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真・三国無双Online 修正議論スレ

1 :名も無き冒険者:2008/12/25(木) 18:50:52 ID:WhaSGvoz.net
1 名も無き冒険者 sage New! 2008/12/24(水) 23:17:39 ID:zAB5P/5R
真・三国無双 Onlineでの修正議論の専用スレです
■真・三国無双 Online 公式
http://www.musou-online.jp/
http://www.musou-online.jp/about/  (ビギナーサイト)
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/
■wiki
http://musou-bb.wikiwiki.jp/
■4亀
http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G001778

■関連スレ
真・三国無双 Online K.O.COUNT 136
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1229885427/
真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 23
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1228425766/
真・三国無双 Online PT募集スレ Part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1223547924/
【升ラグ】三国無双Onlaine晒しスレ100人目【粘着】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1229652326/
真・三国無双online仲買スレ 出品25品目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1229597680/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 18:56:18 ID:Z1Xvt0jS.net
アハハハッハッハハハハハwww

ばーかww

3 :名も無き冒険者:2008/12/25(木) 19:05:16 ID:+qzeHBFu.net
>>1
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     `,ゝ、iliー'" "、,"、',  i, リ
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ     くにへ かえるんだな
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!     おまえたちにも かぞくがいるだろう・・・
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ
   ゝノ /-'"  `   ' !    ヽ     !


4 :名も無き冒険者:2008/12/25(木) 19:30:38 ID:zicMOC32.net
くそすれさらしあげ

5 :名も無き冒険者:2008/12/25(木) 19:48:26 ID:UGvbIF4/.net
糞すれじゃーねーだろ
修正厨はこっちでやれ春日
宣伝アゲ

6 :名も無き冒険者:2008/12/25(木) 20:08:31 ID:SRO5izt7.net
長棍はリーチが長すぎるうえに攻撃防御補正が高すぎる。双剣より
硬いってどういうこと。あまり目立たないけどかなりの厨武器だ。

7 :名も無き冒険者:2008/12/25(木) 20:09:35 ID:snUF/Dsl.net
,.イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、
     / _|ノ   ├〈,.-―     ;. _  ,ゞ--'、:\___lヽ
     ,':∨::\  /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´  `ヽ、-.、 \::::::::::',
      |、_;/ /  /´   ,.     、  、  \. \ \―|
      ’、  /  /  ,.  / / ,ハ ',.  ヽヽヽヽ  \ヾ/
      \_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l  :',!|
          |/:/::/:/:/:! l | { /|:!  l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
         |:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/
        |::/|/l::/l';:{ヾlー''!     lー''!/リノノ/::/:l::/
          || |:/リ、|::l;ゞ ̄´´  ,.  ` ̄" ハ:lリノノノ'
          リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ  ||
        '/´\:: : \   ヽーノ  /`ーァ-、 ヾ、
       _ /     li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l|  ヽ \____
.    /'/       |l   ヽ `Y´ / './ . :l|   |、 /  /
      \l      |l,   \\_!_/ ‐ ´   、!|   | |\ ̄
        |      /; ´     ` ‐  ,     ヽヾ   ! \|
       |    /       ヽ::/      `ヽ |
      |     ,'        `         ', !  他のスレに貼り付けると
.       |   |::: ヾ             ヾ  .:| .|  おっぱいがポロリする
        |   '、:::.:.. .     ―       . .:.:::,' ! 不思議なギガバイ子コピペ。
       ',.     \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
       ':、   ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
        \  |l ヽ            l|  /
.           `/,'  ヽ \         ',/
          ∧ヽ   \ \:.:.:..    ∧




8 :名も無き冒険者:2008/12/25(木) 21:13:14 ID:NmpHEkT6.net
多節鞭の突はアレでいいから、無双の威力元に戻してくんねーかな。

9 :名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:07:51 ID:GTv9sFZF.net
んじゃ、ネタでも投下してやんよ!
妄想スレにする方がいいかもだけどな

10 :名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:14:01 ID:GTv9sFZF.net
【武器関連】
円月刀 破壊鍛錬数に応じ破壊ボーナス付与
大斧  C3の属性判定を1回に
砕棒  体力基本値+30・無双基本値+30
鉄鞭  移動115
朴刀  陣の発生短縮・盾の範囲拡大・Dの範囲拡大
甲刀  突の硬直減少、SA付与(以前の突と同じ仕様。ただしダメージは減)
砕根  通常無双威力上昇
双鞭  移動120
戦斧  
双戟  Nの振りぬき速度微上昇。陣の範囲拡大。Dの範囲拡大
双剣  盾の範囲拡大・突を以前の仕様に戻す・Dを気絶からよろけに、威力は以前の威力に戻す
双錘  砕を以前の仕様に戻す。Dの範囲拡大&硬直減。覇の範囲拡大&発生高速化。通常無双の1発目の気絶を廃止。破壊鍛錬数に応じ破壊ボーナス付与
直槍  破壊鍛錬数に応じ破壊ボーナス付与
長根  N4をぴよりからよろけに
桜扇  Nの範囲拡大・破壊鍛錬数に応じ破壊ボーナス付与・JCは味方にも着火
燕扇  移動120・体力160
幻杖  JCの着地硬直増・JC中の無敵時間の減少・通常無双威力上昇
妖杖  JCは味方にも着火
鉄鈎  陣の範囲拡大・突のダメ上昇
蛮拳  通常無双威力上昇
鉄剣  Dを1発でよろけ2発で吹き飛ばしに変更・盾SA付与
獄刀  全ての上昇値+3
戦盤  Nのダメ上昇・Dのダメ上昇・Dの硬直短縮・Nの振りぬき速度微上昇・破壊鍛錬数に応じ破壊ボーナス付与
多節鞭 真無双の衝撃波の出を早くする
長双刀 N威力上昇・JCの威力微上昇
鈎鎌刀 移動120
宝剣  N威力上昇・突のダメ上昇、発生短縮・砕の威力上昇・陣の威力上昇・真無双の衝撃波の出を早くする
鉄槍  JCの移動距離減少、着地硬直増
両節棍 陣発生短縮・砕ダメージ増
夏圏  C3硬直大幅減、範囲拡大・N範囲拡大・Dの移動距離増
積刃剣 盾の硬直減・突の硬直減

11 :名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:25:32 ID:B5dLiSj0.net
山田はオフで足遅めだから今ので良い。
それと双戟の真無双は浮くようにしてほぼ当たらなくするか、双鞭の真無双どーにかしろ

12 :名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:34:34 ID:oBULOGAm.net
おもしろいリストだと思います。
よく考えたね〜

13 :名も無き冒険者:2008/12/27(土) 03:34:00 ID:K0Zm/zSL.net
>>10があまりにも酷いので晒しあげ

14 :名も無き冒険者:2008/12/27(土) 04:00:43 ID:x1dQHDRp.net
どうせ本スレでも同じ内容で話し出るんだろうな

15 :名も無き冒険者:2008/12/29(月) 16:16:07 ID:DRP1j/+H.net
ほす

16 :名も無き冒険者:2008/12/29(月) 21:24:50 ID:EBuF4hWA.net
大斧…JCのHIT数を減少、C3の属性1回

長棍…Nの威力減少

双剣…陣の威力減少

甲刀…JCの威力減少

鉄槍…Dの威力減少、JCの硬直増加

妖杖…JCを攻撃力によって変化、炎基本ダメの減少


俺はこれで満足

17 :名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:02:49 ID:DxoGRKd0.net
妄想スレと変わねぇじゃん
さっさと削除依頼だせよjk

18 :名も無き冒険者:2009/01/21(水) 22:46:24 ID:vaPkVt+H.net
桜扇 無双乱舞は全て連続して当てられるように修正。無双強化の意味が無いだろ・・・
双錘 
鉄鈎
戦斧
妖杖

宝剣 通常無双の最後の一撃も連続で当たるように修正。

戦盤 N3を正面から高楼に当たる程度に攻撃範囲修正

双錘 N2の攻撃範囲修正。正面からN1ヒット後のN2空振りするて・・・


俺が送った修正案書いておく

19 :名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:29:40 ID:dliPh93q.net
・甲刀
無双の移動速度を200かそれ以下にする。異常に高い攻撃力を修正。
JC攻撃力修正。

・長棍
攻撃範囲を武器の見た目どおりにする。
C3の気絶をなくす。
防御補正を双剣なみに調整する。

・妖杖
JCの範囲を狭くする。もしくは前方のみにする。
突でとどめをさせないようにする。

・燕扇
ビーム、その他広範囲攻撃は全て発動時間を長くするか硬直を長くする。


20 :名も無き冒険者:2009/01/23(金) 12:43:27 ID:IVT0rihf.net
そんな大人を修正

21 :名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:44:12 ID:C9rRJTmd.net
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1230198652/l50
スレあるんだからこっちでやれ

22 :名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:44:59 ID:C9rRJTmd.net
誤爆

23 :名も無き冒険者:2009/01/24(土) 02:02:24 ID:2OJOlcxM.net
大斧叩いてる奴はどうして燕扇はスルーなんだろ、制圧であまり見かけないからかね。

大斧が厨性能だとしても、一回の激突で5撤退とかさせられないだろ?でも、燕扇なら
やるんだよそれをw

24 :名も無き冒険者:2009/01/24(土) 04:00:02 ID:ExNlR0yL.net
燕扇は逆に撤退することも多いからな
体力少ない上に防御完成も遅い
それ以前に燕扇対応出来ないやつは只の下手くそ

25 :名も無き冒険者:2009/01/24(土) 16:01:54 ID:gdNzdqvx.net
つまり、燕扇使いはヘタレばかり狙うヘタレってことですね

誇らしげに指揮官撃破つけてたら晒してあげますよw


26 :名も無き冒険者:2009/02/06(金) 00:15:18 ID:KeJwx1VM.net
tesuyo

27 :名も無き冒険者:2009/03/29(日) 03:46:59 ID:hHfJrnrf.net
【偽装】在日に騙されて失業した俺【倒産】

事件1.
数年前、パチンコ業界の某社で倒産を体験。
社長は半島に逃亡、「会社潰したのはお前らや!詐欺で告訴するぞ!」
被害額75万円www

事件2.
ロックワークス株式会社 http://www.rocworks.co.jp/
突然の緊急会議、「会社を畳みますので‥」
どういうわけか日本人だけほぼ全員一斉解雇される。
しかしその後、韓国人社員だけで何事も無かったかのように営業してる。
被害額300万円

2回も被害にあった orz...

