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【FINAL FANTASY14】新生FF14・PS3版

1 :名も無き冒険者:2012/10/20(土) 01:45:36.71 ID:WA2joQK6.net
価格が決定し、新規募集で巻き返しを狙う!
課金形態は 3つ!(エントリー、スタンダード、レガシー)

エントリー:
・30日プレイ →1,344円(税込)
・1ワールドあたり作成可能なキャラクター数 →1キャラ
・アカウントあたり作成可能なキャラクター総数 →8キャラ

スタンダード:
・30日プレイ →1,554円(税込)
・1ワールドあたり作成可能なキャラクター数 →8キャラ
・アカウントあたり作成可能なキャラクター総数 →40キャラ

レガシー:
・30日プレイ →1,029円(税込)
・1ワールドあたり作成可能なキャラクター数 →8キャラ
・アカウントあたり作成可能なキャラクター総数 →40キャラ
・最初から高速移動のチョコボ有り
※レガシーは、2012年6月30日(土)までに 90日の契約を行なっていた人限定で、今後追加予定はありません

【参考】新生・PS3版からでは取得できない物が次々と発表!
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1350490592/

171 :名も無き冒険者:2013/06/17(月) 09:16:03.36 ID:0g5nUUe8.net
馬鳥を忘れない

172 :名も無き冒険者:2013/06/19(水) 16:14:29.36 ID:AJNQt7D3.net
14の問題は3つある。
その1つが、レガシーと旧アイテムの存在の問題

レガシー組からすると「以前からやっているから!」と言うだけだが、
それはユーザー両面ではなく自分達側のみで、相手側と14的には見ていない

新規から始めた組から見るといきなり2つの差別の壁がある。(料金・アイテム

レガシー組だって逆の立場ならどう思うか分かるでしょ?
まあ否定文は「やる時点で分かっていたはず」の答えになっていない文だな
レガシーの存在は知ろうとしないと分からない
新規組はあくまでオンラインのFFをやるという認識だけなのだから

ここでレガシー組以外、どれほど残るかだな
ただ言えることはレガシーだけでは料金の割引も相まって、今までの大赤字は回収できない。

173 :名も無き冒険者:2013/06/19(水) 16:18:35.36 ID:AJNQt7D3.net
14の問題2つめが

レガシー組みの意見の取り入れと発言

これだけ見ると???だと思うが、レガシー組の心理上、新規組みとの差を広げたい優位に立ちたい思惑が発生する。
心理上は分かるが、それをやった場合、いい結果は生まないことも分かるよな?

それでも自分達の装備でしか狩れないように理由を付けて調整希望
自分達の装備視点での進行速度要望

そして優位な状況下での新規見下し発言

まあ他のゲームみれば、どこでもそうだけど末期手前ではこういった流れになる。
それがいきなり発生するのはマズイだろ

ゲーム的には、レガシー先行組・新規正式開始数か月後から始めた状態に近いかな?
そして運営は先行組の意見を聞く末期手前状態
ここから新規組がやる気を無くして、過疎へと入っていくのは恒例のパターンだが14では早くも発生する

