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【TCG】ランブルバースト 1barst目

1 :名も無き冒険者:2016/12/14(水) 21:35:36.66 ID:22fR9FwK.net
ベクターは本日(2016年12月14日),ブラウザベースの対戦型オンラインカードゲーム
「ランブルバースト」のオープンβテスト(以下,OBT)を,VectorGame,ニコニコアプリ,
ハンゲームで12月15日に開始すると発表した。
テストは正式サービス(今冬予定)開始まで。

公式
http://rumble.vector.co.jp/teaser/

241 :名も無き冒険者:2016/12/18(日) 08:56:30.74 ID:ym0nj4nQ.net
パックでの高レア出現率は下げまくってて、
そんなにホイホイと高レアを引かれることは無いんだから、
完全ソロゲーなNPC戦はともかく、対戦での銅貨獲得はもっと増やしていいと思う
もし負けてもパックを引けるという希望があれば、対戦を行うモチベも少しは湧く。

現状はパックTを買うのにさえ、どんだけ対戦しなきゃいけないんだって程度の報酬だから
そんな雀の涙をもらうためにわざわざ何度も悔しい思いしたくないわって人も多いと思う

対戦カードゲームなんだから、対戦人口増やす方向で調整しないと過疎って終わるのを待つだけ

あと、孫堅ちゃんかわいい

242 :名も無き冒険者:2016/12/18(日) 09:31:15.01 ID:jdtTyogZ.net
もう既に人の少なさを感じる
初めから絞って人減らしてどうすんだ

243 :名も無き冒険者:2016/12/18(日) 09:57:00.00 ID:A16wf2br.net
人が多けりゃNPCとしか当たらんってやつもいねえだろうにな

244 :名も無き冒険者:2016/12/18(日) 10:17:41.20 ID:ym0nj4nQ.net
本来なら、この辺の不満点を洗い出して、
課金具合とプレイ人口とのバランス調整も検討するのがオープンβ期間だろうに、
ラッキーパックの無料配布が嫌で嫌でたまらなかったのか、わずか1日で終わったからなぁ
見切り発車感ハンパない

245 :名も無き冒険者:2016/12/18(日) 10:22:47.21 ID:A16wf2br.net
まあ一年持たす気すらねえってことなんだろうな
直近でも一つブラゲカードゲームをサービス終了させてるみたいだしな
それも一年とたたずで

246 :名も無き冒険者:2016/12/18(日) 10:45:02.58 ID:SlCGr7Jf.net
>>244
どっちかというと早く課金の利益が欲しいが為にβをすぐに終わらせたんだと思うし、元々もう少しβは延ばす予定だったんじゃないかな
じゃないと1日で正式稼働ならβなんて最初からいらないし
思えば事前ガチャも突然引ける回数めっちゃ増やしたし、このあたりから裏で色んな事情が飛び交ってそうではある

247 :名も無き冒険者:2016/12/18(日) 11:55:43.60 ID:qbK0VBd1.net
VectorGameは毎回β期間1〜3日だぞ

248 :名も無き冒険者:2016/12/18(日) 12:02:15.06 ID:gpebAzPU.net
ファンの団結を入れられてる方。デッキ構築に影響でるようなバグがあったので詳細を公式の掲示板に書いたよ。

249 :名も無き冒険者:2016/12/18(日) 12:04:45.35 ID:gpebAzPU.net
掲示板に書いた理由がユーザーに見てもらう為だし、こっちにもコピペ。

■質問■
スキルカード【ファンの団結】に記載されている内容と実際の挙動に違和感があります。

■詳しい状況■
通常戦にてNPCと対戦中、自分エリアに【桃園の誓い 関羽】が場に2枚【桃園の誓い 劉備】が1枚プレイされている状態で【ファンの団結】を手札から発動後、【桃園の誓い 関羽】の攻撃力が7に上昇した

■検証回数■
1回

■【ファンの団結】記載テキスト■
自エリアにいる銀キャラの攻撃力が、自エリア上にいる銀キャラの数(種類)だけ上昇する。
※同名の銀キャラが複数いる場合は1体とカウントする。

250 :名も無き冒険者:2016/12/18(日) 12:13:55.42 ID:A16wf2br.net
え?正しくない?

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