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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1396

1 :名も無き冒険者 :2017/11/26(日) 06:38:24.42 ID:VS9bm96s0.net
(´・ω・`)ちんちん♪
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982 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 06:36:10.76 ID:OA19aQE10.net
食材の・・・と思ったがもう一度イベントページ見直したら別にどうでもいい内容だった
忘れてくれ

983 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 06:54:48.07 ID:cHjhUek20.net
むしろ首都戦争に行くと逆にエルフコインが貰えないという

984 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 07:11:34.23 ID:SxKlaG7vd.net
失礼な、ケツマンはいますよ
ただヒクつかせてないだけ
粗相ですよ、謝りなさい

985 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 07:37:59.57 ID:Mnx9jK8t0.net
スペルエンチャで火力さらにインフレさせることで
アタレ大剣っていうオワコン型が復権しつつあるな

上手い奴は威力特化アタレ大剣で短スカヘビ*2で蒸発させてブレイク絡みの駆け引きなんて無視して殺し切ってる
フォースですら200↑出るしここまで火力出るようになってようやく耐性捨てる価値が出て来た

986 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 07:46:24.30 ID:PldWIRhM0.net
アタレ大剣増えてよいぞ
攻性スペル+12のライトスピアヘルお見合いするの楽しくなるから

987 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 07:54:35.00 ID:Mnx9jK8t0.net
ガ皿さん…

お見「舞」い…な…。

988 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 08:11:53.48 ID:5NLM4tkg0.net
アタレ大剣ならヘビスマ2回と+αで1300以上でるからなぶっ壊れのオーバーキル

989 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 08:43:49.69 ID:CXIYcW4R0.net
旗って結局延長で、元々は1週間だったのか
ていうか経験値5倍も今週やればいいじゃん…

990 :名も無き冒険者:2017/11/29(水) 09:08:30.08 ID:rL97CDKAm
深夜0時過ぎから昼までの時間帯人口で約100人増加してる
俺はリサーチしてるから本当だぞ
ガンオンからの流出なのも間違いないガンオンは約100人減ってるからな

991 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 09:10:41.16 ID:7zzYqM260.net
>>985
マジかよ!アタレ大剣面白そうだな!

992 :名も無き冒険者:2017/11/29(水) 09:16:01.47 ID:rL97CDKAm
経験値5倍で3すくみ職すべてLvMAXにしたら非公式ボーナス耐性補正での差がなくなる
3すくみ職すべての育成時間は1年以上かかるから5倍で短縮させると課金的にも痛い
ボーナス耐性ついてないとダメージ幅30くらい違うからなハイリジェ課金させやすい

993 :名も無き冒険者:2017/11/29(水) 09:21:17.54 ID:rL97CDKAm
ぶっちゃけソリッド入れてないセスならハドレシャットでもアタレ攻性スペルなら倒せる

994 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 09:17:15.33 ID:TK8U50m2x.net
攻撃するチャンスにたどり着ければの話だがな

995 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 09:26:54.76 ID:Mnx9jK8t0.net
チャンスは待つものではないよ

作るものだ。

996 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 09:32:01.89 ID:CjnfBMy/0.net
新垢のキャラ対応で経験値どころじゃ無かった件

997 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 09:58:35.57 ID:aIhou9nNa.net
アタレ大剣クランおる?
全盛期スカ相手に逃げながらクランで300弱出してた最強マラソン

998 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 10:32:38.46 ID:5NLM4tkg0.net
そもそも緊急吹き飛ばしに火力あるのが可笑しいよな0でいいだろ

999 :名も無き冒険者:2017/11/29(水) 11:00:32.59 ID:rL97CDKAm
対戦ゲーの吹き飛ばしでダメージあるのFEZしかないな

1000 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 10:56:42.94 ID:PldWIRhM0.net
クランは威力よりも当たり判定がクソゴミになってるからオワリ

1001 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 11:00:09.06 ID:fXyqD3Qa0.net
復帰したてでよくわからんが
ヲリはドラテしておけばいいんかい?
大剣とかいう武器が追加されててびっくり

1002 :名も無き冒険者:2017/11/29(水) 11:08:10.68 ID:rL97CDKAm
今弾幕ゲーだからドラテベヒテしても前に飛び出せずに撃ち落とされる

1003 :名も無き冒険者:2017/11/29(水) 11:09:25.48 ID:rL97CDKAm
攻めヴァイパーも撃ち落とされて役立たないから
逃げヴァイパーで使われてるしな

1004 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 11:21:13.20 ID:aPD6YoSv0.net
ヶックランぃくでーw

1005 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 11:30:20.15 ID:286abnxN0.net
>>1001
原始人おるやん

1006 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 11:43:32.54 ID:/inZ62cgK.net
>>1001
50vs50で発生する「人数配分」から各地点での「人数差」を基準にして
押すべき前線なのか(人数優勢側、挟む、囲む、倒す、追い付く、逃がさない)
引くべき前線なのか(人数劣勢側、下がる、死なない、囲ませない、敵のキルや破壊を遅延させる、味方の人数を揃える、カウンターを待つ)
を把握するのがまず大事、なんのスキルをどう当てるかは二の次。

これでヲリダガー短鰤短笛セスのどれかやってれば勝てるプレイヤーとしての力を実感しやすいし成長しやすいし理解しやすい。
ちなみに今の皿氷皿純弓純銃は50vs50のゲージ削り競争において強化が必要なぐらい雑魚い不要職。

俺がFEZの大学作るとしたら
一年目は実技より理論と概要を教えて「押し引き理論」に重きを置く。
二年目は実践的な実技でひたすら模擬戦。「ゲージ削り競争」であることを体に叩き込む。
三年目は集団的ストレスと負荷への理解対処とマナーモラル論やミクロマクロ経済学を業界と絡めながら説く。
四年目は軍師、部隊長、配信者、指導員など様々な分野で責務を背負う専門的な学問やコミュニケーションを専攻させる。

