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Minecraftチラシの裏 58枚目

1 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:34:59.51 ID:DGazGfTO.net
ようこそ Minecraftチラシの裏スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします

次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて

※前スレ

Minecraftチラシの裏 57枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1629430805/

2 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:36:04.74 ID:DGazGfTO.net
クリーパー

3 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:37:58.88 ID:DGazGfTO.net
ゾンビ

4 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:40:43.12 ID:DGazGfTO.net
ハスク

5 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:42:56.54 ID:DGazGfTO.net
ドラウンド

6 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:45:07.06 ID:9IDhMH90.net
ピグリンブルート

7 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:45:37.92 ID:DGazGfTO.net
ファントム

8 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:49:33.73 ID:DGazGfTO.net
ガスト

9 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:49:45.73 ID:9IDhMH90.net
ガスト

10 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:51:55.90 ID:DGazGfTO.net
ウィザースケルトン

11 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:52:09.81 ID:9IDhMH90.net
エンダーマン

12 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:53:26.56 ID:DGazGfTO.net
マグマキューブ

13 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:54:26.47 ID:OpGNpaUf.net
スティーブ

14 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:55:13.27 ID:elj9YIqE.net
村人

15 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:55:38.15 ID:DGazGfTO.net
ブレイズ

16 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:55:39.16 ID:9IDhMH90.net
ピリジャー

17 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:57:09.27 ID:DGazGfTO.net
エヴォーカー

18 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:58:27.41 ID:9IDhMH90.net
ラヴェジャー

19 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:59:06.32 ID:DGazGfTO.net
ヴィンディケーター

20 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 15:59:46.57 ID:/rdFthUQ.net
アレックス

21 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 16:00:17.93 ID:9IDhMH90.net
ジャイアント

22 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 16:09:30.61 ID:/rdFthUQ.net
馬場?

23 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 16:13:10.55 ID:DGazGfTO.net
>>22
Java版限定だけどジャイアントっていうゾンビの巨大バージョンのモブがいる

24 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 16:38:53.13 ID:DGazGfTO.net
普通サイズのゾンビとの比較 コマンド召喚のみ
Java版だと他にもスライムの巨大版を召喚できる
https://i.imgur.com/3md1Yf6.jpg

25 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 16:44:50.48 ID:QVNovItU.net

女子小学生とファックしたい

26 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 17:20:51.01 ID:Oka13nWg.net
めっちゃ強いウサギもいなかったっけ

27 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 17:40:02.70 ID:qipNEz60.net
めっちゃ強いウナギ?

28 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 18:52:58.63 ID:6C0r0HJT.net
スーパーバニーマン?

29 :名無しのスティーブ:2021/09/22(水) 19:21:06.13 ID:w5KPzoGd.net
たておつ

30 :名無しのスティーブ:2021/09/23(木) 04:07:52.43 ID:cTMKXYJ5.net
透明エレベーターで遊べなくなって悲しい

31 :名無しのスティーブ:2021/09/23(木) 14:21:32.78 ID:qMzb/yzH.net
スレ立てありがとうオリゴ糖

32 :名無しのスティーブ:2021/09/23(木) 14:33:01.94 ID:DBpOeGPW.net
熱帯魚全然捕まえられない@統合版
さっきはやっと捕まえたのにタップしすぎで即放流してしまった
バカバカー

33 :名無しのスティーブ:2021/09/23(木) 15:41:49.13 ID:N3r2/L2m.net
>>32
熱帯魚トラップ作るか行商人かな

34 :名無しのスティーブ:2021/09/23(木) 22:23:21.98 ID:jLqVY8l8.net
テクスチャが変わったせいか
シェーダーの感じが変わってしまった

35 :名無しのスティーブ:2021/09/23(木) 23:35:20.15 ID:LiG0o8bG.net
タップってことはスマホ版かな?水バケツで魚やウーパー捕まえるの難儀だよね(´・ω・`)

36 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 01:22:25.50 ID:0X1glfGN.net
ついさっきリリースされたJavaスナップショットの最新版でJavaにもシミュレーション距離の要素が追加されたな
少しずつ仕様が近づいてきている

37 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 03:20:07.96 ID:PYDRXyDj.net
これでやっとゼロティック全滅だな

38 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 03:58:16.04 ID:etU5FKg3.net
あれ?Java版ってシミュレーション距離が追加されたの?
Java版のスポーンチャンクが廃止になって、統合版みたいなシミュレーション距離に変更になったのかと思ってた

39 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 05:38:58.63 ID:mKJfRrKR.net
いままでと違いがよくわからん
いままでは描画距離=シミュ距離だったけどそれが分離して描画はされるけど水流とかの変化はしないってことか?
スライダー設定が追加されるみたいなこと書いてるけども

壁にあたっても走りがキャンセルされなくなるの助かる。
ブラマイの幅1ブロック通路でよく止まってたから

40 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 09:01:30.28 ID:wAFNl1B+.net
>>39
ぽいね
負荷を抑えつつ描画距離を広げられるみたい

41 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 11:29:34.77 ID:BltCwiXJ.net
21w37aから21w38aって引継ぎ出来ないのか?
エンド削除されてるのに...

