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【七海】Seven Seas 三海目【定期更新型】

1 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:29:24.22 ID:XWoovtjq.net
http://www.sssloxia.jp/index.html

定期更新型オンラインゲーム《Seven Seas》について語るスレッドです。略称は七海。
現在は第1期テストプレイ中です。
次スレは>>970の人がなるべく宣言してから立ててください。

https://twitter.com/SSSloxia 公式ツイッター
https://twitter.com/orcmsan 公式なりきり
http://www65.atwiki.jp/sevenseaswiki/ 七海攻略wiki
http://koukaikiroku.wiki.fc2.com/ 七海自キャラ登録wiki

前スレ
【七海】Seven Seas 二海目【定期更新型】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1479395015/

2 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:30:40.56 ID:XWoovtjq.net
保守

3 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:30:55.21 ID:XWoovtjq.net
保守

4 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:31:11.95 ID:XWoovtjq.net
保守

5 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:31:37.26 ID:XWoovtjq.net
保守

6 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:32:02.56 ID:XWoovtjq.net
保守

7 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:32:20.20 ID:XWoovtjq.net
保守

8 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:32:36.79 ID:XWoovtjq.net
保守

9 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:33:04.37 ID:XWoovtjq.net
保守

10 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:33:38.59 ID:XWoovtjq.net
保守

11 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:33:59.28 ID:XWoovtjq.net
保守

12 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:34:17.85 ID:XWoovtjq.net
保守

13 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:34:38.71 ID:XWoovtjq.net
保守

14 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:35:01.23 ID:XWoovtjq.net
保守

15 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:35:53.40 ID:XWoovtjq.net
保守

16 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:36:26.73 ID:XWoovtjq.net
保守

17 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:36:47.61 ID:XWoovtjq.net
保守

18 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:37:16.20 ID:XWoovtjq.net
保守

19 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:37:38.70 ID:XWoovtjq.net
保守

20 :名も無き冒険者:2017/01/22(日) 18:38:03.39 ID:XWoovtjq.net
終わり

21 :名も無き冒険者:2017/01/23(月) 01:28:29.31 ID:GrIM08ik.net
ここは四海目用スレになります
三海目はこちら
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1485048651/l50

22 :名も無き冒険者:2017/03/12(日) 01:37:26.60 ID:7D8O9TpZ.net
残ってるかな?

23 :名も無き冒険者:2017/03/16(木) 00:57:51.69 ID:y8vIAhv0.net
次スレはここか?

24 :名も無き冒険者:2017/03/16(木) 01:12:27.79 ID:vF/Ka3MZ.net
あと19時間
そろそろ宣言するか

25 :名も無き冒険者:2017/03/16(木) 08:05:56.28 ID:h/Qj/+Q0.net
12時間……まだだ、まだ遠い……引き寄せるんだ、慌てるな、慌てるなよ……

26 :名も無き冒険者:2017/03/16(木) 19:56:56.19 ID:h/Qj/+Q0.net
絶対締め切りなんかに負けない!

27 :名も無き冒険者:2017/03/16(木) 20:36:50.30 ID:0Tqiawrr.net
締め切りには勝てなかったよ…

28 :名も無き冒険者:2017/03/16(木) 20:45:15.96 ID:y/96S3VU.net
ここがあの女のハウスね

29 :名も無き冒険者:2017/03/16(木) 20:54:28.79 ID:MLN338JB.net
諦めるなまだ間にあう
お前ならできるはずだ
不可能を可能にすることが

30 :名も無き冒険者:2017/03/16(木) 21:20:21.34 ID:9isQmclI.net
おい更新22時じゃないのか?

31 :名も無き冒険者:2017/03/16(木) 21:54:49.67 ID:LsdR60O/.net
今週から20時ですって奥さん

32 :名も無き冒険者:2017/03/16(木) 22:13:49.71 ID:+kHeTjWt.net
確定した過去を変えずに結果を変えろ
「最初のお前」を騙せ。世界を、騙せ。

33 :名も無き冒険者:2017/03/16(木) 23:32:23.19 ID:ujNt78/c.net
世界に騙された

SSPのSMP変換が緩和され少し楽になったと見せかけて
今度は敵SPが半端ない
前回まで耐久していれば窒息していた敵が誰も窒息しやしない
というかNPCもPCも誰も窒息しない環境って何なのか
また無SPキャラの価値が減ったんですがそれはあばばばば
まぁ窒息させるならSP攻撃しろよって話なんだろうけど、それならSP攻撃スキルをですね

34 :名も無き冒険者:2017/03/16(木) 23:46:07.72 ID:h/Qj/+Q0.net
騙すとか、裏切るとか
互いにあるいはどちらかが誠実であることを前提にした言い訳はしたくない
ハッキリと「仕様です」「ですよね」と押し付け、受け入れるような
誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで……
∈(・ω・)∋まーしゃるさんゆるしてほしいむー

35 :名も無き冒険者:2017/03/16(木) 23:48:33.40 ID:Nwh+cIBx.net
デバフ+ヒールできるタイプのキャラはPTやるなら必須だな

36 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 03:31:55.13 ID:aYuVqcrGn
無酸素辛い辛い言ってる奴ら見てると楽しいな

37 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 12:32:06.84 ID:bTVNbXfX.net
巨大化つえーな

38 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 12:46:51.24 ID:1mAVse5Z.net
同じ一歩でもより速く、より長く動き、よりエネルギーが大きい
そして点ではなく回避不能な面への攻撃
大きいとは元来とても強いということだ

なおアイシクルショットについては弱威力のまま命中率が落ちる!素敵!

39 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 13:01:57.06 ID:EGbPMokW.net
宣言ミスしておいて個別対応しろっていうのは通るもんなんだなぁ

40 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 13:11:54.73 ID:ixMOJFnf.net
通ってないし確認画面の不具合とそれに伴って生じた不利益を修正するって話だ
あいつはクズだが今回叩くのはさすがにお門違い

41 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 16:32:49.33 ID:1mAVse5Z.net
サモンサーディンの鳴き声でこの海の危険度がわかる
イワシーって感じなら大丈夫だが
プリップリィィって鳴き始めたら警戒しなきゃいけない

42 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 16:44:27.70 ID:r7ndm5i0.net
体力上げるだけじゃ火力全然でないな
やっぱり物攻積みまくって属性付与しないと駄目なのか…
錨持ちのアタッカーなのにダメージ200もいかなくてつらい

43 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 17:45:40.04 ID:1mAVse5Z.net
おっ自慢かな?(属性付けて100代ダメを眺めつつ

44 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 17:48:42.31 ID:zNuCT7G7.net
>>39-40
宣言ミスを棚に上げて、損したのは確認画面が開けなかったせいと言い張って
-1扱いにさせたのはどう考えてもゴネ得だけどな

ただ、宣言ミスを弾くはずが-1としてそのまま通ってしまった不具合で
宣言では-1になってる上に同じエラーで確認画面も開けなかった
ちゃんと弾けていたら、確認画面で気づけていたら起きなかったというのもわかる
仕方ないから今回は-1として処理しますってのはGMとして妥当な判断だろ

叩いていいのは宣言確認が出来ないならちゃんと報告しとけよ……ってところくらいだ

45 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 17:56:39.07 ID:r7ndm5i0.net
純粋に愚痴だったんだけど、属性付けてもそんなにダメージいかないもんなの?
んぐぐやはり物攻を積むしか…でもそうなるとTPが足らんのだよなあ

46 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 18:39:37.45 ID:0it4ATnT.net
100ダメとだけ言われてもな
相手が防御状態の亀かマイケルかで天と地ほど違う

47 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 18:47:29.52 ID:1mAVse5Z.net
いやだなぁ、ただの杖氷だよ

48 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 19:56:34.47 ID:WoTWuqFy.net
杖氷でヒーt…アイスウェイブでもつかえばいいじゃないの

49 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 20:30:54.95 ID:sSL5Njri.net
ブリッ糞と飛びこみ営業マソを晒すスレはどこ?

50 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 20:36:52.70 ID:ixMOJFnf.net
アタッカーが物攻積まないで何入れてんだよ・・・いかないもんなのも何も物攻6枚属性数枚はアタッカーの基本だよ

51 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 20:52:53.15 ID:0it4ATnT.net
しかし実際の所、物攻6枚積んでるやつが何人いるかな

52 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 21:40:35.34 ID:T8J6CVVl.net
物攻12とかタワムレを思い出すな

53 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 23:05:42.75 ID:i+2FIOv+.net
物攻3と属性3とかは当然あるよな?
武器もちゃんと物理攻撃力上げてるよな?
その上でメインのスキルには属性付与してるよな?

それすらせずに100,200とかならそれは甘えやで。

54 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 23:07:57.11 ID:WPPPigx5.net
>>38
もうやったやついんの?それとも妄想?

55 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 23:11:51.54 ID:ZZbm71mu.net
うちのPTメンバーガチガチじゃないし格闘だけど3000ダメとか出してるぞ
杖の俺氏ヒートウェイブで200*3程度なのに

56 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 23:19:37.90 ID:WoTWuqFy.net
格闘で?!
結界斬に巨大化でも刺さったのか

57 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 23:28:08.01 ID:ZZbm71mu.net
格闘じゃなかったわ確認したらすまん
細剣だった

58 :名も無き冒険者:2017/03/17(金) 23:38:30.77 ID:WoTWuqFy.net
>>49
取引ageUZEEEEEって前書いてた人?
欲しいものがあれば2ページ目までみたり検索するから、おとなしく座っとけ
我慢できないなら自分で作って自ら隔離されるとよい

59 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 00:02:23.89 ID:wqbLLxlF.net
格闘ヒートウェィブで90*3のワイ低みの見物

60 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 00:05:06.87 ID:HBJp3PY3.net
細剣で3000も無理だろう・・・

61 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 00:13:03.68 ID:1W9WbIn/.net
今の環境は 物理>魔法>バフ・デバフ>物魔 って感じだな
魔法型が物理型に先手取られたら即終了なのがまずい感じ
バフ・デバフ型は「即死しない」ってだけでアドバンテージになり得る。地味だけど。

62 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 00:18:07.43 ID:nGVU9rOR.net
脳筋のダメージソースはベ−ス高火力+クリーンヒットなので、先手で網投げられるとアヘアヘおじさんになっちゃうよ
恐怖と麻痺コンボはかなりきつい。思ったダメージ半分以下になるのもザラで、生命しっかりそろえた相手じゃ5属性ヒールオで吸い取られるレベルになる

63 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 00:35:03.16 ID:sKjswCC1.net
回復担当ワイ低見の見物

64 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 00:42:15.29 ID:sKjswCC1.net
>>59
それはおかしいじゃろ・・・
PTにいたら苦言を申すレベル

65 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 01:13:47.49 ID:nGVU9rOR.net
エンジョイ勢なんて大体そんなもの

66 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 01:15:37.30 ID:hBUVuLc9.net
格闘物魔さんかもしれないじゃないか
苦言を申すよりも何をやりたいか大事なものを絞らせた方がいいぞ
たぶん先の見通しが全然立たなくて目先の人気商品に浮気するタイプだ

67 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 01:34:14.65 ID:wqbLLxlF.net
ソロで魔力300切ってるから察してくれ

68 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 01:37:04.20 ID:HBJp3PY3.net
その為の☆だしな
スタイルに見合った難易度を選べば問題ない

69 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 01:39:10.58 ID:sKjswCC1.net
ソロなら好きにするとええんやで

70 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 03:57:06.12 ID:T2vcTiZi.net
3/17夜(概念)

71 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 08:17:29.79 ID:GRi+ZEUT.net
3/17は48時まであるからへーきへーき
超えたら次は72時間だから

72 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 08:28:54.28 ID:raj8u19k.net
残念だが三連休中に再更新など、はじめからない
騙して悪いが、仕事なんでな
延期してもらおう∈(・ω・)∋

73 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 08:31:06.99 ID:GRi+ZEUT.net
とか言ってたらアナウンス来た

74 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 10:10:53.29 ID:raj8u19k.net
>2017/03/17 34:00

いつも思うが、この約束を守っていくスタイル、嫌いじゃないぜ

75 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 12:58:32.87 ID:hBUVuLc9.net
ウインドブラストを育てるしかないか……

76 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 18:58:04.13 ID:1W9WbIn/.net
特化しすぎると連続ジャスガの餌食になる諸刃の剣なんよなあ
今回の闘技でジャスガされたウィンドブラスト何発あるんだろw

77 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 20:04:49.18 ID:oneE1ZmI.net
渦化ヒートウェイブでよくない?

78 :名も無き冒険者:2017/03/18(土) 21:12:54.89 ID:OAT15fYe.net
氷化ヒートウェィブで弱点ボコボコにするスタイルとか

79 :名も無き冒険者:2017/03/19(日) 09:31:44.90 ID:aWOzwOAQ.net
渦特化が増えるなら岩化ヒートウェイブにしよう

80 :名も無き冒険者:2017/03/19(日) 11:08:21.59 ID:BYPMmQ7U.net
ヒートウェィブ(ヒートとは言ってない)

81 :名も無き冒険者:2017/03/19(日) 18:12:47.25 ID:eX3JuMU/.net
そして一周して熱バンザイに戻る

82 :名も無き冒険者:2017/03/19(日) 19:27:04.23 ID:n+AHQz5L.net
なんだかんだで次回まで残り1週間しかないのか

83 :名も無き冒険者:2017/03/19(日) 19:48:53.16 ID:hL6dtocF.net
これは社会人チキレ不可避
さすがに考慮してほしかった

84 :名も無き冒険者:2017/03/19(日) 19:55:45.43 ID:n+AHQz5L.net
月曜日にやれること全部済ませとけって言われてるんだよ
がんばれ

85 :名も無き冒険者:2017/03/19(日) 20:07:30.77 ID:Zo0lNV/m.net
チキレなんて考慮するわけないやん

86 :名も無き冒険者:2017/03/19(日) 20:08:12.88 ID:Zo0lNV/m.net
と思ったら不可避か
寝る前に少しずつ頑張れ

87 :名も無き冒険者:2017/03/19(日) 21:37:57.75 ID:4x9VMnqw.net
SS私有化とMSPの関係は最悪のタイミングでルールに記載されてしまったな
隠し仕様としてルールに載せない方がまだ納得出来たのではないかと思う

88 :名も無き冒険者:2017/03/19(日) 21:55:46.94 ID:t4KSR47b.net
>>87
ツイッター見てないと案外気づかないからな…
wikiもSSとTGの効果くらいしか普段眺めないし
ルルブには書いた方がやっぱりいいと思う。というか、最初から書くべきだったよアレは

89 :名も無き冒険者:2017/03/19(日) 21:58:36.34 ID:t4KSR47b.net
GM私有化6枠購入勢向けの謝罪ツイートか、的外れな事書いたスマン

90 :名も無き冒険者:2017/03/19(日) 22:25:35.99 ID:MFCM6Id+.net
こういうGMだってことをいい加減学習するほうが絶対に早い

91 :名も無き冒険者:2017/03/19(日) 22:41:04.00 ID:4x9VMnqw.net
後期登録者には訓練枠増加もあるし、併せて後発が追いつきやすくなる為の有用なアイテムだと思うんだが
GMが罠にかけたように言われてるのはタイミングが悪かったと思う

92 :名も無き冒険者:2017/03/19(日) 22:58:02.74 ID:hL6dtocF.net
キャラ再作成が正当化される理由をGMが作ってしまったな
対人失敗勢の復活劇が始まる

いや、マジでふざけんなよこれ。タワムレ・セレコの後発有利ゲーまで栗鼠ペクトすんなよ。

93 :名も無き冒険者:2017/03/19(日) 23:04:54.05 ID:vmgYy1rH.net
まぁ1000PSドブに捨てたっていう・・・うん・・・

94 :名も無き冒険者:2017/03/19(日) 23:06:02.48 ID:t4KSR47b.net
SCの損失そこまで痛いか…?
いや、痛い事には変わらんけど、今枠増なんて買ってるやつのどこに後発に負ける要素があるのだ

95 :名も無き冒険者:2017/03/19(日) 23:18:00.85 ID:4x9VMnqw.net
現状後発有利要素あるか?
使い古しの強化装備を上から回して貰える事も無いし買い物も不利
能力値をまるっきり逆に振りたいというのでもなければ単なる方向転換の方が有利だと思うんだが

96 :名も無き冒険者:2017/03/19(日) 23:41:39.49 ID:rxXYOgHu.net
再作成とか好きにすればよくね? 正当化ってゆうか何か禁止されてた?

97 :名も無き冒険者:2017/03/19(日) 23:54:23.94 ID:spSqh815.net
再作成が有利と判断するならそうすればいいだけだわな。
ルール上登録と更新は1人1キャラと明記されてるからそこは守るべきだが。

98 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 00:17:24.57 ID:0NMrU8gxt
七海は実績解除制ルール追加だとまーしゃるさんも言ってる

99 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 00:12:17.92 ID:RCfPA+0N.net
後発有利とか言ってる奴は何が何でも文句言いたいんだろうなぁ

100 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 00:41:36.01 ID:MeLezBvs.net
社会人チキレ不可避なんて言ってるし(なんで?)本当に文句言いたいだけだろうな

101 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 01:34:57.24 ID:JkfRImAE.net
ここって闘技勝利予想とかNG?
晒しになるからだめか

102 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 01:48:40.45 ID:EpMM4Giy.net
ここではちょっと

103 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 02:22:22.24 ID:jn3Gwg+J.net
名前やキャラに一切触れなければいけるんじゃね?
1122288vs28214801501
魔魔物vs物物魔の戦い
魔攻4連*2は頑張った方だが物攻6連*2で銛ヘビーショットと揃えているので後者が優勢か、とか
みたいにさ

104 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 02:32:40.25 ID:EpMM4Giy.net
PT名でもダメだし
特定の結果が特定できるのもダメ

105 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 08:02:42.18 ID:0mxSK7lr.net
最近はTwitterもどきやらなんやら知らんが
そこそこクローズドな媒体が色々な溢れちょるし
そういうので同好の士を募ったらえぇかもしらんね

106 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 08:42:38.81 ID:jn3Gwg+J.net
>>ID:EpMM4Giy
PT名はわかるが第100試合と表記するのもダメと言いなさるか
データにしか触れなければプライバシーもないんだがダメという根拠はあるの?

>>105
こんなところでやるよりはTwitterやらでやった方がいいというのはもっともなんだよな
ただ番号も一切出しちゃダメなんて言われると、Pno100の結果でボス戦発生すら言えなくなってしまう

107 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 09:18:05.09 ID:jbtDoBqx9
誹謗中傷や晒し目的ではない場合は板ルール的にも問題ないんじゃないか?

108 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 10:16:48.19 ID:U3etJYJW.net
直接特定できそうな情報入れて2chで話題にすると、
大体が荒れる元になるという遥か昔DKの時代からの経験則やろ

したらばでスレ立ててひっそりおやり

109 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 11:08:52.74 ID:jn3Gwg+J.net
なるほど、痛い目見てきたからちょっと番号出ただけでも晒しするなって反応になるのか
まあ自分から出すのは控えるようにするよ
ただ、ぽろっと番号出しちゃったやつを過剰反応で叩く流れはやめとこうぜ

110 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 12:04:43.01 ID:0mxSK7lr.net
善性を信じたいのは山々だしリアルではそうありたい
が、無知なのか事故なのか悪意なのか、ネット上で判別できないので、叩く必要はないが対応は要る

まぁあれだ、業務上の情報管理のように、車の運転のように、
利用者はポロッといかないよう意識し続ける義務があるのかもしらんね
漏らしたら辞職するし、轢いたら破滅するもんだ

111 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 12:36:30.40 ID:Ofrxxqj8.net
出したければ出せばいいんじゃねーの
需要の無い話なら誰も触れないから勝手に立ち消えるしその場の空気が勝手に決める
匿名ってのはそういう所だ

112 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 12:48:23.06 ID:C8dQsqJR.net
ルールを守れないカスは来なくていいです

晒しは禁止
それだけのこと

113 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 12:52:11.90 ID:Ofrxxqj8.net
そう思うなら触らなければいいだけだろ
荒らしに触れるのも荒らしって言葉を知らんのか?

114 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 12:52:32.35 ID:jn3Gwg+J.net
文章ぐらい読んで欲しいな
晒し禁止に異を唱えてるんじゃなくて
番号が出たというのまで晒しだと断定して叩く必要はないよねってだけだ

115 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 12:56:39.47 ID:C8dQsqJR.net
>>113
荒らしの自覚がない人に何を言っても無駄みたいだな

したらばでやればいいだけだろ

116 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 12:58:33.94 ID:jn3Gwg+J.net
叩く人は自分基準でダメだと思ったものは周りが何を言おうと叩くのがよくわかった

117 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 13:01:46.24 ID:Ofrxxqj8.net
どう声を大に出して言おうが俺達の間に強制力なんて何もないんだぜ
皆一発言を意識し過ぎなんだよ

118 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 13:02:13.64 ID:OjA+nf7R.net
>>116
すぐ喧嘩腰になって煽るしなぁ
寧ろ荒らしだよ勘弁して欲しいよ・・・

119 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 13:04:04.22 ID:C8dQsqJR.net
ルールは無意味にあるわけじゃないんだよ

晒しは禁止、その一言だろ

120 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 13:09:27.52 ID:jn3Gwg+J.net
そのお題目をたてに晒しと断定したものを全て叩こうとするのはやめよう
って言ってるのにそれしか言わないのはなんなんだ

121 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 13:11:38.16 ID:Ofrxxqj8.net
荒らしにに触れるのは荒らしと自分で言ってしまった以上俺はここで引かなければならないなw

122 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 13:13:55.00 ID:C8dQsqJR.net
>>120
俺は

晒しは禁止

としか言ってない

123 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 13:22:36.09 ID:EK/RNRcB.net
まーしゃるさん教えて欲しいむー
・[調整]引率によりショップの更新が起きなかった場合、目的の勝利回数+1(以上)でショップの更新がされるように変更
っていうのはショップの更新が起きなかった場合は同じ場所でもう一回戦闘して勝てばいいってこと?
引率でのショップ更新はできる人とできない人がいるってこと?ランダム?仕様なの?
あと「勝利回数」っていうのがよくわかんないんだむー
無印で1回勝っても(0)だし…∈(;ω;)∋

124 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 13:53:38.99 ID:pFXS5hqy.net
>>122
そう、何でもかんでも晒しと断定するのをやめないかと言っても「晒しは禁止」と連呼してるね

>>123
引率した直後にショップ更新した場合に限り、被引率も勝利後ショップ更新が起きる
だったのが、(以上)とついたので直後でなくてもよくなっただと思う
次回勝利しても起きなかったら報告案件だな
勝ったら(1)だよ。勝利するまでは(0)

125 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 14:02:30.41 ID:MeLezBvs.net
個人情報やプライバシーを暴く目的だったり、侮辱的意味合いが無い限り晒しとは言わない
せっかく闘技の予測なんて面白いことしてくれそうだったのにつぶしやがって

126 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 14:19:52.89 ID:pFXS5hqy.net
>>125
「PNO5000が闘技大会で10万ダメージ出してるぞ」
「晒し禁止だヴォケ」
みたいなことになるんだよなクソが

127 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 14:39:41.58 ID:EK/RNRcB.net
>>124
なるほど、ちょっとわかったありがとまーしゃるさん∈(・ω・)∋

128 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 14:44:50.79 ID:vwRkR2ct.net
英雄クロニクルのスレ開いたかと思った

129 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 16:38:15.24 ID:ZI6mYPMT.net
>>125
『自分のところ以外が話題になるのは許せない』という虚栄心を満たすためにルール文章を歪んだ独自解釈して叩いているだけだからな
いわゆる、老害の嫉妬ですわ

130 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 16:50:25.45 ID:jn3Gwg+J.net
晒しになりかねないので、特定個人のキャラ名とかもなるべく言わないようにしよう
まではわかるしなるべく控えた方がいいと同意できるんだけどな

それを都合よく曲解して、Pno100とか第1000試合の結果と言っただけで晒し禁止と喚かれると

131 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 17:54:33.02 ID:/w8r34uT.net
いや、あの

書き込み人自体の何がしらの(悪意とかの)意図の有無の問題じゃなくて、
直接特定できる情報を出す行為自体が晒し...

132 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 18:26:21.28 ID:0mxSK7lr.net
いくらでもオープンにできる場があるにも関わらず、
あえてココを選んだからには「晒し」に違いないというのはある

133 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 18:31:56.60 ID:jn3Gwg+J.net
>>131
いや、あの

ネトゲ板では晒し叩き行為が禁止されてる、ここまではわかるし守るべき
Pnoや第○試合という情報を出す行為も晒し叩き行為に含みます、というのはどこに書いてあるの?

書いてあったら素直に引き下がるけど、書いてないならあくまでグレーで、晒し叩きを目的にしてるかとか、
個別に判断してこういう場合は晒し叩きを招きやすいから極力避けるべきってなると思うんだがな

134 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 19:01:37.71 ID:/gdVCxDu.net
小姑のようにグチグチ言われる未来が見える

135 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 19:22:31.21 ID:E2drxsQn.net
注目の試合ぐらいなら青い鳥でいいと思うが
戦略まで踏み込むといらぬ恨みを買いそうだから匿名でやりたいというのはわかるな
対戦相手が戦力分析見て要らぬ知恵をつけたら嫌だし

136 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 19:25:47.86 ID:U3etJYJW.net
>>133
>>108やで。

>>131の通り、書き込み人自体は何も悪気もなくPNOとか第〇試合とか直接特定できる情報貼ったんだとしても、
それに対する(画面の向こう側の)閲覧者の反応やら対応を全部制御できるか? って話。

例えば、>>129が文中で書き込んでるような頭おかしい人が突然ヒットして騒ぎ荒らしだすってのも考えられるじゃろ。
てゆうかそれが過去、定期ゲーのスレの常なんだよね残念なことに...

