 :2018/10/16(火) 15:11:01.19 ID:wrL18pxEd.net
たとえハイクオリティのアクセサリとデザイアが店売り解禁されたとしてもそれを買う金で闇市回して交換しろって言われることに変わりはない

881 :名も無き冒険者 :2018/10/16(火) 15:33:28.68 ID:sutZ/SmW0.net
でも闇市値上がりするっぽいからね
換金効率下がるとどうかはわからない

882 :名も無き冒険者 :2018/10/20(土) 09:09:07.34 ID:MWg2eBhP0.net
値上がりはしなかったがカースド増えたな。それならハイクオリティはもう少し増やして欲しかったがまぁそれはいいか。

883 :名も無き冒険者 :2018/10/20(土) 11:36:18.02 ID:zCFOdQSr0.net
売却で儲かりすぎるからカースド増えたのにハイクオ増やしたら意味ないだろう

884 :名も無き冒険者 :2018/10/20(土) 12:37:22.38 ID:rOrJtTiC0.net
カースド増やすならおっさんシリーズ減らせやサルゥ!

885 :名も無き冒険者 :2018/10/20(土) 12:51:56.28 ID:nBMbumBEd.net
カースド30個で10回引ける闇市とかあればな
カースド出すぎてもて余してしまう

886 :名も無き冒険者 :2018/10/20(土) 18:17:50.07 ID:y5TRN7vC0.net
カースド出てもネタ入れ替えでかぶりにくくなるなら十分ありがたいんだけどねぇ

887 :名も無き冒険者 :2018/10/20(土) 18:35:10.07 ID:lSb3dow7a.net
まあ、カースドの中には一部使えるものも混じってるし、闇市自体余録って言ってるんだからあんまりカッカしすぎるなって

888 :名も無き冒険者 :2018/10/20(土) 19:30:22.66 ID:CqioPXaId.net
そう言って>>887は闇市へと出掛けて行った

889 :名も無き冒険者 :2018/10/20(土) 21:43:20.22 ID:tDPChnpfd.net
今回のレリックは物理用に有用なの多いけど、神秘用が終わってる気がする…

890 :名も無き冒険者 :2018/10/21(日) 08:55:29.40 ID:WBItYFKV0.net
前回が物理微妙だったから反動だろうな

ソルスト用のスティグマとか来たし
レジクラ用の抵抗武器とか魔力撃用の両面武器とかも欲しいな

891 :名も無き冒険者 :2018/10/21(日) 10:58:45.66 ID:Zt3u1rAUd.net
レリックじゃないけどアーティファクトの砂漠の悪意だっけ
両手武器の奴が魔力撃にはかなり合うスペックだったような

892 :名も無き冒険者 :2018/10/21(日) 12:35:33.25 ID:vqaDa+sS0.net
アーティファクトでは意味がないし両手なのはいただけない

893 :名も無き冒険者 :2018/10/21(日) 16:26:42.38 ID:gTvTJfWD0.net
両手武器持つなら二刀流するか盾持った方がいいよね

894 :名も無き冒険者 :2018/10/21(日) 19:41:29.98 ID:rxKv/so40.net
ニ刀流は強い装備2つ必要かつCPを食うので、
最大性能との妥協にはなるが両手武器のほうがお手軽ではある。

武器としてのレベルあげたときの恩恵が僅かにデカいから今後少し変わるか…?と思ったが片手と盾を最大まで上げた分よりは両手武器ひとつを最大まであげたときのがさすがに補正弱いか。

895 :名も無き冒険者 :2018/10/21(日) 20:23:04.28 ID:M3ySbOKl0.net
片手+盾=両手分だからどっちが強いというわけではないかと
まぁ二刀流は強い、金さえあれば

896 :名も無き冒険者 :2018/10/21(日) 20:55:31.66 ID:ZwT6i4MJa.net
5SPと5CPをどの程度見るかだな
レリック片手武器二本持てば、単純にレリック盾の分の評価値上回るから1SP当たりの単価ではHP換算で120上がるパッシブ相当だが、FBだのの捨てステータス分も盛れる
片手武器+盾と比べると、武器デザイアは両手武器相当につけられるが、盾デザイアが嵌められないからデザイア一個分のロスか
両手武器は強化コストのRCが節約できるのは割とバカにならない
アトリエでアイコン一個分飛ぶしな

