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Minecraftチラシの裏 59枚目

1 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:15:18.51 ID:ww9sLjCG.net
ようこそ Minecraftチラシの裏スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします

次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて

※前スレ

Minecraftチラシの裏 58枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1632292499/

2 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:16:52.99 ID:ww9sLjCG.net
ディープ ダーク dungeon

3 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:17:09.80 ID:ww9sLjCG.net
アレイ

4 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:17:33.81 ID:ww9sLjCG.net
マングローブ

5 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:18:02.87 ID:ww9sLjCG.net
ホタル

6 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:18:17.12 ID:ww9sLjCG.net
カエル

7 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:18:38.79 ID:ww9sLjCG.net
泥レンガ

8 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:18:55.58 ID:ww9sLjCG.net
ウォーデン

9 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:19:35.60 ID:ww9sLjCG.net
スカルクセンサー

10 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:20:15.70 ID:ww9sLjCG.net
銅ゴーレム

11 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:20:33.60 ID:ww9sLjCG.net
ミノムシ

12 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:23:38.54 ID:R33Rt1ye.net
ほしゅおつ

13 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:24:11.73 ID:R33Rt1ye.net
っとまだだったか

フゥン

14 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:24:18.08 ID:ww9sLjCG.net
ほしゅしゅしゅ

15 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:24:48.36 ID:ww9sLjCG.net
保しゅしゅ

16 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:25:26.95 ID:ww9sLjCG.net
ほしゆ

17 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:25:39.40 ID:ww9sLjCG.net
はしゅ

18 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:26:05.14 ID:ww9sLjCG.net
寝袋実装して

19 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:26:32.98 ID:ww9sLjCG.net
アイテムソート実装して

20 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:26:46.77 ID:ww9sLjCG.net
季節実装して

21 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:26:56.08 ID:R33Rt1ye.net
絞り込み実装を

22 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:27:13.02 ID:ww9sLjCG.net
もうMOD買い取れや

23 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:27:35.93 ID:ww9sLjCG.net
保守完了

24 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:45:25.80 ID:V0pueeAx.net
たておつ

25 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 23:15:05.86 ID:v0vfjzPA.net
おつおつ

26 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 01:56:09.29 ID:k+1m3bET.net
一乙保守乙

27 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 05:12:47.55 ID:JZTKm7Zt.net
ウォーデンは実装が遅れた分だけ色々と工夫してるんだな
冒険の緊張感を楽しめる仕様になるなら大歓迎か

前スレ>>1000
ウォーデンが高所攻撃対策に梯子を使ってきたら確かに笑うなw

28 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 07:02:22.72 ID:RGug6RVl.net
ウォーデンやり過ごそうと隠れてるところにクリーパーが迫ってくるコンボとかあるのか
アプデの楽しみが増えたわ

29 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 07:53:13.82 ID:w2IF0//5.net
アレイ当選して良かったけど残り2つもけっこうデザインやアイデア好きだったからいつか実装してほしいなぁ 
去年の三択はダンジョンズとかスピンオフ作からの逆輸入モブだったのでちょっと手抜き感あったけど今年のはちゃんと本家オリジナル考案でボツるのはもったいないよ…

30 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 09:36:24.63 ID:dhbK65AU.net
>・現在開発中のウォーデンのHPは500(ハート250個分)らしい ※参考Java版のウィザーは300(ハート150)


ヤバすぎだろ
あとクリーパー召喚します、とかだった日にはほぼ無敵だろ

31 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 09:47:10.72 ID:UmpelJLJ.net
火薬トラップが捗るな

32 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 10:51:01.94 ID:1vIwoKO2.net
マインコンで見せてくれた動画内だとウォーデンとタイマン勝負だったけど、たしかに他の雑魚敵モブってディープダークに湧くのか湧かないのか
それによって難易度が相当変わりそうだね いくらプレイヤーが気をつけてても他の敵モブの足音や物音とかでウォーデン召喚スポーンとかめんどくさそう

33 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 11:37:40.39 ID:J7MjGr5y.net
泥ブロック実装なら泥水も作れるようにしてマイクラearthのコイツを元祖マイクラでも見たかった
https://i.imgur.com/mbFktO0.jpg

34 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 11:56:58.15 ID:pALFh1n9.net
泥から陶芸可能にしてくれ
瓶とか壺とか縄文土器とかやらせてくれ

35 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 12:08:42.42 ID:7LNkfywV.net
>>33
周りにも同じこと言ってるのが何人かw

36 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 12:10:12.40 ID:J7MjGr5y.net
実装延期になった考古学/発掘で古代の土器の破片集めてオリジナル土器を作るみたいな要素はあったな

37 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 13:00:58.44 ID:aGgpnH9t.net
考古学の自分で焼くやつは土器じゃなくて陶器っぽかったから粘土でできるんじゃない?

38 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 13:24:43.43 ID:RGug6RVl.net
モヤンはマイクラを最終的にどんな風にしたいとか目標持ってんのかな
自分としてはMODで自分好みの世界観を作れるベースの様なもので留まってほしい思いはあるけど公式がMODに配慮はせんだろうし
ネザーやエンドがオーバーワールドと同じくらい基本プレイワールドになるくらい充実したらいいなぁ

39 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 14:12:54.82 ID:giDMn5xk.net
アンプリに寄せたり敵増やしてダンジョン作ったり行って帰ってしてる感じはする

40 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 14:46:05.27 ID:o0xZ5V3Q.net
泥レンガ土台に使いてえ

41 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 15:02:43.36 ID:dOgA829Q.net
階段や半ブロック縦置きしたい
建物外壁の角に丸み持たせたい

42 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 17:36:43.63 ID:y0S6i6Ff.net
ちぃ〜ス!

43 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 17:39:52.11 ID:N4Dazihf.net
「丸み」ってマイクラにはないよね

44 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 17:44:37.88 ID:9nX/Mz+Q.net
ファントムの羽の動きとか統合版のエモートとか
最近実装されたものの動きに丸みがあるのは散見される

45 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 18:00:19.22 ID:aGgpnH9t.net
次のアプデで実装されるカエルも歩く動きにやけに丸みがあったね
ゾンビやクリーパーみたいなカクカクした動きじゃない

46 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 18:00:37.10 ID:pCBm8AU9.net
レッドストーン動力があるんだからレッドストーンボートとかあってもいいと、ふと思った
方向を決めたらまっすぐ行ってくれる

47 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 18:48:41.77 ID:Zz+LdPVd.net
チェスト付きボートが実装されるそうだから
かまど付きボートの出番だな

48 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 19:01:47.94 ID:RfmoS5L0.net
>>33
初見やけどアポロチョコにしか見えん

49 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 19:32:58.80 ID:CYD/kiGy.net
ウォーデン高所からハメ殺せない仕様だとしたらブロック壊すか音波攻撃とかしてくるのかなー戦闘苦手だからこわいわ
さっきも湧き潰し中にゾンビ声のもと探してたらアメジストの中に落ちてゾンビにボコボコにされたし

50 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 19:49:17.84 ID:YuRGk/wQ.net
川沿いに拠点作って中で作業してたら
外からゴボゴボという音がしたので、すわドラウンドかとびくびくしながら外に出た

陸に上がったイカが死んでる音だった
紛らわしいんじゃボケ

51 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 20:19:11.20 ID:t1Hk/gKA.net
>>29
モヤンの開発者たち曰く落選したモブはモヤンのアイデア倉庫行きになって今後すぐに実装されることはない
けど完全にボツ、消滅するわけではなくもしかしたらいつの日か実装されることもあるかも、だってさ

https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448730804654387208?s=20
https://twitter.com/kingbdogz/status/1447581322537541638?s=20
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52 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 20:20:10.91 ID:yN4Vd6TQ.net
Mob1匹でねぇそんなビクビクしてたらねぇ、街歩かれへんで
見てみこの湧き潰し...見せましょか?こんなんねぇ見せたら外歩かれへんで
うちの社員やったらねぇ....殴りますわ
アホンダラ言いますわ!!!

まだ言うてないけどね

53 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 20:31:14.94 ID:t1Hk/gKA.net
>>49
ウォーデン開発担当者の人によればウォーデンにブロック破壊の能力を付けたくないらしい
開発中なので詳細は明かせないけど高所とかの安全地帯から攻撃するような攻略法に対してウォーデンはブロック破壊で対抗するのではなくもっと“スマート”な方法を持ってるとのこと

https://twitter.com/kingbdogz/status/1449818639260176392?s=20
(deleted an unsolicited ad)

54 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 20:38:47.25 ID:Ln0SkQsR.net
ブロックをよじ登って来るのでは(恐怖)

55 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 20:41:04.47 ID:TEZbEdhc.net
>>54
果たしてスマートなのかどうかw

56 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 21:08:26.97 ID:SzT+Fij4.net
そろそろおでんの季節だしウォーデンはちょうどいいな

57 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 21:41:15.74 ID:ggfU11dX.net
かまどボートも面白そうだけどかまどトロッコを改良してほしい

58 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 21:46:36.41 ID:qA1MQzAS.net
>>51
開発スピード考えたらほぼ絶望的に思える

59 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 22:03:16.43 ID:JBFz+d1v.net
銅ゴーレム推しだったから落選しちゃったのはほんと哀しい(´;ω;`)
あのメカメカしいデザインや動きに厨二心をくすぐられた 
個人的にいつか復活実装されてほしいNo.1落選モブ

60 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 22:56:04.62 ID:eQ+XKt6D.net
音波攻撃でもしてくるんかねウォーデン
結局ブロック破壊無いとハメて終わりな気もするが

61 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 23:07:58.16 ID:ObBcgliA.net
飛び道具無効で遠距離チクチクは回避できるだろ

62 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 23:16:58.64 ID:wr5gZ6xO.net
自由度が高いぶん、こんなに性格が出るゲームも珍しい
クリエイティブは麻薬

63 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 23:19:28.32 ID:0KaiXQGp.net
飛び道具無効であの攻撃力と殴り合うってまあまあヤバない?
だからこそドロップアイテムなしって話なのか知らんが

64 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 23:43:45.86 ID:i/aQGryi.net
ブロック4つくらい積んでギリギリ届く距離から剣でチクチク
壁に穴をあけて隙間から剣でチクチク
そういうのにも賢く対処してくるよって言ってるみたいだね
ウォーデンさんが"cheesing"されてると感じる状況になったら何らかのスイッチが入るっぽい
ホラー風味ってコンセプトなら、怒らせたら壁や床から手を生やしたりとかしてほしい

65 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 23:45:37.73 ID:qZKHXqLW.net
一昨年のマインコンで出てた動画内の中ではウォーデンは弓矢の攻撃が効いてたように見えたが遠距離無効なのかね
ウィザーみたいに体力半分なると効かなくなるとかあるのかな
https://i.imgur.com/Mji7zoN.jpg
https://i.imgur.com/Q9XRsQW.jpg

66 :29:2021/10/19(火) 00:52:39.92 ID:LwXoBrOI.net
>>51
マジすか あまり期待しすぎない程度、ダメ元レベルで期待しておきます thx

67 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 03:23:57.78 ID:7MFk+Scx.net
>>64
そういやエヴォーカーは既にそんな感じの攻撃してくるね
なかなか面倒くさそうだけどあんま頻繁に出てくるモブでも無さそうだからめっちゃ強くして欲しいわ

68 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 03:36:01.63 ID:QDot3VO/.net
簡悔精神で作っても正直つまらんものにしかならないから頭使えば普通に倒せるようにして欲しいわ

69 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 04:02:48.80 ID:pIlNkGrs.net
なるほどゾンビ頭などを被ると中立化するとかか

70 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 06:55:44.67 ID:AHsiGdUH.net
サボテンで完封できたりして

71 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 09:10:43.74 ID:nSjWYvhB.net
Switch
拠点の倉庫ゾーンがまっくらに…やばいチェスト全滅?と思い恐る恐るたいまつつけたらみんな無事
すぐ隣にはランタンあるのになんでまっくらなんだよ
チャンクの境目というやつなのだろうか
これピースだからいいけどイージー以上で敵モブ湧いてたら…

72 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 09:39:29.98 ID:K2caTG+E.net
前にあったブラマイ場?の松明全滅バグみたいなやつかな

73 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 09:42:53.31 ID:mlwZlncU.net
Android統合版だけど読み込み失敗?かなんかで
廃坑の一角だけ真っ黒になって表示されないことがたまにあるな
ビビって松明置いたらすぐ読み込んで普通に表示されるけど

74 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 09:44:57.66 ID:K2caTG+E.net
Switchでボート乗ると読み込み間に合わなくて地下の世界がスッケスケになるからあそこに廃校あるな…とか拠点の下わきつぶしできてない洞窟あるな…とかまるみえになる
しばらく戻らないと不安になる

75 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 10:44:07.79 ID:9ptvBYg2.net
>>71
>>73
統合版草創期からある光源バグだね こういうやつでしょ
https://i.imgur.com/XVs1Jws.jpg
https://i.imgur.com/O2mVr7o.jpg
https://i.imgur.com/WSrjZ2Q.jpg

1度ログアウトして再ログインするor近くに光源を新しく置くと直るけど
運営がたびたびバグ修正してるけど「修正しました!」→「直ってねーじゃん…」が繰り返されてる

76 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 10:47:41.35 ID:Fq90v3pP.net
消しても消しても復活するってHerobrineみたいだな

77 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 10:55:57.20 ID:9ptvBYg2.net
統合版光源バグはSwitch以外の端末でも多数報告されてる 
全プラットフォーム共通のバグ

78 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 11:50:01.33 ID:SOy1FrSV.net
青いベッド水の入ったコップみたいでかわいい

79 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 11:58:00.45 ID:oi7F6DdQ.net
Win10統合版だが
一時期はネザーから戻ると結構な頻度で発生していた光源バグが
最近はほとんど起きなくなってはいるな
現世に着くとゲート周りがしばらく暗くはなるんだが
それでも時間が経つと復帰するようになった

80 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 12:14:37.74 ID:3Si8UXku.net
Windows10版とか箱とかは描画エンジンがレンダードラゴンっていう新しいやつに去年あたりから変わったからそれが関係してるのかも
スマホ版やSwitch版も近い将来にレンダードラゴンになるらしい

81 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 12:53:30.90 ID:6+f1eVHc.net
ふーんそいつ倒すと何がもらえんの?

82 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 13:05:02.46 ID:fVkAbwPV.net
レンダードラゴンが統合版全機種に行き渡ればJava版のスペクテイターとか光の矢が将来統合版にも標準実装されるんじゃないかって期待はされてるね

83 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 16:20:12.10 ID:ArUbCVCi.net
オタマジャクシはバケツですくえるらしいね 
ホタルを捕まえる虫カゴとか虫網みたいのはないのかな 拠点に持って帰ってホタルを放し飼いしたい

84 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 16:34:13.40 ID:dt4eRufV.net
薄暗い拠点を作ってホタルを放し飼いできたら綺麗かもな
ある意味、間接照明だけの空間

85 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 16:54:51.39 ID:XCTFrXZt.net
シルクタッチが出ないー
まだ本棚集め切るには時間がかかる…

86 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 17:04:04.96 ID:yaZcAYBM.net
センスのある建物が作れん
屋根がいつも迷うんだよなぁ

87 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 17:04:11.24 ID:5bmpgEoC.net
>>85
そのへん2000kmとか散歩がてらサトウキビ集めるのが良いと思われるゾイ

88 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 17:06:34.56 ID:x3ITG3BH.net
にせんきろ!?

89 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 17:07:30.84 ID:tbaVgTnY.net
>>85
本棚用司書を用意すればいいじゃん

90 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 17:07:39.56 ID:S72wQeri.net
スワンプバイオームは全部マングローブ・スワンプに更新されちゃうのかね
できれば現行の旧スワンプも少しは残してほしいな

91 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 17:08:11.47 ID:3ndKF7QV.net
なんとなくスケスポトラップ作ったらレベル30まで30分くらいかかって笑った
昔はこれで満足してたのか…

92 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 17:10:48.73 ID:QDot3VO/.net
ホタルってパーティクルエフェクトじゃないのかな?
見た目が2ドットしかなくて小さすぎる気がするんだけど
あれだけ小さいモブを作れるならハチはなんであんなにクソデカく作ったんだという疑問が・・・

93 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 17:26:58.53 ID:5bmpgEoC.net
>>88
2000mと間違えたわ

94 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 18:06:17.94 ID:K2caTG+E.net
可愛いけどねハチ。たしかにでかいね

95 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 18:16:03.41 ID:nSjWYvhB.net
>>87
紙もだけど砂漠なので牛ががが

>>89
ソレダ!

96 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 18:22:14.97 ID:wII3/07A.net
現実にあのサイズのミツバチきたら叫ぶよ

97 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 18:41:16.34 ID:Dd0erXMZ.net
でもあれ以上小さいと帰ってこない蜂を捕獲するのが面倒になるからなぁ
あの蜂が遠くまで行って帰ってこない現象は何なんだ?

98 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 18:48:33.07 ID:yaZcAYBM.net
蜂が蜂の巣に入ってるか判断する方法ある?

99 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 19:07:32.74 ID:mlwZlncU.net
>>98
巣の横に立つとブブブブって羽音がするばい

100 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 19:18:23.46 ID:dt4eRufV.net
蜂は増えすぎると少し邪魔だが
巣箱ばかりで全く飛んでないのも寂しいから
つい気が向くと増やしてしまうな

101 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 19:37:47.80 ID:vpLE/gpq.net
行商人が家の中から出てってくれないんだが

102 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 19:43:51.90 ID:TFCd5iqd.net
行商人は残しておけるなら名札付けたりするんだけどねえ
放置しておくとラマも無駄に増えていくから買い物したらリード奪って
穴掘ってマグマで殺してるわ

103 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 20:04:37.46 ID:NAKKbgQQ.net
>>91
昔は一晩放置できたからあれでも良かったんだよ

104 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 20:09:24.95 ID:x3ITG3BH.net
普通に使う分にはトラップなんかなくてもエンドに高さ2のスペース作ってガン飛ばすだけで十分だったりする

105 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 20:44:00.44 ID:bKccHDvk.net
ウーパールーパーよりでけぇハチが
あのサイズで許されるならいっそ
牛サイズのアリを実装しても許されるよね

106 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 20:53:05.72 ID:Dd0erXMZ.net
>>105
EDFの出番だな

107 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 23:29:34.40 ID:hNEkgH87.net
>>103
今でも犬で出来るんじゃないの?

108 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 23:57:25.53 ID:bKccHDvk.net
装置開発もマンネリ化してるからここらで
水流探知して柵で潰し始めるビーバーとか欲しい
勝手に水流系トラップ塞き止められて
害悪ビーバー抹殺に燃える装置技術者との
血で血を洗う抗争が見たい

109 :名無しのスティーブ:2021/10/19(火) 23:58:31.15 ID:CkgCRCzZ.net
>>105
人間サイズのゴキブリと戦うマンガあったよね

110 :名無しのスティーブ:2021/10/20(水) 00:32:38.91 ID:Z7aq6Nrc.net
ピストラ使ってなんでも完全自動トラップ化できるのは唯一の統合版のウリかも

111 :名無しのスティーブ:2021/10/20(水) 05:18:53.83 ID:9jCgTDmI.net
>>65
2マスの壁作って上からマグマ流してやんよ

112 :名無しのスティーブ:2021/10/20(水) 05:49:31.54 ID:M+mtaazI.net
>>109
じ…じ…じょう…

113 :名無しのスティーブ:2021/10/20(水) 08:38:56.73 ID:4eShn5a+.net
ジョージ

114 :名無しのスティーブ:2021/10/20(水) 10:37:28.98 ID:V1fGuPNT.net
I'm Steve

115 :名無しのスティーブ:2021/10/20(水) 10:44:41.54 ID:ydvyDYoD.net
あれ結局ラハブっていう古代人の遺伝子組み込まれてるから古代人になるらしいで
ゴキブリから進化っていうのはあれだが古代人と戦ってる

116 :名無しのスティーブ:2021/10/20(水) 12:44:30.81 ID:0np4lKON.net
連載再開して欲しい

117 :名無しのスティーブ:2021/10/20(水) 16:54:17.60 ID:8ivVd1Q6.net
ようつべのタグ、PEじゃなくてBEにしてくれんのかな

118 :名無しのスティーブ:2021/10/20(水) 17:27:14.09 ID:M+mtaazI.net
鉱石→溶鉱炉 食物→燻製器みたいな
かまどフルパワーみたいなのが欲しい
名前は…思いつかない

119 :名無しのスティーブ:2021/10/20(水) 17:52:58.82 ID:ehAzlX1q.net
わかる
燃費半分になるかわりに倍速のやつ欲しい
ホッパーにもインベントリ枠1つなかわりに倍速の欲しい
まあJEならMODでやれなんだが

120 :名無しのスティーブ:2021/10/20(水) 17:54:32.29 ID:T8AdRW+B.net
BEのビヘイビアーでは
そういった器具の振る舞いは変えられないのか?

121 :名無しのスティーブ:2021/10/20(水) 22:00:17.53 ID:OOPJaxgh.net
かまどフルパワーよりトロッコ1.5倍速レールが欲しい

122 :名無しのスティーブ:2021/10/20(水) 22:18:46.56 ID:Z1yFx4Sw.net
マイクラでも高所やネザー下がマグマのところにいると足がすくむ感覚にとらわれるんだが高所恐怖症なんかなこれって

123 :名無しのスティーブ:2021/10/20(水) 22:26:37.95 ID:zXmNuqQx.net
ちょっとヒェッてなるの分かるで
あと初心者のときごりごり下層に進んで2度と地上に出られないかもってなったときも閉塞感というか変な恐怖感に襲われたw

124 :名無しのスティーブ:2021/10/20(水) 22:31:58.74 ID:4eShn5a+.net
エンドで島と島とを結ぶ橋を作っているときは恐怖感を覚える

125 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 00:12:56.43 ID:3BXl1KTA.net
ハチって刺したあと死ぬのね…ハニカム回収するのにめんどくさがって焚き火使わずやってたらいつの間にか一匹になってた
近隣に蜂の巣ないから花と白樺植えまくってやっとゲットした蜂だったのにアホな事をした

126 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 06:21:28.08 ID:x+wUkCDD.net
集団で敵対するから一匹残ったのはむしろ幸運
でも繁殖できないから同じか

127 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 06:36:58.44 ID:u3cUxfuO.net
また白樺植えて切ってして
ハチの巣を増やすんだ

128 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 06:38:31.99 ID:dwcyXl9v.net
>>124
高所に橋を作るときは、前にブロックが置ける統合版って便利だなと思うわ

129 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 06:45:20.81 ID:x+wUkCDD.net
前方の空中だけでなく、タイミングバグか何かの利用で一段下にも置けるのだとか

130 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 06:48:27.09 ID:i6miZ2x4.net
統合版やってても長年の癖もあるしなんか怖いしでいつものスニーク置きしちゃう

131 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 09:29:26.63 ID:Jp0vsTyx.net
マイクラの高所の表現はすごくいい
うっかり落ちた時の玉ヒュン感すごい

132 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 09:40:49.18 ID:+9nW5RFL.net
前置きが便利すぎてJavaに戻れなくなった

133 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 09:43:49.84 ID:L2PPj29s.net
前置きは是非ともJavaに逆輸入していただきたい

134 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 10:05:44.30 ID:lKpFMzox.net
前置きもそうだけど
統合版はブロック置きながら移動すると綺麗に1列に配置できるのがいい
javaは変な出っ張りや抜けが出るのがイマイチ

135 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 10:32:51.19 ID:L2PPj29s.net
ブロック設置・破壊速度が移動速度に依存するってやつだっけ
あれいいよね

136 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 10:50:28.99 ID:6MIyKh/n.net
前置きって何?(JAVA専門)

137 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 10:56:39.60 ID:o2SEl6jy.net
1ブロック先の空中にタゲるとブロックが置ける仕様のこと
空中一本橋を架ける時にスニークして後ろ向きに置かなくてもいいという神機能

138 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 10:57:21.55 ID:i6miZ2x4.net
進行→
.    ↓ここに置ける
□□□

139 :名無しのアレックス:2021/10/21(木) 12:32:09.31 ID:AAPvf4Fyl
正直かえるのいる意味が分からん

140 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 11:14:49.82 ID:Ep3KRxZV.net
YouTubeでマイクラの動画見てそれ知ったな
それまでスニーク置きしてたから衝撃だった

141 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 11:15:51.60 ID:L2PPj29s.net
https://youtu.be/Lgz9njzHjS0
こんな感じだな。わざわざブロックの側面にレティクルを合わせなくていいって仕様

142 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 11:21:02.76 ID:Ngjdv2Wp.net
空中をタゲれるってのがよくわからん(同じくJava専)

143 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 11:28:02.02 ID:spewn+3J.net
統合版の前置きは神仕様

144 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 11:30:27.53 ID:Ngjdv2Wp.net
>>141
タゲっている面にくっつくようにブロックが置かれるわけではなく、
タゲっているブロックを基準にして
スティーブの移動方向にブロックが置かれるって事かなあ?
(スティーブが前方向に移動中であれば
タゲっているブロックの奥にブロックが置かれる?)

