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【EOS】ECHO OF SOUL Part45

1 :名も無き冒険者:2016/04/23(土) 12:20:17.16 ID:GGYWPzHd.net
公式サイト
http://eos.hangame.co.jp/

■「ECHO OF SOUL」を新たに始める人は必見!“EOS公認記者”によるゲーム紹介
ttp://blog.livedoor.jp/eos_reporter/archives/32910509.html

■種族
http://www.4gamer.net/games/132/G013292/20131116007/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/132/G013292/20131116007/SS/001.jpg
http://www.4gamer.net/games/132/G013292/20131116007/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/132/G013292/20131116007/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/132/G013292/20131116007/SS/008.jpg
http://images.mmosite.com/my/upload/35/76/0ebae207a1189388d5e9e9a7b2938da1/theme/0c281117ecbc12055b4a21142a7d5e7b891.jpg

ttp://file.eos.gg.in.th/Files/Upload/EOS20141107171748850.jpg
ttp://file.eos.gg.in.th/Files/Upload/EOS20141107171919834.jpg


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【EOS】ECHO OF SOUL Part44 [転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1456626807/

■関連スレ
【EOS】ECHO OF SOUL 晒しスレ12 [転載禁止] [転載禁止]
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1459098033/
【EOS】ECHO OF SOUL 質問スレ Part.3 [転載禁止](c)2ch.net
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1445475215/

1032 :名も無き冒険者:2016/06/01(水) 15:53:14.95 ID:+kG+4yuE.net
>>1024
thx
あの樽ずっと気になってたんだわw

商人のほうも挑戦のバッジ商店なのに勇士の勲章になってるよな
商人のほうが表示ミスなのか勇士の勲章で買えるほうがミスなのか

1033 :名も無き冒険者:2016/06/01(水) 18:13:24.33 ID:nG3p9t1j.net
このゲーム始めようか迷ってるんだけど
本国ではサービス中止って事は先がない?

1034 :名も無き冒険者:2016/06/01(水) 18:13:43.54 ID:+kG+4yuE.net
>>843の件だが運営から回答きたので一応、報告
PVP防御力減少はPVP限定
防御力減少はPVE、PVP共に効果ありだそうだ

ヴァイタルショットはPVEでも使いたかったんだがなぁ

1035 :名も無き冒険者:2016/06/01(水) 19:49:41.99 ID:tZiMA/e+.net
ソロカナ2を廻っていたつもりがソロカナ1を廻っていた
14週して気づくとか俺頭おかしいorz

1036 :名も無き冒険者:2016/06/01(水) 20:24:15.53 ID:Qc8HVBnn.net
もえあず挑戦タイムってさ、
ダンジョンクリアタイムが長いほど長いってことなんじゃないの?
長いほうが景品増えそうだけど…なにか間違ってるのかな?

1037 :名も無き冒険者:2016/06/01(水) 20:54:33.52 ID:MbxInle/.net
ギルメン一覧のプロフィール欄のキャラ名バグってるよな?
メンテで修正するだろうおもってたら治ってなかった
ひょっとして俺だけかい?

1038 :名も無き冒険者:2016/06/01(水) 22:50:22.35 ID:GyNJRY9H.net
%{s0} になってるなあw

1039 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 00:55:10.06 ID:iX/W6JmL.net
戦場に火炎多すぎだろ…
一度戦闘始まったら常に気絶してんぞおい

1040 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 01:08:13.35 ID:g3T6QYf1.net
今まで氷結だった奴らが火炎になってるしな

1041 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 01:20:41.23 ID:wmsBXmpi.net
俺は両方使ってるが、火炎にメリットあるの?
逃げスキル使おうとしても結局ゴリラにハメられたら逃げようがないし

1042 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 05:01:50.81 ID:4yYs2PCx.net
ゴリラに近づかれる前に仕留めるのが巧い火炎
起死回生とか3mだしな

