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【PC】MODPACK 総合 Part11

328 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f69-W+jA):2024/05/17(金) 21:26:28.01 ID:MRtY6Ce90.net
>>325
自分は軽量化入れてたけど重さのせいかAE2重くなってやめちゃった
まあそれもかなり後のことになるだろうし、魔術もあるしでのんびりやるならけっこうな期間プレイできるとは思うよ

329 :名無しのスティーブ :2024/05/22(水) 14:34:34.72 ID:wca6Ew/G0.net
色々な要素に広く触れられて難易度は低めのMODパックでオススメってありますか?
自分がどういうMODが好みか判断したいので、進捗とかで細かく導線引いてあると嬉しいです
バージョンにこだわりはないです

330 :名無しのスティーブ :2024/05/22(水) 19:06:24.07 ID:M5zI9gSU0.net
たまに話題出てるけどATM9
All The Modの名前通りとにかくアレコレ詰め込まれてるんで気になるmodから触っていくスタイルで遊べる
初心者が触る部分についてはレシピ改変もほぼない

クエストもmodごとに(全てではないけど)あるし、特定のmod触らないからといって支障きたすような作りでもない
欠点挙げるとしたらmod数多すぎってのはあるけど、まあ好みを探すって点ではむしろありじゃないかな
PC的に重ければno frills版てのもある(lite版的な)

やり込む気になればそれはそれで歯応えのあるエンドコンテンツも用意されてるから、そういう意味でもとりあえず色々見てみたいって人にはオススメできる

331 :名無しのスティーブ :2024/05/22(水) 19:49:18.92 ID:wca6Ew/G0.net
>>330
ありがとうございます、ATM9プレイしてみます

332 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 0bbd-dWDI):2024/05/25(土) 08:38:14.95 ID:Bxc65q7H0.net
SKYFACTORY4をやってるんだけどAE2のクラフトターミナルでUやRでのレシピの検索ができなくて検索ボックスに文字入力されてしまう
作業台やStorageRequestTableではできたのでAE2を使うのがつらいです
解決方法があったら教えてください

333 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 0eee-BxZQ):2024/05/25(土) 10:00:25.59 ID:zV04B7HH0.net
ターミナル画面の左に検索関係の設定のボタンが有るぞ

334 :名無しのスティーブ :2024/05/25(土) 10:54:53.76 ID:qovWMdsQ0.net
そういうのはフォーカス外さないとあかん

335 :名無しのスティーブ :2024/05/25(土) 10:57:18.75 ID:Bxc65q7H0.net
>>333
SearchBoxModeをJEI Synchronized Standardに変更したらできました
ありがとうございます!

336 :名無しのスティーブ :2024/05/29(水) 13:00:17.15 ID:RbmHfT9I0.net
FTB skiesのエキスパートでtire4ロケット作ってようやく核発電入れそう
もう機械1つ自動クラフトで作るのに2時間超えが基本レベルの放置ゲー状態
これ完走する間にgregCEu2周は出来そうだな…

337 :名無しのスティーブ (ワッチョイ f1aa-fStH):2024/05/29(水) 15:27:59.32 ID:rVcgUkWM0.net
(tireは直したほうがいいと思う)

338 :名無しのスティーブ (ワッチョイ b3ee-QFa+):2024/05/30(木) 19:51:01.16 ID:zWrtuNj50.net
ATM面白いんだけどもっと色んなMODをクエストラインの中で自然と触らなきゃいけないようにしてほしい
Mekanismだけやってたらエンドコンテンツまで行けるのは他のMODやる意味ないし

339 :名無しのスティーブ :2024/05/30(木) 23:12:54.26 ID:0027npMX0.net
そういうの期待するならEnigmaticaのほうがいいかも(エキスパートの方)
自分は2と6しかしてないけどかなりのModを触らないと進めなかったはず、9も同様だと思う

340 :名無しのスティーブ :2024/05/30(木) 23:25:07.32 ID:bruQQJ9y0.net
enigmatica9expertなんで黄昏からなんだ
クラフトのレシピ難易度は上げていいから普通にオーバーワールドで始めさせてくれりゃいいのに

341 :名無しのスティーブ :2024/05/31(金) 00:26:57.67 ID:5MYn92OV0.net
何度かプレイしてはある程度進むと
飽きとレシピ行程の煩雑さに
やめて消しちゃうのをもう4回くらいしてきたけど

今度こそクリアまでやるぞとモッドパインスト

342 :名無しのスティーブ :2024/05/31(金) 12:50:24.79 ID:YDW40/920.net
ATMって主要MODどれも最後のほうまで極めていかないとエンドコンテンツのアイテム作れないよね?

