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Armored Warfare part7 Оβ開始 10/8

1 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 20:23:19.17 ID:z8Mk+9fH.net
Armored Warfare は Obsidian Entertainment 社が開発した現代戦車でドンパチやるマルチプレイヤーTPSです
課金形態はFree-to-Play
PvP の他 AI 相手の Co-op モードもあります

Cβ開始:2015/1/18
Oβ開始:2015/10/8
公式サイト
http://aw.my.com/

次スレは>>950が立てましょう
20レス以上スレが進んでも新スレが立ちそうな気配が無ければ
スレを埋め立てず有志の方が宣言してから次スレを立てて下さい

Armored Warfare part6 Оβ開始 10/8 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1444987117/

2 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 21:08:55.75 ID:Jiz5IHPd.net
http://wikiwiki.jp/armwar/

3 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 21:13:57.94 ID:Jiz5IHPd.net
Wildfireが難しすぎる
このマップが一番大変かな
3割くらいしか勝ててないかも
終盤の鬼畜度は他のマップの追随を許さない

4 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 21:25:16.10 ID:z8Mk+9fH.net
PvEやらんけどやるならなんでバタリオン作って5人組作らないの

5 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 21:31:36.19 ID:zXz72dit.net
なんでバタリオン作って5人組作らないの(キリッ

6 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 21:33:18.31 ID:G9IS5iW0.net
PvEで放置する奴なんなの?
放置でも経験値もらえんのか?
だったらおれもやるは

7 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 21:35:26.69 ID:6CQ/rSHh.net
待望のM109を手に入れて
やっと噂の美人で攻撃的なシャッチョサンげと〜出来るかと思ったら
え・・・12150?

8 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 21:45:44.36 ID:z8Mk+9fH.net
全装備開発分+12150な

9 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 21:47:45.20 ID:iQU/jcUB.net
別にスモークとか要らないならその分使わずに貯めればよろし

10 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 21:48:01.01 ID:nHD8CApP.net
ターゲッダーウンがタケチャーンにきこえる

11 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 21:49:45.34 ID:NhhfvvhY.net
PvEで体力少ない味方に、ここまで来てスナイプしててくれってチャットしたら
言うこと聞いてくれて自分とそいつとSPGだけになったけどCAP成功して気分良いわ
意志疎通できて当たり前のことを当たり前にやってくれるって素敵

12 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 21:51:53.68 ID:Rz123OP3.net
PvE放置いいね

13 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 22:02:53.78 ID:sC8hOAR3.net
忘れやすい俺用PVEメモ 2

QuarterBack:Main-Take Sub-5Dest 世界地図:シリア
Banshee:  Main-Take Sub-4Cap 世界地図:アメリカ南部(テキサス?)
Umbrella:  Main-Take Sub-3Dest 世界地図:ウクライナ? GhostField
Kodiak:   Main-Def Sub-3Cap 世界地図:アラスカ PortStorm *サブ時間注意
RollimgThunder:-Def Sub-3Cap 世界地図:イラク? *サブ時間・ラッシュ注意・SPGは乗るな
Pereseus  Main-Def Sub-3Dest 世界地図:象牙海岸 *ラッシュ注意
SnakeBite  Main-Take Sub-3Dest 世界地図:ブラジル?
DireWolf  Main-Def Sub-1?  世界地図:モンゴル? *サブは3つのうち当たり1?
RedOpossum Main-Def Sub-5Cap 世界地図:アゼルバイジャン? *ぽこじゃか沸き注意

14 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 22:07:19.06 ID:oox4IPPX.net
PVEで回線切れてる奴のリザルト経験値見るとワロスだから
完全に24時間自動化するかいっそ戦うBOT組まないと爺さんになるぞ

15 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 22:10:51.92 ID:/50cGOY/.net
二桁だからなw

16 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 22:23:09.37 ID:2hRfJwfA.net
swigfireが前線でちらちら視界とって隠れながら撃ち込むの神面白過ぎて次のFox君のミサイルが垂直発射か気になってきた。

17 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 22:29:00.03 ID:/bolrTrY.net
ダイアウルフはあれ右上のサブ以外を選ぶ意味あるのか?

