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【WTRPG】 ファナティックブラッド 【FNB】

1 :名も無き冒険者:2014/05/24(土) 23:48:33.34 ID:+IEZ5gT1.net
此処はクラウドゲートの運営する「ファナティックブラッド」に関する質問・情報交換及び、
プレイヤー同士の交流の為のスレッドです。

■関連サイト
WTRPG10「ファナティックブラッド」
ttp://www.wtrpg10.com/

オーダーメイドCOM
ttp://ordermade.net/con/omcindex.html

クラウドゲートポータルサイト「t-on」
ttp://t-on.jp/index.shtml

■関連スレ


>>970を踏んだら新スレの用意を。
立てられなかったら出来るだけ指名してください。

2 :名も無き冒険者:2014/05/24(土) 23:49:26.86 ID:+IEZ5gT1.net
需要あるかわからんけど一応

3 :名も無き冒険者:2014/05/25(日) 00:39:13.60 ID:PzQtD2AC.net
たておつ

4 :名も無き冒険者:2014/05/25(日) 01:04:15.16 ID:ndsj9Swr.net
チャット停止になるとは思わんかった
いつ復帰するのかなぁこれ

5 :名も無き冒険者:2014/05/25(日) 10:55:41.81 ID:6z8P0ZXR.net

リソースの問題かプログラムの問題かによるよね

6 :名も無き冒険者:2014/05/26(月) 07:47:18.39 ID:H1Wu+Beh.net
WTRPG(PBW)はシステム関連に湯水のごとく金を注げば化けるゲームだ
富もシステム関連でだいぶ泣かされているので最低でも艦これ運営しているシステム屋に頼めば盤石だと思う

7 :名も無き冒険者:2014/05/26(月) 07:50:05.38 ID:H1Wu+Beh.net
とにかくシステム開発は銀行から限界まで金を借りてでもケチらない事
これさえやればあわよくば富を倒せるのかもしれない

8 :名も無き冒険者:2014/05/26(月) 07:54:27.92 ID:H1Wu+Beh.net
あとは富士見と提携している富に対抗するには他の企業や出版社に積極的に売り込む事
広報は一人じゃないならどんどん出版社に売り込んで企画をやることだね

富も天敵が居なかったからああなったんだお互い切磋琢磨しあえばこの業界も盛り上がると思う
グダグダにしたのは寺というか蔵にも責任があるのだからな

9 :名も無き冒険者:2014/05/26(月) 08:10:32.95 ID:uEbL7C5H.net
今1番注目されてる内にどうにかして欲しいよね
現状チャットができなくても深夜に鯖重くなるし

10 :名も無き冒険者:2014/05/26(月) 21:30:23.59 ID:ZVuf93Ig.net
システムをケチるとどうなるか、と言うのはBNEが証明してくれたな

11 :名も無き冒険者:2014/05/26(月) 22:59:41.68 ID:lBKT12mV.net
ゲームを大事に育てるつもりがあればケチらないしちゃんとやるでしょ
最近は短期間の収益ばかり考えすぎて、せっかくの原石を塵にしてる所が多すぎるからな
艦これはそこがしっかりしてたから化けたわけだし

12 :名も無き冒険者:2014/05/27(火) 12:33:59.37 ID:hr3ElBW7.net
富の強みがシステムと広報だと思ってるなら、なんともおめでたい事で・・・。

13 :名も無き冒険者:2014/05/27(火) 16:20:12.67 ID:7Y4RuaXA.net
富は絵師をかなり強い立場にしてるのが強みじゃね?
蔵はせめてOMCの制作期間を倍は取れるようにしないと。
それとぶっちゃけお色気の扱い。どっちも駄目ではあるけど、富の方が客は掴みやすいわな。

14 :名も無き冒険者:2014/05/27(火) 19:38:36.53 ID:4dRSQOqh.net
>>6
>>11
API直叩きできて暗号化されてない艦これがなんだって?
その御蔭でBotter大量発生して対策するも即日対応される艦これがなんだって?
艦これはプログラムもネトゲ運営としても素人集団。

よその批判はあまりしたくなけど、そんなのを見習えとか片腹痛いわ。

蔵も蔵で開発に人月足りてない気もするけどな。

15 :名も無き冒険者:2014/05/28(水) 00:06:44.48 ID:WSamwc93.net
TW3は完全に失速、TW4はコラボとエロでどうにか人数を稼いでる有様
TW1と2がメインだった頃ならともかく、今の富に勝てないようじゃどうしようもないぞ
他の運営会社が勝てないのは仕方ないで済まされるが、富設立の経緯が経緯だけに
蔵は勝てないとかなりみっともないことになる

16 :名も無き冒険者:2014/05/28(水) 01:21:55.97 ID:ONXTzkT8.net
勝つ勝たないはどうでも良いから、独自色を出して楽しませてくれたらいいわ

17 :名も無き冒険者:2014/05/28(水) 14:44:33.61 ID:J2tj2rpt.net
艦これがシステムしっかりしてるように見えちゃうくらい蔵のシステムがウンコ、ってことなら同意
まぁFNBは今までとシステム違うって噂もあるけどね
OMCとかEとかの糞システムは、どう見ても人月の問題だけじゃない

18 :名も無き冒険者:2014/05/28(水) 16:51:56.47 ID:MlhJJoT0.net
>>14
まず専属プログラマー兼MS一人にリソースすべてを任せるのが間違い
金を掛けるなら専属プログラマー&外注の共同作業で良いと思う

外注企業にソース作らせて
専属プログラマーはシステムの維持管理と主催が提案する要素を外注の人間に伝える役割に特化する

それとOMCは最悪億金つぎ込んでも大々的な改修もしくは新たに作りなおす事をおすすめする
流石に億金はオーバーかもしれないけど富に勝ちたいならそれくらいやらないと無理

19 :名も無き冒険者:2014/05/28(水) 16:54:21.49 ID:MlhJJoT0.net
>>14
片腹痛くても実績と水揚げは何百倍もあるだろwwwwwwwww
蔵は開発になにも金掛けていないと思う

とにかく開発に金を注げ
2〜5千万あれば富に勝てるシステム作れるなら普通に出せるだろ?

20 :名も無き冒険者:2014/05/28(水) 20:41:16.09 ID:1tULAip/W
外注www○千万www
ただでさえ人選ぶ少数客ビジネスなのにそんな大金出せねえよ

こんな見た目が10年前のHP、前作コピペで1人1週間、10万円で内製だぞ
外注なんてソースいじる度にバグor金かかって、PG兼業自転車操業の邪魔

独学もせず新人も入れず陳腐化、ビジョンも持たず安穏とした怠慢運営の末路
もうどこか大きな母体に取り入って、テコ入れしてもらうしかないね

掲示板クソ見づれえ、LINE風フキダシにするとかまだやりようあんだろ
零細運営のキャラフレを見習え、見た目だけでも刷新しなきゃ先細る一方だぞ

21 :名も無き冒険者:2014/05/28(水) 22:24:14.89 ID:J2tj2rpt.net
ああ、あともう一つ、ブラゲの通信レイヤーの暗号化となるとスクリプトレベルの実装になっちゃうから、
botはどうせ一日で対応余裕なんで無意味よ
艦これの通信の危険性は別の話で、botと結び付けるのは筋違い

FNBのUIは、Eよりは格段にいいけど、蔵の悪癖はそのままなんだよね
この統一性の無いメニューバー(コンテキスト依存と言えば格好良いけど)で、何度もクリックしないと
行きたい場所に行けないとか、そもそもどこに行けば目的のページに向かうメニューバーが出るのか
すら分からないとか、どうしてこういう構造にするのか凄く疑問ではある
Eはそれ以前にリンク切れが多発してて論外だったけど

OMCは開発予算というより、絵師の要望をもう少ししっかり吸い上げないと駄目で、それに予算が必要
なら思い切ってぶち込んだ方がいいとは思う
要するに、システム的に無理なんです、が多過ぎるのよ

22 :名も無き冒険者:2014/05/28(水) 22:30:01.00 ID:J2tj2rpt.net
もう一つだけ
艦これがヒットしたのは、まぁ、システムが最低限まともだったのも条件の一つではあるけど、
世に数多あるシステムがまともなゲームの大半が空振りに終わってるんで、金突っ込めば
いいって話も何か違う
システムが明らかに弱いせいで色々と損してそう、というのは同意するけど、改修すれば勝つ
とか何とかじゃないし、別に富に勝てなくてもいいんじゃないのかな

そもそも富ってエロ含みで戦ってるとこあるから、少し土俵が違う感もあるし
蔵はもう少しだけエロ規制を緩めていいとは常々思ってるけどね、普通のラノベ基準より厳しいし

23 :名も無き冒険者:2014/05/30(金) 13:24:20.81 ID:f0B70MkI.net
お前が入社して変えてやれば?

24 :名も無き冒険者:2014/05/30(金) 13:43:27.46 ID:9tiS/Coi.net
車が好きですって言ったら「レース出れば?」とか「メーカーに就職すれば?」とか言って場を白けさせる奴っているよな

25 :名も無き冒険者:2014/05/30(金) 15:00:49.34 ID:tcceZlOmg
「車が好きです」と、
「車は好きだけど、レース会場のコース(メーカーの経営体制)が根本的にダメだから変えるべき」は大分違うと思うが

居酒屋で会社の運営方針に愚痴る、けど上司に談判するわけじゃない、ってことなのはわかるけどね
それなりにいいスタート切ったと思ってたんだが、いきなりチャット無期限閉鎖で幸先も暗いし
自動更新チャットが各ユニオン4つに3個もあるせいじゃね
サーバー増強とか負荷軽減とか、落ち着くまでハンター総合とかで1〜3つに絞ればいいのに

26 :名も無き冒険者:2014/05/30(金) 19:42:52.18 ID:UW2jmAay.net
エロはある時期から露骨に厳しくなったな。
原因はなんとなく予想がつくが・・・・しかし厳しくしても頼む奴は頼むからあんまり意味がないような・・・

27 :名も無き冒険者:2014/05/30(金) 20:54:33.52 ID:2Xr4Y31g.net
今の基準だと、その辺のラノベの表紙を持ってきても引っ掛かっちゃうのが出てくるレベルだからな

28 :名も無き冒険者:2014/05/31(土) 10:55:39.88 ID:KfH9RKgt.net
頭に精液詰まってるエロ厨は富に行けばいいんじゃね?

29 :名も無き冒険者:2014/05/31(土) 13:09:15.80 ID:UVOJwXX6.net
極端だなぁ、一般的に通用してるレベルから少しずれてる、って話なのに。
ずれてなきゃ、別にエロが売りでもないラノベの表紙すらちょいちょい引っ掛かるような事態には
ならんでしょ?
挿絵ならともかく、表紙ですら引っ掛かるのはやり過ぎでしょう。
この「少しだけずれてる」ってのは、挿絵と表紙の違いみたいなほんの少しの世界の話ね。

30 :名も無き冒険者:2014/05/31(土) 14:36:21.31 ID:UVOJwXX6.net
それと、富と蔵の基準なら、まだ蔵を選ぶよさすがに

31 :名も無き冒険者:2014/06/01(日) 13:13:10.94 ID:05bfgTgR.net
自由設定のガイドラインが、E初期よりずっと具体的でいいね
迷うのは大体、原理原則じゃなくて加減の問題だから、こういうふうに具体的な加減を
細かく説明してくれるとやりやすいわ

32 :名も無き冒険者:2014/06/01(日) 17:58:21.09 ID:XYz6/cut.net
早くショップが見たい

33 :名も無き冒険者:2014/06/01(日) 18:34:20.99 ID:6VYZNgio.net
ベルセルク多いのが少し意外。

34 :名も無き冒険者:2014/06/01(日) 19:37:00.92 ID:akGZ4yj00
結局これどういうゲームなの?
クエストクリアした後に、ライターが事前に書いた定型文に自分の書いた設定が組み込まれて
物語になる感じ?
他のMMOと一緒でストーリー全部無視して、効率のいい攻略してる人が多いとか
そっち系の情報も誰かkwsk

35 :名も無き冒険者:2014/06/01(日) 21:00:07.11 ID:E8Sj6RE9R
MMOやブラゲとかとは全く違うな
定型文みたいなのはなくて、シナリオ1つごとに書き下ろしの短い小説になる

一つ例示するとだな
シナリオのオープニングで、「村の周辺に狼が現れた。なんとかしてくれ!」ってのが出る
MMOとかなら、普通に戦って倒せば目的は達成だろ?

オープニングでは言われてないけど、
「怪我人とか出てないのかな?」って思ったら退治後、村の怪我人の手当てとかしてもいい
「何故狼が現れ出したんだ? 縄張りを変えなければならないような脅威が現れたのかもしれない」とか言って退治後調査しても良い(大抵外すだろうけど)
「また別の狼が現れないとも限らない、今後のためにも村の周辺に柵を作ろう」と、柵をこしらえても良い
退治しろとは言われてないからいっそ、「狼だって生き物、退治するなんて可哀相」って言って、退治せず追い払うだけって道もある(但し恐らく参加者の説得が難しい)

そういうのが公式の紹介とかでもプッシュされてる『自由度』な
といっても、「狼退治とか面倒だから俺は釣りしてるわ」みたいな主目的から外れる行動はNGだけどな

その辺を他の参加者と相談して、全体の行動を決めて(退治や追い払うだけとか)、それに沿って自分の行動を送信する
「狼を誘き寄せるために餌を用意します」とか、「狼用に罠を仕掛ける」とか、『目的達成するための行動』、
「犬とか怖いんで、びくびくしながら戦います」とか、「倒した狼達はお墓を作って埋めてあげます」とか、『キャラ性出す行動』とか、そういうのな

ストーリークエスト?みたいのもあるが、蔵だと無料参加で描写保障なしな
いつでも受けれるわけじゃないが、別に参加強制じゃないな。無料だから参加者は多いと思うけど
あと基本シナリオは単発だから、効率の良い攻略とかはないんじゃね?
同じシナリオライターの依頼に参加しまくってNPCと仲良くなったりとかは有るかもしれないが

36 :名も無き冒険者:2014/06/01(日) 21:15:02.86 ID:E8Sj6RE9R
超絶長くなったな

どういうゲームか短く纏めて言えば、「自分の考えたオリキャラに色々させて楽しむ」って感じか?
「何が面白いの?」って思うかもしれないが、
村人とかの無名NPCが反応してくれたり、自キャラがライターのアドリブで喋ったりすると実際楽しいもんだよ
『ラノベ風』とか公式でも言ってるが、小説に自キャラが出る楽しみ、みたいな?
自分の手を離れて動く、ってのは良し悪しあるがね

ああ、シナリオに一切出ない楽しみ方もあるか
イラスト描いてもらいまくるとか、なりきりチャットや掲示板専門とかな

37 :名も無き冒険者:2014/06/01(日) 21:17:22.16 ID:akGZ4yj00
>>36
わかり易い説明をありがとう
例えば、芋がテーマになったら
芋を畑から掘るか余所から奪うかみたいな方針を全体で決めれて
方針が畑から掘るに固まったら、ケツで掘ろうがスマホで掘ろうが後は自由って事だな
興味が沸いたんでやってみようと思います

38 :名も無き冒険者:2014/06/01(日) 21:48:14.02 ID:akGZ4yj00
種族選択押したら、新着情報満載のページに飛ばされる罠
職業選択も同様で罠
アカウント登録出来たからはじめの一歩ぐらい踏み出せた
規約に同意した(読んでない)
性別選択出来た
だが、そこから先が袋小路だった
-完-
俺のシナリオ自己完結しちまったよ
ライターの手を汚すまでも無かった

39 :名も無き冒険者:2014/06/01(日) 22:22:25.84 ID:E8Sj6RE9R
参考になったなら幸いだ……ってうぉい!?
種族は迷ったらリアルブルー出身の人間でいいんじゃね。世界観が怪しくてもなんとかなるし
クラスは適当に戦士職とか魔法職とかヒーラーとかで好きなの選べばおk

経緯とかは文字量多くてあれだが、それまで何してたか、だな
キャラ設定にも関わるからそれに沿ったのにするのがいいけど、「闘狩人だから筋力○の経緯にしよう」とかそういう感じで決めてから設定考えてもいいぞ
得意なことも料理や家事上手なおっさんとか、ナンパ男子とか、機械マニアで酒好きの女性とか、キャラ付けに説得力持たせるためにあるもんだし、後から変更効くみたいだし適当でもいいんじゃね
口調とかもしかり。2番目の口調(〜〜の時や〜〜に対してはとか)は俺もいつも迷う。

まぁ、ティザーサイトでもそうだったが、ここはその手のページ設計や欲しい情報探すのは不親切だそうだからなぁ

40 :名も無き冒険者:2014/06/01(日) 23:48:03.04 ID:h5p7Gn0TL
よくわからないからとりあえずパラメーターとステータスの相関でも見ようかと5キャラ作ったが、そういうゲームじゃないことにすぐ気づいた
絵師さんに頼むのもいまいちわからないし5キャラ運用するお金も能力もないしどうしよう…

41 :名も無き冒険者:2014/06/02(月) 00:49:01.76 ID:Q38M3t2W.net
刀使いたいからショップはよ
無いかもしれんが

42 :名も無き冒険者:2014/06/02(月) 07:15:27.11 ID:D2BA2e9b/
>>40
使わないキャラは放置でおk
せっかく作った自分のコ消すのももったいないだろ

43 :名も無き冒険者:2014/06/02(月) 08:10:09.93 ID:pjmmC0Pw.net
ベルセルクはなんか器用貧乏になりそうでな
かくいう自分もベルセルクだけど

シナリオ開始まであと1週間だけど、チャット復活と未実装要素実装は間に合うのか・・・?

44 :名も無き冒険者:2014/06/02(月) 09:18:20.01 ID:4cHdbTfq.net
いつから蔵の予定が予定通りに進むと勘違いしていた・・?

45 :名も無き冒険者:2014/06/02(月) 15:22:06.43 ID:Q38M3t2W.net
OMCの納品がまだまだ先だから、あんまり素早い展開だと厳しいな
シナリオやチャットはまだいいんだけど、コンテストとかはちょっと早すぎる感
夏のOMCイベも早いときついわ

46 :名も無き冒険者:2014/06/02(月) 19:22:12.79 ID:10t32UYm.net
コンテスト、ゲーム開始2週間後が締切はキツイだろと思った。バストアップって本来10日程度が製作日数だし。

ベルセルクはなんだろなあ。イマイチ将来が読めない。

47 :名も無き冒険者:2014/06/02(月) 22:07:17.02 ID:205ZezmaS
コンテストは正直どうでも。
DEやってFだけノケモノもあれだし、ってだけでついでにオッケーにしただけじゃね
開始直後にジューンブライドとか内容的にも気が早すぎし

ベルセルクはケモミミ獣人やりたいヤツ向けだろう
ベルセルクとアルケミストは器用貧乏型っぽい
ベルセルクは近接寄りの獣人系で、アルケミストは魔法寄りの機械系、ってとこじゃね

48 :名も無き冒険者:2014/06/02(月) 22:54:56.06 ID:oiN910X4.net
ベルセルクの闘心昂揚はなんかいいよね

49 :名も無き冒険者:2014/06/03(火) 08:06:32.47 ID:TOJVzDFf.net
思ったより早くチャット復活してた

50 :名も無き冒険者:2014/06/04(水) 16:43:11.36 ID:XjI4Oc2r.net
ショップ開いたが、無線通話が二種類あってそこそこのお値段か…

51 :名も無き冒険者:2014/06/04(水) 17:38:52.00 ID:RTkAZH0v.net
初期ラインナップにしては、えらいマニアックなものが混ざってんな。
それと思ってたより、全体的にお値段高めか。

52 :名も無き冒険者:2014/06/04(水) 18:10:49.93 ID:PQymheOm.net
ってか、これってベルセルクが相当不利じゃね?
初期装備の武器防具なしで所持金は他と一緒ってハンデどころじゃねぇだろ

53 :名も無き冒険者:2014/06/04(水) 18:28:15.78 ID:RTkAZH0v.net
ベルセルクの初期装備にダガー追加されたぞ。
現状の装備は軽戦士寄りか。クラス適性は抵抗力と生命力寄りだったが。
これはスキル見るまで何とも言えない気がする。方向性が固定されてない自己バフ系かなあと予想してるけど。

54 :名も無き冒険者:2014/06/04(水) 18:39:30.35 ID:PQymheOm.net
>>53
おぉ、助かった。教えてくれてありがとう
初期技も自己強化だし、前衛系の中では一番自由度が高い感じになるのかねぇ

55 :名も無き冒険者:2014/06/04(水) 18:48:18.51 ID:VlimQuknE
自由設定の部分に自分のサイトのURL張り付けてる化け物が居るな

56 :名も無き冒険者:2014/06/04(水) 19:36:20.05 ID:7JnoLaz0F
元軍人設定だから銃欲しかったけど高いな
今は大人しく依頼がくるのを待つしかないか

57 :名も無き冒険者:2014/06/04(水) 22:38:35.45 ID:FmWEhZS6.net
お前らのキャラって名前に元ネタとかあるの?

58 :名も無き冒険者:2014/06/04(水) 22:49:41.87 ID:jrxUNHSe.net
そもそもどうやって金稼ぐんだ……

59 :名も無き冒険者:2014/06/04(水) 23:36:35.65 ID:FmWEhZS6.net
日本刀たけぇ…なんてこった

60 :名も無き冒険者:2014/06/05(木) 00:43:49.81 ID:X8ccqloRn
↑の一連の発言が何も噛み合って無くてわろたwww

61 :名も無き冒険者:2014/06/05(木) 07:25:45.77 ID:RJ+e5LZb.net
パクリキャラは作らない主義でな

62 :名も無き冒険者:2014/06/05(木) 07:55:37.92 ID:kj8x646V.net
メガネたけぇwwwwwwwwwwww

63 :名も無き冒険者:2014/06/05(木) 18:17:51.98 ID:DO5yvGAB.net
スキルの心配せずに買えよー、って言ってるけど、収入の情報が全く無いんだからそうそう買えんわ
配給とかWebゲームとかやるんだろう、シナリオで報酬はあるだろう、くらいは思うけど、10円だか10万円だか
も分からんし

64 :名も無き冒険者:2014/06/05(木) 21:17:48.92 ID:OJ2Yl9yho
いつもの籤商売です

65 :名も無き冒険者:2014/06/06(金) 04:54:44.53 ID:DiAoEDGn.net
1回の仕事につき5000は貰いたいところだな。
一般スキルの仕様(というか設定)が地味に少しややこしい。
覚醒したらなんか知らんけど身に付いた(インストールされた)技能であって、その人がそもそも持ってる技能とは完全に別物なのな。
その人がそもそも持ってる技能は、公認設定で説明する感じなんだろうか。

66 :名も無き冒険者:2014/06/06(金) 13:47:53.75 ID:30F2adt5.net
どさ配布アイテムの売価が各5k前後だったから、シナリオは万単位は来るかも

67 :名も無き冒険者:2014/06/06(金) 14:27:06.40 ID:pY0Y6zNY.net
ベルセルクはダガー(ショップで20000)が配布されたけど、エンフォーサーは
初期装備ロングソード(同40000)とレザーアーマー(同50000)なんだな
何この格差社会

68 :名も無き冒険者:2014/06/06(金) 15:06:17.83 ID:AsbsPdy/.net
ベルセルクにはショップで70000の毛皮のマントもあるだろ
性能的にはどう考えても勝てないが、金銭的価値では負けてない
毛皮を売って装備を整えるって選択肢もあるぞ

69 :名も無き冒険者:2014/06/06(金) 17:05:57.67 ID:30F2adt5.net
まぁぶっちゃけガチャが来たらバランスなんか粉微塵に吹っ飛ぶから適当でいいんじゃね
ここのガチャ装備は、ソシャゲなんか足元にも及ばない壊れ性能だから
キャラが五倍の火力を持ってても、リプレイ描写が五倍に増える訳でもないけど

70 :名も無き冒険者:2014/06/07(土) 00:32:27.69 ID:X1kG4SfOo
67が何故エンフォーサーは武具防具合わせたのに、ベルセルクは武具単品挙げたのか小一時間

71 :名も無き冒険者:2014/06/07(土) 00:53:30.76 ID:41hZHzej.net
依頼特待予約チケットってお得なのかな……
依頼入るのに500SCで予約300SCと思い込んでたけど、エリュシオンでは参加で1000SCなのか

72 :名も無き冒険者:2014/06/07(土) 01:01:01.84 ID:0/Wo/ASP.net
お得というかそれがないと哀しみを背負うことになると思うぞ
入れなくて

73 :名も無き冒険者:2014/06/07(土) 01:21:12.76 ID:aCEfHtDK.net
1PC月一枚だからそこまで必須になるかどうか
予約期間中に買っても間に合うようなら、まずは様子見でいいんじゃね

74 :名も無き冒険者:2014/06/07(土) 02:28:22.71 ID:X1kG4SfOo
>>71
人数制限ありの通常依頼1000SCで、人数無制限のイベント参加が500SCじゃね
というか、参加費1000SC+予約500SCが基本だろうから普通にお得
旗取りで取れるならそっちのほうが安上がりだけど、開始特需で参加できないだろ
そもそも、開始後しばらくは予約費用割引とはいえ完全予約期間だから旗取りできないし

チケットに有効期限があるかないか知らんけど

75 :名も無き冒険者:2014/06/07(土) 07:48:39.77 ID:TyBiEsvyX
戦闘のルールを読み返してるんだがこれPLに関係あるのか?
エリュシオンのプレイング見る感じだとメインアクションがーとか移動がーとか細かい指定をする必要はなさそうだし
把握しておくメリットがいまいちわからない

76 :名も無き冒険者:2014/06/07(土) 09:22:01.42 ID:S4BXVgAR.net
これ魔法職は魔法伸ばした方がいいのか、それとも普通に武器持ってもいいのか
他シリーズだとどうだったんだろ

77 :名も無き冒険者:2014/06/07(土) 13:00:03.88 ID:9QhL7/PH.net
>>72
しょっぱなのシナリオが1番人数多いだろうからなあ

78 :名も無き冒険者:2014/06/07(土) 13:46:56.33 ID:B9EUn/1OU
初PBWだけど、回復職ならメイス技(鈍器、鞭)があるから
ステは筋力全振りだし、雑魚ならミンチにできるはず
副武器や携帯品で有利な方使ってくれると信じてるけど
戦闘スタイルを文章で設定づけしても意味あるのかな

通常のMMOなんかだとヒーラー1人なら前衛のHP管理に専念
2人以上なら攻撃支援、2射程の鞭とか被ダメ気にならなそう
後衛PTの場合、盾あれば、前に出て庇ってヒールで粘るだろうし
初期装備のローブは15/15/15コスト4と、移動力補正的に優秀
といっても道具タンカー向きか、「酔った時」多そうだから酒必須かも

ところでHPパッシブ2つ保持でやけに高HPなんだけど、これ選択肢で違うの?
まぁ色々妄想しても、設定理解されなかったり札束ビンタで幻滅しそうな予感

79 :名も無き冒険者:2014/06/07(土) 21:32:42.21 ID:X1kG4SfOo
>>75
把握した上でプレイングに落とし込めばいいんじゃね
同じ『移動してから攻撃したい』でも、「サブアクションで移動してメインアクションでスキル攻撃」→「踏み込みと共になんちゃら斬!」とか、
「メインアクションで移動しながら弾丸リロードし、次ターンで命中アップ補助スキルと共に銃で攻撃」→「一気に近づきながら弾丸装填し、脚を止めて狙撃」とか
やりたい行動がルール的にどう処理されるか、理解してるのとしてないのとじゃ違うと思うぞ
先の例だと、前者は敵との相対距離が離れてれば届かないし、後者は逆に近いとあんまり意味ないしな

あとは、「Q:命中100なのに攻撃が当たらない!なんで!?」→「A:相手が回避判定で回避したから」
「Q:仲間を回復しようとしたらできなかったんだが」→「魔法命中判定に失敗したから」
みたいに、描写に対する疑問もルール的に解釈できたりな

まぁ、一番役立ちそうなのはPLが自キャラのデータ使ってTRPGのオンラインセッションしたいとかって時だろうが
WTRPG(ウェブトークロールプレイングゲーム)と銘打つ以上、TRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム)式のルール方式からは離れないんだろうし

80 :名も無き冒険者:2014/06/07(土) 22:57:18.47 ID:lcsRATQ3.net
筋力と瞬発の魔法使いも直感や知識の剣士もどっちも素敵

81 :名も無き冒険者:2014/06/07(土) 23:40:51.87 ID:S4BXVgAR.net
ものは試しか

82 :名も無き冒険者:2014/06/08(日) 12:47:07.60 ID:FsZiLdgw.net
予約必要ないだろ
通常参加でいいやん…


そう考えてた時期が俺にもありました
Eなんて未だに入りたい依頼あっても通常参加できないからな
依頼に入りたいなら予約チケット買っといた方がいいぞ…

83 :名も無き冒険者:2014/06/08(日) 13:01:46.33 ID:YLFYxEkt.net
今度こそ完全予約制にするかもしれんしなぁ
俺は明日の様子を見てから考えるけど

84 :名も無き冒険者:2014/06/08(日) 21:23:35.02 ID:sBEpzP6t.net
ユーストで、完全予約制にするとか言ってたらしいぞ。ソースはどこぞのブログだが。

85 :名も無き冒険者:2014/06/08(日) 21:36:33.08 ID:8wg0o0sm.net
いよいよ明日からやで
落ちないといいけどな鯖…

86 :名も無き冒険者:2014/06/09(月) 13:49:51.34 ID:qgAfNdSc.net
マスター一覧のDivって何?

87 :名も無き冒険者:2014/06/09(月) 14:32:52.15 ID:1LoZBaJ+.net
スキルはまだかー。

Divは所属する国家。A=王国、B=帝国、C=魔術、D=辺境。
初は新人MSが所属するDiv。

88 :名も無き冒険者:2014/06/09(月) 15:33:07.38 ID:qgAfNdSc.net
なるほど、ありがとう

89 :名も無き冒険者:2014/06/09(月) 18:49:03.24 ID:B0Q2WZ9e.net
思ってたより依頼バンバン出るんだな
参加するだけならそこまで苦労しなさそう

90 :名も無き冒険者:2014/06/09(月) 19:21:45.29 ID:c/tRbDqE.net
Eは他ゲのMSを使わないとかやってたせいで、初期は新人だらけだし依頼不足もひどかったけど、
Fはそういうのも無さそうか

91 :名も無き冒険者:2014/06/09(月) 19:22:31.06 ID:c/tRbDqE.net
あ、蔵の中の他ゲってことね

92 :名も無き冒険者:2014/06/09(月) 23:19:31.53 ID:gNSr5k2Q8
無料MMOニュースサイトから来たのに
基本無料、アイテム課金方式としか書いてなく
参加費必要とは直前まで分からなかった
詐欺みたいな宣伝行為やめて欲しい

有料以外のシナリオないの?
別に主人公にならなくてもいいんだけど
他のPBWも無料だと何もできないの?

93 :名も無き冒険者:2014/06/09(月) 23:32:25.44 ID:Wz8GRnnl/
無料シナリオをたまーに出す所はあるけど倍率高すぎて結局チャットしかする事ないと思うよ
そもそもPBWはプレイバイウェブ 買うこと前提のゲームだし

94 :名も無き冒険者:2014/06/09(月) 23:37:15.47 ID:4IoK0iMN.net
下手に前のゲームのMS使うとクレームになるんだよ
こっちでは依頼もう出さないのか?出るとしてもこっちのペース落ちるのか?ってな
Dで依頼さっぱり出さなくなったMSがFで出してるもんだから既にDのPLからは不満が出てる

どうでもいいがE同様Fは蔵はじめての奴多そうだな

95 :名も無き冒険者:2014/06/10(火) 00:55:53.54 ID:BPW2Yk56.net
武器はともかく、防具と服の数値見ていくと、明らかにこれ下位互換じゃね的な奴多いけど、強化したら何か変わるのかな。
常識的に考えて実用性が高いと思われる正当な防具(レザーヘルム等)の性能がやけに低い(上にコスト高い)から気になった。
WT9とか以前のWTRPG知ってる人教えてプリーズ。

96 :名も無き冒険者:2014/06/10(火) 01:09:55.99 ID:KcaoiN/A.net
>>95
>>69

97 :名も無き冒険者:2014/06/10(火) 01:24:57.70 ID:yKRQPMuif
>>92
チャットは無料でできるけど、完全無料じゃ無理ゲーだな
せめてBUやアイコンいくつか揃えないと、多分モチベ的に続かない
顔無しじゃ印象にも残らないし、トークで補うにしても、トーク力が同じか少し劣ってもイラストあるってのは強みだし

他社でも無料イベントみたいなのもあるけど、ある程度育ってるのが前提じゃね?
今段階で課金してないなら手を引けばいい。きゃらケットでイラストつけてたりしたらご愁傷様だけど

98 :名も無き冒険者:2014/06/10(火) 02:56:33.65 ID:KPI8aqjAv
やり方すらわからない状態で
いきなり課金なんてしないでしょ

ここってなんで会員情報変更ページがないの?
退会どころかパスワード変更すらできないんだけど

99 :名も無き冒険者:2014/06/10(火) 06:11:53.91 ID:BPW2Yk56.net
サンクス。
いやまあ、気になっただけなんだが。
胴12のレザーベスト20000円コスト4と、腕胴足13の着物20000円コスト6に違和感を覚えて。
腕胴足15でコスト4のローブとかあるし、幾らなんでもバランス狂ってるから、何か防具には将来性があるのかと。
というか、この防具と服の問題って、ガチャの装備使うにしても関わってくる問題じゃね?