145 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 11:47:09.84 ID:kDqjAll/.net
副作用と言うか、JAVAで出来ていたことが出来なくなる事が無ければ良いけど

146 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 11:57:06.57 ID:L2PPj29s.net
>>144
ブロックにレティクル合わせるとブロックに薄く枠が付くと思うけど、それがそのまま空中に出てくる感じ

147 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 11:59:04.35 ID:vTlAL5xx.net
でもオフハンドが使えないのって残念すぎるの(´・ω・`)
たいまつ持って探検したい

148 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 11:59:59.30 ID:Ngjdv2Wp.net
オフハンドに松明持っても周りが明るくなるわけじゃない件

149 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 12:13:12.66 ID:3BXl1KTA.net
Switch勢だけど前置き知らなかった

150 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 12:16:28.63 ID:ApA9uicq.net
Satisfactoryみたいな仕様か
ポンポンと置いてくと、置いた上に重なって設置してしまう光景が目に見える

151 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 12:31:04.53 ID:51g0kEMt.net
QuarkのアレっていえばMOD勢には分かると思う

152 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 13:03:39.35 ID:29OJ66F7.net
統合版で遊んでいても実況動画をJava版のものばかり観ていると前置き機能に気付かなかったりするな

オフハンドに持ったものを使えるとかインベントリの同一アイテムを一斉に移動できるとか
デバッグ機能で様々な情報を確認し放題とか公式以外のシェーダーを今でも使えるとか
便利すぎるJava版との差をあけられっぱなしの統合版が唯一優ってる点かもしれん

153 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 13:43:58.90 ID:EbLma2xL.net
近すぎると誤設置するけどね

154 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 14:07:38.65 ID:L2PPj29s.net
クラフトガイドを1クリックで即クラフト出来る点もいいゾ〜

155 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 14:26:29.04 ID:kDqjAll/.net
エンドの島と島の間を橋で繋ぐ場合
JAVAの俺は、後ろ向きスニーク状態で右クリック押しっぱなしでブロックを置いていく
ブロックが無くなったらホイールクリック(スポイト機能)でインベントリから別のスタックを呼び出す
前向き設置の場合は、スニーク前向きにタイミング良くボタンを押していく感じ?

156 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 14:42:53.24 ID:Iw1hGNeJ.net
統合版ならフライングマシンに丸石製造機載せられそう。エアプだけど

157 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 14:45:03.81 ID:L2PPj29s.net
7dtdやった事ある人なら操作感は分かるかもしれないな

158 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 15:07:17.43 ID:Ngjdv2Wp.net
>>155
スポイト機能なんて初めて知った…

いつも後ろ向きスニークでブロック置いて
インベントリからスタック単位で補充する時に
シフトキー押すから間違えてスニークが解除されて
転落死しかけてたw

スポイト機能試してみる、ありがとう

159 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 15:48:58.67 ID:sYPx6+qp.net
ようわからんからBuildingGadgets使うわ

160 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 16:08:43.24 ID:kDqjAll/.net
>>158
ホイールクリックしてもホイール回転しないマウスが必要だよ

161 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 16:17:30.92 ID:AQS02SOR.net
>>160
マウスホイールクリックは現存するマウスの大半が対応してるし大丈夫やろ

162 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 16:19:42.72 ID:8vVC1XRl.net
いやホイールクリック時にホイールが前後にクネクネしちゃうマウスとかあるじゃん
そういうことじゃないの

163 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 16:33:05.77 ID:f30MbyzH.net
高速回転タイプあるな。何に使うんだろう

164 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 16:45:40.76 ID:9xSRj5QD.net
>>148
明るさ目当てじゃなくて左手で松明置ける所がいいんだよ

165 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 16:53:08.01 ID:dNdB/R0Z.net
影modの機能で明るくっちゃうのぉ…

166 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 17:30:38.75 ID:D3Py4Tmr.net
地図作って拡大したら拠点が範囲外だった

167 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 19:38:02.57 ID:D3Py4Tmr.net
さっき、ネットで奇麗な夜景の写真をを見て、「こんだけ沸き潰ししてれば沸かないだろう」と
ナチュラルに思ってしまった
ちょっと休んだほうがいいかもしれん

168 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 19:41:05.58 ID:I+hrcaZc.net
「この建物、磨かれた閃緑岩とガラスと…シーランタンで作れるな…」

169 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 19:45:04.09 ID:u3cUxfuO.net
>>167
道路脇のオレンジ色の反射板見て「お、カボチャ生えてる」と思ったり
枯れ草見て「小麦刈らなきゃ」に思うようになるまで頑張るんや

170 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 19:45:15.70 ID:UjhMHROh.net
羊ヶ丘展望台ってタイガバイオームっぽくて
オオカミ湧かないか心配になる

171 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 19:45:53.59 ID:NxdIZjjn.net
実家の田舎の湧き潰しはまだまだだから
高速道路に鹿がスポーンする事がある

172 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 19:51:20.32 ID:98RNLDiD.net
夜にウォーキングしながら、間接照明のオシャレなエントランスのマンションを観察してる
帰ってからマイクラで再現

173 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 19:52:22.51 ID:u3cUxfuO.net
>>170
タイガーバームに空目した

>>171
うちもそんなに田舎じゃないはずが
公園とか道路にイノシシスポーンする

174 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 20:33:08.58 ID:LRrNC7AF.net
タイガーバーム臭の漂う地域か
なんか嫌だな

俺はもう2回も鹿アタックで車から降ろされたよ
ぶつかったあとはそのまま消えて弁償してくれないというリアル匠

175 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 20:41:39.06 ID:a3xYjh0p.net
>>122
ネザーの赤い森の方のバイオーム扱いの溶岩湖の上の土1マス通路を走って渡ってる時そんな感じになる

176 :名無しのスティーブ:2021/10/21(木) 22:45:24.71 ID:Xg3jaoDQ.net
ヤマネコを家の中に連れ込んだ
ぬこハウスに他のネコ達と入れたいがなんとなく家に
こいつもいつか消滅してしまうんだろうな……

177 :名無しのスティーブ:2021/10/22(金) 00:27:49.10 ID:6fX37jJH.net
名札つけろ

178 :名無しのスティーブ:2021/10/22(金) 00:42:33.37 ID:IoA71l3u.net
地下要塞あるところまで行くのは1.18が来てからにしようかと思ってるけどまだ先だしなぁ…

179 :名無しのスティーブ:2021/10/22(金) 00:45:37.48 ID:2SlvNDKE.net
統合版の雲が高くなってしもうて嬉しいやら悲しいやら

180 :名無しのスティーブ:2021/10/22(金) 10:28:32.16 ID:vezUbEz9.net
村人を自由に放っていると思わぬ所でプン!てダメージ受けてる音がしてなかなか難しいな
なぜそこを飛び降りるのですかと一段下げて調整しては様子を見て
開けたドアの厚みに引っかかって夜に寝れないでいるのを見つけてはドアの設置を見直したり
そんな微調整しているだけでも何だか夢中になって時間を忘れてしまう

181 :名無しのスティーブ:2021/10/22(金) 11:30:26.24 ID:uMzucK3x.net
>>180
既存の村とかを塀で囲ったり道を整えたりするのも結構楽しいよね

182 :名無しのスティーブ:2021/10/22(金) 19:37:21.41 ID:MdFm7Cif.net
幸運Uという半端なエンチャントがついてしまった

183 :名無しのスティーブ:2021/10/22(金) 19:58:34.17 ID:jrkoWW/c.net
>>182
幸運Uをなめるなよ 石炭収集に持ってこいゾ
勿論、Vがあるなら要らんが…

184 :名無しのスティーブ:2021/10/22(金) 20:04:09.45 ID:MdFm7Cif.net
エメラルドが二つになったので、幸運Uも捨てたもんじゃないな確かに

185 :名無しのスティーブ:2021/10/22(金) 20:13:00.04 ID:hI0H6fyR.net
幸運2いいじゃん ダイヤについてるなら黒曜石も壊せるし小麦を収穫したら種がいっぱい手に入るんだから

186 :名無しのスティーブ:2021/10/22(金) 21:43:05.81 ID:bunCkZYU.net
司書ガチャする時に幸運Uも当たりになったとも考えられる

187 :名無しのスティーブ:2021/10/22(金) 22:36:17.90 ID:FTvUD/GZ.net
2本作って合成すれば幸運3

188 :名無しのスティーブ:2021/10/22(金) 23:23:02.51 ID:ohqaUi6H.net
で1.18っていつなん?

189 :名無しのスティーブ:2021/10/23(土) 00:47:24.73 ID:MEMZ8X7o.net
年末

190 :名無しのスティーブ:2021/10/23(土) 02:43:03.72 ID:Rs9789jq.net
年末ってまだまだかーって思ったら今10月末でびびった

191 :名無しのスティーブ:2021/10/23(土) 05:51:25.23 ID:rcKaibbc.net
ただしウォーデンは延期

192 :名無しのスティーブ:2021/10/23(土) 07:33:21.64 ID:DTDqCyfF.net
>>176
ヤマネコは芸者の隠語だって鯉登少尉が言ってた

193 :名無しのスティーブ:2021/10/23(土) 08:22:06.92 ID:itl8/FW1.net
深層岩エメラルド鉱石って1.18以降は存在しないの?
1.17.40で探してるんだが見つからん、、、

194 :名無しのスティーブ:2021/10/23(土) 09:42:21.64 ID:JWgKo2CW.net
船漁ったら竹見つけた。
ダイヤより嬉しい
1.18までジャングル探すの控えてるからこのまま足場なしかとおもった

195 :名無しのスティーブ:2021/10/23(土) 10:19:36.44 ID:HSsUVihf.net
>>182
俺環境だと幸運付いたことがないので羨ましい。
素直に喜んでくれ

196 :名無しのスティーブ:2021/10/23(土) 14:57:57.14 ID:fn8FvwXZ.net
1.7.10でAE2より手軽な倉庫modないかな?
RSってのを試そうと思ったら1.7.10に対応していなくて悩んでいる

大容量・クラフトの手間がかからない・環境にやさしい(必要な資源が少ない)みたいな感じだと更に嬉しい
イメージとしては20億倉庫をずらっと並べてそれを一箇所で管理できる感じ

197 :名無しのスティーブ:2021/10/23(土) 15:13:00.50 ID:O9oRugQl.net
1.7.10ってタンスみたいなのなかった?
アイテム一種類しか入らんが2000個とか入った気がする

198 :名無しのスティーブ:2021/10/23(土) 16:59:12.42 ID:EKpiUDgL.net
大容量チェストバニラで実装されねえかなぁ

199 :名無しのスティーブ:2021/10/23(土) 17:56:37.23 ID:p75Hy/2D.net
アイアンチェストとか使ってみたけどなんか違和感あるから結局使わなくなったなぁ

200 :名無しのスティーブ:2021/10/23(土) 18:58:27.19 ID:GaS1HD2K.net
見た目そのままで大容量が欲しいよね

201 :名無しのスティーブ:2021/10/23(土) 19:08:39.01 ID:ET3SAuDV.net
1.7.10は古いから1.12.2に移ってもいいと思うけどなぁ

202 :名無しのスティーブ:2021/10/23(土) 19:15:37.71 ID:fn8FvwXZ.net
>>197
多分その20億チェストと同じようなやつだと思うんだけど
今20億チェストずらーっと並べて倉庫作ったら、どこにどのブロックがあるのか忘れちゃったり
Logiはチェスト置くのめんどいし、AE2は種類とブロック数でそれぞれ違うのが気になるし
工業やっているときは気にならなかったんだけど、建築メインでやってるとめんどくさいから簡単なやつないかなって思って聞いてみた
調べても全然ないしやっぱないのかな

203 :名無しのスティーブ:2021/10/23(土) 19:25:23.36 ID:fn8FvwXZ.net
>>201
1.12.2も好きだしなんなら軽いから移行したいんだけど
豆腐Craft、竹mod(移植されているけどテクスチャがあんま好きじゃない)とか1.7.10で更新が止まっていたり
Ender IOとか面倒くさくなっているmodもあったりして今一やる気が出ない
でも豆腐Craftみたいに気に入りそうなmod見つけたらやるかもですありがとうございます

204 :名無しのスティーブ:2021/10/23(土) 19:55:48.38 ID:f9imhWtb.net
豆腐craftは別作者が移植してなかったか
完全に同じではないけど

205 :名無しのスティーブ:2021/10/23(土) 20:09:22.99 ID:ET3SAuDV.net
好きなMODがあるから古いバージョンに籠るのも分かるけど、今や1.17.10は新たに更新されたりMODが増えるのは望み薄だからキツいね

206 :名無しのスティーブ:2021/10/23(土) 23:49:20.63 ID:mDWgPewh.net
てすと

207 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 01:03:55.94 ID:Q9Q2b4TV.net
なんかワールド消えてる、なんやこれ

208 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 02:30:06.74 ID:FxBiAMG4.net
毎回のようにスライムチャンク間違えて掘っちゃう…
埋めるか悩むわぁ

209 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 04:56:29.30 ID:gpJpZEdl.net
記念にスライムブロックで埋めよう

210 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 10:13:20.43 ID:NYL6cZW3.net
大きなバイオーム始めたんだけど広すぎて困る
海だけで縦に地図3枚あったぞ

211 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 10:34:19.09 ID:AzOJJ98S.net
海建築するにはもってこいじゃないか…!

212 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 11:10:03.90 ID:eLd3tf2Q.net
スライムチャンクってそんなに湧き違う?
ブラマイやってるとうざいほど湧いてくるけど
つかみんなスライムブロック何に使ってるのよ

213 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 11:22:10.58 ID:nW3uxBwg.net
スライムブロックは積み上げて目印にしたり…
目印にしたり…
うーん

214 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 11:29:08.04 ID:Tq8zzMYG.net
あと目印に使うな

215 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 11:32:28.67 ID:7N+ih33W.net
-240-208 -225 -193

216 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 11:54:32.99 ID:NYL6cZW3.net
>>211
それはそう
それ目的でスポーンチャンクが海になるように選んだんだ
ただはじまりがビーチなので木が遠いしツール揃えるまで大変だなと思いました

217 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 11:59:07.05 ID:7xSr0U/c.net
スライムブロックは洞窟探検で行き止まりの横路封鎖に使ってた

218 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 12:25:02.30 ID:I9kyKYld.net
スライムブロックは建築中の仮ブロックとか足場代わりとか
ちょっとした作業で便利に使えるよな

219 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 12:32:06.74 ID:iCDjraWF.net
>>216
ビーチならその辺に難破船転がってない?
大きなバイオームはあの広がりというか
スケール感がたまらん
デフォの箱庭感も良いが別の良さがある

220 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 13:11:05.34 ID:R0DgH9Ac.net
スライムブロックをチェストに貯めるためにスライムブロックを貯めてるわ

221 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 13:32:16.71 ID:NYL6cZW3.net
>>219
船からは考えなかったな
私はボーナスチェストで木を用意して船で近くの大陸に渡りました
そこを拠点にして装備揃えてスポーンチャンクのある海開拓しようかとおもいます

222 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 14:13:32.38 ID:bQcfeiaC.net
>>218
なら足場で良くね

223 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 14:20:21.96 ID:CmCDcmjk.net
足場は足場としては優秀だけど他の用途には使えないなあ

224 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 14:21:26.91 ID:C5UUinjv.net
>>222
横に長く足場を作る場合はスライムブロックと使い分けてる
あとちよした水抜かな

225 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 15:02:32.74 ID:o8vVoYDl.net
足場ブロックは上に伸ばす以外の用途には不向きだから
シチュエーション毎にスライムブロックと足場は使い分けてるな
(常に1スタックずつ持ち歩いてる)

226 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 16:57:59.49 ID:FxBiAMG4.net
>>212
スライムボールの噴水作るん

227 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 17:15:28.92 ID:1htLzXWh.net
ちょっと木の種類を増やしたり花の種類を増やしたりする程度のModってないかな?
大抵そういうのってバイオームも増やしたりアイテムも数十種類も増やしたりする大型Modが多くてなぁ

228 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 17:33:46.06 ID:GO4iMdd+.net
>>227
Biomes O' Plentyの追加バイオーム生成を切ったらいいんじゃね?

229 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 18:12:13.41 ID:AzOJJ98S.net
せっかく変な鳴き声のヤギと遭遇したのに角はBE限定かよォ!こちとらJAVAじゃい!

230 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 18:20:04.43 ID:8T9cPWS4.net
>>229
遭遇はいやな出会い
よい出会いは邂逅な
ひとつ賢くなったね

231 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 18:28:33.58 ID:6zl4N4xI.net
「いやな」「よい」て区分けは違うでしょ

232 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 18:54:04.44 ID:cvcIWq4H.net
【遭遇】
〔名〕 思いがけず、めぐり合うこと。不意に出会うこと。であい。
【邂逅】
〔名〕 思いがけなく出会うこと。めぐりあうこと。

>>230
脳内辞書の話?

233 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 18:58:21.02 ID:nxCzdzez.net
>>230
知ったか馬鹿厨房乙

234 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 19:46:15.94 ID:FxBiAMG4.net
村人寝なくなった(ベッドは使用中)んだけどどういう事かな?🤔

235 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 19:59:21.34 ID:GO4iMdd+.net
ベッド破壊してもっかい設置

236 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 20:26:48.26 ID:VOfzptWl.net
>>226
スライム汁が湧き出す噴水ほしい

237 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 20:46:20.31 ID:i0LKDYe6.net
>>230
ひとつ賢くなったね(ドヤ



wwwwwwwwwwww

238 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 20:48:49.69 ID:ysLOH1Qz.net
>>230
うわぁ...

239 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 21:51:03.11 ID:5XAImx5x.net
https://cjjc.weblio.jp/content/%E9%81%AD%E9%81%87
中国の用法だな
なぜ中華の用法を引くのかわからんが
あれか噂の五毛って奴か

240 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 21:57:42.49 ID:SqI/8MOD.net
229が何故叩かれるのか分からん
遭遇の意味は229が合ってるんだがな

241 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 22:01:16.07 ID:I3Tcs7QV.net
IDカラコロ厨死ね

242 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 22:03:48.73 ID:FxBiAMG4.net
>>235
それもやったけど寝ない
村人全員寝ないw

243 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 22:05:13.34 ID:ivXuO1Z0.net
マジ
超おっぺーはむりたい

244 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 22:05:54.94 ID:3P7QMvfp.net
あってないんだよなあ…「偶然遭うこと」が「遭遇」であってそれ自体にはプラスもマイナスもないはず
「邂逅」にめぐりあいのような運命的・感動的なニュアンスがあるから対称的に「遭遇」をネガティブなシチュエーションで使うことは多いけど、それは遭遇にそういう意味がある訳じゃない
少なくともヤギが偶然目の前に現れる状況を指す語としては「遭遇」の方が自然でしょ

245 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 22:06:23.89 ID:TQPM/wm0.net
>>240
教養の違いだな
「親友と遭った」と記述するようなもの
漢字使いたくなければヤマト言葉を使えばいいだけだ

246 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 22:10:11.76 ID:TQPM/wm0.net
>>244
災難に会うとは使わないでしょ
災難に遭う
遭難、もそうですね
角を落とすと思っていた、ありがたい存在に遭遇はおかしいんですね

247 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 22:10:50.92 ID:5XAImx5x.net
>>240
合ってないよ少なくとも日本では
邂逅がほとんど悪い意味に使われないから
遭遇が悪い用例をほとんど引き受けてるだけで
鉢合わせ以上の意味なんて無い

248 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 22:13:40.21 ID:9RxdbWPq.net
近所のショッピングモールでばったり親友に出会うのは
「親友と遭遇」であって「親友と邂逅」ではなくね?

249 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 22:15:35.62 ID:6zhIfpx+.net
災難に出会すとは言うよなあ?
「偶然の出会いがありがたいかどうかで邂逅か遭遇かを使い分ける」
これは完全に間違い
「偶然の出会いのうちありがたいものを邂逅と表現することが多い」これだけな

250 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 22:16:11.00 ID:6zl4N4xI.net
邂逅に独特のニュアンスがあるだけで
遭遇はニュートラルな感じよね

251 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 22:28:36.71 ID:2g4Cdpjj.net
語学スレはここですか?

252 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 22:29:52.68 ID:3P7QMvfp.net
というかそれこそ「邂逅」も悪い意味に使えるしね
そもそも一般に使う言葉じゃないけど、劇的な悪い出会い・怖い出会いを邂逅って表現することは可能
なんにせよ少なくとも「意図せずヤギとばったりでくわす」シチュエーションを邂逅と表現するのは、いくらヤギがありがたい存在だと思い込んでいようが不自然
これが山羊の神だったり山羊の悪魔だったりするなら「邂逅」って表現してもいいかもね

正しくチラ裏レスだな本当

253 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 22:53:30.39 ID:NfapMvfx.net
顔真っ赤でレスってるのを容易に想像出来て草

254 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 23:02:51.35 ID:w3HFHQ1K.net
>>230なんかどーでもいいけど
女子小学生のおまんまん舐めておせっせ出来たからオイラは一日中しあわせでした

255 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 23:17:24.09 ID:Tq8zzMYG.net
読んでたら未知との遭遇が見たくなった

256 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 23:27:15.22 ID:FxBiAMG4.net
>>236
あんまりオススメしないわ
流れ落ちるの期待してたけど、噴水からスライムボールがピュッピュしてる感じ

257 :名無しのスティーブ:2021/10/24(日) 23:35:49.93 ID:GcG/G/DM.net
遭難とかどうだっていいんだよ!
そもそももうひとつが読めねンだわ

258 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 00:26:36.27 ID:wJe2+imu.net
何か俺のレスで少しだけ賑わったようで何より

259 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 01:29:36.24 ID:9m8vIZhe.net
防弾マイクラ鯖ってあったらあったでネタに出来そうだけどする意味が無いという

260 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 01:33:59.26 ID:5sFUmA69.net
フンフンとフンフン

261 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 03:13:13.32 ID:9NEddIfq.net
工業系Modとかで上位の機構を作るまでの繋ぎで作っているはずが、やたらと凝り始めて何時間も経過しているの俺だけ?