日本人を騙して、ユーザーも裏切って・・・なんという民族だ!

28 :名も無き冒険者:2009/04/01(水) 08:29:33 ID:OZ5jnJkD.net
無双の攻撃力まず今の半分にしような

精鋭でこっち防御鍛錬4入れてるのにC3で攻撃した瞬間に攻撃2倍無双ぶっぱされるだけで撤退とか有り得なさすぎる
気持ち悪い

発動中無敵だしどの武器でもうまくやれば全弾ヒットするんなら一発で撤退させられる程の糞火力なくていいだろ

攻撃2倍でヒットさせてもボーナスパンチ的な感じで半分しか減らないとか

あと無双だけぶっぱってガン逃げする奴

お前らもう二度と三國無双すんな

これそうゆうゲームじゃないから

なんのためにNやCがあんだよ、

ガードや反転ガードやジャンプとか使って読み合いするのが対決だろ?

お前ら糞ぶっぱのやってる事はただの「荒らし」だからな

29 :名も無き冒険者:2009/04/01(水) 08:43:33 ID:FQHuj7ez.net
>>28
それ賛成



30 :名も無き冒険者:2009/04/01(水) 09:36:38 ID:jFciSI/8.net
>>16
てか大斧って序盤JCなきゃ高楼きつくね?www

31 :名も無き冒険者:2009/04/01(水) 11:02:36 ID:lP1YYlwg.net
大斧と砕棒のJC交換すれば問題解決

32 :名も無き冒険者:2009/04/01(水) 15:12:15 ID:FiafC05W.net
てかC2に属性付くのか付かないのか全武器共通にしてほしいな。ながこんとかありえねぇじゃん

33 :名も無き冒険者:2009/04/01(水) 21:52:40 ID:vh6uyZ0P.net
攻撃二倍を無双適用外にしてくれればありだけどなぁ。破竹や神髄とかは難しいが足遅かったり無双後のリスクもあるからまぁいいが。オフ無双ではそうでもないのにオンだと無双の威力が絶大すぎるな。

34 :名も無き冒険者:2009/04/01(水) 22:26:02 ID:O9/xMiLZ.net
2倍無双だろうと破竹無双だろうと、大半の驃騎将軍や大将軍はすぐ地面に寝てしなないけどな。
むしろそういう意図的なラグとか絞りとかが出来ないように修正して欲しいわ。

35 :名も無き冒険者:2009/04/02(木) 02:52:35 ID:B4/XrJUy.net
大将軍はステータス補正かかってるのかってほど強い奴いるな。

どうみても升ですがw

36 :名も無き冒険者:2009/04/02(木) 04:46:54 ID:ex4DJ+VM.net
なんだ、被害妄想スレか。

37 :名も無き冒険者:2009/04/02(木) 07:54:34 ID:ESwvEOLf.net
実際升とか言ってるほどいないだろ
負けたのは自分の腕だろその辺り自覚しないと進歩しねーだろ

38 :名も無き冒険者:2009/04/02(木) 08:54:24 ID:q/WRZy7u.net
>>37
チーターさん朝からご苦労様です^^;

39 :名も無き冒険者:2009/04/02(木) 09:16:31 ID:5SYMhcoV.net
ラグのお陰で強い奴が多すぎるんだよね。
スペック低い奴は双剣使用禁止。
ワープDはもう見飽きた。

40 :名も無き冒険者:2009/04/02(木) 11:11:08 ID:tI0VcxnB.net
>>28
無双たまってる相手に防御二倍仕込まずに
殴るのがおかしい
あり得ない


自分が読みあいができてない事書いてるのに
読みあいうんぬんって
なんか笑える

41 :名も無き冒険者:2009/04/02(木) 12:15:21 ID:ESwvEOLf.net
てか2倍無双だけで死ぬって一部の武器だけだろ
ダイフやテツヤリの無双で即死するか?
エンゲツや槍は無双しか取り柄ないだろNダメダメだし
そういうやつらは2倍仕込んでんだからこっちも防御2倍仕込んでC3なりしろよ

42 :名も無き冒険者:2009/04/02(木) 14:54:06 ID:2oAhkRGt.net
鉄鞭、エンゲツなんかは移動遅いからまだいいけど、カケンは反則だろw
攻撃力・無双の長さからして、浮かし無双の中で威力が一番なんじゃないかな。


43 :名も無き冒険者:2009/04/02(木) 17:32:21 ID:tI0VcxnB.net
カケンはそこまで移動早くないし

無双型だとワンミスで死ぬし問題ないよ

44 :名も無き冒険者:2009/04/03(金) 09:35:31 ID:jiaeRC7e.net
135で早くないとか

45 :名も無き冒険者:2009/04/03(金) 09:50:01 ID:RHyNicq3.net
>>40
>>41
>>43

お前ら無双ぶっぱでしか勝てないガン逃げチキン君だろ?w
ぶっぱを正当化すんなよ
こっちだって攻撃2倍仕込みたいし
他の究極強化にスロ使ってたり
殴りに行く途中に事故でセンタン一個拾ってランスロ外れる時もある

なんでてめぇらの自己満オナニープレイのためにわざわざ防御2倍しか仕込めない縛りプレイしなきゃなんねえんだよ


無双の威力は絶対に何らかの方法でワンターンキルできないようにするべき

46 :名も無き冒険者:2009/04/03(金) 12:32:01 ID:qJhuyfUV.net
>>45
42330にでもしてろ下手くそ

47 :名も無き冒険者:2009/04/03(金) 20:05:12 ID:sx21hF+1.net
おまいら釣られすぎ
自分は俺TEEEEEEEしたいけど相手はYOEEEEEEじゃなきゃダメとか釣り以外ない

48 :名も無き冒険者:2009/04/03(金) 21:24:11 ID:YHcQZDWS.net
>>45
は相手は無双使うの駄目で
自分は使いたい自己中野郎なんですね




49 :名も無き冒険者:2009/04/04(土) 11:18:46 ID:q7JsIeLC.net
ロクに日本語も通じないドアホばかりで萎えるわ

攻撃2倍仕込んで殴りたいって意味だろ

攻撃2倍仕込みたい=攻撃2倍無双ぶっぱだと解釈すんな
その時点でお前らの脳内では攻撃2倍=無双ぶっぱ用ランスロだとしか考えてないって事だな

ぶっぱマジで消え失せろ
無双でワンターンキル出来ないように修正しろ運営

50 :名も無き冒険者:2009/04/04(土) 12:05:22 ID:lAeYOwvC.net
攻撃2倍に対する防御手段として無双抜け、および防御2倍があるってことだ。
相手の無双食らうのは嫌、でも攻撃2倍は使いたい。
それなら斬玉衝撃波でも一発当ててから近づけばいいんじゃね。

51 :名も無き冒険者:2009/04/04(土) 15:07:15 ID:kLgDXA7H.net
特定の攻撃手段に対して、一つしか装備できないアイテムによる解決を提案するやつは
一体何を考えているのかと思う

52 :名も無き冒険者:2009/04/04(土) 18:15:47 ID:asvlHZI1.net
>>49
お前いっつも武器何使ってんの

53 :名も無き冒険者:2009/04/04(土) 22:52:36 ID:R9Gchogf.net
>>51
だって文句が特定なんだもん

そいつは腕ないからアイテムで何とかするしかない


だって攻撃二倍攻撃して
二倍無双でカウンターされて修正修正騒ぐんだぜ
馬鹿すぎて泣ける

54 :名も無き冒険者:2009/04/26(日) 17:39:03 ID:rj5eu0Jl.net
妖杖JCは修正してほしいわ。

55 :名も無き冒険者:2009/04/27(月) 03:57:02 ID:EjBpR7P4.net
単純に通常Nのリスクが高すぎるってことだろ

2倍無双は相手が仕掛けてくるのを見るだけですむ
単純にローリスクハイリターン

PVゲーでこれはまずいんじゃないのか?
ただでさえ強化に時間が掛かるのに撤退の被害もおおきすぎるだろ
そうなると、ぶっぱ対ぶっぱになるしかない、そういう雰囲気に染まるし
武器の選択肢の幅もさらに狭まり、多様化と言う進化がなくなるな
往々にしてチョンゲーにみられる傾向だ

追記(PvとNPvでは別物にするべきだよ

56 :名も無き冒険者:2009/04/27(月) 04:10:52 ID:EjBpR7P4.net
>腕ないからアイテムで何とかするしかない
この指摘は同時に・・・(そいつは腕ないから亀二倍無双でカウンターするしかない)
という指摘もイコールで成立するな、馬鹿すぎて泣ける指摘をしてるのはどっちなのか
良く考えた方が良い、追い討ちを掛けると持てるアイテムが一つしかないのに
わざわざ亀に合わせてやってる状況はよほどの背水だぞ、状況に対しての想像力が無さ過ぎて哀れで泣けます

追記)無双打つだけで三国無双ならこのゲーム終わってる

57 :名も無き冒険者:2009/05/03(日) 23:03:12 ID:wyu4DgXd.net
らっくってやつは、負けそうになるとすぐ電源を切ってログアウトする
悲しいやつだorz

58 :名も無き冒険者:2009/05/04(月) 00:00:39 ID:vlJhqA93.net
無双の威力修正よりも無双鍛練したあとの無双ゲージの溜まる速さを修正したほうがいい気がする

59 :名も無き冒険者:2009/05/10(日) 00:43:08 ID:dM8i0WPw.net
鉄剣、攻撃強化遅い
せめて突に属性付けて欲しい

60 :名も無き冒険者:2009/05/10(日) 01:55:09 ID:E6pKdJDs.net
とりあえずぶっぱ氏ね

61 :名も無き冒険者:2009/05/10(日) 03:45:05 ID:dQ2Eobz4.net
ビーム攻撃は無双ゲージ消費するようにしてほしいな
羽扇燕扇が2人以上いて風玉つけてビームしまくってたら近寄るのも難しい
拡大マップ見ながら注意しててもマップ外からビーム飛んでくるとかないわ

62 :名も無き冒険者:2009/05/10(日) 05:45:01 ID:JmECt9ez.net
ビームだけとかないわwww
それなら全攻撃無双ゲージ消費がいい