343 :名無しのスティーブ :2024/05/31(金) 19:08:42.08 ID:4HR6bcefd.net
e2eとかe6eはちゃんと意味のある入り交じり方で楽しいっちゃ楽しいんだけど
如何せん長いんだよなぁ

344 :名無しのスティーブ :2024/06/01(土) 13:21:09.58 ID:1lHwbazB0.net
E2EもE6EもMOD特有の強い要素やショートカットを知ってそこに全ツッパできたりするとかなり楽
終始手探りだったり自動化が雑だとゆっくりプレイになると思う

345 :名無しのスティーブ (ワントンキン MMd3-cQOo):2024/06/01(土) 17:05:41.53 ID:IreEkPyXM.net
そういう導線貼られてる系のMODパックのワールド生成を全ディメンション完全な奈落にしていかに初期アイテムを少なくできるかみたいな縛りプレイ好き
GTNHのGarden of Grindみたいなのが有名だけど日本でも流行らないかな

346 :名無しのスティーブ :2024/06/05(水) 19:19:26.93 ID:OnQeyVSt0.net
割と新しめのverでgreedy craftみたいなの出ないかなぁ
enigmaticaは方向性がちょっと違うんだよな

347 :名無しのスティーブ :2024/06/05(水) 23:07:44.96 ID:Cb27b1IO0.net
ATM9のクエストラインが日本語化されててかなりとっつきやすくなってるな

348 :名無しのスティーブ :2024/06/06(木) 05:50:15.02 ID:+tvddvPk0.net
E6Eは動物園作るゲームだよね
やった人にはわかると思うんだ

349 :名無しのスティーブ :2024/06/06(木) 19:24:54.08 ID:zaIkUuzsa.net
ドライグミーに永遠に働いてもらうやつね

350 :名無しのスティーブ :2024/06/06(木) 20:25:40.69 ID:J4gh3jsn0.net
EvilCraftのEternal Water Blockこれsinkの完全上位互換アイテムだな
搬出機能備えてるからパイプ挟む必要なくてポン付けで無限の水供給を実現してる

351 :名無しのスティーブ (ワッチョイ be8a-logM):2024/06/07(金) 11:17:01.58 ID:t7vOXB5c0.net
速度はどう?
俺は現状SinkにAAのLaserが最速と思ってる

352 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1aee-mrGv):2024/06/07(金) 11:22:09.15 ID:keqOhadT0.net
一瞬で満タンになる
クリエイティブアイテムと同じような感じだな

353 :名無しのスティーブ (ワッチョイ be8a-logM):2024/06/07(金) 11:34:18.86 ID:t7vOXB5c0.net
単品でそれなら完全に上位互換だな
EvilCrajft触った事無いけど覚えとこう

354 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-l6DO):2024/06/07(金) 12:00:49.57 ID:opd/SITc0.net
skies Exようやく完走したわ
こっちはsinkの無限水源が無効化されてるから核分裂炉の水供給に困る
普段はsink神に甘えて蒸気ゴミ箱直結してたしこれ封じられると水供給辛いのね(3敗)

355 :名無しのスティーブ :2024/06/07(金) 20:03:58.96 ID:b3hoJESYd.net
AAってActually Additionsだよね?新しいバージョンにも欲しいなx(
……)

356 :名無しのスティーブ :2024/06/07(金) 20:14:39.42 ID:KAj4O7M10.net
たまにあのcrateが恋しくなる

357 :名無しのスティーブ :2024/06/10(月) 14:42:12.46 ID:4R855+J30.net
改変少なくてちょうどよく達成感のあるMODパックある?
MOD数50くらいが理想

