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TERAチートスレpart1

1 :名も無き冒険者:2011/06/26(日) 18:44:27.25 ID:K+ty5XN5.net
■公式サイト
日本 【NHN Japan】 http://tera.hangame.co.jp/ts/
日本デベロッパーブログ http://tera.ldblog.jp/
韓国 【NHN】 http://tera.hangame.com/
北米 【En Masse Entertainment】 http://www.tera-online.com/
開発 【Bluehole Studio】 http://www.bluehole.net/

■関連サイト
【Wiki】 http://wikiwiki.jp/t_e_r_a/
【4Gamer】 http://www.4gamer.net/games/048/G004803/

■海外情報サイト
韓国
http://tera.hangame.com/wiki/index.nhn
http://tera.inven.co.kr/
http://www.thisisgame.com/tera/
http://tera.gamechosun.co.kr/
英語圏
http://www.terafans.com/
http://www.terablah.com/
ロシア
http://popori.ru/
http://tera-online.cc/

81 :名も無き冒険者:2011/08/23(火) 09:06:40.77 ID:qr+pN9p9.net
>>80
ここの>>34を参考に蔵だけDL汁

82 :名も無き冒険者:2011/08/23(火) 09:09:15.32 ID:qr+pN9p9.net
ちなみにあのツールはフォーマット変換したファイル出力もできる。

83 :名も無き冒険者:2011/08/23(火) 09:15:06.90 ID:owqrlEWJ.net
そのファイルの処理がどうすればいいのかわからん
pskってボーンだよな? blenderがうまくインポートしてくれないわ

84 :名も無き冒険者:2011/08/23(火) 09:19:07.42 ID:qr+pN9p9.net
Blender最新版はバクるから、一つ前のバージョンで、セッティングから該当プラグイン有効にしてインポート。
連続でインポートしたらバグるから、いちいちセーブだ。

85 :名も無き冒険者:2011/08/23(火) 09:28:28.40 ID:qr+pN9p9.net
おりの記憶だと、2.59のパイソンスクリプトを2.58のに入れ替えてやれば大丈夫。
でも面倒だから2.58使えって事だ。

ああ、記憶だから数字下一桁以外は自信無いw

86 :名も無き冒険者:2011/08/23(火) 10:51:57.83 ID:owqrlEWJ.net
2.58aでいけたわサンクス
テクスチャいじってパックしてみるわ

87 :名も無き冒険者:2011/08/23(火) 11:54:45.35 ID:7JGbNYpw.net
>>81
いや、それもうやったしアンパックしてデータ抽出してMMDにしようとして途中で飽きた
>>78に対するレスのつもりだったがアンカー入れ忘れすまん

それと>>34のアプリのショートカット作ってパラメータに 「-meshes」を追記してやれば
gpkファイル突っ込むだけで開くし楽だぜ


88 :名も無き冒険者:2011/08/23(火) 17:38:12.58 ID:+R18/fDF.net
>>87
テクスチャ抽出してもボーンとかみあわずひどい模様が貼り付けられた状態になっちゃうんだけど
どうやって解決したの?

89 :名も無き冒険者:2011/08/23(火) 18:10:48.98 ID:qr+pN9p9.net
テクスチャは、画像ファイル上下反転でw

90 :名も無き冒険者:2011/08/23(火) 19:33:56.40 ID:qr+pN9p9.net
GIMPとかでテクスチャファイル開いて上下反転してセーブ。これだとマッピング弄らないで行ける。
Blender側単独でなんか出来るかは知らない。


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