137 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 19:37:10.71 ID:jn3Gwg+J.net
>>136
105はあくまで経験則でな
晒しになりやすいとか、制御できる保証はないから
Pnoや第○試合ともなるべく言わない方がいいっていう主張はまあわかるんだ

でも、書いてはいないんだよね?
なんでこの人らはPnoや第○試合って書くのは「晒しです」
って自信満々に決めつけてるんだろうなあ……

138 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 19:54:19.28 ID:C7UffO5U.net
「ルールに書いてないからやっていいよね」
っていう人は、古今東西リアルネット限らず大抵ろくなのがいませんな…

139 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 20:02:39.32 ID:/gdVCxDu.net
好意の有無によって晒しかどうか決まるわけなの?
自分は好意で言ってるからいいとか頭ワカメかな

140 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 20:03:54.93 ID:jn3Gwg+J.net
いや、やらん方がいいのはわかるんだよ
何をどう頑張ったってこれだけ叩いてくるやつがいる中でわざわざやるメリットはない

「ルールに書いてあるわけじゃないけど禁止に決まってるよね」
っていう人は、なんで自信満々に決めつけてんだって話だ

141 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 20:09:58.87 ID:jn3Gwg+J.net
まあ答えは出てるな
Pnoや第◯試合も「晒しだ」と判断しちゃった人にとって
ルールに書いてあるかどうかなんて関係ない
俺が晒しだと判断したから禁止、異論は認めない

142 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 20:11:10.18 ID:/gdVCxDu.net
独りで発狂してろ
自己完結できたみたいだからもう喋るな

143 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 20:15:05.70 ID:8bBEFO5D.net
>注目の試合ぐらいなら青い鳥でいいと思うが
>戦略まで踏み込むといらぬ恨みを買いそうだから匿名でやりたいというのはわかるな

結局これだろ?
番号で晒し云々で収まらず、荒れる可能性が高い話題なんだろ
晒された人は嫌な気分になるし、晒し・荒らしに該当する話題じゃないか
今日こんだけ流れてて、この話題は荒れる要素一切なし!って全員が判断するなら構わんがね

144 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 20:18:00.44 ID:jn3Gwg+J.net
好意で決まるなんて言ったか?
根拠もない自己判断で晒しだと決めつけるなってだけだよ

145 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 20:19:11.92 ID:C7UffO5U.net
悪気が無けりゃいいじゃんってノリは、ぶっちゃけ学生の身内でしか通じんぞ
気分を害する人がいそうな話題は避けるもんだ。匿名のほうが荒れるんだから

146 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 20:20:22.32 ID:jn3Gwg+J.net
まあなあ
○場が荒れるからPnoや第◯試合も出さないほうがいい
×晒しなのでPnoや第◯試合も出さないほうがいい
なんでこの人らはPnoや第○試合って書くのは「晒しです」
って自信満々に決めつけてるんだろうなあ……

147 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 20:21:15.06 ID:8bBEFO5D.net
(晒しの基準なんて書いてねぇんだから、どっちも自己判断だよな・・・意見色々なら下限にしときゃいいのに)

148 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 20:24:09.74 ID:C7UffO5U.net
>>146
逆にいわしてもらうと、「なんで晒しって判らんのだ??」って所なんだよなあ

例えば試合bだして話題にしたとしよう
このスレッドでは「〜しない人はダメ」的な論調する人が過去にもおったよな
てかそれで何度も荒れたよ。

で、とあるPTの中に準備がいまいちな人がいれば、こき下ろすような人が、まー出そうだなって予想は多少はつかないかな?
そんな話題を振っていいのかな、とは微塵も思わないし、やめろという人は自信満々に決めつけるんだ!っていうんなら
もうちょっと書き込む前に、落ち着いて考えていいんではないか?

149 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 20:28:41.07 ID:jn3Gwg+J.net
>>148
それこそ「なんで荒れるからと晒しだからを混同してるんだ?」って所になるんだよ

150 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 20:43:28.04 ID:MCAMky9h.net
好きにやればいい
やって荒れたら諌めたり止めたりすればいい
古参の経験則は大いに結構だけど初回辺りの画像騒ぎからも分かる通り今のコモンセンスは昔とは変わってることも多いから、「昔からそれでよく荒れてる」一辺倒じゃなくて、一度試してみるのも良いんじゃないか?

151 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 20:53:19.60 ID:/gdVCxDu.net
被害者が出てからじゃ遅くねーか。
肴に楽しんでる奴はダメージないけど

152 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 21:16:38.62 ID:ZI6mYPMT.net
『荒れるから禁止』じゃないだろ?
『禁止にするために俺が荒らす』なんだろ?
本当に老害は気持ち悪いわ

153 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 21:22:39.06 ID:vRsrU1E9.net
>>150
いざ、やられた方の申し立て手段の難易度がなぁ...
こんなとこに本人降臨とかできねーし

つうか、現状でもこんなに煽り、対立おこってモメてんのに確認も何もなくね...

154 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 21:25:50.68 ID:jn3Gwg+J.net
『荒らして欲しくないなら晒しということにしろ。やらない方がいいとまでわかってるなら禁止と言ったって構わないだろ?』

155 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 21:26:27.98 ID:WEWk/sNb.net
盛り上がってんなぁ

156 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 21:35:47.28 ID:vRsrU1E9.net
そろそろID:jn3Gwg+Jは
このスレを印刷して病院に行った方がいいレベルだぞ

157 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 21:42:52.49 ID:ZI6mYPMT.net
>>153
反対側がルールを恣意的に解釈して食い下がっているのをやめれば対立なんて起こってない
自分で荒らして『モメてんのにって』ってまさに>>151じゃねーか
持論を通すためにマッチポンプっていかれてるな

158 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 21:46:47.27 ID:RCfPA+0N.net
既に荒れてる件
両方の言い分は分かるからさ、お互い大人になってこの話はやめにしようぜ
誰か俺のためにオンスロートの効果を予想してくれ

159 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 21:49:33.10 ID:0mxSK7lr.net
最近はAAも使われないから
こんな流れでも気楽なものだむー…∈(・ω・)∋

みんな一体なにと戦ってるんだ(AA略

160 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 21:51:20.18 ID:jn3Gwg+J.net
だからな、個人攻撃じゃなくてPno出すのも晒しだという根拠を出せばいいんだよ
「晒しだ禁止だとは断定できないが、荒れるし荒らすやつが出るので極力使わないで欲しい」
根拠が出せないなら出せないでこういう言い方をすればいいのに

161 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 21:53:45.37 ID:0mxSK7lr.net
>>158
スロート=のど、つまり温スロートなので
飲み込んだエクスカリバーが熱属性強化される総攻撃用の補助技

162 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 21:58:40.51 ID:RCfPA+0N.net
>>161
斬新なモノの見方が出来て羨ましいゾ
猛襲って意味だと思ってた(白目)

163 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 22:33:45.95 ID:0mxSK7lr.net
セブンシーザーサラダを貪るセブンシーズー犬がいる世界(斬新)
世界と世界の境目が曖昧な世界観では、言葉と言葉の境目も曖昧なのではなかろうか

ウェイブとウェーブが混ざるし火と熱もあやふやだった
なんならテリポテもテケリリ的なものに見えてきてもいいのではないだろうか

164 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 23:20:05.01 ID:OjA+nf7R.net
>>163
そんなもん食ったら精神のステータスが0になるわ

165 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 23:21:58.67 ID:EpMM4Giy.net
特定の結果を特定できる発言がどんな意図であったか
客観的に判断できる手段がないんだからどうしようもない

166 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 00:02:10.01 ID:fgoQBm9u.net
1から10まで説明しないとわからんとか俺達お前のママじゃねえんだよと言いたい

167 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 00:12:34.54 ID:fgoQBm9u.net
属性コンセントレーションって乗るのか誰かやった人おらんか

168 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 00:31:22.16 ID:++iTIxQZ.net
Pnoや第○試合を書く人が出ちゃった時、
晒すなヴォケそんなことまで説明しないとわからんのかと喚くやつと
晒しじゃねえよヴォケそんなことまで説明しないとわからんのかと喚くやつが出るわけだが

肝心なのはどっちも喚くヴォケだってことだよ
晒しだろうが晒しじゃなかろうがどっちでもいい。静かにそっとスルーすれば丸く収まるのに喚くなヴォケ
と書き込む時点でみんなヴォケ仲間だよっ

169 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 00:36:51.94 ID:++iTIxQZ.net
>>167
データ小屋のスキルデータで コンセントレイト 付与 で調べてみればいいよ

170 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 00:48:44.00 ID:fgoQBm9u.net
>>169
サンクス

171 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 00:55:56.21 ID:3b6opZyU.net
アブソープションとダンピールとかいうスキルが幻の開封結果であったようだな

TLで言ってる人も言ってたけど、ドレインくさいなあ…w
ただ、まさかのステ奪取系だったらコワい事になるな

172 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 01:21:36.80 ID:LQEx3F/2.net
ダンピール…D!カコイイ

173 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 03:20:41.78 ID:o7wVhqCK.net
マザコン率の高さに定評のあるダンピール……ドレイン殺しの方がらしいけど
ドレインさんは殺す前から死んでるタイプの不死族だからなぁ

174 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 12:25:14.99 ID:+XDuwnrp.net
アブソーブはなんかMPドレインくさい感じがする

175 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 15:10:21.73 ID:eiIDLYWb.net
MP直接攻撃は元々虫の息の無SPの息の根が完全に止まるわ

176 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 15:21:09.21 ID:pV+jJchZ.net
虫ほども息しとらんやろ無呼吸なんだから()
というのは置いといて、SPの成長止まるし、これから無呼吸強くなるんとちゃうか?
有呼吸なんかSP攻撃でさよならなんだが

177 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 15:26:30.43 ID:eiIDLYWb.net
MSP250制限をぶっ飛ばすワイルドブレスのワイルドな回復についていけるワイルドなSP攻撃が出るかどうかとちゃうか?出なければ死ぬんやで

178 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 15:56:29.19 ID:o7wVhqCK.net
1000SCでSS:呼吸枠増加が販売されるから後10更新程待っとくんだ
それまで希望も絶望も存在しない

179 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 16:11:48.76 ID:CXV62TaW.net
属性や物攻を特盛したボディブローって、今どれくらいダメージ出るんだ?

180 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 17:06:54.01 ID:++iTIxQZ.net
ブレス/熱付与/熱属性/熱属性
とかを1つぐらい持っておいた方がいいかもしれんね

>>174
MSP上限250と同時に無SP時のSMP変換率が緩和されたんだから
しばらくは無SP有利に傾くだろ。潜水病の無SP時MPダメージ率だって1〜2になってる
逆に言えばそろそろMPダメ技が出てくることも充分ありえるな

>>179
付与つけたボディブロー持ちが5人しかいない時点でお察し
属性付与分の強化はちゃんと感じたけどボディブローの係数が低すぎてどうしようもなかった
SPダメージ5が2倍強化されてもSPダメージ10でしかないんだ

181 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 17:19:11.46 ID:fgoQBm9u.net
だがそれが20になれば話は違う

182 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 17:22:49.66 ID:o7wVhqCK.net
属性を両手に重ねて20、必殺で更に倍の40、3人で放てば120!
そこに潜水病を載せて、更に回転を加えることで
1200万パワーになって相手は溺れ死ぬぞうぉぉーっ!

183 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 17:31:16.58 ID:o7wVhqCK.net
まぁ冗談抜きで、10更新後は武器強度が今の倍になるから
適当な成長してれば、装備3枚とも火力に回してる相手になら単純に倍のダメージにはなる
インフレを考えると即窒息死を狙う意味でも250の酸素を消し飛ばすのは魅力的

だから肺増設SSが販売されるんだ……

184 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 17:34:51.48 ID:++iTIxQZ.net
>>181
見た中での最高ボディブローは属性2つ盛りの氷ブロー
シーバンシーにクリーンヒットでSPダメ21、必殺でSPダメ23

185 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 17:36:52.35 ID:EDBXECuJ.net
肺増設って書くと何かファンタジーと言うよりもSF的な人体改造技術に近いものがあるような…・・。
そういう世界観も好きだけどね。

186 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 17:38:10.95 ID:eH64Byor.net
物攻6属性6に斧でボディブローしてどんだけいくかだな

187 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 17:55:23.51 ID:++iTIxQZ.net
物攻5盛り
クリーンヒット!
デビルフィッシャーマン☆2のSPに43のダメージ!

物攻6盛り
クリーンヒット!
千日亀☆3のSPに30のダメージ!

属性ボディブロー以前に本人を強化した方が早いな

188 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 18:06:58.73 ID:jqp6VJDt.net
体力特化同士の練習試合だとボディブローで20ダメージ前後かな

189 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 19:15:01.87 ID:pV+jJchZ.net
ウィンドブラストのほうが強い

190 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 20:05:42.17 ID:o7wVhqCK.net
スイープやヒートウェイブの方が強いとか言うのはやめるんだ

191 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 20:22:03.45 ID:hUyBOcUw.net
>>177
護符/盾(素早さダウン)アタッカーに、後手で殴ってもらえばいいんじゃね?

192 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 20:59:52.64 ID:UmZXdp0/.net
体力特化同士の練習試合ボディブローって片方がブレス入れてたらターンオーバーになる未来しか見えない

193 :名も無き冒険者:2017/03/22(水) 02:00:19.98 ID:/2tBcJLo.net
修正決まってる落ち目な属性より全部○攻にした方が強いんじゃね

194 :名も無き冒険者:2017/03/22(水) 06:36:53.09 ID:OFo87Wvz.net
連装制限の減衰率次第

195 :名も無き冒険者:2017/03/22(水) 08:15:09.18 ID:qdg4mpSB.net
メインスキルにもよる
ダメージ以外は属性でないとほとんど強化できない

196 :名も無き冒険者:2017/03/22(水) 19:18:33.61 ID:qdg4mpSB.net
スキルがだいぶ下落してるな

197 :名も無き冒険者:2017/03/22(水) 20:37:05.38 ID:mzuuYOmv.net
私有化需要がごっそり落ちて、Rank1なら合成&チューンも一通り終わったし
枠増加やRank2に向けて貯金の時期に入ったからしょうがない

もうRank2のスキルやTG準備でだいぶ後れを取ったうちのPTは、対人を一切諦めた模様

198 :名も無き冒険者:2017/03/22(水) 22:08:22.20 ID:2Vz7vZJx.net
なに、対人の準備ができない?
逆に考えるんだ
遺跡や未開地に向けての準備が完成したんだよ

199 :名も無き冒険者:2017/03/22(水) 22:27:49.29 ID:XqH4oTSM.net
やる気のある層はどんどんPLV上げて高みに到達して欲しい
その方がエンジョイ勢にとっては平和な海になる

200 :名も無き冒険者:2017/03/22(水) 23:49:31.10 ID:S3dsiucv.net
次の海域では海賊同士のマッチング採用してほしいな

201 :名も無き冒険者:2017/03/23(木) 01:12:09.25 ID:JdsemIji.net
次はレッドバロンじゃないみたいだな

202 :名も無き冒険者:2017/03/23(木) 08:35:49.76 ID:6TQnZkGr.net
バイクオウは何属性なんだろうな

203 :名も無き冒険者:2017/03/23(木) 08:50:46.01 ID:wQ0XE+wb.net
多分熱か渦

204 :名も無き冒険者:2017/03/23(木) 16:31:16.08 ID:hkRJJyOS.net
このスレっていつ見ても噛みついたり罵り合いしてるね
ピラニアの水槽?

205 :名も無き冒険者:2017/03/23(木) 17:38:20.23 ID:6TQnZkGr.net
噛んだりしてるように見えるのは
ただの狩りごっこだからキニスンナ

206 :名も無き冒険者:2017/03/23(木) 18:08:54.52 ID:JdsemIji.net
何日前の話題を蒸し返してるんだよ
せめて当日に言ってくれ

207 :名も無き冒険者:2017/03/23(木) 18:15:33.48 ID:6TQnZkGr.net
女体盛り船長、海戦の結果のこれが
女体盛りに押されて大破っていうか\大破/みたいな状態に見えてきた…
しかし女体盛りにパワーワード感はあるが、るるぶ的には「えっち」ではないらしい
見えてきた合法ラインからすると我々はもっと攻めの姿勢が求められている…?

208 :名も無き冒険者:2017/03/23(木) 19:41:23.82 ID:2vkNgnc8.net
そりゃあ…人魚がクパアしてるんだろう(モツ的に考えて)

209 :名も無き冒険者:2017/03/23(木) 23:07:24.30 ID:rRt1l+LH.net
>>204
海賊のクズがいなければ平和だよ

210 :名も無き冒険者:2017/03/23(木) 23:23:24.52 ID:2vkNgnc8.net
釣られクマ(水生モンスター)

211 :名も無き冒険者:2017/03/23(木) 23:45:58.89 ID:P3iShHb5.net
最低のクズは、褒め言葉だ・・・!(10年1ヶ月前からの定説)

212 :名も無き冒険者:2017/03/24(金) 19:23:31.30 ID:dgJ9xZiB.net
対人させたがってるよねこのGM

213 :名も無き冒険者:2017/03/24(金) 19:30:54.13 ID:d3IXMK5E.net
ただまあ対人したくないなら避ければいいから良心的だよな

214 :名も無き冒険者:2017/03/24(金) 20:43:47.62 ID:oPHgzSRh.net
対人で勝てば収入が調査☆4の倍近いので、強制労働送りを考えても3回に2回斬るか
2回に1回斬り返せば儲けが出る…と思わせて見切りがグズグズになるからなあ

215 :名も無き冒険者:2017/03/24(金) 20:45:17.79 ID:oPHgzSRh.net
PLVによるポレローンからのSC+懸賞金を考えて、今強海賊が分割とかを駆使して
なんとか弱海賊を斬ろうと●と▲ウロウロしてるのワロス

216 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 01:40:18.45 ID:bMV66p+s.net
取引掲示板でPKがPKですって書かなくなったな
こうやって時代は変わっていくのか

217 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 03:01:21.42 ID:4uHazLHK.net
アイテム奪われないとタカをくくってるのか、ふつーに物売りに来るPKもおるな

218 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 09:34:35.76 ID:xmM6LO1s.net
書く必要がないのは書かないでいいよ

219 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 09:42:21.27 ID:bMV66p+s.net
書く必要がない場合は、な。対人戦が発生してるのに
「送金に失敗した場合は〜」「手違いで送れなかった場合は〜」みたいに
誤魔化して応募するのは違うだろ

220 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 09:42:49.75 ID:JE7RxFjQ.net
PKと取引する気はないから黙って書けや

221 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 10:33:04.95 ID:P5/XkMKL.net
>>220
これ
必要ないとか言い切るヤツは自覚がない

222 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 11:02:15.93 ID:TvEh1VxE.net
炎魔の属性効果凄いが、これも次回の属性調整に引っかかるのかしらん∈(ーωー)∋zzz

223 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 14:22:15.20 ID:MMi0gPsS.net
これだからPKアレルギーは

224 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 14:55:57.97 ID:fSof6HZL.net
>>223
あるヤツいるの判っててやってる分余計たちが悪いわw

225 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 14:58:19.15 ID:bMV66p+s.net
PKアレルギーとも取引するために、PKであることを隠して応募しよう
なに、ちゃんとPKお断りと書いてないやつが悪いんだ
みたいな話をするとまたややこしくなるからな

ルールで制限されていない以上はPKが来てもしょうがない
ただし、「PKお断りってあるけど今は懸賞金ついてないから応募してもいいよね」だの
「対人戦発生してるけど九分九厘勝てるから応募してもいいよね」だの
「正直に『PK戦中です』だと誰も応募してこなくなるから『失敗した場合は次回以降』って募集しよう」だの
小細工するのは須らくクソ

226 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 15:37:07.90 ID:puIZZtem.net
>>225
後者が酷すぎて草も生えない・・・

227 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 15:59:13.65 ID:KrbqSd9Y.net
「ぜひともクソ」とかいう謎ワード

228 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 16:06:02.07 ID:bMV66p+s.net
小細工する輩は当然クソと扱われるべきである
だから誤用ではないんだなこれが

229 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 16:33:32.14 ID:5QYQ4glw.net
須らくって動詞としか結びつかない副詞なのに、「全て」と勘違いしている人多いよなぁ

230 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 16:40:52.46 ID:puIZZtem.net
誤用が広まればその意味になっちゃうからね
今は狭間にあるんだろう

231 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 16:44:24.58 ID:bMV66p+s.net
変な省略すんな最後まで言えって指摘ならまあその通りだね
小細工するのは須らくクソと見做すべしに訂正するわ

232 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 19:00:32.96 ID:TvEh1VxE.net
なんかどうでもいいけど魔戒天浄されそうだ
それにしても明日〆切なのにみんなのんきだむー∈(・ω・)∋

233 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 21:06:20.78 ID:TJOGQsNA.net
クソって言うと割と乾いてそうなのがありそうな気がするし
フンって言うとそれなりに役立つのがありそうな気がする植物的に
糞は難しい
だけどうんちとかうんこっていうとすべからくくさそうなきがする

234 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 21:11:01.30 ID:/CcFSylp.net





う〜む。これはピラミッドの人柱にしよう

>>232
これから20時になるんだっけ?今まで以上にチキレに厳しそうだ

235 :名も無き冒険者:2017/03/25(土) 23:29:01.01 ID:Qaw8vv21.net
書き込むヒマはあるのに継続できないとは

236 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 00:18:44.24 ID:vzeeGxP7.net
誤用だとかはどうでもいい
小細工するPKが糞なのは変わらない

237 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 00:20:29.50 ID:pjW+zvPy.net
だがGMは対人させたがってるので何ともかんとも

238 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 00:29:19.64 ID:txHIEQB/.net
対人勢のクソさのせいで定期更新自体が歪められてる

239 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 00:33:40.70 ID:AKc13Hj3.net
もうお前対人付きのていかやめろよ

240 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 00:34:13.81 ID:vzeeGxP7.net
>>236
「小細工する」PKが糞であってGMや小細工してない普通のPKは何の関係もないな
PKが恐れられて嫌われるのは当たり前のことだし

241 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 00:40:46.03 ID:txHIEQB/.net
>>240
PKは黙ってろ

242 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 00:57:25.73 ID:Wnpia3VR.net
小細工するPKと対人させたがってるGMに関連性特にねぇから
それ言いたいだけだろ

243 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 01:02:40.27 ID:ZqG0SDWe.net
君定期向いてないんじゃない?

244 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 02:29:19.37 ID:EGS3VQ5m.net
PK憎しと、小細工PKうざいと、個人叩きとGM叩きが混然として
これもうわかんねぇな

245 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 04:01:58.26 ID:XuLVoDli.net
このゲームのPKはPK専用サーバに隔離された存在だからどうでもいいな

246 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 08:26:59.81 ID:7Gk6X20+.net
定期どころかネットに向いてなさそうなキッズがたくさんいらっしゃいますね

247 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 11:22:44.67 ID:Fm2VMu01.net
そういや必殺技画像とかって、横は600固定なんかね。
横400とかだったら600に引き伸ばされる?

248 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 11:56:04.92 ID:Uc5zD9yc.net
引き延ばされるよ

249 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 12:21:48.80 ID:ujJs+Smwe
400にしたい場合は残り200を透過にするしかない

250 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 12:22:10.68 ID:Fm2VMu01.net
>>248
ありがとう

251 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 12:34:31.35 ID:z1meSkYH.net
荒くれ海賊は基本手づかみで食べるように思っている(思い込んでいる)が、
ナマコも女体盛りも直に食べるのだろうか

252 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 17:28:30.37 ID:vzeeGxP7.net
○次回ゲーム結果更新締め切り:03/26(日) 夜20時以降

22時じゃなかったの

253 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 19:56:38.29 ID:6Sqbx/oL.net
前回から20時

254 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 20:04:48.66 ID:z1meSkYH.net
Hey,キッズ!継続の時間だぞ!

255 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 20:07:24.67 ID:ujJs+Smwe
日曜22時だと次の日に差し障るからな

256 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 20:12:57.34 ID:8Kroyx3+.net
これにて締め切り

257 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 21:30:45.01 ID:z1meSkYH.net
新年度は忙しくなりそうね
13回も調整が多いし、これまでの傾向から再更新は確定として、
それが何回になるか、1週間に収めるかどうか
まーしゃるさんと新生活に入る三毛との闘いが今はじまる!

258 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 22:00:09.46 ID:r+LvltZw.net
せわしないときほど締め切りが短い法則、ありますあります

259 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 22:06:17.57 ID:tvNAMvsY.net
今から帰って宣言するわ
チキレタイムはこれからだ

260 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 22:06:56.95 ID:tvNAMvsY.net
あれ締め切り早くね…

261 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 22:26:44.89 ID:7Gk6X20+.net
一応前回から20時更新ってお知らせはあったぞ……

262 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 22:27:48.13 ID:z1meSkYH.net
きたぞ きたぞ きたぞ

263 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 22:32:10.62 ID:ZNVKJcnL.net
結果が404・・・だと・・・?

264 :名も無き冒険者:2017/03/26(日) 22:48:46.66 ID:z1meSkYH.net
ベティ公め、数も数えられないのにディーラーとか司会しちゃらめぇ

265 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 00:29:34.45 ID:ntl/U4W4.net
ガーゴイルに勝ったら※ストームレインにいけんのかよwww
※と調査交互いってたやつマジ涙目だはwwwww


…… orz

266 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 00:37:39.21 ID:/dXZFs/T.net
バカンスと遺跡調査も同じであったろうにのぅ……
とりあえずナマコ食ってクソして寝て元気出せよ

267 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 00:38:33.88 ID:F3M2NuDP.net
ほう・・・次ガーゴイルだから頑張らねばならんな

268 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 00:45:10.02 ID:lZ5AWtuc.net
かなり与ダメがマイルドになった気がする

269 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 00:45:51.18 ID:/dXZFs/T.net
それよりショックなのが同属性ならショック<ヒートな事実だよ(ショックだけに
なんでヒートさんは消費が半分以下でダメージが5割上乗せなんですか
ウェイブだからってウェーブを舐めるのはやめてくれませんかねぇ

270 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 01:09:28.12 ID:ntl/U4W4.net
あと無SPのSSPスキル消費MPがだいぶん緩和されてるね。無SPでも精神成長やチューンしまくっていけるかもしれない
コンセントレイトの使用回数の分、手数は食われるが

271 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 03:29:40.69 ID:lZ5AWtuc.net
うーん・・? 魔攻×4 属性×3で相手の素の精神高めとはいえヒートウェイブで140×3とか属性補正が多少下がったとはいえこんなもんだっけ?
別段デバフ撃たれてるわけでもないんだが

272 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 07:15:56.11 ID:E/SC3MFd.net
分かってたけど、斧ゴーグル相手に重鎧は死ぬな...
(他の装備だと生き残れるとは言っていない)

273 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 13:09:27.12 ID:iHoYygLf.net
イベント報酬集めていくとインベントリがすぐパンパンになるな
追加アイテムパックだけないのは何故だ…

274 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 13:12:03.26 ID:zEU9LMsm.net
オンスロートで無SPの悲鳴が凄いことに

275 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 13:51:49.45 ID:/dXZFs/T.net
いや、個人的には逆にこういう完全呼吸技だと割り切れるなぁ
条件付き自爆なのでSP攻撃にも価値が生まれるし、悪くない

カーススロットとかも魅力的だ
こういうのでいいんだよこういうので…

276 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 14:02:25.25 ID:eGoxtgvD.net
一つ無呼吸有利な要素が出るとそれを上回る有呼吸有利な要素が出てくるの辛すぎるんだけど
どうせめっちゃ火力出るんでしょ……

277 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 14:14:27.91 ID:OQiTdh4c.net
最終的に敵も味方も無呼吸も有呼吸もクソ火力で殴り合うようになるんだからこの程度で騒ぐんじゃあない

278 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 14:30:55.75 ID:/dXZFs/T.net
てかコモンなスイープの方がレアなオンスロートより余程痛いっていう現実と向き合おう
もしくは物理技はみんな殺せるんだからガタガタ抜かさずロマンに夢馳せろ
魔法は夢にも現実にも行けないから狭間になって衛星軌道上を回ろう

279 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 14:38:24.84 ID:ozu7Q0ei.net
クソ火力の殴り合いになるとギリギリまで火力追求できる有SPが有利すぎね?

