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【TESO】The Elder Scrolls Online Part120
- 1 :名も無き冒険者 :2018/04/13(金) 18:39:56.00 ID:UvBuh/LY0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
■↑の行はワッチョイつけ忘れ防止用の予備です。
スレ立て時には本文の文頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をもう一行入れて立てて下さい。
次スレは>>950が立てて下さい。立てられない場合は誰かに頼んで下さい。
■公式
http://elderscrollsonline.com/
■総合
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■関連スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part34
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1522372615/
※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part119
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1522123103/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 966 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 12:55:56.03 ID:rX2PhPkY0.net
- ロールの難易度を話したがる理由って何?
煽ったりしないから誰か教えてくりゃ
- 967 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 12:58:06.97 ID:0jy862Jbd.net
- 「俺の方が難しい」マウンティングだろう
- 968 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 13:11:33.10 ID:rPLl+NX10.net
- なんやろな
こんな雰囲気ゲーでマウントとって喜んでる奴って
俺のビルドやスキル回しドヤァしたいなら競技性の高いやついけばいいのに
- 969 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 13:18:57.35 ID:XfDVZhYr0.net
- その意味深な空白やめろ
- 970 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 13:19:25.41 ID:osWX8lO00.net
- レベル29なんですけどデイリーダンジョン、タンクしか募集当たらないからタンクになった方がいいっすよね?
タンクやる上で敵自分に引きつけておくこと以外に何が必要ですか?
- 971 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 13:21:22.00 ID:A7iSBZAQ0.net
- 最近のDLCダンジョンはnoobタンクやnoobヒラを殺しにかかってるからな…
帝都、シャドウフェンあたりのDLCダンジョンは下手なら下手なりに、タンクかヒラで来てくれればどんな相手でもベテランまでは寄生クリアさせることが出来ていたが、今のダンジョンは無理。
特にタンク。
ヒラ一人noobな場合、最悪最初から最後まで寝ていても構わないが、タンクが落ちると本気でヤバイ。
まぁそもそもnoobはタンクヒラやらず、DPSキャラばっかり何キャラも作ってる奴が多いんだが・・・
- 972 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 13:21:22.27 ID:XfDVZhYr0.net
- >>970
ちょろちょろ動かないこと
あと質スレいけ
- 973 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 13:21:25.12 ID:rX2PhPkY0.net
- 道中無意味に止まらないこと
- 974 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 13:24:59.76 ID:rPLl+NX10.net
- レベル低い内はノマランの経験値デイリー欲しいのはみんな知ってるから
中ボス以上に片手武器の挑発入れてれば文句はでないよ
- 975 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 13:32:33.61 ID:HJHmEd+n0.net
- タンクは立ち位置も重要だし一番熟練度必要とされるよ
ノーマルならなんでもいいのは同意
絶対数少ないからちやほやされるし本人死ににくいからキャリーしてもらってるのに気づけず俺様タンクにならないように気をつけてね
- 976 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 14:07:22.98 ID:rX2PhPkY0.net
- >>968
やっぱ同じ違和感覚えてる人多いんだな
- 977 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 14:46:17.68 ID:W4duXgcI0.net
- >>969
出た、空白マンwwwww
- 978 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 14:53:28.67 ID:V+hkOv3J0.net
- 敵散らばっててもササッと集めて固めてくれるタンクは神だと思ってる すごいやりやすい
敵の周りグルグル回ったあげく攻撃まき散らすタンクは悪魔
- 979 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 14:57:34.06 ID:NTmrIA3Q0.net
- >>970
キミの役割が分からないと何とも言えないんだよな…
砲手?操縦士?