63 :名も無き冒険者:2009/05/18(月) 22:01:39 ID:o4+dqL9M.net
・2倍いらん
・玉の威力減少
・ゲンジョウの理解不能な無敵JC
・鉄剣の攻撃上昇値の低さ。ランスロ6なら45はあってもいい
・丈夫のやりすぎ究極
・雑魚の攻撃頻度
・ルール多様化。特定武器使用禁止とか
 
最低限これぐらいは修正しろ
後は早急にラガーとシボラーどうにかしろカス運営

64 :名も無き冒険者:2009/06/03(水) 20:22:33 ID:h+9Tm3ez.net
ブッパして逃げて無双ゲージためてブッパしての繰り返しのやつまじなんなの

65 :名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:35:13 ID:NCv76Mi0.net
>>63
上昇値なんて関係ないだろ補正が全てなのに

66 :名も無き冒険者:2009/07/18(土) 10:31:49 ID:PzZE85Ww.net
各種ウィンドウ開きながら、チャット出来ないのが不便すぎるな。
特に仲買、フレから内緒来て返信して、また条件入れなおしとかだりいよw

67 :名も無き冒険者:2009/07/22(水) 14:28:02 ID:J7lMxQsG.net
運営見てる???無双オンライン 引退者続質ですよ。
無双の現状

■修正後の悪影響
攻撃補正についての影響
・攻撃力の補正によりミリ体力
のやつがガン逃げOR新無双のみぶっぱ逃げが更に増大。
・防御が固い使用武器が増えた。JCしかしない番犬、体力2倍の大斧など攻撃
補正がかかった武器で殺せない敵が増えた。
・無双発動でも敵が倒せないので爽快感がなくなった。また無双を食らったら死ぬという
スリルがない。
・ダメージ制限により改造武器と改造なしの武器の差が以前と比べて微たるものになった
結果課金者が引退戦士及び、無課金戦士に転職。
・ダメージ制限により、持っている武器に萎えた。
・殴りあいが多くなったので非常に疲れる。
結果;殺せない敵が増え非常にストレスのたまるゲームになり、
修正前に課金者した人にとってはすごく萎える使用になりました。

修正後のいい所
・課金せずにプレイヤースキルのみで遊べる
・無双の威力が下がったので 殴りあいが出来る。
・殴りあいが好きな人にとってはとても楽しい感じになりました。

68 :名も無き冒険者:2009/07/22(水) 14:30:44 ID:J7lMxQsG.net
個人的な意見
新規狩りがあるため新規は未だに増えず、修正により萎えた人が別げーに移動
しているのでますます過疎って来ると思います。また課金者の引退により
予算的に、新武器実装など新しい新システムの開発が出来ない、速度減少のため
ユーザーに飽きられ過疎化が予想できます。
全体的な下方修正ではなく、人気のない武器や使いずらい武器を上方修正して
あげる修正をすればユーザーは納得行くと思いますが、下方修正をしてしまうと
萎える人が必ず出てきます。そこを考えないため 過疎ったオンラインゲーム
は多いと思います。

そんな使用にするゲームプランナーやディレクターは早く首になればいいのに。
少しは周り見て学習しろよ!!!KOEIの運営カスども!!!

69 :名も無き冒険者:2009/07/22(水) 19:33:27 ID:s+pxjr95.net
人気武器の下方修正、不人気武器の上方修正を考えずに攻撃補正を仕様にして本来上方修正がほしい武器まで巻き添えになるように
メンドクセー丸出しの修正する運営だからね。その証拠に真髄は修正されずに対決いけば大抵は鉄ベンがいる。

武器のどうこうしろって修正はかつてのガチムチヨウジョウや実装されたばかりのトウコジンみたいに、本当にどうしようもない武器だけ下方修正だけでいいよ。

だからね、攻撃補正の「あり」か「なし」かを部屋主が設定できるようにすればいいよ。
ブッパゲーしたい人は「なし」行けばいいし。
純粋に殴り勝負したい人やこのゲームのガチ新規は「あり」いけばいい。
そんで「あり」の対決部屋は真髄武器禁止にすりゃ、運営にとっても簡単な開発でいいし。
特別改造をほとんどの武器を攻撃にまわして武器庫崩壊した俺みたいになっちまったプレイヤーも新しく武器作ったり鍛錬崩したりしなくていいからね。




70 :名も無き冒険者:2009/07/22(水) 19:43:50 ID:eergzD/r.net
自分に都合いい修正要望した結果がこれです
諦めましょう!
修正出した、あなた達の責任ですよ!!

71 :名も無き冒険者:2009/07/22(水) 20:06:14 ID:/uRggOSG.net
アプデ2日目にして過疎りました。昨日の10分の1程度です、人

72 :名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:26:50 ID:bN6UR9u5.net
>>70本スレより転載

修正すべきは符水回復量、無双強化後溜まりのはやさ、極玉だったはず
あとは堅牢、鉄槍、長棍C2、投弧突あたりのを武器下方でバランスとれたろ
攻撃補正とか意味わからん

73 :名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:58:39 ID:ZzKr4Rih.net
そんな都合のいい修正ばっかくるわけねーだろ馬鹿かwwww
ちょっとは勉強しろ

74 :名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:04:58 ID:nbH2kvUF.net
自分が下手糞なのを武器のせいにして無駄な要望送った奴のせいだな

やっぱり終了は近い

75 :名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:23:00 ID:vOmsZyJo.net
●番犬・戦盤は4人中1人しか装備出来なくなりました

●対戦相手を見て5秒以上背中を向けたプレイヤーだけが撤退するよう変更しました

●丈夫の発動が空中でできなくなりました

76 :名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:25:10 ID:vOmsZyJo.net
●番犬・戦盤は4人中1人しか装備出来なくなりました
(ガチムチ武器で激無双PT防止)

●対戦相手を見て5秒以上背中を向けたプレイヤーが撤退するよう変更しました(ガン逃げぶっぱ防止)

●丈夫の発動が空中でできなくなりました
(クソゲー防止)


今の仕様であとこれだけ修正すればよくなるよ

77 :名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:26:52 ID:c7YwAZ+K.net
なんだこのスレ。

78 :名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:06:07 ID:wukE5yL2.net
俺が所属してるギルドでも、1人だけキチガイのように攻撃補正ばかり愚痴ってるやついるわ

正直見てて痛い

腕さえありゃ撤退させるのも撤退しないのも可能な範囲だろ

晒すと特定されそうだから晒せないのが残業だ

曹操序列ギルド

79 :名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:43:02 ID:JS6/NLVR.net
新武器が増え
そしてまた他の武器が消えていくww

素晴らしい
運営の考えは神だ・・・・><


80 :とみ☆たけ:2009/07/30(木) 02:39:51 ID:QGb+8fhG.net
とみ☆たけ、名前の☆を修正してほしい

81 :名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:30:03 ID:+TmbPt/h.net
・大斧の氷ハメできる仕様をいつになったら修正するんだろ
・蛮拳のJCが反撃できないのはおかしいのだが運営は何してるんだろ
・虎戦車とか誰も利益を得てないのに何やってるんだろ
・鉄槍が強すぎるのに修正しないのはなんでだろ
・いつになったら不正プレイヤーを処罰するんだろ
・堅牢で人が減ったのが明らかなのに対応できないのは何故なんだろう

82 :名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:00:13 ID:dKZAOPHK.net
>>81
投弧刃使いは黙れ

83 :名も無き冒険者:2009/08/09(日) 22:59:36 ID:R4nmYjXe.net
なんか的外れなの多いな。
・攻撃補正を現状の200からではなく400から
・大斧の丈夫を残ってるHPの2倍へ
・投孤刃、突を下方修正
・蛮拳JCを下方修正
・戦車を1台へ
・鉄槍JCを下方修正
・その他不遇武器を上方修正
だろ?

84 :名も無き冒険者:2009/08/09(日) 23:16:55 ID:FKn6PNua.net
>>83
400からにしたらなおさら二倍攻撃低スロが有利になるし、破竹武器とか補正かかって死んだままだぜ。
モーションの当てやすさとかで倍率と上昇値を設定してあるのに補正で平均化したら、モーションが優秀な武器と着火が出来る武器が相対的に強くなるだけなんだよ。
だから今回の補正は改悪でしかないんだよ。

85 :名も無き冒険者:2009/08/10(月) 02:08:00 ID:N+sGoMV0.net
破竹がどうとか対決視点での調整なんてされちゃ
たまらないんだよ。攻撃補正なんていらない。

86 :名も無き冒険者:2009/08/10(月) 02:38:18 ID:zPizxSxM.net
制圧は補正以前に虎と堅牢で終わってるじゃねぇかよ。

87 :名も無き冒険者:2009/08/10(月) 02:52:20 ID:zPizxSxM.net
あと、よく対決目線とか言ってるヤツいるけど、大体大斧とか倒せないってのはどっちも一緒だろ。
番犬JCとかは対決だけしか影響はないし。
武器に関してはどっち目線でも突出した武器に関しては問題ないはず。
補正で終わった武器があるのは制圧だけじゃないし

88 :名も無き冒険者:2009/08/10(月) 06:23:15 ID:4LAh8LJF.net
ガチムチ鉄剣 斬  

硬いしつよすぎだろ

89 :名も無き冒険者:2009/08/10(月) 07:14:13 ID:ZZarou1Z.net
まずは堅牢を元に戻して、鉄槍、将剣、長棍の上方修正だな
それと大斧は全て下方修正

90 :名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:51:02 ID:0Ak9PwN2.net
攻撃力に補正かけるより防御力に補正かけりゃ無双武将からの一撃死亡とか無くて楽しかったかと思われるのだが。

91 :名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:30:49 ID:NEmkjwst.net
夏圏下方修正いつくるかな〜

92 :名も無き冒険者:2009/08/28(金) 14:13:40 ID:2qgO9KDb.net
厳しいな

93 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:55:22 ID:MCiN3FBY.net
大斧が移動速度140あれば脅威だけど、鈍足なんて
近寄らなければどうってことはない。双剣とか
爪の方がよっぽどウザいわ。

94 :名も無き冒険者:2009/10/10(土) 22:43:28 ID:Q2LA2DTE.net
今制圧で使われてる武器って大斧と双剣くらいだろ
んで修正するにも制圧は人気ないから、対決での優位も考えると
対決でも人気の大斧が修正されるのが当たり前だろ。甲刀を見習え大斧くん

95 :名も無き冒険者:2009/11/02(月) 06:22:45 ID:HDxSjlmz.net
ダイフの修正はやらないほうがいいとおもう。 やってしまったらユーザーが更に減る上に、みんな修正を怖がって課金しなくなるとおもう。月4マン課金していた俺ですら、下方修正があってからはムカキン。
それより使われない武器や攻撃補正でゴミブキになった武器のモーション倍率あげてくれたほうがやるきがでるわ。ダイフやてっけんとか強武器かもしれないが頭を使えばいくらでも対策はあるしなー

96 :名も無き冒険者:2009/11/02(月) 07:04:21 ID:/hta7sGF.net
まずは甲刀の修正が先だろ
もちろん下方修正な

97 :名も無き冒険者:2009/11/02(月) 07:15:04 ID:6FH90B9t.net
甲刀はDで気絶、C3にSA、防御上昇値プラスぐらいで丁度いいな

98 :名も無き冒険者:2009/11/02(月) 12:16:37 ID:ZwtYBBhd.net
無双武将も攻撃補正かかってるのかね?
相変わらず痛すぎるんだが

99 :名も無き冒険者:2009/11/02(月) 12:28:56 ID:n4l69uiQ.net
>>95
大斧使い乙

100 :名も無き冒険者:2009/11/02(月) 14:53:09 ID:H0OTkcYo.net
>>95

お前は俺か!