100 :名も無き冒険者:2014/06/10(火) 06:44:54.39 ID:lg3ee1+B.net
蔵に限らずだがこの手のゲームは数値なんかよりプレイングの方が余程大事
数値に拘りすぎて過信して薄プレでボロボロにされる数値厨とかよくある風景
装備ははっきりいって自キャラのイメージを作る為のフレーバー、くらいの考えでいい
数値高い方がそりゃあ有利ではあるが、プレイングでいくらでも覆される

後、蔵PL間ではガチャの事を籤と呼ぶ

101 :名も無き冒険者:2014/06/10(火) 09:00:01.76 ID:4far0RmL.net
ド素人なんだけど戦闘のルールは把握するべき?
他のリプレイやプレイング見る感じ特に不要なのかと思ってるんだが

102 :名も無き冒険者:2014/06/10(火) 09:18:20.37 ID:fiaXs5Qj.net
MSによる
数字のガチ判定するMSもいればその辺よりプレを重視するMSもいる
入る前に調べるべし ここで聞けば教えてくれる奴がいる・・・・かもしれない

103 :名も無き冒険者:2014/06/10(火) 10:17:09.50 ID:qQ6Sdaa0.net
ガチMSはきっちりルール裁定するけど
数値だけで勝てる依頼を出すガチMSはいない
大事なのは数値でなくプレイング

まぁルールは知っておいて損はない

104 :名も無き冒険者:2014/06/10(火) 10:28:16.14 ID:4far0RmL.net
目を通しておおよそ把握しておくくらいで良さそうだな
回答感謝

105 :名も無き冒険者:2014/06/10(火) 13:00:12.37 ID:ND8D5nz/.net
1PCにつき1 回までの簡単な限定つけただけで依頼に余裕が出てくるって…
Eは大入り盛況ってわけじゃなく依頼占拠する悪質なPLが多いってだけか…

106 :名も無き冒険者:2014/06/10(火) 13:47:48.69 ID:z3A14fLp.net
Eの依頼実装直後と比べるとPC数半分くらいだし、単純に人が少ないのもあるんじゃね

107 :名も無き冒険者:2014/06/10(火) 16:04:25.12 ID:e7lOAxb6.net
基本的にファンタジーより現代学園物の方が人気強いしな

108 :名も無き冒険者:2014/06/10(火) 19:27:27.48 ID:XlojbtQF.net
過当競争よりいいんじゃない?

109 :名も無き冒険者:2014/06/11(水) 08:24:31.47 ID:jaiwvSU4.net
予約しなくても出れそうなシナリオがあるのはありがたい
イラスト頼んで残り1000円しかなかったわ

110 :名も無き冒険者:2014/06/11(水) 09:57:40.00 ID:Us3pWpiL.net
どうせ他シナリオの予約から漏れた奴が突っ込んでくるから
油断しないほうがいいぞ

111 :名も無き冒険者:2014/06/12(木) 08:19:58.88 ID:yNOMcZol.net
>>110
ダメだったわ・・・素直に予約するわ

112 :名も無き冒険者:2014/06/12(木) 13:41:08.43 ID:GIZuBntG.net
ドンマイ
まだ予約埋まってないのもあるから時間見て旗取りやってみたら?

113 :名も無き冒険者:2014/06/12(木) 14:07:17.51 ID:yNOMcZol.net
あっもう予約して始まったんだわ。出たいシナリオが危なかったから。
アドバイスせんきゅ

114 :名も無き冒険者:2014/06/13(金) 08:30:43.33 ID:BcMohVzR.net
2000人突破かー
複数キャラ持ちがいるとしても結構多いな

115 :名も無き冒険者:2014/06/15(日) 07:48:28.68 ID:gCJbKnsG.net
昔の寺ゲーと違って難解成分やHPが見やすくなっているな

ただ、圧倒的に宣伝が足りないね……
これきちんと宣伝してゲームもわかりやすく楽しいものなら富ゲー超えれそうな気もするけど

116 :名も無き冒険者:2014/06/15(日) 07:59:47.51 ID:gT8EMpGr.net
富越えはないし、なくていい
あんなに人増えるとろくに依頼に入れなくなるし絵も頼めなくなる
PL側にはいいことが全くない

117 :名も無き冒険者:2014/06/15(日) 12:35:28.18 ID:j+7nHEY5o
既存客にもっと金落とさせる要素の充実だな、顧客満足度をあげるのは基本だろ
OMCやきゃらケットは成功じゃないのか。あれは見たら買いたくなる

とはいえ装備品をそこそこ強化して行動できる幅をあげたくなるタイプだから
キャラ数抑えなきゃならん俺は、きゃらケットで金は落とせない
今後導入される籤とか装備品の強化とかスロットとかに期待
オンリーワン色を出しやすい強化だといいんだが
オリジナルスキル、オリジナルアイテムは楽しかったしまた導入して欲しいな

118 :名も無き冒険者:2014/06/15(日) 12:48:22.08 ID:ADC0HxaE.net
絵師が知名度に比例して増えるようならいいけど、そうも行かないだろうからなぁ
納期が短すぎて心の糸が切れた絵師とか、内部リテイクで萎えた絵師とか、何人も見てるしねぇ…

119 :名も無き冒険者:2014/06/15(日) 13:00:55.95 ID:0vlQy97K.net
OMCはなあ。
プレイヤーから見える範囲でも明らかに他社に比べて条件悪いし、そりゃ余所行っちゃうよ。

120 :名も無き冒険者:2014/06/16(月) 02:14:05.85 ID:uKr9DyZ8.net
だからって富みたいに半年待たされた挙句に絵師引退でキャンセルとか勘弁だけどな

121 :名も無き冒険者:2014/06/16(月) 03:45:18.88 ID:7DM8AOB8.net
大遅刻や逃亡は確かにダメージでかいけど、さほど頻繁でもないし、ゲームの価値には
正直そこまで響かない
絵師離れはすぐには目立たないけど、ゲームがだんだんしょぼくなる

122 :名も無き冒険者:2014/06/16(月) 05:27:14.20 ID:85xdIXOP.net
絵師が集まるOMCスレ見るとむしろOMCの方がやりやすい絵師が多そうなんだが

123 :名も無き冒険者:2014/06/16(月) 07:35:27.39 ID:RToTsFEl.net
やりやすいかどうかっていうのはあくまで個人の感想だからなー
同時受注しづらいし、そのせいで常に窓開けに神経研ぎすましてないといけなくて
結果として絵師にも客にも優しくない

124 :名も無き冒険者:2014/06/16(月) 07:38:58.07 ID:+dOxEeuf.net
富工作員乙呼ばわりされる前にそろそろOMCスレにいけおめーら

125 :名も無き冒険者:2014/06/16(月) 08:09:01.88 ID:KiCU38hm.net
依頼の相談に挨拶してきたけど他に誰も顔を出さないまま始まりそうなんだが不安が・・・

126 :名も無き冒険者:2014/06/16(月) 11:42:07.46 ID:BUKwoeqk.net
初動は色々とヤバイ奴の見分けがつかないからなー
RPや設定を見て『あぁ、こいつはヤバイな。関わらないようにしよう』ってのはいるが
白紙や独断専行は回数重ねないとなぁ

127 :名も無き冒険者:2014/06/16(月) 12:33:17.85 ID:RLv/TxUW.net
仕切られるのイヤで案もださないのはちょっと、ない。
でもいるんだろうなあ。

128 :名も無き冒険者:2014/06/16(月) 13:28:59.31 ID:07/jsl++.net
提案を仕切りと勘違いして勝手にやる宣言しちゃってるの見て先行き不安になった

129 :名も無き冒険者:2014/06/16(月) 13:50:38.50 ID:BUKwoeqk.net
独断専行でまともな活躍した奴なんてほとんどいないけどな
妥協を知らないどころか、まともにOP読んでなかったり、やたらと希望的な観測で動く奴がいるんだよなぁ
敵がこっちの思う通りに動くと確定してたりすると目も当てられない

130 :名も無き冒険者:2014/06/16(月) 18:36:47.69 ID:ZIRRVSe7N
8人参加で5人動いてて残り3人無反応はひでえな。
相談来るって書いて来てない奴とかどうするんだ。
矢面立った奴が辛うじて進めてるけどありゃだめだろ。

131 :名も無き冒険者:2014/06/16(月) 22:54:52.43 ID:7PO4M8+Cx
これ
登録に郵便番号書くの?

132 :名も無き冒険者:2014/06/16(月) 23:13:25.65 ID:RH04TKZf.net
ベルセルクすげぇ多いな

133 :名も無き冒険者:2014/06/16(月) 23:33:27.45 ID:+lIKEK9b.net
確かに多く感じる。しかし各ユニオンの自己紹介板で適当にカウントすると、そんなに多くない不思議。

134 :名も無き冒険者:2014/06/17(火) 21:57:53.38 ID:ZIZtsXDd.net
良くも悪くも押し出しの強い奴がこぞってベルセルクやってるってことだろ
変に注目されるのが嫌な奴は他のクラス選ぶのが無難かもしれん

135 :名も無き冒険者:2014/06/18(水) 00:07:06.98 ID:4dd4YV5Z.net
そんなひねた理由でなく単純に獣耳(獣人)やりたい奴が多いだけだろ

136 :名も無き冒険者:2014/06/18(水) 07:22:03.15 ID:nhu/6Za2.net
そして体感で少ないと感じ、実際カウントしてみるとぶっちぎりで少ないクルセイダー。
唯一のヒーラー職なのにどうしてこうなった。

137 :名も無き冒険者:2014/06/18(水) 08:46:15.70 ID:np51CWx/.net
回復職は自由に動けないからな
なにか行動しようとしても他の参加者から期待されるのは回復
描写も単調にされがちだから割に合わないんだよ

防具ガチガチに固めてメイスで殴るなら素直に前衛やれよって話だしな

138 :名も無き冒険者:2014/06/18(水) 09:23:08.85 ID:4dd4YV5Z.net
回復職はどのゲームでも人気無いよ
110の言う通り行動がどうしても単調になりがちで、敵を倒すカタルシスも得られないからやる側が飽きるのが早い

周囲の認識も酷いのになると回復やらない回復職は無能とまで言い切る馬鹿もいるし
はっきり言って割に合わない

139 :名も無き冒険者:2014/06/18(水) 11:00:10.84 ID:2RSFJfJi.net
やっぱり、新参が多いんだな

140 :名も無き冒険者:2014/06/18(水) 11:35:28.94 ID:nhu/6Za2.net
MMOで言うところのタンク+ヒーラーという感じで、強そうではあるんだけどなあ。
確かにPBWでは、行動の幅が固定されているのは大きなデメリットか。

141 :名も無き冒険者:2014/06/18(水) 13:35:41.38 ID:lZ9KdgC2o
回復に見せ場作ろうと思わなかったら六文字、適宜味方回復でいけるんだけどな
回復ポジは嫌とは思わんが、回復が2人いたらもにょっとする

ところでFNBは自己回復あるんだがそれは

142 :名も無き冒険者:2014/06/18(水) 13:27:28.77 ID:n7owhd1X.net
MMOではないから防具固めただけではタンクにはなれんでしょ。
それじゃあ多少硬い皮が付いた血の詰まった袋だよ。
数字は数字としてある。
但し、アクション次第で補正は良くも悪くもかかる。
PL次第でピンキリなのが面白さだよ。

143 :名も無き冒険者:2014/06/18(水) 13:38:08.11 ID:uCwuzIS2.net
防具固めたら移動力1になるからなぁ

144 :名も無き冒険者:2014/06/18(水) 18:18:15.61 ID:JPT1QeIJ.net
ベルセルクじゃなくても耳とかしっぽ生えるやついた気がする

145 :名も無き冒険者:2014/06/18(水) 20:38:50.35 ID:E0C1CWok.net
人数が特別に多いわけでも無いのにやけに目に付くってとこから
押し出しの強い奴がベルセルクやってるだけって話になることの
どこにひねた見方が入ってるのかよく分からん・・・

146 :名も無き冒険者:2014/06/18(水) 22:18:54.02 ID:YwkB7OGu.net
押しが強い、が良い意味にとれない言葉だからだろ

147 :名も無き冒険者:2014/06/18(水) 22:29:35.40 ID:pdSk5Wng.net
ましてや「良くも悪くも」「変に注目」とまで言っちゃなぁ。ひねた、って言葉でもそうとうオブラードに包んでるよね。

148 :名も無き冒険者:2014/06/19(木) 02:53:58.01 ID:EVsRK2VAS
「ベルセルクはアクティブで目立つPCが多い」ならよかったのにね
>>134の文面からは「ベルセルクやるヤツは目立ちたがり」みたいな、言葉の端々に悪意が見え隠れする

>>147
ところで総統 オブ ラードか、随分と油っこいのに包まれてるな

149 :名も無き冒険者:2014/06/19(木) 06:26:08.69 ID:+0089ek1.net
もうちっと日本語勉強したほうがいいね。

150 :名も無き冒険者:2014/06/19(木) 07:39:05.85 ID:U3B6Ez9L.net
なにかと文字や文章に関わるゲームだしな

151 :名も無き冒険者:2014/06/19(木) 08:14:02.38 ID:XQN1V5+U.net
もうリプが帰ってきてるのか
はえーな

152 :名も無き冒険者:2014/06/19(木) 10:06:27.61 ID:QPHuxU7E.net
プレイング公開に驚いてる人がいるがしっかり「諸注意と解説」に一週間公開って書いてある

153 :名も無き冒険者:2014/06/19(木) 10:18:54.84 ID:p7zYOb8W.net
16日締めで19日ははえー。

154 :名も無き冒険者:2014/06/19(木) 14:01:35.02 ID:Enb4NbMm.net
MSによっては半日程度で仕上げる事もある

155 :名も無き冒険者:2014/06/19(木) 18:20:05.91 ID:TMNsEzQf.net
文でもイラストでも速い人はマジ速いからな
で、念願のスキルが来たわけだが、相変わらずベルセルクが微妙過ぎるな

闘心昂揚と互換の強化スキルと攻撃・命中+10の単体近接攻撃スキル
継続して安定した火力は出せるが、瞬間火力が低い位置付けなのか…?

156 :名も無き冒険者:2014/06/19(木) 19:39:10.05 ID:e3Ck4LYQ.net
ベルセルクは形態変化が永続的になってから本気出す晩成型だと信じてる

157 :名も無き冒険者:2014/06/21(土) 02:52:28.64 ID:TlvhrLhz.net
資料室が開いたら嬉しい

158 :名も無き冒険者:2014/06/21(土) 07:39:54.35 ID:Y6T1B+Zp.net
PBWでヒーラーったら鬼門なんだよ
描写しづらいし直接攻撃貢献もないから兎に角マスターにとっては辛い存在
MMOみたいにバットステータスを個別判定して回復する事ができる仕様なら生きるかもしれないけどね

159 :名も無き冒険者:2014/06/21(土) 09:34:04.13 ID:/XUYMzM7.net
誰かが怪我しないと活躍出来ないわけだからな
E辺りからヒーラー職は盾役も出来るようになったから大分マシだが

160 :名も無き冒険者:2014/06/21(土) 14:30:16.90 ID:RoWNQYf9.net
けが人を求めるけむくじゃらの変態(本気)

161 :名も無き冒険者:2014/06/21(土) 16:28:59.40 ID:o1BJGo2j.net
結果反映されたが、難易度報酬ともに普通だと、1回につき10万以上の報酬。
あと経験値は1000以上入るので、1回でレベルが1上がる。

そして霊闘士の方向性がまたよく分からん事に。
追加スキル:格闘と射撃の命中率+10、受け+9
        :受け+5、受け防御+8、全身防御+8

162 :名も無き冒険者:2014/06/21(土) 18:33:47.65 ID:TlvhrLhz.net
射撃とな?

163 :名も無き冒険者:2014/06/21(土) 19:20:36.59 ID:tqVjlYyC.net
Eみたく、いくら経験と金を入手したのか、メールで教えてくれない仕様なのか

164 :名も無き冒険者:2014/06/21(土) 19:30:10.04 ID:/XUYMzM7.net
メール来てる奴もいるらしいから不具合じゃね?

どうでもいいが、プレイングにリプレイ書いちゃう奴はもはやゲーム初期の風物詩だな

165 :名も無き冒険者:2014/06/21(土) 20:32:22.26 ID:ZtuMK8r3.net
誰も「オブラード」に突っ込まないとか、いつからここはたつしレベルの集まりになったんだ

166 :名も無き冒険者:2014/06/21(土) 21:53:11.64 ID:awiZPx8o.net
まさか2chで誤字に突っ込むアホがいるとは

167 :148:2014/06/21(土) 23:24:33.82 ID:Xiae/XWnu
>>165
おい
>>166
やめろ

168 :名も無き冒険者:2014/06/22(日) 13:51:51.12 ID:I/K83jmb.net
そもそもネットゲーム板とネットウォッチ板の区別もつかず、9と10の区別もつかない時点で……

169 :名も無き冒険者:2014/06/23(月) 21:42:43.76 ID:XMZYPNKPi
アイテム・スキルの値段と報酬金額、ゼロ1個間違ってるよなぁ…

170 :名も無き冒険者:2014/06/23(月) 22:48:34.04 ID:Md5IivYqC
前にEで依頼に2回参加したんだが、リプレイがプレイングの文章のコピペかよ!っていうくらいに文をそのまんま使われてて味気無かった。
自分は過去に依頼に参加したとき、依頼内容の題材が面白そうだと思って参加したのだけど、他の人はもしかして、MSの判定やリプレイのクォリティをある程度予測して参加してるのかな?
自分は(死なない程度で)ある程度判定とか厳しめの依頼に参加したいけど、その傾向のあるMSを見極める方法ってどうすればいいんだろう…。
なんか過去に参加した依頼では、スキルを使ってもなんかいまいち意味があったのか分からないし、なんでもかんでも成功して自分のプレイング通りに事が進むから「これ本当に判定してるの?」って思ってしまった。
自分のプレイングの書き方がマズかったのかもしれないけど、コツとかってあるのかね…

171 :名も無き冒険者:2014/06/23(月) 23:34:09.77 ID:Md5IivYqC
>>170だが連投すまん

自分が今まで参加してたのは難易度・普通だった。
やっぱりある程度判定のハラハラ感を期待するなら、難易度高くした方が良いのかな…

172 :名も無き冒険者:2014/06/23(月) 23:46:41.81 ID:bvlPR2hpM
マスターの書いたプレイングとリプレイで判断するしかない
あと判定のハラハラ感はOPと参加仲間に恵まれたときにくると思ってる
難易度普通でも難しいことやれば難易度は高いからな

173 :名も無き冒険者:2014/06/24(火) 00:16:08.93 ID:+3SzZICP.net
ちなみに9はエリュシオン、たつしが荒らしてたのは舵天照(8)
確かに碌に見分けも付いてないのが居るみたいだ

174 :名も無き冒険者:2014/06/24(火) 00:56:53.24 ID:EdsKL/1/p
>>172
おお!参考になった、ありがとう!
自分が参加した依頼は周りの参加者がベテラン勢の雰囲気で、依頼をそつなくこなした感があったんだ。
多分、依頼内容より参加者の方が上手だったんだと思う。
今度からは依頼に参加する前はMSの過去のリプレイ作も参考にしてみるわ。

175 :名も無き冒険者:2014/06/24(火) 05:13:54.86 ID:XkwnuPSv.net
FはEと違い、一般スキルがフレーバー扱いじゃなくて
持ってるだけで、判定に+が掛かるのか

176 :名も無き冒険者:2014/06/24(火) 08:20:16.36 ID:yhwZlQO0.net
ふおおおお予約通らねえ
人数多すぎてまともにシナリオできん

177 :名も無き冒険者:2014/06/24(火) 08:46:29.33 ID:TjxIIGtc.net
それでも時間が経てば入れるようになってくるだけ富よりマシだがな
あっちは本当に終盤になるまで常にこんな状態だ

178 :名も無き冒険者:2014/06/24(火) 15:28:44.07 ID:uSIV4OsH.net
こっちだとチケットで月一回は保証されるしな

179 :名も無き冒険者:2014/06/25(水) 12:26:55.38 ID:KfFwVCSz7
キャラ設定の公認許可の返事って何日くらい掛かるんだろう
不許可だった場合、駄目だった箇所をメールで教えてくれるのかな?

180 :名も無き冒険者:2014/06/25(水) 13:54:19.10 ID:fOxRoBsY1
>>179
自分は同じ日に申請して即日承認されたのもあれば3日後に承認されたのもある
却下になったやつは理由が明記されて修正案もメールに書いてあった

内容次第と思われ
あんまり待たされてるようなら(5営業日とか)問い合わせしろ
あんまり待たされてるようなら(5営業日とか)問い合わせしろ

181 :180:2014/06/25(水) 13:55:23.04 ID:fOxRoBsY1
すまん下一行コピペミスった

182 :名も無き冒険者:2014/06/25(水) 14:08:58.85 ID:Ah3XeyW5i
大事なことだから二度いったのかと思った
俺も2つは当たり障りの無い設定で即日、残り1つは3日目に可で来たな
待たされた奴はちょっとだめかなーって思ってた奴だったので
何かしら審議があったのだろうと推測

183 :名も無き冒険者:2014/06/26(木) 05:32:21.12 ID:WxP/3t49.net
チケットって、使用者1人で残り全員通常予約だったら
確実に当選するのかね?

184 :名も無き冒険者:2014/06/26(木) 06:08:51.96 ID:h1L7x87V.net
その状況ならチケット使用者が確実に当選するだろ。
まずチケット使用者(今月未使用)の中で抽選→次に今月二度目以降のチケット使用者で抽選→残りの枠を通常参加者から抽選
という方式らしいし。

185 :名も無き冒険者:2014/06/26(木) 12:20:50.42 ID:7VEmlov/F
>>180
>>182

内容によっては公認に時間が掛かる感じなのか
ありがとう!設定がまとまったら申請出してみるわ

186 :名も無き冒険者:2014/06/26(木) 16:27:55.66 ID:zddj9q6a.net
うひい
課金クジがきちまった

187 :名も無き冒険者:2014/06/26(木) 18:02:01.89 ID:w+TQ3O0f.net
主な収入源だからそりゃさっさと実装するわな
以前は依頼よりも何よりも先に実装してた事さえあるぞwww

188 :名も無き冒険者:2014/06/26(木) 19:21:43.96 ID:n6PKotwBt
ためしに課金クジ引いてみたけど自分じゃ使わないようなのが出るなあ
友人にあげたいくらいだけどトレードはないしなあ

189 :名も無き冒険者:2014/06/26(木) 19:24:52.41 ID:h1L7x87V.net
レベル3追加スキルがない・・・だと・・・?

190 :名も無き冒険者:2014/06/26(木) 20:56:40.64 ID:7VEmlov/F
装備欄にある急所って、今まで心臓の事を指して言ってるのかと思ってたけど、もしかして…股間……

191 :名も無き冒険者:2014/06/26(木) 23:59:58.88 ID:wVKmiBZZ.net
といってもレベルが低いうちは高ランク当たっても装備出来ない可能性があるからな

192 :名も無き冒険者:2014/06/27(金) 05:31:31.36 ID:pFbtBP98.net
装備コスト15の武器かシルバーバングルが地味に欲しい

193 :名も無き冒険者:2014/06/27(金) 07:39:34.69 ID:xfbsI9Xg.net
>>184
一ヶ月以内にチケット未使用者から通常参加抽選→残り枠を一ヶ月以内にチケット使用者から抽選
じゃない?

194 :名も無き冒険者:2014/06/27(金) 07:59:38.10 ID:8waKwvRU.net
1:特待予約アイテム使用者
  T-onID単位で一か月以内に特待予約で当選していない者で第一抽選
  T-onID単位で一か月以内に特待予約で当選した者で第二抽選
2:通常予約利用者
  T-onID単位で一か月以内に特待予約で当選していない者で第一抽選
  T-onID単位で一か月以内に特待予約で当選した者で第二抽選
3:通常参加権アイテム、通常参加
  先着順参加

195 :名も無き冒険者:2014/06/27(金) 09:37:03.36 ID:58G7bo65Q
特待チケットの購入って限定1枚だけど、キャラ毎に一枚だけ?それともT-onID単位で1枚だけ?

196 :名も無き冒険者:2014/06/27(金) 13:29:05.85 ID:oHamqRGa.net
この依頼状況でもうレベル3になってる奴がいるのか…
自重しろ馬鹿

197 :名も無き冒険者:2014/06/27(金) 13:56:01.23 ID:2XBnFE3u.net
>>196
お前は何を言ってるんだ

198 :名も無き冒険者:2014/06/27(金) 15:16:50.58 ID:GBSvfGm2.net
この状況じゃ単純に運がいいだけだな
妬みみっともない

199 :名も無き冒険者:2014/06/27(金) 17:39:20.09 ID:8waKwvRU.net
通常予約参加+特待予約参加の2回でレベル3だから、割といるんじゃないか。

中型犬系ペットの格闘攻撃力補正はやはりミスだったか。
装備したら攻撃力0になったからビックリしたわ。

200 :名も無き冒険者:2014/06/27(金) 18:30:08.79 ID:pFbtBP98.net
じゃれつかれて攻撃力0ってこってるなあとか素で思ってたバカが此処に一人

201 :名も無き冒険者:2014/06/28(土) 02:11:20.82 ID:w+Myv9azn
あれ、俺書き込んだっけな・・・?

俺はPCの代わりに犬が攻撃してくれるのかと思ってた

202 :名も無き冒険者:2014/06/28(土) 19:18:47.12 ID:TpYjY9ez.net
ヴォイドの七眷属って、基本的に七の大罪なのに、「色欲」がいないのな。
エロはNGという事か。

203 :名も無き冒険者:2014/06/28(土) 19:58:00.58 ID:tACsOG8Y.net
どうやっても描写避けられないしね、敵として出たらその辺

204 :名も無き冒険者:2014/06/28(土) 20:54:35.72 ID:XHK3qcBB.net
PCまで暴走すると手に負えないしな
予防線を張っておくのは大事だ

205 :名も無き冒険者:2014/06/30(月) 02:18:37.38 ID:N7sk3BmHY
データまとめとか作ろうにも情報が集まらぬ次第
wiki作って有志に任せるのとギルド作るのどっちがいいんだろ

206 :名も無き冒険者:2014/06/30(月) 19:29:09.14 ID:k7xIa+i9.net
霊闘士の将来が見えなさ過ぎて、逆にオラわくわくしてきたぞ

207 :名も無き冒険者:2014/06/30(月) 23:36:47.30 ID:AMYtd/rl.net
エロがNGって話が出ていたら、連動シナリオに混じってエロシナリオが出ていたでござる

208 :名も無き冒険者:2014/07/01(火) 01:12:36.50 ID:Xs1m7Mvu.net
思わず2度見した。
思わず2度見した。

209 :名も無き冒険者:2014/07/01(火) 03:13:46.48 ID:C9FEU88x.net
既に特待優先で埋まってるの見て更に吹いたわ

210 :名も無き冒険者:2014/07/01(火) 03:23:58.70 ID:+i/eIU0I.net
まあ、1日になって特待チケットまた買えるようになったしな。

ところで、予約キャンセルってひょっとして出来ない?

211 :名も無き冒険者:2014/07/01(火) 08:41:38.93 ID:HcqRanuj.net
出来ない。

特待予約は月初めに使わん方が良いだろう。通常予約参加で不利になるっぽい。

212 :名も無き冒険者:2014/07/01(火) 09:23:10.41 ID:icHUCgft.net
PLだろうとMSだろうとエロ厨は富に行けばいいのに
馬鹿なの?

213 :名も無き冒険者:2014/07/01(火) 10:44:35.49 ID:LIOen2jG.net
おこなの?

214 :名も無き冒険者:2014/07/01(火) 10:58:27.72 ID:L4onWc9AJ
嫌なら見るなでおけ
シナリオ開かなきゃ文章は読まなくて済むんだし、ある程度住み分けは出来る
エロとはいってもお色気レベルなら少年紙でも載ってるし

215 :名も無き冒険者:2014/07/01(火) 11:07:27.65 ID:Kc1aYPj6.net
蔵の場合エロ依頼といってもそう酷いことにはならんからカリカリすんな

216 :名も無き冒険者:2014/07/01(火) 11:41:52.34 ID:NcL7Fwv1.net
てか、愚痴ならチラシ裏に書いてろよ
わざわざ喧嘩打っても荒れるだけで得にならんぞ

217 :名も無き冒険者:2014/07/01(火) 11:54:21.52 ID:cDPQtycn.net
エロはひとまず置いといても、エンフォーサーのぶっちぎり感がヤバいな
ファースト・サブ・メインでそれぞれ発動するスキルで一撃が重すぎる

218 :名も無き冒険者:2014/07/01(火) 12:01:21.43 ID:WI6syPwT.net
>>211
一ヶ月以内なら月のどの辺でつかったとか関係ないんじゃねぇの?

219 :名も無き冒険者:2014/07/01(火) 12:04:34.31 ID:NcL7Fwv1.net
>>218
関係あるぞ。通常予約も当選率下がるから(先月、問い合わせた結果の情報がtwitterで流れてた)
よっぽど出たい依頼でもないかぎり、迂闊に使わない方が良い

そのよっぽど出たい依頼が、月初めに出たらどうしようもないがなw

220 :名も無き冒険者:2014/07/01(火) 12:08:51.54 ID:+i/eIU0I.net
>1:特待予約アイテム使用者
>  T-onID単位で一か月以内に特待予約で当選していない者で第一抽選
>  T-onID単位で一か月以内に特待予約で当選した者で第二抽選
>2:通常予約利用者
>  T-onID単位で一か月以内に特待予約で当選していない者で第一抽選 ←←←←
>  T-onID単位で一か月以内に特待予約で当選した者で第二抽選     ←←←←
>3:通常参加権アイテム、通常参加
>  先着順参加

twitterとかじゃなくてちゃんとHP内に書いてあるぞ。
ただ、月末に使った所でその次の月の大半が第二抽選に回されるんで、月初に温存する意味はあんまり無いけどな。

221 :名も無き冒険者:2014/07/01(火) 12:16:02.45 ID:WI6syPwT.net
>>219
んだから、1日に使ったら次の月末まで、15日に使ったら翌月の14日までえいきょうあるんじゃねぇの?

222 :名も無き冒険者:2014/07/01(火) 13:52:25.32 ID:HcqRanuj.net
あーなるほど。どっちなんだろうな、「1ヶ月」の解釈。
以内って付いてるし、公平性という点から見ても文字通りの「1ヶ月」という期間と解釈すべきか。

>>217
装備力も高いしな。
正直最初は微妙かと思ってたが、きちんと前衛の華をやってるようだ。
あとアルケミストも面白そう。近遠こなせて、味方にバフも出来る。更に装備力高い(ただし、魔導機械はコスト高い)。

ベルセルクは、うん。まだ本気出してないだけやろ。
実際、魔法系ステが一番高いのに、魔法スキル一切出てないし。

223 :名も無き冒険者:2014/07/02(水) 23:54:03.37 ID:TDNWP2/R.net
CAMってなにか情報出てたっけ?