てか、いかに死んで人間爆弾化するか考えはじめる栗鼠ゲ民多すぎ

280 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 14:57:04.30 ID:OQiTdh4c.net
>>279
栗鼠ゲは敵のバ火力に対抗するために爆弾ビルドとか作られてたからな
そのうち死亡と同時に大量の異常散らす奴とか出てくるから慣れておいたほうがいい

281 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 15:09:37.19 ID:TKyJKcDw.net
そもそも最初はSP消費技自体使えないってルールだったじゃん、無呼吸
それを承知で登録したんじゃないの?
それが使えるようになって、さらにレートも緩和されたんだから御の字じゃん

282 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 15:14:45.18 ID:ozu7Q0ei.net
お前は何を言ってるんだ

283 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 15:20:02.60 ID:bT9/ooSB.net
戦闘開始時に物攻30個積みの追加攻撃が6個飛んでくるのか
胸が熱くなるな

284 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 15:32:31.85 ID:zEU9LMsm.net
適時、様々な調整が行われる意味を理解できないキッズがいると聞いて。

春休みだっけ。

285 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 15:39:14.55 ID:tSDU1Qgv.net
ブルーさんもっとマイルドにいきましょうよ

286 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 15:51:23.18 ID:TKyJKcDw.net
いやだからオンスロート程度で悲鳴上げるって、何を考えて無呼吸にしたんだろうって疑問
インフレしたら不利なのも最初なら予測できたことだし

287 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 18:38:37.15 ID:RcpjHq0H.net
ここまで見通せる奴なんかいねーわ
当てずっぽうが当たったのは見通してたとは言わない

288 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 18:48:27.74 ID:TKyJKcDw.net
他の定期ゲー(特に栗鼠ゲ)やってる人なら即死仕様が如何に不利か自明だったし、言われてた事だよ
今回が初めてなら分からなくてもしゃーないけどね

289 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 18:51:09.26 ID:RcpjHq0H.net
他の定期と同じ路線になるかどうか
君はどうやって当たりつけたのかなって話

290 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 18:59:05.31 ID:TKyJKcDw.net
開始当初から栗鼠ゲリスペクト言われてたし、火力インフレはこの手のゲームの性だから考えることでしょ
SPスキル使えない(今では使いづらいに緩和)も、HP割ったら退場も書いてあることそのまま
それを承知でキャラメイクしてるもんだと思ってたから不思議だったんだよ

291 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 19:00:10.51 ID:mg39Xww1.net
最初からSP有りはHPとかSP吹っ飛ばされても回復できればなんとかなるだろうけどSP無しはHP吹っ飛ばされたら即終了って分かっておったろうにのう、ワグナス

292 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 19:00:35.85 ID:gGa4w85n.net
ここはいつ来ても口調だけは偉そうな駄無同士の口論で盛り上がってんな

293 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 19:12:43.86 ID:/OJ03YqS.net
見立てが甘かった、はその通りだが、これぐらい予想できただろうにとは思わんな
逆に言えば予想できねえよこんなのと愚痴ばっかり言う奴には
見立てが甘かっただけだろって言いたくなるものだよ

>>292
2ちゃんなんだから俺もお前も含めて偉そうに訳知り顔で持論を垂れ流すのさ

294 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 19:31:12.52 ID:lZ5AWtuc.net
逆にSPなしの不沈艦が最強になってた結論だってあり得たわけだし結果論だよな
火力がインフレしてなかったらSP有のやつらが文句言ってただろうよ

295 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 19:34:55.94 ID:gGa4w85n.net
火力インフレは今回の調整で歯止め掛かったんだが何言ってんだ?
激烈な欠点には相応の見返りもあるはずがそれが無いのがSPなしの問題なんだが何を見てんだ?
後出しでSPなし非難して気持ち良くなろうとしてバカ晒してるID:TKyJKcDw

296 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 19:35:11.58 ID:/dXZFs/T.net
まーしゃるさんすごーいむー∈(・ω・)∋
って言えばいいのに、まず反論するから……

297 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 19:38:07.81 ID:dgFSaFHG.net
SP有でも無しでも強いやつはいる
自分が弱いのを仕様のせいにするのは思考停止過ぎる

298 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 19:40:23.16 ID:mg39Xww1.net
SPなしの見返りはSP破壊かHP破壊かの2択を相手に迫られないこと

299 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 19:51:14.62 ID:TKyJKcDw.net
>>299
お前が無呼吸弱い弱い言って無呼吸バカにしてるだけやん
私有化レースに枠と金使わなくていい、一部の状態異常実質無効、泥仕合いでは有利、SP攻撃に怯えなくていい
良いところ見ようとしないだけだろうが

300 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 19:55:27.35 ID:dgFSaFHG.net
鳥でもそうだが
無呼吸には人権無いだの言ってGMの調整能力のせいにして
愚痴りたい叩きたいだけだから

301 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 20:08:10.81 ID:gGa4w85n.net
・私有化レースに枠と金使わなくていい
250で終わった
・一部の状態異常実質無効
正解
・泥仕合いでは有利
逆、即死は泥仕合こそ不利
・SP攻撃に怯えなくていい
SP攻撃自体が威力不足

こんな見識であれだけ吼えられるってすごいな尊敬する
まぁ欠点は挙げたがSPなしもこれから上向きにはなるから大げさに言って悪かったよ

302 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 20:10:13.94 ID:F3M2NuDP.net
別にこんなことで争わなくても誰々かわいいとかどこどこのコミュ良いとか書いてもいいんだよ
と書いたけどこれも晒しとか言われんだよなーと思ってなんかどうでもよくなった

303 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 20:17:50.85 ID:dgFSaFHG.net
トップ層は知らんが、ボリュームゾーンの泥試合だと呼吸勢ぼこぼこ溺れていくわ

304 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 20:26:34.35 ID:dgFSaFHG.net
つーかこれまでは資金と機会の面で優位取れて、今後は相対的に貧弱になったSPを狙うメリットが増すよな
その謎の箇条書きで論破した気になってるのは間抜けすぎて尊敬できねぇ;;

305 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 20:35:39.75 ID:lZ5AWtuc.net
ツイッターとかで無呼吸は弱すぎてモチベがもうないだのずっと愚痴ってる奴はさっさとやめるか作り直せよって思う
お前に無呼吸は向いてなかった それだけのことだ

306 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 20:44:05.42 ID:tSDU1Qgv.net
PLV3400オーバーだけど質問ある?

307 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 20:48:39.39 ID:SDEfmhno.net
>>306
息してる?大丈夫?

308 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 20:49:50.59 ID:iHoYygLf.net
ビルドよりルートチョイスのセンスじゃないかね…バカンス行った奴に発言権は一切ない

309 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 20:54:52.45 ID:KKXWNCxC.net
ルートはなぁ
願いを叶えたいルートで特に何も叶わないとは思わなかったなぁ

310 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 21:07:46.82 ID:SDEfmhno.net
要するに
バカンスのような安らぎを求めるでなく、願いを叶えようとする強い意志こそが、
これから自力で願いを叶えるために必要な力や発言権を得るための原動力になった
こういうことか

311 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 21:55:28.20 ID:/dXZFs/T.net
今回は、並大抵のことでは再更新どころか個別処理もせぬぞ、という不退転の覚悟が伝わってくるね
さぁどうなるか

312 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 21:57:56.33 ID:F3M2NuDP.net
最高神が来ると闘技負けそう

313 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 22:15:46.57 ID:/OJ03YqS.net
報告に上がってるのでありそうなのはガルガンボルグ関連2つだが
両方不具合だったとしても期待はできそうにないな……

314 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 23:50:16.44 ID:JoQSI000.net
再更新くるってよ

315 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 23:57:48.20 ID:F3M2NuDP.net
お祈りしなきゃ・・・

316 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 00:24:15.80 ID:xD5+optJ.net
このGMの言語センス好きだわ

317 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 01:40:11.54 ID:6S4bs5hF.net
>>281
>そもそも最初はSP消費技自体使えないってルール
使えたよ、MPに変換って説明もあった
使えなかったのはSP%以下とかの条件なやつだけ

318 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 01:42:35.41 ID:UZ3DSZ6y.net
いまさら蒸し返すな

319 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 06:16:04.28 ID:ZdIW/Zq3.net
最高峰で負け犬が吠えまくってて爽快だわ

320 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 07:40:48.72 ID:GTauj3SX.net
不具合だったからしゃーないとはいえ、ガーゴイル戦の謎の1000SCも修正されちゃったのは懐に痛い。

321 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 08:20:04.95 ID:23Glqp1d.net
逆に考えるんだ
1000ポッチで済んだと考えるんだ
ここの海は想像以上に荒れる
今ある凪を喜ぼうじゃあないか

322 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 08:40:18.44 ID:I7dHyvE7.net
>>317
キチガイを召喚するな

323 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 10:39:31.98 ID:hFmjFASc.net
キチガイ同士の争いはもう懲り懲りだよ

324 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 10:58:33.32 ID:23Glqp1d.net
召喚といやぁ、サモンサーディンにしたのはなけなしの良心だったのだろうか
絶対したくなるだろこんなの


サモン・サーモン!!

325 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 17:52:17.48 ID:z1/WH6aH.net
SPなしにした奴は本当にセンスないからやめた方がいいよ
俺らの養分になりたいなら止めないけどね

326 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 18:02:28.39 ID:ZoL8KZQF.net
【状態○時】ってこれ欄にどう書くんだむー∈(´・ω・`)∋

327 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 18:10:42.79 ID:CV1B+f9RW
>>326
ルールの戦闘に書いてあるぜ

328 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 18:13:29.90 ID:GTauj3SX.net
ルールにもあるけれど、各種状態異常名とか通常とか。

329 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 18:16:55.18 ID:ZoL8KZQF.net
>>328
ありがとうむー
通常ってのは何もない時にちゃんと拾ってくれるかな・・・

330 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 18:20:37.23 ID:aRDgPDyL.net
属性の最大って6?
それとも乗っけただけ延々と強くなってくの?

331 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 18:21:12.15 ID:m27Hvdug.net
>・SP攻撃以外のすべてのダメージが7割になっていた

むしろ7割くらいで丁度いいレベルだろ

332 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 18:44:55.22 ID:UZ3DSZ6y.net
中堅以下の弱いアタッカーが泣くだけじゃないか
累乗みたいな強いやつがどんどんダメージ跳ねる式だけをなんとかするのが先

333 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 18:49:52.84 ID:23Glqp1d.net
なァに100000が70000になっても変わらないさ
いっそ全員HP5固定、スキルの使用にHP1消費するようにするかな(ファミコンジャンプII回顧主義)

334 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 19:42:33.80 ID:kDko6tGz.net
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://fomc.printpop.jp/1703.html

335 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 21:08:02.41 ID:GKs2uTUS.net
そもそもオンスロートの何がヤバいのかさっぱり理解できない俺ガイル(斜め下にレバー待機)

336 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 21:10:11.81 ID:If72zRhL.net
これでオンスロートがカスダメだったら爆笑もの

337 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 21:31:23.56 ID:UZ3DSZ6y.net
わざわざ戦闘離脱前オンスロートやるくらいなら戦闘離脱前ショックウェーブのがよくない?

338 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 21:43:16.41 ID:23Glqp1d.net
それはよくない(よくない)

339 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 22:32:26.40 ID:5KTr+sKc.net
戦闘離脱前にオンスロートじゃない

オンスロートを使って強制離脱して、
戦闘離脱時条件の技×6を叩き込む
※もちろんギリギリまで強化TGを詰め込む

340 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 22:40:30.76 ID:3vhwlTWZ.net
これぞほんとの無呼吸連打

341 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 22:53:21.65 ID:23Glqp1d.net
まぁリスペクト的にrank4とか5になると【敵離脱時前】とか出るし、
「○ターンの間、消費SP◇以上スキル封印」スキルとかも出るから
まぁいいんじゃない(いいんじゃない)

342 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 22:59:13.46 ID:GKs2uTUS.net
>>339
あー、そういうことか

カーススロットでもよくねえ?まあ、離脱発動x6はできんだろうがカーススロットに属性と●攻盛りまくってさ

343 :名も無き冒険者:2017/03/28(火) 23:08:41.39 ID:UZ3DSZ6y.net
>>339
【戦闘開始時】TGが出たら完璧だな

344 :名も無き冒険者:2017/03/29(水) 01:32:34.92 ID:H00pbz6t.net
流星で開幕全滅させてくるのはやめるんだ

345 :名も無き冒険者:2017/03/29(水) 03:54:42.92 ID:q3ZV/Dmo.net
お互いに離脱時属性スイープ6連がいればお互い全滅して引き分けそうだ
それの対策でインシュアランス×6とか出始めたら末期だな

346 :名も無き冒険者:2017/03/29(水) 04:29:55.77 ID:gWAXactl.net
属性影響量減ってもまだ強いわなぁ
効果増さん可哀想すぎだろ

347 :名も無き冒険者:2017/03/29(水) 07:07:50.40 ID:mG1UdLxl.net
ただ1個あたりの増加量については属性2個目以降は効果増>属性だから
必殺技にするなら効果増マシマシでもよいか

後、各強化TGの強化場所が違うので住み分けはできている模様
(どこがどう強化されるのか、それこそタグか何かで分かりやすくしてもらいたいのだが)

348 :名も無き冒険者:2017/03/29(水) 08:36:13.89 ID:Qx2OkBf5.net
離脱前のスキルってジャストガードできるの?

349 :名も無き冒険者:2017/03/29(水) 12:17:55.97 ID:At87dkVtL
効果増は%系の%部分を上げることができるのと
属性と違ってスキル自体を選んで強化できるのがつよみだな

350 :名も無き冒険者:2017/03/29(水) 12:58:42.52 ID:mG1UdLxl.net
誰ぞ開幕脱兎をジャスガすればわかるかもしらんね
0T、-1T、51T、た5T…どれを指定するかそれが問題だ

351 :名も無き冒険者:2017/03/29(水) 16:07:33.31 ID:DV5vL1t0.net
離脱前はいけるんじゃないか
ただ戦闘開始時に離脱してしまった場合はわからない

352 :名も無き冒険者:2017/03/29(水) 16:57:23.75 ID:/VE3XraL.net
離脱前はインシュアランスをジャストガードしてるのを見たから出来る
ターン数に0は入らないから0ターン目という指定は出来ない

353 :名も無き冒険者:2017/03/29(水) 22:19:48.94 ID:Qx2OkBf5.net
確定はまだかね
GM様はお疲れなのか

354 :名も無き冒険者:2017/03/29(水) 23:08:26.94 ID:+pbcxXnk.net
確定よー

355 :名も無き冒険者:2017/03/30(木) 00:47:27.72 ID:NLZxmKFq.net
プレイヤー側は実質2日でほとんどの調整を終えなければならないのが辛すぎる

356 :名も無き冒険者:2017/03/30(木) 02:52:46.40 ID:8uAyysab.net
再更新の時に延期したぞ

357 :名も無き冒険者:2017/03/30(木) 07:42:27.48 ID:seIHp57z.net
次回ゲーム結果更新締め切り:04/04(火) 夜20時以降

日曜日更新のつもりでいればドジることもないだろうね。
贅沢を言えば再更新が必要な不具合なし&更新間隔が安定してくれると何よりだが、流石に高望みか。

358 :名も無き冒険者:2017/03/30(木) 07:42:36.02 ID:vUgb+v3R.net
どうせ取引掲示板以外はいつも実質2日だろ

359 :名も無き冒険者:2017/03/30(木) 08:04:36.98 ID:JC4rl8sr.net
なぁに新機能の実装と調整がなくなったら、再更新も延期もすぐなくなるさ

つまり新要素がある限り、続くということ……ッ……あらゆる職種共通のサダメ……!
会議は伸び締切は破られ末端は死ぬ……ッ……なぜこの期に及んで……なんで新規の議題を今挙げた……!

360 :名も無き冒険者:2017/03/31(金) 00:07:58.82 ID:cWaXp452.net
サイトに繋がらない

361 :名も無き冒険者:2017/03/31(金) 01:43:53.73 ID:rRSjMuTR.net
実質2日の意味が解らん・・・
ここに書き込むけど平日は一切何もできんのか?PMが土日か連絡付かないって事か?

362 :名も無き冒険者:2017/03/31(金) 01:57:54.97 ID:QexiMNVc.net
>>361
>>356読んでもわからないのか?

363 :名も無き冒険者:2017/03/31(金) 08:04:59.42 ID:sQ3Dfzr1.net
煽らんでもええやん
>>355は締め切り延びたのに気付かず勘違いして書き込んだ
>>358はどうせいつも締め切りが2日前くらいになってから動き出すだろというツッコミ

364 :名も無き冒険者:2017/03/31(金) 08:31:22.22 ID:lvxh7zn1.net
新しいスキルいろいろ出てるみたいだけどPMも俺もヒートウェイブとダブルアタックだけで事足りすぎてて更新する気にならねえや
新しいスキル強いのかな

365 :名も無き冒険者:2017/03/31(金) 09:44:26.11 ID:ltsowIBA.net
物理は、基本的には威力増の代わりに消費はそれ以上増加してコスパは悪くなってる
網だとかウィークポイントのように状況に依る物も多いし一概には言えないが、
リソースが余っているなら換装していくべきではある
とりあえず確実にスイープは便利だし、場合によってはトリプルしてもよい

ヒートウェイブは魔導の極意だからそのままで問題ない
他ゲでいうギャラバだとかパンデモだとかに当たる技だと確信してる

366 :名も無き冒険者:2017/03/31(金) 17:29:14.36 ID:cWaXp452.net
スイープPMが属性*3で使ってるけど強いと感じないな
ヒートウェイブの方がダメージ出るし

367 :名も無き冒険者:2017/03/31(金) 17:36:07.97 ID:Qamo8qrn.net
斧と錨以外は物攻上げただけじゃダメージ出ない
物攻力20以外の武器なら命中TGも付けてクリーンヒットでダメージ上げろ

368 :名も無き冒険者:2017/03/31(金) 17:43:57.91 ID:ltsowIBA.net
もしかして:装備が3枚とも魔攻強化

装備強化は大きいな
3枚とも火力(○攻、命中)にしてないと対人じゃアタッカーになりゃしない
武器を火力、防具は○防とか雰囲気で選んじゃ駄目ね
役割決めて極にしないと、相手の極に対抗できない

369 :名も無き冒険者:2017/04/01(土) 00:00:58.37 ID:okl/CYXj.net
現状だと、

物攻3/属性3/命中3/ゴーグル

このくらいは最低でも欲しいな。
Evaluation: Good!

370 :名も無き冒険者:2017/04/01(土) 10:42:26.09 ID:wtoaO3O6.net
ビート板いいぞ
回避まで上がるから確実に硬くなってるのが実感出来る
まあそんなことより腕を太くして殴った方が早いのは良く解るが

371 :名も無き冒険者:2017/04/01(土) 11:50:22.93 ID:okl/CYXj.net
まあ回避重要だよね。

重〇とか装備すると回避下がって被クリ率が激増する産廃だしな...
素早さも下がるし実質防御力は最低クラスだしで。

372 :名も無き冒険者:2017/04/01(土) 12:06:29.42 ID:QHAEpvIc.net
鎧や盾装備すると柔らかくなるのは
本気で修正して欲しい

373 :名も無き冒険者:2017/04/01(土) 13:26:21.99 ID:Q4lq8uiR.net
山なりに内部ステが上がるならまだしもそうじゃないっぽいからなぁ
防御力が回避力になっている

374 :名も無き冒険者:2017/04/01(土) 14:16:14.43 ID:+DFBTcZ6.net
いやいや、重鎧と重盾と重ねたときの硬さは最高だぜ
このシナジーはみんなに体験してみてほしいね

なおエイプリルフール

375 :名も無き冒険者:2017/04/01(土) 14:49:40.44 ID:Q4lq8uiR.net
もう午後やし・・・

376 :名も無き冒険者:2017/04/01(土) 16:14:43.91 ID:+DFBTcZ6.net
午前までってのもウソなんだよなぁ
イギリス発なんだっけ?
まぁこの海自体ウソみたいなもんだがなHAHAHA

377 :名も無き冒険者:2017/04/01(土) 17:26:06.73 ID:Q4lq8uiR.net
>>376
午前までについた嘘を
午後バラして愉しみましょう、だぞ

378 :名も無き冒険者:2017/04/01(土) 18:04:15.67 ID:+DFBTcZ6.net
っていう設定で信憑性を高めてるみたいだね
他の祭りと混ざったり他にも色んな設定があるみたい
よいフレーバーテキストがあると引き込まれるのは海の食事と同じよね

379 :名も無き冒険者:2017/04/01(土) 18:36:18.28 ID:Q4lq8uiR.net
んなもんどこで始まったか分からない物事なんだから、広く定着したものになるだろうよ

380 :名も無き冒険者:2017/04/01(土) 19:38:41.88 ID:MMPLtMPv.net
そりゃでかい盾を持ち出しても取り回す速さが無けりゃ後ろに回られて殴られるわな
リアルだわ

381 :名も無き冒険者:2017/04/01(土) 19:56:36.58 ID:Q4lq8uiR.net
そろそろTPも増やし始めるべきか・・・

382 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 00:51:27.16 ID:QvKgq+F9.net
>>380
そんな簡単に裏取れないのがリアルな気がするんだがな
その設定だと裏獲ったほうが達人で盾構えて目つぶってる素人相手にしてるようじゃないか
七海で盾使いは確かに素人だろうけどな

383 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 01:07:33.56 ID:obYd3jW7.net
宮本武蔵vs強化アクリル盾、剣戟は盾じゃあ防げない
当たれば斬れずとも、折れる、吹っ飛ぶ、死ぬ
リアルでは、いかに防ごうとも鉄塊が持つ運動エネルギーが消えるわけではない……ということかよ

384 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 03:44:54.91 ID:EA5KdQH0.net
七海の戦闘は地に立ってないってことを忘れちゃいけねぇぜ

385 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 10:45:59.01 ID:EdLYz8NP.net
対人ガチ勢重鎧は見かけるが重盾は見ないな
重鎧だけならセーフなんだろうか

386 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 10:53:52.34 ID:60NlM2OB.net
いや、もう衣服や水着に負けてるよ。
クリーンヒット貰えば衣服や水着なみ〜ちょい↑の被ダメなうえ、回避の目が少ない(出ないわけじゃない)から
期待値だとおそらくトントンだったとしても、護符やビート板、魔導センサーつけられる軽装備に負けるだろう

387 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 10:55:43.68 ID:60NlM2OB.net
あ、ごめん、鎧+盾の話になってたので↑はナシで…

ガチ勢に重鎧がまだ多いのは、初期化でのTP全返還を買って初期化+軽装備の強化換装が
まだ間に合ってないからじゃないかな

388 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 11:32:57.42 ID:XMdB6gZ5.net
単にTPの問題で引っ込み付かなくなってるだけじゃね。

389 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 11:45:21.91 ID:bCyxcOpk.net
装備初期化全TP返却を購入した回で初期化すればTP全部戻ってくるよ
乗り換え装備の強化が終わって購入枠に余裕があればすぐできる
やらないならどれかが足りないか重鎧のカット力に一定の効果を見てるんだろ

390 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 12:05:08.70 ID:obYd3jW7.net
鎧キャラが水着じゃ幻滅されちゃう……
脱ぎ始めてるようにしか見えないオッサンじゃ通報されちゃう……
物防高いほど効果が上がるサバス技が出るに決まってる……
脱ぎたいのに脱げないのが気持ちいい……
効率厨ばかりでもないだろうし、色々ありうると思われ

391 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 12:06:49.54 ID:obYd3jW7.net
ところで、結界斬は状態異常TGの枠っぽいが
非ダメージスキルに付けるとどうなるんだろ、耐性(?)減るの?
時々ルール無用の全く効果ありませーんTGを出す残虐ファイトするから勇気が出ねぇ

392 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 13:03:19.54 ID:rX4fM+wO.net
防御をあげたいのに回避が下がることで貰うダメージが増えることの方が多い本末転倒なバランスなら報告入れたら何かしら調整あるんじゃね

393 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 13:08:01.44 ID:u46CTa4y.net
重鎧でダメージ増えるって、それはただ糞敏捷すぎるだけじゃないのか

394 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 13:12:41.97 ID:obYd3jW7.net
やめるんだ
アイシクルショット(当たらない)は命中が高まってアイシクルショット改(当たらない)になったんだぞ!
他の選択肢が残るようにしなきゃみんな死ぬぞ

395 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 13:30:28.05 ID:vLVEnQdm.net
>>393
ちょっと敏捷振ればいい
って事ではあるよな

396 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 13:40:13.05 ID:60NlM2OB.net
>>393
体力・敏捷同じキャラで調べてみないと何とも言えないよなあ
こういうの、TLだけで流さずに住民も少しは検証したり、TLひっぱって(コピペじゃなく)もよいのだよ

丁度適当な対人結果見てたら目安になりそうな装備や敏捷バラバラなチームがいたので参考に

全員回避TGなし
A:体力100敏捷300くらいの軽鎧・リング(防御強化11)
B:体力100敏捷50の重鎧・軽盾(防御13・回避13)
C:体力300敏捷550の水着・ゴーグル(回避13・命中13)
クリーンヒット時はクリつけて、被ダメが大きい順に並べていく

クリA > C > クリB > A > B
Cはクリーンヒットをもらわなかった。回避もしているが、相手の命中が高いと分が悪い
Aは回避強化や回避系装飾がないため一番ダメージをもらっている
Bは安定していた

命中ゴーグル敵の攻撃を回避の目がでるまで回避に気を使わないと、案外厳しい結果に

397 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 15:09:29.83 ID:bCyxcOpk.net
言われてみれば当たり前だけど重鎧はクリーンヒット時のダメージもカットされてるのか

398 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 15:14:44.38 ID:CqbK821w.net
アイシクルショットはやれば出来る子だって信じてるから……

399 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 15:23:13.16 ID:ShgSmDnM.net
>>395
ちょっとってどれぐらい?
200じゃ全然足りなかった

400 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 16:40:48.13 ID:vLVEnQdm.net
>>399
そいつの構成次第だろ
重鎧重盾槍装備で、相手が体力器用2極の命中ゴーグルマンとかなら200でも足りんと思うが
重盾と槍外すだけで全然違うんじゃね

401 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 19:51:30.03 ID:OTftv3AC.net
>>397
攻撃マンセーな仕様がどうしても、全体的な防御軽視につながりがちなんだよね
防御と回避のバランスを取りつつ、ってのが理想だけどだいたいどっちかみんな欠けてる

