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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1249

1 :名も無き冒険者(ワッチョイ 5bb4-UG6t):2016/03/19(土) 13:35:46.44 ID:hACi6o+Z0.net
■重要サイト
┣ 公式 http://www.fantasy-earth.com/
┣ Wiki http://fewiki.jp/
┣ 画像・情報系 http://www.feken.net/
┗ 避難所 http://fezbbs.hotcom-web.com/cgi-bin/read.php/fez/

前スレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1458102853/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

551 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c3f9-sNCn):2016/03/19(土) 17:54:23.95 ID:QDkG6cxD0.net
ダメンバーがゴミすぎただヶゃw

可能性感じたらぁきまへんw

552 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb1a-sNCn):2016/03/19(土) 17:54:30.34 ID:R3JzA7cp0.net
>>548
(´・ω・`)吹き飛ばされる→ヲリの数で押される→吹き飛ばされた奴が壁際に追い込まれる
(´・ω・`)戦争と同じゃw

553 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fe5-Bn5X):2016/03/19(土) 17:54:44.67 ID:D92JNlgo0.net
予選動画の中でキル勝ちしてたのはAだけ
つまりA>Cは簡単に分かる、後はAとDに賭ければいいだけ
BとCは乱戦なら強いが不確定要素に任せてしまう危うさがある
定石ならAとDが固まってるから強い
混戦に勝つ=強さにはならない

554 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a37b-B+ob):2016/03/19(土) 17:55:01.05 ID:XYAtPKqe0.net
>>548
座って回復してたのは笑ったわw

555 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 87a0-q1wA):2016/03/19(土) 17:55:05.89 ID:9aHFr/nv0.net
80キャラ全部ランダムにかけて20個もらえた^^

556 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 67c0-VfYM):2016/03/19(土) 17:55:43.32 ID:z/vHHQdj0.net
クランブルが弱体される前はクランブルの撃ち合いだったな
ふっ飛ばすということは相手の体制を崩してこちらの体制を整える効果があった
しかも、当時のクランブルは威力もあったからプラス削りの効果もあった

そして、現代はピアがそれを担ってるのではないか

557 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3be-sNCn):2016/03/19(土) 17:58:10.17 ID:Turs0E6H0.net
ピアは範囲狭めたら狭めたらピンポイント吹き飛ばしで味方のカバーに便利になるぞ
そもそも吹き飛ばしを軽視し過ぎなんじゃこのゲーム

3職時代は全体的な火力も抑え気味でルートスタンの回転も遅かったから
1回の交戦での重みがあり、その状況下で無駄に吹き飛ばしたら再交戦までの間にHP回復されるとかあったが

今は高回転ルートスタンに火力インフレでゲームスピードが早まってるから
吹き飛ばしで枚数管理して蒸発させたほうがよほど強いっていうね

558 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3e3-E9BP):2016/03/19(土) 17:58:52.61 ID:N1SMfa2q0.net
(´・ω・`)放送見れる?
動画みたぃんゃ

559 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 233d-sNCn):2016/03/19(土) 17:59:07.39 ID:4aXCuhuY0.net
C鯖ピア理論だったっけ?

560 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb1a-sNCn):2016/03/19(土) 17:59:34.56 ID:R3JzA7cp0.net
>>558
(´・ω・`)>>205で見てこいやカスw

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