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Blade Chronicle−ブレイドクロニクル−155段目

1 :名も無き冒険者:2016/08/09(火) 16:34:38.67 ID:j203z2Cz.net
【公式サイト】 http://bladechronicle.jp/

【BC通信(公式ブログ)】 http://blog.bladechronicle.jp/

【公式Twitter】 https://twitter.com/#!/bc_tentuku

【Wiki】 http://bcso.wikiwiki.jp/

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631 :名も無き冒険者:2016/10/10(月) 11:00:43.60 ID:8kCderUw.net
結局BCはなんで過疎ったんだろう
時間経過による飽きとかはどんな事にも当てはまるから抜きにして
護符はよく言われるけどある程度は延命に貢献したと思うがやっぱ細かい調整不足はあるよな
援護符に防御とか守護符に心眼とか
援護符には命中や技力くらいでよかったと思うし、心眼は守護符ではなく避護符に付けるべきだったと思うわ
あとは型が折角あるのに型の役目に関係なく火力中心にしちゃった事とか
こういうの再検討再構築してくれりゃBCとしてではなくてもサムライゲームとして新規に作ったとしても細々とでも続いていけそうだと思うんだがなー
黒い砂漠みたいな量産チョンゲーよりよっぽとマシだろうに

632 :名も無き冒険者:2016/10/10(月) 11:17:00.83 ID:MBbLGqfU.net
りんせん業物白凍氷帝でリスクあるって本気で言ってるあたりがやばいですねw
三本とも鬼防御鬼体力(うち2本自動弾き)で相手に心眼出たら氷帝の高速心眼剥がし、自分に心眼出たら庇護バフオナニーor攻撃し放題

庇護バフオナニーすると被ダメが一桁良くて二桁前半らしいじゃないですかwwwwww
あーリスクあるわあ辛いわあ

633 :名も無き冒険者:2016/10/10(月) 11:27:32.61 ID:MBbLGqfU.net
>>631
まずそもそも広告宣伝プロモーションが全くなかったから新規が増えにくい環境だったのと、符戻しやら当たりの少ないの高額クジの重課金施策でプレイヤーがついていけなかったよね
1番統合に向けてゴッソリ逝ったのは既存の課金武器や装飾の業物追加や進化合成追加のときだと思う
既存の武器装飾一瞬でゴミにされてかなり辞めてた

634 :名も無き冒険者:2016/10/10(月) 11:47:55.75 ID:codGS2kI.net
とりあえず火力を型問わずにあげちゃったのが一番の原因だろ
そのために新規やライト層が付いていけなくなり
それを補おうとして、業物を作りやすくした結果、生産も死んだ

対人バランスも生産バランスも壊れちゃったから
そりゃ人もいなくなるわ

635 :名も無き冒険者:2016/10/10(月) 12:33:56.14 ID:pKDKlje5.net
>>632
必死杉WWWWW

636 :名も無き冒険者:2016/10/10(月) 12:35:33.71 ID:fk22SA5w.net
声だけ大きいガキが課金もせず文句ばっか言うからだろ

637 :名も無き冒険者:2016/10/10(月) 12:42:19.94 ID:codGS2kI.net
>>636
まぁそれは基本無料ゲーなんてどこも一緒だろ
 

638 :名も無き冒険者:2016/10/10(月) 13:43:23.48 ID:I2bkwDXX.net
ブレイドクソニクルサービス終了まじおめでとうw
やっと解放されてよかったなお前らw

639 :名も無き冒険者:2016/10/10(月) 14:20:45.03 ID:codGS2kI.net
終了告知から2ヶ月過ぎてるのに今さら何言ってんだこいつ

640 :名も無き冒険者:2016/10/10(月) 15:18:07.29 ID:I2bkwDXX.net
>>639
終了宣言されて悲しいよねwwwwざまぁぁぁwwww
てか、まだやってるのか?w

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