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【FEZ】ファンタジーアースゼロ I鯖 30 【Ishuld】

1 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 00:12:48.97 ID:aKX3Vh51.net
サイト一覧
┣ スクエニ公式 http://www.fantasy-earth.com/
┣ ガメポ公式 http://www.fezero.jp/
┣ FEZ Wiki http://fewiki.com/
┣ 動画アップ先 http://gavie.net/
┗ スキルシミュレーター http://game-room.info/fezskill/

前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ I鯖 29 【Ishuld】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1447459064/

121 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 22:18:33.73 ID:kMC2YfB6.net
確かに昔は昔で酷かったかも
Kウィンディーレベルの頭の逝っちゃってる軍師様も今の10倍は居たし
でも今考えるとそういう風に主張し合う人が大勢いたからお互い下手に付け込まれるようなプレイできずに
互いに互いを律してたのかも
今のFEZは何やっても指摘されませんからね
指摘されずにやがてそれが普通になり
おかしいことも正しいと次の世代に教え伝わる
今のFEZ見てるとそんな印象受けますね

122 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 22:22:03.72 ID:GsG5j1/f.net
9年かけてテンプレになったものには理由があるんだよ
それが最善だから
頭おかしいのはあんた
9割の人はテンプレの流れで戦ってるのにそれを乱す1割を工作員という

123 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 22:27:25.27 ID:ciXWSh0p.net
>>118
読まない人は短くても読まないから丁寧に説明した方が「読んでくれた初心者」にはより親切だよ
それに短過ぎて「説明不足」だと理解出来てる人が「・・・(あいつ頭オカシイ)」と思ってしまうから
どちらにしても説明は論理的にした方が得策
というか、「初心者」に「守りが重要」だけ言っても伝わらない気が

それとオベ折りを少数「精鋭」の「理解者」で行きたいなら、前述の説明不足で「・・・」と思われてると
理解者が着てくれない→精鋭の人数不足→フォローもこない→カウンターで敗因に…にもなるから
部隊でガッツリ人数と構成整えている限定的な状況以外ではやっぱり説明は丁寧な方が良いと思うよ

あとオベを折るのはジャイなら「歩兵が無理して全滅するまで特攻」しなくても可能だし、
再建不可能なオベなんて無茶オベ以外にはないから「隙を伺う必要がある相手」が前提だと
相手に工作員が居ない限り発生しないから状況がちょと限定的な気もするよ

それから再建可能なオベを折る意味は「ある」よ
そのオベが「維持」されればID:kMC2YfB6の重視する「領域ダメージ」がガンガン入るから
早期に折らないとゲージ差がかなり付く場合もあるし、最終的に折れないなら常時赤字
しかも大抵のオベは折れれば黒字になるけど折る前に味方の心が折れたら堀放置に移行する人も出始めるから良い事は無い


負けないようにするで勝てるのは「失敗しないことが前提」で、誰かがどこかで失敗したらその時点で一気に崩れる
対して勝てる選択肢を広く取って能動的になれれば「勝っていれば差をつけやすく」「負けていても逆転しやすい」から
「どちらにしても負ける要素があるのが現状のFEZ」なら後者の方が前向きな気がするよ(実際に出来る、とは言えないけどね)

124 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 22:31:46.55 ID:ciXWSh0p.net
>>122
9年の間にはナイトのHP上昇やバリチャリキプ砲の実装、AT上限の変更、笛の追加や
オベ修復という根底を変えるセスの追加とかもあったから「テンプレが常時最善」とは限らないよ

まあ、大体においてはテンプレが最善だし、だからこそ「テンプレ」化されてるんだけどね

125 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 22:57:56.96 ID:/HH31BH6.net
頭がいい奴には臨機応変で動けるし判断も間違えないんでテンプレは必要ない
テンプレは馬鹿にこそ必要
だから、テンプレは馬鹿に理解できるものでないと意味がない
結果

前に出ろ
押したらオベ折れ
折ったら帰れ

ってなった

126 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 22:59:26.95 ID:GsG5j1/f.net
>>124
あんたのいう追加って全て何年前の話やねん
テンプレも常に微妙に変わってきてるだろ
言葉尻捉えて喚きたいだけだねあんた

127 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 23:01:02.06 ID:GsG5j1/f.net
>>125
それはオフゲーの話な
これ100人のネトゲだから
どの集団にも決まり事あるだろ
NEETにはわからないだろうが

128 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 23:05:10.75 ID:/HH31BH6.net
>>127
その決まりごとは馬鹿に分からないと意味がないというお話
簡単な決め事からはみ出ることの修正は
分かってる奴らが現地で行うってこった

129 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 23:11:57.62 ID:ciXWSh0p.net
>>126
そりゃ最初期からの変更を敢えて書き出していったから「何年前の話やねん」はその通り
最後の1行から読み取れると思うけど、「そうだねー(同意)」の単なる変化形だよ


あとID:/HH31BH6もID:/HH31BH6も言ってることは間違ってないから喧嘩するなー

130 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 23:15:27.89 ID:klTaZu++.net
とりあえずここで賑やかに話す内容を掲示板(準備中)や戦争前にtipsで流せば初心者も助かるだろう

そういうことを部隊員や身内に話す人は結構いるけど、味方全体に言ってくれる人は少ない
テンプレから大きく外れた展開してたら、具体的かつ暴言にならない注意ができる人もあまりいない

まあ、裏方の様子がおかしい戦場は負けてる事が多くて、その場で具体的な注意をしても、カリカリ来てる味方から
「今はそんなこといってる場合じゃねえだろ」
とフレンドリーファイヤーを喰らうんだよなあ

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