262 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 06:04:35.01 ID:UFLXjNE9.net
自分が思ってることと違ったらすまんけど
遭遇 そうぐう
邂逅 かいこう
だと思うわ
違ったら誰か指摘してくれんか

263 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 06:52:48.73 ID:qZUlwpGs.net
>>262
漢字の読み方なんてググればすぐ出てくるのでは()

264 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 06:57:41.54 ID:Euz8mPik.net
この世界の言葉ではハァンの事は大体ハァンだよ
でもハァンはハァンだからハァンと混同してはいけないし
ハァンはハァンの誤用だからハァンの事をハァンと言うと
フゥーンになるから忘れないようにね

265 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 07:02:28.62 ID:srKYxPfW.net
アーハン

266 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 07:11:54.19 ID:leUTECci.net
>>264
クッソこんなんで笑ってしまった
二度寝しよ

267 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 07:34:55.87 ID:6g/M220B.net
>>263
それ言ったらおしまいよ
掲示板全部ggrksでええやん

268 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 09:46:59.35 ID:qlKktomG.net
村人隔離スレでやれ

269 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 10:17:01.58 ID:ZqCj+XrM.net
マイクラJE勢の平均的なグラボってどのくらいなんだろう?
1080tiで普段200ぐらい出てたから影MOD入れてみたけど30-40ぐらいしか出ないし
やれる事はあらかたやっても使用率3割くらいまでしか上がらず改善しなかったから多分シェーダー側の最適化が割と最近のグラボなんだろうと思ってる
影とか付ける人はRTXシリーズが当たり前なのだろうか?

270 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 10:47:57.27 ID:q/NiColI.net
OpenGLだからRTXでも性能でないべ

271 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 10:59:02.96 ID:89zN0IaW.net
ゆる言語学ラジオでやれ

272 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 11:02:03.71 ID:1Y8VfNkY.net
>>268
洒落のわからんキッズは百万年ROMるんやで^^

273 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 11:25:06.73 ID:mlKFZqmF.net
>>230
遭遇も邂逅も用途は同じ
いやもよいもない
ひとつ賢くなったね

274 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 11:25:41.93 ID:cIZM2Vrt.net
未知との遭遇

275 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 11:52:41.56 ID:0+CzhlWD.net
>>269
影動かすならCPUのシングルコア性能高くないと厳しいよ
メモリ帯域とPCIEのバス帯域でもパフォーマンス変わるからグラボの使用率上がらないならPC丸ごと新しくするしかない
影なしOpti構成で500fps以上出ればおおむね快適に使えるかと

276 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 11:59:05.52 ID:KNTCMvho.net
やることなくなってしまった症候群
シュルカートラップでも手掛けてみるか

277 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 12:02:37.04 ID:gB2/n+e0.net
ふとgoogle翻訳に邂逅って入れてみたら
読みがKaigoになってたから「Kaikoじゃないの?」ってフィードバックしてみた

278 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 12:14:44.28 ID:2IQP86On.net
確か天空TTに村人連れて行くと襲撃者湧かなくなるんだっけ?
不吉な予感つくのめんどいから一人連れてくかな…

279 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 14:10:10.38 ID:tfKl/tUG.net
触らずにおけば幸運だったのにもうそれでシルクタッチ確定だわおかいこさん

280 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 14:45:09.53 ID:EwBQm2AX.net
>>230
ひ と つ 賢 く な っ た ね (藁

281 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 14:47:00.11 ID:cIZM2Vrt.net
一つ賢くなっても無職は無職だぞ

282 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 17:59:47.52 ID:ZqCj+XrM.net
>>275
見てみたら1スレッドだけめちゃくちゃ頑張ってたわ
質問スレでもないのに真面目に答えてくれてありがとう

283 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 18:06:48.49 ID:9NEddIfq.net
>>269
core i5-4310M搭載の7年物のオンボロノート
影入れなければこんなのでもMod入れても普通に動くからな

284 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 19:39:52.08 ID:uQiTgThe.net
JE勢といっても色々いるからねわからんわな
シェーダー入れる入れないで違うしMODによっちゃ最新版こないし

285 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 19:50:42.57 ID:v5wQzloz.net
一応i7-2600Kでも普通に遊べるぞ
俺の環境はMODもりもり森公高だからクッソ重いけど

286 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 20:00:54.35 ID:9l6N98F1.net
Cpu性能で如実に差が出るのは発展段階に施設モリモリ置いた時のfpsと新チャンク生成速度あたりだからあんまりやりこまないなら実感伴わないかもな

287 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 20:08:57.54 ID:sRuDS/pF.net
i7-8700k gtx1080ti メモリ上限24Gでテクスチャx512とSEUS PTGIで大して発展してないのに重い

288 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 20:10:12.74 ID:UZW9V+4Z.net
1.7.10で工業してた時は拠点が
i7 860 + GTX750tiで25fps

i5 7500 + GTX1060で33fps
みたいなことになってたな
データ吹き飛んだけど

289 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 20:36:52.19 ID:rw9X3P0l.net
5600x 3070のPCで統合版やってるんだけどCPUとGPUの使用率共に20%でメモリ使用率50%くらいなのに40FPSになるんだが
90%まで使ってほしい

290 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 21:34:18.69 ID:pMoZoZ7N.net
>>278
それよか牛一匹繋いでおけばいいんでない

291 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 22:00:10.83 ID:0+CzhlWD.net
>>287
PTGIはRTX3080でも1080pで常時ほぼ100%張り付くから・・・

292 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 22:21:09.87 ID:9l6N98F1.net
張り付くってのはFPSが主流であって使用率はあんま使わんのでは

293 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 22:38:32.80 ID:230nvt3p.net
野生のオオカミってラマに敵対するの知らんかった 
近くにいたラマがいつのまにか皮になってて周りにいたのはオオカミだけだったので気づいた

294 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 22:43:16.76 ID:h6opwkzG.net
修繕本釣れた!ひゃっほーい

295 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 23:23:18.50 ID:2LJ6WQJD.net
>>291
そうなのかあ
流石に1080tiはもう時代遅れか
でも今の値段じゃコスパ的に高すぎて買い換えられないわ

296 :名無しのスティーブ:2021/10/25(月) 23:29:16.34 ID:UZW9V+4Z.net
今は2060が売られてる時代だからまだいけるっしょ
PTGIには時代が追いついてない

297 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 10:52:49.04 ID:wV1Txzac.net
コスパ高いなら良いじゃんw

298 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 11:06:16.28 ID:uRZy2YOp.net
次のアプデで実装予定の新しいレコードのothersideって曲かなり好き
ネザーアプデ時のpig stepと同じ作曲者らしいけど

299 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 12:23:09.62 ID:0C0uUuVv.net
洞窟崖先行して新ワールド生成したら
ジャングルにスポーンして隣に大洞窟発見!
ダイヤだらけでウハウハしたけどmobだらけで諦めた

300 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 12:45:17.06 ID:l9+MM7p5.net
アザーサイドいいよね毛色違ってて

301 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 13:10:25.19 ID:RxTM1zPI.net
統合版の洞窟と崖の試験的プレイをお試しでやってるけど昔タイプの狭い細い洞窟生成もたくさん残してほしいな
なんか大空洞系洞窟ばっかで地上にいるのと感覚があまり変わらない
大空洞系はレア生成にしてほしい PVとかで地下の大空洞をエリトラで飛べる!みたいのあったけど別にそういうのを望んでないわ

302 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 13:30:59.83 ID:reDjDp38.net
マイクラ初期のBGM作者C418の環境音楽っぽいのもいかにもマイクラって感じで好きだけど今の作曲の人もたしかにいいね

303 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 13:55:04.03 ID:MQwqlcFo.net
マイクラのbgmって嫌いってわけではないけどどれも聞いてて眠たくなるから好きな曲かけながらやってるわ 安眠には最適かも

304 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 14:56:45.80 ID:ufWFwBig.net
>>303
睡眠用に作っているやつがいるくらいだからね
俺もそのうちの一人さ^^

305 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 15:04:51.80 ID:d1XpjlxT.net
寝る前にサブスクでマイクラのサントラ時々聞くけど
deathって曲に鶏の断末魔の声が入ってて目が覚めるw

306 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 15:26:49.16 ID:Y/TgAf4y.net
長時間飛行機に乗るとき用にマイクラBGMのプレイリスト作ってる
うるさいエンジン音が消えてリラックスして眠れる

307 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 15:45:39.65 ID:DRE5Mq1j.net
旧レコードの曲だったらcatが1番好きだな

308 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 16:58:32.12 ID:TZlW1Hxq.net
ニート村人が寝てる横のベッドで寝て起きたらニートが床で寝ててわろた

309 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 17:04:36.75 ID:tIFQr/Jl.net
あれ前の音楽ってレコードにあるだけでBGMとしては流れてないような

310 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 17:07:56.65 ID:M3+N2bq0.net
>>309
海洋アップデート前からあるオーバーワールドの曲とかネザーアップデート前からあるネザーの曲とかでしょ

311 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 17:29:37.16 ID:VLOX29fE.net
前のBGMめっちゃ流れてるやん

312 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 18:25:04.10 ID:Eljwv9N6.net
タイムリーやね

『マインクラフト』にて、谷岡久美氏による音楽が実装される。
日本人として堂々の楽曲提供
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211026-180194/

313 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 19:18:21.70 ID:Td711T+/.net
へーと思ったら同じ大学の人だった

314 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 19:45:29.37 ID:d1XpjlxT.net
>>312
楽しみ〜サントラ出るかな

315 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 20:30:19.92 ID:7UASn5R7.net
レコードと言えばキチレコをキチレコに差し替えてたな

316 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 20:37:17.20 ID:+yI4rmHM.net
普段聴く機会の多いMutationとかMoog City2がやっぱ好きだな

317 :名無しのスティーブ:2021/10/26(火) 23:57:09.91 ID:8+CiDydY.net
マイクラの新BGMを日本人が担当してるのか これはホルホル案件

318 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 00:01:24.82 ID:57ncUN2c.net
くせぇから嫌儲から出てくんな

319 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 00:14:46.94 ID:VE6ppWZ9.net
>>315博士、お許しください!

320 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 01:42:25.59 ID:jq/aD99O.net
>>312
どういう経緯で選出されたんだろう

321 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 01:57:49.24 ID:1E0w7QGT.net
全部の楽曲をその日本人が担当してるわけではない
次の1.18で合計10の新bgmが追加されるけどそのうちの3曲だけをその日本人が、残り7曲(新レコードotherside含む)をLena Raineってアメリカ人が担当してる
Lena Raineは去年の1.16ネザーアプデでもpig stepレコードの曲を含む合計4曲作ってた 

322 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 02:43:44.30 ID:L7yxoq2C.net
谷岡さんってFFCCの人じゃん
あのゲームの曲すごく好きだったわ

323 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 02:49:23.13 ID:wVbCr7ch.net
100人くらい集めて1フレーズずつ思いついたフレーズ書いてもらって繋げてみるとか

324 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 03:02:56.75 ID:45nZmc4r.net
昔の音楽や音響担当してたc418はもう関わってないんだな 
まあマイクラも10年過ぎて息の長いゲームになったし新しい風を入れて趣向を変えるのもいいのかもね 
ずっと同じ人だと停滞感やマンネリ感出ちゃうし 音楽だけじゃなくモヤン開発者もけっこう入れ替わってるな

325 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 09:11:28.74 ID:YRNRj4hG.net
オパーーーーーーーーーーーーーーーーーーイ!!!!

326 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 09:17:58.20 ID:AERHsWN8.net
すぎやまこういち「…」

327 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 10:50:53.08 ID:VE6ppWZ9.net
JAVA最新SSの牧草地めっちゃ好きなんだけどやばいんだけど
バイオームIDでいうとminecraft:meadow
マァードォゥー

328 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 11:19:13.08 ID:bf8TfKJJ.net
マイクラじゃないけどmeadowってゲーム風味のリソパが欲しい
Shelterシリーズのやつ

329 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 12:24:47.38 ID:XQLfXFfV.net
なんか気になったので最新SS草原やってみた
https://imgur.com/a/IqiWvQK.jpg
確かに奥の洞窟差し引いてもこんな地形はなかったような気がする
いい感じやな

草原から海へもなだらかになってなんか雰囲気違う
https://imgur.com/a/hxv5cH2.jpg

1.18は地形をなめらかにするってあったけどほとんど気にしてなかったがいざやってみると結構印象違うわ

330 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 12:59:51.03 ID:VE6ppWZ9.net
やべっ最新SSで生成して遊んでたらサバイバルワールド消しちまった
やっちまったぜ…そんな発展してなかったからいいけど

331 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 13:04:34.68 ID:UKEFkI7p.net
牧草地の草の色良いよな

332 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 13:05:11.05 ID:mZUj45oo.net
>>329
確かに少し印象違うな
夏休み開けたら髪切って日焼けしてた友達みたいな

333 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 14:10:14.68 ID:nnWWDhqw.net
>>329
登りづらい(2ブロック以上の)段差が無くなった感じね
それでも高低差は凄いな
高さ制限変更の恩恵かな

334 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 15:02:03.65 ID:isAhqkjy.net
初期の頃の今ほど起伏が荒くなかった時代の地形に似ている気もする

335 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 15:12:21.11 ID:S0eY004h.net
ああーいいねこういう地形生成好き

336 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 15:45:14.21 ID:8/4xabcA.net
>>329
Shareボタンからのリンクコピーなら
https://imgur.com/a/IqiWvQK
ってURLが生成されるし
画像のリンクをコピーしたら
https://i.imgur.com/klZmeio.png
ってURLが生成されるはずなんだが
どっからそのURLひり出したんだ

337 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 16:03:55.73 ID:nnWWDhqw.net
なんつーか発泡スチロールで作ったジオラマの地形みたいだ

338 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 16:21:53.69 ID:6JOCuMJL.net
1.18の地上生成はいいんだけど地下生成って大空洞が多すぎない?あんなに要らないわ
今までの細くて長い洞窟タイプも残してほしい
大空洞だとわき潰しめんどくさい 明るさ0じゃないとスポーンしない仕様になるけどあれだけ広いとそれを差し引いてもけっこう手間かかる

339 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 16:45:47.47 ID:tn6e0hey.net
ヌードル洞窟ってどうなったんだっけ

340 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 17:12:19.59 ID:X6hFcqah.net
スパゲティ洞窟とかヌードル洞窟は比較的狭くなるんじゃなかったっけ?

341 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 17:15:12.51 ID:nnWWDhqw.net
>>338
完全に沸き潰して安全な洞窟、ってのもおかしいぞって判断なんじゃない?

342 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 19:45:37.81 ID:97UAH9Sv.net
それは個人の自由では?

343 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 19:50:26.08 ID:nnWWDhqw.net
勿論
だから君は自由に沸き潰してもいいし、しなくてもいい

344 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 20:09:33.93 ID:SSOoWVbs.net
そこらにスケルトンやクモ出て緊張ってならともかく
クリーパーがポンポン地形飛ばしたら嫌な気分にもなるわ

345 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 20:10:08.00 ID:U/j8gTdx.net
湧き潰しってのは自衛隊なんだ
嫌う一部はいるが、必要なんだ

346 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 20:18:02.65 ID:FwDiF76y.net
「やったー、初のアメジストジオードだー!」
クリーパー2匹落下してくる
「あっ、ちょ…」
ドーン ドーン
アメジストジオードの1/4消し飛ぶ
「……」

347 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 20:51:00.14 ID:feWDUsma.net
https://i.imgur.com/tGXFEsu.jpg

348 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 23:02:20.39 ID:bIyajhWS.net
立体的な仰向け女体作って股間を出入り口にしたやつもいたなぁ

349 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 23:22:38.31 ID:SfX6XJ0J.net
Switchでネザーレック掘り進めながら移動してるんだけど処理追いつかないのか掘ったはずのブロックが復活して埋まってダメージうけまくる

350 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 23:33:15.89 ID:Wn+VAE2k.net
それBEのネザーあるあるだな オンでもオフラインでも発生するし ネザーラック復活窒息
PCやタブレットでも起きてるから全機種共通の不具合なんだろうね

351 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 23:46:19.50 ID:SfX6XJ0J.net
あるあるだったのか〜怖いからちょっと離れて掘って進んで掘ってしてるからすごく遅い

352 :名無しのスティーブ:2021/10/27(水) 23:52:08.17 ID:pACP9Aec.net
自分は効率エンチャが全く付いてないピッケルでネザーラック掘ってる 
それでもときどき復活祭なるけど若干マシになる

353 :名無しのスティーブ:2021/10/28(木) 00:30:28.75 ID:3W9cBA3S.net
TNT型ツリーファーム作ってから生活レベルが格段に上がった
ゴーレムトラップの階上に作っているからホッパー作り放題だ

354 :名無しのスティーブ:2021/10/28(木) 00:40:18.07 ID:CaNhMC3f.net
ネザーラックに挟まれながらもなんとか念願のメサに着いた〜キレイでしばらく散歩してたやっとテラコッタ使える

355 :名無しのスティーブ:2021/10/28(木) 00:42:45.33 ID:Cv7n09ob.net
こういうなだらかな場所の上の牧草地ええな
https://i.imgur.com/PDLY39e.png
残念ながらうっかり消してしまってシード値わからんが

>>336
imgur 画像 直リンとかで検索したら画像を右クリックでURLをコピーするって出たな

356 :名無しのスティーブ:2021/10/28(木) 03:34:11.49 ID:7YjD7TMC.net
>>347
下のレス見るまでシンプソンズかと思ったわ

357 :名無しのスティーブ:2021/10/28(木) 04:39:43.24 ID:ecttedT2.net
最近ってストーリー動画とか無いんだね
ちょっと淋しい
放置してるのも更新してないし

358 :名無しのスティーブ:2021/10/28(木) 07:45:26.61 ID:94burGRT.net
42aでせっかくいい地形だったのに43aは見渡す限りの樹海にスポーン
しかもあちこちに溶岩湖置いてあるからのんびり拠点建ててると山火事に巻き込まれて死ぬ鬼畜ゲーになってる

359 :名無しのスティーブ:2021/10/28(木) 09:03:34.42 ID:QDEW8e96.net
SSやったが…なんか地上が高いな
海抜3mみたいなとこでの暮らしが長すぎたか

360 :名無しのスティーブ:2021/10/28(木) 10:35:29.24 ID:Cv7n09ob.net
個人的には地形は新しくて好きなんだけど
鉱石生成は相変わらずまばらだね、これから最終調整かな

361 :名無しのスティーブ:2021/10/28(木) 13:42:05.93 ID:Cv7n09ob.net
JAVA版個人的に特徴的かなと思ったSEED値
7399266187953427644 初期スポーン雪原  近くに拠点にできそうな大岩あり(最初はMobだらけ)
3155352356617754370 初期スポーン孤島  近くに海底神殿 島の地下に巨大洞窟
-2402281067949059948 初期スポーン孤島  砂漠と少しのアカシアの孤島
-1172849741327930611 初期スポーン草原  南に300mの場所に山に囲まれた盆地
199493689375936611 初期スポーン牧草地  南にすぐの場所に高い牧草地に囲まれた湖あり ほとりに村

362 :名無しのスティーブ:2021/10/28(木) 13:42:29.29 ID:Cv7n09ob.net
あ、最新SSね

363 :名無しのスティーブ:2021/10/28(木) 14:41:40.52 ID:ozNyVUTR.net
ツールなんかで地形リセットすると、再度読み込んだ場合って全然違う地形になるの?
それともシード値で最初から全地形は決まっていて、ツールでリセットして再読み込み
しても、ブロックは新しくなるだけで地形は変わらないの?

けど1.18や1.19で地形生成変わるってことは、今は変わらなくても1.18以降は再読み込み
したら全然違う地形になるのかな?

364 :名無しのスティーブ:2021/10/28(木) 14:44:30.38 ID:X5EdqFFZ.net
同じバージョンで同シードならいくら作り直しても全く同じ地形が生成される
ただバージョンを跨ぐと生成アルゴリズムが変わってる可能性があるから分からない

365 :名無しのスティーブ:2021/10/28(木) 19:13:45.82 ID:LeHcfNVa.net
>>348
参考画像よろしく



ホントよろしく

366 :名無しのスティーブ:2021/10/28(木) 19:24:08.86 ID:bUzJe8tY.net
>>365
https://www.youtube.com/watch?v=r5TSh30fLG4

367 :名無しのスティーブ:2021/10/28(木) 19:55:59.69 ID:4/Tb9uQJ.net
>>358
今やってるシード、周り砂漠だらけで森が見つからない
森切り開いて草原作るの好きなのに最近やってないな
森を探して旅立とうかな

368 :名無しのスティーブ:2021/10/28(木) 20:38:45.70 ID:qw9ldK/9.net
・開始地点がx0.z0に近い小島
・小島から半径200以内にエンドポータル
・小島から半径200以内にゾンビスポナーとスケルトンスポナーが隣接

暇さえあればチャンクベースにシード値入れて探してるけどぜんっぜん見つからん

369 :名無しのスティーブ:2021/10/28(木) 21:41:35.04 ID:O2XEaaUH.net
そもそも開始地点からそんなすぐエンドポータルあるもんなの

370 :名無しのスティーブ:2021/10/28(木) 22:23:10.25 ID:bFHzvG8D.net
エンダーパールを投げて調べたときは海を越えた先にある無人村の下まで導かれたのに
チャンクベースで調べたら拠点近くにあるゾンビ村の地下(距離にして1/5くらいの場所)にもあったので驚いたことが

371 :名無しのスティーブ:2021/10/29(金) 01:01:26.21 ID:7gctiy6r.net
村を5x5か4x4チャンクにするか悩む
どっちにしろ、棲み分けさせないといけないんだろうけど

372 :名無しのスティーブ:2021/10/29(金) 05:09:12.00 ID:c44y+sRQ.net
初期スポーン地からすぐにエンド要塞があり得るかどうかはプレイするゲームによって違う

373 :名無しのスティーブ:2021/10/29(金) 06:37:49.46 ID:qnYUZX+b.net
>>366
うーん、、、うーん?

374 :名無しのスティーブ:2021/10/29(金) 18:26:39.51 ID:YtITnzS3.net
要塞の配置はBEならランダム、Javaならスポーン地点から最短で1280かな

375 :名無しのスティーブ:2021/10/29(金) 19:09:52.92 ID:0PyMSRKe.net
今のワールドで初めてネザーに行ったら、前は溶岩だまり、後ろは崖っぷちだったのでそのまますぐ戻ったが
ゲートが最初に作った位置から離れた場所に生成されてしまった
これってよくある話?

376 :名無しのスティーブ:2021/10/29(金) 19:21:59.64 ID:YVCuIzYr.net
理屈はさておきよくある話
バグではない

377 :名無しのスティーブ:2021/10/29(金) 19:22:12.61 ID:POGfGmSX.net
メイドMODよく分かってなくて、ケーキ与えて雇ったメイドの何人かが言うこと聞かない+メイドのインベントリ開けなくなったからバグかと思い、マグマに突っ込んで殺しまくったんだけど、これ賃金(砂糖)無くなってストライキモードになってただけだったのか
ケーキ与えたら再雇用出来るの気付かなかったわ むごいことをした

378 :名無しのスティーブ:2021/10/29(金) 19:31:33.16 ID:0PyMSRKe.net
>>376
ありがとん
よくある話なのね・・・めんどくさいなw

379 :arc36miu:2021/10/29(金) 21:59:06.34 ID:s/j8B43HA
初見

380 :名無しのスティーブ:2021/10/29(金) 20:46:10.08 ID:adMJ7JHa.net
その仕様を利用してネザー経由のエレベーターとか作れる。
下で入ってネザーから戻ると上のゲートから出てくる。降りる時は飛び降りる。

381 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 01:05:58.47 ID:yUn6+T7H.net
クリエイティブモードでF3押しながらF4で
サバイバルとかスペクテイターに簡単に切り替えられるのかよ
もっと早く知りたかった…今までずっとコマンド打ってた

382 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 03:54:12.25 ID:UWUMBEYj.net
リリースノートは読んでおくと幸せになれる
これは当時の
https://www.minecraft.net/ja-jp/article/minecraft-snapshot-20w20a-jp

383 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 04:51:54.70 ID:lYLN4qXN.net
オフハンドから直接チェストに入れられるようになったのもあまり知られてない感じ

384 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 05:50:54.03 ID:kQjw9/p+.net
石ツルハシ愛用の4歳が黒いブロックを並べてるから何してるのか聞いたら「ねざーいこうかとおもって」
石炭ブロックじゃ行けねーぜ、いつのまに石炭ブロック作ったんだ?
かたや7歳はダイヤのレギンスに防火1つけててもったいない
子供のワールドだからいいけどさ

385 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 06:12:52.44 ID:FKXOaSnh.net
数年後、そこには逞しく成長したスティーブ達の姿が…!