897 :名も無き冒険者 :2018/10/21(日) 22:23:38.44 ID:3DyTDpPG0.net
二刀流はリアルマネーバカ食いするので多少はね。

898 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2018/10/22(月) 09:40:50.91 ID:IhBCV9VBd.net
リアルマネー食うとはいえ両手武器との性能差と5sp、cp差し引いても片手武器二刀流が強力すぎるのがなあ
この手のゲームだと二刀流だと二刀流できる片手武器に性能制限あったり減衰あったりあるいは両手武器でしか使えないスキルあったりしてバランス取られてること多いけどそういうのも一切ないからなあ

899 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2018/10/22(月) 10:58:41.46 ID:Tg3Up8Wjp.net
金がかかるけど強いってのはまー割とある話だから

900 :名も無き冒険者 :2018/10/22(月) 11:24:05.18 ID:yWsgAVZJd.net
強すぎて修正されても、ハンマーでビルド気軽に変えれるから別にいいや

901 :名も無き冒険者 :2018/10/22(月) 14:34:40.97 ID:e2SD1mE40.net
両手武器が一歩引いてるぐらいで二刀と片手+盾はさほど変わらない
アタッカーが二刀でタンク&バランスが片手+盾
上位陣は片手+盾が多いかな

902 :名も無き冒険者 :2018/10/22(月) 18:00:35.58 ID:0eT90g+od.net
二刀流はレンジ的な有利もあるからな盾でもレンジ0カバー出来るはずだけど

903 :名も無き冒険者 :2018/10/22(月) 19:36:56.67 ID:/LjaI/630.net
ライト層は両手武器、ヘビー層は二刀流って住み分けできてるならいいじゃん

904 :名も無き冒険者 :2018/10/22(月) 19:45:32.03 ID:9A9LJHTN0.net
細かい数字の枝葉よりもっと大きな視点でバランス取れてると思うよ。このゲーム

905 :名も無き冒険者 :2018/10/22(月) 23:26:28.15 ID:RB25LTBh0.net
依頼で非戦など状況に合わせた可変出来るなら両手
純粋な戦闘で貢献なら二刀、だとは思う
状況がそれぞれ違うからなんとも言えない部分はあるわな

闘技場なら突き詰めたヤツがやっぱり強いんだろうが

906 :名も無き冒険者 :2018/10/27(土) 20:40:13.11 ID:BvjYP//Z0.net
なんかVery Hard来たぞ

907 :名も無き冒険者 :2018/10/27(土) 21:13:07.54 ID:nT3EWl2m0.net
HARDがナッパならVERYHARDはベジータだと

908 :名も無き冒険者 :2018/10/27(土) 21:24:03.63 ID:NGJH37HE0.net
ハードの成功率70、ベリハの成功率15と考えると戦闘力的に正しいな

909 :名も無き冒険者 :2018/10/27(土) 21:25:04.92 ID:i4Ysweq30.net
富の新作情報が一気に公開されたから既存客向けにベリハ解禁か
まともに成功させる気がない難易度だから微妙だけど

910 :名も無き冒険者 :2018/10/28(日) 01:06:41.09 ID:H2WTBkkE0.net
闇市値上がりきたか。
前々から予告されてたけど実際されると辛いわ
無駄に絞りやがって死ね

911 :名も無き冒険者 :2018/10/28(日) 01:43:37.13 ID:UYlNAAYia.net
確率激低の最高レア更新
短期間での中身や種類総数不明な中での内容入れ替え
換金率低いアイテム確率増加
上がった代わりに特にない値上げ

禁じ手とまでは言わないがガチャでの下がる手連発だなあ

912 :名も無き冒険者 :2018/10/28(日) 02:25:57.66 ID:HWs3MHxdp.net
Ver1の時は回せば回すほど儲かってたからまぁ気になるのだろう
カースド1%に戻して欲しかった

913 :名も無き冒険者 :2018/10/28(日) 02:27:35.50 ID:mFZ9QduN0.net
言うて依頼報酬倍(金貨効率も倍)で超高額アイテムの当選率が0・3追加だろ?
どっかで値上げなり調整しないと>>912でバランスも何もあったもんじゃないじゃん

914 :名も無き冒険者 :2018/10/28(日) 02:31:33.24 ID:H2WTBkkE0.net
メインコンテンツはRCじゃないと参加できないんだから
GOLDしか稼げないガチャ絞るのは悪手でしかないと思うんだけど

915 :名も無き冒険者 :2018/10/28(日) 02:33:05.84 ID:Vkku8rag0.net
数字に意識縛られ過ぎだろ

916 :名も無き冒険者 :2018/10/28(日) 02:38:37.94 ID:mFZ9QduN0.net
>>914
マジレスするんだけど本気で言ってる?
ゴールドが余ることによるデメリット何も思い付かない系?