101 :名も無き冒険者:2009/11/05(木) 23:20:50 ID:7aha0snP.net
将剣が凶悪だなー。配置が良かったら開始2分で堅牢とか・・・
堅牢と将剣、どちらも下方修正するべきじゃない
ただ相性が良過ぎる。2人を引き離すべき

102 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 02:15:39 ID:IaPjhst5.net
将剣みたいな紙武器に何言ってんの?

103 :名も無き冒険者:2009/11/24(火) 12:48:19 ID:Ptd49TtE.net
赤維持ぶっぱうぜーな。赤状態の時、自然に無双溜まらなくし欲しい。
それと根性値だっけ?赤体力の時に防御力あがるやつ、それもなくしたらいいと思うんだけど
攻撃補正のせいで、2倍無双で赤にする前にたおせねえw

104 :名も無き冒険者:2009/11/27(金) 17:55:28 ID:APNTVtyC.net
最近は必ずといっていいほどぶっぱや遠距離攻撃がいて純粋に殴りが楽しめない現状はなんとかしてほしい。

部屋設定で乱舞使用不可や武器縛りができたらいいんだがねぇ。

105 :名も無き冒険者:2009/12/02(水) 22:01:47 ID:vItlyFTd.net
すれ違いだったらすみません
対人
●攻撃補正はハンデあに発生させる。
●究極とかは移動可能のみに発動可能。
●自滅は誰かが倒した扱いとする。
副将
●指揮官撃破・拠点・撃破数などはプレイヤーにカウントさせる。
●方針:攻撃・防御・援護・鉄壁 を追加。
その他
●補正武器の一覧表を公開。
●「指揮官攻撃」「拠点攻撃」を追加。


106 :名も無き冒険者:2010/05/27(木) 01:49:37 ID:B9pRYE19.net
攻撃補正前のコウトウ轢き逃げ威力を知らないんだな。一撃だぞ。ボクトウが

107 :名も無き冒険者:2010/05/29(土) 23:22:45 ID:COsUOQHJ.net
魏ざまあああああああ (ry

てかいつまでこんなグダグダ争奪続ける気だ
前以上に取ったり取られたりの繰り返しじゃねーか

108 :名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:40:41 ID:W/lkK5J+.net
>>45
かめです。
対決で2倍ぶっぱだけで撤退するってそんなにないよな?制圧ならわかるんだが。
ぶっぱゲー嫌いだけど、こいつの言ってる事よくわかんねーな。
武器の相性、アイテムの相性、間合いなんか考えながら戦うのも読み合いなんじゃねーの?



109 :名も無き冒険者:2010/06/17(木) 22:30:47 ID:oQkltjks.net
妖杖の全ての攻撃SA希望ww
JC180度炎希望www


110 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 01:11:04 ID:NVOHJtd9.net


111 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 02:19:54 ID:MVpqX4ee.net


112 :名も無き冒険者:2010/07/10(土) 02:25:07 ID:e5gaxjVO.net
丈夫と鳳凰の性能をもっと下げろ
丈夫を発動時のHP×2倍に、鳳凰は無双ゲージがないと無効くらいでいい

113 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 00:03:48 ID:LvW3gDYr.net



114 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 12:56:31 ID:ICqBWCh5.net
>>108
俺の番犬は相手HP満タンから一発で撤退させれるぞ。

40005の無双改造2回。特別MAXで服飾で無双+50。副将スキル活丹。

毎回7撃破〜9撃破はしてる。真乱舞書付けてるけどw



115 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 16:23:28 ID:7iHElF1s.net
高スペ光回線の人もADSLの低スペの人も全員ラグってるように見える。
攻撃側に当たり判定があるから???ラグ持ちの人やラグなしの人が平等になるように
にこんな修正したのかもしれないけど・・・
多くの人が納得していない。
これなら以前の方がまだまし
多少ラグくても あいつラグいよ、イライラするとか言いながらやっていたフレも
今じゃぁあきれてインする気にすらなれないという現状。
最初はみんなラグっているとか面白がっていたけど、今じゃやる気さえ失せた。
これを数ヶ月放置したら
たぶん人が減るのは目に見えている気がする。

ガードは無意味
当たってないのにダメージは減る
意味がわからない攻撃で突然風をもらったりする。
敵の攻撃範囲以外からの突然ダメージが入る。






116 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 16:25:05 ID:7iHElF1s.net
バグゲーにしかみえない

117 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 23:58:41 ID:vuTAJvtI.net
前回のうpからラグとか「回線に異常を検出」ってのが頻発するんだけど、皆どう?

118 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 17:57:09 ID:Rief3pR2.net
>>117
移動最大使うと頻発するね。
しばらく動けなくなった後巻き戻される

119 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 05:24:40 ID:K+If3dvt.net
>>118
それってもしかして加速チートの対症療法?

120 :名も無き冒険者:2010/09/28(火) 23:34:58 ID:+8QogURf.net
 

121 :名も無き冒険者:2010/10/21(木) 21:24:40 ID:A8bwZMZp.net
そういや今回蒼天乱舞のPS3パッケージのネット予約しないのかね
前のPS3真・宵乱舞はこれくらいの時期にはなんか公式にゲームシティの商品ページにリンク作って宣伝していたような…

122 :名も無き冒険者:2010/10/21(木) 21:26:10 ID:A8bwZMZp.net
本スレと間違ったわ やっちまったぜ

123 :名も無き冒険者:2010/10/28(木) 23:30:20 ID:o5TrfkLh.net
討ち取ったり〜

124 :名も無き冒険者:2010/11/28(日) 10:30:35 ID:FxEHa7Mf.net
こんなスレあったんかい!

125 :名も無き冒険者:2010/12/05(日) 19:11:13 ID:mM1oDXmf.net
繋がらねー。

126 :名も無き冒険者:2010/12/18(土) 16:35:52 ID:mSkCbfko.net
無双は強くていいから、使用できる回数を制限して欲しい
2〜3回の使用制限設ければ使いどころを考えるようになってくんじゃね?

127 :名も無き冒険者:2010/12/18(土) 17:21:33 ID:2YY9Gxxl.net
そんな事したら次は武器のバランスがなくなる
移動速度100の武器ではまず戦場では邪魔になる
ぶっぱが嫌なら相応の腕磨いて出直せ

128 :名も無き冒険者:2010/12/19(日) 01:47:05 ID:FXg8vj+S.net
蛮拳JCかC3の下方修正  
爪         ぶっぱガン逃げ仕様の下方修正、攻撃力ダウン
大斧 投孤   下方修正
牙壁        C3範囲縮小
羽扇        下方修正
鉄鞭        D、JAの下方修正
双戟        JC、C3の下方修正
   



129 :名も無き冒険者:2010/12/19(日) 16:47:42 ID:NijPjIFF.net
>>127
ぶっぱガン逃げにどうやって対処すんだよw
移動速度調整すればいいだけだろ、無双回数設けたほうが戦略性も増す

130 :名も無き冒険者:2010/12/19(日) 16:58:27 ID:G4xVc4Bf.net
>>129おまえがチンパンだからブッパくらうんだろ?w

131 :名も無き冒険者:2010/12/19(日) 17:08:07 ID:+vIONRe9.net
爪「おまえがチンパンだからブッパくらうんだろ?w」

132 :名も無き冒険者:2010/12/20(月) 00:35:28 ID:1KMqR8pC.net
まだあったのか

133 :名も無き冒険者:2010/12/20(月) 02:34:33 ID:TVzmAr/+.net
校尉で熟練くるやつムカつくんだけど蹴っていいかな?
新参行けるんだし来るなって感じ

134 :名も無き冒険者:2010/12/20(月) 02:35:45 ID:wDxk6rct.net
何回目だよ

135 :名も無き冒険者:2010/12/20(月) 07:30:57 ID:mDy2mpE/.net
>>133
お前いろんなスレに同じ事書いてるな
蹴りたいなら勝手にやれ、そして絶交されろ


136 :名も無き冒険者:2010/12/20(月) 08:34:11 ID:U4TBcT4+.net
何この長寿スレ
立ったの2年前とか・・・ >>500さん呪符は厨武器ですか?

137 :名も無き冒険者:2010/12/20(月) 12:35:37 ID:3Jpbq553.net
>>136呪符「ジュフフフ…」

138 :名も無き冒険者:2011/01/03(月) 14:50:35 ID:RQ5UdaCE.net
双錐チューンに合わせて、仲買の双錐見てるんだけど、上方修正されて一番よくなると思われる刻印はなんだろうか

139 :名も無き冒険者:2011/01/03(月) 20:58:58 ID:LezzI/x3.net
いい加減、野良専用部屋つくれ、アホ運営

140 :名も無き冒険者:2011/01/04(火) 15:36:59 ID:Ogc39Qmd.net
>>139
誰もが娘々にその役割を期待したのに 普通に部屋覗けて作れるとかヴぁかだろ

普通PT不可の争奪みたいな入ったらランダムに部屋に振られるのにするだろ

しねくそ運営開発マジしね
こーえー一回破産しろやヴぉけ

141 :名も無き冒険者:2011/01/07(金) 08:08:25 ID:jok2f993.net
藤重も運営の奴等も全国死ね!
マジでユーザーに解任アンケートとって欲しいわ!

