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PerfectWorld-完美世界-318

1 :名も無き冒険者:2016/10/14(金) 22:09:02.51 ID:6I09x0Dr.net
■公式サイト
┣日本公式 http://pw.mk-style.com/
┣国際版 http://w2i.wanmei.com/main.htm
┗4gamer.net http://www.4gamer.net/games/028/G002809/

■ファンサイト(日本)
┣PerfectWorld-完美世界-wiki http://kanbisekai.wikiwiki.jp/
┗PerfectWorld-完美世界-領土wiki http://wikiwiki.jp/kanbiryodo/
■外部板
http://jbbs.livedoor.jp/game/40222/

■うpろだ
http://u4.getuploader.com/pw2008/
http://u1.getuploader.com/pw2007/
┣ttp://imgur.com/
┣ttp://www.dotup.org/
http://mian.cc/up/
■質問スレ(したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/40222/1425449584/
■前スレ
PerfectWorld-完美世界-316
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1456746347/
PerfectWorld-完美世界-315
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1449401128/
PerfectWorld-完美世界-317
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1466832421/

ワンパス
https://passport.mk-style.com/OtpAuth?titleId=2

531 :名も無き冒険者:2016/11/22(火) 21:16:42.28 ID:jb2DSnKT.net
>>530
難しい
過疎りまくり
優劣ありまくり

532 :名も無き冒険者:2016/11/22(火) 21:23:36.14 ID:RRN3jFWB.net
>>531
優劣ありまくりw具体的にどの職が死んだ?
やっぱり・・・それじゃ新規も参入できないだろうなー
ハウジングもきたっていうから少し復帰してみようかなと思ったけどやっぱり難しいか

533 :名も無き冒険者:2016/11/22(火) 23:44:20.58 ID:cwSwEA+U.net
雑魚は自分の職が弱いから勝てないと言い訳するから実際どの職と聞かれても答えられるはずがない

534 :名も無き冒険者:2016/11/23(水) 00:22:58.06 ID:luT1HG/D.net
対人つっても1対1するわけじゃないから1対1じゃ勝てない精霊とかモフとかでも
戦いじゃめっちゃ役に立つしだいたいの職はそれなりに楽しめるんじゃないか?
終わってんのは1対1なら強い部類の暗殺くらいだろ 集団戦じゃ暗殺はゴミカスレベル
ただ復帰ならいつ止めたかにもよるが装備とか関係なく3〜4ヶ月追いつくのにかかる
そしてもちろん装備の金もかかるし今は護符も高いし過疎も進んでる
一緒に遊べるフレが完美に居るなら復帰もありだがそういうのナシで戻ってくる価値は無いと思うぞ

535 :名も無き冒険者:2016/11/23(水) 01:09:04.75 ID:MWEdU5Jy.net
鯖間領土で暗殺にハイドでウロチョロされて戦場かき回されて
腹立つけどな
いたるところ掘っちゃ逃げ掘っちゃ逃げして
それ対応のため見張り役にされてこっちはたまったもんじゃない

536 :名も無き冒険者:2016/11/23(水) 01:58:30.95 ID:faZbR0U8.net
なるほどなぁ…詳しくありがとう
知り合いはまだ残ってそうだが金策が難しそうだな
3〜4ヶ月か長いな…頑張ってもやっと底辺くらいじゃモチベ続くか
装備追い付くにも金策できないと厳しいな
ハウジング系で何か金策要素もないのかね
まぁ聞いてる限り復帰をお薦めされない雰囲気は感じるな

537 :名も無き冒険者:2016/11/23(水) 04:59:21.43 ID:+QRAzNAz.net
ハウジングは金策になるどころか金かかるコンテンツだよ

でもまあ復帰だけなら無料なんだからINしていろいろやってみればいいんじゃね?
ハウジングの時復帰してみた勢だが課金しないでまったりやる分には意外と悪くない
いざゴリゴリやろうとすると微課金じゃ焼け石に水だし
日課こなさないと取引不可な素材手に入らないから課金しても使いどころがないっつーか

そんな感じだった

538 :名も無き冒険者:2016/11/23(水) 08:03:08.11 ID:F1i0zydr.net
>>532
どの職も極限まで極めればそれほど大きな差はないが、そこに至るまでの差は相当デカい気がする
タイマンは別として団体戦ならどの職もある程度役割があって役に立つとは思うが・・・思うが戦士だけは別格に思う
戦士の優遇され具合はハンパない、とことんオールマイティ、あらゆる場面で優秀過ぎる能力を発揮出来る、対人でもそれ以外でも。

539 :名も無き冒険者:2016/11/23(水) 10:27:45.52 ID:niLg4yYT.net
鯖にもよるけど金策って言ったら国王やるのがいいんじゃね?

540 :名も無き冒険者:2016/11/23(水) 13:49:12.90 ID:faZbR0U8.net
>>537
助言ありがとう
まじかあ・・ハウジングも金かかるのね
完全に趣味っぽい要素だけどなんか素材作成したりで対人に関わってきたりする?
畑とか栽培やってないと札作れないーとか
それな・・日課が多すぎてだるくなったんだったわ・・ハウジングまで日課必須となると社会人むりじゃ・・

>>538
確かにそれはあるだろうな〜<極めれば差がない
戦士の優遇は今も変わらずなのか、確かにオールマイティ感はずっとあった
火力はどうなのかね?今も間隔拳殴りなのかな
答えてくれてありがとうね

>>539
国王って儲かるのかw
まあでもシステムを理解してそれなりの装備と人徳がないと誰もついてこなそうかなあ

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