917 :名も無き冒険者 :2018/10/28(日) 03:18:52.01 ID:922hK+XUd.net
FB上げても火力が欲しい、そういうものだよね
ダメージ見て気持ちよくなりたいもん

918 :名も無き冒険者 :2018/10/28(日) 09:07:47.38 ID:dDzfG50C0.net
1000くらいになったかなー

と思ったら600か
依頼金増え来るのもあるし、バランスかな・・・端数が出るのは辛いが

919 :名も無き冒険者 :2018/10/28(日) 09:21:31.85 ID:A3VJql9C0.net
小さそうに見えてかなり影響デカイけどな

920 :名も無き冒険者 :2018/10/28(日) 09:30:39.27 ID:zKnkoAJCd.net
闇市廃人達が皆撤退してて笑えない
交換にアイテムが出ないと高騰するだろ……

921 :名も無き冒険者 :2018/10/28(日) 10:01:31.98 ID:CURaUaQf0.net
闇市は余録だから

922 :名も無き冒険者 :2018/10/28(日) 10:26:51.46 ID:ZV4kJBoTr.net
貯めてた分を一気に回してみたけど予想以上に5000→6000の変化きついなこれ

923 :名も無き冒険者 :2018/10/28(日) 10:53:04.93 ID:YNyOKKoid.net
ダメージロスト系は依頼で使いにくいのが辛い
レリックが売れない物ばかりなうえ高いなら撤退もするさ

924 :名も無き冒険者 :2018/10/28(日) 14:34:24.34 ID:CcwWSjzR0.net
レリックの流通を抑えるって意味もあるんだと思う

925 :名も無き冒険者 :2018/10/28(日) 18:30:01.23 ID:wENHT1DVd.net
なんかレリック武器あんまり欲しいの無いんだよね
不知火以外何とも言えない…

926 :名も無き冒険者 :2018/10/28(日) 18:46:43.70 ID:A3VJql9C0.net
レリックは癖が強いのが多いからな
その分噛み合えばすごく強くなれるし面白いと思う

927 :名も無き冒険者 :2018/10/29(月) 17:59:26.72 ID:GXGjLwWn0.net
RPG的な要素あるゲームはシステム・役割理解した上で何かしらに尖ったら強いからなぁ・・・
システム役割理解するまでが時間かかるけど

928 :名も無き冒険者 :2018/10/29(月) 20:18:53.79 ID:5XNrgaX90.net
ぶっちゃけ今のところ防技70まであげて後は好きにしろ的なのが強い

929 :名も無き冒険者 :2018/10/31(水) 00:03:28.06 ID:3e2YUrMJ0.net
ここイラマスで登録したいと思ってるんだけど他社よりイラスト提出→アトリエ反映まで長かったりする?

930 :名も無き冒険者 :2018/10/31(水) 00:06:51.96 ID:/0sjzkTw0.net
プレイヤーだからよくわかんないけど
毎日22時ぐらいに一斉にその日の分が更新されてるね
オフ会とかがあると1,2日遅れるけど

931 :名も無き冒険者 :2018/10/31(水) 00:07:12.92 ID:IgGDdsos0.net
一応それも社秘義務あるだろうから此処じゃ言えないんじゃないかなぁ
ただSNSで納品報告⇒実際に納品されるまでタイムラグがあるの確認した事あるから、数時間くらいはたぶんある
イベントで日時固定されてるとかじゃなきゃ5日以上とかそんな事はないだろうけど