142 :名も無き冒険者:2011/01/07(金) 17:03:27 ID:h3CSCKT9.net
>>108の武器は極石or鎮火符で残念武器
逆にジャンプチャージで双戟無双で返り討ちのパターン
よってぶっぱはこの上なく弱い

143 :名も無き冒険者:2011/02/23(水) 21:40:54.92 ID:unOWBckw.net
>>129
雑魚がぶっぱ食らって味方に迷惑かけて負けたか
ぶっぱガン逃げ?ぶっぱの後は逃がすな雑魚、ぶっぱ食らってんなよ雑魚、アイテムなんだよ雑魚
雑魚に全ての原因があるわかったか雑魚

144 :名も無き冒険者:2011/02/24(木) 08:58:56.55 ID:CGmTkabP.net
赤ゲージで無双が無くなると、どの武器でも移動100になるとかにしてほしい。

駆け引きとかも面白くなると思う。

145 :名も無き冒険者:2011/02/25(金) 17:37:18.79 ID:wCJOQTb2.net
>>144
駆け引きとかそういう問題じゃないなそれ
赤ぶっぱにやられて顔真っ赤にしかみえん

146 :長文誠に失礼します:2011/02/28(月) 16:49:00.65 ID:nGzeDJ8a.net
すれ違いだったらすいませんが運営への要望を

課金者をもっと優遇していただきたい。
 出張支店
  課金により一定期間仲買・行商・鍛冶・仕立て・骨董 各商人を自分の部屋に配置する事ができる。
 特別本格改造
  課金により強制発生させる事が可能に。
 改造変更
  課金により今までに行った簡易改造を本格改造に変更する事ができる。
 ping値
  契約ネットカフェ以外からの接続者については、接続速度の最低値を厳しく規制してラグの発生を予防して頂きたい。

  契約ネットカフェは特別扱いされるだけの価値はあると思います。
 仲買による物資転送対策
  配送机を購入しないために、安価に取引し、挙句横取りされたなどと見苦しい輩が多くいます。
  行商買取価格より安い物については即売れ扱いとして2度とこのような行為が出来ないようにして頂きたい。
  配送机の普及にもつながるのではないでしょうか。

その他
 対人コンテンツ格分け
  義により強制区分していただきたい
 野良部屋 
  争奪の振り分けのような、PT禁止の野良部屋を作ることができるようにして頂きたい。
 戦闘条件
  勝利条件に総大将の撃破を追加
 マクロ対策
  闘技・演習・特務失敗での、武器使用回数、アイテム獲得を出来なくしてください。

 といふ要望を送り申した。ご賛同いただき同じ要望をお送りいただけますれば幸いに存じます
 修正点があれば教えていただければ、修正して再度送りたいと存じます。

147 :名も無き冒険者:2011/03/01(火) 01:02:06.95 ID:dgHfGsZ/.net
おいコボク、無双が弱すぎだし足は遅い、コンボ1が弱すぎる。囲まれたときめちゃ弱い、こんなに負けやすい武器もなかなかないぞ、上昇値余程あげなきゃきつい、なんとかならんのかね。お蔵入りの武器となってしまった。色んな武器楽しみたいのだが限定されてしまうのだよ。

148 :名も無き冒険者:2011/03/01(火) 05:05:51.03 ID:dgHfGsZ/.net
確かにな、上手いんだったら正々堂々とやれよ、ぶっぱだの隠れパーティだのスカイプだのうざい。だがゲームルールはなかなか変わらない。だが愚痴りたい。

149 :名も無き冒険者:2011/03/01(火) 05:14:15.62 ID:dgHfGsZ/.net
確かに野良専用部屋作ってくれ、別のルールのソロの部屋作ってくれ。4対4だと、どうしてもムラが生じるんだよね。

150 :名も無き冒険者:2011/03/01(火) 05:23:15.19 ID:dgHfGsZ/.net
ソウスイあんまり人気ないですね、もうすこし当たり幅があるといいんですけどね。素人武器じゃないと思う。

151 :名も無き冒険者:2011/03/01(火) 05:27:12.25 ID:dgHfGsZ/.net
あ、そうだせめて2対2の激突あるといいね、いつも4対4だと疲れる人多いと思う。

152 :名も無き冒険者:2011/03/02(水) 20:03:45.90 ID:2xBw8k7N.net
呪符は装備するとブラとパンツが呪符になるなら使うんだがな〜
ついでに無双のときはマッパになるとかなら1万課金する。

153 :名も無き冒険者:2011/03/02(水) 23:36:31.92 ID:hNJrtPvE.net
test


154 :名も無き冒険者:2011/03/02(水) 23:39:36.02 ID:hNJrtPvE.net
ぶっぱ対策として。。。
無双乱舞を使うたびに、無双ゲージ回復量が減っていく仕様になればいいのに。


155 :名も無き冒険者:2011/03/04(金) 19:30:10.71 ID:KvI+Bmlu.net
鍛錬数に比例している回復率を廃止すれば解決
5鍛錬しても現在の0鍛錬と同じ率に変更
早速要望出してくる

156 :名も無き冒険者:2011/03/05(土) 00:50:32.10 ID:pNW0umsQ.net
ブッパは1度使えば撤退しないと使えないにすれば問題無い

157 :名も無き冒険者:2011/03/06(日) 10:35:50.78 ID:+1I9J8EG.net
>>154,156
結論としては爪以外のぶっぱごときにやられるなよ、になるんだけどな


158 :名も無き冒険者:2011/04/02(土) 04:17:42.31 ID:yZTHOXcW.net
サブキャラ禁止

新参狩り禁止

無理だろうけど

159 :名も無き冒険者:2011/04/02(土) 09:44:54.33 ID:hXMNfgMo.net
>>154-156
ぶっぱごときにやられるなよww
怖かったら石か鎮火符持てばいいじゃんかww


160 :名も無き冒険者:2011/04/23(土) 15:09:44.61 ID:QCmF3D/q.net
均衡を保つために董卓から強制的にアホプレイヤーの勢力移動きぼんぬ

161 :名も無き冒険者:2011/04/28(木) 01:56:24.21 ID:Tfif8vEy.net
仲買で何が売れたかくらい教えてくれてもいいだろよ…

162 :名も無き冒険者:2011/05/16(月) 19:05:27.33 ID:KxgroF4B.net
この板は一つのゲームなのに、色んなスレ立てて
他ゲーファソからよく文句言われないな
たいていは乱立するなって言われるのに

163 :名も無き冒険者:2011/05/19(木) 00:43:24.67 ID:IRtLhPCa.net
昨日 ID:f5v0tpXn
今日 ID:KxgroF4B


164 :名も無き冒険者:2011/05/26(木) 18:57:35.01 ID:63dw78Ha.net
>>161
同意。
値段変えただけでいちいちチャット窓に品名と設定価格でるんだからたいした手間じゃ無いと思うんだがなぁ。

165 :名も無き冒険者:2011/06/10(金) 02:05:53.47 ID:7vvwWoJQ.net
>>146
文章丁寧に書いてるつもりなんだろうけど

日本語おかしいぞ

まぁ中学生じゃそのぐらいが限界か

166 :名も無き冒険者:2011/06/16(木) 09:48:42.48 ID:4aE64Pfw.net
テス

167 :ninja:2011/06/16(木) 09:49:26.10 ID:4aE64Pfw.net
テス

168 :名も無き冒険者:2011/06/28(火) 18:11:59.83 ID:oi0BaeSQ.net
戦斧の移動を140にしてくれぃぃ!!

169 :名も無き冒険者:2011/06/28(火) 23:22:10.80 ID:7iSJz+/9.net
大喬たんとちゅっちゅしたい

170 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:15:18.37 ID:y3kdAX8M.net
アップデート月栄はまだですか(‥?

171 :名も無き冒険者:2011/07/16(土) 16:10:25.60 ID:BNJwYet9.net
僕の考えた アップデート双鞭
●全般
 ・ヒット時、敵のノックバック距離減少
 ・C4の発生を軽い並みに早く(Nから繋がる)
 ・真無双の判定を修正、普通にやれば抜けれないように(通常無双はノックバック軽減で若干当てやすくなる程度)
 ・破壊補正を双戟と同じく最大に変更(もしくはJCの仕様を空中時多段hitに変え高楼キラーの技に)


ノックバック減少によりC3と通常無双が気持ち当てやすくなり、C4と相まって選択肢が増え、C5以外でも戦っていけるように
(範囲狭いから混戦苦手なのは相変わらず)



172 :名も無き冒険者:2011/07/16(土) 16:23:11.90 ID:BNJwYet9.net
●刻印

陣→オロチのアーツ1 前方の地面を双鞭で叩き付けて衝撃波、敵は軽く浮く(受け身とられると追撃不可)
               狩り刻印で範囲が前方に広く、出が割と早め、C6だとめくれてデフォ炎(C1は属性なし)

盾→範囲拡大、出を若干早く

突→オロチのアーツ2 前方を高速連続突き、(6Hit)威力はカスで浮く、最後に吹き飛ばし
   全段に属性がつきC6だとNから繋がる、威力C1が4*5+8 C6で6*5+10、C6はSAあり
砕→現状維持

衛→太史慈砲、C4のモーションで前方に真空波が飛ぶ、出の速さは重いC4並
    突き出した双鞭にも別に判定あり、めくれない。双鞭、衝撃波ともに威力14、属性○

覇→威力上昇 15→15→20


173 :名も無き冒険者:2011/07/16(土) 16:25:41.80 ID:BNJwYet9.net
陣は狩り性能特化、対人性能を考えて受け身簡単に取られるように、C6はその分めくり+着火(追撃できないけど)
盾は一見変わらないくらい、範囲は前方がやや強くなった程度
突は斬付けてみるのも面白いかと思わせるような仕様に、空中補正こみでの合計はC1で16、C6で26はあるので火力技としても十分
衛は太史慈砲、やや出が遅いし近接で出すとガードされて反確だが射程はかなり長い

最強クラスのタイマン性能に遠距離砲が加わって最強に見える、が混戦に弱く逃げ足も弱いという双鞭らしさは残したかなぁと

174 :名も無き冒険者:2011/11/01(火) 22:41:01.90 ID:7jTg0nsD.net
麟角刀無双の最後の無双回収直って欲しいわ

175 :名も無き冒険者:2012/01/31(火) 11:41:24.05 ID:UC7AHYPS.net
戦斧の移動を140にしてくれぃぃ!!