卒業後はFEZ内で陣頭に立って活躍していける人材を輩出。

1007 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 11:48:04.67 ID:ZdCcPnXF0.net
>>1001
基本は変わらないよ
被りだけ気を付ければドラテしてもOK

大剣の方が攻撃力があるので大剣が攻撃狙っているなら
ドラテは控えた方が良い、その代わりベヒテやヘビスマに
切り替えるのもあり

新職と追加武器職のことだけ理解すれば昔と基本は一緒よ

1008 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:06:31.01 ID:Bpmvd3so0.net
金コとチケでハイポリ化装備手に入れたけど
デザインいいしカクカク軽減されてていいね
ケツ見ながらずっと戦場走ってたよ

1009 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:06:47.92 ID:54fuxJRd0.net
>>1001
ベビスマだけしとけばいい

1010 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:18:48.89 ID:BxcgaYTnd.net
ベビースマッシュ

1011 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:20:58.13 ID:rTVLw6CLM.net
7〜8年振りに復帰した浦島太郎です。
僻地で堀ってたら10万G援助してくれたエルの方、感謝感謝。

1012 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:21:31.34 ID:1LfJvYGE0.net
逆に被り気にし過ぎな子多い印象あるわ
突っ込んでも後ろの味方の手数がとにかく少ないっていうか
たぶん敵の硬直狙って狙って、んで硬直した時に全員で被せてるの

1013 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:22:39.87 ID:TK8U50m2x.net
Gで買うものなんかあったっけ?

1014 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:24:19.05 ID:c4ofxyZfd.net
>>1001
原始人はウホウホ言ってろ

1015 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:25:02.06 ID:iQOgTmWJM.net
ただでさえHP増えてるのもいるんだしキル厨でもなんでもいいからトドメ刺してくれ

1016 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:25:27.17 ID:+2i0G/pyd.net
アニバチケで交換できる♀装備でおぱんつがエロいの教えろください

1017 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:36:01.25 ID:03Bdy0190.net
アウロリセット

1018 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:37:08.69 ID:uU+gxQsC0.net
和月モチフセットか

1019 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:38:57.25 ID:ZdCcPnXF0.net
そうだな
今こそるろ剣コラボだな

1020 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:41:05.55 ID:BxcgaYTnd.net
ロリ動画持ってただけでくそげとコラボさせられる男

1021 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:44:25.15 ID:03Bdy0190.net
アニバルレ1で手に入るよ
4の存在意義が不明な模様

1022 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:44:53.22 ID:ZdCcPnXF0.net
シシオモチーフセット着てブレイズラッシュとか
サノスケモチーフセット着てキワミゲイザーとか
サイトウモチーフセット着てペネトレイト牙突とかな

1023 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:45:19.99 ID:DEOpdd030.net
もう他社製コラボってやらないの?

割りと今のアニバの賑わいっぷり見てるとまだ有料限定ルレでも集金可能だと思うんだよね

なんだかんだ言ってまだ全員が見限らずに批判してくれてるだけましな状態とも言えるし

1024 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:51:48.71 ID:SQDqtqL50.net
今だとFGOあたりが売上げ的に伸びそうだな
課金したい

1025 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:54:25.57 ID:TK8U50m2x.net
他者「ドラクエかFFがコラボしてくれるなら」

1026 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:56:50.55 ID:z3Vc70Vlr.net
(´・ω・`)ガメポ時代ならともかく今ゎ青空なんちゃらとかいうスクエニの空気ゲーとコラボするのがやっとゃでw

1027 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:57:33.75 ID:aPD6YoSv0.net
fezってな〜ぉゃ?w

1028 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:57:51.44 ID:QeoGbs2t0.net
ジャミングの『つまらなさ』『ストレス』しか得ない仕様が酷過ぎる。

・マップを常に視認する能力
・マップを見て流れを読む能力
・マップを確認して劣勢や優勢を考慮して動く能力

これらを「戦争特有のプレイヤースキル」として持つ者が有利となり、持てるように励む部分だった。
しかしこれを「マップを見れない層、確認しない層」に強制的に下げて合わせさせる仕様が何より糞過ぎる。

実際問題としては「行き当たりばったり」の戦闘にしかならずに「何が行われているのかわからない」
からこそ、劣勢だったりオベを折られていても気付かないので出向かない、スカフォードの存在を
無きものとする性能として、攻め立てていてもジャミング1つでどういう状態かもわからない。

これを実装する事で得られる面白さよりも、実装しない状態の方が明らかに面白かったという感想から
『ある状態よりも無い状態の方が遥かに面白さがあった。』訳だが、バリスタ実装と同じように
運営は「一度予算を割いて開発・実装した物を削除するというのは組織上難しい(責任問題となる。)」
という部分から削除するという英断は取らずにダラダラとこのつまらなさをユーザーに押し付け続けるんだろうな。


ジャミングだけは本当に面白さを無くす存在だから、早急に問い合わせ・要望を送り続けるしかない。
新スキルのソリッド・アサルト・ダガーも同じく「今まであった歩兵戦の面白さを無くす性能」だし
その他の新スキルは存在価値すら無い「使い物にならないスキルだから、使わない」そんな存在だし
新召喚のリリスもボルテックスも面白さよりもストレスやつまらなさを追加しているとマジで気付いて欲しい。

1029 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 12:58:59.22 ID:BxcgaYTnd.net
ジャミングもう慣れた

1030 :名も無き冒険者 :2017/11/29(水) 13:15:16.94 ID:/A7h0fER0.net
1000

1031 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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