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【SO】Steel Ocean Part2 【Steam】

1 :名も無き冒険者:2016/03/03(木) 10:08:08.25 ID:3KrSBPQz.net
公式
http://store.steampowered.com/app/390670/

次スレは>>950が立てて下さい
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
※前スレ
【SO】Steel Ocean Part1 【Steam】[転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1447688437/

871 :名も無き冒険者:2016/10/23(日) 11:41:38.97 ID:kAYJZowi.net
最近マッチングの文句が多いなぁ…
たまに変なマッチングもあるけど、その分こっちに有利なマッチングがあるし。変に平等に凝りすぎてマッチング時間かかりすぎるのも嫌だから現状でいい
それにSOのマッチングは他のゲームと比べてとっても良い方だと思うよ

872 :名も無き冒険者:2016/10/23(日) 13:50:23.18 ID:mih1evh0.net
YamatoFinal,Yamato,Shokaku vs Lion,Essex,Mogami1938
自分が最上とかだと悲しくない?
相手にだけDDがいるけど代わりに味方はSSとか。
相手にだけCVがいて、味方は代わりにBBとかCAとか。
3:3で自分はT6乗ってるのに他の5人は全員T7とか。
BP比較しても3倍くらい差があって、結果はTOPが2000くらいダメージ入れるのがやっと。
他は全員0とか。
別に平等じゃなくてもいいんだよ。
公平だったら。

折角、TierだのBPだの艦種だの分けてるなら活用してMMして欲しいだけなの。
どうせ人少なくてMMに時間掛かってるんだから、長時間待った挙句クソMM。それも連続でってのは解せないわけ。

873 :名も無き冒険者:2016/10/23(日) 14:07:06.94 ID:fqT31NkZ.net
>>870
ルール守れないやつの方が絶対頭おかしいからね
そう言うのに気づかないで言っちゃう辺りいろいろ察し…ってなる

874 :名も無き冒険者:2016/10/23(日) 14:10:08.26 ID:siWxysjk.net
相手戦艦が全部格上とかならまだ許せるけど、
戦艦2隻はこっちが上だけど駆逐巡洋が相手が全部格上とかマジにどうしようもない
せめて駆逐だけでもTire揃えてほしいんです、お願いします・・・

875 :名も無き冒険者:2016/10/23(日) 15:41:36.75 ID:IfN9Ac0m.net
マッチングは確かにより良く更に改善していって欲しいけど、
開発とか時間かかるの当たり前なんだから待つしかないよね
WoWsの方がティア差2とか許容されているしあっちもあっちで相当酷い

>>873
ここはよくも悪くも2ちゃんねる
>>2もお願いであって2ちゃんやネトゲ板のルールではないからね…

876 :名も無き冒険者:2016/10/23(日) 17:06:20.09 ID:YnAEpQXe.net
>YamatoFinal,Yamato,Shokaku vs Lion,Essex,Mogami1938
>自分が最上とかだと悲しくない?
私だと勝ちを確信するんだけど・・・
レーダー最終開発の最上1938だと利根と同じくらい視界距離長いよ
後、大和の主砲装填時間の長さをなめちゃいかんよ

>相手にだけDDがいるけど代わりに味方はSSとか
SSに先行させるように動いて敵DDを誘いだす餌にすればいいと思うよ

勝ちにこだわるなら分隊組むのが一番早い
ぼっちだと言うならロビーで募集すれば良いんじゃね?
出)CA最上 求)DD  とか

日本語でチャットしてると怒る人も居るけど
気にして戦闘で負けるよりストレスはたまらないと思うよ

877 :名も無き冒険者:2016/10/23(日) 17:09:10.01 ID:bRIZtODz.net
伊58乗ったら戦犯確定でつらい…

878 :名も無き冒険者:2016/10/23(日) 18:08:27.62 ID:kAYJZowi.net
>>872
一人だけTier下だから何?苦しいかもしれないがそのくらいの差なら実力で埋まるだろ
それともこっちと相手と同じ艦の構成で同程度のBPをぶつけてもらわないと勝てないとか言っちゃうの??
ならこの手のゲーム向いてないと思うよ。対人ゲームである以上参加する人で多かれ少なかれ差は出るんだから

軽巡2駆逐1VS空母1戦艦1駆逐1(3人分隊)っていうくっそみたいなマッチングでも諦めなければ勝てる
不利マッチングで勝つと大変気分がいい。

ちなみに今マッチングにはBPは考慮されてなくて、勝率と同じで個人の力量を図る数値でしかないよ

>>877
乗らなきゃ上手くならないから戦犯とか気にせず乗りたまえ

879 :名も無き冒険者:2016/10/23(日) 20:49:05.61 ID:IfN9Ac0m.net
>>877
>>878も言っている様に、乗らないとフリーで飛ばすとかしない限り
パーツの研究開発もツリーの次へも進まないし、気にしないでどんどん乗るべき
活躍できる時もできない時もあるさー。対人ゲームなんだから

880 :名も無き冒険者:2016/10/23(日) 21:46:54.29 ID:mih1evh0.net
うんうん。
だから実力付けろ論は何度か言われてわかってるの。
実力の付き方には個人差があって既に付いてる人間には他愛の無い事なんだろうけど、実力付ける過程で折れて落ちこぼれて行く人間なんぞカスだから放っておけ!みたいな話だと過疎に対応できないよね。って問題提起をずっとしてたの。
分隊組め!ったって、そんな実力の無いカスみたいなプレイヤーだとなかなか組みたいと思わないでしょ。普通。
ティア上がれば上がる程、少人数で一人一人の重要性増すんだし。
そんなこと気にするなって言うかもしれないけど、小隊組みたがる人が減っていくのを感じたら申し訳なくて誘うのも躊躇いがちになるよ。

まぁ、落ちこぼれて辞めたカスみたいな俺も、今更未練たらしくこんな長文書き込んでるのは変だと思うけどね。
少しでも言いたい事が伝わればなぁ。って思うわけ。

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