どっちかに偏る場合は難しいんだなって思ったわ。回避は当たればクリーンヒットせんでもダメージ高め
盾も使う重装備タイプは回避を捨ててるせいで常に被クリーンヒットかつ物防/魔防どっちも鍛えてる必要あり

バランスよい装備、そこそこの敏捷、1個はほしい回避、フラや異常なんかの命中を下げるデバフ
ある程度そろってるとかなり違う印象を受けた

402 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 19:53:20.76 ID:XMdB6gZ5.net
命中は、上げれば上げるだけダメージが跳ねるから無駄がないのに対して... て感じ。

403 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 19:55:13.80 ID:OTftv3AC.net
で、結局仲間と連携をとるのが面倒なだむーは、体力/敏捷型の軽鎧魔導センサー+ランダム化ガードが結局安定する気がしましたわ……

なお壁しかできない模様

404 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 19:57:46.68 ID:OTftv3AC.net
>>402
ほんこれ

ただ、GMは属性をnerfしたり、属性ダメ半減技に受身守護祝福なんかも入れてきてるので、攻撃一辺倒では
相性悪く倒せない相手が出てくるような気がする

405 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 20:20:45.78 ID:XMdB6gZ5.net
>>403
属性3と物攻3と命中3をつけて、
属性付与ダブルアタック斧ゴーグルしとけば相手は死ぬ

>>404
せやな

406 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 22:07:23.98 ID:vLVEnQdm.net
それでも俺は射程の上がる槍を止めんぞォォーッ!
今回の闘技はそれで勝てたようなもんだし

やっぱ攻撃を吸わない前は結局壁にはなれんのよな・・・

407 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 22:15:36.57 ID:r3/WvVpj.net
ラビッドダッシュで後衛+5しちゃえば、大体前衛に自動で吸われるんだよな・・・
壁になるんじゃない、壁ってのは誰かにさせられるもんなんだな

408 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 22:23:24.68 ID:bCyxcOpk.net
PTがいる状態でラビットダッシュを使って後衛+2以上にしたい場合、最低でもラビットダッシュが2種類2枠必要なんだよな

409 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 22:34:29.85 ID:obYd3jW7.net
必殺か○行動で後列から属性ダッシュをキめちまいましょうや

410 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 22:38:23.05 ID:vLVEnQdm.net
走った後に渦が起きたりしそう

411 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 22:52:29.20 ID:OTftv3AC.net
TLで見たけど、後+2のツナウィッチは感電自爆(味方は食らう)起こさないってマジなのかな

412 :名も無き冒険者:2017/04/02(日) 23:59:03.33 ID:bCyxcOpk.net
そういうやり方次第で有利になりそうなことは報告されないんだ

413 :名も無き冒険者:2017/04/03(月) 03:36:15.13 ID:KpRYWUmh.net
呼吸なし生命ガン振りの火力って憧れるんだけど何で人気ないの

414 :名も無き冒険者:2017/04/03(月) 08:23:42.57 ID:eaTTj4Jy.net
当たらなければどうということはないから
無SPの11回あたりまでの仕様を聞いた上でやろうとする奴はそうそういないから

415 :名も無き冒険者:2017/04/03(月) 20:11:31.73 ID:+ysBgvaE.net
呼吸しない肉の塊はな、水の底で育てるのにちょうどええんじゃ
削っても削っても元気でなぁ
なに食べたことがない?
お前さん、釣り銭20SCと一緒に受け取っておったではないか…

416 :名も無き冒険者:2017/04/03(月) 23:21:45.59 ID:bJtLz7Sk.net
>>412
お前が調べて報告するんやで


てか不具合報告板業者に荒らされててワロス

417 :名も無き冒険者:2017/04/04(火) 01:43:45.15 ID:etcWwyUu.net
と言ってるお前も俺も報告しないんだよなあ
騒ぎ出すのは闘技や対人戦で無双する奴が出てきてからじゃねーの

418 :名も無き冒険者:2017/04/04(火) 07:39:50.47 ID:WBet1bnK.net
ここ30レスほど俺とお前の2人の書き込みしかない
もしかしたらお前も俺かもしれない

419 :名も無き冒険者:2017/04/04(火) 12:24:33.09 ID:0f9vb5HF.net
>○次回ゲーム結果更新締め切り:04/15(土) 夜20時以降 

>2017/04/04 12:00
>管理人ロキサが入院して更新環境がないため、
>申し訳ございませんが4月15日まで延期します。


お大事に

420 :名も無き冒険者:2017/04/04(火) 12:57:13.80 ID:qsWMtqgO.net
不定期更新ゲーム

421 :名も無き冒険者:2017/04/04(火) 13:09:35.04 ID:WWuJtGVR.net
もう真面目に隔週更新を基本にしてほしい

422 :名も無き冒険者:2017/04/04(火) 13:09:42.65 ID:JrPxM6oH.net
延期予告と次回更新日を出せる辺り、深刻な症状ではなさそうなのが何よりではある。

423 :名も無き冒険者:2017/04/04(火) 14:56:50.29 ID:N/EaOhVM.net
いつも延期するな

424 :名も無き冒険者:2017/04/04(火) 15:01:12.10 ID:qyDbAQx0.net
4日の284時更新だよ

425 :名も無き冒険者:2017/04/04(火) 15:13:46.65 ID:WBet1bnK.net
普段の更新が事前更新だと考えれば、優良な隔週定期更新ゲーではなかろうか
学生は入学式、始業式、テストを越えてからゆっくり遊ぼう
社会人は新人教育したり受けたり頑張ってから遊ぼう
ニートはハロワ行こう遊ばなくてよいから

426 :名も無き冒険者:2017/04/04(火) 15:51:49.51 ID:5gHxtaDq.net
年度末だなんだでこっちも死にそうだから正直助かる

427 :名も無き冒険者:2017/04/04(火) 18:30:25.10 ID:PM60h84E.net
4月15日とは言っているが、今年のとは言っていない

428 :名も無き冒険者:2017/04/04(火) 19:03:35.12 ID:gHKc0gME.net
>>417
調べた結果を持ってる人の判断にゆだねられるものだろ?
俺はそのTLみたので参考結果も判ってるが面倒くさいからやらないだけだ

というか、有利になりそうな事実をそのまま黙ってればいいのにTLに流すあたりまだマシじゃねえの

429 :名も無き冒険者:2017/04/04(火) 19:04:52.83 ID:gHKc0gME.net
>>417
調べた結果を持ってる人の判断にゆだねられるものだろ?
俺はそのTLみたので参考結果も判ってるが面倒くさいからやらないだけだ

というか、有利になりそうな事実をそのまま黙ってればいいのにTLに流すあたりまだマシじゃねえの

430 :名も無き冒険者:2017/04/04(火) 19:05:56.45 ID:gHKc0gME.net
すまん、吊ってくる

431 :名も無き冒険者:2017/04/04(火) 20:37:16.31 ID:etcWwyUu.net
>>428
なんでこっちに安価つけるのかわからんけど
面倒だからやらないなんて威張って言うようなことじゃないし
そのくせ他人にはお前がやれとか図々しいこと言うなよ

432 :名も無き冒険者:2017/04/04(火) 21:31:14.06 ID:/t3J9tTp.net
延期かーい!

433 :名も無き冒険者:2017/04/05(水) 08:11:47.59 ID:pKIB+fI7.net
お腹が減った

延期貝の酒蒸し
月の海シルバームーンに生息する、時間を引き伸ばす能力を持つといわれる延期貝
これを海ブドウ酒に漬けた後、蒸し焼きにした料理
精神+12

434 :名も無き冒険者:2017/04/05(水) 09:32:22.48 ID:6IKIA40y.net
精神+なのにナマコが入っていないとな

435 :名も無き冒険者:2017/04/05(水) 09:42:00.64 ID:pKIB+fI7.net
精神と時の料理だから……
あと、ナマコで上がる精神は普通の心理状態から逸脱した結果(SAN値直葬)だと聞いた

普通のおいしいものが食べたい

436 :名も無き冒険者:2017/04/05(水) 18:07:17.14 ID:2GzpB2ON.net
大変そうだし寄付するか

437 :名も無き冒険者:2017/04/07(金) 00:06:22.23 ID:8FvY4Du9.net
まだ三毛ってない……だと……?

438 :名も無き冒険者:2017/04/07(金) 06:38:22.34 ID:babsh9Hv.net
15日も多分延期だよ
翌日サーバーメンテだもん

439 :名も無き冒険者:2017/04/07(金) 07:11:49.29 ID:QFemWfnd.net
そこに気付くとは……やはり天才か……
更新は犠牲になったのだ
古くから続くメンテナンス…その犠牲にな

440 :名も無き冒険者:2017/04/07(金) 12:09:45.56 ID:8FvY4Du9.net
14日夜のうちに締め切っといてメンテ明けたらうpするんじゃねーの

441 :名も無き冒険者:2017/04/07(金) 15:50:53.30 ID:RhFDhFhi.net
締め切り4時間後に始まり実際は30分足らずで終わるメンテの為に延期する意味あるんか?

442 :名も無き冒険者:2017/04/07(金) 17:52:14.09 ID:QFemWfnd.net
メンテが30分で終わるといつから錯覚していた
ましてや4時間で更新は完了しない……
延びようが延びまいが同じ半日〜1日待つ必要がある
ならギリギリまで継続させてくれよ/継続するがよい
こうなってもおかしくないわけだ(というか実際こうしてきたじゃないか)

443 :名も無き冒険者:2017/04/07(金) 19:19:04.44 ID:Hj5dqrQE.net
更新日に延期予告するなら更新もできたやろって思う
修正に時間取れないから延期にしたんだろうけど

444 :名も無き冒険者:2017/04/07(金) 19:25:07.47 ID:RhFDhFhi.net
>>442
さっきから漫画のセリフ使いたくてしょうがないのはわかったけど
実際にこのサーバーのメンテいつもそんなもんで終わってるから
念のため6時間って告知されてるだけで

445 :名も無き冒険者:2017/04/07(金) 19:39:36.31 ID:xqj9Qi50.net
入院準備してる間に更新余裕があるかだなぁ...

446 :名も無き冒険者:2017/04/07(金) 20:08:27.24 ID:M6le9i6s.net
漫画のセリフ君ずっといるけど
毎回つまんないし空気読めてないよなあ

447 :名も無き冒険者:2017/04/07(金) 20:24:59.09 ID:P8C7UkUT.net
だーから体に気をつけてほしいと
退院後も無理せず更新してもらいたいものだ

448 :名も無き冒険者:2017/04/07(金) 20:34:30.97 ID:8FvY4Du9.net
つまんないと思われるのは仕方ないけど
わざわざケチだけつけにくる人はなんなんだろうな
空気は読むものじゃなくてつくるものだよ
ここは七海の中だぞ

449 :名も無き冒険者:2017/04/07(金) 22:07:44.59 ID:Hj5dqrQE.net
そういうのが寒い

450 :名も無き冒険者:2017/04/07(金) 22:10:34.02 ID:HZn2Hc4a.net
放っておけ

451 :名も無き冒険者:2017/04/08(土) 00:10:09.01 ID:VCPOCUt9.net
じわじわと効いてくる・・・

452 :名も無き冒険者:2017/04/08(土) 01:25:08.61 ID:ZX6NXSyC.net
PKアレルギーマンと戦わせよう

453 :名も無き冒険者:2017/04/08(土) 09:33:57.41 ID:R4DETKH8.net
今は春だからそういうものだよ
つまんないこと言う方も、つまんないぞって言う方も皆わかってやってる
いや本気は本気なんだけど、お互いそういうもんだから義務というかお約束としてやってる部分がある

454 :名も無き冒険者:2017/04/08(土) 12:24:00.67 ID:IHsOy5Bp.net
>>453
本気でつまらないから消えてくれ
止めろじゃなくて消えろ

455 :名も無き冒険者:2017/04/08(土) 12:52:23.68 ID:dgbQdUof.net
つまらんとだけ書き込むのも同じくらいつまらないの自覚できてる?

456 :名も無き冒険者:2017/04/08(土) 13:03:31.05 ID:IHsOy5Bp.net
俺の話はしてないだろ

457 :名も無き冒険者:2017/04/08(土) 14:46:11.49 ID:HCiBUHqy.net
次のスキルどんなの出るか楽しみだよな

458 :名も無き冒険者:2017/04/08(土) 16:50:59.17 ID:VCPOCUt9.net
トリプルシュート改造してメインにすればよかったなと
ダブルアタック弄ってしまった

459 :名も無き冒険者:2017/04/08(土) 16:52:45.95 ID:dgbQdUof.net
シンクオアスイム
スイムサポート
フラッターキック
サモンサーディン
つまらんとは言うけど七海自体が割とそういうノリだしな
愚痴るより乗っかった方が楽しい

>>457
ビートスマッシュ。渦属性の振動打撃と思わせてビート板ではったおすスキル
みたいなやつが出てくる

460 :名も無き冒険者:2017/04/08(土) 23:41:20.50 ID:CXhi99Oz.net
氷属性は他属性の技に比べて性能より名前を盛る傾向がある
アイスシュートじゃなくてアイシクルショット、足止めできないグレイシアス(氷河?)、死なないけど結構痛いブライニクル(死のつらら)
なので海産水産の氷関係で何か凄そうなのをチョイスすればよいのではなかろうか
ヨークルフロイプ(氷河湖決壊洪水)、プレッシャーリッジ(御神渡り)、むしろコレ熱属性か?
まぁクライオシアズム/フロストクエイク(氷震)あたりでどうよ

461 :名も無き冒険者:2017/04/09(日) 00:07:10.19 ID:vhzAdb13.net
エターナルフォースブリザードでいいぞ

462 :名も無き冒険者:2017/04/09(日) 00:54:10.40 ID:W8Fue3k8.net
相手は死ぬ

463 :名も無き冒険者:2017/04/09(日) 12:04:55.18 ID:9dhqpHN3.net
地属性はクラッシュやアブソープションなど捻りも地属性みもあんまりない
テンタクルウェブだけ妙に気合入ってるなと思うけど、やっぱり地属性みがない

464 :名も無き冒険者:2017/04/09(日) 15:31:45.59 ID:nT328Cpa.net
ロックバルカン(物魔)は名前、性能設定、すべてが岩属性

物魔なら土属性っぽくて、それ以外は適当な名前とか
格好良い石属性スキルが出てきたら要注意かもしらん

465 :名も無き冒険者:2017/04/09(日) 16:17:34.79 ID:jd8exuKk.net
ロックバルカン氏に謝罪いたします

466 :名も無き冒険者:2017/04/09(日) 21:56:44.28 ID:0SHJf0mM.net
アースクエイク(物魔)
ガイアクラッシュ(物魔)
カタストロフ(物魔)

467 :名も無き冒険者:2017/04/10(月) 21:56:54.80 ID:AsVTMjE7.net
15日まで長いわ・・・ふやけちゃう

468 :名も無き冒険者:2017/04/11(火) 01:52:01.04 ID:ZofryefA.net
どうせまた何かしら理由つけて延期するよ

469 :名も無き冒険者:2017/04/11(火) 03:22:44.49 ID:0IBrlb4+.net
知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
http://vbolk.celebsplay.com/1051.html

470 :名も無き冒険者:2017/04/11(火) 20:35:30.14 ID:bgoCq4ec.net
地的であるかどうかも、五つの態度でわかりませんかねぇ

471 :名も無き冒険者:2017/04/11(火) 21:33:04.81 ID:ZUA8Xj9d.net
茶色又は黄色
大柄
穏やか
力が強い
ごつごつしている

472 :名も無き冒険者:2017/04/11(火) 21:58:47.39 ID:DgPurv5K.net
五つ(熱氷渦地雷)の(状)態(の)度(合い)でわかる。

473 :名も無き冒険者:2017/04/12(水) 07:44:42.21 ID:WXG3ifRf.net
>471を参考にテンタクルを見ると
頼りがいがあって紳士的なんだけど
やっぱりテンタクルなんだよな

474 :名も無き冒険者:2017/04/12(水) 20:30:13.81 ID:YUTbMnvB.net
カーススロットでどれだけ減るんだろうなあ

475 :名も無き冒険者:2017/04/12(水) 22:49:29.99 ID:WXG3ifRf.net
無SPにとっていくら減るのか(減らないのか)

476 :名も無き冒険者:2017/04/13(木) 01:32:27.65 ID:r138YiC2.net
>>474
MP減だとそれっぽいな
実質SMPぐらい減るのかSPダメ換算しか減らないのかにもよるけど

477 :名も無き冒険者:2017/04/13(木) 01:32:55.33 ID:r138YiC2.net
安価間違い。>>475

478 :名も無き冒険者:2017/04/14(金) 00:30:44.46 ID:TSujVwX9.net
15日の20時以降更新、と思っていいんだよな?

479 :名も無き冒険者:2017/04/14(金) 07:25:49.59 ID:lE3d5SUx.net
そう信じてもいいし信じなくてもいい
信じることは何かするための原動力になる
信じないことは叶わなかったときの衝撃を和らげる
いずれにせよメリットが存在するので好みの方を選択するとよい

480 :名も無き冒険者:2017/04/14(金) 08:13:59.28 ID:Z4zPSWpm.net
宣言全部済んでるのならどっちでも構わんだろう

481 :名も無き冒険者:2017/04/15(土) 00:35:44.56 ID:ad/v9XZ5.net
>>476
ただでさえ無SPは実用スキルにSSPふえるステ系乗せにくいデメリットがきついからなあ
オンスロートが使えないことも明言されてるし、カーススロットが最後の希望だ

482 :名も無き冒険者:2017/04/15(土) 00:41:04.83 ID:yC+YdM9S.net
いや、まぁ、ハッキリ使えないなら使えないで…うん
使えるんだか使えないんだかわからないのが困るんだなあ

483 :名も無き冒険者:2017/04/15(土) 01:02:24.26 ID:ad/v9XZ5.net
そんなもの、DAY16にはわかってる……といいなあ

484 :名も無き冒険者:2017/04/15(土) 14:33:18.13 ID:h55qDP37.net
延期告知まだ?

485 :名も無き冒険者:2017/04/15(土) 14:34:23.43 ID:yC+YdM9S.net
マーダー

486 :名も無き冒険者:2017/04/15(土) 20:41:49.86 ID:+tKLBc8H.net
締め切られないのに不安

487 :名も無き冒険者:2017/04/15(土) 20:52:23.22 ID:yC+YdM9S.net
小腹も空いたし、そろそろチキレでもキめちまうかな

488 :名も無き冒険者:2017/04/15(土) 20:53:39.41 ID:e6pKh4zt.net
結果でるまで2〜3時間かかるし、21:30ごろまでに始まらないなら明日〜火曜木曜日に延期かもしれん

まあ、焦らずまとうじゃないか。3週間くらい待ったんだし、ちょっとくらいはね

489 :名も無き冒険者:2017/04/15(土) 21:01:34.73 ID:e6pKh4zt.net
第14回結果更新中!
line3
line
>>更新履歴
ゲーム結果更新中です。
夜中にメンテナンスがあるため、
ゲーム本編の結果は、明日の朝から昼の間に上げられます。

寝よう

490 :名も無き冒険者:2017/04/15(土) 21:11:04.01 ID:fKSmUFcU.net
他の定期ゲーと比べて更新の間隔長めだし、モチベの維持は大事だな……

491 :名も無き冒険者:2017/04/15(土) 21:18:13.26 ID:+tKLBc8H.net
今晩中に来ないのかよ
ゲンナリしてきた

492 :名も無き冒険者:2017/04/15(土) 21:24:48.90 ID:Gh9FCa+d.net
いいから寝とけ

493 :名も無き冒険者:2017/04/15(土) 21:34:44.83 ID:KOuleZuL.net
更新今日か!つかもう始まってるし……ヒィィ……
やり忘れてた事がありそうななさそうなどうだったか忘れちゃったムー

494 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 00:50:31.92 ID:ERdZp48C.net
先に闘技大会アップするの良いね

495 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 00:55:59.59 ID:5B8ktrM/.net
闘技参加してない人の事は考えてないのかな

496 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 01:06:59.31 ID:DzgLpu2l.net
本結果より短時間で出るし、0時まで3時間程度しかなかったから妥当じゃね

とマジレス
てかメンテあるのか?

497 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 02:57:24.01 ID:F7Y2jfba.net
体力192敏捷266回避回避探索用水着リングで634
体力238敏捷290物防物防重鎧リングでクリーンもらって1424

ワロスワロス

498 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 04:09:15.06 ID:bdCEoIkx.net
闘技大会の敗因が全部ヒートウェイブなんだけどどうすりゃいいの

499 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 04:17:31.43 ID:bdCEoIkx.net
説明不足過ぎたわ、1発300弱x3hitのヒートウェイブがすでに耐えられない。
ターン2/3/4でヒートウェイブ防いだ後、ターン6には壊滅する。
ヒーラーは属性4ヒールオールで1人350回復だし全然間に合わない。

防ぐより、超火力で対抗したほうがいいのか?
PTメンバーのヒーラーは格闘と機敏持って連続行動回した方がいいか考えてるらしいけど。

500 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 04:28:33.42 ID:T2j2bZo9.net
HPを上げろ

501 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 04:37:12.64 ID:VjZfmL8x.net
来てるぞい(再更新も確定であるぞい)

502 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 04:46:24.82 ID:nWhIrGXx.net
ブラックアウトSP60以上削ってくるとかアホかwww

503 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 07:02:43.45 ID:VjZfmL8x.net
ただ強化が難しいからその値が上限なんだよな
属性ブレス、属性ワイルドブレスで対応できるレベル?
パーティ全体で運用する(封殺簡単)か必殺技(殴っても大体死ぬ)でいくしかないが…
まぁメタと対メタが容易な定番の一枚にはなりそうよね

504 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 09:12:05.09 ID:A4NmKxFZ.net
鍛えたウィンドブラストは、低精神護符無しに3ケタ飛ばしてくるからへーきへーき
魔導はSP攻めが得意分野だとおもって、脳筋もブレスだけじゃなく精神上げるべきってことなんだろ

505 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 09:59:54.77 ID:VjZfmL8x.net
兵器、兵器?

まぁプレイヤー側も敵NPC側も人間爆弾が増えてきてるし
アタッカーがただの導火線点火係になってきたら
精神に限らず○防、恐怖や耐性だとかも絡めて
総合的に固めないといけない時代にはなるよね

506 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 10:08:28.27 ID:s+b6SU8B.net
カースガバガバすぎてワロタ

507 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 10:11:31.85 ID:s+b6SU8B.net
>>499
面子にもよるな
そもそも命中や威力自体を下げるなりして回復するか
相手を即殺できるならそれに越したことはないが

エレメンタルフィールドもあるなら撒けばいいし
火力馬鹿ばっかだからしょーがないね、うちもそんなかんじ

508 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 10:18:30.89 ID:A4NmKxFZ.net
4ケタx3のヒートウェイブとかみるときっついな
ただ、属性7枚積み(3倍)のヒールオールやスクウェアヒールがあれば、MHP4000で
1回当たり4ケタ回復するので、生命とヒーラーの属性値で余裕で賄えたりもする

指定で集中砲火されるとまずいので、味方HP〇以下リカバリーやインシュアランスがあると安定する
火力強すぎるとよく言われるんだけど、実はもうガード受け身や属性防御やMHPのほうが強くないか?

509 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 10:23:03.41 ID:A4NmKxFZ.net
実際リカバリーで4ケタ回復なんて珍しくもないが、これを安々と抜けるのはどれくらいの層だろうか
ダメージで悩む前に、まずは軽装備への更新、敏捷、体力と生命、受け身などを見直してみるのも良いと思う

510 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 10:54:01.44 ID:48t06kp2.net
重鎧+重盾はいくら物防を重ねてもダメだね
物防ではクリティカルダメージがほとんど減らない

511 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 11:17:14.65 ID:A4NmKxFZ.net
重装備は被クリしなかったら最低レベルまで被ダメ落ちてるんだろうなー
実際斧相手じゃなければ、被クリしなかったら2桁に抑えてるのも結構あるし
盾だけビート板に持ち替えて、脱水・麻痺やシンフォニー、風盾で被クリ確率を減らすだけでかなり変わりそう

512 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 13:02:50.42 ID:VjZfmL8x.net
重重セットだと、命中操作ではクリダメージは減らせるけどクリ率は減らせない印象
120%が100%になってるのか、100%が99%になってるのか、命中値と与クリ値が別物なのかはわからないけど
ともかくクリ減らしたいなら必ず軽い装備に変える必要があるっぽい

513 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 14:08:04.92 ID:G3sXfaHr.net
重鎧を捨てて他装備+物防の方がコスパがダンチっぽい

514 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 16:48:54.21 ID:towijp+8.net
武器は杖、防具装飾は重○が死んでる感すごいけど、
他になんか地雷気味の装備あるかな……

515 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 17:07:11.31 ID:Ar+vFUkQ.net
TGを適当に付けすぎてて今更整理したい感
無駄なもんを付けてるわけじゃないけど・・こう・・・綺麗にしたい

516 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 17:55:03.78 ID:dA+fts8q.net
属性で染めた中、間違ってつけた魔攻一個を消すかどうか悩む

517 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 20:27:48.71 ID:VjZfmL8x.net
>>514
ホントかウソか、運命力↓系装備が危ないらしい
というか運命力の効果が状態異常だけじゃないようで
これの影響がバカにできんらしい

518 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 20:35:00.21 ID:VjZfmL8x.net
まぁ考えてみたら
今までの装備バランス設計からすると
(重○みたいな悲しい現実はあるが少なくとも数字の上では)
属性40%伸ばすのと同等の悪影響がある程に運命力が下がるので
結構ピーキーな装備のはずよね

519 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 22:08:03.23 ID:JRVX+N9p.net
闘技PTメンが控えめに言って弱いっていうか、TGの積み方が下手だったり、
そもそも属性積めてなかったり、強くなる気がさらさらなさそうなタイプなんだけどどうすりゃいい?
ついでに言うと金もない。

弱くて申し訳ない的な意識はあるらしいが、何処から手を着ければいいかわからん。

520 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 22:14:39.93 ID:T2j2bZo9.net
>>519
エール、シンフォニー、ブレッシングブレス、エレメンタルフィールド
この辺りのどれかだけでもつけてもらってサポートしてもらうとか

521 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 22:17:13.57 ID:JRVX+N9p.net
>>520
すげぇいい案だと思うけどそいつ脳筋なんだよなぁ……。
いよいよとなったら言ってみるわ。

522 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 22:24:26.78 ID:ERdZp48C.net
金がないだけマシ
真の駄夢はSCやTPを意味もなく貯める

523 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 22:31:30.34 ID:JRVX+N9p.net
>>522
鋭い指摘だ。貯めた金が何で無いかは、察してやってくれ……

524 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 22:48:00.23 ID:VjZfmL8x.net
枠増設して毎回10枠TIEに賭けては融かしてダブピ三昧か……夢のある生活って、いいな

525 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 23:22:55.76 ID:Ar+vFUkQ.net
どうせならスキルのスロット枠を増設しろってことだな

526 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 23:32:31.51 ID:6E192FzL.net
>>521
典型的脳筋なら、ゴーグル・命中・属性・付与ウォークライなりが足りてないんじゃあ?
スイープくらいはもってると思うし、流石に……スラッシュだけとか言わんよな

駄無ムーブで典型的なのは、SSがそもそも圧倒的に少ないorガチャでのダブりまくり習得もありがちな気がする
有SP後者なら一概に悪くはないんだけど、実用スキルが運悪く全く入ってないとかは結構あったり

527 :名も無き冒険者:2017/04/16(日) 23:39:51.51 ID:Ar+vFUkQ.net
まずは物攻 命中 ダブルアタックで何とかなりそうだけどね
器用も高いなら命中無くても結構ダメージ出るだろし

528 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 01:41:53.42 ID:djxQQ7Zc.net
SS集めるだけで満足してほぼ無改造だったりな

529 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 04:47:06.98 ID:y0EcpiUa.net
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530 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 07:48:12.50 ID:hFoqi30v.net
ここにいるような最強を目指してるやつがマイノリティなんだよ

531 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 08:01:05.38 ID:fPpw5xEc.net
スイープもねぇ、ゴーグルもねぇ、常用はSP消費の跳ね上がったダブアタ。
おかげでガンガンSP回復吸われる。
この上攻撃スキルに空気積んだら流石に指摘していいよな?

