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【SW】 SoulWorker ソウルワーカー Part98
- 1 :名も無き冒険者:2016/12/14(水) 12:33:35.57 ID:5S2YATRA.net
- ■公式サイト http://soulworker.hangame.co.jp/sp/index.nhn
■関連サイト
┣ 公式ツィッター https://twitter.com/Soulworker_JP
┗4gamer.net http://www.4gamer.net/games/145/G014598/
■前スレ
【SW】 SoulWorker ソウルワーカー Part97
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1479367934/
■質問スレ
SoulWorker ソウルワーカー 質問スレPart4
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1468418862/
次スレは>>980で
たてられない場合は>>985が宣言してからたてること
・wiki
http://wikiwiki.jp/soulworker/
メモリアル場所一覧等参考に
・ダメージ計算式
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1wRGIn5KCdPLITMFklRttMGTFRRMiChg7HN_HTej8E1M/edit#gid=504826856
- 891 :名も無き冒険者:2017/01/16(月) 23:12:12.87 ID:/yOuB9Pt.net
- どこに課金する価値があるのが小一時間問い詰めたい
- 892 :名も無き冒険者:2017/01/16(月) 23:52:09.99 ID:4t/qbclK.net
- なんでカンスト後はこんなギスギスするゲームになるんだろうな
もっとゆるいゲームがしたいのに
- 893 :名も無き冒険者:2017/01/17(火) 00:28:06.06 .net
- (´・ω・`)らんらんは髪色とか変えたりするん
- 894 :名も無き冒険者:2017/01/17(火) 00:45:05.10 ID:OXw75C3Y.net
- エンドコンンツてどのゲームもぎすぎすだろうが
このゲームはそれが早いだけ
- 895 :名も無き冒険者:2017/01/17(火) 00:59:40.44 ID:xW2svueh.net
- これ本国や中国版のほうは
なんか進展ないの
- 896 :名も無き冒険者:2017/01/17(火) 01:04:03.18 ID:w4LLlqYm.net
- 人が多ければ緩いプレイする人もたくさんいるだろうけど
今生き残ってるのは緩さとは無縁のプロゲーマー達だから
- 897 :名も無き冒険者:2017/01/17(火) 01:25:18.35 ID:l8FzkkJz.net
- いわゆるライト勢が多くなければどうにもならんのよね
PSO2なんかは未だに床ペロ常連や居ても邪魔になるだけレベルのが難易度エキスパートに生息しているようだが
- 898 :名も無き冒険者:2017/01/17(火) 07:19:43.34 ID:grHUY1el.net
- 武器の強化値+8や+9は結構見るし
あまり目立たないと思うけど
レジェンド実装前は+15が上限って
なってたよね さすがに+15だと笑う
- 899 :名も無き冒険者:2017/01/17(火) 07:38:32.53 ID:ypxIgBYU.net
- >>898
レジェンド前でもずっと9が最大だけど?
オーリエイトの9もたくさんいた、当時はね
- 900 :名も無き冒険者:2017/01/17(火) 08:06:40.36 ID:grHUY1el.net
- >>899
強化限界がレジェが+15で
ヒーローが+20って書いてた気が
違ったらごめん
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