176 :名も無き冒険者:2012/02/02(木) 18:03:45.17 ID:UUQAGZtd.net


177 :名も無き冒険者:2012/02/06(月) 06:18:08.75 ID:6Qat9/8n.net
戦斧の移動を140にしてくれぃぃ!!

178 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/02/17(金) 04:14:16.60 ID:C2aG2JQs.net
tes

179 :名も無き冒険者:2012/02/29(水) 09:20:05.79 ID:l2ieOiBi.net
2cp覗き仲買マクロ対策に、広場市場に15分以上操作の無いキャラは、強制的に
自宅又は、タイトル画面に戻す機能実装。街中にいる放置キャラが減るし
キャラ表示も速くなるよな。

180 :名も無き冒険者:2012/05/19(土) 22:38:53.21 ID:FLwtizry.net
ゲーム自体を軽くしないとスペック引退者続出

181 :名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:10:01.57 ID:9/BTnh0U.net
なにこの生きた化石
龍神乱舞修正はよ


182 :名も無き冒険者:2012/06/11(月) 07:30:10.77 ID:JJ0WC5jA.net
鎮火ふすい廃止

183 :名も無き冒険者:2012/06/17(日) 00:04:24.82 ID:69dbbxcd.net
sageなっせ

184 :名も無き冒険者:2012/06/17(日) 17:13:27.53 ID:CAQRoWFi.net
クライアントのダウンロード廃止

185 :名も無き冒険者:2012/10/05(金) 14:20:04.03 ID:huC2Aeev.net
鉄笛のアップデートは期待しているんだが
予想では、C6衛はSAがついて、投げる玉の数が倍になってる。
あとは全体的に範囲アップで、攻撃力もあがっていると見た。

186 :名も無き冒険者:2012/10/06(土) 11:32:46.50 ID:C0UNLAOK.net
>>185
そんなことしたらC6ゲーに拍車がかかるぞ
朴刀しかり羽扇しかり双錘しかりたまーに見かけても範囲攻撃のC6しかしない
ガチムチで無双抜いて壊れ性能のC6ふりまわして、突とC5やって激無双いれるゲームだよな今の無双on

187 :名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:51:26.97 ID:5ADM+5no.net
笛のアップデートは去年終わっただろ

終わってしまっただろ。。。

188 :俺の考えた武器チューンナップ:2012/10/14(日) 03:13:04.01 ID:39f5KSVJ.net
幻杖
突 C6をアーマー化
砕 属性がのるように変更
盾 アーマー化、追加入力
陣 アーマー化、衝撃波付与
衛 属性がのるように変更、アーマー化
覇 硬直減、属性がのるように変更
JA及びN2のリーチ拡大、C3を当てやすくなるように調整、C5の範囲拡大

189 :俺の考えた武器チューンナップ:2012/10/14(日) 03:13:38.36 ID:39f5KSVJ.net
偃月刀
突 C6をアーマー化
砕 追加入力で関羽C1モーション
盾 硬直減少
陣 初撃をアーマー化、範囲拡大
衛 関羽C6モーションで前方衝撃波に変更
覇 1撃目2撃目をよろけに変更、3撃目に衝撃波追加
C3の威力上昇、C5の範囲拡大

190 :俺の考えた武器チューンナップ:2012/10/14(日) 03:14:16.86 ID:39f5KSVJ.net
戦斧
突 アーマー化
砕 C6に属性が乗るように変更
盾 溜め減少、C6に属性が乗るように変更
陣 衝撃波を変更、C6に属性が乗るように変更、アーマー化
衛 属性が乗るように変更
覇 衝撃波及び敵の撃ち上がり方を変更、威力上昇
C5の溜め減少

191 :俺の考えた武器チューンナップ:2012/10/14(日) 03:15:32.53 ID:39f5KSVJ.net
積刃剣
突 硬直減少、C6をアーマー化
砕 威力上昇
盾 衝撃波追加、追加入力
陣 発生時の溜め及び硬直減少、衝撃波エフェクト変更
衛 よろけに変更、追加入力で弾を追加
覇 衝撃波エフェクト付与、右側への範囲拡大
無双 フィニッシュを繋がるように変更、衝撃波を追加
真無双 フィニッシュが安定して繋がるように変更
C3を当てやすくなるように調整

192 :俺の考えた武器チューンナップ:2012/10/14(日) 03:16:16.63 ID:39f5KSVJ.net
両節棍
突 凌統C1モーションに変更
砕 前後へ衝撃波を発生させるように変更(アーマーはC6のみ)
盾 発生時の溜め減少、複数ヒットするように変更
陣 発生時の溜め及び硬直減少、衝撃波エフェクト変更
衛 発生を速くし、複数ヒットするように変更
覇 衝撃波エフェクト変更
無双 フィニッシュに衝撃波を追加
C3をアーマー化、C5の溜め減少

193 :俺の考えた武器チューンナップ:2012/10/14(日) 03:16:48.34 ID:39f5KSVJ.net
夏圏
突 追加入力
砕 衝撃波を纏うように変更、C1に属性がのるように変更
盾 硬直減少
陣 範囲拡大、C1に属性がのるように変更、アーマー化
衛 衝撃波追加
覇 硬直減少、衝撃波追加
JAの範囲拡大、C3の硬直減少

194 :名も無き冒険者:2012/10/14(日) 13:26:19.56 ID:JlECQ3m0.net
とりあえずコトウの溜めなし突に属性のるようにしようか

195 :名も無き冒険者:2012/10/14(日) 20:16:55.80 ID:OpWvDog5.net
アホ w

196 :名も無き冒険者:2012/10/14(日) 21:04:58.80 ID:KHhWRAqd.net
運営の考えそうな効果の薄そうなチューンナップばかりでワロタw

>偃月刀盾 硬直減少
帰って、どうぞ

197 :名も無き冒険者:2012/10/15(月) 00:52:33.95 ID:bnyKBDLQ.net
運営視点だからいいんだよホモ野郎

198 :名も無き冒険者:2012/10/29(月) 19:49:16.61 ID:GehIdUqS.net
結構マジメなとこだな

毎月のチューンナップといわず来月の新シナリオでアップ終わらせてくれって感じ

199 :名も無き冒険者:2012/11/17(土) 15:04:21.13 ID:c9mJHhgA.net
牙壁がチューンされればなぁ
C3が空気すぎる。
範囲広げて硬直なくならんかね

200 :名も無き冒険者:2012/11/22(木) 01:48:32.28 ID:kmvTsMXJ.net
        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

201 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 19:30:38.38 ID:Zdf3OgjA.net
読解力がねーのはお前だろks
拠点残しを金兎とんげれにされるということは底辺の底辺雑魚なんだよわかったか?
それで対決では活躍できんのか?wwwwwwwwwwwwww

202 :名も無き冒険者:2013/02/08(金) 08:40:55.26 ID:volC/L1g.net
>>199
全方位に発射させよう

203 :名も無き冒険者:2013/04/09(火) 08:18:29.53 ID:kH0YjKrG.net
めぇえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ほぉほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほう
そぉそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそっそそそそそそそそそそそそそう
テレビ見飽きたよ。古いよ
土居中地方分権する宜し。

何位でもよかろう・・・
不満か?

テレビも胃癌
はいぃぃぃぃ

204 :名も無き冒険者:2013/04/09(火) 12:06:04.51 ID:zOwVP3Y4.net
先物仲買
自分が欲しい武器の刻印やプラスマイナスを指定。
金額を先に振り込んでおく。
しばらくして誰かさんが条件を満たす武器を置いていってくれる。
アイテム将軍もマイナー高額武器を狙う楽しみが増える。

205 :名も無き冒険者:2013/04/09(火) 13:54:49.32 ID:xX3Idng5.net
>>190
戦斧
突 アーマー化

これだから馬鹿は困る^^

206 :名も無き冒険者:2013/06/05(水) 21:09:58.05 ID:EqAIvhTc.net
一応建設的な意味で誘われたから修正議論で語らせてください。
本スレ  で悪気は無いですw
武器ランダム化語ってます。少し参照して駄目な意見とか
建設的にお願いします。
運営が腰重いんでかなり戸惑ってますが。
理解だけでも示してくれると助かります。
長文失礼します。

207 :名も無き冒険者:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:8e7vr+tY.net
昨日一昨日と本スレで荒らし言われてた制圧好きの方いますか〜煽りとか暴言とかしないから、こっちでお話聞きますよ

仕事中、ガラケーにつき安価見にくいので最初からお話しましょう

208 :名も無き冒険者:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:GN0lx/Vi.net
昨日今日どころか、あいつもう2月くらい同じこと言ってるぜ。
それに制圧に対する愛着は実は感じられない。

おそらく自分にレスが付くことが主目的なんだ、単なる寂しがり屋。
話題に制圧を入れると荒れて罵倒が返ってくると学習しちゃったわけだな。
最近は、おれに反論してしておねだりするようになったけど
正直なにが言いたいのか分からないから誰も絡みようがないんだ。

209 :名も無き冒険者:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:M75NLKt9.net
てす

210 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:Qejk2nNw.net
Zになって仕様が大幅に変わって、制圧の仕方を教えてやるとか言いにくくなったな
今頃は新しいやり方を研究してるんだろうか

211 :名も無き冒険者:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:gyDUS6Ec.net
何ねごと言ってる。
日曜午後6時の時点で対決20部屋、制圧2部屋(堅牢3分)だったろ。

212 :名も無き冒険者:2013/10/03(木) 12:43:04.15 ID:YzIoQ1Rg.net
スクショいろいろ
ttp://pic.17173.com/show_game.php?game_id=20061

213 :名も無き冒険者:2013/10/09(水) 17:52:27.01 ID:RTa2Elzz.net
青龍刀の突と無双の修正はやくしろ

214 :名も無き冒険者:2014/10/27(月) 02:07:31.31 ID:EVjMf1Y2.net
test

215 :名も無き冒険者:2014/12/16(火) 20:15:47.39 ID:KT134ZDK.net
【ID】yuu-1012
【罪状】シャゲダン、ファンメ
【階級】少佐
【説明】
ゼロ×ローゼンの組み合わせでリガジィ×X1に負けてファンメhttp://i.imgur.com/I8l64kG.jpg
こちらの戦力ゲージは減らず、終盤諦めてシャゲダンしてた
別ゲーやスカイプでも晒されてた

216 :名も無き冒険者:2015/01/03(土) 23:38:45.57 ID:h1DtC6id.net
【精鋭格】→今の無双格の仕様をすべてもってくる(要するに名前がかわるだけ、無双から精鋭へ)

【 無双格】→R4、R5の武器が使用可能

【熟練格】(激突お試し格)→R4の武器が使用可能。だが使用武器は、試技官の予め鍛錬してある武器のみとする。『武器【試用】の欄から選べる様に』
アイテムはN玉、極鎮のみしか使えない。『アイテムもアイテム【試用】の欄から選べる様にする』

※仮熟練格の追記→要するに戦闘準備画面で、武器(試用)って欄のみでお互い戦う格をつくるという事。
試用の中の武器の鍛錬、刻印はすべてプレイヤーが戦闘準備画面で選べる様にする。

新規は、ゲームキャラを製作した瞬間、雑号将軍スタート (要するに衛士〜偏将軍までの身分を廃止)

新規は,スタートラインからR4装備可能。

217 :名も無き冒険者:2015/01/03(土) 23:42:45.21 ID:h1DtC6id.net
ベテランも武器(試用)の中から選ぶのだから、同じ条件
アイテムだって(試用)の中から選ぶのだかは条件は同じ
新規との差は、プレイヤースキルのみ

要するに俺が言いたいのは、戦闘準備画面で

武器(試用)って欄があるだろ?

