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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1528

682 :名も無き冒険者 :2020/08/07(金) 14:42:18.88 ID:Xv5zD/K80.net
人口という点を重視したバランス調整で一番効果的なのは勝率によるキャラスペックバフ・デバフ
勝率が60%を超えたら攻性耐性-5%で以降勝率が5%上昇するごとに攻性耐性が-2.5%
逆に勝率が40%切ったら攻性耐性+5%で以降勝率が5%低下するごとに攻性耐性が+2.5%

普通にプレイしていたら勝率は40〜60%の範囲内に収まるので、この調整の目的は著しく勝敗を偏らせている層の是正になる
勝率60%↑のマイナス補正の目的は言うまでも無くPT・部隊ゲーの抑制
勝率40%↓のプラス補正の目的は歩兵が出来るプレイヤーの人数割れ戦参戦の促進

PT・部隊自体に手を加える事は難しく、参戦ルールの見直しも複雑になるのでおそらくこの勝率によるバフ・デバフが最も効果的

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