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【FEZ】ファンタジーアースゼロ I鯖 30 【Ishuld】

1 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 00:12:48.97 ID:aKX3Vh51.net
サイト一覧
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ I鯖 29 【Ishuld】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1447459064/

61 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 11:43:10.30 ID:ruUytUbS.net
ウェンディーにクリトレしないことには同意する
オべ側ATはお前には無意味でも折る側には嫌だからな
ウェンディーのナイト戦ったことあるか?あいつはナイト糞強い
よってウェンディーにクリ渡さないことには同意する敵ならな

62 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 11:47:20.12 ID:805yQHhL.net
>>57
晒しスレでやれ
ど低能

63 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 11:47:46.25 ID:n7Q5sRy7.net
俺ナイト厨だからナイト巧い奴は大抵チェックしてるけど、記憶にねえな・・・

64 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 11:48:30.66 ID:kMC2YfB6.net
>>60
その通りだね
たた、相手側の堀が上級者なら折られるかどうか瞬時に判断して
守れない場合は守りに行かずに再建クリ掘る
だから、その場合は再建がすぐに完了して折られたことによる領域の減少は一瞬ですむ
つまり苦労して、折りに来て、デッドした側が赤字になる

65 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 11:51:54.69 ID:n7Q5sRy7.net
瞬時っていうか、必要な判断材料は常に収集して頭のなかで整理して
必要になったら即断下せるよう心積もりする感じなんよねえ、MAPの流れとか歩兵の心理的動向とか掴みながら

66 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 11:56:07.03 ID:kMC2YfB6.net
だね
オベ折るぞ!みたいな単細胞な思考で動いてる側と先読みしてる側とでは思考力に差がありすぎる

67 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 11:56:30.00 ID:ciXWSh0p.net
>>58
AT位置がそもそもオカシイのに加えて勝敗の観点で見ても「不要」…もう晒され主さんのHPは0なのよ?
>>64
それ、相手の堀が「上級者では無い」なら確実に優位に立てちゃうのでは…?(汗)
そして折って即帰る(デッドしない)なら常時黒字だし、そもそもオベ折り=多デッドするとは限らないのでは?
というか、歩兵とナイトレイス(キマ)でジャイ護衛しておけばそもそもデッドしないことも…
(繰り返すけど、「オベは折りに行く意識は忘れずに」ってだけで、概ねでは賛同だからね?)

68 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 12:02:26.48 ID:805yQHhL.net
>>66
判断は共有できるもんで
その為にチャットがある

69 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 12:04:50.54 ID:ciXWSh0p.net
>>66見て思ったんだけど、「オベ折るぞ!」って思考な人は領域ダメ>デッドダメって理解してる人だから歓迎すべき思考だと思う
むしろ問題は「オベ折りなんか放って歩兵潰すぞ!ひゃっはー、キプ前蹂躙だー!」って思考でオベ放置の人達の方なんじゃ…

70 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 12:09:37.81 ID:kMC2YfB6.net
>>67
確かにそうだねw堀上級者なんて今少ないからね、再建遅いのがほとんど
でも別の視点で見ると君も自分で言ってるけど大カウンターがあるからね
全滅するまで攻めるでしょ今の人って、だからオベ折に行く=そのあとこっちも全部折られるなんだよね
しかも今の人ってオベ折に行くとき敵より大人数で行くでしょ
だから、あー攻め込んじゃってるよ・・・ってときにマップ見ると
ほぼ99%こっちのどこかが人数不足になって同じくらい攻め込まれてる

オベ折れるのは敵も一緒
折った分だけ折られる
でもね・・・負けてる側には折られるオベが無いんだよ
同じだけ攻め込まれて困るのはオベが多くて勝ってる側・・・

いつも攻め具合と攻められ具合をチェックしてるんだけど
やっぱ99%は両者同じくらい攻められ取るんだよね
たまに、どこも攻められてないのに攻め込めてるときがあるんだが
これは、おそらく歩兵力で完全に上回ってるから
でもね、そもそも歩兵力で上回ってるだけならどこ攻めても攻めなくても一緒なのよね

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