932 :名も無き冒険者 :2018/10/31(水) 00:10:55.65 ID:vtddN4W70.net
毎日納品してるからむしろ早いほうだろ

土日祝日は休みますなんて運営も多いんだから

933 :名も無き冒険者 :2018/10/31(水) 00:15:29.85 ID:3e2YUrMJ0.net
ありがとう 更新毎日やってて夜遅めなんやね

934 :名も無き冒険者 :2018/11/04(日) 01:47:16.33 ID:IZcNgAD80.net
NPC戦おもしれえ
PVPよりこっちのがずっと面白いわ

935 :名も無き冒険者 :2018/11/04(日) 02:26:07.73 ID:ItizhHChd.net
この形式はかなりアリだと思うわ

936 :名も無き冒険者 :2018/11/04(日) 11:12:12.28 ID:wxnIU6Ux0.net
ユリーカはネタだろうが、NPCがどれくらい強いか分かって世界観的にも興味深い
RC消費は実質PVP戦と同じだしな・・・

937 :名も無き冒険者 :2018/11/04(日) 12:49:23.82 ID:xAUyDGTRd.net
俺のステ振りじゃ無理だ

938 :名も無き冒険者 :2018/11/04(日) 12:56:47.35 ID:qyfiJGxE0.net
まだ20人しか倒せてないのか
手加減してこれとかそりゃ出る依頼全部に死亡警告つくよね

939 :名も無き冒険者 :2018/11/04(日) 16:25:22.49 ID:ItizhHChd.net
ステータスも手加減してるし戦法もかなり遊んでるな
ウィスパーどれだけ撃ってくるかで難易度が変わる

940 :名も無き冒険者 :2018/11/04(日) 18:41:35.13 ID:YBx/Cr1md.net
20人じゃないな
知り合いに複数回倒したって奴が居るからもっと少ない

941 :名も無き冒険者 :2018/11/04(日) 19:22:39.83 ID:jIVC8x8dp.net
弱点高CT高命中連撃に不吉魅了……高火力で叩き落とすしかなさそう

942 :名も無き冒険者 :2018/11/04(日) 22:56:20.34 ID:pNqRHOcFd.net
wiki見てきたがなんだこれ
命中+99とかマジ?

943 :名も無き冒険者 :2018/11/04(日) 23:03:43.42 ID:245M6/Ip0.net
闇市戻してくれないかな…

944 :名も無き冒険者 :2018/11/04(日) 23:38:09.31 ID:qyfiJGxE0.net
戦ってる人のデータ見るとマジっぽい

945 :名も無き冒険者 :2018/11/04(日) 23:55:26.61 ID:b0RnTz0A0.net
なんで挑まないんだ……

946 :名も無き冒険者 :2018/11/04(日) 23:57:06.62 ID:245M6/Ip0.net
挑むのにも1回20RCかかるからね

947 :名も無き冒険者 :2018/11/05(月) 05:55:00.30 ID:TUUPuqBo0.net
回避型を殺すという、絶対の意志を感じる

チーム戦でやれる様にしてほしいなぁ

948 :名も無き冒険者 :2018/11/05(月) 09:36:08.05 ID:rxR0OMGNF.net
暗殺令嬢が4人で襲いかかってくるんだな

949 :名も無き冒険者 :2018/11/05(月) 14:34:51.90 ID:avBSTwnP0.net
暗殺令嬢とアーベントロートのアサシン×3とかでも死ぬわ
お嬢様も全力ではないから下手したら1VS4でも相手にならない可能性もある

950 :名も無き冒険者 :2018/11/05(月) 17:10:14.24 ID:o+Ohxc5Ia.net
4PCVS1NPCとか確実にボス補正掛かってHP4倍ぐらい盛られるがよろしいか

951 :名も無き冒険者 :2018/11/05(月) 17:19:29.20 ID:/pOj1KAtd.net
HP4倍程度なら4人で囲んで呪殺すれば余裕
命中と回避は考えないものとする

952 :名も無き冒険者 :2018/11/05(月) 17:24:59.51 ID:o+Ohxc5Ia.net
HP増えれば倍率ダメージBSも刺さるしな
なおBS通るかは別とする

953 :名も無き冒険者 :2018/11/05(月) 17:46:09.17 ID:LExjE+Vp0.net
難しい事は考えず、HPと火力盛ってサイコロにお祈りすれば良いのだ
さあ君もゼシュテル面に染まろう

954 :名も無き冒険者 :2018/11/05(月) 17:53:14.06 ID:d7/FP9sX0.net
勝っても負けても称号とか以外の基本報酬は変わらないのが良いわ
ユリーカで憂さ晴らししつつ気軽にデートしにいってしまう