532 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 08:08:40.36 ID:djxQQ7Zc.net
SP回復を属性盛りのヒーラーなりバファーなりのブレス使いに任せてガンガン使う戦法もある
PT全体がどういうスタイルで行くか合意した上で、それに沿わない積み方をしてたなら指摘してもいい

そうでないならただの相談不足。まずPTの認識をすり合わせろ

533 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 08:11:21.76 ID:djxQQ7Zc.net
七海ではクリーンヒットの効果が高いから器用もしっかり振ろう、命中つけよう
そういう情報の共有もしないでただ「ゴーグルしてないのかよ」「スイープなんでつけないんだ」と
文句だけ言ってないか?

534 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 08:18:26.59 ID:UfkPFDNQ.net
>>533
少なくとも体力だけではなく器用にも振るようには言った。
クリーンヒットの強さにも言及した。
属性ウォーがトレンドなのも伝えた。

が、確かにそう言われると俺が魔なのもあって物理の戦い方を教えきれていなかったとは思う。
うん、7割とは言わんが5割は俺のミスだなこりゃ。

535 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 08:51:20.98 ID:HS09g5My.net
それだけ仕様教えても駄目ならそいつそもそもやる気無い、弱くて申し訳ない的な意識も適当言ってるだけ
お前のミスは仲間が弱過ぎると不満を持つのに闘技でそいつと組んだことだ

536 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 09:15:34.61 ID:hFoqi30v.net
闘技が始まった時点でどんなプレイヤーなのかキャラ見れば分かったしな
自分に都合が悪いからといってスタイルを変えろといった所で相手が聞くとはかぎらん
強さはいらなくて交流だけしたい奴も多いんだよ

537 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 09:40:09.07 ID:2vrbPm1t.net
そいつを肉壁にして自分だけで3人はっ倒せばいい
負け続けてればお前さんにとっての格下と戦わされることになるんだから、いけるいける

538 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 09:58:57.54 ID:vJvX2BR1.net
闘技は全勝目指すんでなければ3対3のトレモでしかないからなー
でもプレイスタイル・ビルドスタンスをキャラクターページに書いておいて欲しいって感じはする

539 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 10:53:21.97 ID:djxQQ7Zc.net
闘技で組んだPTの話だったっけ?
どっちにせよ、まずは指摘よりも方向性とかの相談をした方がいい気がする

クリーンヒットが大事だ器用育てろ→器用育てたよこれでいいよねまーしゃるさん
属性ウォーがトレンドだ→そうなんだ、でもぼく属性持ってないむー
で止まってて、装備をゴーグルに変えるとか、新しいメインスキルを選びそれに併せて属性積みスキルを揃えるとか
具体的な強化に辿り着いてないんじゃないか?

「物理アタッカーならゴーグルがおすすめ。初期化TP全返却は購入した回で即効果が出るからTPも無駄にならないよ」
「ダブルアタックの消費がかなり重いね。このスキルにこういうTGを積んで、このあたりに属性積んでみたらどう?」
ぐらいわかりやすく言ってちょうどいいくらい

540 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 14:06:45.65 ID:8MomRNxn.net
文字情報が20〜40文字を超える場合に整理・理解ができなくなるタイプかもしれないので、
目指す強キャラの結果ページを与えて、この装備とこのスキル構成をつくろう、と指示した方がよいかもしらん
まずは会話をしてみて、傾向と対策を見極めるとベネ

541 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 14:57:30.73 ID:nlH33Tn4.net
アドバイスなど望んでいないのに命令する屑はしねばいいのに

542 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 15:12:02.58 ID:hDzRre2e.net
死ねと思う前に離脱しような

543 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 15:13:29.77 ID:Rs2uRvvC.net
会話が無いものの安定してるエンジョイPTのワイ高みの見物

544 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 19:25:13.14 ID:9tpWYZH7.net
頭数が増えると敵も増えるんだから足引っ張ってる奴は自覚しろ

545 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 19:35:58.28 ID:vxoUJlH6.net
生命とか属性とか1つ付けて満足する人多いからなぁ
連装の概念教えないとダメね

546 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 20:06:28.07 ID:RUTX7ZQc.net
TG付けすぎは危険ってオーク教官も教えてくれただろ

547 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 20:40:35.05 ID:fPpw5xEc.net
みんなありがとな、目が覚めたわ。
頑張っていいマーシャルになってみる。

548 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 20:52:17.79 ID:r8iBoXDG.net
はっきり言ってやれよ
お前のせいで俺は被害者になってるんだから、俺の言うとおりにできないんだったらパスを教えろって

549 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 20:59:05.48 ID:rLF8/wAd.net
物攻積みまくるマンになろうや
回避?機敏?魔防物防?
先にヤればいいんだよぉ!

550 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 21:08:09.37 ID:8MomRNxn.net
で、自爆君に蹂躙されるんやな
ヤられる前にヤってもヤった後にヤられるとかホンマ怖い海やね

551 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 21:19:11.68 ID:9tpWYZH7.net
かたくなにドルフィンキックにこだわるPMがいるんだが何なの
回避率は高いけどダメージ20とかだよ?
壁のつもりなのかと問いたいけど問えないチキン

552 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 21:20:30.26 ID:HS09g5My.net
>>536が言うようにRPしたいだけで強さはどうでもいいってプレイヤーはいっぱいいるからね
ワイワイやりたくてお祭り気分で闘技参加したのにガミガミ言われて困惑してるかもしれないよ

553 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 21:24:05.03 ID:rLF8/wAd.net
普段ソロで闘技は闇鍋スタイルでも楽しいよ?
アタッカーしかやれないけど

554 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 21:29:56.49 ID:vxoUJlH6.net
未だにダメージ2桁とかはキレていいぞ

555 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 22:25:06.92 ID:8MomRNxn.net
それキャラがイルカなんじゃね

物理2桁なら魔導使いだろうけど
イルカは火を吐かないし触手も出さないから
尻尾で蹴たぐるのは当然の選択だとも思える

556 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 23:12:06.31 ID:rLF8/wAd.net
マスコットであったか・・・

557 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 23:23:06.97 ID:rLF8/wAd.net
今気付いたけど再々更新あったんだな
あぁ・・物攻・・・物攻積まなきゃ・・・

558 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 23:30:36.53 ID:9tpWYZH7.net
物理二桁のアタッカーが存在することをおまいらは知らない
物攻詰めくらいは言うべきか。
でもダメージ20だから根本的に違う気がする

559 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 23:53:23.96 ID:9tpWYZH7.net
スイープ使えを優しく言う方法求む

560 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 23:53:25.73 ID:rLF8/wAd.net
武器何使って体力幾つよそれ・・・

561 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 23:57:27.77 ID:vxoUJlH6.net
器用全く上げてないとか?
体力と器用上げとけばそれなりの数値にはなるんだが
片方の場合はお手上げ

562 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 00:01:43.27 ID:VbLGAFz6.net
頭ごなしに相手を批判して矯正しようとしてもかえって反発されるだけだぞ
なので相手を理解して自分を矯正するんだ「こいつは糞の役にも立たない置物だから俺が全て終わらせるんだ」って

563 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 00:22:19.23 ID:IO1r/GWt.net
「スイープ使ってもらっていい?」
「スイープを○○と差し替えておいてくれる?」
「スイープに○○のTGつけてくれる?」
やってもらうんだから普通に言えばいいじゃん
なんでスイープ使うのが当たり前みたいに言うんだ
使わないとクソザコだとかは思うのはいいけど他人に言っちゃ駄目

564 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 00:26:45.23 ID:b7W8V+K7.net
指図すんなksgで無視して終わりだな

565 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 00:27:46.68 ID:1mS58V9r.net
>>559
お前がゴーストスイーパーだ

566 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 00:52:22.51 ID:VbLGAFz6.net
闘技のメンバーならまだしもPMならある程度踏み込んで相談しろよ
それで相手がやる気を無くしてPT分断したらそこまでだ
これから後40更新ぐらい戦力面でモヤモヤしたまま続けたいなら何も言わないでおけ

567 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 05:08:56.04 ID:3E+Iax4E.net
>>559
まず人に優しくするためには心に余裕が必要
ブラックなら会社を止めたり、普通でも有給を取ったり定時であがること
学生は恋人と別れて、友人と遊びにいくこと
それだけで大抵優しく言えるようになる

568 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 10:27:57.29 ID:Ok9Vn3OK.net
確定よー

569 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 10:57:02.67 ID:eYBH0/t5.net
弱いのに難易度上げたがるPMに困る
アタッカーでギリ三桁なのに

570 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 11:08:58.74 ID:c/kuqbZR.net
この海は地獄だ

571 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 12:52:11.62 ID:/PjBuXCt.net
難易度上げるメリットあるの?
PLV上げると海賊来るだろ

572 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 12:54:22.60 ID:3E+Iax4E.net
そういや海ってのは地殻のより低いところにある水溜まりなんだよな
地獄もその分だけ陸より深いのだろう

573 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 16:59:27.89 ID:IO1r/GWt.net
>>571
EXPもTPもSCも上がるうえに※●▲を選ばなけりゃ海賊と当たることもない
むしろ大多数の参加者には※●▲を選ぶメリットがない

574 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 18:19:29.99 ID:3E+Iax4E.net
大多数はな、有利不利だけ見る完全な和マンチじゃなくて、
ある程度以上は目的を選びたい人種と思ってみてはどうだろう

帝国を倒したいから西を目指したり、王様倒したいから一揆衆になったり、
願いを叶えたり海賊したり捕らえたりしたいから海に来たり
定期ゲームしてるからには、そういうのがメリット以前のところにだね

まぁ護衛したくてしてる人はあんまりいないから、
この海ではアレがアレしてアレなのだが

575 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 18:21:41.35 ID:/PjBuXCt.net
>>573
願いの先に激ウマルートあったらどうすんの?

576 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 18:26:58.15 ID:3E+Iax4E.net
あの処理って、目的に応じて探索中に
何か価値のあるものを発見したところで襲われた/襲った
とかいうストーリーじゃダメなんだろうか

577 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 18:38:15.14 ID:naNNxhes.net
リゾート極めた先に激ウマがあると信じる

578 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 19:04:24.62 ID:IO1r/GWt.net
>>575
どの目的にも激ウマルートの可能性は眠ってるんやで
海賊と当たるリスクに怯えながら進んだらガーゴイル抜けた人にあっさり並ばれた徒労感ときたら

海賊の宝と1000SC多くもらえるメリットはあったが
苦労に見合うほどのメリットはなかった、が正直な感想

579 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 19:07:16.53 ID:/PjBuXCt.net
>>578
だからどの目的にも行ける必要がある

580 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 19:55:17.24 ID:d4w+W4pl.net
強制労働を突き進む猛者はおらんのか

581 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 21:08:53.90 ID:rQCqVhfE.net
みんな練習戦闘ってどこで組んでるの?
掲示板にトピックないしな
勝手に指定してる訳じゃないよね

582 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 21:20:48.04 ID:a4Wcni2m.net
組むってのが指定のことなら
身内同士でやるくらいじゃね?
ふつうはランダムマッチ

583 :名も無き冒険者:2017/04/18(火) 21:41:52.09 ID:rQCqVhfE.net
>>582
あ、指定しないで練習戦闘「する」を宣言すればランダムになるのね
相手指定必須かと思ってた
ありがとう

584 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 00:20:38.31 ID:RvdEOg/b.net
>>580
いるやろ

585 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 00:52:40.88 ID:1Rj6k2ET.net
弱いPMに何て言って軌道修正させるか気苦労が絶えない
二桁ダメで満足してるのかな

586 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 01:04:04.86 ID:czyegsKj.net
2chでグチグチ言って何がしたいんだオメーは
本人に直接言えや

587 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 01:24:51.13 ID:1Rj6k2ET.net
本人に言えたら苦労はねえわ

588 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 01:36:20.45 ID:d8JeWao9.net
じゃあ俺に言え

589 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 01:45:19.54 ID:5Ce5BzDO.net
どこもそういう悩みはあるんだな
あまりに差が開けばそのうちなんとかしようと思ってくれるんじゃね

590 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 01:45:24.46 ID:1Rj6k2ET.net
ばかばかおたんこなす!

591 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 01:54:05.17 ID:RvvUV+ph.net
でもこういう場合言ってるやつのキャラもそいつと比べて大して強くもなくて
勝てないのをメンバーのせいにしてるだけなんだよな

592 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 01:59:53.40 ID:1Rj6k2ET.net
俺はダメージ四桁出しとるわいw
100倍差があるンゴ

593 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 02:02:39.96 ID:1Rj6k2ET.net
ちなそいつのダメージ13
まあこれ以上愚痴るつもりもないが

594 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 02:47:29.46 ID:v8f1ZA6w.net
PTMが弱くてつれーわー
マジつれーわー

595 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 05:08:17.04 ID:KNn153Gg.net
購入枠改造枠TP全部使っていればそれなりにはなるやろ(楽観)

596 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 06:26:28.24 ID:FitOB3oq.net
一更新で良いから1人で戦わせてみればいいんじゃない。
それかPTにおいて、どんな役割を担いたいのか聞くとか。

597 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 08:14:49.89 ID:MU/vRCzj.net
どうせ上手なTGの積み方も適切な構成の組み方も教えてないのに文句ばっかりつけてんだろ

>それかPTにおいて、どんな役割を担いたいのか聞くとか。
でなけりゃどんな役割を担って欲しいのか、そのために次回は何を購入してどこにつけて欲しいのか
ダメージを出せる構成でもいいしダメージ以外で役に立つスキルを持たせるのでも良い
文句つけていいのはその駄無が提示した一切を拒否した上でなお2桁ダメージ技しか使おうとしない時だけだ

598 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 08:17:00.97 ID:MU/vRCzj.net
具体的に言え、が抜けてた
駄無は強くなりたいと思うことはあっても具体的な方法がわからないと動かないし自分で調べない
そんなところに文句つけるくらいならさっさと具体的な方法を提示してやれ

599 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 08:34:01.18 ID:elA1weDi.net
もしロマン主義者だとしたら何言っても無駄

600 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 09:12:19.84 ID:2GvzEJml.net
後発なんだけど
パーティー解散したときのキャラの位置(目的の選択内容)ってどうなるの?

パーティー組みたいんだけど
セルリアンの遺跡探索(1)をクリアして、
先のイベント挑戦権ゲットしておかないとまずいかな?

アトランド方面いくとして、セルリアンの未開の地域調査の2とかに混ざったら
自分自身に他イベの挑戦権がないからずっと引率される側みたいになっちゃうのかね

601 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 11:19:56.18 ID:MU/vRCzj.net
>>599
ロマン主義なら具体的なロマンの内容を語ってくれればいくらでもやりようはある
そこそこ役に立つロマンの叶え方を具体的に提示してやれば動いてくれる

何を言っても無駄っていうのは語れるロマンもなく人の意見も聞かず
思いつきで好き勝手にやった挙句なんの報告もしない駄無のことをいう

>>600
改善されて引率先にまで引き上げられるようになったはず。
一度PTへ参加してTPを支払ってアトランドに着いたら、アトランドを選ぶ限りTP支払はしなくていい
カジノ船でショップリスト更新ぐらいはしておきたいところだが参戦1日目でだってTP支払は1回だけだよ

602 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 12:20:47.24 ID:UxP9BD8N.net
ブレスにヒール撒いてる俺より火力が低い前衛はどうかと思うことはある
ヒートウェイブが強いだけなのかもしれんが

603 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 12:43:01.79 ID:4uubatfp.net
魔法に負ける物理は根本的に何かおかしいから

604 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 12:49:28.74 ID:RvvUV+ph.net
斧ゴーグル一択なんて状況のがどうかしてるぜ

605 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 12:55:21.30 ID:5KH6tCOk.net
水着の魔法相手なら斧の攻撃力で叩き切れるし、
重鎧着てるなら尚更クリティカルで惨殺できるやろ

606 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 16:42:46.96 ID:MU/vRCzj.net
○攻や○属性は6枚以上積まないとろくに役に立たない
○攻や○属性は累乗式になっているため積めば積むほど効果が跳ね上がる
駄無は使用コスト上がるのを嫌ってあまりTGをつけたがらない
この3要素が組み合わさった結果、
「1個や2個TGをつけはするもののたいして役に立たない微妙スキルを使い続ける駄無」ができる

誰が悪いという話じゃなくてだな、駄無はどう動かせば良いのかわかんないものなんだから
何をどういう風に動かせば良いのか具体的に提示しないとどうしようもないと思うよ

607 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 17:23:38.57 ID:1Rj6k2ET.net
装飾すら買ってない駄無を飼ってるやでうちのPT
○○さんは装飾買われないんですか?とでも聞けばいいのか
これでも多少カドが立ちそうなんだが

608 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 17:30:02.66 ID:wDcWFDXA.net
魔導センサーが出る前までの敏捷タイプなら装飾なしだったけど、今は買えるからな…
買い物しないPTMは正直切り捨てたほうがいいレベル。一揆でも似たようなことあった。

609 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 17:37:16.38 ID:MU/vRCzj.net
そりゃやらないことを指摘したら普通はカド立ちますがな
○○さん、装飾の購入と装備を頼める?
オススメは○○買って○○強化、ロール的に厳しいなら○○でも問題ないです
こういう風に言えば普通はkドなんか立たんやろ

610 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 18:22:35.59 ID:4uubatfp.net
他人に指示されるのを嫌う奴は多いんだな
内容は関係ない
他人が口出しするのが嫌なんだよ

611 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 18:23:04.23 ID:1Rj6k2ET.net
仕切り魔うぜぇって思われそうじゃね

612 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 18:27:40.62 ID:MU/vRCzj.net
そのとおり。だから指示じゃなくて頼み事として言った方がカドは立たないだろと
頼み事として言っても嫌がるような完全自己判断駄無もいるから絶対ではないが
指示として言うよりははるかに聞いてもらえる可能性は高いよ

613 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 18:29:01.35 ID:4uubatfp.net
>>612
体裁がどうあれ内容は指示だろ
その手のたぐいは変わらないよ

614 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 18:45:53.32 ID:mpJjmN3k.net
指示でも依頼でもないなら、脅迫くらいしか残らないのでは
まぁ脅迫は冗談にしても、話し合いにならない時点でパーティ解散でよいような
そんな状態なら抜けても支障ない(どころか収入アップ)でしょ
何か躊躇う理由があるのかな

それこそ、何か弱みを握られているとか脅されたりしてない?大丈夫?通報する?

615 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 18:59:57.03 ID:MU/vRCzj.net
>>613
「頼み事じゃなくて指示だろ。俺はこんな指示なんか聞きたくない」
みたいなこと言い出したらそこで切ればええねん
「指示されるのは嫌だけどまあ頼み事なら聞いてやってもいいかな」
みたいな人も一定数いるからそういう人にはやっぱり頼み事として言った方がいいんだよ
効かない人には効かないけど効く人には効くんだから優しく言っといて損はない

616 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 19:20:06.34 ID:5HCqcgx5.net
というかそんなに人の話聞きたくないのにPTしてるのか?と疑問に思う槍持ち物理アタッカーです

617 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 20:38:43.78 ID:mpJjmN3k.net
土下座で頼み込めばお願いを聞いてくれそうな槍マンさんの開くパーティか……
なんか人が集まりそうだもんな

618 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 20:41:18.64 ID:kUvCsfzl.net
>>601
回答ありがとう
問題なさそう

でも自分すごい勘違いをしていた
イベントにチャプター1、チャプター2……と階層分けがあって最後にボスが出てゴールする→次行く と思ってたが
イベントはひとつしかなくて、勝利回数が累積されているんだな

特定の勝利回数によって内容が変わることがあると

これPCの行動としては無駄がないし、
1つの目的を掘り尽くしたかわからないようになってるし
結構いいステータス管理かも

同じ方に行く人と組むことになるんだよな〜〜

619 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 21:49:15.59 ID:tP7BmXuM.net
指示を出すこと、出してもらう事前提のPTなんて変じゃね?
アドバイスするのは自由だが最終的にキャラの育成方針決めるのはキャラ作った人の権利だろ?

まぁ、アタッカー役で2桁ダメージだったら・・・人募集した方がいいんじゃねとは思うが

620 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 21:59:08.58 ID:5HCqcgx5.net
素直にこのままだと火力足りないからあげてくれませんか!って言えばいいんじゃないの?
アドバイスとか指示とかそりゃそうなんだけど固く考えずにさ
PT掲示板で会話も一切無いのかい?

621 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 22:43:23.27 ID:KXnJFdmN.net
「育成方針」を決める権利はもしかしたらあるのかもしれないけれど
「育成しないという方針」を意図せず選んでいる人を見たら止めてやるのが人情
というか、その辺のは投票みたいなもんで、権利であり義務じゃねぇのかね
仮に不倶戴天の敵であったとしても、同舟なら「互いに」協力しようや

622 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 22:56:40.79 ID:LkENLbbx.net
【敵必殺技前】って使いづらくね?
複数積まないとバレバレなのに高いし……

623 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 23:02:09.35 ID:EElS7I8f.net
意図して育成しないという方針を選んでるのもRP勢は多いだろ
育成がめんどくさいとかさ

624 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 23:10:25.06 ID:MU/vRCzj.net
>>619
指示が前提のPTは変だな
なので指示にならないようアドバイスや頼み事として提示
受け入れてくれることを祈るよ

>>622
相手が持ってるといやらしい
敵必殺技前ガードや敵必殺技前エレメンタルフィールドなんかを複数持てば強制的に警戒させられる
イベントボスや一部の敵NPCに必殺技持ちも出てきたし、使い所はあるんじゃね?
手間と金がかかって揃えづらいのは全面的に認める

625 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 23:20:02.83 ID:KMo9zsZS.net
なんか頼れそうなまさるさんが居るからランダム化の良さを教えて欲しいむー∈(・ω・)∋
連続行動時のジャスガ対策ぐらいしか思いつかないんだけど、あまりランダムになって嬉しい場面って無いよね?

626 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 23:23:42.85 ID:LkENLbbx.net
>>624
言われてみればNPCにも使えるな!サンキュ!

>>625
3つの技につけてじゃんけんで遊べる。

627 :名も無き冒険者:2017/04/19(水) 23:30:17.78 ID:5HCqcgx5.net
>>625
水弱スイープと猛毒ダブルアタックの併用とかかなー

>>624
巨大化狙撃必殺前スキルで浪漫を語るのだ・・・

628 :名も無き冒険者:2017/04/20(木) 01:08:04.12 ID:dvCzM9uw.net
○攻○属性は6積みだと思っていたが6以上になったのか
7からは減衰激しくて無駄が多いんじゃなかったっけ

629 :名も無き冒険者:2017/04/20(木) 01:18:10.77 ID:oehmLnX+.net
減衰は激しくなるが累乗なので、実際には10〜11くらいまでは比例に近い数値上がる
基本は6積みでいいが、間違って9積みにしてもべつに無駄というほどじゃない

630 :sage:2017/04/20(木) 10:06:19.76 ID:gN++xY5M.net
>>625
効果2T化した属性ガードと攻撃スキルの併用とかどう?

631 :名も無き冒険者:2017/04/20(木) 10:07:06.76 ID:gN++xY5M.net
sage間違えたからまーしゃるさんじゃないのがばれたむー∈(・ω・)∋

632 :名も無き冒険者:2017/04/20(木) 15:33:16.49 ID:oehmLnX+.net
ランダム化は積極的に積みたいものじゃないけどslotを消費せずに積めるからダメージ稼げるキャラなら

ガード(ランダム化、熱付与、○○、○○)
ダンピール

とかはアリかもしれない。ただ条件を合わせる必要もあるから、無改造なら
スーサイド、ダンピール、バタフライ、ガードケア、ドレインしか選べないので即ウマーとはならなそうだな

633 :名も無き冒険者:2017/04/20(木) 17:40:00.21 ID:aAmnlJy2.net
ラン駄無化

634 :名も無き冒険者:2017/04/20(木) 18:06:26.16 ID:XOq3sChh.net
賃貸の退去費用が思ってたより多額だった
http://tbh.noz.jp/1051/

635 :名も無き冒険者:2017/04/20(木) 18:44:04.91 ID:bLMBbTea.net
ランダム化は使用条件を参照する際、
恐らく同条件時のTG減衰もついうっかり軒並み無判定になるとか
何かしら有益なバグが発生するはずだから
追加攻撃3枚載せとか猛毒潜水多重連装すると吉
と、カニの甲羅占いでは出ておる

636 :名も無き冒険者:2017/04/20(木) 20:24:47.62 ID:oehmLnX+.net
ガード(ランダム化、熱付与、○○、○○)
ダンピール

ならちゃんとランダムで動くけど

ダンピール
ガード(ランダム化、熱付与、○○、○○)

だとダンピールしか出ない挙動、あると思います
報告しても仕様にされるところまで予想した

637 :名も無き冒険者:2017/04/20(木) 20:39:00.10 ID:NdIqYAHX.net
ランダム化が付いてるスキルの優先度が発動したとき最低になるってことかね

638 :名も無き冒険者:2017/04/20(木) 20:48:47.47 ID:bLMBbTea.net
次回までに「なぜ固定値を2倍にしたのか」「そのトリガーは何を対象にしたものだったか」
これを解明しないといけない
効果増の検証だったのか、それとも今後の調整への布石なのか
次回以降に起こり得るバグ(隠れたまま仕様と思い込むタイプ)を見極めねばならぬ

639 :名も無き冒険者:2017/04/20(木) 20:53:42.84 ID:oehmLnX+.net
>>637
どうも発動判定の時ランダム化を持っていたら他の6枠を参照して
同条件のスキルがあったら一定確率でキャンセルするTG、っぽく見えてな
このやり方だとダンピールが先に引っかかると他の6枠を見なくなりダンピールしか出ないみたいなことがありそうで

予想っていうかただの妄想だが、防ごうとすると他の6枠が発動判定に入った時もランダム化の有無を確認しないといけなくねーかっていう

640 :名も無き冒険者:2017/04/20(木) 20:54:35.08 ID:cQtqiw3r.net
SP変換ダメの率を下げようとして、SP攻撃以外の攻撃に減衰が入るような状態じゃあなぁ

641 :名も無き冒険者:2017/04/20(木) 22:09:59.47 ID:nqb5f0UL.net
>>639
説明みてみたけどランダム化はSS表記なので付いているスキルが発動したときの追加効果なんだね、間違いではない

これ見せ方の問題で、

ガード!
  ランダム化!
    スキルがシャッフル!
      ダンピール!