386 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 06:26:46.93 ID:yD4yqJ6/.net
1.18でこれまでのseed値使ってもまるっきり別物のワールドになるみたいだな

387 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 09:54:11.24 ID:1fQ8ESKj.net
>>386
Java版と統合版共通にするからな

388 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 09:55:44.03 ID:1fQ8ESKj.net
>>384
もうエンチャント覚えたのか、見込みあるな

389 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 10:12:41.50 ID:esuv0/h8.net
>>384
かわいいねw

390 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 10:25:38.12 ID:LWQ6aE1f.net
>>384
かしこかわいい
うちの子は一緒にやってたら「弓の練習していい?」
と言うと同時に私の(キャラの)背中に矢が刺さる

391 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 11:00:35.09 ID:yUn6+T7H.net
>>390
弓の練習していい?(ドシュ)

392 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 11:04:41.78 ID:0FSkTS9k.net
下手に効率厨と化した大人より
子供の方が遊びのプロってことよ

393 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 11:51:56.55 ID:yUn6+T7H.net
JAVA1.18の序盤の石炭や鉄の取得は高い山に登っていって
ちょっとした洞窟に入った方が良さそうだね
地下に入るとどこも広くて、移動距離の割に露出鉱石が少ない感じだわ

394 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 11:55:54.73 ID:8Zs/AF5b.net
>>384
かわいいな。うちの子は3DS版を少しやってたけど、泥タブ与えたら、ROBLOXを経て第5人格へと可愛くない進化をとげてしまった。

395 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 13:13:47.71 ID:CzaZVGNt.net
拠点の近所に住んでるヒカリイカがウーパーの襲撃を受けて一匹だけになってた。
かわいそうだったから名前つけた(名前はバンビ 孤児イカのバンビ)

396 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 13:23:40.54 ID:fTdy7EBH.net
動物園作り始めてあらかた捕獲は出来た
残りは
・白狐
雪タイガ見つからないと無理
・パンダ
竹ジャングル見つけないと無理
・ガスト
マジどーすんだ、こいつ
・ウィザー
何か捕獲方法の動画あったけど面倒臭そう
・エルダーガーディアン
捕獲しても良いんだけどしょっちゅう呪われるの困る

397 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 13:27:25.67 ID:FuGYPdF9.net
未就学児がTerrariaやり込んでるってのを聞いた事あるから侮れないと思ってる

398 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 14:04:47.53 ID:CzaZVGNt.net
エンドクリスタルは壊すと爆発するの忘れてた…畜生

399 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 14:36:10.27 ID:IrgVIkn3.net
お店の人に襲撃者捕まえようかな〜

400 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 15:17:27.44 ID:yUn6+T7H.net
フ゛ウ゛ゥ゛ン゛(いらっしゃいませ!)

401 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 16:36:35.63 ID:CzaZVGNt.net
スーパーフラットくんはさあ…なんであんな低いの?
水張ればすぐイカ湧くのムカつくんですが

402 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 16:50:25.36 ID:T1jKoen6.net
>>401
嵩上げしてからワールド生成すりゃいいのだ

403 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 20:02:47.40 ID:YMsI94lm.net
>>384
うちの5歳は絶対家の中に水流すんだよ何故か

404 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 21:30:31.69 ID:4/dkWxBd.net
爆破対策なんでしょ、かしこい

405 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 21:39:04.59 ID:2svlh5Fb.net
ちょっと地形の生成が乱暴すぎるんよ…

406 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 22:01:18.61 ID:ySy6p7c8.net
ネザーゲート通ったらネザー側でゲートが破壊されててそのままマグマダイブ
ネザライトはなんとか拾えたもののダイヤ装備一式消えた
がっちりゲートのガードはしてたつもりだったが甘かったか

407 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 22:26:23.31 ID:IrgVIkn3.net
武器無くした襲撃者でもゴーレムさんにやられちゃうのかな?

408 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 22:41:49.71 ID:YWWnhWe7.net
>>403
畑とかエンダーさん対策とか釣り堀とか(最近は2x2じゃ釣れない改悪あったって?

あとプールが付いた自室とかおしゃれっぽいよね
という感性かもしれない

409 :名無しのスティーブ:2021/10/30(土) 22:58:08.97 ID:Sy6ajfUZ.net
>>396
ガストはソウルサンドの谷に巨大ゲートをたくさん作れば現世で捕獲できるかな
でも、あいつらって移動手段としてトロッコやボートに乗せるのは無理か

410 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 03:00:19.65 ID:1SRf5/wD.net
>>403
お掃除してくれてるのかもしれない
お子さんと遊んでいる人は子供の感性見ながら楽しめるって素敵だね!

411 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 03:50:01.56 ID:+y5XSJDG.net
望遠鏡で村を見てたら、村人が見えない
ときどきドアが開閉するから動いてはいるらしいんだが
覗き対策なの?プライバシー侵害はだめなの?

412 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 04:29:57.98 ID:qibqSumj.net
望遠鏡はほんと雰囲気アイテムだな 滅多に使わない
襲撃者の前哨基地の最上階に旗持ちが湧いたのを確認するのにちょこっと使ったくらい
別に無くてもスポーンしたのわかるけど敵情視察してる感が出るから

413 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 05:05:53.87 ID:WcAKdTLT.net
ブロックとmobと落ちてるアイテムやチェストの描画距離がバラバラなんだよな
その辺にテキトーに荷物置くスタイルでやってるから近づかないとチェスト見つからないのが不便で
最近は樽をよく使う

414 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 05:47:50.31 ID:RLhg4Tw2.net
結局次のアプデでも来なくて来年に延期されたのは

・スカルク関連ブロック(スカルクセンサー,スカルクシュリカー?etc)
・ウォーデン
・ディープダークバイオーム(ディープダークシティ)
・考古学/発掘要素

だったっけ 
バンドルとヤギの角も来ないのかな ヤギの角はそうでもないけどバンドルはけっこう楽しみにしてたのに 
ウサギ牧場作って準備万端だった

415 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 05:52:07.82 ID:7AApOepC.net
統合版はJEと比べたら描画距離けっこう上げられるけどビーコンビームとかロウソクの火とか農作物とかはかなり近くまでいかないと描画してくれないのが残念仕様
たぶん低スペ端末とかもあるから難しいんだろうけど

416 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 07:53:29.46 ID:9in+BMD7.net
>>409
少しずつピストンで押していくのは出来そうだね

417 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 08:16:06.09 ID:fC+IkT1D.net
望遠鏡は襲撃イベントが発生したときに何処から攻めてくるのかを確認するときに雰囲気で使うくらいだな
あとは高台の見張り台から夜になって遠くに湧いた敵mobを弓で狙うときに使うくらいか

418 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 09:20:46.60 ID:x4pWtxTk.net
統合版の謎翻訳「双眼鏡」

419 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 09:48:24.70 ID:h+klOZBs.net
両手に持てばなんとか
あっ、統合版はオフハンドに望遠鏡持てない・・・

420 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 12:06:58.71 ID:RnAM2SAN.net
エンドラってオーバーワールド呼べるんかな?

421 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 12:44:01.21 ID:I7uthClM.net
バグでオーバーワールドに来ちゃったやつは動画で見たことある

422 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 14:12:15.80 ID:8WvnzfAq.net
>>420
コマンド使えば呼べるけど呼んでもあまり楽しくはないな

423 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 17:10:15.77 ID:nAp4jE+h.net
最新SSやってて思ったけど表出鉱石が少ないって意外とまずいかも
深層岩なんか掘って探してられんぜよ

424 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 17:44:01.09 ID:MUHnVpNE.net
蜂の巣出来すぎ問題
可哀想で木が切れねえ

425 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 17:50:29.20 ID:8FZkd1cB.net
>>414
先日のマイクラライブでは公式には言及されなかったけどそのあとで開発者の1人が向こうの動画配信者の生配信に出演した時にバンドルとヤギのツノは年末リリース予定の1.18には入らないって言ってた
(来年予定の1.19ワイルドアップデートに入るかどうかも現段階では不明)
あとディープダークバイオーム=ディープダークシティ、ではないらしい
今現在開発中の仕様だとシティが生成されないディープダークバイオームもあるとのこと

426 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 18:04:50.50 ID:WcAKdTLT.net
村人がドアからベッド基準になって結構経つじゃん
今の仕様は多層の建物にもちゃんと居住できるしそろそろ農村以外の町が生成されるようになっても良いと思う

427 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 18:11:19.61 ID:C84Bqg0x.net
>>424
近くに花を植えなければいいのでは

428 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 18:42:44.80 ID:eomPOrzZ.net
オーバーワールドの地下限定で湧く雑魚敵モブほしいなぁ 水アプデのときのドラウンド的なやつ
ピグリンみたいな中立モブでもいい 地下文明の住人みたいな

429 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 19:22:47.24 ID:nAp4jE+h.net
>>428
廃鉱は誰の物なのかにも説明がつくな

430 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 20:14:20.60 ID:VCAXj10e.net
廃坑用のモブ自体は昔検討されたんじゃなかったっけ
採掘者の霊が導いてくれる的な

431 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 20:40:31.62 ID:2VYmP30w.net
狼に村人食い殺された
まあチートありワールドで交易しないから村人なんて賑やかし要員でしかないけどさあ…

432 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 20:41:37.12 ID:E3Iwwj9o.net
炭鉱夫の霊なんかに馬鹿正直に付いて行ったら落盤起きて死にそう
蜘蛛にしろガスにしろ事故にしろ
ろくな死に方してないし成仏してないから仲間欲しいだろ

433 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 20:43:30.13 ID:nAp4jE+h.net
>>431
不満は文章に書き起こすなら全部吐き出した方がスッキリするぞ

434 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 20:45:32.52 ID:2VYmP30w.net
タイガとかは羊肉があちこちに転がってて辟易する
砂漠も兎肉ごろごろで気持ち悪いけど

435 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 20:48:57.78 ID:eomPOrzZ.net
村人を倒すと鼻がドロップする新仕様はよ

436 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 22:52:22.10 ID:ckfQGP32.net
>>414
もやん「お詫びにうさぎの革でウサ耳ヘルメットなどのバニー装備一式(全部装備でジャンプ力アップ)クラフトできるようになります!」
みたいな神展開キボン

437 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 22:57:44.54 ID:4ApWX2KU.net
バニーボーイスティーブ

438 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 23:07:24.75 ID:Lc4o7Xym.net
うさ耳装備は移動速度上昇だろ…
それで郵便配達員と競争するんだろ

439 :名無しのスティーブ:2021/10/31(日) 23:47:39.21 ID:g5Ee4O05.net
亀ヘルメットあるのにウサギヘルメット無いのはたしかにバランス悪い

440 :名無しのスティーブ:2021/11/01(月) 04:04:17.69 ID:pXjnrA3w.net
周回遅れの話題だけど、旗も遠くから見ると描写されてなかったりするんだよね。
遠くから見える位置に旗を掲げたのに描写されてなくてなんだからなぁと思った。

441 :名無しのスティーブ:2021/11/01(月) 07:58:54.06 ID:QCSb8Poj.net
>>434
タイガはオオカミが狩をするんだろうが
砂漠のウサギの死因は何?

442 :名無しのスティーブ:2021/11/01(月) 08:06:14.35 ID:TNLkt+4N.net
待ちぼうけみたいにサボテン激突死してるんでしょ(適当)

443 :名無しのスティーブ:2021/11/01(月) 08:22:29.88 ID:/tNBYUCO.net
サボテンもあるし、ちょっとした段差飛び降りて落下ダメでコロコロ死んでたりする
スペランカーだな

444 :名無しのスティーブ:2021/11/01(月) 08:23:32.08 ID:Vzu4BOee.net
砂漠の兎は野良猫に殺られるパターンだな 
砂漠の村とかで野良猫が兎を襲ってるのをよく見かける

445 :名無しのスティーブ:2021/11/01(月) 09:31:22.96 ID:sxD+ci1C.net
砂漠村でウサギ大量に集めて遊んでたら忍び込んだネコに全滅させられたの思い出したわ
ネコ結構激しい

446 :名無しのスティーブ:2021/11/01(月) 10:32:08.83 ID:9E0Rm8g6.net
洞窟内の砂利ブロックに何らかの干渉しちゃうと一気に周りの砂利ブロック崩落することが多々ある
昨日洞窟探索してたとき壁を隔てたどこか別の洞窟でエンダーマンが砂利ブロックを引っこ抜いたらしく崩落の音とエンダーさんが窒息ダメ受けてる音聞こえて笑えた 

447 :名無しのスティーブ:2021/11/01(月) 10:56:21.82 ID:yQcAZljH.net
崩落の音ってなんだっけ?
崩落先の足元に水たまりがあったとか、砂利の上になぜか金床を置いてあったとか?

448 :名無しのスティーブ:2021/11/01(月) 16:01:04.52 ID:7j6dSz3a.net
ザザザザザーっていう気がする

449 :名無しのスティーブ:2021/11/01(月) 16:59:13.28 ID:KAx0bTyN.net
>>441
村の猫だね
砂漠はハスクもいるから村人も死にやすいのほんとに糞

450 :名無しのスティーブ:2021/11/01(月) 17:13:41.08 ID:s73STVeu.net
>>441
ジャンプで自滅

451 :名無しのスティーブ:2021/11/01(月) 19:33:37.32 ID:hxYRcZWw.net
今リアルタイムに雪原村に来てウサギの革と肉が落ちている事に恐怖を覚えた

452 :名無しのスティーブ:2021/11/01(月) 19:38:34.71 ID:dRQDR43E.net
砂や砂利自体の崩落の音は聞こえないと思うけど
砂漠なら枯れ木やサボテンが連鎖的に壊れる音ならする

453 :名無しのスティーブ:2021/11/01(月) 23:50:45.75 ID:fY4nwWdZ.net
貯めた資材を使うのが惜しくてたまりません
どうしたらいいでしょうか?

454 :名無しのスティーブ:2021/11/01(月) 23:59:05.09 ID:B5nqEiBu.net
使わなければいい
俺は一種の縛り的なものとして有限の資材は基本消費しない
ガラス、赤石、レンガ、など取引で無限に手に入るものは取引限定で入手
鉱石なんかもシルクタッチでそのまま全部保管、一つでも多く貯めこむことが嬉しい
石や鉄、プリズマリンや植林、無限に増やせる資材だけを使って遊ぶ

455 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 01:09:15.03 ID:gvD+gjMD.net
アイテムは無駄に集めてしまうわ
絶対使わないアイテムも漏らさず貯めることに快感を覚えてしまった

456 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 03:58:35.34 ID:QBNdsinr.net
食べ物を蓄えて幸せを感じる僕は食いしん坊

457 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 04:33:14.19 ID:r5raNwyT.net
倉庫系mod入れれば蓄積が数字に出て幸せ感じられるぞ
一部工業なんて砂とか数百万単位で要求するしな...

458 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 08:01:34.36 ID:NPGmoLy9.net
>>455
通りがかったとこに石炭見つけたら掘り尽くさないと気が済まない
もうほとんど病気ですわ

459 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 08:20:31.95 ID:8rZGUPMy.net
アイアンゴーレムトラップを仮拠点近くに作ったらドカン・ガチョンうるさくてたまらん

460 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 08:40:16.17 ID:XJDigmfi.net
シラカバ植林してたら蜂の巣できてびっくりしたわ
養蜂したいときに使えるなこれ

461 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 08:45:43.07 ID:kFIBsjUC.net
>>460
花の近くの苗木が生長する時に蜂の巣ができることがある
逆を言えば苗木の近くに花を植えておけばたまに蜂の巣ができる

462 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 08:54:45.16 ID:XIL5MIKM.net
>>453
使ってもなくならない使い方をすればいいんじゃないか

ブロックとして積み上げたり敷き詰めたりするだけなら
無くなったりしないし建築の彩りに丁度いいぞ

チェストを覗かないと見えないように貯め込んでしまうより
一面○○ブロックの床、とかの方が満足感が違うぞ

463 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 10:34:41.71 ID:32KE1osT.net
統合のベータ版やってるけど鉄鉱石の入手がかなりキツくなってて笑う
このまま本リリースされたらブーイングけっこうされるぞこれ
ダイヤとか希少鉱石の露出率を減らすのはまあ全然いいけど鉄は今までと同じくらいにしてほしいわ

464 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 10:44:31.62 ID:395AoiWt.net
鉱脈探す楽しさ無いとやーなの

465 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 11:09:59.26 ID:3ZZy72r4.net
>>463
分布範囲が広がって従来のブラマイでは効果が薄くなってそうだが
1番密集してる高度ではそれなりのペースで採掘できるようにしてほしいな

466 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 11:15:48.35 ID:u4WXd5QH.net
なんなら地中に埋まった鉱石を減らして露出してる鉱石を増やして欲しかった
洞窟のバリエーションが増えたのに旨み無くなるのはよく分からんでしょ

467 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 11:22:13.32 ID:1zxRhzlP.net
今までは洞窟浅めのところで表出してる鉄鉱石をフル鉄装備作れる分揃えるのが自分のゲーム開始序盤のデフォのルーティンだったけど、
同じ感覚でやるとたしかに鉄が集まらないよね(´・ω・`)
JEのssをちょびっとやったけど鉄鉱石発見する前にダイヤとか金鉱石を発見しちゃったよ

468 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 11:31:33.96 ID:/g8mzy1Z.net
鉱石取り置きで鉄ツルハシ完成待ちになるのか

469 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 11:37:13.78 ID:DxVrRNmj.net
皮防具に役割を持たせたい布石だったら嫌だな

470 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 11:38:03.59 ID:h1DaX25b.net
もじゃん「おまえら序盤は鉄一式とか贅沢抜かすな、革装備一式を使ってやれよ」
ってことかな

471 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 11:39:20.79 ID:1zxRhzlP.net
銅鉱石はもういいよ!ってくらい表出してて目に付くけど鉄鉱石はほんと見つけにくい

472 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 11:40:04.66 ID:kPFT0yZt.net
銅の剣を作れるようになるのはいつですか

473 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 11:45:39.44 ID:h1DaX25b.net
似たような事を先に書かれてしまった…w

474 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 11:53:32.46 ID:s35y8zZO.net
『マインクラフト』の日本ユーザーを狙うランサムウェアが発生。「捨てアカ」を求めるユーザーに2000円要求
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211102-181009/

475 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 11:57:15.00 ID:NNt1w+Nf.net
石炭と鉄鉱石の高さがずらされたのも結構な改悪だと思う
今まで木材持ってy12まで降りてしばらくしたらダイヤ鉄石炭赤石ブロックを持って上がって来れたのに

476 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 12:21:09.04 ID:DEoUsKlF.net
>>472
銅の剣って言うか青銅でしょ?スズが無いからなあ

それはさておき表出鉱脈が少ないだの
鉱石分布の変更だのは
研究が進めば解決しそうな気がする

477 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 12:24:35.08 ID:oFo45sTU.net
銅は鉱石を崩すと鉄より多くなるよね
・・焼くとインゴットになるアレ、何て言うんだっけ

478 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 12:24:38.65 ID:awMUfmk9.net
たしかに地下の石炭も地味に見つけにくいよな、今までの感覚だと
ベータ版やってるときは地上とか岩山の表面に露出してる石炭をある程度貯めてから地下に潜るって感じだったな

479 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 12:27:04.09 ID:8XNqrgnK.net
石炭は諦めて木炭に切り替えるのが良き?
でも鍛冶屋さんたち育てるのが大変になりそうね(´・ω・`)
ゾンビ治療しなけりゃ結構要求されるし

480 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 12:33:38.63 ID:h1DaX25b.net
ブラマイにせよなんにせよ地下関連はマンネリ化してて新鮮味が全くなかったのは事実だからな
個人的には今のSSの仕様でも別にいいけどね また新しい攻略法見つければいいだけだし
ただ長年マイクラに慣れ親しんできたような人達にはけっこう違和感出ちゃうかもしれないのも事実

481 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 14:00:33.57 ID:eZ6olNIU.net
最初の違和感なんてどうでもいいでしょ
過保護すぎるしナイーブすぎる
万物は流転するもんだし普通は3日で慣れる

482 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 15:57:07.57 ID:n78qamsz.net
鉄はゴーレムトラップとか構築しちまうと価値暴落するからな

ただmojangはゴーレムトラップみたいなの嫌いみたいだけど
それならそれで普通の鉄の入手機会を増やした方が
トラップの必要性薄れるのでは?という気もするんだけどね

483 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 16:22:33.54 ID:rPWb7+e4.net
以前は木炭大量に作ってたけど今はもう最初だけでとっとと鍾乳石探すようにしてるわ

484 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 16:51:53.05 ID:N4BpHJOY.net
私は今21w43aをプレイしています
私は21w43aについて極めて不満があります
目に見える鉱石が少なすぎます
多くのクラフターは目に見えている鉱石を採掘しています
目に見えていない鉱石はどこを掘ればいいか分かりません

みたいな事をgoogle翻訳で英語にして送ってきたけど、返信ないからそもそも見てくれてるかどうかわからんという

485 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 16:58:11.41 ID:4BBU4/0/.net
ノッチがいた頃はトラップ作られるの嫌がってたけど今はそうでもないんじゃない

486 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 16:59:43.40 ID:jzxyOK1Q.net
自動釣り装置の歴史とか調べたら面白いかも

487 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 17:11:51.46 ID:kQHnRLkv.net
今のもやん開発者はトラップには比較的理解あるほうかもね
先月中旬のマインコンでお披露目されたスカルク・カタリストとかいう新ブロックは近くでモブが死ぬとスカルク関連ブロックを伝播させる特性あってなおかつそのブロックを壊すと経験値を得ることができるけど、
開発者の人がトラップタワーの落下層に使ってみても面白いかも的なことを言ってた気がする

488 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 17:22:00.03 ID:kQHnRLkv.net
モブから経験値を得るには直接倒さなきゃ得られないけどカタリストブロックで増殖されたスカルク関連ブロックはモブを直接倒さなくてもブロック内に経験値を含む場合もあるらしい
プレーヤーが全く干渉しないで落下ダメージのみで死んだ場合でも経験値を得られる

489 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 17:27:25.71 ID:kz077jUV.net
増殖するスカルク系ブロック壊すと経験値出てたのどこかで見かけたな
修繕するのにダーマンちゃん殺さなくても良くなる大革命じゃん

と思ったけどシルクタッチだとブロックで掘れちゃって修繕できないっぽいのよね

490 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 17:41:56.74 ID:p1PXIk9v.net
キレてるピッグマンが経験値落とす仕様をパッチする代わりっていう意味もあるらしいぞ。

491 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 17:54:12.14 ID:kQHnRLkv.net
あったこれだ マインクラフトジャパン公式の字幕付き動画
https://youtu.be/ZmA67DMu3QQ?t=6m21s

492 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 19:17:12.98 ID:oFo45sTU.net
木炭はマイクラ時間で1日目しか使わない

493 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 19:21:29.43 ID:rbv+hww5.net
石炭は建築に使うので燃料は木炭作り続ける派
地味に木炭は取引相手いなくて石炭は取引に使えるのもでかい

ていうか木炭もブロックにさせてくれ

494 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 19:25:55.33 ID:r94PlUyr.net
村でダイヤ装備手に入れる方が鉄鉱石手に入れるより早くなりそう

495 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 19:31:18.19 ID:jwelAmEv.net
木炭も好きだが昆布も育ててる

496 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 19:42:23.08 ID:dmx1vwzs.net
木炭は作り続ける派
石炭はエメラルドと育成に全部使う

497 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 19:50:44.78 ID:Fr/pVkhF.net
木炭作る勢結構いるんだな
石炭幸運で大量にほって大量消費してたわ
原木燃やすときの燃料は溶岩とかかな?

