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Figureheads フィギュアヘッズ Part184
- 1 :名も無き冒険者(ワッチョイ 8bb1-ZcNX):2017/01/07(土) 11:12:57.58 ID:ybv3fb480.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part183
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1482757535/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 751 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fe0-oRBy):2017/01/16(月) 15:03:09.75 ID:eSAhR2Q20.net
- ( ^ν^ )プレイヤー側も敵味方問わずあいつのユニークは何だってなるよ
( ^ν^ )それに自機だけじゃなく僚機もいるんだから滅茶苦茶になる
( ^ν^ )まあ解決手段が無いわけじゃないが実行するのは得策とは言えない
- 752 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db63-dHfL):2017/01/16(月) 15:03:53.04 ID:724Q44L10.net
- (´・ω・`)そこはどうにでもなるよね
- 753 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb9f-dHfL):2017/01/16(月) 15:04:44.19 ID:4KM3zo/P0.net
- (´・ω・`)ウーナさんとサロメさんに園児スモックコスはよ
- 754 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a229-ugov):2017/01/16(月) 15:05:38.76 ID:EJvTzaB50.net
- >>747
一応ゲームとしてはどいつがどのスキル使ってる可能性あるかの判別ができなくなるというデメリットはある
ユニークスキルごとに違うエフェクト付けようにも種類多すぎだしね
- 755 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fe0-oRBy):2017/01/16(月) 15:07:20.62 ID:eSAhR2Q20.net
- ( ^ν^ )これまでも他の問題でもどうにでもなることはたくさんあった
( ^ν^ )でもスクエニくんはやってこなかった
( ^ν^ )つまりこの件も同じだしどうにもならないってことなんだよ
- 756 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d33e-mHpk):2017/01/16(月) 15:08:33.66 ID:8CkDU80a0.net
- 対策としては、他人からはスキルと同じフィギュアヘッズが表示されれば平気
自分以外には意味がなくなるけど
- 757 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db63-dHfL):2017/01/16(月) 15:08:36.52 ID:724Q44L10.net
- (´・ω・`)まぁもう諦めてるログボ勢だしいいけどさ
- 758 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a6cd-dHfL):2017/01/16(月) 15:09:00.28 ID:ZBklX/Iy0.net
- ユニークの付替えはこいつのユニークヤバイだろって言う問題発覚にしにくくなるからダメ
まあ問題になった所で早々修正しないんですけどね
- 759 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fe0-oRBy):2017/01/16(月) 15:10:39.58 ID:eSAhR2Q20.net
- ( ^ν^ )そんなことよりFH無しの改善の方がよっぽど重要だよ
( ^ν^ )もうずっと前から言ってるというのに
- 760 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb1a-dHfL):2017/01/16(月) 15:21:37.14 ID:QOI5VBWU0.net
- 初期配布の各種兵科フレームにはヘッズ付けとくだけでイナフ
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