358 :名無しのスティーブ :2024/06/10(月) 18:57:36.57 ID:gL4rHkfsd.net
>>351
この発想で思ったけどsinkにRS/AE2の外部ストレージ噛ますとどうなるんだろう……
なんか挙動が不安定になりそうだが

359 :名無しのスティーブ :2024/06/10(月) 19:13:42.07 ID:gKEbY/oZ0.net
>>358
水搬入は出来ないから搬出のみに設定する必要はあるけど普通に使えるぞ
まあエクスポーターやらインターフェースやらの搬出速度がネックになるか核分裂炉とかには使いにくいけど

360 :名無しのスティーブ :2024/06/11(火) 02:44:59.99 ID:f1AOmS8W0.net
古代だとpressurepipesが狂った性能で地味に便利だったな、ロマンはないがボトルネックのために試行錯誤しなくてよいのは○

361 :名無しのスティーブ :2024/06/11(火) 11:55:44.07 ID:acJctdxs0.net
何かNomiの作者がGregTech Nomifactory EditionとかいうMod作ってNomiの最新のスナップショットからこれに入れ替えたみたいだ
最近NomiのGTCEu版始め微妙に進んでる俺はどうすればいい?w
Nomiの本家がGTCEをforkしてまで継続するならGTCEu版は開発とまりかねないよな

362 :名無しのスティーブ :2024/06/11(火) 19:26:51.40 ID:INCoOzix0.net
>>0358
今やってるの終わったらGTCEu版のHardやろうかと思ってたからなかなか気になる話題やな

363 :名無しのスティーブ :2024/06/11(火) 22:06:17.35 ID:kNR+nZK60.net
>>362
あの後discordでNomi作者がその辺語ってるの読んだ
GregTechNomifactoryEdition(以下GTNE)はGTCEのNomiからデータを引き継げる方向でNomiを継続するためのForkで、開発の終わったGTCEとPatchでは対策が難しい部分への対応やGTCEuの要素も出来るだけ追加していくみたい
でGTCEuはGTNHの開発陣が結構いるみたいで方向性としては改変や新たな要素が増えてこれからもまだ変化していく感じのよう
だからNomiは本家が今までの物を完成させて終結させる方向、GTCEu版はGTCEuに追従する感じで進化していく方向でそれぞれが継続するようです
翻訳しもってだから間違えてる部分あったらごめんやで

因みに本家本元のOmniはもう当時の作者がどっかの完全に規約違反して課金させてるようなグループに売却したってw

364 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ffc-Fmzm):2024/06/11(火) 22:39:26.25 ID:kNR+nZK60.net
GTNHの開発陣がGTCEuの開発陣にいるじゃなくてGTNHに感化されてる人達がGTCEuの開発をしているが正しいかもごめん一応補足

365 :名無しのスティーブ :2024/06/12(水) 00:24:03.31 ID:eUsZZdz/0.net
exoriaてのやってるんだけど
酸を毒に変換するとクラ落ちるのやめてほしい
そしてクエスト過程にこれを22回くらい製造しなきゃいけないから
今日のゲームを終えるときに作ってクラ落として終るのが日課になった

366 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1343-imXV):2024/06/15(土) 09:00:26.47 ID:dq4QmC600.net
ATMって他のmodpackに比べて軽い気がする
環境かな

367 :名無しのスティーブ :2024/06/15(土) 15:21:25.78 ID:W+b37Xkl0.net
最近のMCバージョンのパックは全体的にMod数のわりに軽いよね
ロード時間もかなり速いし
1.7.10や1.12.2とかのパックでもJava22とかに対応させてるパックとかはロード時間が7分から3分に短縮とかザラだしJava8はやっぱもう古すぎるんだなと思った

368 :名無しのスティーブ :2024/06/15(土) 23:45:54.72 ID:dqudj9En0.net
FTB NeoTech触ってみたけど結構面白そう
1.20.4のneoForgeでやさしめのgregっぽいmodや懐かしのAAが入った工業パック
レシピ改変多めでExpert寄りだけどバックパックや大容量チェストがすぐアクセス出来るし序盤の苦境が少ないのは良き