498 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 19:51:51.90 ID:hpTKXFqH.net
木炭で木炭を作るよ

499 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 19:55:51.46 ID:v03k8Owc.net
>>498
無限木炭か

500 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 20:08:20.50 ID:XjUoWzwG.net
木炭は原木の調達が大変でなぁ
植林場作っても大変だし建材も欲しいし
なので燃料は石炭派ですわ

501 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 21:04:19.70 ID:7D4ISKnJ.net
原木はチェストにして半分ホッパーにする
原木を燃やすなんてとんでもない!

502 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 21:19:17.28 ID:hpTKXFqH.net
白樺ならいくら燃やしてもよい

503 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 21:43:47.43 ID:psOFQT95.net
自分は昆布で昆布を燃やす派。松明の為に木炭も作るけど

504 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 21:53:24.45 ID:0jQkwD78.net
生の青竹なんて燃えにくいものが燃料になるのに
竹炭が作れない不思議

505 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 22:10:23.46 ID:7D4ISKnJ.net
石炭ブロックは1チェストくらい持ってるでしょ?
なんで木炭作るの?

506 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 22:18:31.67 ID:3hg5XGOo.net
樵も楽しいです
でも今いるとこ周り砂漠ばっかで樹海が無くて寂しい
近場の廃坑掘り尽くしたら樹海探して旅に出る

507 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 22:20:53.22 ID:5vWd/85/.net
石炭ブロックがパンパンにつまったLCを眺めるためにきまってるじゃん

508 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 22:21:20.63 ID:3ZZy72r4.net
廃坑と洞窟で出会う石炭は全て幸運3で掘り尽くすから
木炭の出番はほとんどないな

509 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 22:43:35.04 ID:SCq8ZC3Z.net
森に火をつけたら木炭ドロップすればいいのにな

510 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 22:53:23.33 ID:yFzoUzWh.net
ネザー要塞でブレイズロッド集めてると帰る頃には石炭1スタックくらい持ってたりする

511 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 23:01:07.10 ID:Q63B5D7S.net
石炭は基本掘らないタイプだから木炭には滅茶苦茶お世話になってる

512 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 23:35:47.53 ID:0SKJFQ9I.net
再生可能エネルギーだから

513 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 23:36:22.73 ID:n78qamsz.net
地底人と地上人のカルチャーギャップ

514 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 23:37:27.53 ID:dmx1vwzs.net
>>497
量次第ですが木材加工品か木炭か熔岩ですな

515 :名無しのスティーブ:2021/11/02(火) 23:38:44.15 ID:dmx1vwzs.net
>>505
取引に使えば一瞬で無くなるよ

516 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 00:06:07.87 ID:wZxv3bFY.net
鍾乳石以降なんか一個焼くのにも溶岩でいいやってなった

517 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 00:12:19.12 ID:6QiX/w+w.net
溶岩とか石炭とか入れ替え面倒で無限カーペット

518 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 00:34:05.90 ID:0b12HLqX.net
確かに取引出来るね、あまりやらないから忘れてた
鉄とか石とかゾンビ肉とか、取引しきれないくらい溜まるモノがあるからなー

519 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 00:38:01.44 ID:PYCSvsMt.net
ウィザスケから無限にとれる石炭をもっと有効に使え

520 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 00:45:25.15 ID:4QhBkjMy.net
ウィザスケトラップはハーフ敷き詰めor岩盤突破以外の
まっとうなトラップ可能にして欲しいわ

521 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 00:58:20.03 ID:PYCSvsMt.net
今プレイしようと思ってランチャ立ち上げたら新ランチャDLしろ!ってリンク出たから
クリックしたらMSストアへ飛ばされたわ

今度の新ランチャはWin10版とダンジョンとJava版の共用のになるんだな

522 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 03:05:11.46 ID:4QhBkjMy.net
javaだけど同じようにランチャーインスコ要求されたのでストアからDLで
マイクラ→プレイ

マイクロソフトログインかMOJANGログイン→マイクロソフトログイン
→エラーが発生しました→ランチャー落ちる

どういうことやねん

523 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 03:18:00.17 ID:N4xN0pCZ.net
私はケチです
資材はためるだけためたいのです
ゴーレムトラップでためた鉄すら使いたくないのです
ポピーは邪魔なのでコンポスター突っ込みますが、できた骨粉はもったいなくて使いません

524 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 03:19:53.59 ID:SJ0N6XWN.net
MSストアでインストール途中にエラーが出て新ランチャー入れられなかったわ
ほんと何これ

525 :522:2021/11/03(水) 03:27:07.24 ID:SJ0N6XWN.net
3時間前にツイッターで公式アナウンスが出てた
エラー出てる人は多いようだ

>We’re aware that Game Pass members cannot yet access Minecraft Java Edition!
>We’re working on getting a resolution in place and will update soon.

526 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 03:28:36.74 ID:O0RUUPMo.net
しばらく様子見かな・・・

527 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 04:01:08.11 ID:PYCSvsMt.net
はー入れなくてよかったw

528 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 04:03:22.46 ID:n5zaLvjB.net
統合でフラットサバイバルやると
ボーナスチェストで木を確保したとして
せいぜいドロップ鉄で大釜に雨溜めて
バケツ作って農作までが発展の限界かな?
かまど作れんから灯りすら増やせないよな

529 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 05:20:54.48 ID:NpVTCNla.net
お気に入りの炭焼き小屋で木炭焼いてる時が最高の幸せ
拠点周りからほとんど出ないから木炭は溜まる一方だが

530 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 05:26:47.29 ID:oLIXOmbV.net
>>529
ためよためよ、資材をためよ
使うあてなどなくてよい
ためよーためよー資材をためよ!

531 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 06:20:45.12 ID:wIZnHzzW.net
JAVA
DLしてからエラー出て進まなくなったからもう一回立ち上げからやり直したらインストールできた
DLのバーが出る右端のとこに更新の◯矢印ボタンがあるから押すんだ

532 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 06:47:18.68 ID:XuehZOvx.net
そろそろ拠点のリフォームをしたいが周りに色々と作りすぎて空間に余裕がない
仕方ないので上にのばして誤魔化すか(地下も詰まってるから下にはのばせず)

533 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 08:38:52.21 ID:y40Lvs3p.net
>>528
フラットサバイバルとか即詰むのが確定してるじゃんw

534 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 09:50:22.78 ID:iq2vhick.net
遂にシュルカーが絶滅してしまった…
各地に置きっぱなしのボックス回収してくるか


ハァ…

535 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 10:09:48.48 ID:RyUR8yNN.net
>>495
わかる自分は昆布ブロック作るために
ゼロティック作ってマグマ汲みに行って
大容量かまどに繋げて生成される様見てほくそ笑んでる

無駄なことをしているのは重々承知だけどそれが楽しい

536 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 10:12:12.93 ID:4QhBkjMy.net
再度新ランチャーでログインを試みたが、今度はエラーにもならず
読み込み中にパタッとランチャーが落ちた
その後マイクラが起動する事もなしだったが>>525を見て納得

何で今更ランチャーなんか弄ってるんだろう

537 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 11:57:33.53 ID:Remz+1fO.net
>>528
ウィッチを倒しまくればグロウストーン作れる

538 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 14:20:03.32 ID:Ukdjr25g.net
>>536
ゲームパスにマイクラ入った関係で
Java版とBE版の起動を統合するらしいとか何とか

539 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 17:33:56.62 ID:n5zaLvjB.net
>>537
なるほどグロウストーンダストを完全に失念してた
それなら生活範囲は広げられるのか…
チャレンジしてみよう

540 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 20:52:16.18 ID:1X0W0kav.net
ワールドってデータの重さが原因で不具合でたりする?
今500〜600MBくらいなんだけど、
読み込むのに15分くらいかかるし、チェスト開けるのに数分かかるしで泣きたい

541 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 20:59:59.23 ID:NBZcdi/V.net
まず何でやってるかを併記しろよ

542 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 21:06:55.28 ID:1X0W0kav.net
>>541
すまん統合版

543 :名無しのスティーブ:2021/11/03(水) 21:50:15.18 ID:XuehZOvx.net
>>542
そうじゃなくて使ってるハードが何かを言わないと分からんぞ

544 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 02:26:10.27 ID:zpkkd+qT.net
海底神殿水抜きして解体してたら足の下に沈没船の残骸あって草

545 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 03:42:36.43 ID:3TxCICFB.net
どうせこういう泥仕合になるんだし
これぐらいの方が良いな

546 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 05:56:32.37 ID:eobZZQKg.net
21w44aきてるな

547 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 10:25:26.83 ID:7cwsfunC.net
つべに動画投稿はじめたけど、あまりにもクソつまんなくて自分でもびっくりしたわ
必死に編集しても1/3も伝わらない

548 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 10:43:11.27 ID:XyF0dY13.net
壊れるほど愛しても〜♪

549 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 10:54:52.34 ID:TIAcg9bJ.net
ぐるぐる回って〜回って〜回って〜
やっぱり着地にしっぱい♪

550 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 13:25:52.02 ID:9YugkIBx.net
『マインクラフト』最新スナップショットで、「毎晩寝ると雨が降らない現象」が改善される。鍵は天候の周期にあった
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211104-181176/

551 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 13:30:11.61 ID:DIkxjOtO.net
いやいや今でも雨の頻度高すぎなんよ
減らしてくれていいわ

552 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 13:36:51.30 ID:kNQwUG+r.net
地域別天気になったらいいな

553 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 13:38:26.99 ID:7EsIyFZb.net
雨降ると地味に重くなるからそれが嫌で寝たりして晴れさせる事もあるんだが

554 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 13:53:20.47 ID:ChARs/GN.net
毎晩寝ても雨多すぎだわ
しかも雷雨ばっかで耳障りすぎる

555 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 14:30:29.62 ID:uXwjX2kd.net
バニラであろう環境で雨降ると違和感感じるほど負荷かかる環境なんてきょうびほぼ無くね

556 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 14:35:55.46 ID:4xbXyxqZ.net
何日も地下にもぐっているから、雷くらいしか気にならないよ
たまに雷のあとをパトロールして骨馬居ないか確認する

557 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 14:38:56.01 ID:MFfnkIdz.net
重くなるのは他の要因が9割だよな
そういやチェストって実は処理結構重いんだっけ
一面チェストだらけにすると
それなりのスペックでも処理落ちするとは
聞いた記憶ある
樽はめちゃ軽らしいが

558 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 15:15:47.32 ID:uXwjX2kd.net
スーパーフラットで地層をチェスト1層と岩盤のみにしてもそこまで重くなかったけど2層にしたら248FPS→80fps前後になった
やっぱ完全な1ブロックじゃないから背面描写と3dアニメーションが一番デカいんだろうな
3層は怖いから試してない

i7の10世代と3070と32GBでこれ

559 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 15:33:36.13 ID:6/aTWSn9.net
今はラージチェストの真ん中に隙間があるとか言うバグもなかったっけ

560 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 16:58:33.53 ID:hh0gQMxN.net
拠点に倉庫を作るにしても多くて100ラージチェスト程度だから
うちの環境だとmobを増やしまくったときほどには重くならないな

561 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 18:18:23.57 ID:MqrSd9Ji.net
>>559
改善されてたようだよ

562 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 18:23:21.73 ID:7EsIyFZb.net
ラージ樽が実装されればいいんだな

563 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 18:31:41.25 ID:+lOmb1xa.net
スマホで細々やってるからどのくらいまでチェスト置いても大丈夫なのか心配だ
ピースフルで冒険にも出ないくせに食料や木炭石炭や鉄やらを貯め込むのが大好きだからチェストはたくさん欲しいなぁ

564 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 18:33:19.45 ID:rY5caHOM.net
普通に置く程度なら問題なのだろうが、チェスト一つ分で十分なときは樽を使っている

565 :562:2021/11/04(木) 18:34:39.53 ID:rY5caHOM.net
>>564
失礼、「普通に置く程度なら問題無いのだろうが」と打つつもりだった。
真逆に意味になってるな。

566 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 18:40:07.00 ID:N/h7mv0T.net
>>564
スマホで倉庫に1000LC以上+ゼロティック数台置いてるけど特に処理の重さを感じたことないよ

567 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 18:45:49.16 ID:4xbXyxqZ.net
>>562
奥行き方向に拡張すればいくつでも連結できそうだな
でもどこまで繋がっているかわからんか
昔はチェストは横に並べられなかったもんだが、トラップ樽なんて出すわけないしな

568 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 19:31:52.18 ID:Z185ElR2.net
>>557
チェスト1000個くらい壊したらかなり軽くなった

569 :名無しのスティーブ:2021/11/04(木) 19:44:02.78 ID:UWt2EAQc.net
地下に起きまくってる松明千数百本がやばい

570 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 00:35:57.48 ID:GcTfCOIj.net
地下洞窟は暇な時に整地で出た土で埋めに行ってるわ

571 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 00:59:43.90 ID:PvScCEz6.net
村作るのにハリボテ埋め立てしたけど、
ゴーレムが中で窒息死してたから結局全部埋めたわ

572 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 02:07:19.19 ID:PvScCEz6.net
避雷針難しいな
高さ4て以外と拾ってくれないし、落雷範囲も考えないと村巻き込んじゃう

573 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 05:56:13.62 ID:bhYHREbS.net
>>569
え?松明って重くなるん?

574 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 07:13:50.81 ID:2yxOQ176.net
javaで今の時代そんなチェスト増える意味わからん
チェストにシュル箱詰めればそれだけで1LCあたり10万近く収納出来るだろ

575 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 07:19:22.77 ID:L3W2xVoW.net
>>573
検証で光源はほぼ影響無いみたいってのを観た

576 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 07:22:18.50 ID:YbjNECnd.net
インベントリ持ちのブロック多数とか狭い場所にモブを詰め込むとかくらいじゃないの?あからさまに重くなるのは

577 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 07:46:28.07 ID:5/o+nvh3.net
>>569
マイクラの世界の明るさって光源置いた時に計算したらあとは周りをいじらない限り再計算しないんじゃないの

578 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 08:10:27.43 ID:okPLelJM.net
そもそも松明自体全く重くない
アイテム化した松明の方がよっぽど重い
多分上のは気のせい

579 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 10:52:35.30 ID:2ZKbEjf5.net
動く光源が重いんじゃなかったか

580 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 10:57:39.90 ID:iPHELlm9.net
松明は火がゆらゆらしてるしシーランタンはなんか光が動いてるから重さにちょっとでも関係あると思ってたけど違うの?

581 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 11:03:03.04 ID:Exs2xaxM.net
揺れ〜る〜重〜い〜♪

582 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 12:30:04.79 ID:hLuT6CFX.net
煙はパーティクル的な処理になってないのかな
そうだったらそこそこ重いのかも
でも松明で不自由が出るほど重くなったらもう何も出来ないって感じだけどな

583 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 12:46:27.71 ID:g5jpA5Vs.net
シュルは便利なんだが箱に入れると必要なもの出すのに
マトリョーシカみたいで面倒なんだよな

java17対応になったら多少は軽くなるのか?

584 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 13:51:04.07 ID:6q50lJVD.net
重くなら無い物だけででかい街を作ってみようかの

585 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 13:54:18.93 ID:6HcmVOpK.net
泥スマホで遊んでいて、面白かったのでPC版を買ってみたのはいいけど、キー&マウス操作でアワアワ

586 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 15:49:53.99 ID:kPhSu1KE4
はりぼてエアクラフトってどうやって入れますか?
分かる方返信お願いします。
ちなみにフォージ、はりぼてエアクラフト共に1.7.10です。

587 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 15:53:22.03 ID:kPhSu1KE4
↑mod駄目だったらごめんなさい。

588 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 14:17:34.47 ID:qjzbGh17.net
>>585
俺も俺も
14の娘はすぐに慣れたのに
もうおっさんなんだなって思ったよ

589 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 15:10:49.49 ID:Oe9oYPaq.net
自分はPC版に慣れてるから逆にスマホやSwitchでアワアワしちゃう
ゾンビに斬りかかろうとしたら剣投げつけてしまったり

590 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 15:32:26.60 ID:V/oic95F.net
キーボードのW

591 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 15:32:51.75 ID:V/oic95F.net
途中送信しちゃった
キーボードのWとAだけが擦り切れている自分はPC派

592 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 15:36:18.90 ID:nkGt2ILR.net
前に俺も
ゲームはコントローラーでずっとやってきたからマウス&キーボードは難しい
的なこと書いたら
慣れたら絶対マウスキーボードのほうがよくなるよ
って言われて
今では本当にその通りだったと思う

慣れるまでは大変だった・・・とくにシフトキー・・・

593 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 15:46:50.70 ID:VrRqQtLI.net
指や手の動きやすさは人それぞれなんだから無理に定形に染まらなくてもいいんだよ
どうしても押しにくいキーはキーコンフィグやソフトで替えてるわ
特に手が小さい人にスペースキーJumpなんて苦行でしかない

594 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 16:04:32.30 ID:ZBlluKlb.net
手が小さい人には
WASDじゃなくてESDFがオススメ
左シフトとCtrlはAとZにしよう

595 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 16:07:42.15 ID:P75+voXw.net
wasdは練習したけどもう諦めた
左手コントローラー右手マウスでやってるわ
左腕だらんと垂らしてるのが肩こらなくていい

596 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 17:36:57.80 ID:okPLelJM.net
それはモンゴリアンスタイルっつって熱帯ガチ勢も使ってる人が多い秘技だよ

597 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 18:04:32.38 ID:9IslQePp.net
英語配列キーボードだとスペースキーがでかいからクレームこなくてPCゲームのデフォが変わらないのかも
日本語のだと消しゴムみたいなスペースキーのあるよね

598 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 18:18:59.98 ID:vwmzphal.net
英語キーにしたところで言うほど端の方押さないけどね
真っ直ぐ押し込めなくて微妙だし

599 :名無しのスティーブ:2021/11/05(金) 19:19:15.93 ID:84uovwu/.net
昔DLした配布ワールドの無数にある空チェストもなるべく減らしたら軽くなるのかなと
ちょこっとやってたが細かい家の中を見て回ってるうちに酔い疲れて終わりが見えない

600 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 07:23:41.94 ID:m1be82vs.net
1.14の盛り盛り感は凄かった…
村が一新、それに伴う襲撃の追加、バイオーム投票で選ばれたキツネ、中国の投票で追加されたパンダ、ハーフ・階段・壁の大量追加
あとなんか茶色ムーシュルームとか

601 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 08:48:51.60 ID:H+6v0kkr.net
マルチだと竈が割と重いらしい

602 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 08:50:14.31 ID:H+6v0kkr.net
>>600
自分は1.7から復帰して1.16やったから完全に浦島太郎だった

603 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 10:55:25.03 ID:h450V3DV.net
1.18から海が広くなってくれた気がして嬉しい
勝手にそう思ってるだけかもしれんけど

604 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 11:24:33.29 ID:IpxclkWg.net
来年の1.19で追加されるカエルってなんか役に立つ要素あるのかね?
シロクマやパンダみたいな環境モブなのかな

605 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 11:32:29.70 ID:h450V3DV.net
なんかすげーの見つけた
https://i.imgur.com/KTUO1wM.png
【JAVA】SEED:199493689375936611
スクリーンショット座標:x1258 y78 z5311

606 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 12:55:45.45 ID:9Icfdulj.net
>>605
おおー絶景だね

607 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 13:30:30.57 ID:aJzUwap3.net
ウィザーとウォーデンはどっちが強いんだろか?
1.19なったらディープダークシティでウィザー召喚してみたい

608 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 13:34:05.89 ID:nSI5TA5A.net
自分の環境で重くなってないのに、ネットの噂で心配になってチェストなるべく使わないようにするみたいなのを見ると
世の中ってほんと心配性の人が多いんだなと思う
杞憂って紀元前からずっと続く人の営みなんだなあ

609 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 13:35:04.27 ID:nSI5TA5A.net
>>605
滝の下の方に苔やツタを装飾したい

610 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 16:00:58.93 ID:aFBS+Ss2Y
>>609
確かに!!
そしてクモにスケルトン、空気読めよぉぉぉぉ
まあ暗いししょうがないか。

611 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 14:29:17.80 ID:R0rvnI4i.net
>>605
いいねー水を活用してエレベーターにしたり右の岩の下の部分はハーフブロックで脇潰してあえて暗いままにしたり高低差活かして何かつくりたくなるわ

612 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 14:51:56.04 ID:1i4YZuaL.net
>>605
現実で見つけたら直ちに避難する地形

613 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 15:02:39.70 ID:hYu5MdlO.net
まあ実際はスパムレベルでチェスト使わんと目に見えた負荷はかからんよ
数チャンクにまたがって自動仕分け機構込みの倉庫作ったら影響は出るだろうが

614 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 16:03:45.22 ID:vDNT5Hl6.net
次のアプデ以降「アンプリファイド」と「大きなバイオーム」のカスタムが出来なくなるのね、さみしい(´・ω・`)

615 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 16:28:59.62 ID:zIm7V5c5.net
既存の大きなバイオームのワールドを引き継いだらどうなるんだろう

616 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 16:42:57.93 ID:2M1w6GCP.net
そりゃ引継ぎ後の新規生成チャンクからバージョンの壁ができるだけだろ

617 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 16:43:51.67 ID:vmxZYuMG.net
本格的に建築やって屋敷作ろうと思ってたけど1.18まで待つかな
>>605のようないい感じの地形見つけて地形利用した建築したい
滝裏に商店街作りたいわ

618 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 16:48:27.26 ID:h450V3DV.net
>>616
バージョンの壁はもうできないぞ

619 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 17:00:12.49 ID:UPyy8CRL.net
次の1.18で山岳とかがより高く険峻な地形に変わるから次の地形生成はバニラでも若干アンプリファイド感があるな
アンプリファイドでは実際あんまり遊ばなかったしそこまで寂しくはないかな

620 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 17:58:08.81 ID:KmG884wY.net
>>614
まじかよ
大きなバイオーム民の俺落胆

621 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 18:07:47.34 ID:UPyy8CRL.net
マジだよ 今年の7月中旬くらいにリリースされた試験的なスナップショット1で大きなバイオームとアンプリが削除された

World types

・Removed the Large Biomes and Amplified world types

https://minecraft.fandom.com/wiki/Java_Edition_1.18_Experimental_Snapshot_1

622 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 18:18:18.74 ID:xMgrKQ/E.net
かなしみ

623 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 20:41:26.86 ID:/KXnJSr2.net
まあ大きなバイオームでやりたければ1.17にバージョン戻せばいいだけだけどな

624 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 21:00:18.05 ID:+P9HCQ4C.net
大きなバイオームとかアンプリファイドはデータパックなら変わらずできた気がする

625 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 23:31:04.55 ID:4k1306zT.net
>>605
そんな地形見当たらんのやが
https://i.imgur.com/gzjUJ6o.jpg

626 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 23:35:56.45 ID:oXfbHVFp.net
>>625
1.18のスナップショットじゃね?

627 :名無しのスティーブ:2021/11/06(土) 23:41:06.44 ID:4k1306zT.net
>>626
あとから上のレスに気づいたが
今のランチャーで選べるの1.17.1までみたいでNewランチャーDLすればいいのかな?
がなんかすごい時間かかってる

628 :名無しのスティーブ:2021/11/07(日) 03:02:39.65 ID:zFv0a2di.net
地形見りゃ1.18のだと言うことはすぐわかると思うんだが

629 :名無しのスティーブ:2021/11/07(日) 03:42:34.07 ID:XemCm6Ko.net
1.18なると帯水層や巨大洞窟が生成される故に滝がよく見つかるんかな

630 :名無しのスティーブ:2021/11/07(日) 05:48:51.65 ID:czlL9aZh.net
ああなんだしまった勝手に勘違いして喜んでた
バージョンの壁がなくなるってそういうことなのか
目に見えてバージョンの境目ができてたのが滑らかになるってだけか
行ったことある場所は現バージョンのままで
行ったことない場所が新バージョンで生成される
ってのは変わらないのか
そりゃそうか
まあそりゃそうだわな

631 :名無しのスティーブ:2021/11/07(日) 09:31:19.51 ID:YZR9ZzuU.net
バージョン移行でスライムチャンクも変わってる?