- 980 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 16:15:45.97 ID:lEgWQENRM.net
- >>970
ノーマルならひたすらランサックをプスプスやっとけばおけ
- 981 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 16:52:04.87 ID:W9an7sgd0.net
- ドルメン待ちに釣りしはじめて
初めて完ぺきな魚卵ゲットした
釣った魚のウロコ剥ぎして極まれに貰えるものなんだね
- 982 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 17:27:45.87 ID:ZE+nZOzI0.net
- >>968
1つのスレに集まってるんだし仕方ない
マウント取られてると思うのならそこはあなたの立ち位置ではないと思うよ
雰囲気勢?なら気にならないでしょ
- 983 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 17:41:45.13 ID:tLvHCBqf0.net
- タイムリミット:気絶した敵は、次の回復が数秒間無効化されます。
つえーな
- 984 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 18:36:40.86 ID:8LmlIJMP0.net
- ただ、ノーマルでひたすらランサックをプスプスやり続けるには、耐久力に懸念あるよね。
言われてるアドバイスの大前提として、死なないこと。それもボスの攻撃受けながら不動で。
Lv29でそれまでタンクとして育ててないなら、重装パッシブ取ってないだろうし、
自Lv-5以内の重装5パーツとか、セット装備も無かろうし。剣盾だけ持ってきても、最初に狙われて溶けるっていう懸念が。
>>983 3秒以内に受ける回復のうちPvEゾーンの表示値で上限5000ptを無効化。
PvPだと2500かもしれないし、そっちにMorphしないと一切ダメージ無しで耐性配るだけだし。
- 985 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 18:43:22.22 ID:A7iSBZAQ0.net
- ノーマルいく内はランサック。
ベテラン行くようになったら鎧貫通を。
属性ドレイン入れてくれないヒーラーが結構いる・・・
DPSが入れてもいいんだけどさ…
- 986 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 18:46:26.63 ID:9kXfUu7f0.net
- 久しぶりに見たらまだ皇帝おばさんいてワロタ
- 987 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 19:04:12.44 ID:/GVIAiAT0.net
- 俺は属性ドレイン使って無いなぁ
単体だからボスにかけるの失敗してザコにかかったりするし
ボスを優先した位置より味方への祈りとか優先した位置にいたいし・・・
耐性下げは鎧貫通に期待してマジカ吸収は輝くオーラ使ってる
- 988 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 19:28:08.46 ID:rPLl+NX10.net
- 皇帝おばさんが2倍になってこのスレの被害も2倍やぞw
- 989 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 21:28:12.12 ID:joeqnDnTa.net
- 外人がゾーンチャットで助けてって書いてたからどうしたのか聞いたら
kimvrudhil the songbird kill...って書いてたんだけどkimvrudhilってなんだろうね
- 990 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 21:43:35.33 ID:NTmrIA3Q0.net
- 単体フィニッシュブロウを華麗に決めるつもりが小蜘蛛に炸裂
- 991 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 21:47:10.20 ID:rI6+aQ7v0.net
- songbirdで察しろ
bとvが違うとか揚げ足取りしたいだけだったらなおの事どうでもいいわ
- 992 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 22:00:10.51 ID:Mis8aAHA0.net
- あースペルが違うからググっても出てこなかったのか
- 993 :名も無き冒険者 :2018/05/04(金) 22:01:29.41 ID:AC97gfiwd.net
- ベテランタンクの俺様は英語も堪能
- 994 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 00:13:53.23 ID:qY3OvSjR0.net
- 9時の黄金の週間リセットでヴェリドレスのモンスターマスクが来ますように
- 995 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 00:39:04.88 ID:ZzB4ijwy0.net
- プラス解放中になぜ取らんのか
- 996 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 00:50:45.28 ID:cTEiva7y0.net
- 誰かスレ立てよろ
- 997 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 02:03:24.05 ID:EQnJNY5S0.net
- 次スレは一応もう立っているね。
シェオゴラス信者が立てたようなスレだが…
おかしいな…この者には次スレがふたつあるように見える。
- 998 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 02:18:48.57 ID:VWjoCq7I0.net
- 狂人の真似する奴増えすぎ問題と
狂人の真似する奴を狂人と理解できるのに狂人本人は自分が狂人とこれっぽっちも思わない問題
嗚呼、面倒くさい
- 999 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 02:54:32.82 ID:taB4wsta0.net
- 長文おばさんとかストーカースレ立てマンより
いっつもイライラしてる攻撃的発言マンの方が気味悪い。
- 1000 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 07:15:32.17 ID:JXo4W9Ac0.net
- 最初の宣伝画面に後三日でクラウンパック云々出てたけど、あれなんだ?安売り?