369 :名無しのスティーブ (スッップ Sdba-aVN0):2024/06/16(日) 13:05:25.05 ID:+lRB5eJnd.net
>>368
しれっとAAが混じってるけど、AAが1.20.4で帰ってきた!?嬉しいなぁ

370 :名無しのスティーブ :2024/06/19(水) 15:54:54.30 ID:Uo8mxNibd.net
steampunkやってるけど全然createとか触ってこなかったから楽しい

371 :名無しのスティーブ :2024/06/19(水) 18:51:22.17 ID:NeMCvW5a0.net
steampunkいいよね、なんというかちょうどいい
createはとりあえずしばらくは水車繋いどけば万事どうにかなるのが楽でいい

372 :名無しのスティーブ :2024/06/19(水) 19:06:49.99 ID:DmmI/pco0.net
ネオテック面白そうだから触ってみようと思ったんだけど、日本語というか全角文字言語が全部文字化けしてる
unicordの強制OnOffも無意味だし、option.txt直で弄っても意味なかったし、フォント変えるmodは入ってなかったし…原因わかる人いないかな?

英語で遊べないこともないけど、タイトルにめっちゃカタカナでマインクラフトって看板出てるから、気になって仕方ない

373 :名無しのスティーブ :2024/06/19(水) 20:44:17.41 ID:5I/gFq7j0.net
リソパは?

374 :名無しのスティーブ :2024/06/19(水) 21:06:29.42 ID:c5LIGLoI0.net
>>372
ModernUI入ってなかったっけ?
機能させ方わからんかったけど

375 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3eed-p9YJ):2024/06/19(水) 23:29:55.71 ID:DmmI/pco0.net
リソパは分からんかったけどModernUIで日本語表記いけたわthx
今度はFTB Chunksが機能してない問題が現れたけどw
ミニマップもないしショートカットキー入れ替えてもマップ開けないどころか、インベントリ画面でアイコンクリックしてもなーんも反応しない
クエストの進捗で解禁とかなんかな?それとも全角文字の死亡といいNeoForgeが気難しいのか

376 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 0eee-vcQ8):2024/06/20(木) 00:21:21.29 ID:77lAcLwe0.net
>>375
最初のクエストラインでマップ有効化
何故かこれだけロックされてるけど拠点探すの面倒なだけよな

377 :名無しのスティーブ :2024/06/20(木) 08:24:21.24 ID:zY6uEAo20.net
Skies触ってるけどpedestalsの仕様がわからなすぎ&解説少なすぎでめんどくさい…
農業とか全然理解できなかった
IFで自動畑作れるからいいんだけどさ

378 :名無しのスティーブ :2024/06/20(木) 13:19:35.63 ID:e6aIBo6Y0.net
何がどう分からんのか分からんがExpertならこの先もっとめんどいよ

379 :名無しのスティーブ :2024/06/20(木) 13:31:57.90 ID:77lAcLwe0.net
pedestalは石生成と攻撃と性能強化の奴しか使わなかったな
apotheosisでヤケクソ強化されたツールで広範囲を秒間20回ペースで攻撃代行してくれるの楽しいけど負荷ヤバそう

380 :名無しのスティーブ :2024/06/20(木) 16:30:17.12 ID:bCOUEpTn0.net
いくつかmodpackやってみて、どうも自分は探検と採掘あんまり好きじゃないらしくスカイブロック系がハマるなと自覚した
のはいいんだけど小石拾って固めて砕いてふるいにかけて、から始まるとまたか…ってなっちゃう
初動に別のアプローチ採用してるパックとかあるんですかね

381 :名無しのスティーブ :2024/06/20(木) 16:36:59.53 ID:yjBHgE4e0.net
>>379
俺も全く同じだわ
攻撃のやつでガイアガーディアンファーム作ってた