955 :名も無き冒険者 :2018/11/05(月) 18:07:11.14 ID:2fveRcci0.net
かわいそうなユリーカ……

956 :名も無き冒険者 :2018/11/05(月) 18:45:33.81 ID:Y4IALLhLp.net
ハロウィンのお礼参りだぞ

957 :名も無き冒険者 :2018/11/05(月) 19:24:38.64 ID:m/iDraP+d.net
>>955は次スレよろ
一応令嬢を倒せば回避+1のハイクオリティアクセがもらえるらしい。まあ他のハイクオリティアクセに比べて性能は低いみたいだけども

958 :名も無き冒険者 :2018/11/05(月) 19:48:06.51 ID:2fveRcci0.net
おk立てる
IP表示はどうする?

959 :名も無き冒険者 :2018/11/05(月) 21:25:33.18 ID:w+JfGxgSp.net
ワッチョイだけで十分

960 :名も無き冒険者 :2018/11/05(月) 21:59:41.29 ID:2fveRcci0.net
ではそうした

【PBW】PandoraPartyProject5【PPP】
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1541422755/

961 :名も無き冒険者 :2018/11/06(火) 01:56:18.68 ID:glnIHZST0.net
>>960
有能

962 :名も無き冒険者 :2018/11/06(火) 09:37:54.71 ID:A84S1t2nd.net
暗殺令嬢試しに戦ってみたけど火力えげつねえなあ
命中99の装甲無視でダメージ5000近く出してきて即死したんだがw
先手とるかHP6000近くにするかして1ターンでこっちも4000以上出さんと勝てなさそうだなこりゃ

963 :名も無き冒険者 :2018/11/06(火) 09:47:16.73 ID:4fxSKZCtp.net
CT20弱点連だから来る時はほんとあっという間に殺される
HPある程度で止めといてFB盛り盛りの火力で抹殺した方がまだいいかもしれん
当たらんが

964 :名も無き冒険者 :2018/11/06(火) 09:56:12.03 ID:1MvSo0R60.net
基礎火力が400(両面)しかないし
スキルも火力盛れないスキルばかりなので単発威力はスマッシュヒット(2倍)しても大したことないんだが
連でブン回ると当然死ぬ

965 :名も無き冒険者 :2018/11/06(火) 10:26:29.20 ID:aM3RRJl2d.net
HP攻撃命中抵抗上げて反つければ勝率40〜50%だと聞いた。付与スキルはブレイクされるから針鼠でないといかんらしい

966 :名も無き冒険者 :2018/11/06(火) 16:53:06.61 ID:E5oVhc3G0.net
勝ち筋はわかるんだがその為にハンマーするのもなという

967 :名も無き冒険者 :2018/11/06(火) 18:58:45.77 ID:glnIHZST0.net
現状だと戦闘極めた人向けだな
レベルキャップ上がっていくと普通に勝てる様になるとは思うが

968 :名も無き冒険者 :2018/11/06(火) 20:52:06.93 ID:+CC9Knhtr.net
抵抗上げた上でデレ行動(微笑みとドゥーム)が多ければHPそこまでなくても押しきれる
ウィズキス連打されたら無理ゲー

969 :名も無き冒険者 :2018/11/06(火) 21:33:59.32 ID:1MvSo0R60.net
逆に考えるんだ。お嬢さまにめっちゃキスされてるって思えば・・・

970 :名も無き冒険者 :2018/11/06(火) 21:40:44.29 ID:ABGNFj300.net
威力9999といい命中+99CT+16といいこんなの勝てるかって事案だけど
中には勝率5割近く安定する人もいるから混沌って広い

971 :名も無き冒険者 :2018/11/07(水) 08:15:58.96 ID:UxAWKCHAa.net
勝率5割とかどんな化物だよ

972 :名も無き冒険者 :2018/11/07(水) 15:25:22.47 ID:7Lz2A7xgd.net
防技70抵抗60にHP5000
攻撃力500とか

攻撃力1000オーバーの命中50↑とか
最大レベル15にもなると化け物だいぶ増えるな

973 :名も無き冒険者 :2018/11/07(水) 17:14:15.13 ID:nXuNI/d1d.net
CT型が攻めも守りも強いらしいけどどうなんだろうな
何処まで特化できるもんなんだろうか