18 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 22:44:59.03 ID:vo75IVCv.net
Pz57ってなんなんだよアレ!!
柔らか戦車のときに絶コロマンされるとマジ死ぬんだけどw

>>13
レッドオポッサムってそんなに増援沸いたっけ?
ハードだと沸きまくるのかな

19 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 23:00:19.11 ID:tm30eGLP.net
>>13にならって個人的なPVEの感想書いてみる

QuarterBack:中東、砂漠地帯製油所制圧作戦、比較的楽なミッション
Tsunami:中東、コンテナターミナル掃討作戦、南西にSPGが隠れている
Recochet:中東、コンテナターミナル掃討作戦(夜)、二次目標時間制限あり、北東にSPGがいる
Onyx:中東、輸送列車護衛作戦、移動中突然出現する敵に注意
Banshee:北米、製油所制圧作戦、突然出現する敵に囲まれないよう注意
Umbrella:ロシア、飛行場攻略作戦、北ルートは最初の分岐で伏撃を受ける Wolfliの装輪装甲車入手の条件である「300m超の距離でのダメージ」が稼ぎやすい
Kodiak:北米、港湾地帯防衛作戦、地図上ではアラスカなのに戦闘マップはなぜか中東風の砂漠
Anvil:北米、石油積出港攻略作戦、東の敵防衛部隊を撃破するとマップ中央に大量の増援が出現する
RollimgThunder:インド、市街地防衛作戦、長期戦注意 敵の出現パターンを把握して出待ちすると稼ぎやすくなる
Pereseus:アフリカ、ICBMサイト防衛作戦 2つ目の防衛目標の時に大量の敵に囲まれるので注意(南東、川の北岸東と西から挟撃)難易度高い
SnakeBite:南米、補給処攻略作戦 敵はMBTが多く一本道が続くので機関砲車両には向かない
DireWolf:中国、市街地防衛作戦、余り大量の敵が同時に来ないので比較的楽
Phalanx:ロシア、製油所制圧作戦 敵が少ないので稼げない上マップが入り組んでいるので面白くない

20 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 23:03:05.52 ID:SgmdwA3X.net
>>13
「ぽこじゃか」って表現はじめてみた どこの生まれの人?

21 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 23:06:40.19 ID:Rz123OP3.net
Foxで突っ込むの面白すぎワロタ

22 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 23:10:40.94 ID:MVqbwpfv.net
>>20
どこでもいいだろ言語学者かよ

23 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 23:15:54.02 ID:6CQ/rSHh.net
なんかジャガリコみたいで美味そうだな

24 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 23:16:47.51 ID:6CQ/rSHh.net
釈迦釈迦ポテト食いたくなってきた

25 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 23:18:59.92 ID:Kc/O26iH.net
FOXのトラクションくそすぎでしょ

26 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 23:25:39.82 ID:JNgc2BkY.net
                             _  ,...._
 ・Internal Hull Rainforcement mk3  ∧_∧/''"´,.-'´    \
 ・Reinforced Engine Housing mk3  (・ω・ `)r‐'´、.      )、
 ・Inproved Spall Liner mk3    /`ニニ ´,\ -‐‐ 、.,.. 、 / ヽ.
                     __/, ‐'ー-γ      {  リ ヽ.   ',
              / ゙     ヽ     入 '.,}' ヽ  ',
                 /     MBT  ヽ‐ャー''´   ゝ.r ´`ヽヽ
             i,. -''ヽ.__,...___,ノ'")r‐' ー、 / , '/´フ.,'′
            /  ,/'" ヘ ハ々 ,-'" ヽ._,.. -< { / '  /
              /  ,ノ'   リー 、._ヘ、 ,.. '" ', ___/   ,ノ′
          人 _,./'´,' /   `{ ⌒ーァ-‐-y'´   /{
        /´ノー7/,ノ‐'´      )ヽ、 }''    ,//´',
       ノ′,'´ )r'/       /,' ハ、ヽ_,.  ノ,/ ,'  i
    ,/´  ノ'"/       / ,'  {  ヘ  ̄ Y   :  .i
   / >、.. -‐'' ´        /′ ノ} ,'  : ヽ ,ノ !      {
  _ノ ,..-イ               / , ' ノ ,' / v }イ  i {     i
 { rァ ,..(           / , '  } ,' イ  / .!   }、゙     |
 {゙{. ( ヽ)          i ,'   i ノ   /   ',  リ ヽ、 ,' |
  ` `′           レ   ノ〃,/     i i   ∨ ,!
               / 〉._,///       ∨:   }. /

