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【SF2】スペシャルフォース2 part64

1 :名も無き冒険者:2016/12/24(土) 09:26:19.12 ID:1R+3V2Je.net
【SF2】スペシャルフォース2 part64


正式サービスを2012/7/12より開始した基本無料のFPSゲームSPECIALFORCE2のスレです
■公式サイト
http://sf2.hangame.co.jp/
■SF2 wiki
http://wikiwiki.jp/sf2e-sports/
■SPECIAL FORCE 2 Wiki
http://sf2.s☆wiki.jp/ (☆を抜く)
■関連スレ
【SF2】スペシャルフォース2晒しスレ part30 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1478874790/
■前スレ
【SF2】スペシャルフォース2 part63 [転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1470560520/

※粘着している荒しが湧きますが、自作自演ですので基本的にスルーでお願いします

次スレは>>950が宣言したのちに立てること
立てられなかった場合はレス番指定を、反応がない場合は>>970が立てること

291 :名も無き冒険者:2017/01/29(日) 03:07:05.64 ID:t/doZYpS.net
>>290
新規話だが
そりゃサービス開始時には子供だった人が
少し大きくなり興味を持ち始めたりもするだろう
どっちに重きを置くかって話で
どっちかを切り捨てるわけじゃない
新規増やすならアイテム配布どうのの前に広告打たないとどうしようもないよ
そしてそんな体力はないしコスパ考えても効果は薄い
ようは既に死に体なんだよ

292 :名も無き冒険者:2017/01/29(日) 03:44:41.07 ID:qJsA79t/.net
>>291
新規を増やす?
そんなことは書いてないぞ
元コメが新規向け=配布の式を立てて、かつ、配布は効果が期待できないという2つの理論を展開してたからその2つともに反論しただけ
新規を積極的に増やしにいくための方法論の話ではなく、イベントを気にしてる既存のプレイヤーのヤル気を生み、一定数居る新規に向けての配慮になる(と元コメが言っている)配布は、まだまだ価値があるという話
ていうかここに来てるような奴で運営がカツカツなの把握してない奴居ないだろうよ

293 :名も無き冒険者:2017/01/29(日) 03:54:02.13 ID:t/doZYpS.net
>>292
配布に効果(持続的な意味で)がないのは
年末年始の大盤振る舞いと今現在の過疎を考えればわかると思うんだが
いやあるってなると最早感性の違いでしかない

294 :名も無き冒険者:2017/01/29(日) 11:43:45.02 ID:qJsA79t/.net
>>293
持続性の話に触れた覚えはないぞ
ていうか新規配慮がどうのこうのという話の中の配布が1発ドカン型だけの訳がないだろ
随時入ってくる新規に恩恵があるタイプの配布だから、そこそこの期間武器と少し永久武器、まれにとってもいい永久武器を配ってる今までのスタイルでも最低限は満たしてると思っているよ
もちろん配布の形態を変えて、一発ものにならない様に工夫をすれば、より効果的な配布も可能と見てるけど
例えば、受け取り期間が決まってるから一過性となる訳なので、累積スコアボーナスの報酬やLP交換所の高ポイント品にスッゲーいいのをぶち込んで見たりすると、大きな話題自体は一過性になっても、持続性のある配布になり得る

とはいえ、持続性と言ったってどのレベルの物を要求してるか分からんから反論(?)する側としてコスパは悪いが、一応触れておく
まず1chアビューザーでないならわかる話だと思うが、正月イベを挟んで、3chは2部屋しかなかった時間帯に5部屋あったりと、イベ後も改善が見られた
部屋数が倍以上というのも感性によっては誤差になるのか?
正月イベの評価を現段階で下したあたり、あの規模のイベでこの時期まで持てば要求を満たすと見ていいのだろうけど、効果あり
既存の引退気味だったプレイヤーを引き戻したのは、特に3chにおいては並々ならぬ成果
もちろんイベ中の盛り上がり(部屋数)が丸まんま持続しなかったと言っているならそれは失敗なのかもしれんが、イベ中の盛り上がりがほんの少したりとも衰えずにイベ後も続いていたらおかしいだろう

今現在の過疎を根本的に直すのは確かに配布だけでは難しいな
だからそんなことに触れた覚えはない
案外適当に反論してくるが、よく読んでほしい

295 :名も無き冒険者:2017/01/29(日) 15:11:21.47 ID:KK3l2yDY.net
どうすればいいかとか配布に効果がっての触れると
お前ら発狂するので触れないが
一ヶ月前と比較して過疎は進行してる

296 :名も無き冒険者:2017/01/29(日) 19:24:40.02 ID:kam2/Vto.net
去年は1chに70部屋くらいあったんだけど
1chすら過疎ってんのかこのゲーム

297 :名も無き冒険者:2017/01/29(日) 21:26:07.59 ID:lrvvEqblg
ハンゲがやってるSF2とかBSに限らず「基本無料プレイ可」をうたっているFPSではあっても、
まともにプレイするにはPC関連のプレイ環境を整える必要がある。
つまり金は掛かるんだよな。

「最低条件」
・それなりのグラボののったPC
・それんりのゲーミングマウス&パッド
この時点で既に、ライトユーザーには結構高い敷居が存在する。

「望ましい環境」
・最新のグラボののったPC
・ゲーミングキーボード
・最新のゲーミングマウス&パッド
・最新のゲーミングモニター
・安定性の高い通信環境

さらに、SF2は課金武器と無課金武器の性能差が大きいから、
ゲーム内で上位プレイヤーとして活躍したければ、課金してガシャを回す必要ある。
つまり金が掛かりすぎるんだよ。

特に最近はグラボの性能差よりも、
ちゃんとしたゲーミングモニターを持ってるか持ってないかの差が大きいんじゃないか?

298 :名も無き冒険者:2017/01/29(日) 21:30:12.96 ID:lrvvEqblg
でもライトユーザーは、そんな事知らずにプレイしはじめるから
数か月やっても戦績がらず、フルボッコにやられまくるから嫌になって辞めてくわな。

試しに「PC環境の差でそんなに戦績が変わるのか?」と思った奴が
ネカフェ行ってオンライン用ゲームPCでプレイして、その差に歴然とする奴もいるとする。

そこで自宅の環境変えるモチベーションが出ればいいけど、
金が掛かる事を認識しなおしして辞める奴もいるだろう。
それこそ、今の時代は、PCよりスマホに金かけたい奴の方が圧倒的に多いだろうし。

ならば「貧乏人はプレイするな」とか言い出すと、さらに新規はこなくなるわな。
「基本無料ゲーのくせにそんな事言われるのなら、こちらから願い下げだ」
って感じで、ライトユーザーからはそっぽを向かれるだろう。

それに今の時代は、他にいくらでも遊べる無料ゲーム(MMORPGとか、パズルゲームとか)
が毎月のようにリリースされてるから、FPS系のゲームはななかな難しい面があると思う。
むしろ、コンシュマー機でパッケージソフト化されてるFPSゲームの方が
安上がりにすむって気づかれて、業界全体が淘汰されてゆくんじゃないか。

299 :名も無き冒険者:2017/01/29(日) 22:45:09.19 ID:uSR0AY27.net
ktmk2のお尻は人工肛門ww

300 :名も無き冒険者:2017/01/30(月) 00:31:53.58 ID:nttBQWPz.net
>>295
1ヶ月前が丁度イベントで盛り上がった時だからな
あれを基準にするならそれ以前の9ヶ月間は目も当てられない
2ヶ月前と比べると部屋は増えたよ

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