42 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 15:11:50.83 ID:LzL1P4mp.net
クリエイティブでネザー要塞探しに行ったら周囲に1個だけあった
運良くブレイズスポナーもあった
ただそこに行くには玄武岩デルタ越えて赤い森越えてで結構遠い…
ピースで行っちゃおうかな

43 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 16:10:21.83 ID:VSu8BhdC.net
森の実装で浮島や大陸が多いし視界悪くてマジ見つからん
地下道はマグマ溜まりで登れないし
高高度は70や100の層が邪魔で下は見えないし
3-40に道路整備するしかないのか

44 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 17:34:56.50 ID:uI3ZK03/.net
この前、高度100に幅3〜5マスの通路を延々と繋げてネザー要塞を見つけたな
この辺りの高度になると下の層で見渡せない場所も幾らか出てくるが
これより下げると移動中にガストから攻撃されやすくなるからちょっと難易度が上がる
高度50くらいにガラスのトンネルをずっと作り続けても面白いかもしれん

しかし、玄武岩デルタはマグマキューブを避けながらのアスレチックになるからハードル高すぎる

45 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 17:40:55.69 ID:NGINukGQ.net
エンドに村人到着、拠点に収容
よし増やそう→ベッド設置→大爆発で村人もろとも奈落にダイブ

ベッド現世でしか使えないって不便すぎひん?

46 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 17:49:44.71 ID:1WXlyM8K.net
いや、今さら言われましても……

47 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 18:20:48.44 ID:FQQXhwZJ.net
なんてタイムリーな話題
BEのつい一昨日リリースされたアプデでベッドとかリスポンアンカーが現世やエンドで爆発するかしないか選べるようになった
https://i.imgur.com/xUGZAGS.jpg

48 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 18:32:09.26 ID:2r6sajIS.net
トグルじゃなくコマンドなら/gamerule respawnblocksexplode falseでBEならベッドとかの爆発を無効化できる
JEだったらごめん

49 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 18:35:02.45 ID:ZExyVhoI.net
全然関係ないけどベッドで寝る時掛け布団の上に寝るんじゃ無くてちゃんと掛け布団は本体から分離して体に乗ってほしい

50 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 18:35:56.03 ID:NGINukGQ.net
>>47
Javaでも頼むわー

51 :47、48:2021/09/24(金) 18:54:26.98 ID:EpcjikvH.net
JEは行商人とファントムをゲームルールでオフれるのが羨ましい BEにもほしいゲームルール
BEもコマンドで行商人とファントムをオフれるけどチート扱いで実績取れなくなる

52 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 19:15:45.98 ID:qVI9jKjS.net
BEの実績はアカウントで管理してるから一度全部取っちまえばあとは気兼ねなくできるんじゃね?

53 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 20:35:49.10 ID:GKjg2fsg.net
JEの実績はいつの間にか剥がれるし不具合もあるしで放置だなぁ

54 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 21:26:12.34 ID:KoHKhJD5.net
統合版の実績もバグ多いよ あとJavaと違ってワールド共通だからそれがつまらない
ワールドごとに実績別々だったらいいのに

55 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 21:29:53.72 ID:0X1glfGN.net
Javaは「進捗(Advancement)」で統合版は「実績(Achievements)」じゃなかったっけ?
まあ同じようなもんだけど

56 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 21:32:54.41 ID:ZExyVhoI.net
javaの進捗は大型アプデで内容変わったときに仕様として初期化されてた気がする

57 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 22:03:46.28 ID:ZNFPe6As.net
統合版の実績は達成するとキャラクリの着せ替えパーツとかアンロックされる特典あるけど自作スキン使ってるからあんま要らない…

58 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 22:15:57.90 ID:uI3ZK03/.net
Java版には難易度の高い隠れ進捗とかあるが
統合版には隠れ実績とか特になさそうだな

59 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 22:42:51.18 ID:+ZFWZ3A9.net
完全シングルプレイな俺はマルチ系の実績を永遠に達成できない

60 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 22:43:01.95 ID:DbVmOIfk.net
>>54
出来れば進捗の方がいい
それだと姪や甥がやりやすくなる

61 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 23:24:05.17 ID:X5qxjFkp.net
>>48
「sex」って文字列が入ってたから一瞬びっくりした(´・ω・`)