224 :名も無き冒険者:2014/07/03(木) 20:33:24.57 ID:2nMtaG+D.net
正式サービス開始後は、CAMについて情報追加されてはいないはず。
情報自体はワールドガイドの説明とか、正式サービス前に行われたプレゲームの描写とかに多少ある。

225 :名も無き冒険者:2014/07/03(木) 22:09:17.80 ID:YlO1Efgu.net
サイトめっちゃ重い…

226 :名も無き冒険者:2014/07/04(金) 15:09:11.51 ID:AhWJR6W+.net
抽選ってどんな仕組みになってんのこれ
予約期間終了直後に抽選結果が出るわけじゃないのね

227 :名も無き冒険者:2014/07/04(金) 16:29:19.75 ID:CeR9YZhG.net
今は昨日の不具合の影響あるだけで普通はすぐでる(1〜2分誤差はあるが)

228 :名も無き冒険者:2014/07/06(日) 03:22:59.39 ID:GgzpbtJd.net
そういやこのゲームってアイテムトレードの予定ないん?
ないなら特別商品の大半が自分では遣う予定の無い外れになるんだが

229 :名も無き冒険者:2014/07/06(日) 06:00:52.53 ID:RNG0tLQa.net
交換はそのうち実装されるから待つといい
つか気になるなら前のゲームを少し覗いてみれば実装されそうな物は概ねわかるぞ

230 :名も無き冒険者:2014/07/06(日) 11:45:05.91 ID:NN9gJXQF.net
>>229
DTS(´;ω;`)ウッ…

231 :名も無き冒険者:2014/07/06(日) 14:36:33.34 ID:IMHSM7hH.net
まぁ現状でも特別商品は高く売れるから全くのハズレってわけでも

232 :名も無き冒険者:2014/07/06(日) 22:40:18.25 ID:y7xaNms3.net
交換は間違いなく実装されるが
同時にある程度レベル(または経験値換算)がないと利用できないけどな
厳密にいえば、受け取れはするが自分からは送れない

233 :名も無き冒険者:2014/07/06(日) 22:54:36.67 ID:RNG0tLQa.net
そうしないとレベル1のキャラを作りまくって支給品引きまくってメインキャラに送る、という錬金術やられるからな

234 :名も無き冒険者:2014/07/07(月) 00:04:16.47 ID:Ef8G4MJY.net
>>229-187
そうなんか、ありがとう。
過去作品も見たんだがどこになにがあるのかごちゃごちゃしててよくわからなくてな‥‥。
レベルに関してはあそんでから後々のことなので気にしてない。

235 :名も無き冒険者:2014/07/09(水) 22:15:39.26 ID:AvtehkEvw
なんか、ハンターオフィスの依頼量が圧倒的に不足しているような気がするんだが…

236 :名も無き冒険者:2014/07/10(木) 17:25:32.69 ID:x283L/Tb.net
レベル2以降のアクティブスキルはそもそも実装されていない気がしてきた。

237 :名も無き冒険者:2014/07/10(木) 18:03:06.15 ID:DGuvdT62.net
え?
実装されてるよな

238 :名も無き冒険者:2014/07/10(木) 18:22:44.86 ID:x283L/Tb.net
レベル3以降だった済まん。それも実装済みなら重ねて済まん。

239 :名も無き冒険者:2014/07/10(木) 19:44:07.66 ID:CH9Syphln
Lv4はなさげだなと思ってたけど5になってもなにもないの?
うーむ確かにあんまりあっても持て余しそうだけどちょっと残念だ

240 :名も無き冒険者:2014/07/18(金) 04:34:42.26 ID:a6w7o8/ee
自由設定、なんで400文字×1じゃなくて100文字×4なんだ……。
400文字×1なら収まるのに、欄が分割されてるせいでキレイに収まらん。

Eにある「イラスト・シナリオ執筆の際に注意してほしい事」の項目が無いのも地味に気になる。
「これだけはヤメテ!」ってのがあったらどうするんだ。プレ文字数はEと一緒だと思ってたんだが、もしかしてFの方が多くて、その分の文字数で毎回「注意事」書くのか?
仮にそうだとしても、OMC発注文は文字数一緒なんだからやっぱりマイページに書く欄ないとダメだろう。
ハンターになった経緯の文章もテンプレ固定で弄れないのもすげぇ罠感。Eみたいに文章は後から自分で自由に弄れると思ってボーナスで選んじまったらまさかの変更不可。
なりきりゲーなんだから、まさかキャラ経歴に関わる場所が弄れないとは思わなんだ。何の冗談かと。

あとオリジナルアイテムアイコンのOMC早くほしいれす。


何が言いたいかっていうと、コンテンツの充実はよ。

241 :名も無き冒険者:2014/07/18(金) 14:29:42.75 ID:N8mSYSHY.net
ここは閑古鳥が鳴いてんなぁ
ネタがないから仕方ないけどさ

242 :名も無き冒険者:2014/07/18(金) 18:38:40.37 ID:A9bLaOG4.net
複数同時予約とかやっても全然依頼参加できねえって愚痴ならいくらでも聞かせてやるぞ

243 :名も無き冒険者:2014/07/18(金) 19:27:41.39 ID:6RLyeult.net
複数同時予約したら当選率落ちるんじゃなかったか?

244 :名も無き冒険者:2014/07/18(金) 20:19:58.83 ID:A9bLaOG4.net
それはないだろ
開始からそれやって5件↑当選してる奴おるし

245 :名も無き冒険者:2014/07/18(金) 21:07:13.67 ID:caD5n8Bn.net
有料籤追加はええな。そんな事よりスキル追加はよ。

複数同時予約で当選率が下がるみたいな記載は無い気がするが、さもありなんな話ではある。

246 :名も無き冒険者:2014/07/19(土) 00:46:50.88 ID:OF393pBh.net
大型来ますね

247 :名も無き冒険者:2014/07/19(土) 04:52:47.61 ID:9n6jh9s7h
でもただの連動型依頼ってだけで、無料じゃなさそうなんだよなぁ。
今は満員御礼だから、わざわざ無料で客寄せする必要もないだろうし。

248 :名も無き冒険者:2014/07/20(日) 10:19:28.43 ID:lGeK5v02.net
>>241
そういや錬成工房はいつになったら実装されるんだろうな

249 :名も無き冒険者:2014/07/20(日) 21:51:03.09 ID:VSAv7YqX5
今作から実装ってわけじゃないんだしそこまで時間かからなそうなんだけどな
やっぱり一度に実装して不具合でたり負荷かかりすぎると不味いから様子見してるのかね

250 :名も無き冒険者:2014/07/21(月) 08:45:37.08 ID:Z6d9BXc5.net
マテリアルリンク酷いことになってるな、そんなに経験値が欲しいのかね
Eの初期も結構サポートが凄い事になってたが、凌駕してるな

251 :名も無き冒険者:2014/07/21(月) 09:18:58.21 ID:iTO5BIvL.net
マテリアルリンクいらなすぎ
あれのせいでリプレイ字数使われてその分本参加者の描写が削られるから大迷惑
なんであんなもん実装したんだ

252 :名も無き冒険者:2014/07/21(月) 10:06:41.95 ID:V9jo02q+.net
富のサポートもそうだが、どうせ経験値目当てに入ってるんだろうから描写しなけりゃいいのにな。

253 :名も無き冒険者:2014/07/21(月) 12:20:17.52 ID:4XFQYhLw.net
TwitterでMS達が字数にヒーヒー言ってるの見てるとマテリアルリンクシステムは心底邪魔に思える
マテリアルリンクやサポートが参加することで字数増えるならまだしも、恐らくそれはない筈
つーか数値的効果にしたってネームドボスレベルでなきゃいらん

詰まるところマテリアルリンク自体が不要

254 :名も無き冒険者:2014/07/21(月) 12:27:01.73 ID:vhMLb+Ls.net
せめて危険フラグつきだけリンク許可すりゃいいのに
それなら祈る描写あっても多少は説得力がでる
今の状態じゃ勝手にリンクされて気まずくなると嫌だから気軽に交友結べない

255 :名も無き冒険者:2014/07/21(月) 12:48:41.94 ID:XkzSkROCR
マテリアルリンクって描写基本されないんじゃなかったか?
マスターが演出上必要って判断したら描写される場合がある、って書いてるぞ


 マテリアルリンクによる効果が発動しても、基本的には描写はありません。←
 しかし、マスターが演出上、必要と判断した時にはリプレイ上で描写される場合もあります。←
 これは描写される場合のサンプルとなります。
 アルバトロス(kx0000)が対象者、マテリアルリンクの恩恵を受ける通常参加のPCです。
 ベアトリチェがマテリアルリンク参加のPCとなります。


【そのシナリオで対象者が最初に攻撃を受けた時×その瞬間に対象者の受けるダメージが減少する(0.8倍)】

 一瞬の気の緩みを突いて雑魔の鋭い一撃がアルバトロス(kx0000)を斬りつけた。
 だが、アルバトロスはその瞬間に温かい何かに守られているような気がした。
「ちっ! だが思ったより傷は浅いな」
 その頃、アルバトロスの恋人のベアトリチェは一心にアルバトロスの無事を祈っていたのである。

256 :名も無き冒険者:2014/07/21(月) 13:12:55.46 ID:V9jo02q+.net
制限もほとんどないから(一応同時制限3つはあるけど有ってないようなもの)、経験値稼ぎ放題→インフレし放題→
コンテンツ寿命短縮→プレイヤーも蔵も嬉しくない、って害悪システムだからなぁ……。

手軽な金稼ぎコンテンツとしてもまだ籤の方がいい。

257 :名も無き冒険者:2014/07/21(月) 15:17:26.15 ID:nMuNTJnK5
>>256
マテリアルリンクで経験値稼げるから、Eの「転移装置」的な経験値稼ぎは無いかもしれんね。もしそうだとしたら、金銭的に頻繁には依頼に入れない俺みたいな細々勢にはキツイ。
報酬が多いのも、無料で稼ぐ手段が無いからと考えれば合点がいく。報酬額に比例して物価も高いとはちらほら耳にするけど。

258 :名も無き冒険者:2014/07/21(月) 20:19:21.53 ID:ZaFSEUmUa
経験値目的がそっちで願望みたしてくれるならそれもいいけどな
今の競争率で入りたかった依頼に碌に相談にも参加してないようなのがいると腹立つし
まともに参加する気がないならその枠変われよと
まあそいつが経験値目的とは限らんがどうにもなあ

259 :名も無き冒険者:2014/07/21(月) 20:45:31.80 ID:YE109jCh0
難易度難しいでも相談録に進んで無いのとか普通にあるからな

260 :名も無き冒険者:2014/07/21(月) 20:39:04.11 ID:hvRnhXJe.net
基本描写されないなら何も問題ない気がするが…
参加者が描写削られるって行動が有効じゃないから削られるだけだろ?
普通は基本描写されないと明記されているリンクがそれでも描写された。
つまりそういうことだろう。

261 :名も無き冒険者:2014/07/21(月) 20:42:35.02 ID:LGq7bcto.net
マテリアルリンクの文中描写って基本ないよね
3回飛ばしてるけど見たことないよ

262 :名も無き冒険者:2014/07/21(月) 20:59:57.44 ID:ZaFSEUmUa
気になって調べてみたがちょこちょとこはあるみたいだな
とはいえほんの1、2行程度だし受ける側の描写と思えば目くじら立てるほどでもなさそう
レベルを必死にあげれば活躍が保証されるゲームでもないしリンクそのものはそんなに気にはならんな

>>259
もう多くは求めないが希望ぐらいは言ってくれないと全体が不安抱えながら相談進める羽目になるしな
そんなに相談に出れないなら何故難しいに予約したのかと

263 :名も無き冒険者:2014/07/21(月) 21:21:47.15 ID:TA/Qc7AL.net
俺は見たことあるな
リプレイ読んでたら唐突に参加者じゃない名前出てきて誰だお前らってなった
テンポ悪くなるし字数は食われるしあれはマジで描写ない方がいいわ

264 :名も無き冒険者:2014/07/22(火) 12:26:48.79 ID:uIJB3GP04
どういう相談してるのかなーって見てると
相談最終日だけでてきてやっと時間取れたとか本当に居て寒気する
何で参加した

265 :名も無き冒険者:2014/07/22(火) 12:26:28.41 ID:/Kghl7Kx.net
その手の話はヲチスレでやった方がいいんじゃと思ったけど
今ヲチスレ無いのか
まあ需要が無いって事は平和な証なんだろうけど

266 :名も無き冒険者:2014/07/22(火) 12:28:09.62 ID:/Kghl7Kx.net
下げ忘れたごめん

267 :名も無き冒険者:2014/07/22(火) 13:43:05.76 ID:3R2oo8qW.net
というか、ここで文句言うだけだと100%効果ないから
マテリアルリンクに不満があるなら、問い合わせで投げた方が良いで

268 :名も無き冒険者:2014/07/22(火) 13:57:47.39 ID:H0heJrP7L
なんか公式のハンターオフィスで、サポート人数の表記がバグってないか?
解決中の依頼で、明らかにサポート人数が0人なのに見出しでは人数出てる表記がある。

269 :名も無き冒険者:2014/07/22(火) 14:07:00.38 ID:H0heJrP7L
↑すまん、間違えた。

あれはサポート出来る最大参加人数って事だったんだな
サポート出来ない依頼もあったのかと初めて知った

270 :名も無き冒険者:2014/07/25(金) 22:41:33.87 ID:Bn4WGlwtQ
有料籤の展開は早いなあ
まあそれが悪いとは言わないが交換と強化はよ
今の時点だとそんなに引きたいという気にもならんし

271 :名も無き冒険者:2014/07/27(日) 20:36:52.34 ID:mEQewjyS.net
>>267
問い合わせ投げてきちんと実装する運営なのかね?

272 :名も無き冒険者:2014/07/27(日) 21:04:01.12 ID:bYk4NIOJ.net
なんでもかんでも叶うわけじゃないのはどこの運営も同じだろ

273 :名も無き冒険者:2014/07/27(日) 21:12:10.16 ID:oD9vaAm0.net
あ、その人(ID:mEQewjyS)富スレの荒らしなんで。

274 :名も無き冒険者:2014/07/27(日) 21:31:45.18 ID:mEQewjyS.net
>>273
∞LOOP社員乙

275 :名も無き冒険者:2014/07/29(火) 02:36:47.48 ID:EFEcOEk22
つーかマテリアルリンクって経験値もらえるもんだったのかよ

276 :名も無き冒険者:2014/07/29(火) 14:51:24.26 ID:2YdIjnd5r
一回500だとさ
折角の新機能を色々試して欲しいんだろうがもうちょい低くてよかった気もする

277 :名も無き冒険者:2014/07/29(火) 16:02:01.94 ID:EFEcOEk22
イベシナとほぼ同等かよ
色んな奴のマイペ見て回ってたら10個以上の反映待ちの奴いたぞ
そいつ1週間以内にレベル10超えるんじゃね?
結構本気でイラッとしたわ

278 :名も無き冒険者:2014/07/29(火) 18:34:03.65 ID:ScbbozWYp
相談しなかったり白紙のが切実にヤバい
コミュ障居るとセルフで難易度が上がる

279 :名も無き冒険者:2014/07/29(火) 21:32:22.45 ID:2YdIjnd5r
リンクはせめて並列不可能とか回数制限くらいはあってもいいかもな
問い合わせで投げておくか
相談しない奴はもう言ってどうにかなるものでもないし
せいぜい高レベルでもまともな相談もせずゴリ押しみたいな奴はこっちも相手にしないぐらいだ

きゃらけっとで凡庸フリーのイラストが来たが中々面白いな
頼む気がある人はイメージ狂うしあんまり使わないかもしれんが

280 :名も無き冒険者:2014/07/30(水) 02:43:16.98 ID:9oHg0DzU8
リンク、経験値一回500は確かに高すぎると思った。
これなら3回参加すればSC900円で1500経験値稼げるし、下手に難しい依頼に参加して失敗するより、はるかに楽に安く経験値稼げるよなと
つかリンクあったらサポートいらないんじゃないかこれ

281 :名も無き冒険者:2014/07/30(水) 12:12:29.08 ID:jO5AJM77p
Eの転移装置と比べてのお手軽さ加減がね
つか祈るだけで入る経験ってなんやねん
もう少し低くてもいいよな、有料とは言っても転移装置と違って回数制限もないし

282 :名も無き冒険者:2014/07/30(水) 13:02:21.67 ID:mxTS9sIVL
黙って要望送れよ

283 :名も無き冒険者:2014/07/30(水) 20:30:31.43 ID:4ms7FTI6g
前ゲームのコンバートはよ

284 :名も無き冒険者:2014/07/31(木) 21:02:21.62 ID:VpWak7w0.net
スキル調整の内容は、タイミングがメインのバフ効果向上かね。
妙に魔法命中向上させる効果が多いのは何故だろう。

しかし霊闘士は魔法命中がぐんぐん上がっていくのに、使い道が依然として無いという不思議な状態が続くな。

285 :名も無き冒険者:2014/08/01(金) 03:29:27.22 ID:85FpEECl.net
魔法命中向上させる効果が多いのは、そのスキルが魔法命中で判定するようになったからだな。
仕様変更で一部の支援スキルは、魔法命中で成功判定するようになったから、その修正値。
だから効果向上じゃなくて、むしろ弱体化じゃないか?
まあ、魔法スキルが使えるクラスは魔法命中高いから、そうそう判定失敗しないだろうけど。

286 :名も無き冒険者:2014/08/01(金) 15:40:16.29 ID:z/wMWe4v.net
ただでさえ月初はチケット乱れ飛びで倍率高いのにその上依頼が少ない……

287 :名も無き冒険者:2014/08/07(木) 08:35:36.04 ID:9BPkkI/S.net
そういや大規模作戦で今のアクティブ数がだいたいわかりそうだなぁ

288 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 01:51:55.02 ID:dDAjjKdbZ
マテリアルリンクやりまくりで既にレベル15とかいるのな
必死過ぎて正直引く

289 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 08:12:41.67 ID:zhI4Djiq.net
締め切り前日でこんなもんなのか

現在の参加人数:350人

1.艦船護衛:75人
2.先行上陸:117人
3.歪虚掃討:87人
4.兵器作成:71人

290 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 08:22:16.30 ID:pKV4PICt.net
籤引きまくりの数値厨や恥じらいもなくマテリアルリアル入りまくりの経験値厨しか
描写権利がないとか言われたらそら参加する気なくなるわ

291 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 22:31:09.57 ID:YvPkG8mmB
そこらへんはある程度しょうがないだろ
高レベルだろうとプレが不味けりゃ描写はあんまなかったとか描写はあるけどそんなに他と扱いの差はないとかなら別にいい
ただこいつツエーとかスゲーみたいになってて金で経験値買うの推奨な雰囲気になったら冷めるだろうなとは思う

292 :名も無き冒険者:2014/08/11(月) 04:00:36.65 ID:g5D63VtJ.net
現在の参加人数:944人

1.艦船護衛:214人
2.先行上陸:285人
3.歪虚掃討:242人
4.兵器作成:203人

だいたいDが1200、Cが1500、Eが1800位だから
このペースだと、Dと同じ位はいくかな

293 :名も無き冒険者:2014/08/11(月) 15:48:18.66 ID:IbwXWz1h+
マテリアルリンクをする時って、一応依頼の他参加者の了承を得た方がいい?
それとも、無断で繋げても問題ないのかね?

294 :名も無き冒険者:2014/08/11(月) 22:09:47.09 ID:5PW+zMLj.net
はやくキャラクター検索できるようにならないかな

295 :名も無き冒険者:2014/08/12(火) 09:26:04.64 ID:P7FvPGID.net
>>294
最低限のものすら実装していないって蔵の開発屋も実に糞だな

296 :名も無き冒険者:2014/08/12(火) 16:42:03.94 ID:Zton/X6F.net
システムがクソなのは20年来ですゆえ
毎日アクセス過多でエラー起こすしユーザーにも「システムが……」と言われ続け
活動絵師が増えない理由も試験受かっても発注設定の画面までたどり着けずに回れ右とか言われてるし

優先すべきは システム>>>>>>>その他 なのわかってないのか、わかってても改善出来ないのか

297 :名も無き冒険者:2014/08/13(水) 16:24:39.19 ID:LCn8sSCr.net
大規模の報酬、経験600って結構貰えるんだな

298 :名も無き冒険者:2014/08/13(水) 18:21:13.93 ID:SOKL2i10T
結果も来たがリンクでレベル10以上あげた奴等が描写ってわけでもなかったな
装備とスキルとあとはランダム判定が大きい感じかな?

299 :名も無き冒険者:2014/08/13(水) 18:51:30.62 ID:+7s9qAwjT
レベル10以上はレベルで油断してプレが酷過ぎたんじゃねーの
予想はしてたが結局ほぼ>>290そのままだな
数値厨と楽出来る蔵しか得しねぇ

300 :名も無き冒険者:2014/08/13(水) 19:05:14.49 ID:SOKL2i10T
すまん見直してきたらあいつら功績ランキングじゃだいたい上位だったわ
つまりプレがry

そこそこのレベルと無料籤なりショップのそこそこの装備でもプレ頑張れば描写チャンスはある程度の結果ではあったろ
そりゃ装備やレベル次第で足切りされると思うとやるせないが

301 :名も無き冒険者:2014/08/13(水) 19:10:01.18 ID:+7s9qAwjT
>>300
レベルと数値の格差は後になる程どうにもならないくらい広がる
後はわかるな?

302 :名も無き冒険者:2014/08/13(水) 19:08:44.98 ID:VFbP+WeX.net
マテリアルリンク厨と相性がいいからマジで最悪なシステムだな
これ今のうちに両方どうにかしないとレベル上昇速度の加速化とレベル格差拡大でゲームの寿命がかなり縮む

303 :名も無き冒険者:2014/08/13(水) 19:12:05.16 ID:VshPspJS.net
マテリアルリンクはほんと、完全に「金で経験値買えます状態」だからなぁ。
短期的には蔵の儲けになるがゲーム寿命が凄い勢いでガリガリ削れていく。

籤はアイテムを徐々にインフレさせてくとかでバランス調整出来るが、経験値は取り返しつかないからヤバイ。
富みたいに月ごとの経験値ベース更新とかやってないし。

304 :名も無き冒険者:2014/08/13(水) 19:12:35.12 ID:VshPspJS.net
ただまあ、悪いのはシステムを用意した蔵であってマテリアルリンクやってるヤツを厨と呼ぶのはなんか違うけどな。

305 :名も無き冒険者:2014/08/13(水) 19:38:15.17 ID:3E0UNU8x.net
あるシステムを利用するのは悪ではないからな・・・・
しかしインフレかますとC見たいな事になりかねんのだが・・・・

とりあえずマテリアルリンクは星を減らして、経験値二桁とかそんなんでいいだろ

306 :名も無き冒険者:2014/08/13(水) 20:10:50.72 ID:SOKL2i10T
いやまあ一部が暴走的にやらかしたのは否定できないだろうよ
週に一度くらいに自重してたなら今の仕様でもそう騒ぎ立てる必要もなかったろうし
確かに星と経験減らして入りまくってもそこまで影響なしっていうのが一番かもなあ

あるいは富みたいなレベルキャップ

307 :名も無き冒険者:2014/08/13(水) 23:29:22.58 ID:9+AlqPQ/.net
他人が経験値やアイテムを金で買おうが、別にどうでもいいと思うのは俺だけだろうか。
wtって多少のレベルの違いがそんなに格差でるかな。
マテリアルリンクは好きではないが厨とまでは思わない。

308 :名も無き冒険者:2014/08/13(水) 23:47:24.49 ID:VFbP+WeX.net
普通の依頼では厳密な数値判定のMS以外そこまで差はでないが、今回初のショートフェイズが不味かった
あれではなりふり構わない数値厨以外活躍の権利がないのと同じ

そもそもマテリアルリンクの乱用自体が既に多数から嫌われてる厨行為だが

309 :名も無き冒険者:2014/08/13(水) 23:56:53.80 ID:jRw1vLCnO
何かなぁ
結局プレが物言うんだし
レベル上がっても補正程度じゃん
考え方が温くないか?
人と関わって頭使う遊びだぜこれ

310 :名も無き冒険者:2014/08/14(木) 03:48:56.06 ID:REGGrdcqb
もう上で散々言われてるがショートフェイズは数値高くないと
そのプレ見てもらえない仕様なんだっての
そんな読解力じゃお前さんの言い分には全く説得力ないわw

311 :名も無き冒険者:2014/08/14(木) 04:04:10.46 ID:GSUGqYQN.net
>>308
その多数はどこにいるんですか。あなたの脳内だけではありませんか。
数値厨とかの意味不明なレッテル貼りも見苦しいし、妄想と偏見と嫉妬はチラシの裏にでも書いておけ。

>>307
気にしないのは自由。だが、自分が気にしないから皆も気にするな、なんてのは無理があるのは分かるよな?
この手のゲームにおいて、「レベルはそれなりに気にする。けど必死になって稼ぐほどでもない」って層はかなり多い。
そしてそういう層はゲームバランスとかに結構敏感なので、バランス崩壊すると一気に課金意欲に影響してくる。
この層が課金しなくなるとゲームが一気に廃れてゲーム寿命が縮む。

312 :名も無き冒険者:2014/08/14(木) 06:30:04.55 ID:krxFwiu4.net
ツイッターやEの呟き少し見ればいくらでもいるぞ、数値至上主義を臆面なく出してる奴

反対にそういう数値厨を裏で嫌ってる奴、
自重のないマテリアルリンクにドン引きして嫌悪してる奴
今一番見つけやすいのは最後かね

自分が知らないだけでいないものとして現実から目をそらすのはやめやましょう

313 :名も無き冒険者:2014/08/14(木) 07:48:29.95 ID:EuKKVMXD/
うーん?質問スレみても仕様説明みてもよくわからんなぁ
装備もレベルも特筆するほどでもなく
てけとーに依頼やってれば揃う範囲
それで貢献上な人結構居るから謎だ
参照してないんだったら居ない筈だし

314 :名も無き冒険者:2014/08/14(木) 07:49:08.97 ID:apPXtNRn.net
マテリアルリンクって、複数依頼で掛け持ち出来るのか
道理でレベル14とかが既に居る訳だ……

315 :名も無き冒険者:2014/08/14(木) 08:02:51.35 ID:xaL4zu7A.net
レベル高い割には大して役に立ってないけどな
籤キャンペ確か15時までだっけか+1

316 :名も無き冒険者:2014/08/14(木) 15:36:49.25 ID:GSUGqYQN.net
>>312
まず数値にこだわる事を見下してる時点で正当性ゼロなんですがそれは。

317 :名も無き冒険者:2014/08/14(木) 16:53:52.09 ID:l8xAMkeT.net
まあ、マテリアル使用を前提としたような各種設定にしなければ別に良いや。スキル習得レベルとかシナリオ難度とか。
早々に高レベルご用達のそれらを出されたら、その時は文句言う。

318 :名も無き冒険者:2014/08/14(木) 19:14:44.38 ID:dIMn3Viv.net
Eの方では当たり前に言われてるし>>312も言ってるが、蔵ゲの場合
出禁食らってから蔵に何年も粘着し続けるアホウが居るために
主だった外部の話の場はTwitterに移ってる

そもそもが2ch自体が少し前の混乱以降、一時の勢いは完全に失われてる
2chに書くことで何かが動くってのは、もう犯罪予告の類だけだぞ

319 :名も無き冒険者:2014/08/14(木) 19:29:50.94 ID:+Ovizjxg.net
数字にだけ拘る連中はプレか相談(コミュニケーション)のどちらか、あるいはその両方に問題があるからなー
トラブル起こさない奴の方が稀
奴等は自分達で勝手に評価下げてるのだから仕方がない

320 :名も無き冒険者:2014/08/14(木) 21:39:31.47 ID:e9TkYeof.net
基本的に数値に拘る連中は、蛇蝎のように嫌われる
第一回目のショートフェイズがあの有り様だし

次のどさイベで相当数の突っ込みを食らうだろう
それ以前の問題で、問い合わせも投げた方が良いんだがな

321 :名も無き冒険者:2014/08/15(金) 08:04:11.02 ID:v5i/vZRi.net
実際ここで「ゲームが廃れる」「ゲームの寿命が」「蔵は癒着企業」
とか言ってるのは

「話は聞かせてもらった、地球は滅亡する!(AA略)」
と同レベルのネタカキコでしかないからな
その程度の場所でしか無いものをなんか勘違いしちゃってる奴が多い

322 :名も無き冒険者:2014/08/15(金) 08:07:03.31 ID:MQN6P7JR.net
とはいえやる気を削ぐ一因には充分なりえるからな
AやCの悲劇を繰り返さないで欲しいもんだ

323 :名も無き冒険者:2014/08/15(金) 08:19:54.90 ID:jasScFCc.net
荒しの癒着発言を混ぜ混むことで正論までネタ扱いしたい阿呆がいるようで
マテリアルリンク稼ぎは本当どうにかしないと短期間でゲームが終る

324 :名も無き冒険者:2014/08/15(金) 09:32:27.46 ID:RP4aEGfd.net
2chに影響力はないしデタラメや私怨も平気で書き込まれるが、イコール2chの書き込みは全部ネタ、なんてのは
それこそ理論の飛躍だからな。

325 :名も無き冒険者:2014/08/15(金) 10:59:29.63 ID:6fFb1yer.net
で、サポートにちゃんと送ったんだよね?

326 :名も無き冒険者:2014/08/15(金) 11:11:54.37 ID:p1tAWveYS
依頼の相談で挨拶すらしなかったり、
他の参加者がまとめた方針無視して好き勝手する奴も増えてきたな。

327 :名も無き冒険者:2014/08/15(金) 14:34:59.77 ID:hLevH6+ca
難易度高い依頼とかだと致命的すぎてやばい
自分のせいでダメになってることに気づかないんだろうか

328 :名も無き冒険者:2014/08/15(金) 15:26:52.85 ID:GBkHj41EL
今の時点でレベル17とか
ドン引き通り越して呆れるわ

329 :名も無き冒険者:2014/08/15(金) 18:20:06.27 ID:tmUagGuu.net
マテリアルリンクに修正が入ったとして、今更経験報酬を下げようと、拘束期間を設けようが
既に稼いでる経験値厨共の経験が減る訳では無いんだよな、ロールバックとかありえないだろうし

330 :名も無き冒険者:2014/08/15(金) 20:24:44.12 ID:v5i/vZRi.net
本当に危惧してるんなら、TwitterでもFacebookでも、
もっと影響のありそうなとこで賛同を募ってもいいんだよ?
それこそ極端な話、ゲーム内のコミュニティででもね。
本当に誰がどう見ても深刻な問題であるのなら。

331 :名も無き冒険者:2014/08/15(金) 21:07:25.48 ID:HM25e+OW.net
これはまた、あいつが来ている臭いがぷんぷんする訳だが

332 :名も無き冒険者:2014/08/16(土) 02:06:26.86 ID:gd2sKW2y.net
なんだ、知らんのか
前からここは蔵の半公式フォームだぞ

ネタと思うかもしれんが半分くらいは本当だ。
今はどうか知らんが・・・・・・

333 :名も無き冒険者:2014/08/16(土) 03:21:51.50 ID:cCinMyo7g
マテリアルリンクは低レベル救済処置で、高レベルになるとリンク制限有りでいいんじゃないか?

334 :名も無き冒険者:2014/08/16(土) 05:32:18.46 ID:ZHXTaiLj.net
ツイッターで散々危惧されてる事実を見てもいないのが丸わかりwwww

マテリアルリンクは危険フラグつき依頼限定、祈られる側の許可必須、経験値は今の10分1が理想だな
ぶっちゃけ存在自体なくなるのが一番最高だが

335 :名も無き冒険者:2014/08/16(土) 08:43:14.56 ID:y9c6R73X3
依頼の相談不参加者はなー
相談は必須じゃないし白紙じゃないんだからいいだろこっちは金払ってんだしとか思ってんだろ
てめえは他参加者の相談内容を利用してる身でよくやるよ

たまに顔見知りが揃ったらメールで相談を進めてはぶってやろうかと思うことがある
作戦や他のメンバーの動向が分からない中で書いてみやがれと
さすがに実行はしないけど

336 :名も無き冒険者:2014/08/16(土) 09:25:45.87 ID:Qh1nYpPf.net
少なくとも、対象者の許可必須にすべきだな
まるで関係ないのに来られて経験値だけ吸っていこうなんざ、そうは問屋がおろさない

だがこれをするには、同時に同背後のマテリアルリンクも制限しないと
そういう抜け穴を突いてくるのは得意だからな、経験値厨や数値至上主義厨は

337 :名も無き冒険者:2014/08/16(土) 10:27:54.10 ID:gd2sKW2y.net
マンチキンは自分のキャラが強くなるのに異常な情熱を燃やすからな・・・

338 :名も無き冒険者:2014/08/16(土) 16:13:12.54 ID:cCinMyo7g
現状ではすでにマテリアルリンクで経験値を稼いだ人がいる以上、今から経験値の変動をすると新規でプレイする人に不公平&越えられないレベル格差が生じる気がする
となると、一定レベル(例えばレベル20)になるとマテリアルリンクで得る経験値が減少+月のリンク回数制限有りか
とにかく300SCで経験値500は持っていきすぎ

339 :名も無き冒険者:2014/08/16(土) 16:18:10.23 ID:X3eo/nbTc
【歌とぅみぃ】
http://utato.me/?guid=on&inv=AVlhBVtOeTAwMDc%3D
【エロとぅみぃ】
http://eroto.me/?guid=on&inv=AVlhBVtOeTAwMDc%3D

340 :名も無き冒険者:2014/08/17(日) 08:08:22.43 ID:RKYYt+B9.net
定員15人で、サポートも15人、更にリンクありの依頼とか
もう埋まる前からイヤ予感しかしないわな……

341 :名も無き冒険者:2014/08/17(日) 22:15:07.17 ID:fl4jQzWcC
>>331
こっちに来てるどころか、辺境ユニオンにそれっぽい奴が
おかしな日本語でスレ立ててんぞ

342 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 17:10:53.62 ID:1JoW3cUs3
マテリアルリンクは靴紐が切れて「あの人の身に何かが…!?」はいっぺんくらいやってみたいのはあるんだけれど現状ちょっと尻込みしちゃうよね
あと、交友活性化で連携ボーナスが付くシステムみたいだけれど、マテリアルリンクのあれこれのおかげで依頼相談の時に交友申請しにくい
あれか、「連携ボーナス目当てです。依頼が終わったら切ります」くらいのドライさでもいいのか

343 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 15:08:06.16 ID:pFJP+xXY3
そんな申請きたら即個人的ブラックリストに入れるわ
なんで数値効果と大量の経験値つけたかな
マテリアルリンクはシステム自体が心底鬱陶しい

344 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 15:44:59.92 ID:gTL7ovhhH
マテリアルリンクでレベルが高いだけの奴の相談卓の発言のお粗末さは酷いな
そんだけレベル高いんだったらせめて300文字以上は発言して見ろ感
100文字程度の奴は信用できないな
長文ばかり投げる奴も考え物だが

345 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 17:38:33.25 ID:fZ+xXjOb6
昔から高レベル無能って言葉があるくらいだからな
異常に高レベルな奴は概ね数値だけ見て他人を駒扱いしたり見下したりして嫌われるか、
明らかに経験値にしか用がない態度と薄プレで嫌われるかの二択
ガッツリ数値で判定する一部MSはそれでもそういう馬鹿を活躍させちゃうからね、反省しない

346 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 20:09:46.93 ID:dMZZNVvg.net
一応マテリアルリンクの修正来たな。全く解決になってないが。

347 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 21:56:25.92 ID:ijzH/7D4i
時間取れないとか協力しないなら最初に記載するか、そもそも依頼参加しないで欲しい。
特に難易度高い依頼は人数かつかつなこと位受ける前に理解出来るはずだが。

348 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 22:24:05.28 ID:7vXeLmD+3
昔からレベル上げとかに必死なのはいたけど逆に高い数値やレベルにやたら過剰反応するのもいるよね
RP重視な身から言わせればどっちもどっちだわ

相談卓の文字数がどうのとか…問題は量より質だろ
連投しまくっても的外れだったり自分の意見通すことだけに必死なだけじゃ意味ないし

349 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 22:40:35.83 ID:frFLq0esr
自分だけは違うマンさんちーっす!