632 :名無しのスティーブ:2021/11/07(日) 09:37:00.92 ID:K6fHO9It.net
それは自分で調べられるやろがい

633 :名無しのスティーブ:2021/11/07(日) 10:18:08.30 ID:0lr4nhDA.net
Q.エンダーチェストが少なくなってきました。どうしますか?
A.エンドシティに取りに行く

634 :名無しのスティーブ:2021/11/07(日) 10:21:03.00 ID:NRWLPv81.net
>>630
行った事ある場所のy=0未満にも1.18の新洞窟が生成されるよ
y=0らへんの岩盤は深層岩に置き換わる
今SnapShotではy=0未満の洞窟が深層岩でなく石で生成されてるけど正式リリースまでには直すと思う

635 :名無しのスティーブ:2021/11/07(日) 12:03:22.45 ID:NRWLPv81.net
>>634 微妙に間違えた
正しくは旧バージョンのワールドを現行のsnapshotで読み込むと
y=0未満の深層岩が石になって洞窟が生成される、だ

636 :名無しのスティーブ:2021/11/07(日) 12:58:28.20 ID:bYohizE/.net
ゴーレムとモブの争いにクリーパー巻き込まれて爆発するのなんとかならんかな?
知らないとこで爆発されて壁壊れてるの

637 :名無しのスティーブ:2021/11/07(日) 13:03:43.26 ID:Y9oj0zO6.net
ゴーレムさん隔離か沸き潰ししよ?

638 :名無しのスティーブ:2021/11/07(日) 15:05:06.36 ID:FSG9+ov0.net
匠は背が低いから専用の仕分け部屋に流し込む

639 :名無しのスティーブ:2021/11/07(日) 16:25:02.16 ID:TaqC9Ofg.net
柵の中の豚が消えた〜
馬も牛も消えた

640 :名無しのスティーブ:2021/11/07(日) 16:30:06.97 ID:l6Q7YO8D.net
なんか、電波状況悪いな

641 :名無しのスティーブ:2021/11/07(日) 16:32:12.71 ID:d44DHN/T.net
>>639
みんな何処へ行った
見守られることもなく

642 :名無しのスティーブ:2021/11/07(日) 16:50:15.64 ID:bYohizE/.net
>>637
結構広めなエリアだったから渋ってたけど、諦めて湧き潰ししたよ

643 :名無しのスティーブ:2021/11/07(日) 18:48:47.90 ID:Wy4HH2z8.net
>>641

地上にある星を誰も覚えていない
人は空ばかり見てる

644 :名無しのスティーブ:2021/11/07(日) 19:22:53.40 ID:TaqC9Ofg.net
ドナドナドーナードーナ〜?

645 :名無しのスティーブ:2021/11/07(日) 23:24:31.47 ID:Fa500Srf.net
俺の妹、クリエで最強のネザライトシャベルとツルハシ作って
サバイバルで整地してる
あと東京オリンピックの時巨大五輪とトーチ作ってた

646 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 07:23:16.48 ID:GhTpD+MA.net
シャベルは鉄しか使ったことない
修繕付けて経験値稼ぐ方法あるのかしら

647 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 07:32:58.63 ID:wDPhnjJg.net
オフハンドに持って経験値取得するだけでは

648 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 07:53:33.63 ID:GhTpD+MA.net
>>647
あれ?統合版は持てたっけ

649 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 08:21:21.66 ID:aNktEPLo.net
知らねえよ

650 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 08:25:38.91 ID:cAuP1nFS.net
統合版は松明とマップルと盾しか持てん

651 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 08:26:08.34 ID:cAuP1nFS.net
あ松明は持てねーわ

652 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 08:44:06.76 ID:Mj8V0i/H.net
防具が充実すると盾とか使わなくなるから
統合版でオフハンドに持てる役立ちアイテムは地図くらいだな

653 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 08:46:40.03 ID:uz4HjV0D.net
>>650
統合版はあと不死のトーテムと矢も持てる
なんの役にも立たないけどオウムガイの殻も持てる

654 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 08:53:16.66 ID:6ullhlpD.net
鍬と種の二刀流はいいぞ
右クリック押し続けるだけで済む
統合版は知りません

655 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 09:16:17.19 ID:0/nONoH6.net
統合版はビーコン付きダッシュでも田植えに抜けがでないぐらい
テキパキ植えてくれるから
普通に走り回ればノンストレス

656 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 10:08:14.46 ID:J6tGkeUS.net
統合版は右クリックで盾使えないのがクソ
なんでPCなのにスマホやゲーム機に合わせてshiftしないといけないんだっていう

657 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 10:11:19.88 ID:6ullhlpD.net
>>655
右クリック押しっぱで耕しも植え付けもやってくれるんだぞ

658 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 11:41:28.43 ID:HONZ4Xsf.net
>>650
ロケット花火も持てる
ただし打ち上げられないから持てるだけ。

659 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 11:48:54.33 ID:8+zLKUKw.net
バンドル実装はよう(´・ω・`)

660 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 12:22:35.34 ID:N9Xm76Jg.net
バンドルってシュルカーのあれとどう違うんだい

661 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 12:39:21.31 ID:0/nONoH6.net
>>657
javaもやってたから分かるけど
田舎町風にずらーっと見渡す限り畑作って、たまに植えなおすか〜
ってなった時に抜け落ちた髪と共にやる気が飛んでって
植えなおせずに統合版に戻っちゃったw

662 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 12:47:09.34 ID:wpFlSW2E.net
>660
シュルカーやエンダーチェストと違ってバンドルはアイテムの収納数が低いけど1番のアドバンテージはゲーム開始序盤に比較的簡単に製作できること
クラフト材料がウサギの革とクモの糸だけだし
エンダーチェストはネザー行く必要があるしシュルカーはエンドでエンドラ倒した以降じゃないと手に入らない
なので新規でワールド作らず既存のワールドを続けてやる人で既にシュルカーbox等を持ってる人にはあまり利点は無いかも

663 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 14:08:05.40 ID:gPcrwIKt.net
来年の1.19でチェスト付きボートが実装されるけどボート壊してもチェストの中身ってバラけたりしないのかな?
たぶんレシピはボート+チェスト=チェスト付きボートとかだろうし、もしボートをアイテム化してもチェスト中身が保持される仕様ならバンドルと同じくゲーム序盤のインベントリ問題を解決できそう

664 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 15:19:48.57 ID:vaKwkj+l0.net
シュルカー増殖って無かったっけ

665 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 15:21:04.42 ID:6ullhlpD.net
しるかー

666 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 16:45:39.96 ID:lFzm+7G5.net
>>663
チェスト付きトロッコとかと同じ仕様になるのでは?

667 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 16:54:31.55 ID:HBE5o42p.net
海を超えてアイテムたくさん持って行けるのは便利だよね

668 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 17:08:56.31 ID:6ullhlpD.net
海超えてロバ引きずっていくんじゃダメなのか?

669 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 17:52:17.38 ID:oCQdGbsq.net
シュルカー増殖あるけど動画見てると面倒くさそうな工程が何個もあって食指が動かん

670 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 18:29:47.79 ID:gXmvEZt+.net
やることないから拠点地下Y=6のマグマ抜きするか

671 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 19:07:16.93 ID:3tMWovh9.net
お前達は本当不毛な争いが好きなのな

672 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 19:50:07.84 ID:ApYEHbkX.net
また髪の話してる

673 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 19:55:59.04 ID:ZOPdBH3+.net
>>663
そんな神仕様だったらバンドルは要らない子になりそう
たぶん他の人も言ってるけどチェストトロッコと一緒で壊すとアイテム保持できない系だと思う

674 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 20:12:12.78 ID:jRpSfVqf.net
最近shulker reactorというのが考案されたみたいね
従来のトラップと考え方が違って面白い

675 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 20:15:41.56 ID:gPcrwIKt.net
>>666
>>673
そっちの仕様なのかぁ
だったらチェスト付きのロバ/ラバをボートに載せて移動した方が全然使えそうだな…

676 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 20:24:39.26 ID:wpFlSW2E.net
そんな仕様だったらバンドルどころかシュルカーボックスも要らなくね?ってなっちゃうと思う
まあシュルカーボックスは自動装填とか排出とかの装置に組み込めるから差別化できるけど

677 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 20:51:19.64 ID:WPWALbjb.net
ExtraBoatsとかいうModのチェスト付きボートを使ってるけど、昆布収穫に大活躍だわ

678 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 21:04:57.94 ID:MFzBPjOz.net
久しぶりに家建てたらなんかタマホームの宣伝に出てくるような家になった
こんなはずじゃなかったのに

679 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 21:17:19.26 ID:ncFTG2ar.net
建て替え繰り返してガラス壁だけになった
スペースロスも無いしチャンクで切れるしで気に入ってる
ファントムだけちょっと気になるけどガラス屋根つけるかもってくらい

680 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 21:55:56.23 ID:jbbMKs9I.net
ラージ・エンダーチェスト実装はよ

681 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 22:24:36.76 ID:WPWALbjb.net
レールも鉄製ツールの様に溶かせたら良いのにな。廃坑解体してたらたくさん余るわ

682 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 23:05:51.85 ID:oix6+vuY.net
子供がクリエイティブでビーコン組み立ててネザライト装備とエンチャントつるはしも用意した上でイージーモードでブラマイしてる
何が欲しいのかね…

683 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 23:09:30.79 ID:3HHiq42O.net
子どもに聞いたらいいのでは?

684 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 23:18:39.56 ID:HBE5o42p.net
エンチャツルハシってことは勢いよく石掘るのを楽しんでる説(語彙力無くてすみません)
あれ結構楽しいよね

685 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 23:18:59.58 ID:SOs++waq.net
キングチェスト実装はよ

686 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 23:20:09.92 ID:zK5WfO/U.net
あれじゃない?今流行の神様にチートアイテム貰える系異世界転生だと思えばなんとなく楽しそうなのは想像つく

687 :名無しのスティーブ:2021/11/08(月) 23:27:22.53 ID:N3BWibD8.net
いいんじゃね子供の好きに遊ばせてやれば

688 :名無しのスティーブ:2021/11/09(火) 00:40:20.82 ID:b1w4G/Gw.net
強くてニューゲームは楽しいからな。飽きるのも早いが

689 :名無しのスティーブ:2021/11/09(火) 00:43:26.63 ID:fcru9RZX.net
化石の骨まだちゃんと見つけたことないな
難破船とか小さな遺跡や水晶の部屋とかは割りとすぐ見れたけれど

690 :名無しのスティーブ:2021/11/09(火) 03:24:31.23 ID:a6HRrgne.net
「dig(掘れ)」
って言いながら掘ってたら間違いなく漫画の影響受けてる

691 :名無しのスティーブ:2021/11/09(火) 03:57:08.73 ID:vtbQS0Lf.net
正直異世界転生しても人なんてハァンしかいないし
マイクラの世界ってそんな当たりの世界ではないよな…

692 :名無しのスティーブ:2021/11/09(火) 05:44:41.52 ID:4IoeiFHf.net
マイクラ始めてから何か見ると作れそうか無理そうか考えるようになった
よく行くスーパー銭湯の露天は作れそうだったから作った
いつかPUBGのマップの街を作りたい

693 :名無しのスティーブ:2021/11/09(火) 07:49:40.72 ID:Mx5ysnYN.net
虚無の状態でひたすら洞窟の採掘コンプリートを目指してる時がある
なぜか心が安らぐ

694 :名無しのスティーブ:2021/11/09(火) 07:53:07.28 ID:X3E4Detc.net
マイクラはハァン族とフゥン族しかいないからアレだけど、こういうカクカクの世界には転生してみたい

695 :名無しのスティーブ:2021/11/09(火) 12:56:55.39 ID:qKQRJSNj.net
火薬が有り余って仕方がない
ブロック化するとか、モノを燃やす燃料とかにできないものか

696 :名無しのスティーブ:2021/11/09(火) 13:30:23.56 ID:6U8v4VST.net
火薬を燃料とか怖すぎでしょ 拠点が大爆発しそう

697 :名無しのスティーブ:2021/11/09(火) 14:40:00.59 ID:RhBzcl6/.net
>>650
ゼンリンは駄目なんか😰

698 :名無しのスティーブ:2021/11/09(火) 15:15:20.34 ID:3F4CuqDz.net
ストリートビューほしい

699 :名無しのスティーブ:2021/11/09(火) 16:58:50.95 ID:T1px+Tu2.net
虚無の状態で洞窟埋め立てしてる時がある

700 :名無しのスティーブ:2021/11/09(火) 17:11:57.58 ID:u4eumR3F.net
>>697
いいよ

701 :名無しのスティーブ:2021/11/09(火) 22:54:00.88 ID:CDmJXVmG.net
エリトラの許容範囲内ででっけーメサを二つ見つけて
ここ二日間一心不乱にプラマイぶっこいてたんだけど
冷静になってみたら金てあまり使い道ないのよね
村人連れてくるのめんどくさくて放置していたゴーレムトラップの運用を考えねばならん

702 :名無しのスティーブ:2021/11/09(火) 22:56:03.32 ID:ypCT8dzy.net
>>691
https://i.imgur.com/vS8b0gb.jpg

703 :名無しのスティーブ:2021/11/09(火) 23:42:48.83 ID:qKQRJSNj.net
>>701
個人的には金足りないくらいだわ
金ブロック建築、加速線路、ピグリンガチャ、趣味の金装備

704 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 00:48:10.36 ID:G6Jr34+s.net
無意味に金のゴーレム作りてぇな

705 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 01:48:55.98 ID:yGR3gPvL.net
今さっき知ったけどロードストーンって複数あれば複数以上のコンパスと紐付けができるんだ
てっきりオーバーワールド1ヶ所、ネザー1ヶ所、エンド1ヶ所の1ディメンションにつき1ヶ所の計3つしか紐付けできないのかと勝手に思い込んでた

706 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 02:16:55.33 ID:ngGo91x8.net
ロードストーン?漫画か何かか?

707 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 02:48:03.29 ID:yac5yCeZ.net
なんで翻訳統合しないんだろうな

708 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 03:08:50.38 ID:gl0Gcup0.net
>>705
コンパスに名前つけてどこに紐付けたのか分かる様にするのがいいか
コンパスに名前つけられるんか知らんけど

709 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 06:34:15.13 ID:/9X5X1Rs.net
>>701
以前は金が余っていたが村人のゾンビ治療に金リンゴを使い始めたら
あっという間に枯渇して在庫がなくなったわw

710 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 09:36:25.59 ID:tLYlwWSh.net
マツの木をトウヒに統合したのは絶許

711 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 10:07:48.65 ID:t/UqxlQj.net
ハゲェ?

712 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 10:45:52.67 ID:GxwnAvWJ.net
>>710
だって元々spruseであってpineじゃないんだもの
日本語訳するならトウヒより馴染み深いマツがいい、
とか考えた奴がいたのかもね?

713 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 11:04:52.70 ID:LLxcJdAg.net
暗黒界はもう無くなったんだっけ?
最近は双眼鏡とか言うイカレポンチな訳がされてるってのは聞いたことあるな

714 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 11:12:01.31 ID:gNPJHb01.net
1.18で地形生成が変わるけど既存タイプの小さめの洞窟入り口もある程度残してほしいな
ベータ版やってるけど地面に大きな裂け目、陥没穴系の洞窟入り口ばっかでちょっと嫌

715 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 11:15:09.47 ID:R0mIPGl6.net
裂け目とか埋めるの大変だから沢山出来るのはやめて欲しいわ

716 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 11:50:47.11 ID:4BjQtua6.net
中入った時も出るの大変だしな

717 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 12:03:01.92 ID:QAAaYj51.net
統合版は砥石が石臼って本当?

718 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 12:38:10.79 ID:lx+enUiB.net
>>712
spruseの訳の一つであるエゾマツをpineのマツと誤訳したのだろう。
蝦夷松はトウヒ属の樹木でマツ属の松は別物なんだけどね。

719 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 13:05:11.69 ID:S+tjhDfm.net
>>717
その通り

720 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 13:39:56.28 ID:dLvmxClg.net
武器を石臼で研ぐとかいう意味のわからない文章

721 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 13:49:19.30 ID:5YgzaJaF.net
アンチ乙
統合版の武器鍛治村人は副業で蕎麦屋やってる設定だから 
石臼で蕎麦粉を挽いてる 武器は既製品を販売してる

722 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 16:38:13.67 ID:Nv+6ZDh2.net
鉄の武具やインゴットを石臼で砕いたら鉄粉が手に入って他の素材と混ぜて合金作れるとか

723 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 16:41:23.09 ID:GxwnAvWJ.net
>>721
村人はそれでいいかも知らんが
砥石だと思っていた石臼を目の前にしたスティーブはどうしたらいいんや

724 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 16:46:15.40 ID:nXdDtxGz.net
langファイルだけ突っ込んだ
統合のアイテム名java仕様に変える
リソースパックとか作って配布しようかな
…探せば既にありそうな気もするけど

725 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 18:19:44.42 ID:UfqmVlJt.net
スペクテイターモードでマウスホイールして移動速度調整できること今知った

726 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 18:48:49.66 ID:q6WVbQuT.net
別にアイテム名で困ること無いからそんなに気にしてないなあ
そりゃ石臼とか違和感は感じる()けど

コマンド勢としてはアイテム名よりアイテムIDが統一されて欲しいわ
同IDをデータ値で振り分ける統合版方式じゃ覚えられんから毎度giveやらsetblockやらで確認してるけどクッッッッッッッソ面倒くさいんじゃー

727 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 19:02:09.53 ID:zMn83uEk.net
砥石で本のエンチャント剥がれるのも意味わからんし
そういう魔法の石臼ってことでよくね

728 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 19:26:22.62 ID:o2Urwvgp.net
そもそもどうみても形が石臼ではない

729 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 19:28:17.32 ID:OOLTfPFz.net
実際臼の機能一ミリもない

730 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 19:34:38.43 ID:Fd7e6/pA.net
石臼でゴリゴリしたら剥がれるどころじゃない

731 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 19:35:27.22 ID:T1HF6ePQ.net
臼なんかなくてもスティーブは小麦粉作れてるしな

732 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 20:39:00.58 ID:SffdjBom.net
>>731
思い出したわ初めてプレイした時は本気で石臼で小麦粉作ってパンにするんだと思ってた
他にもかまどに入れるとか大釜あたりがキッチンの役割持っててパンが作れるのかと色々考えてうまくいかなかった
まさか作業台でできるとは想像もしなかったな

733 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 21:46:07.11 ID:YM6keK0P.net
>>732
自分も最初どうやってパン焼くんだよってかまどの前で移行錯誤してた記憶があります

734 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 22:04:55.35 ID:Fd7e6/pA.net
バニラでパンを焼くことがあまりなくmod生活ばかりしてたから
いまだに一度はかまどに突っ込もうとして入らずハッとする

735 :名無しのスティーブ:2021/11/10(水) 22:05:08.21 ID:wxAkbqEY.net
>>725
へぇえ!

736 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 00:25:57.57 ID:rb6SaWTx.net
まず木を殴って原木をとろうと言われて「お、おう」ってなったわ

737 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 00:30:59.16 ID:tTPThTzI.net
動画で手順を覚えてからスタートすると直ぐに慣れるが
最初から手探りで始めると意味が分からなくて首を捻る部分も多いだろうな

738 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 00:55:19.81 ID:IH85BLwE.net
手で焼いたパン作れるなら握って石炭をダイヤモンドに出来そうなもんだ

739 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 00:59:59.75 ID:sZzoj2rn.net
でも作業台で生地つくってそれをかまどで焼いて
初めて食事になるようなシステムだったら
ゲームプレイとしては面倒だったろうな

740 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 01:58:27.53 ID:sj3SBl2u.net
木の周りの空間にはランダムに枝がドロップしてその辺に落ちてる石ころで石器を作る
みたいな工程が介在していると初心者的にはより自然に入りやすいかもね

741 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 02:19:10.41 ID:POScSZyt.net
蜂の巣ってこんなにたくさん生成されたっけ?
https://i.imgur.com/67GH3Kh.jpg

742 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 02:57:16.90 ID:gRdwH/DP.net
花がいっぱい生えてるからそういうバイオームなんだろ

743 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 03:07:07.12 ID:POScSZyt.net
花の森は色んな花が生えてるしこれはまた別の花畑か
色んなのがあるんだね

744 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 03:34:25.73 ID:TXTC14qK.net
誰かの養蜂場では

745 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 06:23:19.38 ID:POScSZyt.net
シングル統合版だから自然生成

746 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 09:14:26.19 ID:tTPThTzI.net
少し前に情報系の動画で、今後のアップデート次第では
「特殊な条件下ではミツバチの巣が100%生成されるようになる」と聴いた気がするが
あれは原っぱに木が1本だけ生えているようなシチュエーション限定で
こんな何本にも密集して生成されるって話でもなかったような

これってβ版のバグか何かなのだろうか

747 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 10:25:36.71 ID:EHJupjjl.net
>>740
TFCかGregか

748 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 11:08:16.26 ID:mb4gWGsW.net
どーせ自分で植林しまくったんだろ

749 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 11:39:35.88 ID:54GFmvYq.net
明日未明にプレリリースがくるかも preparingをわざとpre-paringって表記してるし
明日プレリリース来るなら1.18正式リリースは11月末~12月初旬くらいか

https://twitter.com/slicedlime/status/1458340780070821888?s=20
(deleted an unsolicited ad)

750 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 11:40:50.05 ID:a4FBH1vl.net
>>745
シードと座標よろ

751 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 11:42:05.79 ID:NfK+6MnG.net
最早Gregは別ゲーとしてパッケージングして売り出してほしいレベル
Interactionsなんか一部のバグさえ直してくれればバニラの倍くらいで売ってもバチ当たらないレベルやで

一緒にやってる友達との兼ね合いなどなどで今は専ら統合版ばかりやってるからガチ工業が恋しいぜ…

752 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 12:07:59.81 ID:z0tkRWrh.net
>>741
これって洞窟と崖をオンにしたワールド?
もしそうだったら蜂の巣が多いのはバグだよ 

753 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 12:52:28.15 ID:IH85BLwE.net
>>749
という事は結局鉱石の露出に関してはあのままなのか…はあ…

754 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 14:05:23.77 ID:POScSZyt.net
>>752
これのせいだわ
よく考えずONにしてたけどウーパールーパーも全く見かけないし色々バグってるのね

755 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 15:29:07.28 ID:PSoGcGqn.net
バニラでも一個だけ露出しててその地下を深く掘ると鉱脈あるみたいなので欲しい

756 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 16:18:49.72 ID:OU5YF1rH.net
もう1.18来るのか クリスマスくらいかなと思ってた(´・ω・`)

757 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 17:40:58.48 ID:rb6SaWTx.net
あと明確に直したい大物バグはバージョンの壁ブレンディングって言ってるな
1.16の時でプレ8へて3週間くらいだから思ったより早くきそうだね

758 :名無しのスティーブ:2021/11/11(木) 19:21:31.44 ID:L6BUFsoa.net
最初は洞窟アプデpart2はホリデーシーズンってたしかに言ってたね
ウォーデンやスカルクセンサーとかが来年に延期されたし多少は早くなった

759 :名無しのスティーブ:2021/11/12(金) 02:39:34.76 ID:qeGSzLZ6.net
1.18-pre1きたわね

760 :名無しのスティーブ:2021/11/12(金) 08:30:06.18 ID:aCGPLMf8.net
試験的なスナップショットで削除されてた大きなバイオームとアンプリファイドがプレリリースで復活したね、よかった

761 :名無しのスティーブ:2021/11/12(金) 09:41:19.52 ID:ZLDKA+Kv.net
1.18はいいけど、ランチャーどうにかしろって話だな
旧ランチャーでも1.18OKにするのかどうなのか

762 :名無しのスティーブ:2021/11/12(金) 11:57:15.47 ID:a+ra6wQb.net
そこそこ信頼できる情報筋によると1.18正式リリース後、早ければ今年中に次の1.19の最初のスナップショット(BEならベータ版)が出てそのSSにいきなりウォーデンが来る可能性高いらしい
あと実装時期が行方不明の宙ぶらりん状態になってるバンドルは(いくらか仕様が変わる可能性あるけど)1.19で来るんじゃないかとのこと

763 :名無しのスティーブ:2021/11/12(金) 13:40:03.36 ID:J3E3/Tz0.net
バンドルとスカルクセンサーは楽しみにしていたから早くサバイバルで使い倒してみたい

764 :名無しのスティーブ:2021/11/12(金) 13:42:50.97 ID:6qeb/fS0.net
スカルクを特定の音だけに反応させるの難しそう
うまく使う方法あるのかね

765 :名無しのスティーブ:2021/11/12(金) 14:33:10.35 ID:3FmKXO3o.net
バンドルは大して使い道無いのわかったからうさぎの皮売り払った

766 :名無しのスティーブ:2021/11/12(金) 14:51:32.02 ID:hiwQ3Xhp.net
シュルカー取れるまでの繋ぎみたいな役割だからな

767 :名無しのスティーブ:2021/11/12(金) 19:34:09.86 ID:TP6afqV8.net
やっとfabricとOptifinei入れることができた
これでまたメイドさんとキャッキャウフフができるのかお
楽しみだお
メイドさんとか入れるのいつぐらいぶりだろうなあ

768 :名無しのスティーブ:2021/11/12(金) 21:56:48.49 ID:dJssAnVj.net
『マインクラフト』Javaエディション新たな地形生成システムに対応するプレリリース版「1.18 Pre-release 1」リリース
https://www.gamespark.jp/article/2021/11/12/113513.html

769 :名無しのスティーブ:2021/11/13(土) 12:12:54.27 ID:gtpRqpb8.net
ランチャーエラーの解決まだ?