174 :名も無き冒険者:2013/06/19(水) 16:20:55.52 ID:Sqiced12.net
新生FF14を買ってはいけない14の理由
@レガシーは500円も割安であなたの支払ったお金でプレイする、しかもレベル50スタートアイテムも継続でスタート
A戦闘が糞すぎて、β3後のフォーラムで1200以上もの賛同をえて「戦闘がつまらない」とだめだしされる。
ソース http://forum.square-enix.com/ARR-Test/threads/44117
BRIFTのパクリでオリジナリティなどまったくないゴミ、RIFTは無料でプレイできるのになんとパクリ製品を3000円で売る詐欺!
ソース http://minus-k.com/nejitsu/loader/up237235.jpg
CPS3版ではPC版と敵が現れるスピード、数などに違いがあり、PTプレイで邪魔もの扱いされる。違いがばれると予約に影響がでるので動画の公開はβ3でも禁止w
Dストーリーで光の戦士(レガシープレイヤー)が今は思い出せないが、いつかは思いだせる=レガシーが新規サーバーに移らせるのはストーリーにも仕込みがしてあり規定路線。
E株主総会6月中旬でごまかすために、急遽発売日を8月27日に設定してしまったため、β3の内容があまりにも悲惨だった
Fなんとソロクエスト1つやるのに、設計がおかしいため同時に2人ぐらいしかできないのでクエストをやるのに5時間以上まってプレイしなければならない糞っぷり
Gマップの広さが旧糞版よりも狭く、たった1日で全部見て回れる広さしかない、これで3000円も取るんです
Hそんなに狭いマップでやることも少ないのに、吉田は次のアップデート予定は2年後とかいって、完全に売り逃げ体制
I8月27日発売なのに、いまだにゲームが面白くなっていない、信者は製品版ではと大爆死した旧FF14と同じ歴史をたどっているのでまた大爆死確定
J洗脳されていない海外ではアマゾンランキング500位と、だれも期待されていない今作を日本だけ広告増やしあたかも世界中で話題()と洗脳する作戦でだます!
K吉田がこの糞な出来なのに140%の出来とか自画自賛して、β3開始後PS3ユーザー(純粋な新規)からこのゲーム糞じゃんって投稿が増えすぎて急遽書き込み禁止措置!
L実はキーボードマウス操作のPCではだれでも比較的楽にプレイできるが、限られた個数のボタンでプレイするPS3版の難易度が異常に高い、新規に一番難しいプレイをさせる無茶振り
M歴史はまた繰り返す!被害者になりたいマゾ以外は買わないほうがいい

175 :名も無き冒険者:2013/06/19(水) 16:26:25.00 ID:AJNQt7D3.net
そして最後に高グラフィックによるUPの遅さと中身

高グラフィックが売りな分、開発に時間が掛かるのは否めない
スクエニのパターンで考えると、時間稼ぎのポイントゲーになってしまう。
また遅れた分ということでユーザーは期待すると思うが、あくまで高グラフィックによる遅れなので、期待するほどのボリュームはない

よく吉田なら!と無茶苦茶なことを言う奴いるが、【開発に掛ける人数が決まっている】ので無理な物は無理
そもそもスクエニの開発速度は、未だ開発中のアレとか、旧14を見れば、開発速度能力も容易に分かる

吉田だから他よりかは速度が速いだろうけど、ユーザーは期待するほどの速度とは大きな隔たりがある

176 :名も無き冒険者:2013/06/19(水) 16:50:38.26 ID:ns96V64V.net
なんかいろいろと的外れな感じもするけどw
まあ正直言ってゲームとしてはTERAのほうが上だと思う
操作性もUIも戦闘の楽しさもグラフィックもその他もろもろも

でも国産でここまで仕上げてきたMMOは初めてだからやっぱり期待してしまうし
FFでPS3でってことで人数も集まるだろうからある程度の不満には目を瞑ってもやらざるを得ない
MMOの場合人が多いってのはそれだけで大きな魅力だからなー
(それに魅力を感じない人はそもそもMMOやる意味ない)

177 :名も無き冒険者:2013/06/19(水) 20:40:08.81 ID:s46wK4+1.net
こんなところまでネガキャン張ってるのかw

178 :名も無き冒険者:2013/06/19(水) 20:41:20.05 ID:zORzbl0U.net
Quest Accepted! で爆笑の渦に巻き込んだ新生のRIFTからのパクリが話題だったが
なんと第二弾のパクリ画像を当局が入手したのでここに発表するwwwwこれはひどいがココロシテミロ!!!!

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up241086.jpg

これはひどいwwwwwww

※プロデューサーの名前は左右対称()ですニダ!
※本社を新大久保()に近い新宿に移転したけど、関係ないにだよ!

179 :名も無き冒険者:2013/06/19(水) 21:15:27.65 ID:O9POssiU.net
>>176
TERAのほうが上なのになんでTERAは過疎って爆死したの?

180 :名も無き冒険者:2013/06/19(水) 21:33:12.92 ID:ns96V64V.net
MMOの場合はゲームの出来よりも人が集まるかどうかが問題という話
韓国産で月額有料だったからねぇ

まあでも今のTERAは別に過疎ってもないし爆死もしてないけどね
月額無料になってからやったことないんだろうけど

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