1043 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 05:53:12.58 ID:SPmh8o1V.net
このゲームって
守護大地が個人戦で勝って当たり前で負けてたらぎゃくに恥だな
あと、狂乱もたいがいな。
削られまくって僅差で買っても大恥に思う
復帰してさっそく火力で個人戦いったら出来レース感ある個人戦にがっかりした
前にも誰か書いてたが、盾職どうし、火力職どうしでマッチすればだいぶ敬遠されなくなるだろうに
サブで70にしたばかりの素人の守護でも勝てたわ あほみたい
PSどうのこうのというより、これじゃ火力職が個人戦しても、うまいひとのひよこの選別もできない
ただの盾の馬鹿連打げーになっとる
守護大地でえっへんって上から目線で勝ったぞ自慢してるギルメンのギルチャ見ててうんざり
リプ見たらただ単に職性能とてきとうにスキルまわして硬いだけで生き残ってるの目にしたよ
つまんねー仕様だわ
うち、ギルド内で偶然マッチしても消化できないPVE勢ばっかだから、かかしみたいにたっててくださいって頼んでお互いどっちか戦闘放棄でやってるだけの勝負しかもうしなくなってるよ
盾でやわい火力に勝ってもつまんねーしぎゃくに意味ない
職性能個人戦とかもういい

1044 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 06:19:11.03 ID:mOytOTJ8.net
3ー3もひどい仕様だな
闘技場…やったことない戦場組や初見だらけで一人それがいるだけで終わり…
盾ばっかで勝てる構成でも、初心者いてたら糞のやくにもたたねえ
ようは穴だらけのゲームシステムで楽しくない
戦場回遊が闘技場ではい通用しないから勝ち負けがうんこ
戦場組がデイリーでフリーいかざるをえなくて足引っ張ってギルチャうちはいつも大慌て

1045 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 06:48:02.97 ID:XOVhwSL4.net
>>1044
仕様がどうとかより動き悪いのが多すぎなんよ
味方の火力が狙われてんのに敵の盾必死で叩いてる近接とか味方にいると萎えるわ
戦場でも何も考えずにやってるんだろうけど

1046 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 06:55:33.54 ID:Pw7U+AVZ.net
まだスキルを試行錯誤中の奴多いぞ
最初雑魚に見えたのもどんどん上手くなってきてる
弱体氷も立ち回り上手い奴は今でも強いな

1047 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 07:06:39.75 ID:8u93NNSs.net
タゲ変更させられるようになっちゃったからなー
俺の環境だけかもしれんがいくらタゲ変更しても
すぐに外れるバグ?のような現象がしょっちゅう起こるし
盾職殴っててもかんべんな

1048 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 07:21:07.17 ID:oaj75LHj.net
闘技場は仕方ないだろ。特に3対3は。
俺らだってはじめから上手く立ち回れたわけではないんだし慣れの部分は大きいと思う
2.0になって初めて闘技場来たって人たちとは少し我慢して付き合うしかないな
それでもお互い上手く使って妙な連携がとれて勝てるときはあるからね

個人戦は盾職と火炎に当たったら半分は負け覚悟してる。
マッチング次第って感じだから対人よりもタイミングとの勝負って感じ。

1049 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 08:03:22.12 ID:8u93NNSs.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1464822016/

タイトル無断転載が二重になっちゃったけど次スレ

1050 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 08:38:13.84 ID:VRnZi9wg.net
2.0から闘技場始めた戦場勢なのだが
大地に求める動きって何なのかな?
ブレスかけてればいいよってのは前シーズンの話なのでしょ?
ブレス効果が切れちゃうと回復種とかスクロールとか火力に投げでも気付いたら1対3になって負けてしまう。
何とかして相手にプレッシャーを与えたいです。

1051 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 09:23:57.38 ID:bshcSeAz.net
>>1049
乙です

1052 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 10:12:48.09 ID:iX/W6JmL.net
>>1036
普通に考えればそうなるよな
本来はハンバーグサンドを○個クリアタイム以内に食べられなければプレイヤーの勝ち、とかになるはずなんだが

まぁEOSの運営だし、なにも考えてないんだろうな

1053 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 10:58:30.69 ID:HI2NM808.net
1対1って報酬あんの?