あれだけで戦う格を作るって事だよ

試用の武器ももう少しまともな鍛錬にしてさ

鍛錬、刻印は戦闘準備画面でプレイヤーが選べる様にする

鍛錬が選べるのが厳しい場合は50320or52300固定で

これで要望送っておきました

218 :名も無き冒険者:2015/01/04(日) 02:14:56.11 ID:Bv3dJsZ6.net
この文面そのまま送りつけたっていうのなら、悪いが愚策。

今現在、こういった問題があります。

そこでこういう案を進言いたします。

それによってこういった効果が得られると思います。

この形式を守って。
その文面読んだ限りでは、何か考えてきたね〜で終わり。
質疑応答の機会があるならともかく、絶対意図が伝わらない。

219 :ながーる:2015/01/09(金) 16:58:16.17 ID:mfJTqf/U.net
だろうな。ここの運営が現状を把握出来ているとはまったく思わないし、、、

いっそのこと、対決専用争奪を試験的にやってみた方がいい

破壊拠点なしの撃滅のみで勝敗を決める争奪

を実装した方がいいだろう

対決将軍から争奪の課金が見込める

220 :名も無き冒険者:2015/02/26(木) 17:17:37.87 ID:ojyOGTiE.net
amakawa1

http://psnprofiles.com/amakawa1

http://i.imgur.com/2wBrdWk.jpg

殺すぞ雑魚

トロフィーレベル低い糞が粋がるなよ
お前の家族殺した後に唾はいてやろうか?

バイオハザード晒しスレの有名な在日朝鮮人なだけあってクソワロタ
こいつバイオ以外にも色んなゲームで晒されてるトロフィー厨のチョンね
漆黒のブラックタイガーとか中二の餓鬼丸出しだなおい

221 :名も無き冒険者:2015/12/09(水) 14:34:47.60 ID:P2oyjPBm.net
あげ

このスレ生きてんのかな

222 :名も無き冒険者:2016/01/13(水) 20:02:22.76 ID:ZZSN0he6.net
知り合いが仲買の枠を増やすために作った新キャラに
R2 飛翔剣・改 陣/突 32300 特別強化も改造も属性も伝説化も無し
を持たせて
不明って条件で激突の部屋を作ったら趙雲登場!
挑んだらなぜかあっさり無双で倒してしまった

直接アイテムなどは一切使ってないというか
戦果などまったく期待していなかったようなのだが・・・

なんかこの武器 不自然に強すぎないか?

223 :名も無き冒険者:2016/01/14(木) 01:57:02.83 ID:EwOzAKnT.net
実装されて数年経つのに、飛翔剣無双の強さに気付くの遅杉ィ!

224 :名も無き冒険者:2016/01/15(金) 01:56:47.33 ID:XDAvLSEa.net
俺、この秋始めたVITA組だよ。
このゲームの火力バランスがどうなっているのか
まったく分からなくなってきた。
武器の強化をどうすればいいのか、俺の仲間達、完全に迷子状態だよ。

課金してまで武器を作るのは、
各武器の強さの違いが把握できない馬鹿がやること?

そんな気がしてきた。

同じく、
R5方天戟でも体力を削り切れずに時間切れになることすらある、あの呂布が
R2飛翔剣の無双を3回やって、あっさり倒せてしまうのを見ちまったよ。

作って三日目のキャラで、呂布が余裕で倒せちゃ不味いだろ?

って話になってる。

爆弾魔の董卓はそれなりに強いが、やはり飛翔剣であっさり逝く。

225 :名も無き冒険者:2016/01/15(金) 03:53:50.42 ID:gfasUZoG.net
飛翔剣が強いのは、元になったリアルの武器が異常に強いからでしょう。

中国武術の大会では三節棍がかなり強く、映画では優勝武器とされることもありますが、
じつは同じような動きをしながらさらに殺傷力が高い武器が日本にあります。
その名を打根と言います。

大半の現代人が打根という言葉を知らないと思いますが、
五月人形の脇にも立て掛けて添えられることが多い品で、
江戸時代は大名行列の駕籠の中に護身用に常備されていた武器です。
スポーツチャンバラの合戦では、
剣道の高段者数人を、余裕を持って一人で相手に優位に戦える、
微塵(ボーラ)と並ぶ最強武器です。

その形状は、槍のように太い、紐が付いて振り回せる大きな矢です。
剣よりも遠くまで攻撃が届き、飛翔するように体の周りを旋回するので、
三節棍的な要素がありますが、先端に槍の穂先が付いているため殺傷力がより高いのです。
さらに、三節棍の欠点とされる跳ね返りなどの危険が少なく、かなりトリッキーな動きをするので、
日本刀では攻撃をかわすことがほぼ不可能で、一方的に攻撃を受けることが多いのです。
使い方によっては、薙刀や長巻き以上の殺傷力を発揮します。

打根を用いた戦い方は、弓術の一流派が伝承していますが、その内容は貧弱で失伝傾向にあります。
したがってこのゲームの製作者達が、門外不出とされていた本格的な打根術を知る機会は一度しかありません。
2006年の夏に、SecondLifeというクリエーターの住人が多いメタバース(仮想世界)で、
モーションキャプチャーを使って、当家が伝承する打根術の動きを私が披露したことがありました。
そのときの圧倒的な強さを目の当たりにしたスタッフ達が、飛翔剣へと構想を進化させたと考えられます。

日本刀や薙刀以上の殺傷力を発揮する最強の武器ですから、
ゲームの中でも類似のものが最強クラスに設定されていて当然でしょう。

226 :名も無き冒険者:2016/01/15(金) 16:39:15.38 ID:xpsgHHkK.net
>>224
新規なら課金して武器作る前に、
ギルドやフレンドのつながりを得て人に聞いたり、自ら試技で試したりしないとな
ガチ勢はそれぞれの用途別に最適な武器を揃えて課金などで更に強くしてるからね

呂布が余裕で倒せるのは低い格で武将のステが低いのと、
飛翔剣の無双がヒット多め時間長めで無双武将倒すのに向いてるってのが合わさったからじゃなかろうか

争奪や難度高い特務に出てくる無双武将はそれなりに耐久力があるよ

227 :名も無き冒険者:2016/09/22(木) 09:18:14.06 ID:cnD60in2.net
http://imgur.com/k3YTNo8

228 :名も無き冒険者:2016/09/23(金) 04:53:37.84 ID:Y65orezI.net
http://imgur.com/k3YTNo8

229 :名も無き冒険者:2016/09/23(金) 15:49:08.95 ID:HnuTu/q63
武器2本持ち無かったことにしてくれないか?これから急激に狂った方向に
いった気がする

230 :名も無き冒険者:2016/09/23(金) 15:51:51.50 ID:HnuTu/q63
このままアップデートとしてオロチを出したほうがいいだろうね
戦国とオロチを追加って形がいいだろうあとは戦国とオロチMAPを使いまわせば良いじゃないか

231 :名も無き冒険者:2016/09/26(月) 18:11:22.06 ID:z+oKmpbsZ
ああとうとう詰んだな

232 :名も無き冒険者:2016/10/12(水) 13:26:28.00 ID:JhMBSCuX.net
http://imgur.com/zEbTvs2

233 :名も無き冒険者:2016/10/12(水) 21:41:08.88 ID:CLvmgnZA3
乱戦、攻防戦もマッチングシステムに変更だなまともにプレイできない

234 :名も無き冒険者:2017/03/10(金) 11:58:20.45 ID:xPsCxnNx.net
ポカリンとは? (o・e・)

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

235 :名も無き冒険者:2017/04/11(火) 05:41:26.65 ID:0IBrlb4+.net
知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
http://vbolk.celebsplay.com/1051.html

236 :名も無き冒険者:2017/07/31(月) 04:31:33.68 ID:J/NHjdNu.net
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/

237 :名も無き冒険者:2017/08/04(金) 04:29:55.48 ID:K2cQqPqB.net
ソニー株式会社を退職しました
http://startp.marieblazek.com/z0804.html

238 :名も無き冒険者:2017/08/06(日) 06:36:49.03 ID:feda7qdV.net
独り身女へのプレッシャーinアメリカ
http://xartp.wolmerica.com/shihanki/

239 :名も無き冒険者:2017/08/13(日) 05:10:59.64 ID:ckOhj+GD.net
http://sawem.fintech-llc.com/av_girls.jpg

240 :名も無き冒険者:2017/09/07(木) 21:09:35.54 ID:u0J3A5vf.net
このスレギネスブック物じゃね?www

9年生き残ってる単独スレってwww

241 :名も無き冒険者:2018/01/25(木) 21:47:23.11 ID:qYTLgAF4.net
ネットゲームする時間があるなら金稼いだ方がいいと思う
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

VV2T9

242 :名も無き冒険者:2018/11/29(木) 23:56:27.62 ID:9XfPyAOu.net
スイーチョンチョンチョンチョンチョンチョンチョン

243 :名も無き冒険者:2018/12/18(火) 16:25:53.43 ID:4iJpcdYi.net
そんな事よりバードウィークやろうぜ

244 :名も無き冒険者:2019/06/25(火) 16:50:08.52 ID:7KeJJUGQ.net
三択無双とダジャレ龍麗斗はどれぐらいの確率でゴミじゃない物が入ってるの?
0.01ぐらいか?