27 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 23:27:06.50 ID:Jiz5IHPd.net
PvPでマップを選んだ後に車輌選べるようにしてほしい
MBTしかいないとか視界がない・・・

28 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 23:48:01.15 ID:IRiO2jls.net
やっとTire4まで来た

29 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 23:53:22.62 ID:Kc/O26iH.net
FOXみたいな装輪車は安定性無さ杉
どうにかならないの

30 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 23:58:47.48 ID:u0kx1939.net
>>20
高齢者の多いネ実だと普通に使われてた気がする
俺もおっさんなんだけどな

31 :名も無き冒険者:2015/10/21(水) 23:58:56.00 ID:ui26teNs.net
>>26
ワロタ

32 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 00:00:11.75 ID:usJp0yLh.net
>>29
それが現実にも弱点なんだ、どうしようもない
不整地での安定性、瓦礫などを乗り越える性能、大口径砲を使用した際の反動での車体の動揺と
それによる次弾命中率の低下、装輪車両には速度のメリットだけでなくいろんな弱点もある
タイヤは大重量を支えられないから装甲面でもMBTにはかなわない

なのに見栄えや値段の安さだけで、もう戦車はいらないとか言い出すのが軍事評論家な訳だ

33 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 00:01:28.60 ID:SKaqax4Q.net
戦車不要論(笑)

34 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 00:02:35.62 ID:/AR1g2El.net
VBLとかいうコンバットチョロQ

35 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 00:05:23.55 ID:al+lw8Tw.net
PvEのハードである程度儲かると分かるとPvPの方やらなくなるな
このゲームだと勝ち負けよりレトロフィットの開発にかける思いが強くなるわ
やっぱHP増えるとか、強くなった感があってええよな

36 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 00:08:06.08 ID:YyP25aoG.net
PvEで気づいたんだがマップの円のちょい外側でも敵発見できるのな
まだ調整うまくいってないのか仕様なのかわからないが

37 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 00:10:01.48 ID:YyP25aoG.net
>>35
次のバージョンアップでPvEの報酬も増えるよ
AWはPvEゲーとしてWotと差別してええぞw

38 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 00:10:33.38 ID:YyP25aoG.net
差別化だった

39 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 00:12:04.46 ID:KA+rbOi2.net
PvEってMBT以外いらなくね?

40 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 00:15:35.18 ID:SKaqax4Q.net
しっ

41 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 00:17:09.34 ID:/AR1g2El.net
LT・AFVにのる→機関砲にリンチされる
TD→あへあへスコスコマン
SPG→死ね

42 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 00:19:19.79 ID:ZGeeqWfb.net
>>32
やっぱキャタピラって大事だな
タイヤの方が整備しやすくて、速度も出るから展開しやすそうだが
ストライカー旅団もそんな感じだよね、陸軍の主力が来るまでの繋ぎだったとか
歩兵全員が対戦車訓練受けてて、全員がミサイル、ロケットが扱える

43 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 00:19:55.09 ID:YyP25aoG.net
PvPも全車MBTでレミングスすればひき殺しできそうだけど
視界負けしようが硬いから特攻できるし

44 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 00:20:22.35 ID:LXsRiNm9.net
別にSPGいて開幕死ぬLTいてもハード勝てるけど

45 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 00:38:30.67 ID:HQ13vAH3.net
ベトナムって名前の奴が居て笑った
あいつら地球の裏からプレイしに来るんかいw
頼むからwotに篭っててくれ

46 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 00:41:39.50 ID:rCQCvHmW.net
至近距離でもある程度絞らないと当たらないのが糞要素だな
止まってるならいいけどLTとかAFVだと当たらなすぎる

47 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 00:46:33.13 ID:usJp0yLh.net
>>42
タイヤ式車両は軽いから船や輸送機に積みやすいし、速度も出るから
戦場までは早いんだけど、当の戦場で厳しいんだよな