1054 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 11:40:13.01 ID:xzpYwY0l.net
>>1047
潰したい火力をサブタゲ登録しておけば
ヘイトスキルでタゲ変更されてもすぐ戻せるんだけどな。
気付かずに戦っている人のほうが多いように見える。

1055 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 12:04:09.47 ID:juenQgdG.net
盾職に追っかけられたら寝かせるなり鈍足なりで放置すりゃいいのにタゲも変えられるからって馬鹿正直に殴り合い始めるんだよな
単純に総人口の問題かもしれないが特に弓に多いわ

1056 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 12:38:24.41 ID:3uceeo8U.net
弓って自分が死にたくないからとりあえず手前で殺せる盾や前衛を
優先的に攻撃するんだよな
他の味方が盾無視して後衛と戦ってても援護してくれる弓はほぼいない

1057 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 12:54:45.64 ID:UZiAZGKM.net
戦場しかしたことないやつがデイリー消化で闘技場行かされタイマンさせられる苦痛もわかってやらんなあかん思ったが無理
闘技場の住人にとってはこんなひどい状況はたまらん
5−5ならまだ寄生いてもごまかせただろうけど、3−3でアリーナ初見のやつらがいたらこれはむごい
火力を生かしてこその盾なのに糞ウォリガデばっかだし、火力初心者は闘技場で前衛にヒルもとばさない
リーダー持ってるのにタゲも指定しない
自分だけ生き残る行動したり戦場のノリで勝ちにこだわって馬鹿な行動してるやつ、味方守れないアホ戦場回遊厨さよなら
このゲーム、いろいろ差がありすぎて敷居がおかしい
もう少し様子みるけどさ、あんまりひどいなら見切るわ
レイドつぎくるまでやることねーから悩む

1058 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 13:14:16.37 ID:iX/W6JmL.net
弓に前に出ろって言うならそれこそ弓に張りついてる近接職剥がすの手伝えよw
前に出ようが後ろにいようが弓は最優先に狙われるんだぞ…

1059 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 13:19:29.82 ID:cpButhom.net
>>1056
あのね、弓(特に射撃)は火力に殴られたらなにも出来ずに転がるのよ
前出て5秒だけタゲ取ってなにも出来ないまま転がった方が役に立ってるというなら前出るよ?

1060 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 13:20:16.92 ID:MdBiYeU9.net
なんか勘違いしてる気がするがデイリーは強制労働じゃないぞ
苦痛ならやらなきゃいいじゃん無理しないで楽しめるコンテンツだけにしときな

1061 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 13:29:56.09 ID:W4Xnrdx6.net
俺は前に出てデバフやってたぞ

1062 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 13:36:03.63 ID:3uceeo8U.net
>>1058
盾を無駄に殴ってないで前に出ろって話だよ
タイマンなら仕方ないが

>>1059
だから糞弓は毎回その言い訳やめろっての
そんなんだから味方に弓がいると嫌がられるんだよ

火力の射程に入りたくないから弓全員で盾殴ってますってアホかよ
前に出て睡眠入れて味方の援護一瞬でもして転がった方がまだ役に立つわ
殴られたくないなら一生陣営に篭ってろよ

1063 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 13:40:14.29 ID:4yYs2PCx.net
味方に弓居るとスク飛ばす対象やら相手のタゲが集中するから却ってやり易いと思うがな
まぁそれなりに慣れてる人に限られるけど

1064 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 13:40:51.70 ID:cpButhom.net
>>1062
じゃあ前出るわ
いっとくが弓の睡眠糞おっせぇから近接の攻撃範囲に入れば普通に潰されるからな?
まあその方が良いみたいだし突っ込むわ
負けても文句言うなよ?