245 :名も無き冒険者:2021/12/16(木) 12:55:05.41 ID:/2ICJWqU.net
ありがとう

246 :名も無き冒険者:2021/12/17(金) 17:44:56.64 ID:BShxDYkg.net
終了記念

247 :名も無き冒険者:2022/03/01(火) 16:39:54.31 ID:6DlkYubq.net
2008年から立っていたのか
全盛期の書き込みもなんだか感慨深いな

248 :名も無き冒険者:2022/04/12(火) 18:34:59.31 ID:/oUARTkc.net
本スレも遂に終わった
最後の砦はここになったな

249 :名も無き冒険者:2022/04/13(水) 02:40:44 ID:iexdeQVX.net
唯一の生きてるスレか 
そのうち消えちまうかな

250 :名も無き冒険者:2022/04/13(水) 22:33:34.98 ID:o1buSgQB.net
次はここでいいのか

251 :名も無き冒険者:2022/04/14(木) 23:57:50.43 ID:sZ3k7BUm.net
14年前にたった修正議論スレが無双オンライン最後のスレか
ふさわしいな!

252 :名も無き冒険者:2022/04/16(土) 20:47:01.25 ID:tAk9jYh0.net
本スレが落ちるのに、修正議論スレが落ちない理由がわからん
どんな秘密があるのか

253 :名も無き冒険者:2022/04/16(土) 22:30:54.58 ID:cjr6N7b+.net
本スレ見届けたけど前スレ落ちてないよ。
カキコ埋められたんだよ。前々の本スレ3年間落ちてなかったからね
サ柊、返金も続々終了して四十九日。思い出話しも尽きるし

254 :名も無き冒険者:2022/05/13(金) 23:19:48.97 ID:hnHa8hW5.net
無双ファンもういないの?

255 :名も無き冒険者:2022/05/18(水) 21:48:39.47 ID:ENsRtTVy.net
さすがにサービス終了&本スレ終了じゃもう終わりや

256 :名も無き冒険者:2022/05/19(木) 11:38:36.52 ID:wUcyoQ29.net
たまにチェックしに来るで
みんなどうせジジババだろうから懐古は好きやろ

257 :名も無き冒険者:2022/05/21(土) 23:49:19.87 ID:JyWZ0lOQ.net
無双オン大最後の砦まだあったんだな
無双オン最終年度が光栄最高益とは皮肉だな

258 :名も無き冒険者:2022/05/28(土) 11:46:36.53 ID:ukgLSo35.net
今でもこれよりよく作り込まれたアクションオンライン対戦ゲームは無いからな
俺も未練タラタラだわ

259 :名も無き冒険者:2022/06/24(金) 02:08:19.34 ID:bPq0s0sP.net
スレ立ったの2008年かよそりゃ俺らも老いるわなハッハッハw

260 :名も無き冒険者:2022/07/13(水) 23:59:26.11 ID:bngn515f.net
七星祭りまだ?

261 :名も無き冒険者:2022/07/29(金) 05:42:04 ID:n8htDOR/.net
コンカラーズ・ブレードが無双ぽくておもろいぜ
しかも無料アイテム課金制

操作も至ってシンプル

262 :名も無き冒険者:2022/07/30(土) 22:25:08 ID:0A9WQPry.net
無双オンライン好きならコンカラーズ・ブレードは気に入ると思うよ
無料だからやってみたら?

263 :名も無き冒険者:2022/07/30(土) 22:26:03 ID:0A9WQPry.net
ああ昨日書いてたやつ更新されてたなwww
ダブったわw

264 :名も無き冒険者:2022/07/30(土) 23:36:42 ID:ulo4L4Lt.net
見てきたけどグラボなしノートパソコンでは動かないわ

265 :名も無き冒険者:2022/08/01(月) 20:59:01 ID:nLG5bNer.net
私は無双onlineを続けるよ

266 :名も無き冒険者:2022/08/01(月) 23:49:30 ID:vCMeLKJC.net
無双20周年くるぞー!

267 :名も無き冒険者:2022/08/02(火) 23:43:44 ID:Ask9a6RE.net
久しぶりにwikiの無双オンライン見たけど無双愛持った人が編集したんだろうな
アイテム将軍や義上げ将軍、対決将軍など懐かしい用語説明まで付けてある

268 :名も無き冒険者:[ここ壊れてます] .net
無双が全くできなかったことを全て凝縮したゲームやの
操作感覚はクリックゲーには近いがそれでも面白い
プレイヤー人口が多いからサクサクできるわ

269 :名も無き冒険者:[ここ壊れてます] .net
たまに本スレ探しにいってしまうな
アホみたいに書き込みしてたからな

270 :名も無き冒険者:[ここ壊れてます] .net
ソフトで良いのでせめて
NPCvs4~12PCぐらいのオロチ無双を出してくれw

271 :名も無き冒険者:[ここ壊れてます] .net
おうよ軍団って最後までいたの?

272 :名も無き冒険者:[ここ壊れてます] .net
軍団は知らんけどその人は別キャラで最後までやってたよ

未だに装身具課金武器実装前の無双オンを超えるネトゲがない・・・

273 :名も無き冒険者:[ここ壊れてます] .net
最近のゲームなら
Warlanderってのがちょっと無双っぽいかなと思った
昨日くらいから始まったゲームだ

274 :名も無き冒険者:[ここ壊れてます] .net
週末にフレンドと一緒に乱戦予約して
相手が12PTなのに勝った時とか嬉しかったな

275 :名も無き冒険者:[ここ壊れてます] .net
>>273
他のゲームのスレでも前から話題になってたから知ってたけどあんまりやる気にならないな

276 :名も無き冒険者:[ここ壊れてます] .net
推奨I7+RTX2060以上だからね
無双民てハイスぺゲーミング層と違うと思う

277 :名も無き冒険者:[ここ壊れてます] .net
i7-8700 はハイスペックじゃないぞ?
ryzen2700も今は低スペックだし
今のi5 12400やryzen5 5600Xの方が余裕で性能高い
2060 6Gもミドルクラスだしその程度であればRX6600でできるだろうし3万くらい
しかもマイニング終了と次世代くるからさらに下がるのほぼ確定してるしな
まあ円安でどうなるかわからん部分もあるけど

278 :名も無き冒険者:[ここ壊れてます] .net
世間のPCの8.0%以上ノートパソコンでしょ?Steam Deckは256GBで8万だし
このランクのゲームできるグラボ搭載ノートは10万超えるでそ

279 :名も無き冒険者:[ここ壊れてます] .net
ゲームPCでノート基準ておかしいだろw
推奨スペックで出されてるスペックもデスクトップ用のものだぞ

280 :名も無き冒険者:[ここ壊れてます] .net
無双オン遊んでたギルドとかの人ノートPCて言ってた人よく聞いたからさ
低スぺで動くのも売りみたいな物だったし
無双メインで自作やBTOで中級以上のグラボ積んだパソコンで無双してるイメージないでしょ?

281 :名も無き冒険者:[ここ壊れてます] .net
いや俺は自作してグラボ積んでたし無双メインでも他のゲームもするだろ
配信者だってノートでやってる人の方が少なかったよ
しょぼいノートPCでやるくらいならPS4の方がマシだしな
ガチでやってた人は逆にノートPCなんかでやらんやろ

282 :名も無き冒険者:[ここ壊れてます] .net
オレも無双始めた当初は普通のノートPCでやってたけど
初めて1年くらいでゲーミングPC買ったぞ
画質綺麗になって感動したわw

283 :名も無き冒険者:[ここ壊れてます] .net
無双末期ギルドで移行先の話してたけど
当時流行ってたガンオンやPSO2程度ほとんどの
ギルメンがPCスペ不足で無理いってたな
ノート派ばっかりだった

284 :名も無き冒険者:[ここ壊れてます] .net
安くなってたからPC版のオロチ2アルティメット買ったけど
良いゲームやの

これベースで12vs12の対決や乱戦ができたらいいのに

285 :名も無き冒険者:[ここ壊れてます] .net
サーバー代かかるのに無料でそんなのやらないよ
無双8でPSオンライン2人かな

286 :名も無き冒険者:[ここ壊れてます] .net
非正規中華無双てどうなったんだろうな

287 :名も無き冒険者:2022/10/18(火) 22:46:49.77 .net
FPSはチートで全てのゲームが崩壊
クリックゲーは単純すぎてつまらん
無双シリーズはNPC相手だからこれまたつまらん
オロチベースのオンライン復活してほしいな
というかもうやるゲームが無くなったからゲーム卒業やなw

>>286
ああなんかあったよな〜
流石にエンジンが古すぎるからもうプレイしたくないねw

288 :名も無き冒険者:2023/01/26(木) 18:26:42.12 ID:/7Z81NXU.net
終わってもうすぐ一年か
早いもんだな

289 :名も無き冒険者:2023/01/30(月) 17:56:33.83 ID:/xGf7QDu.net
終わりはいつ来るかと長かったけど終わってみればあっという間でしたねぇ
一時期は本当に寝る間を惜しんでやり込んでたわ

290 :名も無き冒険者:2023/02/01(水) 02:47:31.63 ID:yYcxn1vm.net
七星帯祭りの時は仕事終わって即帰宅してアイテムやってたわ
フレと2人で8PC起動とか、今思うと異常な熱中ぶりだったな
仕事が昼からだったから夜中から朝方まで毎日のようにINしてたし
始めた時には新規狩りばっかりだったが、初心者もそれなりにもいたし
ある日1キル取れた時の快感で心折れずに続けられた

291 :名も無き冒険者:2023/02/03(金) 23:19:35.57 ID:Az4Rv7G+.net
マジで無双オンより面白いオンゲが未だにない
課金武器とか装身具を実装する前に戻してサービス再開してほしい
あれがなきゃまだ続いてただろ
新しく続編作ってくれてもいい

292 :名も無き冒険者:2023/02/07(火) 21:41:10.66 ID:GSlGsbOk.net
無双やりてぇなー
オフ無双ももう死にかけてるからダメっぽいし

293 :名も無き冒険者:2023/10/15(日) 01:56:32.81 ID:5Ihlay80.net
あぁ…先輩っ…もっと…僕を…抱きしめてください…

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