770 :名無しのスティーブ:2021/11/13(土) 17:03:55.53 ID:oFQjEAxN.net
SnapShotのどっかで海のど真ん中とか不利な初期リス無くなったみたいだけど
孤島リスポーン自体が無くなったわけではないようで安心した
孤島リスポーンはマイクラの風物詩やで やらんけど

771 :名無しのスティーブ:2021/11/13(土) 18:38:03.53 ID:oFQjEAxN.net
バージョン【JAVA】【1.18 Pre-release 1】
SEED値【925887585841812831】
崖と大きな洞窟にまたがる初期リスポーン地点
https://i.imgur.com/uojQ0pX.png

奥に行くと段差のあるドリップリーフ洞窟
https://i.imgur.com/1KqToOY.png

初期スポーンから下の穴を降りていくと2層からなる袋状ドリップリーフ洞窟
https://i.imgur.com/UTj3dtt.png
https://i.imgur.com/IijrulK.png

その下層の穴から更に下には…
https://i.imgur.com/sdfU394.png

オーバーワールドにおけるネザーを彷彿とさせる大洞窟
https://i.imgur.com/uCcHOYx.png
https://i.imgur.com/n27DH7M.png

772 :名無しのスティーブ:2021/11/13(土) 18:58:28.13 ID:tex8y8I6.net
整地湧き潰しめんどくさ…

773 :名無しのスティーブ:2021/11/13(土) 19:40:43.60 ID:AlGEq9up.net
だな

774 :名無しのスティーブ:2021/11/13(土) 19:54:53.47 ID:dVHa3UBb.net
明るさが1でもあれば涌かなくなるんじゃなかったっけ
涌き潰しかなり楽になりそう

775 :名無しのスティーブ:2021/11/13(土) 19:55:49.23 ID:CxBG6zZ3.net
しばらくやってないけど光源1で湧かないんでしょ?

776 :名無しのスティーブ:2021/11/13(土) 20:01:30.49 ID:tex8y8I6.net
いくら光源1になっても
□□ ←
□□■
□□


□ ス
□□□

矢印みたいな所が上の方にあったらそこから匠がダイレクトアタックしてくるだろ?

777 :名無しのスティーブ:2021/11/13(土) 20:05:32.07 ID:dVHa3UBb.net
天井に光るコケかなんか貼り付けちゃう?
個人的には涌き潰しも趣味の一つなので
こんな広い空間見るとワクワクが止まらんのだった

778 :名無しのスティーブ:2021/11/13(土) 20:13:27.39 ID:toaivW0p.net
>>776
張り出し部分は全部削ればいいじゃん

779 :名無しのスティーブ:2021/11/13(土) 20:52:43.35 ID:ohzvFC5m.net
頭の上の高さにガラスの天井で全て解決

780 :名無しのスティーブ:2021/11/13(土) 21:13:32.80 ID:SCg5Puzy.net
オーバーワールドの湧き潰しは単なる作業量の問題だし
ハーフブロック空間にするしかないネザーの湧き潰しに
多少面倒でいいから選択肢増やして欲しい

781 :名無しのスティーブ:2021/11/13(土) 21:31:20.23 ID:x2qZnApm.net
>>771
スケールが大きくなった分だけ冒険気分は盛り上がりそうだが
新しいワールドで地下を探索する為には今までより準備の手間が必要になりそうだな

782 :名無しのスティーブ:2021/11/13(土) 21:48:32.63 ID:a6lsrIYF.net
地下探索してるけどどの程度松明を置いたらいいかの感覚が掴めなくて楽しい
空間が広大な分目印作りの重要性が増したりいくらでも逃げながら敵と戦えたりするのもいい

783 :名無しのスティーブ:2021/11/13(土) 22:05:09.71 ID:YI9Jjz/a.net
冒険増えていい感じだな
いつも石ツルハシ作ったらすぐブラマイしてたけどダイヤ層が深層岩になるなら開始即ブラマイより洞窟探索プレイになりそうだし
自分で縛る縛りプレイ苦手だから楽しみだ

784 :名無しのスティーブ:2021/11/13(土) 23:04:47.34 ID:Oli4CGqk.net
今までのワールド作成ルールで上下だけ伸ばしたデータパック出来るといいな

785 :名無しのスティーブ:2021/11/13(土) 23:18:11.43 ID:KUHAdsUb.net
限界高度のこと?無理やろデータパックごときじゃ

786 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 01:02:43.53 ID:TzefD5Mt.net
カスタムディメンジョンでワールド生成変えれば出来そう
と言うかplanetminecraftあたりに既にありそう

787 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 01:30:58.75 ID:uCWf3XCU.net
1.17のデータパックで上下限界増やせるしそれでいいんじゃ

788 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 05:50:40.97 ID:aIIiEImb.net
鉄使いたくなかったんやけど
交易で消費してダイヤ装備こうた
ええもんやな

789 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 09:31:23.00 ID:TuupN8qz.net
y70辺りにラピス生えてたけど
使い道ないのに序盤入手出来ても

790 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 10:00:47.04 ID:uH1RScwj.net
必要なくても搾取するのがマイクラだろ

791 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 10:16:19.59 ID:zhFtNF5G.net
Minecraftは実用性の無いアイテムを大量に集めてニヤニヤする変態が蔓延るゲームだゾ()

792 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 10:55:04.28 ID:2TGfq434.net
ブロック化して建材に使え

793 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 11:03:32.39 ID:QgfC8bc0.net
1.18の洞窟の入り口って大きな陥没穴とか渓谷みたいのばっかでちょっと萎える
ああいうやつはレア生成でもいいのになぁ 
あと海バイオームが従来より大きくなったっぽい?
やたら小さいバイオームもちょこちょこ見つかる 普通のオーク森バイオームの一部分だけジャングルみたいな
鉄鉱石も見つけにくいし 1.18以降は別ゲーみたいな感じ

794 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 11:24:03.08 ID:brKmxZuA.net
>>793
確かに で入っていくとだいたい鍾乳石生えてるのもなんだかなあと
海はやっぱり広くなってるよね 渡っていて気持ちいいよ移動速度上がるからね
個人的には小さいジャングルが有り難い あれのお陰ででかいの探さなくて済む
鉱石の露出は減った。そのせいで大洞窟なのに寂しい モージャーン許すまじ

795 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 12:57:40.15 ID:uCWf3XCU.net
露出してる鉱石は大体村人が掘っていったらしい

796 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 13:11:45.64 ID:2TGfq434.net
村人「アレックスって奴が全部掘って行ったよ」

797 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 13:50:57.33 ID:EwB5+7JI.net
防具立てが防具一式ごと消えたえんえん

798 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 13:51:57.74 ID:BQ8qUSC9.net
落雷にでも当たったんジャマイカ

799 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 14:40:02.14 ID:Qa+VcYg/.net
防具立ては案山子や臆病なライオンたちと一緒に旅に出ました

800 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 14:43:24.41 ID:xjRQCldZ.net
スティーブ(男)
アレックス(女)
ドロシー(少女) ← new!

801 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 14:50:54.82 ID:kpbdLR0f.net
エメラルドの都でダイヤツールを買うんだ

802 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 15:29:28.19 ID:3Y9r0mrG.net
久々にSwitchでやったら酔った…
酔い止め飲んだし寝る

803 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 16:36:01.37 ID:V3pTCw52.net
防具立てが防具ごと消える報告が時々あるが
未だにどういう理屈で起こっているのか想像しづらいな
それって統合版Java版関係なく起こるのか気になる

804 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 16:45:29.02 ID:EwB5+7JI.net
>>803
名札やリードの有無に関係なく村人家畜とか動物も消えるバグがあるらしいですよ
セーブして終了するように言われてるけど離れただけでも消える報告もあるって動画がありました
私は統合版

805 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 16:49:14.08 ID:8BmwUbS9.net
>>804
動かない防具立てが消えるってことはチャンクの狭間もあまり関係ないんだろうな
チャンクの狭間関係の消失は気を付けていれば避けられそうだが
動かないmobやアイテムまで消えるとなると対策が難しそうだ

806 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 16:54:44.11 ID:zCOqXI7a.net
新キャラは増やさなくていいから
公式でモブでのプレイを実装して欲しい

807 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 17:15:16.41 ID:k/hZ2n2F.net
1.16からのワールドを引き継いでプレイするつもりだったけど、
これは新ワールドで始めた方が楽しいやつかな?

808 :名無しのスティーブ:2021/11/14(日) 17:21:39.80 ID:uJg36kj1.net
今の拠点そのままに身一つで遠くの新天地に引っ越しでいいんじゃないか
ほぼ新ワールドでやるのと変わらんししばらくして旧拠点に立ち寄ると懐かしい郷愁を味わえる
読み込み済みチャンク広いならmcaselectorで消せばいい

809 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 08:22:21.13 ID:mdwDONbQ.net
>>790
搾取の使い方違くない…?
採掘か?

810 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 09:53:12.89 ID:nvHD3AnR.net
(村人から)搾取

811 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 09:59:27.88 ID:i3tA9X1m.net
久々にオンラインにして小アプデしたらボートがやたら消えるようになった
その度に終了すんのめんどくせ

812 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 10:47:28.45 ID:WmL0r8kJ.net
ちょっと前からボート消えるよね
海に潜って戻ってきたらボート消えてて
岸まで泳ぐ羽目にw

813 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 10:49:06.60 ID:TsXACQAI.net
あるある。一回終わらせてまたゲーム始めると消えた位置にボートあるよ

814 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 10:50:35.76 ID:59ifYie5.net
採取か採掘だと思うけど

815 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 10:53:38.91 ID:AworJ5b9.net
今までサバイバルで友達らと遊んでいたけど、色々慣れてきたので
シングルクリエイティブで構想していた装置を仮作りするためにやってみた

スポーン地点で既に最新のアプデ環境、無限に何でも出せるアイテム
ネザライト装備も必要なく、希少なブロックも並べ放題
装置作成の下書きには便利だけど、これでマイクラプレイすると白けるな

クリエイティブメインの奴が、うちらのサバイバルマルチに参加したけど
最初の一か月でいなくなった理由が何となくわかったわ

816 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 15:52:20.20 ID:pLhOYKcW.net
どちらも楽しみ方が違うんだから比べて善し悪し言うのは無粋

817 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 16:11:55.33 ID:koPtBQac.net
良し悪しはさておき

クリエメインの人にはサバイバルは縛りゲー(しかも物凄く意味不明な手順と制約を課せられる)にしか見えんだろうなーとは思う

黒曜石再配置しづらいんだよ
ビーコン1スタック使わせろよ
的な

818 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 16:55:25.44 ID:QloX7XVp.net
18preでワールド作ってちょこちょこ覗いてるけど
ボコボコ空いた地形からちょくちょくクリーパーやスケルトンが襲ってくるな

819 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 17:13:36.46 ID:q6EGf4sd.net
スマホでのクリエイティブは
慎重に照準合わせようとすると
すぐブロック破壊するから封印した

820 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 18:49:35.42 ID:Q/P0Ak0gp
一晩で村人と動物とゴーレム消えたんだが( ;  ; )

821 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 18:32:26.89 ID:/A2WZWoz.net
>>817
偏見が過ぎる
というか自分の感覚なだけでしょう

822 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 18:42:00.29 ID:shUP6Mwb.net
自分はサバイバルもクリエイティブも両方それぞれ楽しんでるんだけどな。
サバイバルで素材集めて徐々に拠点を整えるのも楽しいし、
クリエイティブで大規模建築してみるのも楽しい。

823 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 19:00:59.95 ID:sHUb5tC0.net
縛れっていってもね、緊迫感が違うんだよね
できないのとできないフリをするのとは

824 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 20:18:14.91 ID:hBfbDBEz.net
こことここの湖繋げようか
→あ、そこにもあるな
→あれ?これ山一周するんじゃね?
→山削って全部湖にするか←今ここ

825 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 20:32:16.92 ID:LoIJc4k3.net
今のワールドで1.18も続けて遊ぼうと思って読み込まずに残しておいた北西の平原と西側の雪山が1.18でメサと砂漠になるっぽいんだがどうしたもんかのう

826 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 20:51:12.52 ID:1Ec9zpxJ.net
サバイバルとクリエイティブは別ゲー

827 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 20:56:50.07 ID:x9x9gPbG.net
自分はピースのサバイバルだからますます意味わからんだろうな
自分で集めた素材で作るのが楽しいんだ
クリエイティブはTNTやスポーンエッグで遊んでる

828 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 21:24:07.15 ID:G5WHjI3E.net
>>811
ボート消えるの我だけじゃ無いんだと思って一安心サンクス

829 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 21:33:23.26 ID:yqcyLgn6.net
>>825
自分も1.18にはどういう地形になるかなーって読み込んでない所がいっぱいあるけど、もうどこがどのバイオームとか分かるの?チャンクベースはまだだよね
試験的機能オンにして確認したのかな

830 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 22:02:08.32 ID:REHKeD6l.net
拠点にトイレ作ったら
水を浄化槽的な小部屋を通して海に放出するところまで作ったらすっきりした

831 :名無しのスティーブ:2021/11/15(月) 22:44:08.52 ID:koPtBQac.net
>>821
全く不思議なことを言う
自分の感覚以外に何を話せというのかね?

832 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 01:52:24.26 ID:kmQlUDSi.net
地下に行こうとしたら何処も水没してて面倒くさい
今からでもいいから地下アプデはボツにしてくれ

833 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 02:18:30.53 ID:99WN+NLY.net
俺は自分で認めるヌルゲーマーだからサバイバルでチートオンだし
時間かかる作業は迷わずピースフルにするし
水抜きや洞窟埋めの時なんか/giveで砂でも土でも無尽蔵よ

俺はこれで楽しいからやっぱりこういうのは人それぞれでいいんじゃないかな

834 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 03:24:13.75 ID:fdQPxy5e.net
砂漠で砂集めてたら埋まってた谷か洞窟に落ちて全ロスした

835 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 03:38:25.13 ID:dYC/4EPu.net
>>829
チャンクベースのJava版の方が更新されてるので見てみた
ただこれは未定だよみたいな注意書きが書いてあるけど

836 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 04:01:24.38 ID:BfLTVLit.net
>>835
うそ!Javaの方更新されてたんだ 見落としてたのかな?もう一度確認してみるよ〜

837 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 04:06:39.63 ID:X9rSkDPr.net
>>833
自分も趣味の建築する時はクリエイティブ、生活や冒険に必要な物はサバイバルで調達と謎の自分ルールで楽しんでるよ
普段はピースフルで冒険したいときだけ難易度変えている

838 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 04:47:19.30 ID:UII1lD3B.net
自分も犬や猫や馬とかにはみんな名前を付けたいから名札だけは無限ルールでやってる。
普通に名札はレシピ有っても良いような気がするけどね。

839 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 07:11:42.26 ID:fzhv9SM2.net
>>836
BE1.18Bataも、ちょっと前にでた。

Javaと地形は同じだけど、村とかの位置とかは違うんだなぁ。

840 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 07:35:42.17 ID:fh5wRkta.net
名札も鞍ももう普通にクラフト出来ていいよね
貴重なアイテムや地域限定のものが多くでてきたんだし

841 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 07:49:40.88 ID:EAIT89JP.net
>>833
自分の場合、巨大倉庫作ると重くなるからシュルカーボックスは無限に出せるマイルールでやってる

842 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 08:51:44.55 ID:BfLTVLit.net
>>839
さっきちょこっと見てきて気になったから試験的機能オンにしてワールド生成してみたら、チャンクベースのと試験的機能では全く地形が別物だったや
試験的機能はあくまで試験的なんだろうなあ 1.18の地形気になりすぎて早く来月にならないかなww

843 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 10:28:15.26 ID:glMtAEfm.net
名札って今使えてる?
結構前から名付けバグ起きてて名付けも物の名前変更もできないんだがおま環だったのか

844 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 10:57:00.46 ID:6SieIRBl.net
名札バグはマルチでやってるクリエのワールドで以前起きたな

845 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 11:07:29.81 ID:BfLTVLit.net
名札というか金床の名付けが上手くいかない感じ、道具にも名前つけられない。

846 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 11:11:06.99 ID:glMtAEfm.net
あ、そうだよねよかった
自分は統合版マルチサバイバルで困ってる
早く直らないかなぁ

847 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 13:05:35.20 ID:MZ/t6lrE.net
条件は分からんけど、忘れかけた頃に覗くと名付け出来たりするよ

マルチで名前を付けてツールやら物資を管理することが多いからマジで困りんぐ
デスポーン対策の名付けも出来ないしなあ

848 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 13:44:31.65 ID:hTuOM40s.net
うさぎに†混沌を呼び起こす者†って名前付けた

849 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 15:12:02.38 ID:6SieIRBl.net
うさぎは早くバンドルの材料として活躍してほしい

850 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 18:30:26.57 ID:sqKOlQjF.net
露出鉱石減らすなら全ての鉱石に巨大鉱脈があってもいい気がするなあ
ダイヤの巨大鉱脈なんかブランチマイニングしてて見つけるとテンション上がりそう
掘ってよし飾り置きしてよしみたいな

851 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 18:45:43.90 ID:ysIYawer.net
>>848
マイクラじゃないけど

ウサギに首狩り族って名前付けてたわ

852 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 18:50:02.35 ID:ozYFMQe1.net
うーさぎうさぎー
何見て刎ねるー

853 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 18:51:32.25 ID:uuENnYrC.net
>>851
モンティ・パイソンかウィザードリィか

854 :名無しのスティーブ:2021/11/16(火) 19:17:03.64 ID:2a8yfPuL.net
ウサギに「Toast」と名付けるイースターエッグ、10人に1人も知らない説

855 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 03:48:41.01 ID:HT/x2mxc.net
むしゃくしゃした時に無心で穴堀りしてるとスカッとするな!
ダイヤや石炭たくさん掘れたらウキウキで帰宅よ

856 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 06:42:17.41 ID:WlOCRCWX.net
>>855
冒険に出掛けていたときは石炭をふんだんに使っていた
近場プレイになってから昆布や木炭を活用し出した
SDなんちゃらだな

857 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 06:54:15.95 ID:dNkS6qcG.net
>>855
俺も手広く湧き潰しながら徐々に範囲を広げてるから
採掘で石炭が大量に集まるとテンションが上がるw

858 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 11:08:01.55 ID:9C75SfqgI
生活が安定してきたらトラップタワーにこもってやめてを繰り返してるわ
何すればええんかわからんようになる;;

859 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 11:13:59.04 ID:cJ2W5GnU.net
周囲の無駄なLCチェスト破壊して樽に変えたら結構軽くなった
俺は樽信者になった

そんで自宅倉庫がオールLCチェストなのだけど、よくよく考えたら
石材や一部以外はLC使い切る事滅多にないし中身もスカスカな
場合が多い

この際LCチェストと樽で分けてみようか
問題は並べた樽に額縁付けていくと隙間少なくなって中身開け
難いんだよな

860 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 11:24:17.10 ID:oE/Ls6EC.net
階段状に並べて上面に額縁側面開閉とか

861 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 11:28:13.03 ID:gSEUP522.net
樽と額縁を交互に置けば

862 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 11:28:15.92 ID:cObrSRBa.net
また牛と羊が消えたクッソ
小麦返せ!

863 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 11:29:09.97 ID:pWBVSW/T.net
額縁じゃなくてブロックを樽の隣に置けばいいんだぞ

864 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 11:48:35.48 ID:BQmQ17QT.net
実際ブロックを設置する方がどの角度からでも見やすくてよき
俺は土台にブロックを置いて、その上にそのブロックを入れるスタイル

865 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 11:56:38.49 ID:uJ8k79iN.net
LC3段の上に1マス開けて樽置いて下から開けてるわ
場所効率は落ちるけど使いやすい

866 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 12:25:11.92 ID:furI5fAY.net
問題はブロック化できないアイテムの場合

867 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 12:44:32.03 ID:0xZu4FAn.net
石置いて見える面全部に額縁とかでよさそう

868 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 13:16:19.46 ID:mCiDQIOO.net
樽は壁に埋まってようが天井に埋まってようが開けられるのがいいよな

869 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 14:40:02.00 ID:pWBVSW/T.net
>>866
それっぽいブロックを置けばいいのよ
例えば武器防具だったらダイヤブロックとかゾンビーフだったらゾンビの頭か苔石とか

870 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 16:59:13.29 ID:ii0sM2aR.net
おっ1.18pre2きてるやん

871 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 17:07:09.32 ID:ii0sM2aR.net
と思ったらめぼしい変更はなかった
せいぜい海洋ど真ん中初期スポーンが重いのが解消されたらしいのと
ダッシュ時にズームインとズームアウトを繰り返す事があったのが修正された事くらいか

872 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 19:14:56.10 ID:1iyHDHkP.net
LCチェストって頭痛が痛いみたいに見える

873 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 19:28:02.78 ID:ii0sM2aR.net
LとLLの間のLCというサイズ表記かもしれない

874 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 19:44:21.49 ID:EPBgxf/P.net
ラージチェストの横長に対して奥行きのある樽が欲しい
樽は負荷が殆どないのが長点だが容量が足りない

875 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 19:52:59.98 ID:QC4Z7P9L.net
ちょうてんって入力してもそんな変換にならんのだが

876 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 20:07:23.70 ID:/0tk2Roi.net
利点と長所が混じった感じか
たまにやらかすやつ

877 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 20:10:00.41 ID:DbxLCe+b.net
頭痛でも痛くない時あるし、からしも辛いから変じゃない!