350 :名も無き冒険者:2014/08/19(火) 23:14:32.31 ID:7wklGuA08
依頼の成功度はどうでもいいけど、自PCの「PCらしい」描写だけは欲しいっていうのが割といるからな。

351 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 07:38:05.03 ID:cDEwW2mx.net
マテリアルリンクは蔵の収入源のひとつなんだからおいそれとは無くさないだろう。

352 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 08:01:59.62 ID:sEDO3dwc.net
金を搾り取たいだけなら数値厨煽って搾り取るのが一番簡単なんだよな
籤も強化もマテリアルリンクも馬鹿みたいに飛び付くから
PBWはプレイングが肝心なのにな

353 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 11:19:26.60 ID:2hfnFYjL.net
だからそういう「数値を見下せる俺KAKKEEE」とか、ベクトル逆なだけで見苦しさは同レベル以上からやめとけと……

354 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 12:04:23.84 ID:99F7bfJBW
見下されるような真似を数値大好きな連中が率先してやってる現実

355 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 16:09:48.83 ID:eUpLvTcW.net
FNBから始めたっぽい初心者が知らずに無断マテリン張って
引退しろクズとかツイッターで言われてたの見てこのシステムは肉染み増やすだけだわと思ったわ

356 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 16:21:18.40 ID:pgI9bLnO.net
流石に引退しろまで言う奴いたらそっちが炎上してるだろ、嘘乙
とはいえあれがトラブル誘発システムなのは否定しない

357 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 19:11:16.85 ID:q/a40zQ0.net
無用なトラブルを避けるためにも
される側の承認を必須にしろと言いたいな
じゃないと本来の目的と正反対のシステムでしかない

358 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 19:59:54.87 ID:y7vq/fde.net
富みたいにそもそも表示されない(細かく気にする人以外気にしなくなる)と言うのも一つの手ではある。
というか無断リンク出来る仕様はどう考えてもそっちの方が相性が良いと思うんだが。

359 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 20:48:46.18 ID:q/a40zQ0.net
いや、それでも駄目だな
何しろリンク参加で文字数使われるのをよく思わない正規参加者もいるし
無断でなら余計にヘイト溜めるだろ

360 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 21:21:55.00 ID:rhPXwmgD.net
せめてマテリアルリンクの発動内容を受けた側が分かるようになってくれんかな
無断はまあ構わないと思ってるが発動内容が分からんとリアクションが取りづらいわ

361 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 21:34:28.74 ID:pgI9bLnO.net
>>358
富のNPCサポート、あれ俺はかなり嫌だわ
体験した事あるが、リプレイ読んでていきなり参加者以外の名前が出てくるのすげー気持ち悪い

362 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 22:27:24.27 ID:q/a40zQ0.net
馬鹿発見器で、修正されるだろうから急いだとかいってるのがいる
どうやら富の方からのきたやつみたいだが、もうレベル20目前とかアホかと

TOPに、とりいそぎマナー云々の記載をしたとあるが
そもそも、無断リンク参加するやつらがよむわけがない
Eでイベシナの参加制限が行われたのも、自重しないやつが多かったからなのに

363 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 22:41:38.77 ID:y7vq/fde.net
>>361
あれは、仕様じゃなくてリプレイにサポート出そうとするMSが悪いだけだろう。マテリンと同じでサポートの執筆義務無いはずなのに。

>>362
マナーなんてどこにも書いてないが……
マテリアルリンクにヘイトためるあまり事実捏造まで始めるとか、数値アンチ気持ち悪いって言われたい為にわざとやってんのか。

364 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 23:08:10.58 ID:RqoDsKkGr
>>362
富じゃカンストするまでレベル上げやるのがもはや当たり前だからな
向こうはレベルキャップがあってバランス取ってるからそれでもいいんだが

>>363
元々リンクされる側の承諾は得てねって記述はあった筈だぞ
それを今回の改編でわかりやすい場所にも持ってきたってだけだ
リンクする側もちゃんと読んでねぇんだろうな・・・

365 :名も無き冒険者:2014/08/21(木) 23:03:22.68 ID:q/a40zQ0.net
>>363
TOPの告知くらいは見ような?

>「リンク参加者に対する同意を行ってほしい」と言う御要望を頂いております。
>支払の処理に本人以外を差し込む処理は実現が難しいのですが、マナー面の
>周知という意味合いで、取り急ぎマテリアルリンク参加を行うボタンの周囲に、
>注意文についてを記載させて頂きました。

これにあわせて、マテリアルリンク参加のボタンの下に

>無断での応援を快く思わない方も居られますので、
>リンク参加する前に一言お断りするようにしましょう。

っと表示されるようになってるぞ。
事実捏造っていうまでに、ちゃんと自分で調べてから物を言えよ

366 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 01:11:59.45 ID:kYEKiWLY.net
告知確認しないやつ結構多いよな…何かあればまずここに出るのに

367 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 01:45:14.04 ID:9gwDQfIb.net
スレオンじゃね?

368 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 08:38:23.66 ID:q+Q0SeeP.net
え!?無断マテリンマナー違反なの?
こちらも初心者で勝手分からず、やられたから、ああ、いいのかーとか思ってた
やる前に気づいてよかった

369 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 09:15:28.65 ID:F86fPzUZ.net
蔵には既に「サポート入れたい時は仲間に了解をとる」って文化があるし、公式もマナーとして仲間に一言言うのを推奨してたからな
マテリアルリンクも一見すればサポートと大して変わらないわけで、既存PLからはマナー違反としか映らない
そこに経験値稼ぎの要素があるものだから余計に嫌悪感を煽ることになった

蔵が馬鹿

370 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 09:31:27.59 ID:hEX88R3u.net
>>368
やった側と大して交流ないのなら
問答無用で交友ぶった切って良いと思うレベル
勿論、全員がそうであるとは言えないんだが
中には経験値目的で、無差別に交友送ってから無断リンクやらかす輩もいるからな

そもそもな話、勝手に無断でリンク参加されて
他の正規参加者ふくめて、自分たちの描写文字数削られることにもなりかねないし
それが余計にヘイト溜める要因になる

371 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 14:36:10.96 ID:3UnpXJxg.net
このゲーム初心者バイバイ要素多過ぎるだろ
普通にシナリオ出るのも躊躇するわ

372 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 17:57:55.20 ID:/OmYY6V51
蔵の文化もいいが新参だと本当に知らないのもいるんだし最初くらいは優しく教えてやれよな

373 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 18:51:02.17 ID:zUbcXKUJp
それが本当に初心者かどうかわからんのが問題
動く前に聞いてくれないとどうしようもないわ

374 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 19:48:36.54 ID:IsvxzdKte
今回のマテリアルリンクの注意文だけでもかなりの効果はある
しかし、その対応に至るまではトラブルの発生は避けられない
多少は不快な思いが発生しても、新しいシステムが導入された始めはトラブルが発生するのは仕方ない

375 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 01:20:13.73 ID:+T8ORUfB.net
>>370
ありがとう、メール送って改善の余地無かったら切る事にするわ

376 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 15:26:05.65 ID:vWCZfooWf
レベル上げたいのは分かるし、ステータス高めて楽しみたい奴もいるし
数少ない検証班のためもあるし、お金でレベリング出来ること事態は悪くないと思うけど
それをわざわざリプレイと結びつける理由が不明。そら寄生コンテンツになりますわな

富のギガンティアとかブレイズゲートみたいな追加コンテンツ作るとか、もうちょいやりようあったろ

377 :名も無き冒険者:2014/08/23(土) 18:59:36.24 ID:UGLnR02E6
蔵はwebゲーム作ろうとしてもFlashゲームレベルだから・・・・
しかも鯖が弱いので人が集中すると落ちる

378 :名も無き冒険者:2014/08/27(水) 05:06:09.45 ID:OByxpRLps
卓のメンバーに相談なしで勝手にマテリアルリンク受けてる奴がまだ居やがるのかよ……
「自分がマテリアルリンクを友人から受けて何かご迷惑をお掛けしましたか?」だとよ
一言掛けろってマナーの注意文すら読めねぇのか

379 :名も無き冒険者:2014/08/27(水) 08:12:30.97 ID:MKxaQ0/a6
つまり、リンクする→リプレイで描写される→正規参加者の描写が減るって事がリンクが嫌われる原因なのか?
公式もこれだけ不満が出てるなら、いっそリプレイでの描写は全面的に無しにすればいいのにな
中途半端に「描写される場合もあります」っていうのが不満の集まる原因のように見えるんだが

380 :名も無き冒険者:2014/08/27(水) 12:42:51.65 ID:DkTKaQiA1
>>378
落ち着け
勝手にマテリアルリンクするなよとは書いてあっても
勝手にマテリアルリンク受けるなよとはドコにも書いてないぞ

381 :名も無き冒険者:2014/08/27(水) 19:00:47.87 ID:IQxLn/Mms
◎マテリアルリンクが嫌われる理由

・配布する経験値がとにかく多すぎ
・経験値目的に群がる奴等が気持ち悪い、うざい
・そんな数字厨を優遇する大規模ショートフェイズ
・低確率ではあるがリプレイの描写字数を持っていかれる
・下手に交友結ぶと勝手に入られる危険がある
・レベル格差が酷くなり、ゲームの寿命を縮めかねない

382 :名も無き冒険者:2014/08/27(水) 20:34:16.71 ID:9jO/w6Fh.net
炊き出し手伝っただけなのに、生命力が90近く削れてて吹いた

383 :名も無き冒険者:2014/08/27(水) 21:39:28.84 ID:RTkAoBlHz
とぅみぃ
http://eroto.me/?guid=on&inv=AVlhBVtOeTAwMDc%3D
http://utato.me/?guid=on&inv=AVlhBVtOeTAwMDc%3D

384 :名も無き冒険者:2014/08/27(水) 22:14:11.06 ID:Eigv/DVf4
大規模かえってきたんんだからそっち話そうぜ
少なくともコモンフェーズは低レベルでも十分通用してるみだいだし(有料籤アイテムは多いが)

CAMは無事NPCのみでの出撃になったみたいだな
俺も気になった身だけど任務の失敗祈るのも少人数のフライングもなんかもにょりそうだったからちょっと安心した

385 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 03:23:46.89 ID:d3JuMm3v.net
リンクの仕様変更とか、タダでさえ荒れてる時期に

依頼参加者に断り無く、馬鹿発見器でリンク参加者募集して、フル参加させ
指摘されたら、逆ギレとか香ばしいわ……

386 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 07:53:40.54 ID:cQ2MXkQyR
リンクに関しては色々あるが、一部のヘイトの声が大きくて全体の意見のように見える
あくまで一個人の見方なんだが、配布する経験値の多さについてはあまり今は気にならなくなった
現状では300円で経験値300、4回参加すれば1200円で経験値1200、これは一本のシナリオ参加の値段とあまり経験値が変わらん気がする
経験値目的や勝手に入られる交遊関係の問題については、蔵も直々に注意書きをしているので違反した相手には注意出来る
ショートフェイズに関してはインフォの方で今後の対応を考えるみたいな一文もあったな
いくらレベルが高くても格差が酷い状態ではスキル実装も見送り状態みたいで高レベルも現状ではただの張りぼてだし
俺が気になるのはリプレイで描写される可能性があるくらいだな
もしリプレイで描写されないのが確定されれば、シナリオで同行している誰かがリンクされてるのを見ても気にならないかもしれん

387 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 08:09:08.00 ID:cQ2MXkQyR
ああ、でもその場合は月にリンク出来る回数は制限して欲しいわ
それこそ交遊量に物を言わせた限リンクの温床になりかねん

388 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 08:10:52.52 ID:cQ2MXkQyR
>×:限リンク
 正:無限リンク

389 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 08:44:52.12 ID:89FgC0+S.net
>>385
いや、さすがにそれはお前さんの言いがかりだ
今は蔵系のヲチスレないが、スレチでもある


いちおう言っとくが、これがリンク対象者に無断でなら、そりゃ大問題だが
リンク参加してほしい本人が、リンク参加者集っているのなら何の問題もない

他参加者にまで断りが必要なのはサポート参加だ
リンク参加が対象者『個人』で3人までだが
サポート参加は『全体』で何人までって決まっている
だからこそ、相談卓で使っても良いかと、他の参加者に確認をとるわけだ
この場合は無断でサポート集って参加させたら、蛇蝎の如く嫌われる

特に過去WT、同じ依頼参加者かサポート参加者とでしかアイテム交換ができなかった時代は
この無断サポート参加(自キャラ含む)が横行して、大問題になったこともあるし
メインPCを目立たせるため、このサポート枠を全て自キャラで埋めた厨もいた
それらの経緯もあって、無断サポートは特に古参PLからは嫌われる

390 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 09:02:29.94 ID:89FgC0+S.net
初心者もいるみたいだから
サポート参加枠について補足しておくと

依頼に参加している知り合いを見つけても、、絶対に無断でサポート参加をしちゃいけない
下手したら、そのサポート対象にすら交友をぶった切られ、他の大勢からも厨認定される
これは、交友をむすんでいるNPCが関連付けられていても同じこと

サポート参加は基本的に
参加者が必要なときに、他の参加者に相談卓で伺いをたてるか
NPCに対してサポート参加したい時は
友人知人がその依頼に参加しているなら、それを通じて
一人も知り合いがいない場合は、参加している誰か(ないし全員)に参加しても良いか連絡をいれる

何方の場合でも、一定以上の許可をもらえるか
数日経過しても反応がなく、問題がなさそうだと判断してはじめて、サポート参加する

長々と書いたが、結局のところ
サポート参加をする場合は、まず本参加者全員に確認をとること
それが無用なトラブルを回避することになるし、厨と認識されて悪評が広まることを避けられる

391 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 10:18:41.08 ID:hS+mnu5WB
本人乙
顔真っ赤で古参気取りかよ

公式で注意喚起されてるのに手順も踏まずに最低限のマナーも守れないクズが多過ぎる
書いてある文章くらい読んで一言断るだけの事がなんで出来ないのかね?

392 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 10:34:57.88 ID:jaJK5jiJ1
>>391
で、その注意喚起ってのはどれかね?
『無断での応援を快く思わない方も居られますので、リンク参加する前に一言お断りするようにしましょう。』
のことなら、公式の告知のマテリアルリンク参加に関する変更に関しましてで

「リンク参加者に対する同意を行ってほしい」と言う御要望を頂いております。
支払の処理に本人以外を差し込む処理は実現が難しいのですが、マナー面の
周知という意味合いで、取り急ぎマテリアルリンク参加を行うボタンの周囲に、
注意文についてを記載させて頂きました。

と書いてある。
受ける人が拒否できる仕様に出来ないからつけてるんだぞ。
マテリアルリンク参加システムについての説明文にも
『なお、マナーとして、マテリアルリンク参加を行う場合はリンクの対象となる方から了承を得ておいたほうが良いでしょう。』
と書いてあるぞ。
リンクする対象者の話だぞ?依頼参加者じゃないぞ?読めるか?

393 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 11:04:21.90 ID:cQ2MXkQyR
確認してみたが、サポート参加の説明文は

「なお、マナーとして、サポート参加を行う場合は既存参加者から了承を得ておいたほうが良いでしょう。既存参加者に誘われての参加はこの限りではありません。」

マテリアル参加の説明文は

「 なお、マナーとして、マテリアルリンク参加を行う場合はリンクの対象となる方から了承を得ておいたほうが良いでしょう。」

だった
確かにこの文面では、マテリアルリンクはリンク対象者の確認のみのようだ
リンク参加とサポート参加は、根本的に違うものと見た方が良いかもしれないな

394 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 12:40:47.27 ID:UZ6/V2j1m
交友結んだ相手からマテリンやっていいですかって言われてきっぱり断るのって気まずいし結局断り切れない気がする
厨ならメールくらいばんばん投げてきそうだし、確認取ればいいんでしょ的な感じで

395 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 12:45:19.99 ID:bKcwWKqj.net
こういう仕様になってる以上、利用する側ではなく文句言う側が厨ってのが蔵の認識だろうからな。
そうでなけりゃもっとマトモな仕様変更してるだろ。
むしろ「お前らが文句言うから変えてやったけど本当は金稼げるから変えたくないんだよ」とか思ってそうだ。

396 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 13:05:48.78 ID:jaJK5jiJ1
普通の人ならキッパリじゃなくてやんわり遠慮するだけで引き下がるよ。
引き下がらないなら厨だし、そんなやつならとっとと縁切ればいいだけ。

>>395
それで、お前さんのいうもっとマトモな仕様って具体的になんなの?

397 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 12:59:45.12 ID:89FgC0+S.net
蔵が一般のPLに大不評のシステムを実装して
修正を迫られるなんて、今に始まったことじゃない
これでも大分マシにはなったが、未だに斜め下の方向に向かうからな

398 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 15:05:37.53 ID:jaJK5jiJ1
そもそも、>>390が言った内容が問題なわけで、マテリアルリンクは違うだろ。
○○との特訓の成果、みせてやるぜ!的な個人のロールがデータ的意味合いを持つってだけだろ?
リンクした奴がその場に居るわけでもないし、選択枝以外の干渉もできないんだから。
プレイングでそういうロールを書くのにも確認を取らないといけないわけ?
文字数についても活躍するのはリンクを受けた参加者であって、リンクした奴じゃないし。

399 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 15:06:37.41 ID:cQ2MXkQyR
「1人のキャラクターが同時に行えるマテリアルリンク参加は3つまでとなります」

ってあるんだが、自分はリンクした事が無いから分からないが、つまりこれは1PL(リンクする側)につき平行して3つまで同時にリンクを繋げる事が出来るって事でいいのか?
依頼は大体相談期間は5日間、納品までは9日ぐらい、計約14日使うと思うが、この単純計算でいくと1ヶ月でリンク張りまくれば月に最低6回はリンク参加出来るとして、

6×300(経験値)=1800(経験値)

の経験値が稼げる。昔は3000だったからかなりましにはなったと思うが…
それでも最低月6回であって、やりようによっちゃもっとリンクに入れるかもしれん
これでレベル格差が無くなるのか?とも感じるが・・・
リンクする側がリンク貼れるのは同時に3人じゃなくて、1人だけでもいい気はするな…

400 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 15:09:46.57 ID:jaJK5jiJ1
データ面でも、初期の経験値大量獲得はクソだが、新しい仕様なら普通に依頼に入るのと使う金の金額はほとんど変わらないし、そもそもLv差でステの差はそんなに大きくないしな。
ショートフェイズも乱数の影響を大きくするって告知もでて、2フェーズ目は今回低Lvもそこそこ活躍したみたいだし。
結局経験値の獲得は金の消費なんだから金持ってる奴がLvUP早いのは当然で、それを非難するのは妬みだしな。データ有利を求める遊び方がが気に入らないのは分かるがそこはロール派とデータ派の遊び方の違いであって押し付けたらいけない所だろ。
どうにも、ボッチが自分が不利だからなくせって騒いでるだけに見えるわ。キモイとかウザイ、好きじゃないとか感情論ばっかで。
つーか何かしらの集金システムがないと運営が潰れるぞ。

401 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 16:28:34.83 ID:+9Iy1fty.net
とうとう必死な数字厨が降臨か

>>400
レベルが突出した奴が出ると後々実装されるものがそいつらに合わせてハードルはね上げられるんで大迷惑
(例:DやEの奥義など。半端なユーザーには手が届かんレベル設定)
参加者内でレベル格差がありすぎるとMS側も判定の際に迷惑らしいぞマジで

第2フェイズはそもそもショートフェイズではない
あれは従来のプレイング評価形式だ。解説くらい読め
蛇足だが数字厨はOPも他人の発言も読まない奴が本当多くて迷惑

嫉妬()は定番の「私は厨です」自白台詞なんだが気づいてるか?
厨は自分の行動が非難されると必ず嫉妬っていうよな

402 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 17:29:30.26 ID:jaJK5jiJ1
そりゃ半端なユーザーだからじゃないのかっていう突っ込みは置いておいて。
現状LvUPでの能そりゃPLじゃなくて運営に向ける言葉であって、遊び方の否定にはなってないと思うぞ。
運営が上手く中間層を汲み取れって非難するところだ。

第二フェーズのコトは勘違いだったすまん。
しかし、次回以降変更するって告知はでてんだろ。

そんなありもしない定説をぶちまけられても困る。
言っておくが私は月3000前後、多くてイラストに1万ぶっこんでるタイプのユーザーなんだが。
その上で相応のコスト払っててLvをあげているのは非難するところじゃねぇって言ってる。
最初にも書いてるが初期の経験値大量獲得はまじクソだった。

403 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 18:18:41.11 ID:cQ2MXkQyR
>>402
自分は現状では月6000ぐらいだわ
だがまあ、課金量の話は今は問題では無いと思う


今までの流れを見ていて、それぞれの言い分はあるし、リンク賛成・反対派共にそりゃそうだと思える箇所もある
間に煽りというか攻撃的な文章は入るが、感情的な文章を除けば何が言いたいのかは何となく感じた

自分はリンクをしてみたかったが、諸々の騒動と周りに了承獲るのがめんどくさい理由でリンクは避けていたんだが
あとリンクのリプレイの反映の話だが、過去にこの板で突然見ず知らずの名前がリプレイに出てきて微妙な気持ちになった、っていうのを読んだんだわ
それを見たときに、多分自分も同じ気持ちになるだろなーと思ったわけで
文字数はあれだ、リンクしてくれた人の名前が長くてフルネームで出されたりするとさ、やっぱり文字数食うと思うよ
別に名前の長いキャラを否定するつもりは無いけど、長々したフルネームをリプレイに反映された日には同席した周りの依頼参加者に自分は気を使う

とりあえず、他依頼参加者にリンク参加の同意をえらなくても良いなら気楽にリンク参加してみようかね
最終的にはゲームバランスが崩壊しなけりゃいいわ
とりあえず蔵頑張れよ

404 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 18:25:15.81 ID:rjHdoLUu.net
だそうだぞ>>400

405 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 19:59:28.62 ID:jaJK5jiJ1
>>404
なんなんだ、アンタ

>>403
名前に関しても、それはそれでリンク受けたキャラの活躍に使われてる文字数だと私は思うし
じゃぁ自分のセリフとかで他者の名前を出すとき許可が要ることにならね?っとも思う。
そもそも通常参加、リンク参加関係なく長い名前はノーマナーじゃね?ってことになりかねん。
というか微妙な気持ちって一体なんなんだ。
だったら、参加したことを報告するコトをマナーとするのではダメなのか。
色々思うところはあるけど、結局のところ>>403が言ってる『自分はリンクをしてみたかったが、諸々の騒動と周りに了承獲るのがめんどくさい』ていう状態にされたくない。
リンク参加自体仲間とワイワイやれて楽しいものなのに『○○との特訓の成果、みせてやるぜ!』ていう遊びができる面白いシステムなのに。

406 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 20:34:30.60 ID:sLlkqwrTV
ID:jaJK5jiJ1がいくら言っても不愉快になる奴沢山いるから諦めろ
どうしても使いたいならマテリンの経験値が100以下になるまで熱心に要望してくれ
それさえ実現すれば反対する奴ほぼいなくなるから

407 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 20:37:53.84 ID:MpLMVaQnP
正直声高にアンチ叫ぶ奴も経験値目的だかでリンク乱用するのもどっちもどっちだよなあ
リンクが他参加者の許可がいるだのはなんだそりゃだったし
修正後ですら難易度普通で毎度の人等に3人も何人もとついてりゃそりゃヘイトも集まるだろと思う
別にリンクの有無がMVPや成功具合を左右するとも思えんがなあ

まあ普通にやってる人はもう面倒くさいだけだし無視して楽しめばいいと思うよ
ただ今回仮にも蔵からちょっと行き過ぎとの声があったんだし乱用したメンバーはほとぼりが冷めるまで少し抑えてくれりゃよかった
リンク嫌いが実際どのくらいか知らんがその熱煽ってもいいことなんざないんだしさ
下手すりゃ次は経験値が200になるだの回数制限がつくだのはあるかもしれないんだし

408 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 20:37:59.09 ID:sLlkqwrTV
それと「仲間とワイワイやれて楽しいもの」って言ってるが、
これを「身内連中が押し寄せてきて字数奪いやがった、ノベルでやれウザイ」とイラつく奴もいるからな
自キャラ同士の場合はオナニー乙認定されることもある

同背後参加や身内での依頼占拠は嫌われる、それに近い

409 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 20:46:22.42 ID:gl3MKtHN0
さっきから感情面の不快感を軽く見てるようだが、感情は大事だぞ
下手すりゃはっきりした理由があるものより厄介
なんか気持ち悪い、は解決しようがないからな

だからそう思わせないように気を付けなきゃいけなかった
手遅れに近いが

410 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 21:18:40.77 ID:jaJK5jiJ1
同背後は擁護しようもねーわ。
運営が求めてるコミュニケーションとしての使い方からも外れてるし。
一人遊びならコンシューマゲーやれよっ話だし。
しっかし、身内っていう定義もアバウトだよな。
他所からやってきて、そのグループで占拠するならなんだよって思うが。
ゲーム内でできたコミュニティでなら文句つけるのはなんか違うだろうし。
それで文句をつけはじめると、仲良くなればなるほど一緒に遊びづらくなるってどういうことだよ。
身内依頼的なのが実装されればいいんだろうか。

>>409
反論できるとこだけピックアップして反論するのやめーや。
上3行も込みで考えて言ってくれ。
感情も大事なのが分かるがソレが理不尽だったり完全の個人の趣向だったらそら嫌な奴が我慢すべきことだろ。

411 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 22:20:49.78 ID:ssVGtjv9.net
粘着質なバカが張り付いてるな
蔵がもっときっちり改善しない限りマテリアルリンクが嫌われ続けるのは回避不可能です

終了

412 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 23:38:40.97 ID:CC7GnYyTy
マテリアルリンク1人につきリプレイの字数上限が100文字拡張されれば、
自分よりレベルが高い事に対する妬み以外の問題は解決する。

でもきっとシステム的に無理。

413 :名も無き冒険者:2014/08/29(金) 00:35:17.46 ID:FU1NXxE8U
向こうでマテリアルリンクについて文句言うのは良いが論理的にやってくれ
相談卓で的外れな視点でマナー違反指摘してマテリアルリンク嫌いな人のイメージ下げてる奴とかマジ勘弁

414 :名も無き冒険者:2014/08/29(金) 11:19:49.54 ID:Kt51XVj1F
「仲間とワイワイやれて楽しいもの」という遊び方を期待する気持ちは否定しないし、そういう遊び方が本当に出来れば良いなとは思う
それと同じ理由で同背後での参加は自分は否定しない
それぞれがそれぞれの楽しみ方がある自由度の高いゲームを謳っているんだし

だけど、現状のシステムではたして本当に 「仲間とワイワイやれて楽しいもの」が実現出来ているのか?と思う
周りにヘイトを集めて、中立層もうんざりさせて、本当に楽しめるのかと
参加した後に嫌な気持ちをするのなら、それはやり方、もといシステムに問題があるんじゃないか?

個人個人の楽しみ方に折り合いが付けれるレベルにまで、このリンク機能はまだ完成されていないと思う
リンクシステムはやはり問題があると思うよ

415 :名も無き冒険者:2014/08/29(金) 12:51:18.56 ID:DFdhNwyL.net
>>MS側も判定の際に迷惑らしいぞマジで
ソースのあやふやな話をされてもな

必死とか嫉妬とか長々と言ってる態度が必死に見えるわ

416 :名も無き冒険者:2014/08/29(金) 13:00:38.30 ID:GEsS+wNY.net
MS以外に答えを出せないことをソース出せとかツッコミやすいところにしかツッコミいれない流石

しかし少し考えりゃレベル格差が迷惑なのは想像つくだろ
超高レベルに無双させるわけにはいかない、だが超高レベルに敵を合わせると普通レベルが歯が立たない
ネームド相手も超高レベル連中が数値を盾に周囲を牽制するんで他の客には不満が募る

417 :名も無き冒険者:2014/08/29(金) 13:24:08.96 ID:7GVof0rnu
>>416
でも相応のコストは払ってるんだよなぁ。
100時間遊んでるプレイヤーと10時間遊んでるプレイヤーを同レベルにしろって言ってる様なもん。
高レベルが悪いってんじゃなくて、システムがわるい。
レベルを事実上無意味にするかしか平和にならんわ。

418 :名も無き冒険者:2014/08/29(金) 13:36:24.85 ID:GEsS+wNY.net
レベルキャップでもつけりゃいいんだろうがな
蔵のこの手の新システムはこういう防波堤がないから酷いことになる

もっとも、レベル問題が解決しても次は際限の無い籖アイテムインフレが待っているだけだが・・・・・

419 :名も無き冒険者:2014/08/29(金) 18:14:22.63 ID:R+sUSnXs.net
必死とか、嫉妬なんて単語が出てくる時点で
どちらが本当にそうなのか丸わかりやな
本当にそうなら、蔵が対応を迫られるほど、問い合わせ来やしないっての

>>418
防波堤を作ろうとして、逆に破壊することもあるからなぁ
だから毎回、何か実装する前にPLに意見を求めろとアレほど……

420 :名も無き冒険者:2014/08/29(金) 18:36:12.50 ID:FswNWfS/.net
レベル格差が迷惑←わかる
レベル格差を増長するシステムはアホ←わかる
だからレベルを上げる奴が迷惑←???