そのタイヤのなかでもストライカーは装甲が薄い
イラク戦争の時に情報ミスでストライカー旅団がイラク軍の機甲部隊に正面から突っ込みかけて
危なかったことがあるらしいし…タイヤとキャタピラは使い分けないとなぁ

48 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 00:48:55.94 ID:cvpTeHO+.net
PVEハードって4から行っていいんだよね?4はまだミディアムの方がよさげ?
50%以上の確立で44456とかになってわりとハードなんだけど

49 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 00:52:46.25 ID:U+2pSmS1.net
Bmd-1弱くね?
スモークないのがつらい

50 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 00:57:57.35 ID:al+lw8Tw.net
アホCPUだから快速車両なら先行してNDKかますのが楽しい
ってか狙えば300m以遠だろうが当たる走り撃ちが狂ってやがる

51 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 01:06:24.91 ID:N1MzPa/d.net
ベトナム・韓国の人間は特にアカウント名に国名入れたがるよな

52 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 01:07:01.64 ID:O95ag8v1.net
装輪車両の操作になかなか慣れない
ステアリング切りすぎて障害物に衝突したり
慌てて逆に切ってフラフラ飲酒運転になったり

53 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 01:08:07.67 ID:p6TUR7Cp.net
ついキャタピラのつもりで信地旋回しようとして動かないというw

54 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 01:11:06.69 ID:gN+wx0CC.net
自走砲のスキル悩むんな
装填手二人はリロード短縮とモジュールダメUPで良いんだけど
操舵手はまあオフロード走行か
砲撃手は照準速度UPか砲塔旋回か、最小照準UPで精密射撃という手も

55 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 01:31:14.67 ID:7KeTTgtJ.net
カウンター対策で動き回るから移動時精度向上と照準速度向上付けてるわ
ただm109使ってると砲塔旋回取っても良かったかなとは感じる

56 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 01:41:02.07 ID:p6TUR7Cp.net
初めてPvEのハードにチャレンジしてみた
全員Tier4でそこそこ上手かったので助かったわ
別段難しくはなかったけど6と組まされると辛いんだろうなー

57 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 01:49:48.00 ID:4as/P/LV.net
PVEハードでほぼ毎回自走がいるんだけど
そのうえひたすらスモーク撒かれてハゲそう

58 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 01:54:04.44 ID:SKaqax4Q.net
装輪にも装軌にもメリットとデメリットがある
つまりその両方を兼ね備えた車両……前は装輪で後ろは装軌……これだ

59 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 01:59:32.50 ID:YQZfZTQt.net
つまりハーフトラックテクニカルが最強か

60 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 02:03:50.35 ID:zI9xWnrZ.net
PVEミディアムはティア4までハードはティア5からって感じでしてたけど最近4が増えて来て44445とかになるw
この場合きついマップだと負け易い
とりあえずマッチングどうにかしてくれ

61 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 02:06:39.49 ID:7NfzBNkn.net
44445のPvEは難易度跳ね上がるな
特に5がチーフテンだとちょっと身構える

62 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 02:07:25.41 ID:4as/P/LV.net
やっとTier6のB1Centauroになって見た目かっこよくなったと思ったらなにこれ俯角死んでるじゃねーか使いにくいぞ

63 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 02:10:43.79 ID:/AR1g2El.net
Dragoonで気付こうや

64 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 02:13:24.04 ID:5rZXFsev.net
というかこのゲーム全体的に俯角足りない印象。いや実際の性能がそうなんだろうけどさ、TDは特に車高高い割に俯角無いから撃ちにくいにもほどがある。変な体勢で撃つと反動で大変な事になるし悩みどころ

65 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 02:13:38.06 ID:IxIYOpEI.net
PvEは参加者少ないからマッチングは諦めるんだ。
自分だけで全て撃破するつもりでいけば無問題!