1065 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 13:47:03.40 ID:oaj75LHj.net
あれ?3対3ってPT組んで申請できなかったっけ?
初見や不慣れと組むのが嫌なら慣れてる人と話してPT組んでやればいいんじゃね?
勝ち負け、特に負けを他人のせいにしてる時点でやらない方がいいと思うんだよね

1066 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 13:57:19.84 ID:3uceeo8U.net
>>1064
何が負けても文句言うなよ?だよww

後ろで無駄に盾殴るか前に出て即死するしかない
お前みたいな糞弓が勝敗左右できるわけないだろ
タイマン状態じゃないならどんどん前出とけ

1067 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 14:05:09.41 ID:4yYs2PCx.net
闘技場なら安息炊いて逃げ回ってくれても死んじゃうよりは全然良いけどな

1068 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 14:18:26.49 ID:cpButhom.net
>>1066
ん?闘技場の話じゃねぇの?

1069 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 14:23:33.35 ID:cpButhom.net
戦場なら盾の周りに近接火力居るから盾殴るだけとかいう状況ないんだけどな
まあ良いや
近接火力の中に突っ込んで遠距離殴りに行けばいいんやな

1070 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 14:45:26.67 ID:Paj2Ywf1p
戦場の話と闘技場の話がごっちゃになってるな
>>1054>>1055あたりは闘技場の話してるのにその次あたりから戦場の話になってないか?
元の話は闘技場で盾殴ってないで火力殴れよって話だろ

1071 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 15:16:01.18 ID:siC6cyY2.net
クルト軍備商人ナテリの
「あらぁ〜?見るだけでイッちゃうのぉ〜?」
に変な意味で反応してしまう

1072 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 15:42:35.13 ID:sMtMKLt+.net
>>1069
「回り込む」って日本語知ってる?
戦場にしろ闘技場にしろ、近接と距離取りながら奥に進むくらいの広さはあるだろ
狭い一本道で戦うわけじゃないんだから

1073 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 15:54:53.26 ID:2EmWvw33.net
そんなにフリー戦で仲間になる人に不満あるならチーム戦でやればいいのに

1074 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 15:57:20.70 ID:2EmWvw33.net
初心者はフリーにも来るてきな風潮はクソすぎる
みんな最初は初心者だろ

1075 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 16:06:10.39 ID:cpButhom.net
>>1072
近接の射程圏がどれだけ広いか知ってます?
下手くそばっかりなら回り込めるけど、マトモな近接いたら回り込む隙間なんて殆ど無いよ?
回り込む隙間あってもクッソ大回りするから滅茶苦茶時間掛かるけど
睡眠の一発でも入れて死んだ方がマシだとか言ってるんだからそういう事でしょう
火力同士の戦いなんだしちんたら大回りしてる間に終わるでしょう?

1076 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 16:24:04.54 ID:Drtknw40.net
>>1075
わかってるわ、俺も弓職だっつの
そうやって言い訳ばっかしてるから、気づいたら後ろから撃ってくるような弓になれないんだよ
上手い弓は普通にそういうことしてくるから
最初からそうしろとは言わんが、そうできるよう前向きに努力しろよ

1077 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 16:24:36.89 ID:iX/W6JmL.net
闘技場はわかるけど戦場は無理じゃね…
敵に優秀な遠距離いると近接抜けた辺りで既にタゲらてるし…

1078 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 16:29:42.53 ID:3uceeo8U.net
個々で想定してる戦況が微妙に違うから話が噛み合わないな

初心者来るなとは言わない
でも色々理由つけてあれも出来ないこれも無理って言うなら
職変えるかPvPやめたほうがいいんじゃないの
射程に入ったら死ぬしかないなら何しに来てんのって感じだし

言い訳多すぎてめんどくさいわ

1079 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

1080 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

1081 :名も無き冒険者:2016/06/02(木) 17:02:34.95 ID:V/mexECNb
>>1078

おめぇ職なによ?

総レス数 1081
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