382 :名無しのスティーブ :2024/06/20(木) 16:38:08.26 ID:N8lPzEsZ0.net
>>380
FTB SkiesはCreate式のふるいで、わりとすぐ自動化させてくれて楽だったな
あとMechanical Mastery PlusとかTechopolis2とか特殊で面白い

383 :名無しのスティーブ :2024/06/20(木) 18:39:32.98 ID:bCOUEpTn0.net
>>382
おー、結構あるんだ
紹介ありがとう、触ってみる

384 :名無しのスティーブ (ワッチョイ b641-JQCG):2024/06/20(木) 19:41:57.19 ID:6F8KkeoK0.net
探索も採掘も序盤の無味な繰り返し作業も嫌という人にはUltimate Alchemyをお勧めし続ける
最初の一手から自動化構築ができる

385 :名無しのスティーブ :2024/06/20(木) 22:44:26.38 ID:E6GCV6Tu0.net
スカイブロックは作ってるほうもまたふるいか…ってなるから色々試行錯誤されてるね

386 :名無しのスティーブ :2024/06/22(土) 12:25:02.78 ID:FWz4zVt10.net
丸石製造からの
焼き石に月の力で鉱石に変換とかあったけど
やや面倒だったな

387 :名無しのスティーブ :2024/06/22(土) 12:37:49.38 ID:x0BtPU660.net
最近のはPedestalsタイプが多いかな
でも固定でこれやれって感じより手段を色々用意してあってお好きなのでどうぞって感じが流行ってると思う

388 :名無しのスティーブ :2024/06/22(土) 17:23:15.57 ID:9K/UTiMb0.net
NeoTechでProE後継modの錬成盤作ったけど一度画面開いたらリログしないともう一度使えないバグで流石に使えんな…
クリエ飛行無かったり修繕の御守りが10秒に1回復(EMC使用)だったりでかなり大人しい性能になってる
多分コンデンサーはまともに動きそうだからポリエチレン作るかぁ

389 :名無しのスティーブ :2024/06/23(日) 03:52:44.44 ID:44FxM9yh0.net
コンデンサーがNBTそのまま複製するせいでEMC設定されてるPCチェストで中身事複製出来て草
出始めのmodpackだから仕方ないとはいえ最近のFTB君バグそのまま更新停止とかよくやるからこれも直るか心配

390 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f9c-Q+6B):2024/06/23(日) 08:18:12.97 ID:5p0y/KEx0.net
初めて1.20時代でやってるんだけど
鉱石粉砕ってシルクタッチありきでやるのが普通になったのか?

391 :名無しのスティーブ :2024/06/23(日) 10:56:10.62 ID:5toLPiZJ0.net
構成とかレシピの改変にもよるけど、手掘りなら幸運付けて掘ったのを処理することが多いかな
ただどうせそのうち機械で掘ったり畑やら蜂やらで増やしたりと、手掘りは序盤だけだろうし正直自分は気にしてない

392 :名無しのスティーブ :2024/06/23(日) 12:09:53.13 ID:W+Dw+cRX0.net
逆にraw〇〇にならない鉱石のほうがめんどくさいまである

393 :名無しのスティーブ :2024/06/23(日) 15:52:32.93 ID:Ixoq13CH0.net
ATM9 to the sky出てたのでやってるけどATMの自由さとスカイブロックの不自由さのバランスがちょうどよくて楽しいなこれ
FTB Skiesは楽しくて完走したけどExpertの方で息苦しくなってたし、ATM本家は自由すぎてなにやりゃいいかわからんのでこれ来て助かってる

394 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8f24-zOdc):2024/06/24(月) 00:04:11.55 ID:jnW3QoBP0.net
industrial villageてのやってみたけど
結構レシピ改変あって辛いな
レシピを逆に辿りつつ1時間かけてかまどを一つ作ったは

395 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ff7-KFjH):2024/06/24(月) 17:02:38.64 ID:qNxm71i90.net
ATMは色々できるけど結局チャンクぶち抜き自動工場タワー作っちゃうわ

396 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fee-6zzT):2024/06/24(月) 17:20:48.94 ID:YhsGyw620.net
工業MODが要素として強すぎて魔術とか冒険が脇役になるよな