421 :名も無き冒険者:2014/08/29(金) 19:05:15.52 ID:cPjl9xwpm
>>420
声高にリンク嫌い叫ぶ奴もうざいがそういうのもいい加減にしてくれ
ごく一部とはいえ今回蔵が問題にするレベルで乱用しまくった奴らに問題がないわけないだろうに
システムの範囲内?相応のコストはかけた?
ちょっと考えたら明らかに空気悪くする行為だってみえみえだろ

そこそこで押さえて自重してくれりゃここまでこじれずすんだのに俺らまで使いにくくなっちまった
入手経験値が減るとか本来嫌なはずなのにもうなにもいえねえよ

422 :名も無き冒険者:2014/08/29(金) 20:35:03.86 ID:FU1NXxE8U
金掛けた奴とそれ以外の客を差別しすぎだろマジで
薄っぺらい友情()みたいなのを盾にしてお山の大将気取ってる連中が金に物言わせて我が物顔とか不愉快すぎる
今レベル10以上の連中のレベル半分にして運営が他の参加者に経験値配布して詫び入れるくらいしないと収まらねぇよこんなの

423 :名も無き冒険者:2014/08/29(金) 21:47:44.66 ID:l/+unDsNW
そこまで極端な事しなくてもいいが
マテリアルリンクの経験値はもっとがっつり下げてくれないと何も変わらん
逆にそこさえしっかりやってくれればいずれレベル自体は追いつく

424 :名も無き冒険者:2014/08/30(土) 00:09:45.31 ID:AUFN2ib1.net
>>416
MS以外に答え出せないことを何で知ってんだよ
普通に考えればわかるだろ、とか
想像したらわかるだろ、とかはやめてくれよ。それはただの主観だから

425 :名も無き冒険者:2014/08/30(土) 02:17:50.82 ID:jF2IvinxX
>>421
入手経験値は減ってよかった、あのバランスはひどい。
しかし、データ面の有利不利でバランス崩れる!っていうのが問題視されるなら、
成長でどの程度数値的有利が発生するのか。
ショートフェーズの結果にしたって乱数がどうなっているか。
なんてやってみなけりゃわからないわけで、そこを少し考えたら分かるだろは無理があるわ。
検証のつもりでレベル上げてる奴も居るだろうし。
文字数の問題ならレベルがどうこうじゃないしな。

>>422
ソレについて話すなら、『運営できる一人当たりの平均課金料』が分からないとなぁ。月に依頼1回とかと比べられてもってなるぞ。
ついでに、薄っぺらい友情とかなんとかいってますけど、それ金持ちに対する僻みと同じ事言ってますよ。
それ、結局高レベルじゃない自分が得したいだけの解決方法ですよね。そんなもん高レベルの奴が金返せってなるわ。


しっかし、リンクシステムの欠陥を指摘する人はキッチリ反論してるのに、高レベルプレイヤーがマナーがとか言う奴は答えやすそうなところだけ反論してる光景。
>>414はナルホドと思える内容を言ってるのによぉ。

426 :名も無き冒険者:2014/08/30(土) 02:34:34.57 ID:jF2IvinxX
その上でいわゆるボクの考えたさいこうのリンクシテムを考えてみた。
バラバラな想像よりも具体的な形かつコレで人数があつまれれば要望としてと通りやすいんじゃねーかなと妄想しつつ。

気軽に使えるよう、100SCか200SCでいいと思う。
経験値は、もっと減らすべき、SC効率が依頼と同じかやや下。ガッツリ半分にして別の報酬か。
月にリンクできる回数を限定する。コミュ目的や友人との遊びなら月3〜5回もあれば十分。
リプレイ描写は最低限、フルネームとかいいんで名前だけで十分。もしくは無し。
それかリンクを受けたキャラクターのプレイングとして効果演出を記載させる。それ専用フォームを追加する。
リンク参加を受けた人一人につきで20文字くらい文字数増えたらいいなぁ。

別枠でACの使い道が増えれば乱用者の軽減に繋がるとおもう。

427 :名も無き冒険者:2014/08/30(土) 03:12:04.06 ID:+EUxlYgfc
>>425
そういう数値的な話じゃないよ
ただ目に付くところでがめつく経験値厨と言われてもおかしくないような真似してりゃヘイトためるってだけの話
自分が入ったクエや面白そうだなって覗いた所に毎度他でもみたようなのがずらずらひっついてるのを見れば妙な気持ちにもなるよ
他者から見てどう思われるかとかそれを考えて自重するっていうのはそう難しい話かね?
そして検証なんてのは頼んでもないし単純に経験値目的がかなりいたのは確かだろ

串みたいにレベル上げ専用のリプなし経験値クエみたいなのでもあればもうそこで好きにしてくれって感じだがね

428 :名も無き冒険者:2014/08/30(土) 06:48:43.21 ID:RI9g9T1Xq
嫌われるシステム乱用しといて嫌うなといくら叫んでも無理だし無駄
要はそれだけの単純な話だ

429 :名も無き冒険者:2014/08/30(土) 08:10:12.48 ID:H1BhyetHd
>>426が提案してくれているので、個人的な反応を返させていただいた

・100〜200SC
手軽で良いと思う

・経験値
ガッツリ減らして別のアイテムで補完に賛成。
そのアイテムはOMCに引き換え出来るアイテムだと個人的には嬉しい。
〇回リンク参加すればアイコン発注券一枚プレゼント的な。
アイコンいらねえよ!っていう人のために参加回数に応じて基本イラストやピンナップ引き換え券とか。それならレベル格差には繋がらないかもしれない

・リプレイ描写
リプレイ文ではリンク参加者の名前の記載なし。
別フォームをリプレイ文の下に作り、誰がどのような効果を発動させたのかを記載するという形なら賛成かもしれない

430 :名も無き冒険者:2014/08/30(土) 08:11:05.67 ID:H1BhyetHd
▼現状でのマテリアルリンクの描写例はこんな感じだが

一瞬の気の緩みを突いて雑魔の鋭い一撃がアルバトロス(kx0000)を斬りつけた。
だが、アルバトロスはその瞬間に温かい何かに守られているような気がした。
「ちっ! だが思ったより傷は浅いな」
その頃、アルバトロスの恋人のベアトリチェは一心にアルバトロスの無事を祈っていたのである。

――――――――――――――――

▼リプレイ文では描写はここまでにして

一瞬の気の緩みを突いて雑魔の鋭い一撃がアルバトロス(kx0000)を斬りつけた。
だが、アルバトロスはその瞬間に温かい何かに守られているような気がした。
「ちっ! だが思ったより傷は浅いな」

▼別フォームにて何が起こったかを解説

アルバトロスの恋人のベアトリチェは一心にアルバトロスの無事を祈っていた。
【そのシナリオで対象者が最初に攻撃を受けた時×その瞬間に対象者の受けるダメージが減少する(0.8倍)】


これならリプレイ文で突然知らない名前が出てきてモヤっとする事も無いし、リンクした側も別フォームに名前と説明が記載されるから、リプレイの文字数を食わない+効果も確認出来るんじゃないかなと

431 :名も無き冒険者:2014/08/30(土) 08:12:51.60 ID:H1BhyetHd
・月に参加出来る回数を限定
賛成。レベル上げ競争になりユーザーが疲れるという負の連鎖も無くなりそう

文字数を増やすのは蔵が何処まで複雑な対応が出来るかは分からないけど、出来たらいいなという感じ
というか、リンク自体が交流のために作られた機能なら、レベル格差を助長するような多量の経験値の付与は始めからいらなかったんじゃないかと思うな

クソ長くなったから連投になった、スマン

432 :名も無き冒険者:2014/08/30(土) 10:35:50.59 ID:nzC9giZC.net
ここでなく問い合わせから運営に投げろ

433 :名も無き冒険者:2014/08/30(土) 13:52:11.19 ID:jF2IvinxX
>>427
積極的に遊んでる、かつ身内が活躍できるように応援してるプレイヤーと
経験値だけが目的のプレイヤーと、どう見分けるだろうな
依頼の相談とかちゃんと参加してるなら問題ないだろうに
まさか、積極的に遊ぶのが悪い事だって!?

>>432
前後の流れくらい読もうな

434 :名も無き冒険者:2014/08/30(土) 15:23:39.76 ID:H1BhyetHd
>>433
見分けはつかない、だからこそ厄介なんだと思うぞ
今のリンクシステムの状態では、昔程ではないけど余りに頻発して参加していると経験値稼ぎと思われかねないんじゃないかと…
つまりは印象の問題かと。参加している本人達はそう思っていなくても、傍目から見ると違う意図で映ってしまう、なんて事はよくある
誤解されるのは凄く嫌だけどな
>>433が経験値目当てでないのは何となく分かる
経験値目当てなら>>426のような提案はしないだろうし

>>429〜431に関してはヘイト、中立、賛成の反応(意見)を見てみたかったという意図もあり投稿した
これに関しては全面的に返事は返さないが、場違いであればスマンかった

435 :名も無き冒険者:2014/08/30(土) 19:23:39.10 ID:+EUxlYgfc
>>433
頻度
制限の許す上限で手当り次第に飛ばしてた奴までそう片付けるには無理がある
あとはどこまで本気か分からんがレベルあげたいみたいなの話てたりリンク相手に無断でリンク飛ばす奴とかもいたな
それと相談に参加するのはリンク参加者ではないな

意図的だろうけど極論に走るのが好きだね?
こちらも全体としてみたリンク利用者が悪いわけじゃないのは同意だがごく一部に問題と責任があったのまでそれと一緒にされて問題ないみたいに言われたくない
見分けるもなにも探し出してどうさせたいというより心当たりがある奴には自覚してもらって同じようなことはしてほしくないってほうが強いし
正直その手の人間こそ気にしてくれるかは怪しいがね

436 :名も無き冒険者:2014/08/30(土) 19:33:00.50 ID:+EUxlYgfc
あと頻度っていったのは別にそこそこのペースなら例え経験値目的でも特に気にもならんし
明らかに異常なペースで一部とはいえ経験値目的を隠す気ない奴までいたのがあわさってここまで荒れたんだもの
なによりリンク嫌いをゲーム内で言い出して荒れた雰囲気になるまでになってしまったのが一番ウザイわ

>>434
いいんじゃない?
あまりリプレイ面では気にしたことないが報酬関係はみなが進んで取りにいくものじゃないが一部は張り切るものぐらいが一番いいのかもなあ

437 :名も無き冒険者:2014/08/30(土) 21:02:20.03 ID:83IgS/Dzh
>>426
俺の小並感をあげとく
・SC下げて経験値も減少 賛成
・報酬 >>429の言うとおりポイント制にしてOMC絡みか籤無料チャレンジが理想
・月のリンク上限数設定 賛成
・リプレイ描写 現状の規約に『マテリンしたPCの描写にはマテリンされたPCの字数をあてる』と明記すればいいのではないか

438 :名も無き冒険者:2014/08/31(日) 00:45:51.20 ID:dkjXYVE+s
で、結局お前ら的には現状でレベル何以上だと厨認定なの

439 :名も無き冒険者:2014/08/31(日) 01:12:17.31 ID:PmBWyUMgC
>>438
それを論争した所でゲーム内でまたギスギスするだけだと思うぞ
既に上がってしまったレベルは仕方無いし、これ以上責めても何にもならないんじゃないかと
むしろそれを突き詰めると、リンクとあまり関係の無い一般プレイヤーが萎縮する事になりかねん
とりあえず、今後これ以上レベルが格差しないように運営に要望を出すしか無いと思う

440 :名も無き冒険者:2014/08/31(日) 02:35:33.37 ID:WH8qV7wkV
レベル19はさすがに厨だと思いました

441 :名も無き冒険者:2014/08/31(日) 03:37:41.33 ID:dkjXYVE+s
15もアレ
っていうか現時点で2桁はアウト

442 :名も無き冒険者:2014/08/31(日) 15:36:49.40 ID:qvQAEaZZu
そろそろリンク無しの依頼だけでも10出てくるぞ?
どうでもいいが変な勘違いだけであっちで騒ぎ起こすなよ

443 :名も無き冒険者:2014/08/31(日) 18:01:40.82 ID:jrBz1XaAp
15以上だろうな
MVP取れるような奴はそろそろ10くらいなら行っておかしくない
つかレベルがどうでも向こうで絡んじゃだめだ

444 :名も無き冒険者:2014/08/31(日) 23:13:34.38 ID:XETBdAB1r
それより依頼の数が足りてねー方が実害あって問題だわ
一つの依頼に予約四十人いるんだけどなにこれ

445 :名も無き冒険者:2014/09/01(月) 00:09:54.85 ID:jzFSyfV5d
二刀流装備が実装されるまで本格稼動しないつもりの俺にはさして問題にならない

446 :名も無き冒険者:2014/09/01(月) 02:11:07.12 ID:yWe0NS8tt
ギスギスするからやめとこーぜって言い分はわかるけど。
そこ具体的にしねーと主観だらけのの言いがかりにしかならないっていうね・・・。

447 :名も無き冒険者:2014/09/01(月) 03:27:37.48 ID:siPTbwmyi
10以上の連中の殆どが課金籤装備だし現時点でレベル10以上でいいんじゃね?

448 :名も無き冒険者:2014/09/01(月) 05:19:06.49 ID:OCxwCK9jv
籖とマテリアルリンクは関係ない
イベシナも数回あったし普通のプレイで10はもうありえる範囲

449 :名も無き冒険者:2014/09/01(月) 09:40:50.98 ID:AONkKBqP0
リンクを交遊の範囲内で使ってる人まで厨扱いするのは違うだろ
10越えはリンク無しで依頼に入ってる&数回リンクをしていてたら普通の範囲内じゃないか?

450 :名も無き冒険者:2014/09/01(月) 11:27:39.62 ID:BBgxQuAp.net
リアイベの人数が150人近く減少って……ヤバイ気がする。

451 :名も無き冒険者:2014/09/01(月) 12:43:48.39 ID:VD7X08jM.net
マテリアルリンクは正規の使い方してる人と経験値厨の区別があまりつかんからどうしようもない

ショートフェイズ=クソ仕様だと第一回で相当広まったんだな
こんな序盤の大規模で一気に百人単位で減るとか明らかに異常

452 :名も無き冒険者:2014/09/01(月) 13:34:22.92 ID:BBgxQuAp.net
どんなに糞でもゲーム続けるつもりがあるなら報酬目当てで参加する訳で……
つまり減った人数=もう続ける気がない人数、って事で……

あかん

453 :名も無き冒険者:2014/09/01(月) 13:46:37.57 ID:siPTbwmyi
夏休みが終わったのもあるんじゃね?

454 :名も無き冒険者:2014/09/01(月) 14:59:19.65 ID:AONkKBqP0
レベルが上がると叩かれるのが怖くて自粛した人もいるんじゃないか?
俺がもしマテリンしてて、これだけ騒がれてたら経験値会得するのもそりゃ怖くなるわ
もしレベルが10前後でリンクを正規使いしてた人が自粛したなら悲惨すぎる

455 :名も無き冒険者:2014/09/01(月) 17:36:04.41 ID:MFDurOQ2.net
今回のフェイズは戦闘無しの祝勝会だし、功績点出ない方式だから参加人数減るとは思ってたから別にそこまで…
てか何でネガネガできるのかが謎だ

456 :名も無き冒険者:2014/09/01(月) 19:16:49.62 ID:9z+GEtQvv
にしたって三桁減は中々無いわ

457 :名も無き冒険者:2014/09/01(月) 23:58:05.73 ID:C599umDzi
流れぶった斬りでスマン

装備力を決めるのって、クラス以外にどのステータスが影響してるかわかる?
ウチのPCが装備力足らなすぎて付けたいフレーバー装備も付けれなくて辛い

458 :名も無き冒険者:2014/09/02(火) 02:15:55.32 ID:aiCZlWRi.net
ファナティックブラッドとかいう痛々しいネーミングはなんとなならなかったのか?

459 :名も無き冒険者:2014/09/02(火) 02:30:20.22 ID:gygx7pUL.net
>>455
祝勝会だからって参加人数が早々減るとは思えないんだが……ましてや経験値は出るだろうし。

460 :名も無き冒険者:2014/09/02(火) 03:24:05.30 ID:XsFkdIRE5
自分のキャラがかっこよく戦ったりするシーンは見たいけど
酒飲んだり出し物してるだけの描写は別にいいや

って層はいると思うぞ

461 :名も無き冒険者:2014/09/02(火) 03:57:22.96 ID:hOO8ffxmn
どんな描写か以前に、「ショートフェーズは、レベル低いPCにはそもそも描写権ありません」って状態だったからなあ。
「どうせ描写されないしどうでもいいや」ってプレイヤーは確実にいると思う。経験値に頓着しない層なら特に。

「第三回は功績点計算しません(レベル判定しないとは言ってない)」ってことらしいけど、そのリプレイ次第じゃないかね。

462 :名も無き冒険者:2014/09/02(火) 12:22:38.26 ID:SsgfWjgi.net
この程度の増減では、ぶっちゃけそこまで騒ぐ状況じゃない
あんまり過剰に反応してると、ネガキャン疑われるぞ

463 :名も無き冒険者:2014/09/02(火) 13:37:07.57 ID:WBLGVO669
火消し乙

464 :名も無き冒険者:2014/09/02(火) 17:32:09.06 ID:IXBxo8e0.net
まぁそろそろノリが合わなかった奴が辞めて行く頃合いではあるよな

465 :名も無き冒険者:2014/09/02(火) 18:47:34.73 ID:3IBcAgq+.net
>>459
皆と一緒に作戦練っていく戦闘ありと特にそういう必要なく良い意味でダラダラやるだけの戦闘無しじゃ大きく参加層が違うと思うぞ
あと所謂日常シナリオのプレイング書くのって初心者の頃だと難しいと思うし
経験値云々に関してはここで言われてるほどそれに拘るプレイヤーが居なかったってだけでしょ

466 :名も無き冒険者:2014/09/03(水) 01:59:29.21 ID:mRtD0ThTu
学生とかのライトユーザーはそろそろ学校始まる時期だったしな

467 :名も無き冒険者:2014/09/07(日) 18:30:28.74 ID:XLvWvRGN.net
串は今のうちに大枚はたいてシステム周りを大規模改修しないのかね?EBやBNEが終了する今がチャンスなんだけど

468 :名も無き冒険者:2014/09/08(月) 03:10:28.02 ID:k+y8H7JR.net
スレチにも程がある
ここは串じゃねーよw

469 :名も無き冒険者:2014/09/18(木) 22:46:22.17 ID:kU0/9XIFK
依頼でちらちら出てた属性武器出たが籤のほうかー
強力なのは籤になるにせよお試しなのがショップに並ばないかなと欠片ぐらいは期待したんだが

籤も偶に引いちゃいいたほうだがいい加減お腹いっぱいだわ
ロール的にはぴったりなの見つけたからもうそこまでなにか欲しいわけでもないし

470 :名も無き冒険者:2014/09/30(火) 03:05:54.85 ID:yHMHa7oY.net
sage

471 :名も無き冒険者:2014/10/10(金) 00:16:44.51 ID:icKP64ga5
大規模二回目か
最近色々静かになってきてるしこれで今のアクティブ数が分かりそうだ

472 :名も無き冒険者:2014/10/11(土) 19:30:05.48 ID:Y0iy9Dgl.net
大規模のペース早いような
こんなもんだっけ

473 :名も無き冒険者:2014/10/18(土) 20:38:31.86 ID:as9B+sPsa
ところで、属性武器の中に闇属性のナイフとかあるじゃん?
あれってなんかメリットあるの。歪虚って火とか風はともかく、光属性の個体とかまず居なさそうなイメージなんだけど。

闇属性の武器で闇属性の敵に切りかかっても、ダメージとか減るだけでデメリットしかなくない?

474 :名も無き冒険者:2014/10/19(日) 20:25:57.36 ID:KvZUIfC+F
闇属性とか格好いいだろう(ギャギィ
まあ邪悪な光とかそういうタイプもないわけじゃないだろうし
基本他と比べて実用性低そうなのは間違いなかろうが最終的には格好よさとかキャラにあうかだろ

475 :名も無き冒険者:2014/10/22(水) 20:36:10.83 ID:KrhPyAUa.net
これから始めたいクチなんだが
ここってWikiとか初心者指南サイトとかないのかい?
ないのならはじめにやるべきこととか教えてくれたらありがたい
教えて先輩方

476 :名も無き冒険者:2014/10/22(水) 21:40:08.84 ID:oLtdwTlHi
大規模はショートフェイズなくなったんだな
まあすごい不評だったが大規模のペースの速さからしてあれで手間を減らして回転上げて行きたかったんじゃないかなって気もするんだが

>>475
その手のはないなあ
わかりづらいけど各ページの左下の方にヘルプがあるからその辺一通り目を通せば大丈夫だと思うがな
今覚えられるスキルなんかも訓練室ってとこの左下に一覧に飛べるリンクがあるしね
まあ正直細かい数値なんかはファジーだと思うし感覚でつかめればいいんじゃないか
とりあえず世界観をある程度把握できたらキャラ作製ゴー
あとは実際にキャラ動かしながら慣れていけばいいだろうけど、公式ギルドでも動きないとこもあるし活発なとこかチャットにでも飛び込んだほうがいいかもなあ
依頼を慣れてから入るかは人それぞれだろうがきちんと相談出てくれるなら大丈夫だろうよ

イラストもやっぱりあった方が味が出るしアイコンぐらいは頼んでもいいと思うが
ここはきゃらけっとってとこで無料でお試しのイラストが使えるしとりあえずそっちでというのでもいいんじゃないかい

477 :名も無き冒険者:2014/10/22(水) 22:05:46.05 ID:rwywc9Ht.net
ここより初心者向けのギルド探したりチャット行って先輩プレイヤーに直接聞いた方が確実じゃねーかな
あまりwikiに頼るタイプのゲームじゃないし、プレイヤーも殆どツイッターやゲーム内で話しててこのスレ人いないから

478 :名も無き冒険者:2014/10/22(水) 22:07:05.40 ID:rwywc9Ht.net
質問に答えそびれてたスマソ
始めにやるべきことは、まずゲストログインしてゲームの中を一通り覗いてくることかね

479 :名も無き冒険者:2014/10/23(木) 08:00:03.83 ID:hovWlEqr.net
やめとけ

480 :名も無き冒険者:2014/10/23(木) 08:02:29.22 ID:0EIwpOP7.net
専用のwikiは無いが、あえて言うならWT-Wikiから使えそうな情報を掻い摘む位かね
ファナの情報は一切無いが、ガチ新参なら講座・マナーの所位は、参考になるんじゃまいか

481 :名も無き冒険者:2014/10/23(木) 11:46:26.09 ID:ctSodTrk.net
>>477-480
サンクス。キャラメイクや成長の参考にしようと考えてたけど地道に育てることにするよ

最後にエルフ/アルケミストってオススメかい?
第二候補でエンフォーサーにしようか迷っているんだけど
上級者さんたちを参考にしようにもキャラ検索できないし

482 :名も無き冒険者:2014/10/23(木) 18:01:44.96 ID:IH5CyOB7.net
向き不向きが全くないとは言わないが、どの種族をどのクラスにしても概ねなんとかなる
ぶっちゃけこのゲームは数値よりも行動(プレイング)の方が余程大事

アルケミストはまぁ安定してやりやすいクラスじゃね?
逆にストライダーは前衛職の癖に装備力が低すぎて初心者にはあまりお勧め出来ない

483 :名も無き冒険者:2014/10/23(木) 18:44:08.30 ID:dL4ADQR8E
アルケミストとエンフォーサーは装備力高いから使いやすいよ
数値数値なゲームじゃないけど装備に関しては制限あるからそこそこにきつい
まあでも一番大切なのはロールプレイングだからな、そのキャラがどう生きてその職ののかってやつ
アルケミストでエルフなら変わり者の科学好きだったとか電撃的な出会いで魔導機械に惚れたとか

484 :名も無き冒険者:2014/10/23(木) 19:39:43.33 ID:ctSodTrk.net
>>482‐483
いろいろ教えてくれてありがとう。
向こうでもいろいろ世話かけるかもしれないけどよろしくね

485 :名も無き冒険者:2014/10/26(日) 17:26:44.63 ID:3wigWr7A/
流れに和んだ
向こうで会ってたらよろしくな

486 :名も無き冒険者:2014/10/26(日) 17:37:45.89 ID:wiEeey84.net
ああ、そういう事か
アンカー400番台の意味が分かったわw

487 :名も無き冒険者:2014/10/27(月) 12:22:28.55 ID:TttBNCqJ.net
>>486
?

488 :名も無き冒険者:2014/10/27(月) 18:49:19.38 ID:d1ALt8Bk.net
未だにキャラ検索できんのかクソシステムが

489 :名も無き冒険者:2014/10/27(月) 19:44:24.39 ID:ITD6sSCo.net
なんでキャラ検索の搭載とか遅れてんだろうね?サーバーの都合とか?

490 :名も無き冒険者:2014/10/27(月) 20:19:01.74 ID:b2mB+f6x.net
要望しないと伝わらないから必要なら要望出しまくれ
俺としてはそれより早くアイテム交換実装してほしいが

491 :名も無き冒険者:2014/10/28(火) 02:23:35.49 ID:vALFgwCe.net
後3ピン4ピンもな  というかEで茶室のシステム変更したのはいいが、Fでなんでまた違うシステムにしたのかと

492 :名も無き冒険者:2014/10/28(火) 08:31:30.97 ID:ohnoa2Xp.net
課金アイテムがある以上アイテム交換実装はあやしいと思われる

493 :名も無き冒険者:2014/10/28(火) 12:40:58.87 ID:4M4rd6UF.net
普通にCからあるけどアイテム交換
あと個人商店

494 :名も無き冒険者:2014/10/28(火) 19:56:49.93 ID:tG6/8BPq.net
昔から換金アイテムなどの交換されると不味い物は交換不可

495 :名も無き冒険者:2014/10/29(水) 00:00:26.26 ID:z8+WR9fX.net
課金アイテムって何だと思ったら、換金アイテムのことか
あれは>>494も言ってるが、交換不可設定になってるのが普通だ

特別アイテムのことを言っているなら
過去作から普通にあるから怪しいもくそもない

496 :名も無き冒険者:2014/10/29(水) 17:39:20.72 ID:Vr4ylQi9.net
個人商店はEでもFでも実装予定無しって、どさで言ってたな

497 :名も無き冒険者:2014/10/29(水) 21:19:40.68 ID:Eg54+Dz/d
絶望した
呟きでメンテ延長告知してるのがEだけという事実に絶望した

498 :名も無き冒険者:2014/10/30(木) 08:02:12.39 ID:H7P8c8i+.net
システム関係に金入れないPBWは辞めたほうがいい
とにかく専任システム管理者+外注企業との随時連携導入
これが最強

一番いいのはPGを4人雇って同グループ別会社作るのが良いかもしれない

499 :名も無き冒険者:2014/10/30(木) 08:07:35.89 ID:2KbLbVOC.net
システムに金入れてるとこなんてないだろw
唯一例外だった富も灰と切れたらシステム激しく劣化したしな

500 :名も無き冒険者:2014/10/30(木) 08:19:00.22 ID:H7P8c8i+.net
>>499
だからgdgdになったんだよ
逆を言えばシステムに金を入れれば円滑かつ客も満足するPBWができるわけだ
それに一度システムを作ってしまえば8年は持つしそこから新たなフォーマットを構築できる
PBW運営者は良い会社を選ぶかコンシュマーゲー企業と提携すべきそうしなければPBWを運営する資格は無い

501 :名も無き冒険者:2014/10/30(木) 10:03:33.79 ID:dU9zzN5TL
システムの発注自体がまともに出来てない様な
仕様を固めて依頼しないといけないからな、業者に発注なら
身内かそれに近い近辺へ頼んでるのなら頷けるレベルの駄システムだからさ、何度もクリックが必要な時点で素人レベル

502 :名も無き冒険者:2014/10/30(木) 10:04:18.39 ID:4r1V0Zsy.net
へえ、富と灰切れたのか。知らなかった。
まだ不信感持ってる人間結構いるだろうなあ

>>500
まあ気持ちは分かるが・・・現状では望み薄だろうなあ。MTからの体質だろうし
あと蔵はあくまでクラウドゲートの一部署にすぎないから、前者は不可能だし後者も難しいと思うぞ。

503 :名も無き冒険者:2014/10/30(木) 12:13:47.59 ID:5agfNKaqh
鯖もシステムもポンコツなのは蔵だから仕方ないが
メンテ関係の外部告知が沈黙してるってどういうことなの
緊急情報が流れてこないんじゃなんのためにフォローしてるのかわからんね
Eはこまめに通知くれるからまだ安心できるが
Fは早速見捨てられているんじゃないか

504 :名も無き冒険者:2014/10/30(木) 13:30:14.14 ID:QXwQ3SlDz
蔵のシステムの突っ込みどころはともかくこの聞き飽きた何時もの論法は富オチのいつもの人だな
まあ速く問い合わせに投げるか自分の理想のpbwでも自分で企画したら?

505 :名も無き冒険者:2014/10/30(木) 21:46:19.30 ID:YU3lGomo.net
プログラマー雇ってもペイするほど儲かる業界じゃないと思うけどなあ。

506 :名も無き冒険者:2014/11/01(土) 07:48:04.37 ID:nZEdRMkN5
蔵からどれだけスタッフ独立して新規PBW立ち上げてるんだよという時点でお察しなんだろうけど文句あるならお前が独立して勝手にやれって組織なんだろう
老害がはびこってるのかもねw

そんな事よりだな、シナリオになかなか参加できない・・・こんなもん参加できないと全然盛り上がらないから
そっちを何とかして欲しい、黒祀の第一フェーズで参加者1000人ちょっとぐらいだったか
10名前後のシナリオばっか持ってこられても足りてない、郷祭は25人だがそれでもなんとも
50人ぐらいなら10本くれば約半数は参加できる、それは難しいことなのか

507 :名も無き冒険者:2014/11/02(日) 11:22:38.63 ID:TiywGw/K.net
肝心のクリエイターに対してもバカにしてんのかっていうくらい薄給なのに
PGなんて雇えるものかよ…

508 :名も無き冒険者:2014/11/04(火) 21:36:25.24 ID:Grg/6lG2.net
PBW会社で、他業種の一部と言えるのはせいぜいアニメイト系列の会社ぐらいだよな
コンシューマーゲーとの連携は蔵だと、過去にKFAと言うものがあったが、
成功とはとても思えんw

509 :名も無き冒険者:2014/11/06(木) 08:14:22.17 ID:Apammlr6M
チケット使っても入れないなら506の運が悪すぎるだけ
つかもうチケットなしでも人気依頼以外なら十分狙えるのにアホか

510 :名も無き冒険者:2014/11/06(木) 09:27:52.53 ID:oQ34Iy6kn
もうほぼ終了したけど蒼風呂なら毎週参加できる、そっち系列から来た連中には物足りないだろうな
あっちは50〜100人単位で参加だし、50人10本で約半数とか言うのなら多分そうなんじゃね?蔵系なら10人未満で普通だろ

511 :名も無き冒険者:2014/11/08(土) 17:36:49.63 ID:rMME84gv.net
こんばんは
今年春ニコニコでTRPG動画見た程度でTRPGに興味を持ち↓
ついさっき思い出して調べたらWTRPGというのが有る様なのでやってみよう←イマココ
それでどうやら一番最近開始したっぽいシリーズのこのスレを開いたところなんですが

『参加するにはどのような手順を踏めば良いのか』
もし暇でしたら上記案件についてご教授頂けると助かります(純度100%素人)

512 :名も無き冒険者:2014/11/08(土) 18:17:29.70 ID:F0Q93yRR.net
(純度100%素人)

513 :名も無き冒険者:2014/11/08(土) 20:45:38.27 ID:oEzNY0s/.net
なんでもためしてみるもんさ

514 :名も無き冒険者:2014/11/08(土) 21:13:15.88 ID:dqt8Fp08.net
TRPGとWTRPGは割と違うが大丈夫か

515 :名も無き冒険者:2014/11/08(土) 22:35:39.22 ID:geySSSRF.net
ライターじゃなければ別に大丈夫だろ

516 :名も無き冒険者:2014/11/08(土) 22:37:34.53 ID:rMME84gv.net
>>389>>390>>401>>477>>478>>480>>365

○WT-wikiを見て、ゲストで入って項目を見る、ギルドの内容を見る●、キャラ作成Aする、
☆ショップで月1で必要分用意Bする、依頼Cをする、(ギルドに入るとかして)参加者とチャット?する★で☆に戻って繰り返す
(※Aに1千円〜7千5百円、Bにニ千〜五千円程、Cに一回千三百円ずつ で初期投資1万5千、月3千6百円で考えた方が良さ気)

他は軽く読んでも理解できないので、2万ウェブマネー用意するまで○〜●を出来るだけ参照してからやれるだけやってみる

517 :名も無き冒険者:2014/11/09(日) 16:10:10.17 ID:Ecr9VAHh.net
>>511
実のところ、リアルでやるTRPGよりかはカネがかからない。
公民館狩りて移動してお菓子用意して〜飲み会してと考えると
1シナリオ参加費が1000円だとしてもやすい方だと思う。
ネットでやれば無料かもしれないけど、チャットはかなり拘束される。
掲示板方式のWTは非同期なのでシナリオの相談とかは気にせず書き込めれる。

@何がしたいか?
これが重要。
プレイヤーとしての意志
A何をさせたいのか
キャラクターにどんな行動をさせたいのか
Bどうしていきたいのか
プレイヤー、キャラクター共にどうやって行きたいか。


すっっっごく抽象的だけど、結局のところは意志が問題。
数字さえアレば、やりたいことは大概のことはできる。

518 :名も無き冒険者:2014/11/09(日) 16:25:11.27 ID:Y6xjU1zw.net
音声チャットつかえよw

519 :名も無き冒険者:2014/11/09(日) 17:37:24.05 ID:XLpwbEqA.net
WTはコミュ力要らないと言ってるようにも見える

520 :名も無き冒険者:2014/11/09(日) 17:57:36.62 ID:thqoiuyIz
TRPGのコミュは濃すぎるからWTのが気楽でいい

521 :名も無き冒険者:2014/11/09(日) 18:08:48.56 ID:pcji9mLm.net
PBWは最低限の常識・コミュ力・読解力に加えてある程度の財力が必須

お子様には無理

522 :名も無き冒険者:2014/11/09(日) 18:17:39.18 ID:zW+hgLLP.net
と、思うじゃん?
しかし現実は……

523 :名も無き冒険者:2014/11/09(日) 23:12:24.07 ID:UuRH36+n.net
意味深なこと言ってるが
コミュ力ないとボッチになるし、嫌われるし良いことはない

一番やっちゃいけないのは、自分勝手に行動する、これだ

524 :名も無き冒険者:2014/11/10(月) 01:56:49.12 ID:gB2efNMH.net
最低限の常識・コミュ力・読解力に加えてある程度の財力 が備わっているなら
例え実際の年齢がお子様だったとしても一端の人格と扱って然るべきではないだろうか

525 :名も無き冒険者:2014/11/10(月) 05:00:27.78 ID:IMvhm5p+d
こういう、言いたい事からちょっとズレた事に突っ込みを入れる奴は卓で煙たがられるから注意な

526 :名も無き冒険者:2014/11/10(月) 09:21:54.12 ID:IHyyMSGU.net
(精神的に)お子様は無理

こうだろ
まぁそれらが揃ってる実年齢もお子様は殆どいないが

527 :名も無き冒険者:2014/11/11(火) 00:05:34.93 ID:YIPAtnQp.net
ハンパない金があるなら別にコミュ力必要ない

528 :名も無き冒険者:2014/11/11(火) 10:11:43.90 ID:fbWj7XrD.net
やめれ、それは地雷だ

529 :名も無き冒険者:2014/11/11(火) 10:35:15.93 ID:cK3/d2Cf.net
これは現実でも良くあるが、「社交的な痛い奴の集団」みたいなグループが発生して場が支配される事があるくらいコミュ力は重要

530 :名も無き冒険者:2014/11/13(木) 11:10:36.34 ID:FCqxsnCS.net
既に「社交的な痛い奴の集団」がいくつも出来てて、その集団同士で争ってるからな
そいつらの中にとけ込むか、ぼっちで押し通すかの二択
集団はMSとも癒着してる場合多いし、嫌悪感なければそいつらに合流しとけばいいんじゃね?