- 1001 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 08:00:46.67 ID:VWjoCq7I0.net
- https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1525056343/l50
わっちょいあるからこっちでええのか?
- 1002 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 08:17:15.87 ID:HyUu0Pl40.net
- ワッチョイ云々以前にもう片方はスレとして形を成してないやん
- 1003 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 08:21:20.00 ID:r8Nr2bkl0.net
- 1000なら経験値五倍
- 1004 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 08:55:15.89 ID:RKP3qowu0.net
- デイドラとその狂信者達があっちこっちで困った事するのを退治していくゲームだから
頭の中で変換が起きてモラグバルやメファーラやシェオゴラスやデイゴンやボエシアやマラキャスやメリディアが
性質の近い人間にアクセスして駒として使ってちょっかい出してるのかなと思い浮かべてしまう
- 1005 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 09:06:02.01 ID:HyUu0Pl40.net
- 今週のアバ茶郎さん
アクセサリ(指)
レンジャーの足どり、炎上するスペルウィーブ
黒檀の武具、母の悲しみ
モンスター(頭)
エンジンのガーディアン
強きチュダン
- 1006 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 09:09:39.12 ID:yyQLJSPP0.net
- なかなかだが
どうすっかなぁ どうせもうすぐ改良できるしなぁ
- 1007 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 10:08:22.02 ID:fUEXxd6j0.net
- >宝飾品クラフトの材料である粉末を加工してオンスにすることで、改良された素材を入手することができます。
>粉末を加工すると、上級素材である「粒」を手に入れることもあります。
>バーを入手するためには粒を10個加工する必要があり、宝飾台でバーを使用してネックレスや指輪を改良することができます。
>また、同じ品質の宝飾品を解体することでも、粒を入手することができます。
武器防具は「バー」として入手できるはずの素材が、「粒」として入手
つまりこれ、事実上改良に必要な素材が、武器や防具の10倍必要になるって事じゃないか?
- 1008 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 10:25:30.72 ID:yZUEbrb+0.net
- 今CP200なんだけどNスケールコーラに飛んだら入って3秒で2人ポイポイと抜けってた
3人目は「私には時間がない 無駄な時間〜」と言われたんだがキックじゃない分優しいんだろうか・・・
ちょっと悲しい初体験だったわ
- 1009 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 10:32:17.88 ID:1N3EdoU90.net
- 深淵のシヴァラって敵強いw
偶然いた人と3人で戦ったけど3人ともやられたw
- 1010 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 10:32:46.46 ID:/k0QdikD0.net
- ノマランでlv40台で入って蹴られたことはあるけど、
さすがにそのCPじゃ、周りの奴らが情けないわ。
- 1011 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 10:52:21.71 ID:Lfpb/oYF0.net
- 単純に時間なかったんじゃないの あそこ長いし
- 1012 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 10:54:35.69 ID:ZOY3cvEkd.net
- >>1007
素材加工したときの粒の発生頻度によるやろうけど
あるいは10倍どころじゃないかもやで
例えば従来のが
・鉱石10個×2加工→ホーニング石2個ゲット→緑に
て考えた場合、一方の宝飾品が粉末1回加工で1粒出るとして
・粉末10個×20加工→粒20個→テルネ(バー)2個→緑に
て考えると、緑にするだけでも大変なことになるやね(ニッコリ)
- 1013 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 10:57:21.39 ID:ZOY3cvEkd.net
- いや、よく見直したらちょうど10倍やな
すまんな
- 1014 :名も無き冒険者 :2018/05/05(土) 11:00:03.51 ID:NEhcP/Mv0.net
- 当面アバ茶郎さんの雇用がまもられるってことだよ
- 1015 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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