397 :名無しのスティーブ (スップ Sddf-J9qK):2024/06/25(火) 08:03:45.76 ID:Sdpb2neXd.net
Skiesのアメジストの手に入れ方やっとわかったけど
ダイヤブロックを置いて妖精が変化させるの待つって大変すぎるな
ネザーで落下飛行しながら村探して芽生えたアメジスト手に入れた方が早いかもしれん

398 :名無しのスティーブ :2024/06/25(火) 12:37:42.56 ID:ulOhtENqr.net
やったのだいぶ前だから自信ないけど時間の瓶だかでダイヤブロックの変化も促進できなかったっけ

399 :名無しのスティーブ :2024/06/25(火) 14:25:02.16 ID:plUsxDRZ0.net
いうて各種MODのいろんな作業してたらすぐ集まるよ
ダイヤ自体ふるいで楽に手に入るしたくさん並べとくといい

400 :名無しのスティーブ :2024/06/25(火) 15:08:30.74 ID:3paX/tt60.net
skiesのは時間経過でのランダムイベントだからアメジスト変化以外イベント発生offにすればそんな時間かからないはず
1個作れればタイムトーチで爆速成長するから量にも困らん

401 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 8f24-zOdc):2024/06/26(水) 10:14:05.84 ID:phxCLy730.net
クエストで過程のアイテムも必須にするのやめてほしいなぁ

最終的に作りたいものはレンガブロックを使ったマルチブロックの場合
レンガブリック×32とかでいいだろうに
過程のレンガ128個も要求されてると
128個貯まる前にレンガ出来次第ブロックにしてしまった場合
また素材集めしないと先進めないのツラミ

402 :名無しのスティーブ :2024/06/27(木) 04:35:42.24 ID:iHEMkeyq0.net
まあ単なるゲームデザインの失敗だから出すしかないね…

403 :名無しのスティーブ :2024/06/27(木) 05:04:29.11 ID:/7eLYF0+0.net
クエストの要求アイテムって何個か先まで開いてJEIの左に登録して可視化するようにしてる
無駄な労力減るよ

404 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fee-pB/e):2024/06/27(木) 06:56:56.57 ID:BtjMtWz90.net
まあ特に拘りが無いならコマンドでEditモードにしてクリアにしちゃえばいいと思うよ
FTBクエストでよくクエスト進行不可にハマるから手動でやるの馴れちゃった
アレはチートオフでも出来るし安心

405 :名無しのスティーブ :2024/06/29(土) 21:59:16.91 ID:jWTmb4JV0.net
GD新しくなったんだな

406 :フラ1976:2024/06/30(日) 19:35:13.16 ID:V7L9lssXF
チラッ

407 :名無しのスティーブ :2024/07/01(月) 11:17:28.91 ID:MYD/Il+O0.net
最近見つけたCompactWorld Expert、結構面白いから共有しておく

minecraft 1.19.2
FTB Quest有
レシピ改変:大半
戦闘:ほぼなし(BotaniaのGaia戦だけある
1.12であったcompact claustrophobiaと同じようなCompact M<achine(以下CM)から脱出することを目的にしたmodpack
違いとしては
・スタートがoverworld dimensionで、17^3のCMになっている。また、クエストを進めると拡張されて、17^3のスペースと、21^3のスペースが追加される。(compact claustrophobiaはオーバーワールドに3マスCMが置かれている形だったのでディメンジョンはCM内部オンリーだったが、CompactWorldでは2ディメンジョン使ってゲームを進める。この仕様の理由は後述。

・前述の通り、初期リスがかなり広いので序盤は割とスペースに余裕がある。
・claustrophobiaよりもCMの作成コストが重い(金製は比較的簡単に作れるが、ダイヤ製までが長い。代わりにチャプターごとに最大サイズのCMが1個もらえる他、ランダムリワードでまれにダイヤCMが出る。