531 :名も無き冒険者:2014/11/13(木) 18:48:45.18 ID:A7WoDyRP.net
痛さの定義にもよるからなんとも。
許容出来る痛さもある
ただキョロ充みたいな事が出来ないと後発はちょい厳しくはある

532 :名も無き冒険者:2014/11/15(土) 07:56:36.74 ID:DA6bcD/bo
争ってるか?やり方の違いで反発する事はあっても、案外あっさりしているぞ
ただ、自分が苦手だと感じるなら無理にグループに溶け込まない方がいい
無理に合わせて負担になる事もあるからな
自分のやりたい事と一致する、気の合うキャラと仲良くなればいい
別に永続的な付き合いじゃなく、その場限りの仲間を組むスタンスの人も結構いる

533 :名も無き冒険者:2014/11/15(土) 10:40:55.91 ID:n0odzjva.net
MSとの癒着もそうだけど、活躍するにはコネ作って手下増やして他人を蹴落とし
金バンバン使って上客になって発言力つけるしかないっていうゲームになってるからなぁ
普通にTRPGやりたいならオンセッション探した方がいい
野良で依頼に入ってもMSの仲間や懇意にしてる連中に出番とられてお終い

534 :名も無き冒険者:2014/11/15(土) 11:44:56.95 ID:TXBRxDTG.net
マジかよ、ちょっと前に始めて課金したばっかりなのに・・・

535 :名も無き冒険者:2014/11/15(土) 12:27:52.77 ID:n0odzjva.net
気の合う友人でも早めに作って大集団に合流すればなんとかなるだろうから頑張ってキョロ充するといいぞ
あわないと思ったらすぐ逃げろ

536 :名も無き冒険者:2014/11/15(土) 12:31:45.48 ID:GKa+YWO8.net
マジレスするとこの会社、昔BANされた馬鹿が荒らしと化して何年も関連スレに粘着してっから
あまり極端なネガキャンレスは鵜呑みにしない方がいいぞ
「自分以外のPLと運営は癒着結託してる」(だから自分は追い出された)が決まり文句

537 :名も無き冒険者:2014/11/15(土) 12:47:49.09 ID:o9EYrWSJ.net
と、運営が擁護にやってくるまでがお約束の展開です

538 :名も無き冒険者:2014/11/15(土) 12:54:55.86 ID:xfHnuRiG.net
と、荒らし本人が馬脚を現すまでがテンプレ

539 :名も無き冒険者:2014/11/15(土) 13:04:46.16 ID:DA6bcD/bo
冬のあらしの風物詩ですな

540 :名も無き冒険者:2014/11/15(土) 14:18:17.77 ID:n0odzjva.net
否定的意見を少しでも書いたら私怨アンチのせいにするのは相変わらずだな

コミュニケーション地獄、課金地獄、裏切り蹴落とし上等だって割り切らないとやってけないのは事実
そのせいで交友が何人か病んで引退してるし
反面、仲間と手下作って金かけて運営と引っ付いてごり押し出来ればこれ以上楽しいこともない
俺TUEEEEEEEEEEEE!し放題

541 :名も無き冒険者:2014/11/15(土) 14:19:23.69 ID:n0odzjva.net
だから新規参入は頑張れ超頑張れ

542 :名も無き冒険者:2014/11/15(土) 14:58:10.49 ID:xfHnuRiG.net
まー既に発狂してるID:n0odzjvaは無視しておk

543 :名も無き冒険者:2014/11/15(土) 15:08:58.09 ID:DA6bcD/bo
>>540
それは、あんたの性格がこの手のゲームに合わなかっただけだろ
別にみんながみんなそう感じてるわけじゃないし、どれも主観であんたの思い込みに見える
実際、プレイしてどう感じるかは人それぞれだし、合わなければ去るしかない
交流が嫌、課金が嫌、トップを取るだけのゲームがしたいなら、この手の協力・協調が重要になるゲームは合わんと思うよ
裏切りに関しては何があったかは知らんが、あんたは周りのせいにしているが、本当に自分にも否が無かったか?
此処を見ても嫌な事を思い出すだけなら、時間が勿体無いだけだぞ
この手のゲームはあんたに合わなかった。あんたも別のゲームを発掘し楽しんだ方が良いと思うぞ

544 :名も無き冒険者:2014/11/15(土) 15:41:33.88 ID:TXBRxDTG.net
皆ありがとう、あまり気にせずに頑張ってみるよ
まずイラストをお願いしようと苦戦中、考えてる時って結構楽しいよね

545 :名も無き冒険者:2014/11/15(土) 16:53:52.58 ID:G5JsMZik.net
ちなみにOMCに関してはCG板にスレがあるからわからない事があったらそちらで聞いてみるといい

546 :名も無き冒険者:2014/11/16(日) 10:47:03.49 ID:JOa9NGu7.net
発狂してるのはほっとくとして
言ってることは否定できないのが辛いところだ

でも性格悪い成金しか活躍できないのは他でも同じだから
OMCでもなんでも楽しみを見つけられればいいな

547 :名も無き冒険者:2014/11/16(日) 10:53:16.57 ID:G5m6MEVZ.net
昨日の新人の人とは違う新人だけど、好みの絵を描くクリエイターの人にFNBで依頼できない種類の商品頼みたい
と思って駄目元でよく判らないながら独自にやってみたら近日依頼できる感じに返事が来てた
めっちゃ嬉しい

548 :名も無き冒険者:2014/11/16(日) 10:54:23.95 ID:7BYN8+FF.net
性格悪い成金じゃなくても活躍出来るだろw
あくまで人間関係の話なら否定出来ない部分はあるが。
ただ俺みたいに、探せばまともな奴もいるから参加してみれ。

549 :名も無き冒険者:2014/11/16(日) 13:05:00.20 ID:G5m6MEVZ.net
ちょっとごめん 誰 な ん で す か あ な た

550 :名も無き冒険者:2014/11/16(日) 14:13:17.01 ID:jcqYrEChH
こういうところで自分まともアピールしちゃう行為がまったくまともじゃない

暫くプレイしてると感じるかも知れないが
「自分はまともだと思ってる馬鹿」「自分は頭が良いと思ってる馬鹿」みたいなのは正直けっこういる
ここみたくドヤ顔でアドバイスとか貰っても鵜呑みにはしない方が良い
交流を持つべき相手かどうかを見分ける事もけっこう大事になる

551 :名も無き冒険者:2014/11/16(日) 14:29:53.66 ID:TV+HMPLZ.net
>>546
発狂した本人乙
あんな被害妄想過多なレス否定出来まくりだろwww

552 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 16:14:54.71 ID:uKGDDBuJ.net
a

553 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 16:19:44.44 ID:uKGDDBuJ.net
◆====◆このゲームと一般MMOとの違いをピックアップ。◆====◆
1.
MMOのGMよりはるかに権限が大きいMSがゲーム進行の「すべて」を取り仕切っている。
運営側はたった4人しかいないので作業能力上「ユーザーからのトラブル報告」が無い限り一切
感知しない。といってもたった一人のクレームには耳もかさないので事実上、MSに全権を
ゆだねてる。

2.
そのMSはネットで募集し、面接も無しに適正審査して登録される。
よってMS本人が社会的常識があるかなど一切調べていない。
そんな人に特権を与えて運営している。

3.
MS、OMC(絵師)は運営側の立場でありながら自らプレイヤーとして参加できる。
自分がMSのシナリオには参加できないという決まり以外に制約が無い。
MSや絵師同士は現実に交流可能で情報交換できる。
以上を踏まえて考えればおのずと見えてくるようにMS又は絵師を混ぜての談合が可能
つまり、クエストをどう進めるのか事前に情報を仕入れたり出来るので
展開を知っていれば最適なプレイングを提出するのは容易な事となる。

554 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 16:20:26.06 ID:uKGDDBuJ.net
◆====◆このゲームと一般MMOとの違いをピックアップ。◆====◆

4.
ゲームというものには予めゲームマスター側でシナリオの流れを作成し
どこの分岐点で何をすればどうなるか最初から「ある程度」決まっている。
決めておかなければゲームとは言えない。
が、舵天照においてはMSがオープニングのプロローグのみ考えて
その先の展開は一切事前に考えておく必要が無い。

よって、前提がまったく無いままMSが全部決める事ができるので
大成功にしようが大失敗にしようが、一人だけ大怪我させて終わらせる
なんて事も可能。

5.
客が提出するプレイングは実に権限が弱く、MS側が完全に無視する事も
可能。
そしてその事に対するクレームは数が集まらないと動かないといった方針を
取る運営と相成って、書き直しになったリプレイは数えるほどもない
(確認できているのは過去たった1件である)

そもそも参加者が8名たらずであり、こういった特殊な環境での参加であれば
役半数以上はMSと顔見知りか、仲の良いユーザー(MSも含む)がいるので
本当の一般参加者は2,3名といったところ、その連中がプレイングを無視
されたとしても、クレームにあげるのは1クエあたり精々一人か二人となる。

「数が集まらないと動かない運営」なので、事実上クレームはもみ消されている。

555 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 16:20:54.64 ID:2T8qyvwi.net
正直なところ、オフ会についてはグループみたいなのが出来る事もあるが、ゲーム部分においては昔と比べて理不尽な贔屓やグループ化は減ってる感じ

556 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 16:23:06.74 ID:uKGDDBuJ.net
現在確認されている、疑問だらけのゲーム内詳細ルール

1、作戦板にて、参加者の参加義務はない。一度も参加しなくてもお咎めなし。
2、作戦板内で取り決められた内容は必ずしも実現されるとは限らない、それどころか
数百文字制限のプレイングに纏めないと、高確率で反映されない。
この時点で細かな作戦内容、状況に合わせたプレイ設定に制限が入ります。

3、MSは担当作戦卓の内容を見る義務はない。ぶっちゃけ見てても内容をリプレイに必ず
起こす義務は発生しない。

4、作戦板で、参加しない又は参加回数が少ないPLに対して、参加要求は出来るが
やっても1のルールがあるので無駄。過剰に要求するならしたで、それが強要と受け取られ
て運営側から処罰をうける事にもなる。
PTで協力プレイ前提をお題目としたゲームなのに、参加してこないPLのほうが守られる規則。

5、プレイング内容は、協力プレイではなく個人プレイングでも可能。但し、明らかに
他人の行動を抑制するもの、依頼の達成から大きく外れたプレイングは認められない。
特に、他人のプレを抑制する行為をプレに書くと処罰を受ける事もある。

557 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 16:23:40.53 ID:2T8qyvwi.net
強いて言えば、出る杭みたいになるとTwitterとか知らない場所で叩く奴らはいないことも無いが…

558 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 16:26:59.72 ID:X9zO4H8A.net
出る杭っつーか普通に迷惑野郎だけどな、そういうので叩かれるやつは
叩きが理不尽な場合は周囲からたしなめられる

559 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 16:33:41.49 ID:uKGDDBuJ.net
「クラウドゲート株式会社(元:テラネッツ)」が何故上場廃止決定したのか??
クラウドゲート(旧テラネッツ) 第三者による調査結果の一部

1 経営陣におけるコンプライアンス意識の欠如
すでに記載してきたように,本件は,TO 氏,OD 氏,MY 氏,AM 氏をはじめと
する当時の旧経営陣が,意図的に行った不正取引である。
経営陣の不正を防止するためには,
経営陣の権限行使に対する牽制機能が発
揮できるよう内部統制システムを構築することが必要である。
しかるに,テラネッツは,上場後の平成 19 年 12 月末においても,従業員数
が 31 名という小規模の会社であったところ,かかる小規模な会社組織では,
実際上,決裁までのプロセスチェックも十分になし得ない実態があり,有効な
内部統制の機能を期待するには限界がある。
このような内部統制システムの不足部分を補完する役割を有するのが,
経営 陣の相互の牽制・監視であるが,旧経営陣は,自らが率先して不正を行ってい
たものであり,そもそも相互牽制・監視の埒外であった。
本件のような不正取引を行ってはならないことは,
法令等の知識がなくとも,
当然に認識するはずのものであり,それにもかかわ
らず不正に及んだことは,
倫理観やコンプライアンス意識が欠如していたものというほかなく,
経営陣としての資質を疑わざるを得ないものである。

560 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 16:38:15.90 ID:hYqpfMEm.net
こんな風に度々荒らす異常者が何年も粘着してるから蔵ゲの2chスレには基本人がいないわけでな
頼むから埋まっても落ちても次スレ立てないでくれよ

561 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 16:46:24.44 ID:uKGDDBuJ.net
>>560
上のも書かれているが、MSとの癒着のある集団が確認されてる世界なんだろ?
そういったのはキチガイというかほとんど犯罪者だ。

殆ど詐欺にあたるブラックゲームだというのをテンプレで訴える側が何故キチガイなのさ?

悪いのは、MSとツルんでまでゲーム進行させようとするヤクザどもであり、それを許す
会社側のシステムにあるんだよ

562 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 16:55:14.87 ID:uKGDDBuJ.net
で、旧テラネッツ時代では会社自体のモラルもめちゃくちゃで
上場した後での成績報告では何一つ本当の数字はなかった
つまり、嘘付くことが当たり前な会社だったんだ
これは国の調査で明らかになっており、なんとこのゲームを仕切ってる
みそかってのは旧テラネッツ時代の社員なんだ

だから体質は何もかわっちゃいない。
MSに全部まかせて、作戦行動が適切だったのかすらチェックしないし
放置状態。 だからMSが全て決めてる
そのせいで、MSにパイプ通せば事実上、1ユーザーがゲームを主導権を
握れてしまう。 正に詐欺ゲームなのさ

563 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 17:04:05.29 ID:8KCLFe4Ei
本人は必死になんか書いているが、妄想・思い込み・被害妄想乙で、一般PLからしたらどうでもいいわな
三行くらい読んでどうでも良くなったわ
中には真実もあるのかもしれんが、ようは自分の思い通りにいかなくて駄々こねてるのと同じだろ
裏で談合とか言ってるが、もしそれが本当なら、そこまでして活躍したい理由がわからんわ
自分の思い通りにしたいなら、小説を自分で書けばいいし

これだけ思い込みと妄想で文章を纏められるなら文才あるんじゃね?
ゲームじゃなくて、自分の思い通りに出来る小説なり作品を作れば良いと思うぞ
中々狂気的だから、ホラーとか向いてそうだわ

564 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 17:06:04.79 ID:uKGDDBuJ.net
そしてこの手のゲームの理不尽なところは

OPやキャラ説明にはキーパーソンとなるMPCには趣味てきなヒントは何もなかったのに
フタを開けてみると、通常の男のキャラではどんなに上手く交渉してもダメ判定を出し
子供姿のキャラが交渉すると成功判定を出すなどの理不尽な判定を出すのも当たり前に
通せている。

こういった 依怙贔屓を誤魔化す為に、「こども好きだった」なんて属性をNPCに付けさせて
成功させるってのは本来やっちゃいけないはずなのに
こんな後付設定をMSは自分勝手にやれる世界なんだよ

565 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 17:11:49.93 ID:uKGDDBuJ.net
簡単にいえばQPを解析し、どんなに適切な推理をしてプレイングに盛り込んでも
MSは好きなプレイヤー勝手気ままに動かせるんだ

PLこそ お客であり、お客のニーズにお会わせる仕事であるはずなのに
実際、立場は裏返っている。

566 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 17:24:47.63 ID:OkkiZkY2M
要約すると、地雷ゲームと地雷プレイヤーがセットになってるわけか(

567 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 18:05:46.57 ID:8KCLFe4Ei
>>564
「そしてこの手のゲームの理不尽なところは」

あーだこーだ言っても、結局はこれが本心ですかい

568 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 18:15:41.48 ID:hYqpfMEm.net
ああそうだ、この粘着基地は自演大好きなんで同意レスがあってもまず確実に自演
騙される奴もそういないだろうが初心者もいるようだから念の為

569 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 18:24:32.01 ID:5cuOoq8G.net
もうゲームの遊び方を紹介して欲しい初心者もいないだろうし、以後この話禁止な。
ストーリーやら何やらについて話せよ。

570 :名も無き冒険者:2014/11/18(火) 09:55:59.24 ID:gAdHOJva.net
で、そこまで拝金主義に走っているのに
どうして自サーバー構築やシステム周りの改善ができないんだ?

あ、一度破産しているから名前が変わっても借金できないのか

571 :名も無き冒険者:2014/11/18(火) 10:03:18.55 ID:gAdHOJva.net
チャリロトに手を出して破産なんてまさに自転車操業ってか?
寺岡の社長がやらかしたのか、三の字が手を出したのかしらないけど

バカしか居ないからガチャで絞るしか脳がないと思う

572 :名も無き冒険者:2014/11/18(火) 11:13:58.81 ID:wJi8j5T3.net
数年前にMSから手ひどいプレイングを返されて、余りにもひどいので
この会社自体を疑って、みそかとかとやりあってシステム関係を調査してみたが
それはそれはヒドイ管理だった。
結果は100%MSに丸投げで、オフ会ではPLがMSと目通り会みたいなものになっていて
そこで賄賂やらなんやら取引がある。MSの電話番号を金で取引されてた時期さえあったらしい
あまりにひどいので知り合いの新聞記者に連絡取ってネタとして言ってみたら、
調べてみると連絡があった。んで、上場廃止の騒ぎだwww

もう完全に何かの宗教システムだ
殆ど賄賂やお布施の力でゲームは回っていたのが旧テラネッツ時代
今はわからんけど、みそかって頭が変わっていないのならやり方かわってないはずだ

573 :名も無き冒険者:2014/11/18(火) 11:28:18.73 ID:wJi8j5T3.net
MSとのパイプがある人を中心に集団が形成され、それが団子状にいくつも出来る
で、団子同士がぶつかって喧嘩しあっている
当然ここに野良が入るど、何方かのチームの流れに同意しないとメチャクチャなプレイング
で返されてしまうし、同意しても大した字数で表現してくれない
MSからしたら俺様の世界に出演させてやるだけ有り難いと思え!!って事らしい

574 :名も無き冒険者:2014/11/18(火) 11:42:57.61 ID:8rPCebUmD
566だが
あんたみたいな地雷プレイヤーがいることはもう分かったからいいよ

575 :名も無き冒険者:2014/11/18(火) 11:39:37.37 ID:wJi8j5T3.net
そもそもWTRPGてのは、プレイング結果がメイン話題のゲームである

なのに、PLがいるメイン掲示板や別の板では何故かプレイング結果の評価がタブー扱いとなっている。
これは非常におかしい。
各PLのプレイング内容が公平に評価されているのか? 結果が満足行くものになってるのかという
話題というのはこのゲームにおいて気になるところのはずなのに、結果に対してPL側が批評しだすと
公式側が止に入り、いうこと聞かないと発言権まで取り上げようとする。

おかしいだろ?

576 :名も無き冒険者:2014/11/18(火) 12:47:03.98 ID:/VSkpTB+.net
>>575
お前の頭がな

577 :名も無き冒険者:2014/11/18(火) 13:12:01.86 ID:KruQ7cGKT
これがSAN値ゼロの狂人というやつか…
リアルクトゥルフだな、クトゥルフやった事無いけど。
今から何か儀式召喚でもするのかこの人
というか、何と戦ってるんだ一体ww

578 :名も無き冒険者:2014/11/18(火) 13:29:55.77 ID:KruQ7cGKT
>>572
数年前とか、今はわからんけど…って、現役PLじゃないのかよ
ということは、例の垢BANの人か
何年前の話してんの…この人の中では当時から時が止まっているんだな…マジでSAN値削れるわあ

579 :名も無き冒険者:2014/11/18(火) 15:34:32.55 ID:8hBmVyD6.net
>>576
構うな構うな、ウレションして居座るから

580 :名も無き冒険者:2014/11/18(火) 15:38:57.70 ID:wJi8j5T3.net
ダンゴ虫の頭って大抵ウレションって言葉を使うな

581 :名も無き冒険者:2014/11/18(火) 15:48:31.56 ID:hID8HSvS.net
                             
                 ,.  ..::=::... 、    
                 /....::::::::::::〃   \   
              / ⌒):::::::::::| ! :   ヽ  
               , .:.....:::::::::::::::| :. ::.   i  
                l ::::::::::::::::::::::| :: j::::: |      ……
             」 :::::; -‐ミ::::ノノ∠...  L、
              /ヘ ⌒<こ>:::. .:: <こ>,  うハ 
               {::〈 .::::r‐' 7.:: :::.  _):::.  〉.:}
             ヽ::. 、::::::::::::〈_.:::; ヽ::::::: .::ノ
              ゝ!::.ヽ::::::::/_J_   }::;  /`ヽ- 、
           /  ∧:::::.::::::::''ニニヽ }  ∧     >‐- .
          _/   ///ヽ :.::::::::(⌒_ノ  イ ∧         丶、
       ,.  ´     ////O 丶、:::::::  .イ O/∧_____  ´  ̄ `ヽ
    -‐'"´  ̄ __ /////////ヽ  ̄ ////////三三三三≧x ___

582 :名も無き冒険者:2014/11/18(火) 21:42:53.04 ID:ViQgRP8W.net
MSと癒着とか書いてるけど具体名書いてみろよ。
書けねーだろ、と思うったら、いつもの粘着基地外か。

583 :名も無き冒険者:2014/11/19(水) 01:04:34.21 ID:+3LA8x9b.net
新人達は悪いことは言わないから
此処じゃなくてTwitterで交流やゲーム内で交流することを進める

何で蔵系の板がほとんどないか、ここまでの流れでわかっただろうしな
数年以上、垢バンされても粘着し続けるって、異常だよな本当

584 :名も無き冒険者:2014/11/19(水) 12:10:36.33 ID:KOVCeFEd.net
Twitterってのは掲示板のように集団で話すのには向いていない

この会社の創設者側は元々windowsの開発関係だったらしく
そのコネもあってTwitter側とはツーカーの奴が社員にいるらしい

Twitterを通じてでも、ゲーム批判をするとすぐに相手を特定して
ゲーム側のアカウントを停止してくるだろうから2chのほうがいいよ

585 :名も無き冒険者:2014/11/19(水) 12:15:47.82 ID:KOVCeFEd.net
蔵系の板が殆ど無いのかどうかって理由が粘着だろでもいいたいのだろうか?
そんな奴はどのゲームにも数名常駐しているし、2chで話す内容ってのは
ゲームにたいする愚痴が殆どなんだぜ?

なのに過去の蔵系のスレッド内容の殆どは、MSが書き上げた内容には一貫して批判は
殆しない、ちょっとした不満を漏らす内容があれば、即誰かが運営側を擁護するような
書き込みが返ってくるといった、徹底した異常な流れで進んでいた

586 :名も無き冒険者:2014/11/19(水) 12:19:11.74 ID:KOVCeFEd.net
通常のゲーム話題では批判や愚痴や罵倒など日常茶飯事なのに
何故蔵系だけはそういった事が起きると、総じて撤退し始め、しかも統率が取れたように
誰もが従うのか?

もうそういった事実だけでも、完璧に2ch書いてる連中も蔵系運営側だってわかるんだよ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

587 :名も無き冒険者:2014/11/19(水) 12:23:27.28 ID:KOVCeFEd.net
通常のゲームとは違ってWTRPGはシステム上に致命的な欠陥がある。
しかもそれをなんとか補填しようとすらしてなく
宗教的な洗脳と圧政によって言論統制し、ゲームのブラックな部分を表に出さないよう
必死に統制しようとしている

このゲームだけだそ? 会社が管理していない無関係の掲示板の発言でさえアカウントの責任を
課せようとしたのは

588 :名も無き冒険者:2014/11/19(水) 12:39:22.90 ID:KOVCeFEd.net
こういったゲームをしっかりとやるなら

シナリオを作る時に、はじめからキーとなるイベントと分岐点をしっかり作り。エンディングや報酬まで
作っておく(ゲームなんだから当たり前だ)

OPにちゃんとしたヒントを盛り込んで公開し、キーイベントを起こせるとかいい分岐点に行ける行動を選ぶような
プレイングした場合に得点をつける加算方式にして、それを文章で忠実に描く

で、こういった元設定(得点のある分岐イベント)は出発日の翌日には公開する事でMSの依怙贔屓も
ある程度出来なくする

このようなやり方が最低限必要なんだ

なのに、QPだけ一応考えておいて参加者によって実際のイベントをあとで加えるのなら、それはゲームではない
TRPGのほうがまだゲームらしい

589 :名も無き冒険者:2014/11/19(水) 12:44:17.49 ID:KOVCeFEd.net
但し、結局MSがPLと通じていたら 前設定である得点の高い分岐点をPLに漏らすと
攻略本をもったPLと一緒になるけどねぇ

やっぱり、MSとPLの癒着をどうにかしないとどうしようもないね

590 :名も無き冒険者:2014/11/19(水) 12:50:03.24 ID:uIB3ckYR.net
なにここww

591 :名も無き冒険者:2014/11/19(水) 13:15:05.32 ID:VvNMQbg9.net
世にも珍しい珍獣を観察出来る動物園だよ。

592 :名も無き冒険者:2014/11/19(水) 13:42:41.92 ID:yzH19r3C.net
やってることが昔から変わらないんだよなあ・・・(呆れ

猿と狼を読み間違えたことは未だ語りぐさだぜ

593 :名も無き冒険者:2014/11/19(水) 15:10:46.72 ID:KOVCeFEd.net
やってる事が昔から変わらない?
で、そのやっている事とやらで運営側が昔と変わりなく困っていると?

なるほど

昔と変わっていないのは、ゲームシステムも同様のようだな

594 :名も無き冒険者:2014/11/19(水) 18:05:35.87 ID:HqgDCce7K
よっぽど根強い人気のあるゲームに見える不思議

595 :名も無き冒険者:2014/11/19(水) 18:25:54.97 ID:RepKKovp.net
DTS初期に暴れて蔵史上最短記録で垢BANされてから数年、そのDTSも終了しようという時に
当時からまるで成長していないたつしをまた見る事になるとはな

596 :名も無き冒険者:2014/11/19(水) 18:44:49.44 ID:zQd+CTiCb
アンチのキチ発言ではなくキチのアンチ発言ですわ

597 :名も無き冒険者:2014/11/19(水) 23:36:35.44 ID:BiGbMdKZ.net
正午がらっかみからも居なくなったと思ったらたつしが帰ってきてるのかよ、どうなってんだ

598 :名も無き冒険者:2014/11/20(木) 07:40:41.12 ID:ce8+1TV3.net
盛り上がってまいりました

599 :名も無き冒険者:2014/11/20(木) 18:36:25.16 ID:MOUjxj4u.net
帰ってきたつーか
永延と粘着しているだけだと思うぜ?

600 :名も無き冒険者:2014/11/20(木) 19:01:29.31 ID:ykOb/Hby.net
たつしすげえよな
何がすごいって働いてる気配がない

601 :名も無き冒険者:2014/11/20(木) 20:04:25.22 ID:V9bDv/36.net
今まで大人しかったのに急に出てきた感があるから実生活でなんかあったんじゃないのかな

まあこれ以上はヲチスレでやろう、ヲチスレ無いけど
ベリアルの乳首について話したほうがよっぽど建設的だ

602 :名も無き冒険者:2014/11/20(木) 22:30:40.61 ID:YorM4TQU.net
ID:KOVCeFEd
は有名なキチガイ。
ただ単にスレが動いたから喜んで書き込んでるだけでしょ。

ヲチスレ消えてるけどあっちに建てたほうが良くない?

603 :名も無き冒険者:2014/11/21(金) 09:48:02.74 ID:TF74E/q2.net
いらない
オチスレを作っても奴はオチと本スレ両方を荒らすだけ
それならこのままこのスレ終わらせて次スレ立てない方がまだいい

たつしを確実にキック出来る外部避難所作るなら話は別だが
前のなくなっちまったんだよな

604 :名も無き冒険者:2014/11/21(金) 13:51:36.17 ID:gia475eg.net
たつしはテラネッツを追い込んだ英雄だしな

605 :名も無き冒険者:2014/11/21(金) 18:33:08.55 ID:KB9Uf/Hx.net
たつし一人に会社潰されたのか

606 :名も無き冒険者:2014/11/21(金) 18:54:23.38 ID:gMX6aYSN.net
不正報告しまくって上場廃止されてるんだから運営側が悪だったんだろう
その運営側とたつしはやりあったんならヒーローだよね

607 :名も無き冒険者:2014/11/21(金) 19:13:55.48 ID:lunhE3lW.net
変なのが湧いてる。

608 :名も無き冒険者:2014/11/21(金) 19:29:07.96 ID:KS6j1u2a.net
自演大好きたつし君だよ

609 :名も無き冒険者:2014/11/21(金) 19:32:51.32 ID:KB9Uf/Hx.net
自演? 運営側がか

610 :名も無き冒険者:2014/11/21(金) 19:34:49.96 ID:KB9Uf/Hx.net
思ったんだがこれってクソゲーじゃなくて詐欺ゲーって犯罪もんじゃね?

611 :名も無き冒険者:2014/11/21(金) 20:09:27.15 ID:lunhE3lW.net
またキチガイが来た

612 :名も無き冒険者:2014/11/21(金) 20:28:54.60 ID:600UD+4M.net
>>603
流石に終わらせて次スレ立てないは極論すぎじゃないの
D初期に奴が暴れた時と今も荒らし方が変わってないんだったら俺もそう思っただろうけど、今はそうでもないし
爪弾きにされた挙句コピペ連投としょっぱい自演しかできてないもの

ヲチスレが今必要かって言われればそんなでもないかな
ある程度こちらで必要だって声ががあればって感じでいいんじゃね

613 :名も無き冒険者:2014/11/21(金) 21:45:03.89 ID:gMX6aYSN.net
オープニングイベントだけ考えてあとは参加者揃った時点で
展開考えるって本当ですか? TRPGですらどういった選択すればどうなるかといった
大まかな分岐点を予め決めてないとゲームマスターのやりたい放題になるので
ゲームにならないんですけど?
もしこれが事実なら不良品を売ってるようなものですよ

614 :名も無き冒険者:2014/11/21(金) 21:45:52.60 ID:9awv+aNt.net
もう高校球児vsたつしあたりでガチンコしてもらおうぜ
「熱々あんかけ対決」とか「ゴボウしばき合い対決」でいいから

615 :名も無き冒険者:2014/11/22(土) 00:54:00.09 ID:S63VxQST.net
>>612
やっぱりいらんと思うけどなあ。
現状荒らしがないときでさえ機能しているとは言い難いんだし。必要な情報は大体ツイッターで出回るし。
ついでにしょーもないコピペ連投でも相応にうざいし。

ヲチは確かにいらんな。ここ以上の惨劇になる。

616 :名も無き冒険者:2014/11/22(土) 02:37:09.35 ID:ENH7jr0o.net
>>565
運営が舵取りできてないんじゃね

617 :名も無き冒険者:2014/11/23(日) 11:09:42.67 ID:9SJZObHg.net
>>613
MSのやりたい放題ゲームなのに
ユーザー側でMSランキングや評価で話題にならないって時点て
ユーザーの言論統制もされてると見ていい

618 :名も無き冒険者:2014/11/23(日) 11:37:43.58 ID:3pfUKju+.net
確かにMSについてスレで触れられてない・・・とも思ったが通常は参加人数少ないんだから書けば身バレするだろw
興味があるので具体的な話が聞きたいが本スレでするべき話題ではない、別の板にスレ立てしてそこでやるのが良かろう

>>ID:KOVCeFEd
スレ立てて誘導してくれ
そっちで話してくれないか?

619 :名も無き冒険者:2014/11/23(日) 11:41:44.90 ID:9SJZObHg.net
各自のプレイングも公表されているのだから、そのプレイング内容に対して
どういった結果として反映されているか話すわけだから身バレする心配はない
問題なのはその手のスレッドこそ2chなどが適任であるはずなのに
これまで一度もそういった試みさえないってのは物凄くおかしい

620 :名も無き冒険者:2014/11/23(日) 11:49:30.34 ID:3pfUKju+.net
ふーん、なるほどそうだね
他社のスレだと不満とかバリバリ書かれてるから確かにおかしい、言論統制かかってるという話もソースはないが肯けるレベルだ

621 :名も無き冒険者:2014/11/23(日) 12:24:13.13 ID:vbeX2eTx.net
エリュシオンの時に酷いMSのことが話題にならなかったっけ?

622 :名も無き冒険者:2014/11/23(日) 19:01:51.22 ID:BWjUavJw.net
こんなあからさまな自演に引っ掛かっちゃいかん

623 :名も無き冒険者:2014/11/29(土) 13:27:03.74 ID:Kk6vfDdR.net
酷いMSについては時々話題になったりもするけど、万年MS不足だからたいして処分されない
MSがPLとして参加したうえ派閥作って気に入らない相手潰したりは普通

PLとケンカして自分のブログで同僚disってたMSはさすがに一発解雇だったけど

624 :名も無き冒険者:2014/11/29(土) 13:54:01.42 ID:0aqjm5L3.net
>>623
ブログって誰?

625 :名も無き冒険者:2014/11/29(土) 17:05:09.53 ID:sTHjiApO.net
MSがPLとして参加して派閥作って気に入らない相手潰してたら客が減ってMSとして困るんじゃね?

626 :名も無き冒険者:2014/11/29(土) 18:21:56.34 ID:ay1GzaMF.net
いつもの奴だからスルーしろ

627 :名も無き冒険者:2014/11/30(日) 02:29:59.06 ID:9uW6utxA.net
非常にどうでもいいけど、武器の名前ひどくね?