ガード!
  ランダム化!
    スキルがシャッフル!
      ガード!

とか書いてあれば(よく知らないのでごめん)
すごく分かりやすいのかなと

642 :名も無き冒険者:2017/04/20(木) 22:20:09.52 ID:nqb5f0UL.net
自分は単純に条件カスタマイズしないと
条件が団子になっていつも同じの出しちゃうからいろいろ出したい人が使うのかと思た

同じスキルの属性チューン違いをランダムにすれば1/2で刺さるかな?
熱&渦とか
属性耐性しにくくなる

643 :名も無き冒険者:2017/04/20(木) 22:41:09.58 ID:ghkRTgDj.net
ごく普通に上のスキルが優先なので、
同条件スキルの中でランダム化がついてるのを一番上に置かないとダメって事じゃね?

644 :名も無き冒険者:2017/04/20(木) 22:50:53.50 ID:bLMBbTea.net
SS表記は枠増設同様の仮表記だろ
発動率減衰しちゃうよ

645 :名も無き冒険者:2017/04/20(木) 22:58:06.85 ID:NELQJLHC.net
小難しい話は不要

とりあえずPT全員生命連装して、ヒーラーだけ属性ガン積みするだけで負けにくくなる
アタッカーは大変だよな
スキルやTGの更新がゴロゴロ迫ってくる

646 :名も無き冒険者:2017/04/20(木) 23:04:04.70 ID:j72/qUbt.net
ヒール抱えておけば攻撃面いじってて残念なことになっててもヒールできるから心が楽になる

647 :名も無き冒険者:2017/04/20(木) 23:46:01.46 ID:bgvQl6qp.net
ダブルアタックに状態異常、結界斬、追加攻撃だ
タワムレを思い出す・・・

648 :名も無き冒険者:2017/04/21(金) 00:09:12.50 ID:OD1Vca/p.net
>>643
>ごく普通に上のスキルが優先なので、
>同条件スキルの中でランダム化がついてるのを一番上に置かないとダメって事じゃね?

たぶんこうなるだろうなという気はする
むしろ同条件の縛りいらなくね?

ガード(ランダム化、熱付与、○○、○○)
ヒートウェイブ

って置いたら50%の確率でガード使わずに代わりにヒートウェイブ出てくれるだけでいいだろ

649 :名も無き冒険者:2017/04/21(金) 03:57:42.64 ID:9vDZs83J.net
そうだな同条件縛りがなければ6枠ランダムで楽しめて大喜びだ

650 :名も無き冒険者:2017/04/21(金) 07:41:57.83 ID:N9Fnbu4e.net
栗鼠ペクト先だと与異常付加とか付加消去やら、
こちらでいうTGを戦闘中に刺したり消したり盗ったりが頻繁にあったが
rank5とか6とかになると、強制的に相手の条件設定すら変更するSSとか出るのかしらん
爆弾が期待される昨今、離脱時発動設定全消去技が出ても驚かないが……

651 :名も無き冒険者:2017/04/21(金) 08:27:08.93 ID:g43LbfSP.net
仕様的に 耐久力>火力 で上げやすいから爆弾なんて紙相手にしか役立たんと思うぞ
あと数更新もしたら生命TG6枚刺したTGホルダー持つだけでHP1万行けるのに対して、
爆弾で1万削れるようになるのにどれくらいかかるのやら

652 :名も無き冒険者:2017/04/21(金) 08:58:06.42 ID:N9Fnbu4e.net
ハハハいやだなぁ後数更新もしたら仕様変更されるに決まってるじゃないですか
ここは海ですよ

653 :名も無き冒険者:2017/04/21(金) 09:12:18.26 ID:2A/xbcjG.net
生命6積み属性インシュアランスで死に様を見届けてやろう

654 :名も無き冒険者:2017/04/21(金) 13:29:49.07 ID:UW+/LjDI.net
_人人人人_
> 溺死 <
 ̄Y^Y^Y ̄

655 :名も無き冒険者:2017/04/21(金) 19:08:51.93 ID:d9nIbqea.net
効果増戦闘離脱前ワイルドブレスもつけるぜ!

656 :名も無き冒険者:2017/04/21(金) 19:18:38.12 ID:cFb6e04T.net
どうせみんな溺死する

657 :名も無き冒険者:2017/04/21(金) 20:18:50.17 ID:+kVOLo49.net
オンスロートを効果増ガードでSPダメを400くらい?に抑えれば、PMからのブレス系と
離脱時ブレス1こで、なんか生き延びそうな気もするんだけどな

確実に1T目ガードをジャスガされるだろうけどw

658 :名も無き冒険者:2017/04/21(金) 20:23:58.85 ID:pXx3ZdV0.net
コストってガードで抑えられんの?

659 :名も無き冒険者:2017/04/21(金) 20:31:03.64 ID:+kVOLo49.net
すまん、無理だよね

660 :名も無き冒険者:2017/04/21(金) 20:53:45.04 ID:OD1Vca/p.net
オンスロートはSPダメージ999じゃなくてSSP999だからな

661 :名も無き冒険者:2017/04/21(金) 21:44:07.69 ID:g43LbfSP.net
空気6枚積みでブレス支援受ければ生きられる
やる意味は知らんが

662 :名も無き冒険者:2017/04/21(金) 22:05:54.14 ID:LTOgVfxx.net
君らなんでそんなに自殺したがるの?

663 :名も無き冒険者:2017/04/22(土) 01:43:52.53 ID:KaOkMRvD.net
SP攻撃ってまだボディブローとウィンドブラストとブラックアウトだけだろ

664 :名も無き冒険者:2017/04/22(土) 02:22:20.68 ID:NhcLsk+f.net
ブラックアウト!

665 :名も無き冒険者:2017/04/22(土) 03:25:57.87 ID:KaOkMRvD.net
ヒデオ

666 :名も無き冒険者:2017/04/22(土) 04:46:35.18 ID:mFJ1lFLb.net
今後も保険金で家族が助かるなら自殺の動機としては充分ありうるんだよな

1ターンに10行動できるなら自殺できないが
数ターン分の攻撃を相手の火力に関係なく回復もガードもなしに叩き込めるとなりゃ自殺するしかないわけだが
いつくらいから1ターンに3回行動できるようになるんだろ

667 :名も無き冒険者:2017/04/22(土) 11:07:34.68 ID:FXZc6ADN.net
設定6枠のTGしか反映されないもんだと思ってたけど必殺枠も含まれるのかな

668 :名も無き冒険者:2017/04/22(土) 11:20:02.66 ID:iTsPlknE.net
必殺技につけたTGも問題なく発動する
てか「必殺技枠に入れたスキルの戦闘開始時TGだけ反映されません」ってなったらおかしいだろ?
属性付与や効果増は普通に乗るのに

669 :名も無き冒険者:2017/04/22(土) 11:44:16.02 ID:mFJ1lFLb.net
「不具合でした、属性や効果増も本来は乗りません」
必殺が強くなりすぎたらこんな感じになるから大丈夫だよ
すべて疑ってよいし、スタンダードはないし、ナマコはおいし

670 :名も無き冒険者:2017/04/22(土) 13:16:01.19 ID:b0IhMlU+.net
必殺技を装備スキルにしないで、必殺技単体設定でTG発動するかってことじゃないの?

671 :名も無き冒険者:2017/04/22(土) 13:36:34.48 ID:WnBxglT9.net
必殺技もスキルスロットの1つ
もし技使用設定と必殺技設定に同じスキルを設定してるなら枠を1つ無駄にしているぞ

672 :名も無き冒険者:2017/04/22(土) 14:12:31.50 ID:Vya/b6BD.net
必殺枠はパッシブは乗らないけどアクティブは乗るって感じなんじゃない?
ここはヒーラーの腕の見せ所

673 :名も無き冒険者:2017/04/22(土) 14:53:05.09 ID:b0IhMlU+.net
>>671
マジかよ
無駄にしてたわ。
更に熱属性ぶっこむか

674 :名も無き冒険者:2017/04/22(土) 15:20:47.98 ID:odn3mDBH.net
>>672
開始時も行動時も乗る

675 :名も無き冒険者:2017/04/22(土) 15:38:40.62 ID:iTsPlknE.net
>>670,>>672
パッシブもアクティブも戦闘開始時も乗るし+1成長補正もあるぞ

676 :名も無き冒険者:2017/04/22(土) 19:42:45.96 ID:2obtryQR.net
【TG除去アイテム化】ってTG3つつけてたら3つともアイテム化してくれるのかな?
それとも指定した1個だけかな?

677 :名も無き冒険者:2017/04/22(土) 20:10:29.31 ID:iTsPlknE.net
>TG:【TG除去アイテム化】 自動 200 TG除去時に自動使用。TGをアイテム化(1回のみ)
説明をよく読むと良い

持ってると、1回分、スキル改造でTGを除去した時に自動でそのTGをアイテム欄に戻してくれる
【TG除去アイテム化】を3個買った上で、TG除去を3枠(3回)行うと、TGが3つともアイテム欄に戻るよ
1個しか買わなかったら1回目にTG除去した1つしかアイテム欄に戻らない

678 :名も無き冒険者:2017/04/22(土) 20:56:41.45 ID:2obtryQR.net
>>677
なるほどなー
ランク2TGじゃなきゃ普通に新たなTGを買って付け直したほうがいいのか

679 :名も無き冒険者:2017/04/22(土) 21:20:21.45 ID:iTsPlknE.net
新しく付け直す: TG代+付加1枠
アイテム化使用: 購入1枠+除去1枠+付加1枠
スキル改造枠が空きまくってた場合でも、ショップ価格200SC以下のTGに使うのはおすすめできないな

680 :名も無き冒険者:2017/04/22(土) 21:31:05.91 ID:NhcLsk+f.net
+1成長補正あるからーって必殺に入れてたけどTGも付くんだな・・・
何か付けよ

681 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 05:41:47.60 ID:MaDYJnlV.net
非売品の運命力用だと思ってた
500SCのTGでも改造枠使う方が惜しいな

682 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 10:00:51.37 ID:+6vv6ZtV.net
アイテム化200SC購入+除去1枠のコストと新規入手コストのどっちが軽いかだな
たいていは新規入手を選ぶだろうが運命力で入手できないとか改造6枠にしてるとかならやる機会もあるだろ

683 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 14:52:08.59 ID:zoul29Ge.net
ミニバカラはいったいこれ何に対して賭けてるのか説明してくれ、たのむ
意味が分からな過ぎる

684 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 16:10:37.23 ID:+YzjWa01.net
ドラクエとかにもあったが、NPCモンスター同士が戦ってるのに対して賭けるミニゲームがあるじゃん
あんな感じで、お店の人たちが親役と子役に分かれてバトルってる状況
参加者はこれを見物しながらどっちが勝つか賭けるゲームだよ

勝利条件は9に近い方が勝ちだけど、ぶっちゃけルールはどうでもいい
カードを取る取らないとか参加者は一切何も指示できず、
親も子もルールに従ってカードを取る/止めるを決定していくので

普通の賭け事同様に胴元の取り分だけ期待値的には必ず損するので、
気分を楽しむ場合やプロ、中毒患者でなければ普通やらない
この海では更新回数という収入の限界があるので、ある程度意味がある

685 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 16:44:22.86 ID:+6vv6ZtV.net
参加者的には
・余った購入枠を使用して、一口100SCで賭けができるぞ!
・当たると200ないし195SCゲットだ!
・10%の確率で900SCがもらえるTIE(引き分け)に賭けることもできるぞ!
購入枠に余裕があり、アイテム枠が満杯で次回売り捌くのも厳しい時、
ランダムシェルボックスの代わりに買ってみるのもいいんじゃないか?

だが俺のPTにはそんな余裕などない

686 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 17:17:07.26 ID:CBHmSkaN.net
ギャンブルは胴元が勝つものだから、たとえ購入枠が余ってても
してはいけない(戒め)

687 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 17:41:29.83 ID:cXPX+qDj.net
胴元になればいいんだよ

688 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 18:00:48.93 ID:qn3ocHbS.net
充分な資金があれば胴元が一番だが
相手の方が大幅に資金が多い場合
偏りが一定以上になったら配当不可能になるからなぁ
賭けられた量でオッズ調整できるタイプのでないと厳しい
自分vs協会、あるいは自分vs他探索者集団だとあっさり毟られるゾ

鷲巣麻雀みたいに血液というわけにも……協会ならいけるのか

689 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 18:46:36.38 ID:MaDYJnlV.net
このゲームだと大勝ちしても再更新でそれ無しなってされるからな
逆もあり得るが、当たったのを消される方が最高に萎えるから手を出す気になれん

690 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 18:56:20.05 ID:qn3ocHbS.net
現実でも、貰った給料が手取りで20万切るように消されたりすると萎えるからな
だから労働には手を出さないようにしてる

691 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 19:30:49.94 ID:+6vv6ZtV.net
購入枠とアイテム欄と次回の送品枠に余裕があるなら
Rank1ランダムを適当に購入して適当な値段で売り捌く方がはるかに効率よく稼げるからなあ
わざわざ100SC賭けて0か200になるだけじゃギャンブルとしてもあんまり面白くないっていう
自分の結果に表示されるのはちょっと楽しかったがそれだけだな

692 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 20:00:47.11 ID:NkgqJTbY.net
適当に買って合成しよう

693 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 20:00:48.73 ID:qn3ocHbS.net
元々店側の人間がやる意味なんかあるの?って感じのゲームだけど
まぁ戦術も戦略もなんもなく、カジノの空気とか雰囲気を楽しむためのモノみたいで
実際のところギャンブルですらないみたいだから、その辺はしゃーなしやな

694 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 20:17:30.51 ID:fDvFMppE.net
RPとかネタ用でしょう
実利を求めてやるもんじゃない

695 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 20:29:50.32 ID:+YzjWa01.net
ギャンブルとしてはアレだが、カジノに用意しているからには意味がある

細かいルールを知らなくてもできる手軽さがあるので、
初心者でも参加できるし他人事なので賭け事が苦手な人でも嫌悪感が少ない
が、酒タバコ同様に一度でもさせてしまえば二度目三度目の抵抗は当然小さくできる

また、誰かがゲームをしていることで、自分もやりたくなってしまう
ましてや戦術がなければないほど「自分ならあそこでああするのにな」と
賭け事が好きでもなかったはずなのに「賭けて戦っている自分」を想定させることができる

そんな風に賭け事への心理的ハードルを下げる役目がある
誰もいないテーブルだと声もかけられないような人(日本人とかね)でもギャンブル狂にするための仕掛けの一つ
つまり、このゲームが出てきた時点で、この船のギャンブルはこれからもっと……

696 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 20:37:58.13 ID:+6vv6ZtV.net
ルーレットみたいに当たり時の額を大きくするとか
選んだ1〜10の数字のうち一番少数派だったところが総取りするとか
賭けてる実感が欲しい

697 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 20:46:18.22 ID:qn3ocHbS.net
でもゲーム性の高いギャンブルの実装となると結構技術的に難しそう
チンチロリンじゃカジノというには厳しいか

船……賭け……じゃんけんカード……うっ、頭が

698 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 20:47:34.64 ID:v3Fa6YQS.net
ざわざわ・・・ ざわざわざわ・・・・

699 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 20:49:31.51 ID:MaDYJnlV.net
賭けるのが好きなんじゃない…勝つのが好きなんだよォ!

700 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 21:01:46.04 ID:NkgqJTbY.net
日付超えた当たりか・・・

701 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 21:21:46.85 ID:+YzjWa01.net
>>699
もしやPLAYER、BANKER、TIEの3枠買えば絶対勝てるのでは?

なお、購入設定にしたにも関わらず所持枠一杯で購入できなかった場合は結果だけ楽しめるゾ
これなら一切金を使わず敗北を回避することができるので、回避壁の人にはオススメ

702 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 21:23:29.18 ID:qn3ocHbS.net
更新が始まるまで麻雀でもしたい

703 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 22:26:18.44 ID:qn3ocHbS.net
闘技大会あがったね

704 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 22:41:42.11 ID:q6ONwJIk.net
闘技大会、味方が5ケタダメージ受けて沈んでいった……

705 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 22:54:29.23 ID:qn3ocHbS.net
○攻6枚+属性6枚で約9倍、武器14防具14装飾14で5.2倍、斧で1.4倍、
クリーンヒットを倍、スキル係数を1.1倍と見積もっても合計144倍
基本ダメージを100としても10000は超えちゃう時代なのか

706 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 22:55:48.08 ID:6GLPPlXu.net
もう遊戯王張りにHPが飾りになりつつあるな

707 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 22:58:56.50 ID:MaDYJnlV.net
爆弾で10000辛いなんて嘘やん

708 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 23:02:29.95 ID:qn3ocHbS.net
裏を返すと、この倍率でダメージ減少できちゃうので
HPが飾りかどうかは育成次第なのかなぁ

ブラックアウトのような割合酸素殺すマンは物理も魔導も関係なく使えるけど
今後同様に無酸素も殺すマンが出るなら火力の方が飾りになるのかも

709 :名も無き冒険者:2017/04/23(日) 23:33:32.73 ID:1V0ARREY.net
>>705
命中複数にゴーグルあろうが、フラ麻痺脱水にかかると、てんで振るわなくなるんだがな
クリーンヒットしなきゃ1%ダメージになるってことだ

710 :名も無き冒険者:2017/04/24(月) 00:37:22.46 ID:PFIQOyE6.net
リフレッシュオールをはよ

711 :名も無き冒険者:2017/04/24(月) 01:45:09.24 ID:krAQDtnG.net
ブレブレがあるダルォ!?

712 :名も無き冒険者:2017/04/24(月) 01:56:17.26 ID:4GpP/G4H.net
装備強化についてなんだけど、
1回強化したら更新回数分の強化→15TP消費されて上昇値が+15された。
最初31TP持っていたのが、武器、防具を強化して、ごっそりなくなったんだけど。
装飾を強化するTPがないな…

このとおりだと、
15回更新の新人が16回で武器防具強化すると、+16と+15で、
16回更新の新人が17回で武器防具強化すると、+17と+14
どんどんいびつになるんで、
なんかおかしいような気がするんだけど、そんなもんなのかな?

713 :名も無き冒険者:2017/04/24(月) 01:58:56.99 ID:UMtv+Jjk.net
今回になっていきなりダメージが跳ね上がってるんだが、また何か計算式いじってミスしたか?
バグだらけだし確定は遠そうだ

714 :名も無き冒険者:2017/04/24(月) 02:06:28.81 ID:rRjrkHKC.net
>>712
強化の合計=日数

これが部位ごとに判定されてるシステムなのでむしろ余る
余ったのをジェムスロット拡張にぶっこむゲーム

そういえばジェムスロット拡張だけキャッシュバックないな

715 :名も無き冒険者:2017/04/24(月) 02:13:47.49 ID:fpxWAPyE.net
そりゃ押し出されたTGとか面倒くさいじゃん

716 :名も無き冒険者:2017/04/24(月) 02:31:25.91 ID:4GpP/G4H.net
>714
おかしくないんならよかったかな
回答ありがとう

先に登録しててTP稼いでたら余るだろうけど
後発側は装備の強化をしてTPを使い切ってしまったら
スキル改造に失敗するような感じしてる
10更新あたりから兆候でてそうだけど

717 :名も無き冒険者:2017/04/24(月) 03:00:37.96 ID:xOGHxKdU.net
>>716
強化には金がかからんがスキル改造にはカネがかかるから、
とりあえずは強化して、素材と技が揃ったらその回は強化しないでスキル改造だけやればよかろう

718 :名も無き冒険者:2017/04/24(月) 08:25:20.45 ID:PFIQOyE6.net
>>714
単純に、所持TPを使って規定の回数まで装備のランクを引き上げてくれると考えるよろし
所持TPが一時的にカツカツにはなるが引率はできるし、なにより
後発は常に装備ランクが初期登録の人より低くなります、とかよりはるかにマシ

719 :名も無き冒険者:2017/04/24(月) 19:23:56.25 ID:PFIQOyE6.net
2ちゃんの画面変わってない?
自分だけかな

720 :名も無き冒険者:2017/04/24(月) 20:47:47.66 ID:5XRdfJIK.net
PTMが未だに重鎧を捨てようとしないんだがどうするべきか

721 :名も無き冒険者:2017/04/24(月) 21:01:38.53 ID:krAQDtnG.net
まともな思考してたら重鎧なんてとっくに捨てるはずなのでPTを解消しろ

722 :名も無き冒険者:2017/04/24(月) 21:13:22.14 ID:nFPBpvDL.net
またマンチキンだよ

723 :名も無き冒険者:2017/04/24(月) 21:25:33.66 ID:MH3WLRGO.net
重鎧は別に弱くないって分析してくれてた人いただろ

724 :名も無き冒険者:2017/04/24(月) 21:26:37.67 ID:PFIQOyE6.net
まともな思考してたら「重鎧から○○に変えてもらってもいいか」と相談してるはず
相談なんぞ一言も交わしてないくせになんでPTMが重鎧を悪しと考えて自発的に装備変更してくれると思えるんだよ

725 :名も無き冒険者:2017/04/24(月) 22:50:39.51 ID:Rvx8+O15.net
ある程度敏捷あって、回避系スキルやフラ麻痺なんかの環境があるとワンパン即沈没リスクの軽装備に拘ったらまずいかもよ
麻痺ブライニクルや結界斬が簡単に取れる状況だから、軽装備を過信するのは危険

726 :名も無き冒険者:2017/04/24(月) 23:08:26.99 ID:WtiD5MiI.net
再更新あるだろーと思ったらまだ無かった意外

727 :名も無き冒険者:2017/04/24(月) 23:37:19.21 ID:Mk1nkMmv.net
修正に難儀してるんじゃね
主にイワシで

728 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 00:28:23.19 ID:Kf1dq+qZ.net
どんな状況でも重鎧と重盾って装備するとダメージ増えるだろ
裸の方がダメージ減らせるぞ

729 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 00:46:34.18 ID:O0m9tTeM.net
重鎧云々以前に、糞敏捷すぎて超ダメージ食らってるだけだろそれ

730 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 01:00:39.87 ID:YGvl5vV6.net
その糞敏捷を何をやろうがカバーできないのは、流石に現環境が問題なのでは
(装備物防強化、物防TG重ね、属性ウォークライ等やっても無駄)

731 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 01:02:38.09 ID:DZs/DWU1.net
イワシそんな大変なことになってんのか

732 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 01:13:20.12 ID:sjJvCQ03.net
糞敏捷で大ダメージくらおうが、物防TGつければつけたなりにはダメージ下がるはずなんだがな
どっちにしろ即死するって言いたいのか?

733 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 01:18:32.91 ID:O0m9tTeM.net
>>730
いやいや、敏捷上げればええやん
精神上げてなくてヒートウェイブ痛すぎるとか言ってる奴いたら、精神上げろとしか言えんだろ
それとも敏捷上げてはいけない縛りプレイでもしてるのか

734 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 01:19:42.61 ID:Tj6DM1l9.net
回避と命中の差でクリーンヒット倍率はねるんだから、重装備で敏捷なんて知らん!するんなら
恐怖や物防、受身の準備くらいしようよ。受身はともかく、前2つなんぞ今直ぐ手に入る
敏捷に気を遣えば、麻痺脱水フラやスイムアップでクリーンヒットしない確率も出てくるので、期待値ではかなり固いんだぞ

そして重装備を無意味に煽るヤツは何でクソ敏捷前提なんだ
防御鍛えてデバフ揃えるとかなり安定するんだぞ。紙装備なんぞ凍結麻痺くらってみろ、マジ悲惨なことになるんだからな
相手だって命中ゴーグルくらい標準装備だぞ

735 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 01:23:37.95 ID:YGvl5vV6.net
>>732
物防TGなしで590ダメージが、物防TG4つで450ダメージなんだぜ
これを付けたなりに下がったっていうのは可哀想すぎない?

736 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 01:29:43.72 ID:e5TIaeUk.net
そんなもんなのか
焼け石に水だな

737 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 01:30:16.66 ID:Tj6DM1l9.net
25%もさがってりゃかなり違うと思うの俺だけなのかね?
常時ちょい劣化な受身してるようなものじゃないか
つまり、クリーンヒットの倍率を下げる手立てさえ打てば劇的に改善するぞ?

738 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 01:34:19.55 ID:Kf1dq+qZ.net
>>734
まともな敏捷の奴が重装備するメリットないよね

739 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 01:40:43.65 ID:YGvl5vV6.net
>>737
そうだな、受身はTG1個でこれはTG4個消費した結果だけどな
あと敏捷に気を使えば言ってるが、大体どれくらいを指してるのかが気になる

740 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 01:44:37.82 ID:Tj6DM1l9.net
>>738
最初と最後の2行読んでくれ

特にブライニクルは配備が終わってるところも多い。クリーンヒットの倍率は確かに重装備よりマシだが
駄目な重装備はそもそもダメージを減らす準備が殆ど出来ていない
軽装備と重装備を比べて煽る人は何故か駄目な重装備しか比較対象にしないので話にならん

741 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 01:51:46.76 ID:vyxfbmki.net
体力700敏捷100の人とか見ると何とも言えない気持ちになる
そういう人が重鎧でダメージ増えるとか言ってるのかなーと思ってる

742 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 02:03:02.61 ID:IuuRhasE.net
重鎧が弱いって言うより防御が弱いというかクリーンヒットが強い、そして回避が強い
TGだって物防魔防をそれぞれ上げたいところを回避TGや命中TGは1枚で済むからリソース増やしやすいんだよ

重鎧と一口に言っても何を強化してるかでかなりダメージ違うしな
重鎧を命中強化しておいて防御型のつもりでいる人、結構いるよね

743 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 02:08:39.50 ID:IuuRhasE.net
同じ構成の人が重鎧物防強化と水着回避強化を着比べてはじめて結論が出せる
今の段階だと回避と命中強いよね上げやすいしとは言えるけど、重鎧弱いよねと言ってる人はちょっと整備の仕方を間違えてる人が多いんじゃね?