974 :名も無き冒険者 :2018/11/07(水) 19:55:52.63 ID:2gbwtnYs0.net
特化キャラが増えたらEXFと同じようにnerfされるから大丈夫

975 :名も無き冒険者 :2018/11/07(水) 20:02:42.15 ID:o3jndzMpp.net
あのナーフは聖杯でやらかしただけだから……

976 :名も無き冒険者 :2018/11/07(水) 23:51:05.89 ID:jtiMqbnf0.net
最大レベルじゃなくて装備とデザイア、スキルの性能がぶっ壊れてるだけだ
あんま装備が足せなかったBNEの反動からか、どんどん数字がデカくなっていくからな
シナリオ始まって一年未満、レベル15の各種スキルもまだなのにインフレだけが加速してる

977 :名も無き冒険者 :2018/11/08(木) 00:20:27.48 ID:D2BQzK+d0.net
固定値の回復スキルとか追い付けてなくて悲惨だからなあ
あのあたり効果変えて欲しい

978 :名も無き冒険者 :2018/11/08(木) 00:35:57.20 ID:iRkx5jxM0.net
数字はプレイングで何とかなるみたいなこと言われがちだけど倍近く開いたステ差を見たら詭弁に感じてしまう

979 :名も無き冒険者 :2018/11/08(木) 00:40:59.95 ID:fBaKNmne0.net
廃キャラいてもノーマルすら失敗するときは普通に失敗してるので
白紙で出してMVP取れるぐらいステを鍛えてからが本番

980 :名も無き冒険者 :2018/11/08(木) 02:30:07.53 ID:lCDHFE6o0.net
無限の頃からヤミーは
数字は器でプレイングは水だからプレが最高でも数字がなきゃ汲める量は限られてるし
逆に器が最高でも水が注がれてなきゃ話にならないと言ってる

要約すればどっちもやれだから。プレ書かないのも高難易度で数字がないのもどっちも甘え

981 :名も無き冒険者 :2018/11/08(木) 08:57:41.51 ID:H0T+3v6dd.net
防技70抵抗60にHP5000で攻撃力500としても
そのうち防技30抵抗30HP3000攻撃力300くらいはアイテムだからなあ
換えのきくアイテムやエスプリじゃなくてもうちょっとスキルとかステータスの影響も増やしてキャラごとの個性を強めて欲しくはあるが

982 :名も無き冒険者 :2018/11/08(木) 09:29:01.77 ID:4refieYMp.net
ファンブル1あげたらHP200、あるいは攻撃20分になるから
所謂とんでもないステータスな人は大抵FB15-20程度になってる

当然不吉系には極めて弱くなるが耐性でなんとかなるので

983 :名も無き冒険者 :2018/11/08(木) 17:03:01.66 ID:Xc7MtubF0.net
耐性あっても判定5回に1回ファンブルするのは結構デカいと感じる・・・

984 :名も無き冒険者 :2018/11/08(木) 17:32:01.31 ID:cqAYj+Yw0.net
ファンブルするような出目ならどうせ失敗するから……

985 :名も無き冒険者 :2018/11/08(木) 18:32:38.46 ID:lCDHFE6o0.net
むしろ上位層には回避失敗時の防御技術不可のが痛い
出目による失敗じゃなくて機会損失だからな

986 :名も無き冒険者 :2018/11/08(木) 18:44:28.49 ID:92mSrzap0.net
初期の時点で様々な行動が10%の確率で失敗するってのは相当怖い
実際に闘技場を回すと結構な割合でFBは出る

火力至上主義者からすれば10%でも20%以上でも大差はないんだろうけどさ
EXF特化と同じで実際の信用は欠けるんだよな

987 :名も無き冒険者 :2018/11/08(木) 19:12:43.44 ID:30grlFSu0.net
>>985
最近は防技マイナスも多いよ

988 :名も無き冒険者 :2018/11/08(木) 19:28:37.25 ID:D2BQzK+d0.net
そこでクリ下げである

989 :名も無き冒険者 :2018/11/08(木) 20:20:17.40 ID:0lsh1wSvp.net
防御技術は9だか0以下なら変わらないからどこまでも下げれるのがでかい
臆病者の存在が大きいのもあるけど