628 :名も無き冒険者:2014/11/30(日) 10:18:29.74 ID:IPJLymoK.net
どうでもいい
ひどいけど

629 :名も無き冒険者:2014/11/30(日) 12:16:37.46 ID:yZ/XWsfX.net
ひどうでもいい(同意する、の意

630 :名も無き冒険者:2014/11/30(日) 12:48:46.07 ID:POfidKyu.net
PL数は減っても金払いの良い信者を囲っておけば安泰って寸法よ!
実際、新規参加者数は減る一方だろうし
ディストピア化が進んじゃっててどうしようもない

一発解雇されたMSはCts時代のことで、ブログは問題発覚後に消えてる

631 :名も無き冒険者:2014/11/30(日) 13:27:32.08 ID:SvPqmdIP.net
そもそもシナリオライターがプレイヤーとして参加出来るとか
何考えてるんだこのゲーム

632 :名も無き冒険者:2014/11/30(日) 13:29:43.41 ID:SvPqmdIP.net
ゲーム全体の主導権握ってるのがMSなんだろ
そいつが金払い良い奴に依怙贔屓したらゲームにならねぇ

633 :名も無き冒険者:2014/11/30(日) 14:02:47.17 ID:Q7+5cmIoe
よう何年も続けるな
誰もまともに聞いてないのに

634 :名も無き冒険者:2014/12/02(火) 07:43:22.09 ID:pXPsxE6e.net
つまりMSやればゲームを好き放題にできるんじゃね?
愚痴を言う奴はMSやればいいんだよ!万年MS不足なら受かるの簡単だろ?

635 :名も無き冒険者:2014/12/02(火) 16:21:58.30 ID:SYLhHrWZr
ビッグマウスな奴ほど主体性がない法則

636 :名も無き冒険者:2014/12/03(水) 10:30:39.79 ID:x5p6HfCf.net
で、分裂して新規PBW立ち上げるのか?
デジャブw

637 :名も無き冒険者:2014/12/03(水) 12:37:46.15 ID:3JRwkMIY.net
>>636
らっ?

638 :名も無き冒険者:2014/12/03(水) 18:30:57.24 ID:jzXGDS84.net
アイテム強化、実装していきなり休止か
相変わらずだな…

639 :名も無き冒険者:2014/12/03(水) 22:40:35.99 ID:2o+cgI9D.net
突然変異ってなんぞ

640 :名も無き冒険者:2014/12/04(木) 01:03:08.09 ID:w6004L6B.net
そのままの意味。強化したアイテムが別のアイテムに変化する。
だからポテチやビールがAクラスアイテムになる可能性も0ではない。

641 :名も無き冒険者:2014/12/04(木) 04:08:35.46 ID:PC3Ie9sR.net
逆にAランクアイテムが、単なる飲食物に成り果てる場合もある

ちなみに、販売されるであろう突然変異確率上げるアイテムは、最低レベル2までは改造してから使うんだぞ
厳密に言うと、次強化すると大失敗確率が発生する前までだ
大失敗確率がない状態では、突然変異確率もない(か、極めて低い)という説が過去作から有力

642 :名も無き冒険者:2014/12/04(木) 13:17:23.11 ID:NHi4mBl+.net
>>641
たった今課金で手に入れたCランクアイテムが無課金で手に入るゴミクズに変わりました
課金アイテム+課金アイテムでゴミに変わるとかなんやねん
拝金ゲーすぎる

643 :名も無き冒険者:2014/12/04(木) 13:52:58.18 ID:lGrH66Md.net
>>642
その前に詐欺ゲーです

644 :名も無き冒険者:2014/12/04(木) 16:01:05.59 ID:+VIrCxMM.net
ロストの危険がある高難度クエストに容赦なく突っ込む予定が無いのであれば、強化なんてしなくていい。
するとしても「改造」のために一定レベルまで上げる程度かな。FNBで改造が実装されるのかどうかは知らん。

645 :名も無き冒険者:2014/12/04(木) 17:27:31.60 ID:PC3Ie9sR.net
>>642
普通、突然変異で使うのは支給品で手に入ったものやぞ……

646 :名も無き冒険者:2014/12/04(木) 18:31:51.73 ID:NHi4mBl+.net
>>645
それ差し引いても300円払って無課金アイテムっておかしくないかい?

647 :名も無き冒険者:2014/12/04(木) 18:36:37.11 ID:4yBsEWLq.net
>>646
完全ランダムだ諦めろ
前作のEは変異用課金アイテム使っても変異すらしねー事がザラなんだぞ…

つか普通に依頼で遊ぶ分には強化も変異も特に必要ない
籤もすぐ性能インフレするから欲しいフレーバーアイテムがなきゃ今無理してやる必要はない

648 :名も無き冒険者:2014/12/04(木) 23:07:04.03 ID:PC3Ie9sR.net
別に無課金アイテムにならないって保証はされてないからな
アレは毎月1回(複数PC持ちは数回)、運試しやお楽しみでやるもんだ

649 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 02:22:16.90 ID:sU/EGvKO.net
休み店売りが大成功してクジアイテムより使いやすくなる、なんてこともあるしな。

650 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 10:10:41.35 ID:1swzrPbM.net
シナリオ入ってみたけど行殺だったよ……
同じようなプレイングでもMSのお気に入り&知り合いのPLは
念入りに描写されてて笑えた
Eの時からヤバいと思ってたがMSの質、すげぇ落ちてない?

651 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 10:26:00.38 ID:ErKIMw/4.net
・たまたま駄目なMSに当たった
>>650が描写のしようがないクソプレ出した

このどちらかだろ
全体的に駄目ならもっと以前から人は離れてる
どんな腕のあるMSでも黒猫の団子なんてプレだされたら活躍させようがない

652 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 10:46:53.44 ID:m9Q/Q5gp.net
>同じようなプレイング
そっから先の勝負になるからな
ちょっとの差がでかいぞ

駄目なMS、これで次から一人避けることができるな。よかったじゃねーか

653 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 11:10:49.23 ID:jtBcA5Tz.net
6〜8人の参加者で行殺と念入りほどの描写の差があったら流石に空気悪くなるだろw
金をドブに捨てて良かったとかもないしw

654 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 11:43:03.90 ID:XAwDpIzH.net
同じようなプレイングと思っているのは当人だけで実際は全然違う中身なんだろうなってことが容易に想像出来る
プレイングの差をMSのお気に入り・知り合いだからだと言い出す奴だもの

655 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 18:08:49.74 ID:m9Q/Q5gp.net
まずドブに近寄らんことを勧めるよ
こういうゲームがドブだと思うなら近寄らん方が自分の幸せだぜ?

656 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 19:19:42.77 ID:dMnzCSX8.net
>>650
具体例は?
言っとくがEとFでは文化が違うからな。

657 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 20:05:43.82 ID:Kx4fB3m/J
具体例あげたら晒しだろうが
>>650のプレイングの意図がリプレイに採用されなかっただけで
文字数では誤差の範囲だったりしてな

658 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 23:54:55.45 ID:c54OuUJs.net
見ろ、MSの依怙贔屓だろってレスははとんど無く
何故かプレイングのせいにしようとする奴らで埋まっていく

これがMSが2chなどで叩かれないシステムだ

659 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 01:38:30.26 ID:yPumWcxy.net
そらMSなんて保護してやらないとすぐいなくなるし保護するのは構わんだろ
まぁ今回の擁護はちょっと異様な感じはするけど

660 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 01:56:04.52 ID:Kkvu8APC.net
おまえがMSなだけだろ
自分を保護してほしいって?
馬鹿言ってんじゃねーよ

661 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 05:32:51.87 ID:g5jQnrnm.net
5年近く粘着してるのに、語彙が増えないな、たつしは……

662 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 09:01:59.56 ID:c+b9RCfu.net
蒼風呂系やってるとこっち系はちょっと物足りなくなるんだよな
あっちは大人数参加で描写も数ページに及ぶが料金は大して変わらない・・というか予約なくても参加可能だし
ああいう好い所は積極的に取り込んで欲しい物だが運営様は考えてもくれないのだろう

663 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 09:36:30.58 ID:ZQuWygb7d
だからイヤになったならとっととやめてもいいんだぞ?
引き止めたりとかねえし

MSの依怙贔屓とかはあるのかもなとは思うがプレイング変わらねえのになんであいつだけとか言ってる奴がほんとうにちゃんとしたプレ書けてるか疑問だとは思うわ
実物みてない以上偏見だがはたから見りゃそんなもんだ

664 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 11:47:27.47 ID:Kkvu8APC.net
システム的に詐欺なんだからゲームやる意味すらないだろ
お前らは仕事だから仕方なくやってるだけでさ

665 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 14:41:51.36 ID:Q2YdJa75.net
>>662
俺は蒼風呂系の方が物足りなくてこちらに居着いたクチ
余程酷いプレ出さなきゃ最低限の描写は保証されるし、人数少ない分だけ1PCの描写量も多い

蒼風呂は全ての依頼がイベシナみたいなんだよな
ぶっちゃけイベシナで知り合いでもない他人のシーンなんて殆ど読まないから蒼風呂形式は辛い

666 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 16:29:55.19 ID:IPKWnQrU.net
>>665
PCの描写量に関しては、マスターにもよるんだろうが蒼とかの方が多いと思う(多分LC描写もあるから)
他のプレイヤーとのキャラとはこっちの方が絡めると思うが

667 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 16:43:15.84 ID:5hCIZFKv.net
蒼風呂はPBWではなくPBMに近いゲーム
過去にPBW(WT)をPBMの感覚でやってトラブル起こした厨は数多い
元からシステムが相容れないんだ、諦めろ

668 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 16:58:19.61 ID:ZQuWygb7d
というか蒼風呂がいいならほんとさっさっとそっちいってくれ
蒼が終わっても三千なんちゃらとかあるんだろ

669 :名も無き冒険者:2014/12/07(日) 02:02:32.26 ID:gJV1B6jn.net
WTの初期は運営自らトラブル起こしてたしな…

670 :名も無き冒険者:2014/12/07(日) 07:20:12.66 ID:828i6RZom
>>668
お前みたいな奴こそがいなくなればいいんじゃない?
運営もプレイヤーも他排なんてしてないんだぞ、お前こそいなくなれw

671 :名も無き冒険者:2014/12/07(日) 14:30:11.46 ID:UdGUbNR+.net
システムが相容れない以前にWTってのはゲームになってないんだって

672 :名も無き冒険者:2014/12/07(日) 16:04:56.67 ID:+tXDKCnmQ
ゲームや遊び場になってると思ってる奴がいるから金出してんだろ
はい、さよなら

673 :名も無き冒険者:2014/12/08(月) 16:27:45.09 ID:ymHuNo3lv
蔵はPC個別のねちっこい描写に定評あるし…
OMCには専用ノベルあるし…
経験値欲しいならミニゲームまわすし…
通貨がほしいなら籤うわ何をするやめr

674 :名も無き冒険者:2014/12/08(月) 23:00:30.98 ID:0O9hzooH.net
風呂系って風呂終わったし三千界はソシャゲモドキだしらっ!は動いてるかもよーわからんし…

675 :名も無き冒険者:2014/12/09(火) 00:01:22.11 ID:4eY1LGXZd
別に他社行きたきゃ行けばええやん
結局自分に合うかどうかじゃねーの

676 :名も無き冒険者:2014/12/09(火) 08:04:44.78 ID:jAQEaGIK.net
風呂って終わってたんだ、ログインしない上に今年誕生日お祝いメール来てたから気付かなかった

677 :名も無き冒険者:2014/12/09(火) 12:32:31.39 ID:N6Rzv9K9q
終わりっていえばDもだよな
DのMSがFにきてくれたら、依頼がもっと増えて入りやすくなるんじゃないかと期待してる

678 :名も無き冒険者:2014/12/15(月) 17:35:38.76 ID:kuugeFUq.net
話術と交渉術のスキルってどう違うの?

言葉を巧みに操り、自分の有利な方にもって行く意味ではどっちも同じような気がするけど・・・

679 :名も無き冒険者:2014/12/15(月) 19:08:19.10 ID:zksmF9BK.net
>>678
互換関係に有りつつも、特化分野が違うって感じじゃないかな
それぞれで得手不得手の有る場面を考えてみたけど
・舞台から突然役者が消えた場面に立ち会った場合、話術だと出て行って観客の歓心を持たせる事が出来るけど交渉術だと無理
・物品交渉の時、話術だと口先三寸に頼るしかないが、交渉術だと相場や商品への知識も交渉術の一環として保有してるからより有利
とか

680 :名も無き冒険者:2014/12/15(月) 19:27:18.16 ID:Qucok7b0B
相手を立てて認めてもらうのが話術で
自分の要求を飲ませるのが交渉術かも
話術は相手に好意を抱かせるのがメインで
交渉術にはゴネ得や封殺が含まれているイマゲ

681 :名も無き冒険者:2014/12/16(火) 15:25:14.66 ID:JlqeF0cb.net
>>678です
参考になりました。ありがとう

682 :名も無き冒険者:2014/12/19(金) 20:44:07.47 ID:2cK38iNk.net
先行コンバートキャンペーンが良く分からないんだが

申請フォームから申し込む前に、事前にコンバートしたいPCを新規登録しないと
特典を受け取れないって事なのかね?

683 :名も無き冒険者:2014/12/19(金) 22:57:52.71 ID:0NjmcPol.net
あれは要するに
コンバート待てなくて登録しちゃったキャラを、コンバートキャラに出来ますよってこと
新しくコンバートPC作りたい場合は、コンバート正式実装を待てば良い

684 :名も無き冒険者:2014/12/19(金) 23:05:53.13 ID:XxXGe1Ve+
>>682
俺もよく分からないが多分そう言う事だろ
早速Cのメインを登録しようと思うが、間違ってないか若干不安だな

CはリアルブルーのSFアニメか、設定としてはその作品のファンくらいが無難か?

685 :名も無き冒険者:2014/12/19(金) 23:08:05.41 ID:XxXGe1Ve+
と思ったら正式なコンバートが別にあるのか
危なかった、登録はそれまで待機だな

686 :名も無き冒険者:2014/12/23(火) 19:38:50.63 ID:sZkXKF5LZ
外見的な設定と名前を引き継げないだけで、
他は正式コンバートと変わらないように読めるんだが
今からコンバート用のキャラ作るなら正式待つ必要ないんじゃないか?

687 :名も無き冒険者:2014/12/23(火) 19:55:38.71 ID:R62EMOz1K
>>外見的な設定と名前
大事だろJK

688 :名も無き冒険者:2014/12/24(水) 05:00:19.57 ID:zfVdT7Zu.net
このゲームで経験値って、そんなに重要なの?
ハントシステムが埋まっているところ見ると、重要と考えている人多そうだけど
せいぜい数値が若干変わるだけだよな
それとも選べるスキルが増えたり、セットできる数が増えたりするんか?

689 :名も無き冒険者:2014/12/24(水) 10:03:30.29 ID:Y/8COhoB.net
ハントシステムは交換材料になるアイテムが拾えるから、それ目当てじゃないか(交換は未実装)。
経験値効率は別に良くないし。
あと一応アクティブスキルはレベル解禁制。Lv9までしか実装されてないけど。

690 :名も無き冒険者:2014/12/29(月) 06:29:41.33 ID:es0TlcDp8
>>687
引き継げなくても今からFBにキャラ作ってコンバート申請するなら同じことじゃね
コンバート元と同じ設定のキャラを作ればいいんだから

691 :名も無き冒険者:2014/12/30(火) 20:09:36.69 ID:VVWavq8Xm
>>690
コンバート申請も不要な気がしてきた

692 :名も無き冒険者:2014/12/31(水) 11:59:12.32 ID:60sRRZUKo
>>691
経験値やゲーム内通貨のコンバートボーナス、アイテムチケットが不要なら
申請も要らないんじゃね

そもそも今回の先行コンバートって、
コンバートシステムを従来通りのキャラクリに絡めた形で
実装する事ができなかったから
苦肉の策で手作業でやることにしてるだけだろ

693 :名も無き冒険者:2015/01/02(金) 12:13:06.14 ID:gZW6DDVD.net
極端な例であり、全員がそうではないんだが
経験値厨ってのは、昔から存在していてな

酷いのになるとOP読まずに依頼に参加
相談に一切参加せず、リプレイすらも読まないなんてのも居たし

694 :名も無き冒険者:2015/01/02(金) 15:10:21.36 ID:GowCUDWA.net
>>693
その人に落とされた人間の中には参加したい人だっているだろうに

というより、OP読まない、相談参加しないって
何書いて提出するんだ?

695 :名も無き冒険者:2015/01/02(金) 15:16:47.54 ID:Hf1X3GgA.net
経験値厨のプレは何も書かないか、うすっぺらいプレが多い

何も書かないいわゆる「白紙」はペナルティとして「その場にいない」ことになりリプレイに登場出来ないが、
その状態は敵に攻撃されて怪我をすることもない
つまり経験値だけ稼ぎたい奴には白紙はむしろノーリスクで経験値ウマー

696 :名も無き冒険者:2015/01/02(金) 19:13:03.78 ID:syFMgApt.net
現状レベルをガンガン上げてもスキルその他がまだまだ未実装だから、別に良い事ないのにな。
という訳でスキル追加はよ。機導師と霊闘士はいつまで冬の時代を過ごせばいいんだ。

697 :名も無き冒険者:2015/01/02(金) 21:07:45.58 ID:8CLFkAXnX
機導師のPC持ちだがどこかが冬の時代というほど差もないと思うが

その手の経験値厨はLvあげること自体が快感なんでしょ
俺すげえとか本当に活躍したい依頼でとか考えてるのもいるかもしれないがこっちも相談ブッチや独断先行は覚えてるからな
というか相談卓自体はリプレイと一緒にずっと残るし

698 :名も無き冒険者:2015/01/03(土) 11:44:25.85 ID:EuKj7hrD.net
>>696
問い合わせから現状を訴えてみたら?
そういう声がないと公式も動きづらいだろうし。

EとかFはCほどのにレベル上がることでの能力のインフレが起こらないような気がする。

699 :名も無き冒険者:2015/01/03(土) 13:36:57.65 ID:rl35JnWo.net
>>696
年末年始のガチャはわりかしアルケ向きだろ。いい加減にしろ

700 :名も無き冒険者:2015/01/04(日) 03:45:54.88 ID:Kbg1vIBn.net
お前ら1ヶ300円のアイテムに疑問はないのか?
まあ運営も儲けないといけないのは分かるけどさ・・・

701 :名も無き冒険者:2015/01/04(日) 07:50:56.69 ID:MXTXF2sy.net
ステータスは飾りだってどっかの偉い人が言ってた
依頼は支給品装備で十分だろ
フレーバーに金掛けたい人は好きにすればいいんじゃねーのとしか…
あとPBM・PBWって驚くほど人件費かかってるゲームなのに金銭的にはどこもギリギリ
そういうところで収入無いと運営維持出来ないから

702 :名も無き冒険者:2015/01/04(日) 16:38:17.70 ID:kzOK53ztR
やや難しい以上の依頼ではただの飾りでもないんだよなぁこれが

案外描写とか敵の攻撃にどれだけ耐えるかとか変わってくる

703 :名も無き冒険者:2015/01/04(日) 19:52:06.59 ID:at9KEPYsa
というか何で先行コンバートの話で「経験値」って単語が出てきただけで
当然の流れのように経験値厨の話になってるんだよと

704 :名も無き冒険者:2015/01/05(月) 13:33:26.33 ID:dNx5Lssk.net
課金アイテムをどういう扱いにしたいのか良くわからんよな。
MSに一律の方針が示されてる感じもしないし。

705 :名も無き冒険者:2015/01/05(月) 16:34:37.14 ID:ugkzypM5.net
やっとの思いであたりを引いても
ちょっと経ったらゴミになるとかやだな
今でもインフレしてるけど3年後には倍近い数値の武器や防具とか出てくるわけ?

>>695
某イクリプスみたいに白紙投稿したら
セリフもなんも与えられずにぶっ倒されて重傷or死亡とかは異端なのかね

706 :名も無き冒険者:2015/01/05(月) 18:43:27.42 ID:1RTe2vw3.net
数値そのものにあんま意味ねーからな
活躍したいなら良いプレイングを模索する方がずっといい

課金籤はキャラに合うフレーバーアイテムが引ければそれでいいわ

707 :名も無き冒険者:2015/01/06(火) 05:45:58.79 ID:CD67JAcmT
>>705
蔵の課金アイテムは数年経ってもゴミにはならないイメージ
割りとランクに見合う性能は維持される

インフレするのはステータスよりフレーバーの方かな
後半になるにつれて超便利な機能が付いたアイテムとかやたらと格好いい外見とか機能持ったアイテムが出てくる。

後、CAMとか乗り物とか実装された時のそれ専用アイテムとか、宇宙行ったときの宇宙用アイテムで持たせる感じ?

708 :名も無き冒険者:2015/01/06(火) 17:10:17.43 ID:YEhr8v+k.net
なるへそ、本当にフレーバー重視で回したほうがいいのか。サンクス

709 :名も無き冒険者:2015/01/07(水) 18:24:53.19 ID:CWjkR8dz.net
万が一ガチ初心者だといかんから一応つけたす。
プレイング至上主義が行き過ぎて数値をガン無視するのはやめてくれ。
プレイング「だけ」で強者を演じようとする奴は依頼失敗の温床なんでノーサンキューだ。
例えは悪いかも知らんが、強敵の一瞬の隙を工夫して狙うとかなら重要性は低いが、
ガンダムみたいに心情垂れ流しながら正面から切り結びたいなら数値は重要だぞ。

710 :名も無き冒険者:2015/01/07(水) 19:38:02.30 ID:RPeKR4bD.net
つか、強者をやろうとすること自体が地雷

711 :名も無き冒険者:2015/01/08(木) 02:54:26.54 ID:KMaGYzV8d
>>710
強者をやることは地雷じゃないんだって

数値がある訳でも実績がある訳でもないのに設定だけで強者をやろうとする奴が地雷なだけで

>>708
プレイングが重要なのは確かだがプレイングだけじゃ駄目だってことだな
数値が無いとどうしても出来ない事って案外あるし、軽視だけはしない方がいい

712 :名も無き冒険者:2015/01/08(木) 13:09:28.26 ID:sB+4j00Cy
失敗しないための数値
成功するためのプレイング

713 :名も無き冒険者:2015/01/08(木) 20:07:19.78 ID:nkuqGi3E.net
数値も一定以上上げると、戦闘依頼でがんばるの四文字だけでMVP
イベシナで一人VS全PCとかを繰り広げて、余裕で無双の挙げ句
MSがきゃらコミュで、アソコまで数値の差があると、どうにもなりませんでしたって謝罪しだすがな。

714 :名も無き冒険者:2015/01/08(木) 22:10:54.42 ID:NddwsHQli
MSがみなそういう方針じゃないと思うが逆にそういうのはやめて欲しいわ
つかよく言われるがFはそんなに数値開かんだろ

715 :名も無き冒険者:2015/01/09(金) 12:42:01.99 ID:7jB34Q/xH
普通に依頼に参加して普通に考えて相談してくれれば何も言わん。
難易度高い依頼で枠潰すようなのが一番こたえる。
例えば味方と相談しない狙撃手とか

716 :名も無き冒険者:2015/01/09(金) 17:25:05.54 ID:+O5FgaEe.net
>>709
前にやったPBWが数値絶対主義だったから安心してくれ

717 :名も無き冒険者:2015/01/10(土) 00:50:26.70 ID:/zN0yzeFb
>>713
多分Cとかの事を言ってるんだろうが、Fはそんなに数値広がらないらしいから大丈夫だろ
実際アサルトライフルをレベル10まで強化するだけで上位クラスの攻撃力になる訳だし

>>715
そういう個人が特定できそうな書き込みはオチに繋がるからやめてくれ

718 :名も無き冒険者:2015/01/10(土) 09:24:57.89 ID:NgEIhfz3.net
つまり数値絶対主義が大不評だったから今があるってことだな

719 :名も無き冒険者:2015/01/10(土) 10:30:18.04 ID:ylmxnE8R.net
ゲームバランスが取りきれないと気づいただけでも英断だけどね

720 :名も無き冒険者:2015/01/11(日) 03:55:36.00 ID:ZRlm8/29I
ようやくまともになったのか

721 :名も無き冒険者:2015/01/11(日) 07:53:11.58 ID:UIll+Z4d.net
>>713
なんでマスターの腰がそんなに低いん?
普通、権限はマスターの方にあるでしょ
どんなに理にかなったアクションだろうが、どんなに数値が高かろうが
マスターが適当にこじつけてダメにすることできるんだし

俺TUEEEEEのスタンドプレーとか薄プレとか
他所でやったらNPCや地の文でメタクソに言われて依頼失敗するレベル

722 :名も無き冒険者:2015/01/11(日) 13:04:58.46 ID:Lr1VXHB6.net
数値通り判定したのは、MSにとってそれが一番良いからだろ。

723 :名も無き冒険者:2015/01/11(日) 13:25:29.94 ID:Lr1VXHB6.net
途中で送信されてしまった。
PvPシナリオは双方がプレイヤーだから、MSの裁量によるプラスマイナス修正はやり難い。
MSの裁量で不利になった方からは当然不満が出るし、時には説明を要求される事もあるだろう。
加えてPvPはMSの裁量が可視化され易いし。対戦する者(PC)のステータスが明らかなので、数値通り判定すればこうなるわなというのがプレイヤーにも分かるから。
それを外れた結果が出れば、MSの裁量による修正があったと丸わかり。
そんなこんなで、MSがその裁量で修正を加えたら、厄介な事態が起こり易い。
数値通り判定するのが双方に対して公平で、かつヘイトを向けられにくいんだと思うぞ。

724 :名も無き冒険者:2015/01/11(日) 15:15:23.87 ID:dfDq0Wu0f
まあPvP要素はマスターの手を介さぬ自動処理が一番平和だって話だわな
最初こらそういうものなら住み分けも出来るし

数値完全無視もしらけるがシナリオ形式ならプレイング度外視はもっとあれだし、数値差縮めりゃ乱数処理()でどうとでもなる

725 :名も無き冒険者:2015/01/11(日) 18:05:29.69 ID:UIll+Z4d.net
それはそれで揉め事が起こりそうな気がするが
場所によって裁定も変わるんだな。サンクス

726 :名も無き冒険者:2015/01/13(火) 12:32:37.51 ID:Si7NBFkzp
お、おう……
版権パロというかガチでガンダムがいやがるんだがああいうのも通るんだな

727 :名も無き冒険者:2015/01/15(木) 11:03:19.70 ID:3NFaUO/x.net
プレイングや数値よりもコネ作りが一番重要だからな
活躍したければどさイベやらに顔出してMSや有力PLに顔売ってすり寄っておかないと

728 :名も無き冒険者:2015/01/15(木) 20:30:05.45 ID:0PXevBsN.net
リアルで知り合いになって、交友を深めるのは
あまりにも有利になりすぎて微妙だけどな……

729 :名も無き冒険者:2015/01/16(金) 07:27:57.69 ID:wbDy+uXl.net
またたつしか

730 :名も無き冒険者:2015/01/18(日) 12:02:28.16 ID:znoFTG81.net
あぁ、なんつーかCANの違和感が払拭できない
ロボ出してもかまわないけどこれじゃない感が未だにあってつらい
スライムぶちのめしてる傍らでロボがアサルトライフル撃ってたら空しさが漂う

731 :名も無き冒険者:2015/01/19(月) 03:01:31.82 ID:xhZiBozGB
CAMがあれば、肉弾戦の意味がなくなるからなー

732 :名も無き冒険者:2015/01/19(月) 03:15:13.04 ID:Xz6HDYlh9
確かに30mmのアサルトライフルあったら雑魚木端微塵だよな

まぁ、今に始まった事じゃないしリアル指向こだわるとどう足掻いても銃以外の武器無価値になるから
そこは仕方ねぇよ

733 :名も無き冒険者:2015/01/19(月) 18:57:59.86 ID:Lpc5aMD7.net
>>727
それゲームじゃなくて人生じゃん

734 :名も無き冒険者:2015/01/19(月) 19:00:56.73 ID:Lpc5aMD7.net
>>721
リアルでそのマスターの弱み握っているってわけだろう
現実の権力がそのままゲームに反映されるっと

じゃぁ新規なんてどうしようもないよね

735 :名も無き冒険者:2015/01/19(月) 19:02:01.58 ID:Lpc5aMD7.net
>>710
ゲームなんだから強者を目指さないでなにを目指すんだ

736 :名も無き冒険者:2015/01/19(月) 23:15:15.52 ID:ftaSJxs4.net
依頼で香ばしいのを発見したのだがオチがないのでさらせない
立ててもすぐdatだろうしな

737 :名も無き冒険者:2015/01/22(木) 07:09:02.62 ID:m8fSeIUq.net
>>730
大丈夫だ、敵にジャイアントもいることだし
巨人と巨大ロボが組み付くこともできるだろう

738 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 06:08:44.74 ID:v4DCvY8v.net
殴り合いするのかよw
アサルトライフルでミンチさ

739 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 08:50:33.68 ID:UUpqFlFT.net
くんずほぐれつかよw
ロードローラーだッッ!

740 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 23:53:49.38 ID:Zfh2ORsxS
広場で硬派っぽいNPCが説明文臭いセリフを言ってて何かシュール

741 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 23:04:56.18 ID:4vcmasM3+
グラシナの旗取りだけは速い癖に行き先の希望すらまだ出さないのが1/5近くいるんだな
実りある発言なんて期待してないからさっさと希望だけ出しときゃいいのに
そういうのに限って今回から死亡や重傷ありの文すら読んでいるのやら

742 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 14:21:09.11 ID:0bjTLRmIg
そんなもんだ

743 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 16:17:40.01 ID:ER76+blPf
>>741
自分が入れなかったからってそう怒るなよ

744 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 23:00:45.47 ID:XrM849lvI
>>743
延々出てこない奴らや終日まで埋まらない班分けに苛つくのは他の参加者だからな?