・中国人作者のmodなので進め方のスクショが中国語になっていたり、攻略動画もbilibiliの動画で調べづらい。

序盤はほぼ魔術オンリー、Psiが再序盤から進めれるのでInfusionで素材を変換したり、ブロックの破壊はだいたいこれ。最初の目標は金インゴットの作成。レシピ改変で金<鉄<ダイヤ<レッドストーン<銅くらいの入手難易度になっている。基本はだいたいレシピになっているが、一部の機械やモジュールが鉄を要求するせいで案外作れないみたいなことが多い。また、アンビルやかまど、石切台なんかは代替レシピで作ることになるが、テクスチャもしっかり代替レシピ仕様になっててかなり細かい。
基本はクエストブックに沿って進めていけば行けるけど、機械の解説があまりないのである程度modやってる人じゃないと難しいかな。

工業系はだいたいいつものが全部入ってる感じで省略。
魔術はメインはBotaniaと追加アドオンのMythic Botany, Elemental Craft, Nature's Aura, Psi, Ars, Spiritで、やったことないと難しいmodが多め。Nature's Auraがディメンジョン依存の加工があるのでオーバーワールドスタートなのはこの辺が理由。我が家の環境だとNature's Auraのガイドが何故か読み込んでくれないせいでやたら苦労した。

また、クリッカーやプレイサーは比較的序盤から作れるし、何故か今のワールドでは動かない(別ワールドで試したら普通に動いた)けどModular RouterのBreaker Moduleがクエストでもらえたりと自動化するための設備はいろいろ揃ってる。Laser I/Oも入っているので取り回しの悪いDEのFusion Crafterみたいな機械の自動化もしやすい(今回DEは入ってないけど)。というよりも基本的に加工速度が遅い設備が大半なので随時自動化しておかないとすぐにいろいろ枯渇する。

他にもマナの生産に使える花が軒並み削除されたり、Createの動力がSteam Engine、水車、カーバンクルくらいしかなかったりして、代わりにオリジナル機械や、レシピを使っていろんなmodを中継しながら目的の場所まで行けるようにしてるのでやってて結構面白いです。
詰まりそうなところだと
・ArsのSourceLinkの使い方
・Gaiaの召喚方法
・雷を使ったクラフティング
この辺が結構詰まりそうだけど、あとはそこまで難しいところはないかな。

408 :名無しのスティーブ :2024/07/01(月) 11:22:00.40 ID:MYD/Il+O0.net
追記:
序盤で金ブロック40個みたいな要求の仕方平気でしてくるから、金の自動化工場は専用にCM作ってしっかりやっておかないと待ち時間長すぎて禿げそうになります。

409 :名無しのスティーブ :2024/07/01(月) 11:37:25.40 ID:9KI6wNBp0.net
プレイサーとかはFTBマップのチャンク保護掛けてると機能しないのが多々あるな
IFのラテックス生産で毎度引っかかってるわ

410 :名無しのスティーブ (ワントンキン MM9b-cQNp):2024/07/01(月) 12:36:49.81 ID:YK/8csIEM.net
>>380
GTNH の garden of grind チャレンジとかどうよ
このアプローチでinfinity evolvedとかも土→村人ルートでふるい使えないスカイブロックを楽しめる
GTNHだと素材集めは経験値メインになってIEだとオレベリー→蜂→レーザーになるね

411 :名無しのスティーブ :2024/07/01(月) 18:07:35.99 ID:HEsxOE7p0.net
>>409
あー、それが原因か、今チャンクロード切ってみたら動き出したわ。ただ、別ディメンジョンだから基本読みこんでないから別の手段で動作させないといけないの面倒だわ・・・

412 :名無しのスティーブ :2024/07/01(月) 18:35:32.75 ID:9KI6wNBp0.net
>>411
設定やバージョンにもよるけど基本はマシンブロック置いてあるチャンクがロードされてれば中身もロードされる…はず

413 :名無しのスティーブ :2024/07/01(月) 21:15:59.21 ID:rXLCXfub0.net
チャンク保護関係ははFTB TeamsのFake Player設定いじると大体OK

414 :名無しのスティーブ :2024/07/01(月) 21:29:20.78 ID:8Vc8OybG0.net
fake playerで大体動くけど、Modular Routerある環境ならそっちのほうがいいね

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