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【TESO】The Elder Scrolls Online Part73

1 :名も無き冒険者:2016/10/18(火) 12:39:23.13 ID:CCQWpWdU.net
■公式
http://elderscrollsonline.com/

■総合
http://esohead.com/
http://teso.mmorpg-life.com/
http://tamrieljournal.com/

■Addon
http://www.esoui.com/

■その他
日本語wiki http://wikiwiki.jp/tesowiki/
The Elder Scrolls Online したらば http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13560/
日本語版ESO公式(DMM提供) http://eso.dmm.com/

■次スレは>>950が立てて下さい。立てられない場合は誰かに頼んで下さい。
スレ立て時には本文の文頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れて立てて下さい。

■関連スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part11
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1475783116/

※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part72
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1476287267/

111 :名も無き冒険者:2016/10/18(火) 21:10:01.92 ID:7+IirpvK.net
でもオンラインじゃないTESに似た感じになったかな。最初からどこ行っても良くてやるべきことをしないとどんどん辛くなる

112 :名も無き冒険者:2016/10/18(火) 21:32:01.70 ID:yhdyM8M3.net
>>108
それは全くの新規じゃない視点だろ?確かにcp561ある状態から新キャラでやった場合は無双しまくりだわ。
面倒だからlvl10のEXPエンチャ武器防具一式のままlvl30までやってるけど、Vigorもとったらまだまだ余裕だし。
でもこれが全くの新規だった場合は、どこにいっても倒すのにも時間掛かるし回復もできなずにきっついんだろうなぁとは思う。

113 :名も無き冒険者:2016/10/18(火) 21:33:59.90 ID:gxJtw22C.net
DPSのcpが400な
大事なとこ省略しちまったわ

114 :名も無き冒険者:2016/10/18(火) 21:40:58.07 ID:hT128sLS.net
>>112
いや、単に最終的にはみんな強くなるって事
俺つえー出来る期間が短いっていうからさ
一定の強さになったらずっと俺つえーじゃね
途中経過が今までより辛くなったってのはそうかもね1キャラしか居ないからその辺はわからんが

115 :名も無き冒険者:2016/10/18(火) 22:07:12.69 ID:m9BfX/Z3.net
>>112 ESOのソロコンテンツがヌルいと言ってる層がCPあるせいだとしか思えないのは、
程度の差こそあれゲーム音痴に足突っ込んでるからだと思うよ。

ワンタム前と明らかに変わったことは、レベル差を作ってクリアが出来なくなったこと。
常にデザインされた「標準の強さ」の敵を「各プレイヤー」が相手することになる。
そこで、初回プレイの体験がレベル差を作ってクリアかつゲーム音痴寄りでそれを基準に話す人は、
全体から見て自分が下手だったという相対評価が表面化してるんだと思う。

「各プレイヤー」の主観によって一つの「標準の強さ」を強いと感じたり弱いと感じたり色々な訳だけど、
客観的にはルールは整備されているとしか言いようがない。
予備知識のない完全新規がソロで進めて難しくないように作ってある。
この辺は完全趣味ビルドokな旧TESライクにするための設計思想。

116 :名も無き冒険者:2016/10/18(火) 22:09:35.83 ID:9Zio0O9y.net
チマチマ進めてるが、スカイウォッチ楽しげな街だな

117 :名も無き冒険者:2016/10/18(火) 22:13:32.86 ID:iCe4d2Px.net
>>96
ほんとにね
せっかくセット効果のある装備揃ったからあまり装備変えたくないのに
レベル上がると同じレベルの装備に変えないとどんどんステ下がる
レベル上がると弱くなるゲームなんて初めて見たわ
早くcp160以上にしろってことかよ
まだ理解の浅い初心者はやめちゃうんじゃないの

118 :名も無き冒険者:2016/10/18(火) 22:13:38.59 ID:hT128sLS.net
わたしゃそのゲームデザイン好きじゃないんだけどね、どこ行っても同じ難易度っての
いつもmodで変えてたわw
でもオンラインゲームには合ってるのかもと思う

119 :名も無き冒険者:2016/10/18(火) 22:26:08.25 ID:IPCc8kQR.net
>>22
まあ、言ってたやつが技術力なくて弱いと言う
弓は人数制限ない集団戦闘やゲリラ戦では誰でも安全コンスタントに攻撃できる優秀な武器

ただし、少人数だと自分以外を全員盾にすることになるので心身の許容量低い仲間からはイライラされる

120 :名も無き冒険者:2016/10/18(火) 22:29:08.43 ID:IPCc8kQR.net
>>25
タンクの鑑

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