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【DTO】Devil's Third Online デビルズサードオンライン part7

1 :名も無き冒険者(ワッチョイ 6b37-ve5o):2016/09/06(火) 01:27:00.72 ID:77Uoq0bS0.net

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【DTO】Devil's Third Online デビルズサードオンライン part6 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1466153950/

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を1行目に入れる事
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731 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cffb-UhF/):2017/02/02(木) 10:46:33.63 ID:J/w/bZNb0.net
家庭用もサービス期間が短かったのに初期とか中期とか分けても意味ない。
そして後期まで人が残ってなかったって事は、興味があってやった人すらも求めていなかった内容だったって事。
つまりマルチプレイゲームを作るセンスが無かった。
そしてそれに気付けなかった(止めれなかった、軌道修正出来なかった)関係者も無能。

732 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f32-yene):2017/02/02(木) 12:25:15.25 ID:Nlg9y+wk0.net
ヴァルハラが作ったんだからヴァルハラは間違いなく無能だが、任天堂は止めたり軌道修正させたりはなぁ
(軌道修正させると当然時間つまり開発費がかかるが、尼専売なんかにするゲームにそんな追加出資しねーべ
社内で触ってみて尼専売決めた時点で「もういいからさっさと出して終わらせろや」と思うんじゃね?)

733 :名も無き冒険者 (スプッッ Sd9f-Qhd3):2017/02/02(木) 13:14:27.70 ID:tWeAb6hHd.net
2ちゃんで板垣信者の声がムダにでかいだけなのが現実だよね

734 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3321-9qkM):2017/02/02(木) 17:11:45.21 ID:z0qnlKw30.net
妄想だけで作ったような基本仕様がクソすぎるから直しようが無い

地域別サーバーで常に数万人が遊ぶ事を前提にオンラインゲーム作るアホなんて二度と出てこない

735 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f32-yene):2017/02/02(木) 17:42:54.90 ID:Nlg9y+wk0.net
本人曰く「CoDMWの足掴む」程度には売れるつもりだったからなぁ

736 :名も無き冒険者 (ササクッテロル Spa7-7fzK):2017/02/02(木) 18:23:33.16 ID:SAfTQqLop.net
最初からシージ解放してなかったの本当に意味不明
βのミスで多くの人をやらずに引退させたのも考えると企業として心配になってくるな

737 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f32-yene):2017/02/02(木) 19:33:19.53 ID:rD3TLNww0.net
オンゲで時間経ってからコンテンツ開放するのは延命の為にも別に不思議じゃない
ただコレはメーカーの想定より早く死んじゃったってわけで

738 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cffb-UhF/):2017/02/02(木) 19:59:27.29 ID:9yBHbqZq0.net
メーカーというか、プラットフォーム側はできれば終わって欲しくない。
でも終わるのには理由がある。
運営側がDAUや課金率みたいな数値で、どう見ても今後維持費すら回収できない等の判断をして終了を決める。
これだけ早くに運営終了するのは、アプデでも回収の見込み無し。
もしくは金が無くてアプデに投資できない。
業界では負のお手本になる完全に大ハズレ作のパターン。

739 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f32-yene):2017/02/02(木) 20:09:19.12 ID:rD3TLNww0.net
そもそもこの手のF2Pはライバル多いからまずとにかく美麗グラで作って少しでも客の目に留まるようにするのにこれはなぁ・・・
これ成功してたら宝くじ1等並の奇跡でしょ。別に知名度あるIP流用したわけでもないし
(WiiU版が海外メディアで「UnGoodGame(だっけ?)」と紹介されるとかむしろマイナス方向にあるとかもうね・・・)

740 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3321-9qkM):2017/02/02(木) 20:15:11.78 ID:z0qnlKw30.net
独立して何の実績も無い開発者とスタジオが「シューターで一発当てる!」と夢見てただけのゲームだから
嫌がらせできるのが面白いとか、真面目にゲームやった事無い中学生なみの発想でしかない

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