745 :名も無き冒険者:2015/02/04(水) 17:06:38.07 ID:oepESmixd
大半の参加者はそんなのに一々苛ついてないと思うぞ

こういう奴が相談卓で地雷になるんだよなぁ

746 :名も無き冒険者:2015/02/05(木) 02:07:10.94 ID:vyoUmL53S
情報をコンプしたい欲求はわからなくもない

747 :名も無き冒険者:2015/02/08(日) 14:24:42.35 ID:4M9TqD0SX
ハントじゃ入力すらしないのまでいるみたいだしな
他人なんかどうでもいいんだろあのあたりは

748 :名も無き冒険者:2015/02/10(火) 10:27:20.60 ID:HhMtomruM
他人のことを考えてるフリをしてる奴や白紙はなあ
名前を覚えておいてどうにか避けるしかないな
どういう経緯でも遠まわしにであろうと詰めると後が面倒になりそうだ

749 :名も無き冒険者:2015/02/10(火) 16:04:33.11 ID:WXDlWOdef
相談卓はともかく、未入力とか白紙は流石に論外だな

750 :名も無き冒険者:2015/02/18(水) 10:46:57.61 ID:s6tyooJAY
あからさまなNPC粘着って、見てて何だかなぁってなるな

751 :名も無き冒険者:2015/02/18(水) 21:30:27.12 ID:DXTQITPbv
でかい方のグラシナ、白紙ありでよくコレだけですんだな。

752 :名も無き冒険者:2015/02/18(水) 22:17:30.62 ID:c1xeOHNUM
グランドシナリオって何?と思ってたら、有料化した大規模作戦だったのか。
単なる連動かと思って参加し損ねたわ
とうとう大規模作戦を無料でやる体力も無くなっちゃったのか蔵は・・・

753 :名も無き冒険者:2015/02/19(木) 04:35:38.17 ID:PPdGo2xZj
グラシナはEから取り入れたシステム、と言うか形式だな
この結果によって大規模になったり連動全体に影響が出たり、という触れ込みだった気がする

754 :名も無き冒険者:2015/02/26(木) 09:50:39.99 ID:FgGzibMug
どうせ最初から結果なんて決まってんだろなんて言っちゃダメか

755 :名も無き冒険者:2015/02/26(木) 11:24:54.86 ID:JP6ZlT8mo
成功度合いごとに今後の展開が組まれていた事を
結果が決まっていると言うなら、その通りだろうな

756 :名も無き冒険者:2015/03/01(日) 00:15:42.91 ID:YHwR1i0cm
大失敗せん限りは薬師ーさん死にそう

757 :名も無き冒険者:2015/03/03(火) 19:16:03.12 ID:YE0KUWmU.net
たまにTwitter()で投票乞食してる奴見ると楽しくなってくるなwww

758 :名も無き冒険者:2015/03/05(木) 10:54:23.92 ID:8fcE6DpAy
MSはおだてるのに限るぞ。数すくねえし
前に他社でMSやってたことあるが、報酬めっちゃ少なかったからな。
時給にしたら300円程度。すぐに止めたわ。ありゃ好きじゃないとできんわ
やっぱこういうのは遊ぶ方が一番だよ

759 :名も無き冒険者:2015/03/06(金) 05:52:17.64 ID:6AA8dR5p.net
酷いのになると、依頼の卓にも書き込んで来るからな

760 :名も無き冒険者:2015/03/11(水) 15:05:54.77 ID:N1vbeW8Y5
投票乞食って今やってるバレンタインコンテスト?
興味ないんでスルーしてたわ
上位は殆どコネで占められるし
毎回コンテストの上位陣の顔ぶれが同じだとシラける

761 :名も無き冒険者:2015/03/11(水) 16:24:18.03 ID:Cr/vGHdXl
今は1日に1回投票できるから容易に組織票になりやすいからな
4年くらい前みたいに最後に投票したイラストのみ有効だったらもうちょっとばらけた結果になるんだろうが
まあそれでも知り合い多いのが有利には変わらんか

762 :名も無き冒険者:2015/03/13(金) 11:05:14.68 ID:d8QxqTav4
人気投票もとい義理投票だもんな
せっせと押し上げてくれるオトモダチが多い=交流上手なんだろうけど
俺はまったく知らないヤツだろうが魅力的なキャラや一目惚れしたイラストに投票するが少数派なのか…
毎回コンテストにエントリーしてくれるPLは運営にとっちゃいいカモだよな

763 :名も無き冒険者:2015/03/13(金) 21:54:15.27 ID:UKpjIcsJJ
依頼卓に書き込む奴居るのかwwwそこまで乞食だと気持ち悪いなwww

まぁ、特に思い入れが無い以上毎日票入れようなんて思わないし、組織票になるのは仕方ないわな。

764 :名も無き冒険者:2015/03/14(土) 00:41:29.82 ID:l3KTS4hkS
何を今更
入賞者見ても出来レースだってわかりきってたろ
実力でMVPとれないから金さえ払えば何人でもエントリーできるコンテストに流れる

765 :名も無き冒険者:2015/03/14(土) 07:28:46.87 ID:i6tFp0tMg
人気依頼に明らかに同背後って分かるキャラクターで毎回優先入れるのやめて欲しいんだが…

766 :名も無き冒険者:2015/03/24(火) 01:00:06.02 ID:qjGHIun1W
必死に乞食しまくって優勝して大喜びできるって逆にすごいわ

767 :名も無き冒険者:2015/04/01(水) 19:58:57.11 ID:MGq4YEoDG
コンテストの話題でこんなに荒れるの凄い久々に見る気がするな
ユーザーの層が入れ替わってんのか、気に食わない事があった数人が騒いでんのか

768 :名も無き冒険者:2015/04/03(金) 00:42:12.06 ID:Uu/YOwIm5
両方だろ

769 :名も無き冒険者:2015/04/03(金) 06:58:53.96 ID:vTAYDaKIH
荒れてる内容見る限りそういうんじゃなく
場違いな所で宣伝してた輩がヘイト生んでるように思えるけどな

770 :名も無き冒険者:2015/04/08(水) 23:27:17.59 ID:hzVthJSQD
大規模作戦のリプレイも酷いもんだな、明らかに同背後のキャラの名前がゾロゾロ出てくるわ、
ひとつの小隊が字数取りまくってるわで。元々大規模は寄って集ってをしてる連中を篤く遇する傾向はあったが、
今回のは特に酷い。

771 :名も無き冒険者:2015/04/09(木) 19:30:43.80 ID:z3gzWZ5lu
自分の描写が無かったからって泣くなよ

772 :名も無き冒険者:2015/04/09(木) 21:50:13.57 ID:Baj5ucaQp
ってかそもそも集まる事に旨味がないと、
ギルドなんて公式以外そんなに人集まらんだろうから、
うまく機能していると見るべき

773 :名も無き冒険者:2015/04/15(水) 15:31:05.80 ID:0ax9Eh9bR
コミュゲームでコミュ拒否ってる馬鹿の多いこと。
それともキャラの魅力なら入賞者より上だと本気で思ってるのか。
組織票さえなければ自分も入賞できると本気で思ってるのか。

774 :名も無き冒険者:2015/04/15(水) 15:38:16.14 ID:0ax9Eh9bR
そもそもユーザー投票の時点で人気投票なんだから手広く活動してるやつが上位に入るのが当たり前で
それに文句をつけるなら、勝つ努力をせず勝ちたいって駄々捏ねてるだけ
現状の投票システムに文句があるならユーザー投票やめて運営審査にしろって言うのが筋が通った批判じゃないすかね

775 :名も無き冒険者:2015/04/16(木) 09:54:01.46 ID:JZOHSNbXd
連投する必要あるんすかね

776 :名も無き冒険者:2015/04/17(金) 14:07:49.96 ID:HrkiiWuVE
大規模の話かと思ったらコンテストの話だったでござるの巻

その話題引っ張るのかよとか、文句つけてる奴が入賞逃した奴だって何で決めつけてるんだとか色々ツッコミどころはあるけど
とりあえず深呼吸でもして落ち着けよ

777 :名も無き冒険者:2015/05/16(土) 02:21:48.61 ID:e+yhTgu5V
チップ機能実装!!

こ れ は ひ ど い

778 :名も無き冒険者:2015/05/17(日) 19:46:34.42 ID:14tM0KFd5
ひどいのか…
世話になっている絵師に牛丼がプレゼントできると喜んだ俺は一体

779 :名も無き冒険者:2015/05/17(日) 23:25:16.31 ID:WBXQb/XeH
チップによって差はつかない、ってあるけどさ
絵師も当然人間だからね。チップくれる人とそうでない人とで心証が異なるのは必然
値段を自由に決めれるってのが一番まずいと思うわ。こういうのは一律100円とか固定にしないと

780 :名も無き冒険者:2015/05/18(月) 17:14:37.81 ID:ioHpNn1ZU
どうせほとんどがチップ払わないだろうからそんなに怖がらなくても
100円なら消費税と手数料を引くと絵師に届くのは80円くらいか
牛丼も厳しいな

781 :名も無き冒険者:2015/05/25(月) 10:36:45.17 ID:SN0tnB1LJ
すっかり下火になっちまったな

782 :名も無き冒険者:2015/05/25(月) 10:53:30.61 ID:d7Qf+J8P8
失敗はやはりロボか?

783 :名も無き冒険者:2015/06/01(月) 22:06:15.87 ID:xAuCkKy85
公認ギルドでギルマスが新参まとめて同背後疑惑かけてて笑った
新参にまとめて引導

784 :名も無き冒険者:2015/06/05(金) 00:10:29.06 ID:7hQnZA12P
ニッチなゲームだし

785 :名も無き冒険者:2015/06/06(土) 18:55:01.71 ID:qj11NbIRE
公認ギルドですら新規を潰しに行くのが
開始一年もせず下火になっている理由をよく表してるな

同じPLの集まりで延々と蛸壺状態を続けたいのが本音
そう考えるとむしろ新規など来ず下火なのが良いんだろうな

786 :名も無き冒険者:2015/06/07(日) 22:47:32.63 ID:tg9gAY+y9
あの公認ギルドのギルマスは典型的な俺様主義者だしな

787 :名も無き冒険者:2015/06/08(月) 08:46:03.08 ID:DMCMijfk9
蛸壺でもかまわないけど運営様は儲かってるのか?
先が見えねぇよ

788 :名も無き冒険者:2015/06/13(土) 07:49:39.56 ID:8WlrJ78+R
チップ機能が経営状態を表してるだろ…

789 :名も無き冒険者:2015/06/13(土) 22:07:04.41 ID:3IMjS+doO
名前入力で詰むんだけど
機種依存文字ィ……

790 :名も無き冒険者:2015/06/20(土) 17:13:11.44 ID:sfYD6765p
FNBはPLがわりと落ち着いてるイメージがあったが、twitterで「あいつの意見を潰せ」とか言ってるのがいて引いたわ
あらゆる方向からモチベ下げにきてるな

791 :名も無き冒険者:2015/06/24(水) 09:54:10.82 ID:zIJYp6hDx
WTRPGってクラウドゲート以外の会社はやってないの?
シナリオライターやってて『マスター試験ナシで採用しますよ』言われて、
でも不公平なんで試験受けさせて下さい→試験解答提出→不採用って対応されたんだけど
まぁろくに下調べもしない素人だった俺が悪いんだけどさ……

他の所でマスターやりたいわ

792 :名も無き冒険者:2015/06/24(水) 14:01:29.17 ID:qiVR4750Y
>>790
DTSのあいつかな…

まぁ、Twitterは無視しろって。全員とは言わないが肥溜めみたいなもん。

>>791
実力不足乙。
公平に試験受けさせてくれってお前の要望に答えて平等に評価して平等に落としてくれたんじゃん。よかったな。

793 :名も無き冒険者:2015/06/25(木) 22:23:45.83 ID:lQk8jsl4g
シナリオライターとしてやっていけている人でも落ちるのか
MS試験、結構難しいのかな

日常系依頼が好きなんだけど、最近埋まりが遅いから
数が減ってきたらと思うと寂しい

794 :名も無き冒険者:2015/06/27(土) 19:45:43.67 ID:kkmhscTOA
この業界は本来PBWって言われてる
ここだけwtrpgって名乗ってるだけ
msやりたいならpbwでぐぐってみな

795 :名も無き冒険者:2015/06/27(土) 20:08:09.85 ID:3nV6eEZHG
実際受かった人居る?

796 :名も無き冒険者:2015/06/28(日) 09:01:51.87 ID:ggYL2FFYg
そりゃいるだろw
今いるms全員試験無しで通過したと思ってんのかよ

797 :名も無き冒険者:2015/06/28(日) 18:06:44.96 ID:BECfdCEWv
いや、ここにって意味。

798 :名も無き冒険者:2015/06/28(日) 21:32:27.67 ID:ggYL2FFYg
msには業務に関する守秘義務が課せられるから何も答えられないよ

799 :名も無き冒険者:2015/06/29(月) 10:39:39.19 ID:QM8hd/u8R
>>791の者だが
PBWの方が一般的なのか。情報ありがとう
まぁ知識も実力もない素人がマスターやってもプレイヤー側も迷惑だろうしな
そういう意味では試験を受けさせてくれといった俺の判断は正しかったと言える

今まで知らなかったTRPG自体にも興味持てたし、色々調べてみるよ
まずはプレイヤーとしてやってみるのも良いかもしれん

800 :名も無き冒険者:2015/06/29(月) 17:14:27.16 ID:xppsF0W5j
ブログとかでmsだって公言してる人も居るようだけど、あれは規約違反?

801 :名も無き冒険者:2015/06/29(月) 20:42:48.37 ID:afl/QKHHc
業務に関する内容に関して発言してなきゃ大丈夫だよ
公言するのは運営に届け出を出しておけば問題ない
宣伝に活用する人もいるからね

802 :名も無き冒険者:2015/06/30(火) 22:42:48.76 ID:sBVtqky1P
なんか最近妙に人が少ないけど、もしかして新規で何か出たの?

803 :名も無き冒険者:2015/07/01(水) 16:28:03.09 ID:mISAhnUvT
つまらないだけだよ、問題ない

804 :名も無き冒険者:2015/07/02(木) 06:11:26.91 ID:Xj5xyLZcg
過疎ってるとかいうレスをよく見るが、過疎ってるタイトルは100人のシナリオが5分で満員にならんぞ

805 :名も無き冒険者:2015/07/02(木) 20:52:07.49 ID:N65pqDRVt
上で誰だかも言ってたけど、ゲーム関連の会話の中心がTLとかに移っただけでしょ
キャラコミュもクリエイターの雑記目当ての一部にしか定着しなかったしな

806 :名も無き冒険者:2015/07/03(金) 15:58:43.69 ID:SoYgh/BXt
エリュシオンがなろうとコラボしたりしてるし
2ちゃんは過疎だが、PBW業界ではクラウドゲートが最大手って認識でおkなの?

807 :名も無き冒険者:2015/07/03(金) 21:45:58.74 ID:JxZ5aleBN
プレイヤー数的には冨岡が最大手だと思う

808 :名も無き冒険者:2015/07/03(金) 22:30:03.39 ID:E9U5Uqy+f
新しいやつ出るんだね。

809 :名も無き冒険者:2015/07/04(土) 06:30:37.35 ID:Wg47XzMFj
なんか、新しい奴も内容的にFNBとさして差がないような…
現代→異世界が、異世界→現代に変わっただけのように見える。

810 :名も無き冒険者:2015/07/04(土) 13:43:19.47 ID:15ZL6weaF
いいや戦隊とライダーくらい違う

811 :名も無き冒険者:2015/07/04(土) 16:45:26.32 ID:RezZ0oI5t
3ゲームも展開してMS足りるんだろうか

812 :名も無き冒険者:2015/07/05(日) 13:08:16.94 ID:p9EcaMQSk
それほど内容濃くないですやん
他社では50人以上参加で10ページとかですし

813 :名も無き冒険者:2015/07/12(日) 16:56:28.75 ID:n7QSMgyo.net
OMCについて質問です
パーティピンの基本料金がレーターさんによって変わるってありましたが
それは副発注者の料金も変動しますか?

作成料には副発注者の料金が見当たらないのですが
商品説明と違う料金(特に3700円や4000円など3で割り切れない数字)の場合はいくらになるのでしょうか?

814 :名も無き冒険者:2015/07/13(月) 04:26:53.13 ID:hPXin8Yfw
scで質問しろよ〜

815 :名も無き冒険者:2015/07/13(月) 17:32:30.21 ID:eI1mUAxz.net
パーピンたのまんからなぁ…

816 :名も無き冒険者:2015/07/15(水) 09:36:40.76 ID:uViIuhAr.net
ん?
>■PCパーティピンナップ 〜 パーティ募集 〜
>●参加価格
>1500円
>※クリエーターにより変動します。

817 :名も無き冒険者:2015/08/18(火) 14:09:49.46 ID:GqrhHOyx.net
【比較】商業PBW総合スレ【勧誘】 
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1439869834/l50

各社商業PBWを比較するためのスレッドを立てました
現在の参加ゲームに満足できない人の移転先検討用、仲間募集用にご利用ください
またマスター・ライターや絵師などの登録先検討の材料にもどうぞ

818 :名も無き冒険者:2015/09/08(火) 20:38:30.95 ID:M5cO8Q+v.net
このスレまだ生きてるのか?

819 :名も無き冒険者:2015/09/11(金) 12:17:54.78 ID:DVtG5nSX.net
ファナブラ人気ねーなぁ募集が普通に残ってるや
流石にエリュシオンの方が人が居るか…?

820 :名も無き冒険者:2015/09/11(金) 15:42:52.27 ID:/YrEaMks.net
敗因は色々あるけどなー

この前のデータぶっ飛びの巻き戻しから、シナリオが纏めてリリースされたのと同じ状態で拘束されてるPCが多いだろうし
その上、あの件にドンビキして距離置いたPLもいると思う
そこに富の新作に蔵の新作で、イラストに流星群。
しかも連動シナリオが多くてちょっと出遅れると入りにくいような気がする

821 :名も無き冒険者:2015/09/13(日) 00:49:00.08 ID:qzA8TwMi0
交流面の活性化と新規PL取り込みに壊滅的に失敗したからなあ

過去作に参加してて背後レベルで繋がってたらいいけど
そうでなければギルドにしても何にしても入ってやってける雰囲気じゃない

交流の部分ってPLのモチベーション向上&維持の生命線なのに
なんで軽視しちゃったのか

822 :名も無き冒険者:2015/09/14(月) 10:23:27.08 ID:olgt9iKCi
システムが過去からずーーーーーーーーーーーーーと一緒で全然成長しないからじゃね?
だから悪いところが目立つ

あとロボ、おめーはダメだ

823 :名も無き冒険者:2015/09/15(火) 13:34:37.47 ID:+vn5t98p3
現代×ファンタジーじゃなくてSF×スチパンになってるからな

824 :名も無き冒険者:2015/09/25(金) 14:50:20.93 ID:5T0DvGIx1
エリュシオンも交流に入れる力が同じ程度で普通にやってけてたし、必要性を感じなかったんじゃね
今開いてるのは他社新作の煽りと巻き戻しの影響だろ

825 :名も無き冒険者:2015/10/04(日) 12:05:53.21 ID:x0ijBcxmg
他社新作はあんまり大きくは関係ないと思うな
なぜなら大抵のPLは他社も含めての複数をプレイしてる場合が多い、話聞いてみればそうだったけど
PBWなんて参加できてなんぼでしょ、こっちで参加できない間は他社で参加してる、皆もそうなんじゃないの?

問題となるのはそこで比較できてしまう事かな、参加しにくい所よりし易い所の方がウエイトは重くなるし当然面白くて楽しい方に行く、活躍できれば当然活躍できる所に行く
交流面で言えばコミュが出来きればそのコミュごと移動が起こってしまうこともある、実際に私は他社でコミュごと撤退した事があってねw
理由言ったらバレると思うから言わないけど複数プレイしてるんだから撤退は気持ちひとつ

新規PL取り込みについては過去のマイナーチェンジである以上、新規さんなんて増えないよ
過去と同等なシロモノなんだしシナリオ変えたぐらいで食いつかない、止めた者については止めるだけの理由があるわけで戻ってくるはずもない
中身は変わってないんだから少し頭使えば答えなんか出るじゃん、客を馬鹿にしすぎ

826 :名も無き冒険者:2015/11/06(金) 15:51:19.67 ID:PRYIy0BKs
どんどんCTS要素が増えていくな
もう世界各国に秘められた機械神がいるって設定でいいよ

827 :名も無き冒険者:2015/12/22(火) 23:57:22.86 ID:F/YqHepx7
なんとなく久々に覗いてみたが色々実装されてるのな
まあ残ってたSCを籤に突っ込んだら塵ばっかだったし未練も消えたが
気の迷いと思えたしある意味でよかったといえばよかったよ

828 :名も無き冒険者:2015/12/23(水) 08:58:26.66 ID:ar1GCONrw
署名.comってギルド
作った早々に早速運営から特別扱いはしないと注意されて発言を削除されてた
運営が介入するほどだからモンスタークレーマー認定されてそうだ

話し合うこと自体は悪くないと思うけど感情的だし職も内容も偏ってる
穏やかじゃない

829 :名も無き冒険者:2016/01/02(土) 00:40:44.20 ID:FkHbQK7x4
ここ興味あったけど過疎ってるね―

830 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 12:51:11.04 ID:aDBFssF6x
同じメンツばかりで飽きた

831 :名も無き冒険者:2016/02/24(水) 10:15:29.36 ID:jnBV0E4a.net
ヤフービジネスニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン

ヤフービジネスニュース

ヤフービジネスニュース
40代新社屋左遷「仏」 60代駐車場

832 :名も無き冒険者:2016/03/23(水) 22:36:09.32 ID:u4HB0N0uk
登録したんだけど遊び方がわからない。
説明を読んで、リアルタイムイベントというものが無料で遊べる唯一のゲームだと
理解したんだけど、どこから参加できる?

833 :名も無き冒険者:2016/03/23(水) 22:36:46.67 ID:u4HB0N0uk
って、1か月に1回くらいしか書き込みがないじゃねえか...

834 :名も無き冒険者:2016/03/24(木) 16:26:20.60 ID:ByHVCQfsL
リアルタイムイベントは2,3ヶ月にいっぺん来る
それまでは一日一回貰える無料アイテム引きつつ、よさげなギルドに顔出して知り合い作っとけば宜しい

835 :名も無き冒険者:2016/04/21(木) 12:18:01.31 ID:ffYpSDZtY
基本的にはなりきりを楽しむゲーム
他の人とコミュするゲームだから、チャットルームなりギルドなりにいって誰かと関わって教えて貰うのがいい
チャットでゲーム的なことを聞きたいなら、プレイヤー発言推奨の部屋じゃないと答えてくれない場合もあるから気をつけろ
人少ないからここで聞いてくれてもいいけど

恒常的に経験値が欲しいなら現状リアルマネー必須
リアルタイムイベントは上でも言われてるけど期間限定で今はやってない
時期的にはそろそろきてもおかしくはないけど

836 :名も無き冒険者:2016/10/19(水) 15:29:05.75 ID:y1R7YOww2
やめとけやめとけw
無料のソシャゲいくらでも面白いのあるぞ。
クエストがTRPGみたいにMSと呼ばれる連中の人力判定ってだけでゴミゲー確定だぜwww
笑えるよなw人力判定w
大体ストーリーなんかどうでもいいだろw
ソシャゲだったら飛ばしてるわw
やめとけってw全然おもんないで〜w

837 :名も無き冒険者:2016/11/13(日) 15:12:27.45 ID:MQc4Y95Fw
エルフ皇帝の後継者でも読めば?面白いよ

838 :名も無き冒険者:2016/11/14(月) 00:53:09.39 ID:DLDVDkvlu
まさかヘクスみたいな極悪人とあと何年付き合うんかなあ・・・
あんなゴミキャラさっさと始末すべきやわ。セドリックもぐるか〜w
フィクションやろ。もう全宇宙の危機やで。適当に話つけて退場させや。国家の陰謀とやら暴いてくれや。エリオットにやらせるんと違うの?w
エリオット?あ?ジャック・バウアー?ルーク・スカイウォーカー?無理やろ?w
ていうか、そもそもこれWTRPGやねんけどな・・・・・NPC無双したって何もおもろないねんな。。。w
基本的なこと分かってんのかなあ・・・
さーてと、チャンネル替えて他の番組見ようっと〜

839 :名も無き冒険者:2016/11/14(月) 10:21:17.47 ID:DLDVDkvlu
歪虚病ってどんな症状が出るんだろうね?運営に聞いてみようかなあ

840 :名も無き冒険者:2016/11/15(火) 20:42:28.15 ID:BR5uyfOJl
ああ、間違ってもメフィストみたいな漫画じゃなくて、人間の国の国家の陰謀、最優先でお願いします!

841 :名も無き冒険者:2016/11/15(火) 21:26:22.91 ID:BR5uyfOJl
きちんと核心書いてねwもちろんあそこまで書いて自分で考えた犯罪現場の核心部分www
毎日テレビでやってるよね?普通に二時間サスペンスとか。
ヘクス「エリオットが生きている?奴を殺せ」
とかでもいいけどさ、きちんと最後にはヘクスを消してね。すかっと爽快に〜ww
もちろん魔法は無しでお願いしますよ〜www
あそこまで書いて結末が無いなんてことは無いですよね!

842 :名も無き冒険者:2016/11/15(火) 21:56:55.87 ID:BR5uyfOJl
まあ、いちいち書かなくてもあの時点でどの道時限爆弾に点火してんなw
上手いこと出来とるからなwww
因果応報、作用反作用てな。
その時急いで消火したつもりでも、爆弾封じ込めようが、遠くへ逃げようが、何しようが、リプは消えへんねんなw
一カ月遅れであれ上がってきた時、はっきり言って失笑ものやったわw
セドリックが激昂して報告書破り捨ててる姿思い浮かべてわろてもろたでw

843 :名も無き冒険者:2016/11/29(火) 00:59:39.99 ID:2lGIphmWs
あれ?なんや。自分で考えたことちゃんと書けんのか?やっとほんまの嘘言いよった。最初から自分で考えろ。そもそも大部分が過去のパクりやからな。。。まともなんエリシュオンまでや。
しかしこのゲーム、加速いるな。。。遅すぎるわ。
もう西方大戦勃発で世界大戦でもして終わらしたら?
無理やろ。もうネタなんかないやろw
PvPしかあれへん。

844 :名も無き冒険者:2016/11/30(水) 22:18:45.22 ID:Y8TcN0kVz
ノーベル賞のジョン・ナッシュって知ってるか?w

845 :名も無き冒険者:2016/11/30(水) 22:46:50.26 ID:Y8TcN0kVz
ま、そんなことよりあとは東京旅行をどう過ごすかやな・・・w

846 :名も無き冒険者:2016/11/30(水) 23:51:20.59 ID:Y8TcN0kVz
速報:国連安保理 北朝鮮制裁決議を採択

847 :名も無き冒険者:2016/12/01(木) 18:36:54.83 ID:6zDpGn5e1
はよwはよw次書いてはよw遅れてんでwミスター遅れw

848 :名も無き冒険者:2016/12/01(木) 19:09:00.52 ID:6zDpGn5e1
かわいいかわいい器ちゃんなんてお前の妄想やからなwプププwせいぜい怒り狂ってペンに叩きつけるくらいしか出来まいがwプププw

849 :名も無き冒険者:2016/12/02(金) 22:04:01.65 ID:WmL/LHIDO
だからあ・・・加速いるんだって加速。
何ちまちまやってんだよ。全然進んでへんやん・・・。ソシャゲとかさあ・・・・アプデしてどんどん新規ストーリー大きく追加していくのに・・・。
このゲームただでさえとろいのにうっとしいわあ・・・ぐちぐちと・・・真剣に読むと思ってんのか、どうでもいいこと。俺に関係ないやろ。
そんなことより俺が強化したキャラクター全然思い通りに動いてへんやんけ。どないやねん・・・・

850 :名も無き冒険者:2016/12/09(金) 21:08:23.87 ID:+xHfcmAw+
防犯カメラにばっちり映ってんでwとか言ったりしてなw

851 :名も無き冒険者:2016/12/09(金) 21:20:53.71 ID:+xHfcmAw+
もう警察呼ぼか?wなんならw行ってもええねんでw

852 :名も無き冒険者:2016/12/09(金) 21:54:55.82 ID:+xHfcmAw+
調子乗んなよ。全部つじつま合うように根気よくおまわりさんに説明してもええねんぞ。話聞いてもらうだけで何もならんかもしれんけど、身の危険感じたらすぐに警察呼ぶだけじゃアホ。

853 :名も無き冒険者:2016/12/09(金) 22:59:58.73 ID:+xHfcmAw+
さあもう寝ろ。お子様の時間は終わりだ。
真面目にゲームせんとストレス発散にならんだろう。
ちょっと金使ってストレス発散して、遊んでおしまいじゃ。
俺がひたすら張り付いてる暇人なわけなかろう。
もう大体遊んだしソシャゲも飽きてるんじゃ。
今休息中なんじゃ。ぐちぐち邪魔すんな。
どうせなら面白いゲーム作ってくれよ。
ブラウザゲームっていまいちおもしろないけど・・・・どうあがいてもタッチ操作の中毒感には勝てんからな。
遊びじゃ遊びw分からんかwくれぐれも気をつけろよw
悪い夢は寝て忘れろ。寝たら終わりじゃw今だったら遊んだってもええぞwただし、ゲームでなw知らんふりして来い。
面白くなかったら消え失せろ。所詮俺など身の程を知ってる雑魚じゃ馬鹿wWTRPGで重課金するような人間と違うんじゃ。
ゲームも飽きた。ばいばい。来るなよ、気持ち悪い。
俺このゲーム自体にはそもそも関心ないからな。
ゲームなんか遊びじゃ。ソシャゲもストレス発散するだけじゃ。
来るなっつたら来るな。

854 :名も無き冒険者:2016/12/09(金) 23:41:03.05 ID:+xHfcmAw+
そうそう、まじもんの黒歴史と言えば、それこそやばい・・・・・wテラネッツ時代の事件があったわ・・・・wお前ら気をつけろよwあいつらいい加減止めんと知らんぞー、調子こいとったらそのうち痛い目見るでw

855 :名も無き冒険者:2016/12/31(土) 07:16:11.30 ID:Na84yIysc
ほう、タイムトラベルか?
過去に跳んでイスルダ島もホロウレイドも何もなかったことにしようってのか?
まあ、それくらいのアクロバットしかないわな、実際にモンスターども抹殺しようと思ったら。
惜しむらくはトマーゾの跳躍技術があるのにまた古の塔?とやらをいちから攻略せんといかんところだわなあw

856 :名も無き冒険者:2016/12/31(土) 17:55:32.26 ID:Na84yIysc
しかし・・・・よくよくみると、馬鹿なくそわらける面白いシナリオと意味不のシリアスシナリオが並ぶと、落差が凄いなw
2016年、全く持って面白くなかったわ。全然進展してない。何が進展してないって、まだ進展させようとしてるからなwこのご時世RPGに新ネタなんかあるかいw
馬鹿なくそわらけるシナリオ書けるんやったら延々と下ネタでもやって欲しいわw意味不のシナリオなんかそれこそどうでもいいしなw哲学なんかひたすらどうでもいい。
さ、そば食うだけやw

857 :名も無き冒険者:2017/01/05(木) 13:33:43.90 ID:LCI2bcS3z
きたああああああ!夜間咆哮音痴www!
近所迷惑じゃろがボケ!外にいる時に狙えよ!池沼!
また駅でホギャギャギャアアアアア!とか言ってくれよ!
今度は全員もれなく線路に投げ込んで抹殺皆殺しじゃあああ!
・・・と言いたいが、理性が許さんwその場で捕まえて警察呼ぶわw

858 :名も無き冒険者:2017/03/10(金) 09:44:48.98 ID:EHvJPpOL.net
ポカリンとは? (o・e・)

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

859 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 18:50:19.35 ID:x7RAOLtnJ
雑魚に用は無いw
全部見てんだろ?w
分かってやってるなら、分かるよな?w
どうしたらいいかw今さらだけどよおw
それか一生保障しといてくれやw
ま、よろしく頼むぜw

860 :名も無き冒険者:2017/03/21(火) 22:01:40.85 ID:x7RAOLtnJ
おいおいガキの使いじゃあるめーしそりゃねーだろw
そう言うことじゃねーだろw誰がパソコンの話してんだよw
夢見てんのか?wそう言うことじゃねーだろw
ある意味メッセンジャーだろ?伝わるんだろ?回答頼むわw
一生保障してくれっつーのはそう言うことだよwww
現実に役に立たんのなら何の価値もないっつーのw

861 :名も無き冒険者:2017/04/11(火) 04:05:52.06 ID:0IBrlb4+.net
知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
http://vbolk.celebsplay.com/1051.html

862 :名も無き冒険者:2017/04/17(月) 04:46:42.28 ID:y0EcpiUa.net
ヤフージャパンブログ社員ダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=uWLnfkOLmfk京都京野菜ぼったくり取引価格
ダイエットニュース (アリババダイエット40代偽装結婚プロ級世代(ヤフージャパンタイ資金洗浄)
違法改造大好き在日中国人報道中国車リコール発言台湾反日飛行機会社
ヤフーネットダイエットコーヒーニュースタウンワークサービス不足まいちゃりマイカー窃盗犯
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適当ビジネスニュース報道プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」40代監視カメラ使用コンプライアンス速報駐車場 (入社拒否

トランプジョーカー切り(放送大学消防庁コストカットアイドルマスターアップ株式会社テレビビジネス)
NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン上院社員特別生活費支給旅行沖縄汚染水スキンケアテレビ東京槍杉ギャンブル依存症顧問職員)
ヤフージャポンマイノリティ社員「日本とロシアは仲良くさせてはいけないーhondasouichirouー」
中国建築歌富裕層息子カジノ通い連日連夜オールTRUMPパーティー(反日飛行機雲農薬散布マスク女問題)駅内マスクオンNACNN向け原文ダビンチ(駄文知)ニュース

863 :名も無き冒険者:2017/07/31(月) 04:05:43.53 ID:J/NHjdNu.net
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/

864 :名も無き冒険者:2017/08/04(金) 04:55:49.87 ID:K2cQqPqB.net
ソニー株式会社を退職しました
http://startp.marieblazek.com/z0804.html

865 :名も無き冒険者:2017/08/06(日) 06:10:54.79 ID:feda7qdV.net
独り身女へのプレッシャーinアメリカ
http://xartp.wolmerica.com/shihanki/

866 :名も無き冒険者:2017/08/13(日) 05:39:47.64 ID:ckOhj+GD.net
http://sawem.fintech-llc.com/av_girls.jpg

867 :名も無き冒険者:2017/08/16(水) 20:25:59.65 ID:37vIVTbSp
なんだかどこもかしこも過疎ってる感じだし、リンクブレイブ専用スレは無いのかな?
Eを数年放置してて最近コンバートでリンブレ入りしたんだが、最近は予約確定の時点で挨拶卓に書き込むのが主流なの?
俺がEやってた頃は旗取り終わるまで書き込み無かった気がしたから「ん?」と思ってしまった

868 :名も無き冒険者:2017/09/10(日) 15:45:15.87 ID:K/H9svPG.net
過疎

869 :名も無き冒険者:2017/09/11(月) 14:05:00.57 ID:j83DOe/s.net
荒らし常駐、マテリアルリンク、巻き戻し案件とトラブル頻発だったから過疎るわな
内部のギルドやつぶやきも外部ツールと身内集団の発展で静かなもんだから余計に

870 :名も無き冒険者:2017/09/16(土) 16:12:01.63 ID:aMlxXUeUu
こんな調子でGは大丈夫なのかよ

871 :名も無き冒険者:2017/10/12(木) 19:24:09.30 ID:TZb2qyr8.net
王国シナリオはPCを罠に嵌めることしか考えてないのか?
敵陣の最奥で50(半数はNPC)VS100の戦場でいるかもわからない敵の罠を警戒できるわけないだろ

872 :名も無き冒険者:2018/01/25(木) 21:42:31.69 ID:qYTLgAF4.net
ネットゲームする時間があるなら金稼いだ方がいいと思う
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

15N0P

873 :名も無き冒険者:2018/04/24(火) 16:23:30.93 ID:yQOe+II9.net
これなんてタイトル?

https://i.imgur.com/UbK8JiJ.jpg
https://i.imgur.com/Z7hoN2D.jpg
https://i.imgur.com/QoE23Ph.jpg
https://i.imgur.com/0VPTm2H.jpg

874 :名も無き冒険者:2018/07/13(金) 11:41:27.75 ID:YTUDB0JF.net
マニアックだな。https://goo.gl/HyjuQc

875 :名も無き冒険者:2020/08/30(日) 22:56:41.60 ID:AJ24d05H.net
https://IMGUR.com/1V7WeK8

876 :名も無き冒険者:2023/06/16(金) 00:08:55.48 ID:hOA7czE8.net
あっごめん、ハゲじゃなくて、ヒゲ!

総レス数 876
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