878 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 20:35:46.00 ID:UGHtCO5Y.net
数日前に新しい世界ではじめたけどy11でブランチマイニングしてるとすぐ洞窟にぶちあたる
拠点から離れれば解決するといいけどな
しかし親子で新規ワールド4つ作ったけど海沿いでどこも村が遠いな

879 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 23:03:16.28 ID:Mr5MUldr.net
LC-10はシャーマン戦車並みに硬い

880 :名無しのスティーブ:2021/11/17(水) 23:37:08.05 ID:WF69a/Rn.net
大樽欲しいよな〜

881 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 01:35:33.24 ID:sRfopx6v.net
2x1の大樽はどっちの向きでも不恰好になりそうなので
いっそ2x2x2で醸造所に置いてそうな大樽になって欲しい

882 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 02:03:41.67 ID:0grfYH/x.net
村人を連れてくるために遠路はるばるレールを敷設したのに
村目前で襲撃イベント発生して村人全滅したわ・・・

変な3人組倒して右上に何かアイコン出てるな、何の意味だろうと思っていたけど
それが原因だと気付いたのは後の祭り w

でも観光トロッコ鉄道作ってるみたいで楽しかった

883 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 02:15:59.63 ID:gUCw2n7h.net
>>882
トロッコ今は余り優位性がないけど、レールを敷設するのは結構楽しいよね。
無駄に凝った橋を作ったり、隧道掘ったり

884 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 02:44:52.42 ID:aDyOIj6H.net
11/30に1.18リリース予定@公式hp発表

885 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 02:55:08.99 ID:PjQiPHph.net
キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!

886 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 11:28:55.32 ID:jpmGpiUz.net
まさか12月入る前に来るとは モヤン、やりおる(´・ω・`)

887 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 11:41:25.93 ID:p94ZOSsy.net
Pre2来たと思ってたら
気づいたらPre4とか

888 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 14:46:45.07 ID:/qeez+Py.net
これで12月前にアプデって9800円で1万円台乗らない言ってるようなもんだわ

889 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 14:57:20.55 ID:yRB/o1UC.net
元は年内と言われてわけだしそこにケチつけることないわ

890 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 15:07:08.55 ID:5NnqD86Y.net
日本時間だと12/1の可能性 日付跨いでしばらくしてから来るイメージ
MS本社ある米国ワシントン州が昼間になってから来るはず

891 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 15:12:14.18 ID:rIkT8GNN.net
タダでアプデして貰っといてスケジュールにまでケチをつけるとか無いわ

892 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 15:23:49.84 ID:OZrz/P7H.net
ワイは来年でも良かった
まだ山削り終えてない

893 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 15:34:08.88 ID:cu5okAdw.net
色々延期したからスケジュールに余裕出来た説

894 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 15:48:29.03 ID:NsIydexH.net
だね ウォーデンやスカルク関係が延期されたし

895 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 15:58:43.98 ID:cu5okAdw.net
あれ?もしかして1.18からの新ブロックってないのか

896 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 16:24:54.50 ID:mnh3JNus.net
エンドドラゴンに向けての準備がなかなか進まない
つい村の整備とか廃坑探索とかしちゃう

897 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 16:28:17.46 ID:NsIydexH.net
1.18では新ブロックは来ないね 
地下や地上の地形生成がリニューアルされてy軸が上下ともに延長される
あとは新BGM追加 ウーパールーパーが緑豊かな洞窟でしかスポーンしなくなるとかの仕様変更等

898 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 16:58:24.16 ID:FQ+vz0eM.net
なんか氷山に溶岩湖生成されてるなーと思ったらあれバグだったのか

899 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 17:02:54.74 ID:oEw2gs6f.net
正直もう少し地下のバイオームの種類あるのを期待してたんだけどなぁ
来年ディープダークくるけど緑洞窟と鍾乳洞くらいしかバリエーションないの寂しい
テラリアみたいな砂漠地下や雪原地下、ジャングル地下バイオームがあって敵モブや植物とかもそこ専用の固有種があるみたいな
まあ将来のアプデで増えるの期待してる

900 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 17:32:06.50 ID:FQ+vz0eM.net
今までも洞窟は単調だったけどもアプデ来ても単調な事に変わりはないね
最初はおおすげーってなったけど広くなって鉱石減ったから鉱石集めはマゾくなった

ただ時々地上付近に生成される草地の洞窟みたいなのは個人的に大好きだ
見つけたら即拠点化待ったなし

901 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 17:32:32.09 ID:NsIydexH.net
地形生成一新&Y軸拡張で負荷が増えることでちゃんとゲームが動作するかどうかにかなり時間を取られてたっぽいからね 仕方ない
新ブロック追加とかは今回ないけど1.17洞窟アプデpart1より作業は大変だったと思う

902 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 19:18:58.42 ID:UL99gYJl.net
ここ数年でシステム的には1番の大きなアプデだな

903 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 19:33:50.18 ID:sfOyhpm4.net
鉱石はバイオーム関係なしに偏りを持たせて、ダイヤ鉱山とか作ってほしい
そこでは掘り進む先々でダイヤが採れるみたいな
まあ極端でもアレだから今の石炭くらいで

904 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 19:49:04.15 ID:rIkT8GNN.net
むしろ各鉱物毎にバイオームを定義して
ファインダーで簡単に見つけられるようにしてほしい

鉄鉱石鉱山バイオームとか
ダイヤモンド鉱山バイオームとかね

905 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 20:37:10.20 ID:KBjUrLbS.net
サバイバル限定でいいから噴火みたいな大規模地形変動自然現象欲しい
支えの無い軽量ブロックがアイテム化されて飛んでく嵐とか

噴火後に新しく鉱石ブロックが生成されて露出するとか
嵐で新種の種が運ばれてくるとかリターンあれば
定住も単調にならなくて面白いと思うんだけどね

906 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 20:40:00.88 ID:R55IRq7e.net
ドンピシャのが1.16にあるぞ
統合版は知らなーい
アドオンにでもあるんじゃない

907 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 20:57:57.19 ID:FQ+vz0eM.net
それを実現しようとすると全てのブロックに重さの数値を追加する事になりバランスを考えるのが大変に…
そして重さを実装した以上重いものは落ちなければならなくなり前川ピュタは滅びる

そういや1.18SS以降前川ピュタあんま見ない様な気がする

908 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 21:12:03.43 ID:5NnqD86Y.net
地形とか建造物に干渉する自然災害系は実装の予定はないってモヤンが公式発言してるからモッドdeヤレー案件だね

909 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 21:45:13.45 ID:WrxIlxc4.net
マイクラがver2.0になる時ってどんなアプデが来る時なんだろうな
もう10年経ってるしまだまだ人気あるけど未だに1.xのゲームって中々ないだろ

910 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 22:25:25.96 ID:R55IRq7e.net
1.20.xが始まるだけだぞ

911 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 23:04:03.17 ID:Ax+uVa8E.net
>>908
モヤン「と見せかけて雷ドーーーーーーーンwwwwwww」

912 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 23:12:14.88 ID:gUCw2n7h.net
何となくだけど、ver2.0になるのは最終アップデートの時の様な気がする

913 :名無しのスティーブ:2021/11/18(木) 23:36:38.39 ID:cu5okAdw.net
1.9999みたいに無限に遅延してくるかもしれない

914 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 00:10:07.34 ID:LPCAa1M5.net
雨があるんだから風が吹いてもいいと思う
重くなりそうだけど

915 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 00:12:37.19 ID:d0H/fg7D.net
単調さやマンネリ感打破したいなら拠点でウィザー召喚しとけ 天災みたいなもんだし

916 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 00:33:26.47 ID:42TJN7wf.net
>>913
メジャーバージョンとマイナーバージョンの区別を遅延と捉える人って実在するんだね
興味深いわ

917 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 01:32:40.58 ID:hsXIozgV.net
バニラで天災や災害要素導入はノーセンキューですわ
個々人がMODで楽しんでくれって感じ

918 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 01:57:18.33 ID:+w4jflj6.net
そもそんな要素スイッチやスマホのスペックが許さない

919 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 02:16:27.93 ID:ysfwChEw.net
world of warshipsはversion 0.10.10だぞ
マイクラのほうがマシじゃ

920 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 06:14:59.08 ID:N8rQ5SPc.net
マイクラはバージョンが分かりやすいけど、ソシャゲとかバージョンの数字が8桁〜10桁みたいな意味の分からない数字の羅列だからな

921 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 07:36:01.01 ID:mxOLEXPm.net
ツールにエンチャントついてないしエンドラも倒してない地図4枚くらいしか広げてないワールドなんだけど1.18来るなら新しいワールドにしたい欲がある

922 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 07:50:39.83 ID:6aRKVPDK.net
緑のアイツが実質天災だよね

923 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 07:53:45.82 ID:KzVTrWBi.net
早く十万こないかなー

924 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 10:01:51.24 ID:vd6buRQK.net
和室作りたいけど畳で毎回詰まるなあ
MOD入れたりMAPアートで作っている人いるけど広い部屋だと限界あるし
MODなしで普通に作りたい

麦ブロックだと色が微妙なんだよなぁ

925 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 10:11:22.90 ID:tV7p+0rl.net
薄緑?のブロックってないもんね
画像検索したらマップ敷き詰めて畳作ってるのが多くて、ちょっとした段差っぽくなるのはいいけれどそもそも広範囲に額縁と地図貼るのに抵抗あるからなあ
サトウキビも束に出来たらいいのにね〜

926 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 10:37:54.40 ID:wyNrWH7e.net
他で絶対使わないブロックのテクスチャを書き換えてしまえばいい

927 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 10:46:34.85 ID:4KKi6d27.net
地図を利用してお好みの絵を書いて貼るとはどうでしょ。手間やセンスがとわれるが。

928 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 11:21:38.06 ID:rS3heUlU.net
MOD無しにこだわるなら妥協力が必要
妥協力ってのは諦めろということじゃなく資材を妥協してどれだけそれっぽくできるかということな
小麦畳や地図畳で妥協できないようじゃ、MODを入れたとて結局「色味がなぁ」「模様がなぁ」と言い出してあれもこれもと収拾がつかなくなる未来が見えるぞ

まあこだわりたい気持ちは痛いほど分かるけど、妥協と見映えのバランスを突き詰めるのがバニラ建築の良さでもあり難しさでもあると思ってる

929 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 11:28:14.32 ID:42TJN7wf.net
>>928
マイクラの極意だな

930 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 11:34:06.34 ID:H+ojTmrF.net
バニラのアイテムでいかにそれっぽく表現できるかってたしかに醍醐味な気がする
最終的には自己満足の世界だけどねw

931 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 12:28:25.27 ID:ChguUTMF.net
>>926
花崗岩さんの悪口はやめてクレメンス

932 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 13:18:13.89 ID:Laa9Crjc.net
皮を剥いだオークの原木かどうしても緑じゃないとだめなら皮を剥いだ歪んだキノコの幹がいいぞ

933 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 16:28:02.61 ID:cFXHizKQ.net
きのこを剥くとか卑猥すなぁ

934 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 16:35:12.68 ID:FmN/q1R1.net
キノコって剥けるっけ?と思ったらネザーの赤緑はキノコだっけか
赤茶のキノコ剥けるかと思っちゃった ネザーキノコの色はめっちゃ好きだけどクセが強くてなかなか建築に組み込めん

935 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 17:24:30.80 ID:0oqQRtBU.net
今更だけど大釜の『水3回ビンに汲める』を真面目に使ってる人っているのかな
水源が無限なんだからビンに汲むのに回数制限設けなくても…と思ってしまう

936 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 17:24:58.67 ID:kPBX09IC.net
あれキノコってより木みたいなもんだしな まあ言葉だけだったら連想できなくもないけど

937 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 17:52:34.84 ID:0oqQRtBU.net
java1.18pre4 初期リス樹氷平原と氷海の間の氷の世界スポーン
6167792946578197166

938 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 18:00:31.90 ID:NhUPGWja.net
>>935
ボトル限定でいいから大釜の水無限化できるmodないんかな…
あれ使いづらいよね

939 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 18:47:40.99 ID:X2idvMQ4.net
どうしても1マスで済ませたいなら穴掘って水置くけど階段囲いでいい

940 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 19:15:51.15 ID:RXgfK5yH.net
ストライダーってボートに乗せて2マスの高さのところ通れる?
ストライダー自体の高さは1.7だからいけるのかな

941 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 20:27:16.23 ID:FKtL6irL.net
求) 遮光ガラスのためのアメジストの欠片大量入手方法



時間かかりすぎなんじゃ

942 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 20:31:44.69 ID:FmN/q1R1.net
>>941
ひたすら幸運ツルハシで叩くしか…それか自動回収機?成長を待つのはどちらも変わらないけれどw

943 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 20:39:22.16 ID:Q+wXbwnI.net
晶洞整備してその近くで過ごすしかない
なるべく複数の晶洞が読み込み範囲に入るところ

944 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 20:44:09.62 ID:NhUPGWja.net
結晶生えてくるブロックって移設できないのか

945 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 20:55:14.85 ID:di0pRsgu.net
廃坑とアメジスト洞窟がくっついたのを見つけた
なんか得した気分

946 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 22:39:02.44 ID:0nDlRPwi.net
アメジスト生えるの待つより、チャンクベースで調べ尽くして次から次へと掘り尽くした方がいいと思った

947 :名無しのスティーブ:2021/11/19(金) 23:07:29.79 ID:HzkQ8djm.net
そう深くない海中にアメジストジオード見つけたんだけど、水中呼吸系ないし作れないので上から砂で埋めて外側残してくり抜けばよい?

948 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 00:13:16.24 ID:MudafWO4.net
Javaだったらドア呼吸、統合版ならマグマブロック呼吸法

949 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 00:47:39.54 ID:F0kVgPTR.net
海中でもよほど埋まってない限りどこか空いてて入れるような

950 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 02:48:33.37 ID:BpQEeFs/.net
アメジストジオードって海中でも中は空洞だから入れさえすれば呼吸できるよね
真っ暗だからクリーパーには注意だけどw

951 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 05:53:09.22 ID:QNvYr4Hc.net
アメジストジオードの芽生えたアメジストって
実はあの壁みたいになってる中にもたくさんあるから
たくさん欲しいなら一度解体してそれで気に食わないなら
またそれっぽく球に作り直すのをオススメする

952 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 06:50:34.65 ID:vJKLz9Gd.net
アメジストジオードは生えてくるブロックだけ残してあとは取っ払ったほうが効率いいと思う

953 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 07:05:05.20 ID:dtE4gaO/.net
拠点地下のアメジストはピストンで押して水流で回収するようにしたが
溜まるのは遅いよね

954 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 08:26:59.78 ID:OjjqLKih.net
理想のスーパー銭湯作った
風呂9種にサウナ3種に岩盤浴も付けて大満足だ!
電気風呂が欲しいけど何か良いアイディアないだろうか

955 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 08:36:14.25 ID:Nqj+pcv1.net
雨の日限定無限落雷避雷針風呂

956 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 08:40:32.24 ID:VUtYZRf/.net
>>954
マグマの地獄温泉はもう作った?

957 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 08:53:19.54 ID:2/QN1yy+.net
風呂とサウナそんな種類作れるんだすごいな

958 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 09:54:44.97 ID:R1cu3dia.net
帯電クリーパーって帯電って言うくらい電気溜めてるし電気風呂が視覚で感じられると思いましたまる
水にクリーパー並べて避雷針置いといて人が入れるスペースを作るとかどう?
遮光ガラスできたし視線塞げば安全だな!ヨシっ

959 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 12:47:33.26 ID:2/QN1yy+.net
いつ爆発するかわからん帯電クリーパーに囲まれてるってこわいな

960 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 12:49:58.03 ID:rcH+JZCr.net
コマンドブロックとかもありきなら常時落雷風呂とか毒(死なないように回復も与える)にしてダメージエフェクトでビリビリ感を演出とかいろいろできそうだけどな
表面に適当なパーティクルを出せばよりそれっぽくなるかも

961 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 16:03:23.26 ID:OLn9Xfjq.net
帯電クリーパーを爆発させるのってどうするの?
裸というわけにいかないから、しょぼしょぼ装備で単身突っ込んでいるけど

962 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 16:13:12.31 ID:4/YdX0JQ.net
>>961
フルエンチャのネザライト装備で目の前に立つだけだけど一度も逝ったこと無い
ハート2.3残ってた

963 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 16:23:59.58 ID:ZICqe33y.net
クリーパーに火打石は意外と知らない

964 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 17:41:20.72 ID:QNvYr4Hc.net
1.18 pre5 いくつかのテクスチャとバグの修正

965 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 17:49:02.61 ID:OjjqLKih.net
みなさん電気風呂アイディアありがとう
もうちょい色んなブロックでそれらしく見えそうなもの探してみるよ!

966 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 18:54:53.81 ID:Pg2WTKNY.net
アメジストジオードの中に敵モブ湧いてたの見たことないな 
まあまだ4つくらいしか見つけてないからかもしれないけど

967 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 18:57:31.47 ID:+Evmj0rs.net
エンダーマンおったわ

968 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 19:10:24.43 ID:9U24xQMk.net
たしかアメジスト結晶って明るさレベル7以下だけど光源効果あったよね
次のアプデ以降完全な暗闇でしか敵モブがスポーンしなくなる仕様になるからジオードで敵モブ湧くの見かけるのが少なくなるかも

969 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 19:14:16.28 ID:ZICqe33y.net
俺は全部のジオードにゾンビがいたわ
逆にゾンビがいたからそこに空間があることがわかって見つけた

970 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 19:24:57.20 ID:6krsLTGH.net
岩盤上ゾン豚トラップ作って丸一日放置したのに
チェスト空だった(´・ω・`)


ピースで作成してそのままだっの忘れてた(´・ω・`)

971 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 20:38:06.22 ID:jI2ZOy+1.net
>>969
同じく
必ずゾンさんいるわ

972 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 21:27:56.36 ID:NESBALM8.net
ジオードはクモが湧いてたのは1回だけある それ以外はないかな 全部で5つくらい見つけたけど
統合版だから湧きにくいとかあるんかな

973 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 22:52:33.91 ID:DAE1e9kw.net
アメジストジオードとゾンビスポナー
が合体したの見つけた!
https://imgur.com/pUeqe7h
https://imgur.com/7GVm4VT
https://imgur.com/KAP9NgT

974 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 23:04:48.57 ID:QNvYr4Hc.net
何で1.18は初期に入っていける浅い洞窟に鉄が全くと言っていいほど生成されてないんだよ
モージャンはもしかしてアホなのか?

975 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 23:10:22.44 ID:mq4c6KLD.net
1.18からは高い山探せ定期

976 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 23:13:34.21 ID:B7Wy5jbh.net
目的の鉱石に合わせて採掘場所を選ぶような形
わりと好み

977 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 23:17:10.68 ID:QNvYr4Hc.net
すまんあまりにも見つからなくてハゲてた

978 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 23:27:09.61 ID:ocEktqqO.net
鉄はマジ見つからんよな〜 
自分も4回くらいサバイバルでイチからのスタートのテストプレイしたけど鉄鉱石より先に金鉱石やダイヤ見つけるパターンが3回だった
石炭も地下だと地味に見つけにくい 鉄とか石炭は山で探した方がいいかも

979 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 23:31:13.89 ID:dJ0sfLEf.net
近くに山のない土地にスポーンしたら苦労しそうだな

980 :名無しのスティーブ:2021/11/20(土) 23:35:44.92 ID:70koN+Ct.net
初期スポーン地点の近くに村があれば初手は村に行って武器鍛治村人の家のチェスト漁って鉄ピッケル見つけるか鉄ゴーレム
を安地からしばいて倒して鉄ピッケル作るとかがいいかも

981 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 05:40:38.02 ID:u3VolBHi.net
高い山が近くにあるとは限らないからやや面倒になったよね

982 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 06:56:41.92 ID:1gXKagBk.net
リアル感で言ったらそこらの洞窟に鉄なんかないけど
そこを押し通した結果リアルじゃないアイアンゴーレムボコるのが一般手になったら本末転倒じゃないか

983 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 07:58:22.51 ID:xwAn4JSZ.net
アイアンゴーレムは鉄製品、つまりクズ鉄の再利用だから
鉄の入手手段としてはリアル

984 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 08:00:18.49 ID:ds2iDJC4.net
>>961


985 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 08:07:05.09 ID:Imd140Ey.net
鉄ってそんなに集めて何に使うの?

986 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 08:38:41.14 ID:Nx/bngbZ.net
使い捨て装備とかで重宝するけどな
てかY10付近は今まで通り全ての鉱物がそこそこ出るようにしてほしい
脳死ブラマイやりたいんだよ

987 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 08:51:52.69 ID:xwAn4JSZ.net
モヤン「マイクラは頭を使うゲームです。脳死ブラマイ禁止」

988 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 08:53:21.61 ID:xwAn4JSZ.net
次スレ建てるよ

989 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 08:57:53.21 ID:xwAn4JSZ.net
建てたよ
保守よろ

Minecraftチラシの裏 60枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1637452610/

990 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 10:09:43.33 ID:luIbgkrU.net
【マイクラ】“マインクラフト ブラックミステリーバッグ2”が発売! エンダードラゴンタオルやぬいぐるみなど日本未発売製品入り
https://www.famitsu.com/news/202111/21241357.html

991 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 10:42:36.82 ID:vr/YwobZ.net
そのうち交易もダイヤ採掘したこと無いと交易出来ないとかありそう

992 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 10:52:36.67 ID:1HyN3w6n.net
>>989
乙です。

993 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 11:04:13.39 ID:ebRhsezI.net
リアル感だすなら鉱脈とか生成して欲しいな。
帯状に連続して鉱石が生成される感じで

994 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 11:58:50.46 ID:I7sM6/Z4.net
>>984
なるほど!盾使ったことないや

995 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 12:22:39.24 ID:b5VF3+NZ.net
>>993
それはもう実装されてる

996 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 12:39:12.17 ID:yBRad1EJ.net
峡谷を見ると埋め立てたくなるよね

997 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 12:40:52.54 ID:txcgfawb.net
採掘村を作りたくなる
作りたくなるだけで作らんけど

998 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 14:11:45.14 ID:Coz92HFg.net
1.18が来たら高い山や地下の巨大洞窟に新しい拠点を作らねば

999 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 14:50:15.21 ID:62RYHmsk.net
0未満で石炭が生成されないから原木持参して松明の現地調達スタイルが厳しくなった

1000 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 14:50:54.31 ID:jKh+lEjc.net
取引の修正もいつか来るだろうな
鍛冶屋がダイヤ装備扱ったらダイヤ採掘や鉄装備・チェーン装備の意味が弱くなるし
司書がレベル1で最高レベルの本扱うのもおかしいし
朝と夕方で取引額が極端に変わるのもおかしいというか、待ちになるだけで面倒臭いだけだし
あと亀のウロコ4つでエメラルド1個は詐欺だろう

1001 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 14:57:04.10 ID:yBRad1EJ.net
取引の修正というか調整は何回も入ってるだろ

1002 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 15:08:56.82 ID:cTH1jjwZ.net
https://i.imgur.com/lAZkDuh.jpg

1003 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 15:30:26.91 ID:a5NCYuf4.net
今までは地表近くの浅めの洞窟で鉄ツルハシ、バケツと必要なら鉄装備一式を作ってから地下深くまでいくってのがゲーム序盤のルーティンだったけど、
露出鉱石の割合減らされて鉄が見つけにくくなった
スナップショットやベータ版にある程度触れた人はいいけど全然やってない人はかなり面食らうだろうね

1004 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 15:45:20.09 ID:l4q/w9/I.net
装備特性がもっと有ればいいのに

金装備:ピグリンが中立になる
ネザライト装備:ノックバック耐性
革装備:粉雪の中で凍えなくなる 粉雪ブロックに沈まない(ブーツ)
亀ヘルメット:呼吸時間+

…くらいかね ダイヤと鉄とチェーン装備も何かしらの特性ほしい
現状ではチェーン装備はほんと要らない子状態

1005 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 15:52:07.27 ID:7HIQ4OOe.net
https://i.imgur.com/pVydD5K.jpg

1006 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 16:15:11.18 ID:l4q/w9/I.net
まあ村人取引が万能なのは否定しないけど今更村人はダイヤ防具やダイヤツールを今後販売しません、みたいな修正は絶対にしないでしょ
モヤンとしては色々な選択肢を用意して好きなの選べっていうプレイスタイルを推奨してるし
この方法でしか遊べませんみたいのはたぶんしないと思われ
修繕やエリトラとかを今更廃止できないのと一緒

1007 :名無しのスティーブ:2021/11/21(日) 16:15:25.58 ID:a5NCYuf4.net
スピードラン勢は1.18以降けっこう苦戦するかもな

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