990 :名も無き冒険者 :2018/11/08(木) 20:43:27.65 ID:LXfGeU0wd.net
FB捨ててステ上げて運ゲー強いる方が格上にも勝てて楽しいし

991 :名も無き冒険者 :2018/11/08(木) 22:38:08.34 ID:2n7tcba50.net
防御技術は20程度だと0以下と期待値がたいして変わらない
30か40確保できないなら切ってしまって良いと思う

992 :名も無き冒険者 :2018/11/09(金) 10:35:52.12 ID:a3OrA0Whd.net
高命中高回避でBS押し付けていくスタイルが強いかと思ったけど高命中はあんまり強くないな

993 :名も無き冒険者 :2018/11/09(金) 11:20:09.46 ID:NcakdRvB0.net
FB判定、命中判定、相手の抵抗判定を抜けてようやく掛かっても最長3ターンで効果切れ
依頼の格上相手にこれを苦としないならもっと変則的なビルドが流行ってるだろ

994 :名も無き冒険者 :2018/11/09(金) 15:24:49.52 ID:WadNRa4Pd.net
サーカスの時に封印で敵のスキル封じてたけど、敵の素の火力が高くて倒れるPC続出だったみたいだぞ
余談だけどそのシナリオのMVPは封印使ったPCではなくそいつを庇ったタンク

995 :名も無き冒険者 :2018/11/09(金) 15:27:21.31 ID:ZXtjz06Wd.net
システム上ある一定の強さになるとBSなんてまずかからなくなっちゃうしかかってもすぐ切れちゃうからなあからなあ
正直このゲーム基本戦闘は力押しにどうしてもなっちゃうから差をつけるのはダメコンをどうするかとかいかに戦闘を有利な状態で始められるかとかの方が大事かな

996 :名も無き冒険者 :2018/11/09(金) 15:39:40.30 ID:LqHbGj2nd.net
今の環境ではBSでは活躍出来そうにないな

997 :名も無き冒険者 :2018/11/09(金) 16:11:16.47 ID:ZXtjz06Wd.net
まあ、取り巻きには流石にクリーンヒット狙えるだろうし敵の数が多い時とかにうまく使えば一時的に数的不利を覆せる可能性もあるから全く使えないわけじゃないが…
ただ数が多い上にPC側はホイホイ受けるから対策してないとかなり厳しいことになるかなあ

998 :名も無き冒険者 :2018/11/09(金) 16:34:07.58 ID:UFXc1qFr0.net
BSは本当にどうすりゃいいんだろうね

999 :名も無き冒険者 :2018/11/09(金) 16:50:02.16 ID:Fk4TcL5p0.net
ツイッターしてないし上位入賞はノーチャンだけど、
ハロウィンの参加賞って何が貰えるんだろう?

1000 :名も無き冒険者 :2018/11/09(金) 17:07:11.28 ID:j8gWqKyZa.net
殆どのゲームで無効化ついてるようなボス級にBS刺すより、取り巻き雑魚相当に刺して優位に潰すの前提に使うイメージでいいんじゃないかね
効果時間3ターンもその間に掛かった雑魚倒す気持ちなら短く感じないし

1001 :名も無き冒険者 :2018/11/09(金) 18:03:37.98 ID:+sqBpLGHp.net
>>999
前回はハイクオリティな防具

1002 :名も無き冒険者 :2018/11/09(金) 18:07:55.84 ID:Fk4TcL5p0.net
お嬢様がすごい顔してるけど、イレギュラーズがご機嫌とればすぐ笑顔に戻るんだろ(楽観視

1003 :名も無き冒険者 :2018/11/09(金) 18:09:51.53 ID:/Lkyo7rmd.net
デザイア店売りありがたい

1004 :名も無き冒険者 :2018/11/09(金) 18:18:56.81 ID:QOwzShvA0.net
依頼が八人という前提上、闘技場よりはBS付与は良いと思うぞ
対多数戦・何らかの形でBS耐性高いならまだしも。そうじゃなきゃ理論値では効果は高い

理論値では

1005 :名も無き冒険者 :2018/11/09(金) 18:37:37.11 ID:mzBvinPx0.net
強い弱いじゃなくて楽しい楽しくないで語るべき
正面からの殴り合いで搦め手が劣るのはしゃーない

1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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