744 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 02:30:56.67 ID:7sfygn0G.net
整備の仕方()とかどうでもいい、
てか、重鎧装備して物防強化してない奴は希少じゃね

兎に角アレだ。
重鎧は今だと敏捷500ぐらいまで上げた奴なら装備していい。
それ以下はせめて軽鎧。

745 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 03:22:40.77 ID:ylsSTt73.net
クソゲなんだから装備くらい好きにさせてやれよ

746 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 04:34:49.08 ID:1md1g7EP.net
なら愚痴も好きに言わしとき
イワシだけに

747 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 07:24:37.75 ID:bvTQlb0h.net
大抵の重装備が低敏捷だから弱い言われてるんじゃないの
他の定期ゲーなら回避捨てて防御力に特化していくのも理に適ってるんけど、
命中回避の差でダメージが跳ね上がる仕様上、逆に柔らかくなるっていう

748 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 07:31:09.49 ID:We3W5b17.net
壁やるなら体力だけじゃなく敏捷も振らなきゃきついの分かり切ってるのに、頑なに振らない人多いよな

749 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 08:12:06.41 ID:IuuRhasE.net
個人的には敏捷ステはそこまでいらん。ってか敏捷500は盛りすぎだろ
やるなら敏捷200に回避TGの方が効果高いよ

750 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 08:40:50.92 ID:2w9929xl.net
>>747
他ゲとか(ゲーム)一般的なイメージと乖離してるって認識から持たないとな、重鎧。
あれは素で回避力が高いガリってのが大前提で、そいつらが相手に応じてダメージ軽減を目的に着るもの。

敏捷200程度じゃあ実用レベルに底上げするのにかなり回避TG積まないと駄目だし
そうすると最低限の火力確保すんの辛いしせめて素敏捷400欲しくないか

751 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 09:54:38.78 ID:sjJvCQ03.net
物防TG4つで590が450は、下がり幅として少なすぎる感じはするな
ただ>>743の言う通り、物防重鎧と回避水着を比べないとフェアじゃない
もっと言えば回避重鎧が強ければ話は変わってくるしな

つーか賞金首を上から順番に見ていくと、敏捷に振った重鎧(250〜多くて500以上)がずらずら出てくるんだけど
こいつら重鎧から着替えたらもっと硬くなるのか?
重鎧があまりにも弱いなら速攻着替えるタイプの人たちが使ってるんだから、弱い弱いって言う方に何か問題あるように思うんだよな

752 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 15:06:10.65 ID:8ALWRcFZ.net
重鎧弱い弱い言ってる奴らはセレコで魔型ネガってた奴らと同じように最善尽くしてないんだから何言っても無駄

753 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 15:15:19.38 ID:Kf1dq+qZ.net
今重鎧着てる奴が水着や服に着替えたら確実に全員が強くなるぞ

754 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 16:02:18.42 ID:qdbfFwg1.net
調べた感じだと物防4つでダメージ半分くらいにはなるぞ

755 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 17:14:58.37 ID:IuuRhasE.net
命中15回強化の重鎧
未強化の重鎧
この2つって被ダメージ違ったりするの?
教えてまーしゃるさん

756 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 18:07:51.43 ID:exCxZ1mk.net
闘技で上位の人が普通に重鎧きてるんだよな
お前らあれに勝てるの? それなら言えよ

757 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 18:10:42.07 ID:We3W5b17.net
論点ズレてない?
文句言ってる人は周りに弱い重鎧がいるから言ってるんでしょ?
強けりゃ何も言わないだろうに何言ってんだか

758 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 18:16:39.28 ID:wwXms3uD.net
ズレてなくね?
お前らより強い人が使ってんだから強いんじゃないの?
知らんけど

759 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 18:17:29.61 ID:exCxZ1mk.net
じゃあ強い重鎧にする方法を考えてやれば?

760 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 18:19:19.21 ID:wwXms3uD.net
まぁ俺は初期防具はどれも似たり寄ったりな気がするけど
生命積んどきゃ強いよ

761 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 18:20:51.60 ID:IuuRhasE.net
disるにしても重鎧をdisるんじゃなくて
重鎧を使いこなせてない人をdisればいいのにな
ろくに考えもせず重鎧をdisるだけなら使いこなせてない人と同レベルだな

762 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 18:37:51.33 ID:We3W5b17.net
何がじゃあなのか分からんが、闘技場云々はどう考えてもズレてることは認めたんだな

763 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 18:44:14.74 ID:exCxZ1mk.net
なんだそりゃ
お前こそズレすぎだろ

764 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 18:46:15.07 ID:We3W5b17.net
ん?
じゃあ何が「じゃあ」なの?

765 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 18:48:10.66 ID:exCxZ1mk.net
あー分かった分かった。それでいいよ
別に俺がずれてようが重鎧うんぬんには全く関係ないしな

766 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 18:49:10.39 ID:We3W5b17.net
分かったならいいよ
俺も別に重鎧が弱いとか思ってないし書いてもないし、理論の飛躍が気になっただけだから

767 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 19:21:01.38 ID:e5TIaeUk.net
子供か

768 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 19:23:32.78 ID:IuuRhasE.net
人は誰しもが海という偉大なる母の子……

769 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 19:34:40.12 ID:RCI+pTEg.net
mother seas

770 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 19:41:07.58 ID:1md1g7EP.net
じゃあパパは誰なんですかねぇ

771 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 19:55:08.24 ID:DZs/DWU1.net
パパと呼べ

772 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 20:01:44.79 ID:ylsSTt73.net
重鎧をネガる奴や魔型をネガる奴がわめいているが、そいつらはどうせ☆6にすら行ってないんだろ?

773 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 20:11:01.00 ID:IuuRhasE.net
大いなる海の力で押し流そうとしているところをまた蒸し返さなくてもいいじゃない
⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡ 流そうぜ
    ⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡ ノリで生きよう
       ⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡ 俺達は雰囲気で七海をやっているんだ

774 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 20:34:48.51 ID:K8d35Upq.net
いやさ?
敏捷がある程度ないと重鎧は使いこなせないんだよね
となると敏捷捨ててる脳筋タンクが着けるべき防具はどれになるんだろ?と…

775 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 20:38:20.74 ID:3YNn5/Kl.net
>>774
敏捷上げない奴に人権はない

776 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 20:46:25.98 ID:e5TIaeUk.net
体力敏捷器用どれ上げればいいんだよ

777 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 20:47:46.23 ID:MIt9Rb+N.net
物理系から全部、かなぁ

778 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 20:51:03.85 ID:K8d35Upq.net
強いひとは極振りより平均系なのかな?

779 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 20:54:29.07 ID:bvTQlb0h.net
3つくらい上げるのがいいと思うな
自分は毎回五つ訓練できるくらいを意識してる

780 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 21:05:53.15 ID:O0m9tTeM.net
物理なら体力敏捷器用精神
魔法なら体力敏捷魔力精神
物魔なら全部上げろ

781 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 21:21:07.75 ID:jh7mKw7w.net
>>774
どうあがいても物理は防げないから護符でも持って魔防ガン上げしたら?

782 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 21:41:49.34 ID:e5TIaeUk.net
PMのスイープが恐怖状態とはいえダメージ20なのにこっちが恐怖しましたよ

783 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 21:45:17.83 ID:1md1g7EP.net
パッパは重鎧も好きだけど、次回からワンピースドレスを着るんだよね?
まーしゃるママ、凄く喜んでたよ!

784 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 21:48:15.59 ID:DZs/DWU1.net
初期敏捷50で重鎧を使うのはヤメルンダッ!
ってことじゃないのかい

785 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 21:51:06.19 ID:bvTQlb0h.net
敏捷50の重鎧とかネタでしょ……

786 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 21:51:34.02 ID:DZs/DWU1.net
ネタじゃないから笑えないんじゃ・・・?

787 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 21:55:16.43 ID:bvTQlb0h.net
確かに笑えないな
紙過ぎて即死しそう
おまけに連続行動も見込めないし置物

788 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 22:10:19.72 ID:IuuRhasE.net
適当に着ただけの重鎧は弱い
まーしゃるさんの中には重鎧を使いこなす猛者もいる
ここから導き出せる結論は、素人には重鎧はおすすめできないってことだ
重鎧がはただそういう防具ってだけ

789 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 22:14:21.11 ID:11kHcYjd.net
そもそも敏捷50じゃ水着着てようと死ぬだけな気もするがどうなの

790 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 22:26:13.23 ID:O0m9tTeM.net
敏捷50で衣服装備の人いたけど、無事にクリーンヒット5000ダメージ超喰らってて即死してたぞ

791 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 22:40:27.76 ID:bvTQlb0h.net
諸悪の根源()は敏捷無振りなんだなぁ
そして重鎧が弱いと言われがちなのは、重鎧装備者に敏捷伸ばさない勢が多いからかね

792 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 23:10:10.12 ID:1md1g7EP.net
後手の魅力もあろうよ
ツナヒーラーの件もあるし、鈍足維持はありだぜ
死ぬ問題は爆弾化なり回避TGの仕事であって、別に敏捷だけのもんじゃないしな

793 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 23:12:26.74 ID:jnAdxCM6.net
重鎧すごい勢いで沈みそう海底にめり込みそう泳ぐとか無理そう海底を歩くしかなさそう
戦闘後に海上からロープ付けて重鎧引き上げる人々の姿が目に浮かんだ

794 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 23:27:57.70 ID:LFWlT6mX.net
ビート板は飛んでっちゃわないのかね

795 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 23:36:18.65 ID:DZs/DWU1.net
たしかに

796 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 23:44:15.20 ID:LFWlT6mX.net
ちょっとばかし結果見たけど
後列魔導系の敏捷無振りなら意外にも問題なく行動できるね

797 :名も無き冒険者:2017/04/25(火) 23:49:11.71 ID:Kf1dq+qZ.net
一番おかしいのはクリーンヒットの倍率なんだけどな

798 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 00:11:48.50 ID:ZodPpysb.net
命中積めば簡単にクリーンヒット率100%になるのもおかしい

799 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 02:47:47.83 ID:9Cehap+1.net
最終的に命中なんて積まなくても回避下げデバフで敵も味方もクリーンヒットまみれになるから安心しろ

800 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 02:55:23.96 ID:sXpjHWH1.net
魔道の俺高見の見物

801 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 02:58:55.45 ID:s2pcpndP.net
あら再更新。

802 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 06:00:18.26 ID:Rlp0AdJ3.net
クリ死んで魔型歓喜

803 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 07:16:30.26 ID:2gkMQvVo.net
再々更新ありそうだな
残念すぎるw

804 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 07:29:00.46 ID:bO/W9I/w.net
TG除去アイテム化の処理変更で別なもんが戻ってきてしまった……orz

805 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 07:43:04.63 ID:hROc1IpL.net
イフリートなら仕方ない
しかしGWもあるし次は自動的に確定かな(個人的には今度は誰が乱入するか楽しみ)
海外旅行組なんかは4/29から休みに入るところもあるし、
パーティでの継続・確認を考えたら既にギリギリではあるが……

806 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 08:18:49.05 ID:Pa+yo789.net
>・TG除去が確認画面とずれている
> ※これによって今までとTG除去・付与の挙動が代わり、TGは除去されると前に詰められるようになります。

地味に重要な変更だな
PTBBSに連絡しとけよ

807 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 13:50:54.47 ID:hROc1IpL.net
そうか、この修正は初期栗鼠ゲにあった最低ダメージの再現をしてたのか
害悪として抹消されて久しいから想定もしてなかったが、懐かしいなコレ

808 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 17:24:56.80 ID:sXpjHWH1.net
何言ってんだ

809 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 17:58:52.87 ID:hROc1IpL.net
次のサモン系はキュキュム・スピンかゼラス・ゴートのどっちだろうなって話さ

810 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 19:27:24.16 ID:gemvwKJm.net
>ダメージの最低保障部分に物理防御力・魔導防御力が影響するように調整
これ魔型も普通に影響受けるんじゃ

811 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 19:36:27.60 ID:g3yyEyux.net
ダメージ量が過剰な感じはあるから、そこに調整を加えるのは良いと思うよ


でもそれならブラックアウトのSP減少量も減らしてくれない?

812 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 19:41:49.70 ID:ch+EgrBu.net
MSP250ならSP80減少だっけ
相手が有酸素なら、物理アタッカーでも格闘持ってブラックアウト連打してるほうが勝てるんじゃね

813 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 20:24:02.89 ID:hROc1IpL.net
純物理なら殴った方が早いだろ……
補助役壁役なら使うべきだろうけど

814 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 20:56:27.77 ID:h+ymWCuP.net
>>812
えぐいなおい

815 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 21:47:28.63 ID:38Y+zGKA.net
>>814
20%+30 とかだとされている。しかも下手すると効果増が乗る恐れもあり。

816 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 22:25:21.70 ID:h+ymWCuP.net
乗らない理由の方が無さそうだから乗るんだろうな
効果増インシュアとか・・・なんて考えてたんだけどね、窒息死だね

817 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 22:49:15.24 ID:41YgcpK9.net
固定値は強化されないんじゃね

818 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 22:56:23.01 ID:gemvwKJm.net
MP消費+20までして24%+30にするくらいなら
低消費で数撃った方がよくね?

819 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 22:58:30.16 ID:Pa+yo789.net
>>815-817
固定値分は強化されない。しかし20%は強化されるので40%+30とかはできそうだな

820 :名も無き冒険者:2017/04/26(水) 23:28:11.40 ID:41YgcpK9.net
その消費で純物理が撃つか・・・?
サポ役が合間に撃つなら、うん
でも魔導の火力役が同じコストかけるなら渦ぶつけた方がダメージの伸びはよいね

まぁ同じコストかけたスイープなら壊滅余裕なんですがね

821 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 00:28:49.20 ID:oMasQh4U.net
再々更新あるかな?どうかな?

822 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 06:48:58.09 ID:4MFzoyc0.net
やめろ……命中率を調査するんじゃない……
氷属性は高命中なんだ……そうさ、そうに決まってるんだ……

823 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 07:15:17.13 ID:F1SwlNsv.net
アイシクルショット(ぼそっ

824 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 09:10:37.26 ID:4MFzoyc0.net
ひうっ(ビクンビクン

825 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 09:31:37.78 ID:tnJg0GOL.net
あれ?セルリアンの遺跡探索(1)で分岐フラグ入手しても
すでに次回分の宣言してあるから
一回挟むというか(2)行ってから分岐のほう行く感じ?

826 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 10:01:31.93 ID:8cAPEYMQ.net
セルリアンの遺跡探索(1)を勝利したら(合計2勝したら)
目的に未開の地域調査、※願いを叶えたい、●海賊行為、▲海賊を狩るが追加
15回結果で遺跡探索(1)に挑戦中で確実に勝てるなら今回はバカンス選んで目的追加を待っても構わない

ボスに挑戦中、突破したら新目的が追加される。勝利が確実なら今回はバカンス選んでも構わない
っていうのと同じ

827 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 12:35:35.53 ID:OSVYdkah.net
ありがとう
まぁ勝てるかはわからんから
いちおう連続で宣言するけど

インターバルが必要なんだな
やっとほかのプレイヤーの進行度が勘定できるようになったわ

828 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 12:35:57.64 ID:OSVYdkah.net
あら確定してるわ

829 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 13:25:41.97 ID:qciarZbe.net
勝てるかわからんならなおさら連続で宣言しない方がいいぞ
最悪、連続で負ける

830 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 14:03:45.72 ID:Vg1UD+29.net
将来的にボスが強力でいますぐ突破は無理ゲーとかいう状況ならその通りだけど、
現状で準備に1更新&1成長使って連敗はまずない
連敗するようなら自PTの見直しした方がはるかにいい

831 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 19:06:19.45 ID:YoqV1sJj.net
>>0813
伸びしろがないSPにくらべ、MHPは全然伸びしろあるんだぜ
カーススロットや拡張などで生命6積みするとMHP6000超える環境の人もザラだがそれでも余裕?

832 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 19:35:26.71 ID:HLiP/Rgg.net
ダメージ10000超えでてるし6000くらい余裕余裕

833 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 20:03:39.14 ID:2NT2woNQ.net
魔法で10000ダメとか何やったらでるんだよ
魔攻と属性いくつ積めばいいんだ

834 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 20:12:45.34 ID:4MFzoyc0.net
まず杖を投げ捨てると火力が倍になる
宝石を握ると更に1.4×1.4倍
後はワンピースを着て1.4倍、魔攻属性そこそこの何かを撃つ(氷除く)
これで10000になる……!

835 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 21:11:31.54 ID:Iyqmm1yw.net
そういや、属性を連装した奴を検索するのってどうすればいいんだ?
倍率を詳しく計算したいんだが。

836 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 21:29:22.95 ID:9+JIwpzA.net
もう判明してるから調べる必要ない

837 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 21:43:44.71 ID:0rs5X9m5.net
後列でタウント使ったらどうなるの

838 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 21:46:47.77 ID:1e8GEY+Q.net
>>836
俺自身が手計算したい。
他人が出しているのは大体仮のとか予測の式な上に、微妙に値ずれてたりするしな。

839 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 22:14:06.96 ID:8cAPEYMQ.net
>>837
敵方の射程次第。
後列にまで届く攻撃ならあなたに集まるがそうでなければそもそも攻撃の対象にならない。

840 :名も無き冒険者:2017/04/27(木) 22:16:15.08 ID:9r31sKmM.net
トリプルシュートみたいな射程4攻撃とかを集めるのにはいいかもしれない

841 :名も無き冒険者:2017/04/28(金) 00:23:16.71 ID:paRIeJ3D.net
とりあえずスイープ

842 :名も無き冒険者:2017/04/28(金) 02:30:35.58 ID:uaqlpunr.net
取引必死なPTが通常戦闘引き分け確定でめしがうまい

843 :名も無き冒険者:2017/04/28(金) 08:25:06.57 ID:bofAhu2e.net
あれはコネで安く譲ってくれる人や高く買ってくれる人を募集してるだけだから取引のつもりで触ったらあかん
取引メッセを受け取ってパトロン気分になるサービス込みの値段に文句言っても仕方ない

844 :名も無き冒険者:2017/04/28(金) 12:34:58.08 ID:yoRHRzfy.net
あーなるほど。何で店売り品より高い値で売り出してんだろうとは思ったが、あれはそういうものなのか……。

845 :名も無き冒険者:2017/04/28(金) 12:53:53.39 ID:A5oy8puJ.net
人気商品に限っては購入枠台というのもある
なんでもかんでもパパ活なわけではない

846 :名も無き冒険者:2017/04/28(金) 13:10:39.86 ID:bofAhu2e.net
誤解しないで欲しいが否定してるわけじゃないしボッタクリでもない。あくまで相場の範囲
ただ相場の中ではかなり高めでお買い得な値段ではない。買取もかなり渋い。
こまめに反応してくれるしメッセももらえるから、そういうサービスにSCを払ってくれる仲のいい人向けの商売ってだけだ

847 :名も無き冒険者:2017/04/28(金) 13:18:24.94 ID:V2Yi86ly.net
取引掲示板使い辛い。。。使い辛くない?

848 :名も無き冒険者:2017/04/28(金) 19:55:51.24 ID:A5oy8puJ.net
使いにくいけど使えないわけじゃないし、慣れだよ
木漏れ日も差さぬ深海だから仕方ないのだ

849 :名も無き冒険者:2017/04/28(金) 20:13:38.21 ID:djFSLgkQ.net
空上げするやつといつまでも終了にマークしないやつひで

850 :名も無き冒険者:2017/04/28(金) 20:37:24.22 ID:Tu8N8F7H.net
安い売り、高い買いはさっともってかれるもんだよ
シャークだ!とかいう人もいるが、リアルでもそんなもんだ

流石にツール使って、5秒に1回更新かけてるとかいうのは負荷的にマナー違反と思うがな

851 :名も無き冒険者:2017/04/28(金) 22:14:23.37 ID:fZbrZdq1.net
誰のことなのかとおもったが、引き分けで検索したら1発でわかった

852 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 00:01:52.07 ID:jfYdPW9E.net
奴らツール使っているのか
ただのニートかと思った

853 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 00:06:10.82 ID:BvUEbgl5.net
ツール使って監視して記事が建ったら枠だけ確保するんだ

854 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 01:15:34.92 ID:o0uZxDrQ.net
>>846
スタバを高いって言ってるようなもんだな。客として利用するなら払う人もいるだろ
取引相手として見たら売値が高く買値が安いのばっかりでちょっと取引したくないけど

>>852
別にやつらがツール使ってるって話ではないぞ
ちょっと割高で貼り付きが多いだけだ

855 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 03:32:12.94 ID:yOgrc6Jh.net
スキル設定で必殺技の枠も成長に含まれるって分かったけど

属性とか状態異常付与とか考えたら2パターン攻撃スキル用意するの大変だよな…

あ、必殺技用スキルに狙撃とかのはちゃめちゃなやつをつけるもんだったのか

856 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 04:14:50.49 ID:fBJTls1O.net
ある程度戦術を組みたくなつてきたなら
ステータスTG専用SSから卒業を考えるってことだ
属性盛りならコンセントレイトやワイルドブレスで充分回復するはずだし
使用に困らない程度のコストに留めるのもそろそろ出来るだろ

857 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 07:02:53.97 ID:5hSaFNPr.net
大体10ターンもかからずけりは付くから
SSP15〜30程度までなら充分使えると思う
SMPはMMPによるから難しいけど、
ガス欠でも即死ではないし、魔導なら80技も多いので
ヒートを80くらいまでなら強化しても何の問題もない
(アイシクルを80まで強化してもヒートに追いつかないのは問題)
勿論、一発しか撃たないスキルなら更に重く、連打するスキルは軽めにした方がよいが

858 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 09:58:25.92 ID:6ny0BaT/.net
2パターン攻撃スキル準備より
バフかデバフ、インシュアランスなんかの保険やカーススロットなどのTGで、しっかりベースアップを図ってもいい

なんだかんだでランク0の使わないTG用の技をズルズル使ってる人は思い切って捨てるか、いっそスロット開放を進めるべき

859 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 20:31:08.25 ID:JqPqq+Ek.net
とりあえず効率よく成長するのが先決の目的だから
先2回はバフ系補助にしよー
能力値+1でもちりも積もればだもんな

購入枠5でスキル足して戦闘開始と属性
一気にできないのがまた楽しいわ

860 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 20:49:26.83 ID:NnLoY9UC.net
自分のミスでやる気なくしたのをGMのせいに転嫁するのはひでーなーとおもいました
誰とは言わないけど

861 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 20:59:25.03 ID:KSKUJ78K.net
粘着私怨ちゃんに成功体験をあげると大喜びでスレに投げるようになるので以降放置で

862 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 21:01:26.59 ID:JqPqq+Ek.net
TG水圧だけ取り引き安いよね…
いらない子なのん?

863 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 21:09:00.76 ID:VmApmMnv.net
連続行動する相手ばかりでもなし・・・
枠もコストも限られている中で効果があるかないか判らないものに割く余裕はないの
うちじゃ飼えないんだから元いたところに返してらっしゃい

864 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 21:14:17.93 ID:NnLoY9UC.net
>>862
現状対人勢にしか必要がなくて、対人の人数は少ないから供給が余ってる

865 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 21:17:30.58 ID:o0uZxDrQ.net
xは圧迫されている……! 素早さ↓
1つしか無い分効果量は他よりも多そう
だが素早さだ。せめて連続減でもついていれば……

866 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 21:34:37.00 ID:NnLoY9UC.net
>>865
連続減に直結するぞ水圧
TG水圧を与え続けたケースだけど
3ターンに1回は連続行動になるやつが、延々と1回行動にしかならなくなるくらいには

867 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 21:51:25.54 ID:o0uZxDrQ.net
>>866
SPDじゃなくWAITの方もデバフしてくれればなあってこと
第15回じゃたいしたことはできないだろうけど後手で連続増は後々厄介になる

868 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 22:00:30.16 ID:hCmS53+Y.net
waitってなんだ
行動カウントのことか?

869 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 22:24:57.18 ID:o0uZxDrQ.net
>>868
すまん抜けてた。他の定期ゲで言うSPDやWAIT
素早さじゃなくクイックターンやスイムサポートにある連続が増加の部分
後手で2回行動みたいなことになるからこっちも封じてくれれば水圧も役に立つのになと

870 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 22:27:48.15 ID:/clV1IoL.net
【戦闘開始時】勝利増 をオレ専用に作ってくれ

871 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 22:33:44.60 ID:VmApmMnv.net
いいけど、敗北の上から載せても減算するぞ?

872 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 22:56:04.32 ID:JqPqq+Ek.net
>>863
この子…わたしのシェルボックスの中でふるえてたから…

873 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 23:14:29.47 ID:5hSaFNPr.net
おね×ショタで水蜜桃的に、圧迫されている……ぐらいの絵面じゃないと許されない付加よな

874 :名も無き冒険者:2017/04/29(土) 23:50:50.70 ID:4aZHBFxc.net
回復とか積んでる相手なら殴った方が実質の行動減ったりするしな……

875 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 00:14:00.08 ID:rQ27WwcL.net
殴らないで一体どうやってTG水圧を使う気なんだ

876 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 00:20:22.40 ID:GtGQcc1O.net
今でこそ圧迫祭りと言えば圧迫祭りだが、
個人的にはブラックワイドショーで紹介された圧迫祭りの方が印象的で
圧迫と聞くと、ついこちらの圧迫祭りを思い出してしまう

877 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 00:22:10.40 ID:GtGQcc1O.net
(今、水圧つけるくらいなら○攻や属性つけるよねって話してるんだよな…?)

878 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 00:28:53.98 ID:eMVyKOYj.net
女の子の圧迫祭りの話じゃなかったか?

