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【SO】Steel Ocean Part2 【Steam】

1 :名も無き冒険者:2016/03/03(木) 10:08:08.25 ID:3KrSBPQz.net
公式
http://store.steampowered.com/app/390670/

次スレは>>950が立てて下さい
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
※前スレ
【SO】Steel Ocean Part1 【Steam】[転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1447688437/

221 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 13:56:42.92 ID:bhcUfoQr.net
同じスキル持つコマンダースキルって重複しても効果あるの?
天守閣持つコマンダー2名搭乗すると、まさかスカウティングレンジ1000伸びるとかあるんかな。

222 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 14:11:06.87 ID:/gaihfUV.net
そうならないようにComms限定とかになってんじゃねえかな?
上昇系は基本的に重複するで良いだろう
ただし条件発動が重複するかは不明

最近発見される距離が短くなった気がするけど
隠蔽効果が下がったり発見距離が延びたなんてことは無いよね?

223 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 15:04:36.13 ID:PEwzrsJQ.net
それ日本人コマンダー★★のうちのオカンが激怒してるような奴のスキルじゃないかな?
確かクンニングってので敵の遮蔽を15%近く下げるのを食らっているんではないだろうか。

224 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 20:04:29.64 ID:NJFKFKsp.net
>>223
Cunningはカニングな。
で、このスキルは主砲発砲時に隠蔽が剥がれるのを%分抑止してくれるってスキルだ。

225 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 23:30:27.11 ID:KPgJ/zFU.net
>>224
そうだったのか!

226 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 23:40:50.44 ID:KPgJ/zFU.net
>>223
クンニングって君さ・・・

227 :名も無き冒険者:2016/04/06(水) 07:40:10.59 ID:0bI9HtXp.net
wiki見たけどフリートバトルって日本人クランだと一つしかやってないのか…
どんな感じなんだろ…
クランに入ってて良かったってことある?

228 :名も無き冒険者:2016/04/06(水) 11:01:01.15 ID:tikfUP6M.net
fleet入って良かったのは良い仲間に恵まれた事です。
新人の自分に目をかけてくれて成長出来ました。
ただ、人数が少なくログインしても1人でプレイする時間が多くなり、そこが辛かった位ですね。
今はソロでプレイし、そこそこ楽しめていますが、やっぱり仲間と組んで戦ったのを懐かしく思ってます。

アドバイスではないですが、そんな感想です。

229 :名も無き冒険者:2016/04/06(水) 11:48:10.87 ID:Wb3ypmnW.net
>>227
最初期に仲間内で集まったのが始まりだったけど、その頃から情報共有をしてゲームシステムの解明とか
早い内から最適なコマンダー構成を考えて共有したりキャリブレだったりの事も早めに気付いた人が共有して
それなりにアドバンテージを得られたと思う。

あとは戦隊募集とかをかけて3人で出られるのが勝率にかなり貢献してるかな。

フリートバトルも中々考える事が色々あって面白いですよ。

230 :名も無き冒険者:2016/04/06(水) 22:40:18.64 ID:0bI9HtXp.net
当然と言えば当然だがコミュ症とか馴れ合いウザイとかでなければ基本的にメリットだらけなんだな…
イベントのリワードもあるみたいだし
あとFeetBattleってやっぱり野良戦闘とは感じが違ったりするのか教えて欲しい

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