66 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 02:20:36.07 ID:p6TUR7Cp.net
Tier4にSwingfireが1両だけ
残りTier3の軽車両だけ…これ最悪w

67 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 02:22:08.54 ID:Kt3JLsNx.net
>>64
実際の戦闘では彼我の距離が余裕で1000m以上離れてたりするからな
俯角が足りないというよりも、ゲームとして成り立たせるために近過ぎる距離で戦わざるを得なくなっている
諦めて坂に張り付いたりしながら射角を確保するんや

68 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 02:24:17.40 ID:al+lw8Tw.net
俯角に関してはwotの調整の上手さが身に沁みたわ
wotはギリギリ足りて、AWはギリギリ足りない

69 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 02:24:48.48 ID:A8QiwkTp.net
どこかのゲームのスターリン戦車は史実を豪快に無視して俯角が6度も取れるとか

70 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 02:39:49.01 ID:IxIYOpEI.net
>>68
それはうまい調整なのか?
俯角が大きく取れる戦車の利点がなにも無いと言っているように聞こえる。
ソ連有利な調整なだけでは?

>>67
現代戦やるならもっと広いMAPでもよかったと思うよね。
今の狭いMAPだと、ミサイルと砲の差別化が図れてない。

71 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 02:41:11.67 ID:al+lw8Tw.net
>>70
wotやったことねぇならレスすんな

72 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 02:43:19.88 ID:p6TUR7Cp.net
このゲームってAFK対策もちゃんとしてるんだね
今PvEで味方が判ってる連中ばかりで早々に増援片づけちゃったのよ
で、自分も11両倒したしもういいやって思ってベース裏でぼーっとしてたら
AFK WARNING!! って警告文出されちゃったw

73 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 02:44:05.45 ID:hOaxpv7I.net
なぜギリギリ足りるほうが調整がうまいとなるのか

74 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 02:49:40.00 ID:d5UQmBzS.net
AFK対策、ちゃんとしてるかな
警告無視するとどうなるか知らんから何とも言えないけど
戦闘に参加しないでも経験値が得られる時点でAFKやる価値は生まれちゃうんだよな

75 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 02:52:13.90 ID:p6TUR7Cp.net
>>74
そうなんかー
警告が累積したらペナルティとか
何かしてほしいところだな

76 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 02:53:25.51 ID:A8QiwkTp.net
「本当にAFKかどうか判定するには色々な要素があるから難しい」とか言ってたどこぞのゲームよりは相当期待できる
FFに関しても1Killでほぼ確実にPKフラグ立つようだし

77 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 03:03:25.02 ID:2mGPuq/P.net
XM1で6連敗してるんだけど何が悪いんだろう
スコアは毎回1位か2位 時間が悪いのか

78 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 03:04:30.63 ID:ovmXDnqd.net
>>47
キャタピラ切れると大変だけどタイヤは何個か壊れても走れるし、
状態がよければ壊れた後ろくに修理せずに離脱できるって利点があるんじゃなかったっけ?
主に地雷対策として

79 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 03:13:32.39 ID:XAGI6ULS.net
この時間は高Tier有利の糞マッチにしかならんな

80 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 03:14:44.34 ID:jhBtvwLn.net
>>77
攻め時を逃して、最後に包囲撃破されるまでにダメージを稼いで1位になってるとか?

81 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 03:19:33.72 ID:2mGPuq/P.net
>>80
常に最前線で突破もしてるよ
懲罰マッチと思うしかない

82 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 03:38:11.39 ID:usJp0yLh.net
>>78
車輪や車軸を複数失うようなダメージでは車体自体に爆発で深刻な損害が出ているから
あくまで「離脱できる事もある」という程度よ

あと、装輪車両は路外でスタックする可能性が高い
そういう形で車両を失う可能性もある…回収車両を呼べる状況ならいいけどね
もしくはソ連のように遺棄しても構わないほど装甲車の数があるか

83 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 03:43:04.68 ID:Vzfn+6ik.net
NEWS>アップデート0.10の紹介

実施日:2015年10月22日(現地時間)
更新ナンバリングシステム変更によりアップデート0.95より改称
ゲームバージョンはv0.10.1523になります

ソース:http://aw.my.com/us/news/general/introducing-update-010

84 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 03:48:41.67 ID:Vzfn+6ik.net
2015年10月22日 17:00−22:00(日本時間)メンテナンスの為サーバーが停止します