879 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 00:33:16.51 ID:7U8zfC2y.net
すまん、言葉足らずだったわ
●攻、属性に限らず猛毒とか潜水とかも含めってつもりじゃった

880 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 00:38:35.96 ID:rQ27WwcL.net
流石に15日も経って○攻や属性みたいな大前提の話されても困る
ましてや水圧なんて対人畑での運用の話なのに

881 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 01:26:08.59 ID:IcqfHL5Y.net
物攻魔攻はスキル使用時効果ではないから比べるのはへんじゃない?
そんなので殴ったら空気がなくなっちゃう

882 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 02:29:59.67 ID:ALKQNXGL.net
>>879
言葉足らずじゃなくて蛇足
(今、水圧つけるくらいなら凍結や麻痺つけるよねって話してるんだよな…?)でいい
状態異常の中で水圧が一番使えないよねって話だよ

883 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 02:38:54.85 ID:XA4wyTZg.net
水圧は今はまだ対mobだといらない子だけど中盤以降需要出てくるぞ

884 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 04:29:53.68 ID:Snk3MA3G.net
このクソゲで対人なんて考えるだけ無駄だぞ
一度足踏みすると二度と追いつけなくなるクソゲだからな

885 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 06:07:59.70 ID:GtGQcc1O.net
エリア進度は気にしなくてよいし
PLV差はそのうち寄付や豪遊で向こうから合わせにくるで

エリア選択が問題
誰もいなくなるのでは

886 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 09:39:54.12 ID:xg718YU7.net
指摘箇所に関しては能無しのやっかみとしか
そんなに追いつきたければSCは絵でも描け、進行度なら引率して貰え
最前線に初見殺しのボスが出たら差は詰まるだろうし
最前線にいてそういうのが出たら今度は手の平返して先行不利ゲー扱いして叩くんだろ

887 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 09:45:35.10 ID:AkQAY9OX.net
エリア進度でショップが出るから死活問題なんだよなぁ
なんで最先端の未開の地にショップがあるんだよ……

888 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 10:22:55.91 ID:M+vQcmaX.net
敵の強さはもうちょっと上げていい
☆6を簡単に狩れちゃうのは駄目でしょ
余裕ぶっこいて☆上げたら殺されるぐらいで丁度いい

889 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 10:55:39.89 ID:7j1Lv8kk.net
上位50人が勝ててるだけで簡単に狩れるというのはおかしいし、見た目ほど楽勝じゃないと思うけどね
特に適応力付いてるとヒーラー+壁の組み合わせが怖いし

それに最上位の敵が弱いというなら調整はされるでしょ
☆7以上が出るという方向でな

890 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 11:24:08.65 ID:rQ27WwcL.net
>>887
未開と思ってるのは探索者だけで、セルリアン以外の海で独自に交易して発展してる可能性は普通にあるのでは
まぁそれ以前にファンタジーのお約束に突っ込んでもしょうがない

891 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 11:36:52.98 ID:ALKQNXGL.net
>>887
公式的にはカジノ船を兼ねるテリメイン商会の船が探索者の拓いたルートを追ってきてる
移動用スキルストーンの不思議な力でいつでも店に入れて買い物ができることになってると思われる
あとは「俺も探索者の一人さ、よろしくな!」とでも言う探索者NPCが出てくれば辻褄は合う

892 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 11:51:36.52 ID:fr8pwHM4.net
ブラックアウトとかいうクソスキルがつらい
全員が属性ガン積みワイルドブレス持ってるわけじゃねーんだぞ

というかこれ、絶対私有化のMSP増加上限ない仕様で考えた係数と固定値だろ

893 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 12:15:33.66 ID:ALKQNXGL.net
ブラックアウトは属性じゃ強化されないのが不幸中の幸いだがな
ほぼ固定80減少と考えていい

894 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 12:37:32.12 ID:OPCgO6Tj.net
>>891
なおそうなると既に誰かがいる未開の地の探索という矛盾が発生する模様

895 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 12:46:52.31 ID:eMVyKOYj.net
探索者協会はスキルストーンに発信機仕込んでるから
スキルストーンを使っている奴の場所把握しているんだぞ

896 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 13:15:09.25 ID:GtGQcc1O.net
全員んがブラックアウト持ってるわけじゃ(ryてか普通にワイルドブレス持てばいいじゃん
属性マックスじゃなくても250に空気積んだり効果増くらいで対応できるよ

俺も回復防御生命なんもないから
ヒートウェイブとかスイープとかのクソスキルが超痛いし
強化フラされたら死ぬし自爆にも対応できないし
大体出てくるもの全部に困ってるわハハハ

897 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 13:24:51.62 ID:UlUJWyUa.net
なに相手が何を企もうと1ターン目の最速の一撃で殺せばいい
○攻属性をつめ、ただひたすらに

898 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 13:26:09.92 ID:7U8zfC2y.net
星4ザコを1確出来てれば星6行っても大丈夫よな?

899 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 13:28:08.83 ID:UlUJWyUa.net
ツナヒーラー☆6の結果見て回復力を抜ける自信があるなら大丈夫じゃねーの?

900 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 13:30:02.78 ID:DOEZ4NjC.net
ワイルドブレスの回復量は、空気1枚MSP300で、属性積みに積んでおけばブラックアウト3連射になんとかおいつきそう


…手軽さがダンチよのお
無SPヒーラー(属性盛りまくれるし、SPコスト無しで使える)が使うのなら何とかなるって感じだが
MPがちょうど切れたタイミングとかヤバいし、そもそもジャスガされたらなすすべなく溺れる気がする

901 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 13:47:09.73 ID:ALKQNXGL.net
ブラックアウトをジャスガ仕返すしかないな

>>894
海域は広いのでまだ残ってる未開部分を探索して付近で発見したSSを卸してもらって販売してるという解釈でOK

902 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 13:52:17.97 ID:DOEZ4NjC.net
指定された海域に、SS/TG入りボトルメールが漂着してくるという妄想

903 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 14:22:15.23 ID:J9yp8LRy.net
>>897
19回の調整でそれもできなくなりそう
瞬殺ゲーじゃなくなるのは構わんのだけど、それに合わせて他の過剰なスキルや仕様もマイルド方向に調整してほしい

904 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 14:54:09.39 ID:DOEZ4NjC.net
・[第19回調整]攻撃側の攻撃力より防御側の防御力が多ければ多いほど、
       防御力を増加した時に、想定以上に減らすことのできるダメージ量が減っていたため、
       ダメージの最低保障部分に物理防御力・魔導防御力が影響するように調整

重装備は死んだままか
回避力にもちょっと言及してほしいトコだなあ

905 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 14:59:32.46 ID:ALKQNXGL.net
防御力が高い場合は被ダメージがちゃんと低くなるように調整
ってことなら重装備の救済じゃね?
命中や物攻強化してる重鎧は死んだままかもしれないけど

906 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 15:03:25.14 ID:UlUJWyUa.net
攻撃側より防御が多い場合って書いてあるだろ
しかもヒの発言でダメージが多い時は変わらないって言ってる
これからも変わらず○攻ガン積みが正義ってことだよ

907 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 15:31:32.08 ID:DOEZ4NjC.net
この話は、たとえるならサブヒーラーが〇攻なしの格闘で、重装備者をだだっこパンチした時を想定…でいいんだよな?

で、だだっこパンチのダメージが増えますよって事なわけで
微妙だけど更なる重装備下方修正だよなあ

908 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 15:39:41.73 ID:Snk3MA3G.net
>>886
絵でも描けって酷いな
全て絵描きに対する冒涜だろう
そんな安いものじゃねーよ

909 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 15:55:11.93 ID:M+vQcmaX.net
>>907
お前真逆の勘違いしていないか
防御力が攻撃力を上回るほど最低保障ダメージを減らせる=ダメージ減ってことだぞ
その分クリーンヒットを受けたとしてもダメージを多くカットできる
ただその具体的な量は更新されてみないと不明だから、現時点ではっきりとどの程度の影響があるかは定かではないが

910 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 16:00:12.23 ID:7U8zfC2y.net
物理は●攻属性に加えて命中で伸びるってか跳ねるけど、
魔導はクリティカルが無いからなぁ、代わりに何積めばいいんだろうな。
魔道は狙撃必須とか言われたらちょっと怖いな。

911 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 16:02:19.64 ID:WOFiasUa.net
巨大化が今ある中じゃ一番効果量でかいから魔型はじゃね

912 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 16:08:34.68 ID:9qFagfzC.net
魔力500の魔法より体力50の物理の方が強いだろ

913 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 16:21:54.14 ID:ALKQNXGL.net
>>907
>>909でも指摘してるが
「防御力を増加した時に減らすことのできるダメージ量」が想定以上に減っていた(効果がなかった)ため、
なので、○攻なし格闘だだっこパンチのダメージは低くなる

○攻ガン積みが正義なのは認めるが、いくつぐらい積めば物防強化重鎧を紙装甲扱いできるかは見てみないとわからん

914 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 16:34:54.23 ID:QU5z0inO.net
PKってTPも奪えんの・・・やべえな

915 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 17:38:01.94 ID:DOEZ4NjC.net
>>909>>913
うは、すまぬ

しかし一桁までへってんのにまだ減り足りなかったのかぃ
誰も疑問に思ってなかったんじゃないか?現状

916 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 17:40:15.09 ID:rbbr9ilO.net
どう考えてもサブヒーラーのパンチダメージを想定した修正じゃないだろ

917 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 17:55:44.05 ID:M+vQcmaX.net
クリーンヒットでダメージ跳ねすぎだろくそげ

という悲鳴に対応した修正だから、まあ体力偏重の人に対する救済措置だろうとは予想される

918 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 18:44:02.22 ID:OtSFNPq5.net
“ダメージの最低保障部分”がダメージ計算のどの部分・段階で挿入されるかやろね。

保障部分もクリティカルで乗算される仕様だったら重装備救済になるかも。
ダメージ計算の最終段階で加算、とかだったらクリティカル関係のダメージは変わらなさそう。

919 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 19:46:59.66 ID:ALKQNXGL.net
どれだけ減るかは結果を見ないとなんともだが、少なくともこの修正で被ダメージが増えることはないからな
救済は確定。どれだけ救済されるかは想像でしかない

920 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 20:10:18.24 ID:9qFagfzC.net
クリの倍率はもっと上げていいんじゃね

921 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 20:46:23.70 ID:y5YaeivR.net
体力700のPMのスイープが二桁なのを見ると物攻無いと話にならないとわかる

922 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 21:49:35.49 ID:rbbr9ilO.net
うちのPTMは物攻なしで500くらい出してるぞ……

923 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 22:15:39.47 ID:y5YaeivR.net
うっそでー
斧と属性でも積んでるのか

924 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 22:24:07.21 ID:UlUJWyUa.net
値だけ見てるからそうなる

925 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 22:25:53.14 ID:7JLX5zwT.net
星1つのNPCじゃないすかね相手

926 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 22:29:10.87 ID:rbbr9ilO.net
装備は斧、属性は一つだけ積んでるな
相手は☆4
基本クリーンヒットするからそれくらい出る

927 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 23:04:25.92 ID:rQ27WwcL.net
まぁそこまで言っちゃうと該当結果の網羅余裕なのに見つからなかったので嘘なんよな

928 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 23:04:42.70 ID:7j1Lv8kk.net
基本クリーンヒットならゴーグルか?
ギリギリ嘘じゃないと思える範囲だが、他の条件もかなり良さそう

適当にぱっと見た範囲では
体力500+器用300+斧(物攻)+ゴーグル(命中)+物攻2命中1+ウォークライの必殺Lv3スイープが
☆4千日亀にクリ1000ダメ超えてたくらいだったからな

まー物攻はあった方がいいよ、もっと強くなるし500で喜んでても先が厳しい

929 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 23:07:28.92 ID:z2Aibsiq.net
ヒートウェイブならどれぐらいダメージ出れば合格点なの?

930 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 23:10:55.55 ID:ALKQNXGL.net
物攻以外をひたすら頑張れば理論上は可能なのかもね
でも物攻なんかなくても簡単に届くというわけではない
嘘か本当かじゃなくて条件が曖昧すぎて考慮の対象にならない

931 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 23:11:38.14 ID:y5YaeivR.net
400*3ありゃいいんじゃね
対人だともっと減るけど

932 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 23:26:13.88 ID:eYHVz1fi.net
14日目
斧装備、物功なし、☆4相手に全500超スイープいる
どちらかと言うと器用偏重

特定とかアレだから仔細は言わないけど

933 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 23:27:46.25 ID:z2Aibsiq.net
>>931
うんこじゃん
物理に移った方が強そうだな

934 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 23:33:40.93 ID:GtGQcc1O.net
☆1〜4で1200も出したら多くのNPCが即落ちだから止めよう
100×3でも大丈夫、及第点ね
もっと言えば対人しないなら冗談抜きで毎ターン100も与えれたら充分よ
壁敵や回復敵はトラスタなり枯渇なり色々頑張ろう

対人するなら☆6で2000超えないなら不合格
元から火力でなく防御固めたサポートキャラなのだろうけど

935 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 23:34:17.84 ID:y5YaeivR.net
物魔よりは魔道の未来は明るい

936 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 23:34:58.84 ID:z2Aibsiq.net
>>934
つまり魔法は対人するなってことですね

937 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 23:49:51.47 ID:7j1Lv8kk.net
>>932
見つけたと思うがウォークライも入ってたぞ
後、やっぱりゴーグルだし強化も命中重視だし、TG命中も1個だけだが持ってる
対象は亀な

もともと「体力高いのにダメージが出ない」っつー所から話が始まってるが
根本的な問題として体力は火力ステというより防御ステに見えるんだよな
体力でどのくらいダメージ増えるか誰か検証してたか?

938 :名も無き冒険者:2017/04/30(日) 23:56:16.09 ID:lM0GMoOD.net
体力で主に上がるのHPと素早さで、体感では火力も防御もないぞ

939 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 00:05:20.09 ID:Nkz1X9aQ.net
マジかよ
体力バカいいとこないじゃん

940 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 00:05:47.95 ID:Q9Ug/6df.net
器用上げた方が高火力

941 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 00:31:20.60 ID:XJ1lYEl/.net
このゲームの魔道はうんこだから物魔に行くしかない
物魔ヒートスラッシュは1万超えるからな

942 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 00:56:41.06 ID:E1zZun27.net
それは必殺エールがかかったからであって、ダブルアタックとかのほうがよっぽどダメージ出るだろう

943 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 01:18:45.64 ID:Eb24wE72.net
ヒートウェイブでアホみたいなダメージ出てただろ
付けてるTGの個数が同じなら魔法も物理もたいして変わらん

ランク2の魔法はちゃんと使えばヤバいのが揃ってるから、むしろ魔法の方が将来性あるかもな

944 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 01:22:26.12 ID:Q9Ug/6df.net
>>943
魔法はクリでないんだからそれはない

945 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 01:28:20.70 ID:Eb24wE72.net
物攻7命中7属性7の物理と、魔攻7回避7属性7の魔法が撃ち合ったら魔法が有利だと思う
相打ちの可能性が一番高いが

946 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 02:18:23.30 ID:A80NdNFI.net
クリティカルがある分だけ物理が勝つん違う?

947 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 02:32:15.13 ID:XJ1lYEl/.net
ヒートウェイブで1万超えるなら見てみたいぞ

948 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 03:24:20.88 ID:u7/SKRbg.net
重装備終了のお知らせはGM完全にやらかしたと思う
平坦ステータス+軽鎧+護符のほうが安定するってなんだよこれ
タンク使いはキレるべき。使った経験値は戻ってこないからな。

949 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 04:55:50.13 ID:suqhV5+z.net
タンクなら器用伸ばしつつ物攻山積めばかなり強いんじゃ?

950 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 06:38:17.63 ID:4nK0KBbK.net
タンクやめて軽逆とか方向転換しすぎでは

951 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 08:27:12.98 ID:zwo7ilMc.net
>>948
今回のは重装備救済のお知らせでは……?

952 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 09:05:13.77 ID:kLbWr4E3.net
ダメージが大きい場合はほぼ変わりませんってあるだろ
重装備救済はされずに元から火力ない奴が死んだだけだよ

953 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 10:57:30.75 ID:Eb24wE72.net
重鎧が不安定なのと平坦ステの方が強いのとは関係ないからキレるな
軽鎧だって変な特化してたらバランスより弱いわ

954 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 11:37:52.81 ID:mtd6g/5T.net
重鎧着てたって平坦ステでなくたって属性積んでなくたって上位には入れるんだよ

955 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 12:12:48.38 ID:NMJgy+Ck.net
努力を怠っている

956 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 12:14:31.01 ID:VttFbrWq.net
魔力と精神は50でいいだろ

957 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 13:15:08.50 ID:HiBV8jkE.net
精神50はやばいな

958 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 13:48:10.64 ID:pGylSe5Q.net
精神2桁はありがたやありがたやってなる

959 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 13:56:03.70 ID:GsyNpixs.net
カモだな

960 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 14:20:56.67 ID:zgZ09GMq.net
話ぶった切ってごめんなさいむーまーしゃるさん∈(・ω・)∋
トラックスタートのカウント数で教えて欲しいんだけど、1ターン目に行動カウントが4増加した時の実際の行動数って
1(トラックスタート発動時の行動)+4(カウント増分)で、次回行動は6行動目ってことでいいんですむー?

961 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 17:39:33.67 ID:zwo7ilMc.net
>>960
http://tkg.mn-s.net/ss/
スキル使用結果一覧>トラックスタートで検索
1番目の結果を見ろ

962 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 17:44:23.23 ID:E/0ApGMt.net
属性とかの重ねるこどに効果下がるのってどこかにまとまってる?
wikiにないよね?

963 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 21:33:42.48 ID:rWF/pcv+.net
ちょくちょくnerfされるので、属性まとめてもすぐ役に立たなくなる罠

964 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 22:48:11.71 ID:9ReHs1Im.net
体力よりも器用を高くして敏捷と精神にも振りつつ重鎧じゃなく物攻ガン積みで命中や回避も盛りつつ属性も入れている
斧ゴーグル使いが理想ということだな!

そんなのトップ層にしか居無いんじゃ

965 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 22:49:34.44 ID:rWF/pcv+.net
トップ層はもうその段階過ぎてると思うんだよな…

今はもうそれに狙撃とかランク2TGを使いこなしてる印象

966 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 22:59:23.07 ID:Eb24wE72.net
重鎧が意外と多いことを除けば完全に上位海賊
構成パクらなきゃ

967 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 23:36:57.72 ID:zgZ09GMq.net
>>961
ありがとうございます
6行動目で良かったようで安心した

968 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 23:41:38.33 ID:4nK0KBbK.net
定期ゲは上位パクるのが基本よね
パクらんなら自分で調べ上げて方向性決めないとね(そして上位がベストだと確認する作業になる)
まぁ将来的な予測とか妄想も入れずにただ真似るだけじゃ
永久に劣化版にしかならんのよな

969 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 23:53:09.33 ID:XJ1lYEl/.net
上位の中にも変態編成な奴がいるから真似する奴は選んだほうがいい
物理は斧ゴーグルでおkだし魔道は物魔に行くべき

970 :名も無き冒険者:2017/05/01(月) 23:58:51.67 ID:VttFbrWq.net
器用50の魔法で物魔とかないわ

971 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 00:05:15.37 ID:vvfOlqN9.net
極端な例だけ上げて相手を否定する癖なんとかした方がいいよ
そんなことより渦潮の宝箱を取りに※行こうよ

972 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 00:09:42.24 ID:x2IfZsps.net
魔法型で器用振ってないのは極端な例じゃないと思うけど・・・

973 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 00:15:03.13 ID:vvfOlqN9.net
すまん、直上だけに向けてるわけじゃないから違うなら安心してくれ
まあdisるよりもっと楽しいこと話そうぜ
プロフ絵おっぱいとか

974 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 00:19:33.46 ID:h9wWhoFN.net
どんだけ魔道に絶望してるんだよ
そもそも弱くないけど、仮に魔法が弱かったとしても魔法ステでの物魔落ちより可能性あると思うわ
1万ダメ出したかったら多分、命中特化と狙撃と属性エール要るからな

975 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 00:36:49.72 ID:wLBMBbXG.net
器用が低いなら今からでも器用上げればMHPMMPも伸びるし問題ないだろ
このゲームは器用がダメージに直結するのだから器用を上げるべき
クリーンヒットの出ない純魔道は補助でもやってろというゲームデザインなのだろう

976 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 00:49:22.73 ID:x2IfZsps.net
>>975
つまり今から器用上げて物理に転向しろってこと?

977 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 01:49:56.51 ID:vvfOlqN9.net
体力
身体能力に関係します。
体力を訓練するか、
身体能力に関わるスキルを設定すると上昇します。

器用
武器・魔導を扱う力に関係します。
器用を訓練するか、
器用になりそうなスキルを設定すると上昇します。

物攻を上げたいなら器用2、体力1の配分
魔攻を上げたいなら魔力2、器用1、精神1の配分だったりするのかもな
物攻上げたいなら体力上げろと読める部分があまりない
説明読んでのイメージだけど体力はMHPや物防や素早さ、回避力あたりで物攻は伸びなそう

978 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 02:09:14.03 ID:ocpTwE6I.net
物攻 体力4、器用3、ほか1
魔攻 魔力4、器用2、精神2、ほか1

どうせこんな分配だろ

979 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 02:16:56.40 ID:5b2uD5ea.net
精神振らないのはないわ

980 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 05:05:43.62 ID:DR17oDmm.net
物:魔力以外全部要る
魔:全部要る

命中について
「物理の命中への影響(1000)に比べて魔法の命中への影響が小さい(999)」
という言葉に皆騙されただけ
実際はクリーンヒットの有無があるだけで、
命中=火力であったため魔法も物理と同様に器用ガン上げしないといけなかった

981 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 05:22:19.78 ID:5opgVlqp.net
体力…HP、(敏捷)
魔力…MP、(魔法火力)
器用…火力
敏捷…防御、行動力
精神…HP、MP、異常

こうしてみると体力魔力が一番不要で
敏捷は攻防一体だから誰しも必要っぽい
これに加えて火力役なら器用を上げて
バッファーやタンクなら精神を上げればいいんやね

つまり役割によって差はあるが、最適ステについては正直、物理も魔法もほぼ同じなんじゃないか?
物魔自体が堕ちる堕ちないじゃなくて、むしろ主流
本来皆が使えるつもりでゲームデザインしてるつもりだったなら
るるぶやツイッターでの不可思議な表現や発言が理解できる

982 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 06:32:29.70 ID:igen8rMf.net
物魔が強過ぎるから杖はうんこ性能である可能性……?

983 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 07:18:21.79 ID:ocpTwE6I.net
器用高めにして命中TG7個積んだ杖使いを見たことないから、杖が本当に弱いかどうか判別できん

984 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 08:32:20.85 ID:vvfOlqN9.net
ルール読む限り器用の魔攻影響が大きそうだなとは思ったが、
「命中を上げると魔導のダメージが上がる」なんて誰か言ってたっけ?

985 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 09:30:27.99 ID:GmnBu+ss.net
>>981
いやしかし待ってほしい。
物魔が本流と言うのならば、スキルの多くが物魔として実装されていなければならないのでは?

986 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 11:12:13.18 ID:ocpTwE6I.net
>>984
狙撃TGで上がる(が効果の程は知らん)
あと器用を上げれば魔攻も上がる(はず。少なくともゼロではないだろう)
どっちにしろ魔法も必中ではないから器用は必要になる

あと次スレ踏んでるから立てるように

987 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 16:11:43.35 ID:vvfOlqN9.net
>>986
>>980は命中自体にダメージ補正があるような言い方で少し気になったんだ
「狙撃等を使えば容易に火力を上げられる」とか「実際は器用≒火力であったため」とか言いたかったのかもね

立てました
保守って何レスつければいいの?

【七海】Seven Seas 五海目【定期更新型】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1493709025/l50

988 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 20:29:41.76 ID:+qNfnrc8.net
>>985
ネタなのか要旨はまじめなのかわからんな
戦闘開始時TGが物攻と魔攻に分かれてるのがミソかなーとか

器用を軸にどちらかに偏らせる意図はありそうか

989 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 20:30:06.12 ID:+qNfnrc8.net
>>987


990 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 20:42:45.75 ID:5opgVlqp.net
魔導はクリーンヒットがないからわかりにくいけど
物魔問わず命中が高いほどダメージが上がる
これは命中TGの付加する前後の結果か、フラやエール前後を見りゃれ
攻撃力で決まる乱数幅の中で上方向に収束するのか、単純に攻撃力ベースごと上がるのかは不明

この辺はアイシクルのブレ幅に比べてヒートのブレ幅が大きい気がする……が気のせいかもしらん
(個人的にはヒートとアイシクルの命中はともかく命中率について有意差の存在自体疑わしい)

991 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 20:45:12.67 ID:wLBMBbXG.net
敏捷が下がる地魔の宝石は罠だよな
物防上げても敏捷が下がるので被ダメージが伸びるネタ武器

992 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 20:48:57.31 ID:FB7FD+Yf.net
なんというか悲しいよな
なぜこうなってしまったのか

993 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 20:50:58.04 ID:vvfOlqN9.net
地魔の宝石 武器 10 魔攻力↑ 物防力↑ 素早さ↓ 運命力↓ ※魔導攻撃
地魔で下がるのは素早さであって物回じゃないから被ダメージは下がらないんだなこれが

994 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 20:56:21.72 ID:h9wWhoFN.net
魔道の未来に絶望するあまり新しく出た魔導石まで弱く見えてしまっているのか…

新宝石は書いてあることだけ見ればかなり強いんだが、どれだけ増減するかだな

995 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 21:17:47.51 ID:wLBMBbXG.net
魔道は火力を求めるなら物魔に移行すべきだろ
クリーンヒット出ない時点でうんこ
対人では護符精神でダメージもうんこ

996 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 21:23:07.74 ID:wLBMBbXG.net
新宝石を出したということはGMも魔道を弱くしすぎたと思っているのかもしれんな

997 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 21:26:03.35 ID:ocpTwE6I.net
糞敏捷が蔓延っているからクリーンヒットが猛威を振るっているだけで、
敏捷400↑とかが当たり前になったらその辺のバランスも変わってくるだろう

998 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 21:45:20.86 ID:FB7FD+Yf.net
その頃には器用や命中が
ってなるだけじゃないかなぁ・・・

999 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 21:54:43.04 ID:r+NnBhc7.net
ステの1つや2つもう頭打ちになってきてるだろ
敏捷器用にそろそろ振るのもいるんじゃね俺みたいに

1000 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 22:03:48.28 ID:x2IfZsps.net
魔攻力が上がっても素早さが下がったら追加行動が減って
結局火力は下がってしまう

1001 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 22:11:32.57 ID:h9wWhoFN.net
格闘無しで連続出すのきついんだよな
3Tに1回出る程度なら、素早さ切りで火力上げた方が強い気もする
格闘持てって話にもなるんですけどね

1002 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 22:18:04.71 ID:vvfOlqN9.net
>>1000
敏捷TGや格闘や嵐魔がないなら気にしなくていい
ってか格闘魔導なら嵐魔に行くだろうし

1003 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 23:21:15.24 ID:nq30VJUw.net
受身って、ダメージ+異常の技に着けると異常の付与値まで落ちたりする?

1004 :名も無き冒険者:2017/05/02(火) 23:44:26.98 ID:vvfOlqN9.net
受身をダメージ+異常の技につけた人がいないから不明
ただ強化系TGはダメージ後異常を強化しないと聞いた気がする
これが正しければ受身や結界斬も影響しない
データ小屋で結界斬や効果増あたりのTGつけた技を調べてみるしかないんじゃねーの

1005 :名も無き冒険者:2017/05/03(水) 00:01:37.11 ID:vX1laBFg.net
埋めておくか

【七海】Seven Seas 五海目【定期更新型】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1493709025/l50

1006 :名も無き冒険者:2017/05/03(水) 00:02:05.30 ID:vX1laBFg.net
埋め

【七海】Seven Seas 五海目【定期更新型】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1493709025/l50

1007 :名も無き冒険者:2017/05/03(水) 00:03:23.35 ID:vX1laBFg.net
1000なら華麗にチキレ勝利でGMも即時締め切り大きなバグもなく更新される

1008 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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