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【SO】Steel Ocean Part2 【Steam】

1 :名も無き冒険者:2016/03/03(木) 10:08:08.25 ID:3KrSBPQz.net
公式
http://store.steampowered.com/app/390670/

次スレは>>950が立てて下さい
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
※前スレ
【SO】Steel Ocean Part1 【Steam】[転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1447688437/

801 :名も無き冒険者:2016/09/26(月) 20:24:52.33 ID:Ih6U0/8c.net
ベンソンは無いけど高ティアDDの動画なら撮ってこれるよ
参考にできるほど腕があるかは…ナオキです

802 :名も無き冒険者:2016/09/29(木) 15:27:48.94 ID:5z2MntWD.net
今日のアップデートでコマンダースキルの制約が厳しくなるんだな

803 :名も無き冒険者:2016/09/29(木) 18:22:50.68 ID:WOHec9xs.net
tierによって制限率が変わるのか
これtier5〜7が混在した場合、tier5扱いになるのかな

阿賀野が強くなったりして・・・?

804 :名も無き冒険者:2016/09/29(木) 18:44:16.66 ID:K7/eUI9I.net
>>803
4と5がいるマッチ(orではない)だからクソプラ作らん限り対象外だろうし、参加者全員の乗員スキルを4割換算にして、
乗員10レベのベテランとの差を埋めるだけのシステムっぽいから、特定艦の優遇にはつながらないと思うよ

805 :名も無き冒険者:2016/09/29(木) 21:21:44.93 ID:WOHec9xs.net
>>804
上が下がってくれば相対的に下が上がることになるかな・・・と思って
ちょっくらやってきたけどtier5じゃ体感できないくらいの誤差かなぁ

隠蔽と視界は全体が下がってるからそこまで体感出来ないのかも知れん
集弾のスキル持ちの意見はどうなんだろね

806 :名も無き冒険者:2016/10/01(土) 18:47:57.98 ID:1UI2Kxht.net
阿賀野くんは悲しみ背負いすぎてるから早めになんとかしてあげてほしいね
せめてDDが砲撃戦躊躇うくらいの砲火力があれば…

807 :名も無き冒険者:2016/10/01(土) 19:41:36.36 ID:SXkf6aGX.net
>>806
阿賀野そんなに弱いか? HE装填すればアトランタほどじゃないにしろぼこれるし、
水偵でスモーク無効化できるから前衛同士ではかなり有利だと思う。
それより少人数試合でのワレアオバの微妙さが厳しい 人数増えると戦艦と前衛の間+隙見て雷撃できるんだけど…

808 :名も無き冒険者:2016/10/03(月) 09:28:37.79 ID:A/sGQU3y.net
このゲームコマンダーガチャってどれくらい大事なの?

809 :名も無き冒険者:2016/10/03(月) 12:41:49.90 ID:Jl8xkYV9.net
>>808
最初の頃と違って今は遊び始めるとイベントを達成して
貰えるコマンダーが増えたし、この間のアップデートで
ティア5まではコマンダースキルの能力の制限がかなりきつくなったので
ティア5までならさほど変わらなくなった
それぞれの艦種のティア5到達でもコマンダー貰えるし、
普通にプレイしていたらティア5に到達する頃までには
それなりの数のコマンダー手に入れていると思うので、
手に入れたコマンダーの組み合わせでも大丈夫と思うよ
後はのんびり更に手に入れて行ったり成長させたらいいよ

810 :名も無き冒険者:2016/10/03(月) 14:55:13.76 ID:xmJ2Kbdo.net
基本スキル値は減少してると思うけど名称つきスキルのほうはどうなんだろね ダメージ+10%できたら調べてみたい

基本的にはスキルは気にしなくてもいいと思うけど駆逐だけは別かと
名称つきで最大+1150mぐらいになるから、ほぼ確実に先手どころか、回避行動前に味方の集中砲火までとばせる
アンドリュー・カニンガムさんのモバイルビーコン(レーダー、ソナー+500m、通信?+400m)のせいで
通信手専用スキルでだぶる天守閣とエンハンスドレーダーW持ちがいらない子と化してる

艦載機視界+200mのホークアイ持ちの五十六、スプールアンスとArnault Shelby(is誰?)とドゥーリットルほしい
+800したら移動体だし結構変わると思うんだよね
ハルゼーや多聞丸なんかも早く実装してほしい

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