85 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 03:57:14.71 ID:jxkBsICl.net
PvEのお金と経験値アップやったぜ

86 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 04:10:04.07 ID:Vzfn+6ik.net
予備パッチノートからの変更点

進行の変更 - PvE

ミディアムミッションの難易度報酬ボーナスが25%から15%に減少
ハードミッションの難易度報酬ボーナスが50%から30%に減少

地図 - 対人とのPvE

ミディアム難易度のミッションはティア3からハード難易度のミッションはティア5から開始することができるように変更

バグの修正

大隊のリーダーは大隊に50人以上のプレイヤーを招待できない問題を修正
毎日のミッションでは、プレミアムアカウントとブーストの影響を受けていない問題を修正
プレイヤーは一定の条件の下で乗組員にスキルを割り当てることができなかった問題を修正
(フランス語、ポーランド語とドイツ語で)多くのローカライズ更新・修正

87 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 04:26:40.18 ID:YyP25aoG.net
PvE予定変更で逆に渋くするのか?
みんなPvEしかやらないから誘導かな?
PvEが死ぬとWOTに戻るしかなくなるよ

88 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 04:39:08.03 ID:nLQCFDxy.net
>>82
むしろソ連は戦車が戦闘不能になっても回収が来るまで放棄せず側に居ろ、なんて言われてるんですけど

89 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 04:46:47.65 ID:4xCQZLI9.net
ERAつけてるとブラットレーってターミネーターとも張り合えるのね

ただ隠蔽悪いから、すぐ見つかるのはつらいな・・・

90 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 04:51:53.05 ID:X/Auvk1E.net
PVEhardに乗り込んでくるSPGって何なの?
案の定役にも立たずに無駄になってるし

91 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 04:55:50.24 ID:Vzfn+6ik.net
PvEに関してはこんな感じに変るのではないかなって

すべてのPvE評判の利益を 20%↑
すべてのPvEクレジットの利益を 35%↑
+
ミディアムミッションの難易度報酬ボーナスが25%から15%に減少
ハードミッションの難易度報酬ボーナスが50%から30%に減少

つまり基本給は増額するけど基本給にかかるボーナスの係数が減額って感じなのかなー

92 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 05:17:51.95 ID:XAGI6ULS.net
基本給が上がって難易度ボーナスが下がるってことは
Medium以下でもそれなりに稼げるようになるってことだな

93 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 05:31:04.31 ID:THRoyujU.net
イージーの収入は増えるけどミディアム以上は実質それほど変わらないってこと?

94 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 06:31:51.03 ID:/tad57Di.net
SnakeBiteまっず

95 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 06:40:17.84 ID:crKpk+ko.net
perseus, rolling thunder「なら俺たちをやれ!」

96 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 06:43:27.62 ID:Vzfn+6ik.net
フォーラムにポストされてたこの戦闘結果を例にすると

http://i.imgur.com/WepRvaJ.jpg

hardの場合

パッチ前の報酬:2,888 Reputation 45,841 credits.
パッチ後の報酬:3,004 Reputation (4% 増加) 55,751 credits (17% 増加)

mediumの場合

パッチ前の報酬:2,407 Reputation 39,709 credits.
パッチ後の報酬:2,657 Reputation (10.4% 増加) 49,318 credits (24.2% 増加)

easyの場合

パッチ前の報酬:1,925 Reputation 31,767 credits.
パッチ後の報酬:2,311 Reputation (20% 増加) 42,885 credits (35% 増加)

になるらしい。計算苦手なので得意な人確認してみてね

97 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 07:39:04.71 ID:pcnYu/TK.net
結局増えるならええやん

98 :名も無き冒険者 【BE: Lv=0,xxxP】(1+0:3) :2015/10/22(木) 08:01:35.43 ID:rBadapeI.net ?2BP(0)

>>86 ティア2、4で高難度に参加できなくなるの?う〜ん・・・

99 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 08:02:14.86 ID:t5VcF+KH.net
PvEで自分のHP分のダメすら稼げないアホはとっととBANしろや

100 :名も無き冒険者:2015/10/22(木) 08:07:59.41 ID:p6TUR7Cp.net
>>94
特に奥の増援出さずにcapしちゃう奴らが揃うと激まず

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