62 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 23:45:06.71 ID:7HzAnu6N.net
姪とSEX・・・

63 :名無しのスティーブ:2021/09/24(金) 23:57:53.77 ID:NtTrf6+l.net
どうやってここまではマジで苦労したなぁ

64 :名無しのスティーブ:2021/09/25(土) 09:49:05.89 ID:5Yd3inPM.net
安山岩、花崗岩、閃緑岩ってのはスゲーよくわかる…火成岩だだからな…
だが石、深層岩ってどういう事だあ〜〜〜っ!?
火成岩なのか堆積岩なのか変成岩なのかよ────ッ!
この言葉ァ 超イラつくぜぇ〜〜〜ッ!!

65 :名無しのスティーブ:2021/09/25(土) 10:07:26.68 ID:UZ00ygui.net
>>63
襲撃関係の効果をつけてから
あれこれ食べてポーション浴びて光の矢に打たれてと一通り済ませて
最後にイルカとシュルカーで締めるんだっけ?

エルダーガーディアンの採掘速度低下を何処に挟むかでも個性が出そうだ

66 :名無しのスティーブ:2021/09/25(土) 11:32:36.47 ID:rPZg6OiF.net
26個の効果を同時に受けるんだっけ?

67 :名無しのスティーブ:2021/09/25(土) 11:42:56.85 ID:pAtxPEh4.net
>>65
あとフグ食ったりシチュー食ったり
大半の作業は割とめんどいだけで簡単だけど締めの効果時間の短いエフェクトを同時に受けられるように忙しいのがね

68 :名無しのスティーブ:2021/09/25(土) 11:46:15.56 ID:pAtxPEh4.net
>>66
新しいエフェクトが増えるとどんどん追加されるらしい鬼畜仕様
今は26種類かな

69 :名無しのスティーブ:2021/09/25(土) 12:03:44.37 ID:uRbQB3rG.net
>>67
現世にシュルカーを連れてくるやり方と
エンドにイルカを連れて行くやり方の両方を見たが
とっちの方がより手軽なのか少し考えてしまうなw

70 :名無しのスティーブ:2021/09/25(土) 12:17:48.84 ID:rPZg6OiF.net
>>69
どっちも鬼じゃん…

71 :名無しのスティーブ:2021/09/25(土) 15:10:47.85 ID:Lstkl7My.net
>>70
イルカは定期的に息継ぎさせたり体に水かけたりしないとすぐ死ぬから一番管理が面倒
シュルカーはボートに乗せれば完全に無力化するからその点では楽

72 :名無しのスティーブ:2021/09/25(土) 15:56:19.17 ID:WqAakHWF.net
なごり雪も 降るときを知り
ふざけすぎた 季節のあとで
今 春が来て 君はきれいになった
去年よりずっと きれいになった

73 :名無しのスティーブ:2021/09/25(土) 16:00:26.65 ID:BGBTlyiT.net
そのイルカとちゃう

74 :名無しのスティーブ:2021/09/25(土) 16:02:23.42 ID:uRbQB3rG.net
ツッコミが入るまでボケに気付いてなかったわw

>>71
そう考えるとエンドシティの脇までイルカを連れて行った動画主は
相当な手間と工夫を凝らしてるってことか

75 :名無しのスティーブ:2021/09/25(土) 21:10:03.72 ID:+j0QJ6X7.net
前まで4匹湧きだったピリジャーがいきなり10匹くらい湧いてきてびびった
直径101の円を掘り抜いてたから地域難易度が上がったのか

76 :名無しのスティーブ:2021/09/25(土) 22:31:37.30 ID:Hcibira6.net
EarthMCおもろいなこれ

77 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 02:53:29.40 ID:mYZKbZvh.net
実績解除のために激流トライデント投げたら30ブロックくらいの高さから地面に叩きつけられて死んだわ
あれ思いの外飛距離あるのね

78 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 06:27:54.02 ID:tPgnb6nF.net
>>71
シュルカーがボートで無力化できた時代は終わったぞ
1.17からは発射位置が以前より上方にシフトしてるから余裕でぶっ放してくる

79 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 06:37:24.01 ID:JTF2Eeyi.net
ガーディアンも同時なんだったらシュルカー連れてきた方が楽じゃね

80 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 09:10:24.77 ID:1zw24kAg.net
>>78
と、透明ポーション…(わるあがき)

81 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 09:12:45.12 ID:78bmGt+s.net
1.18からは岩盤整地がとんでもなく大変な事になるんだなあ
ビーコン効率Xでも深層岩の破壊速度が高速化しないのが痛い
石と同じにしてくれって要望出してくるか…

82 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 09:52:09.46 ID:TrSITrTX.net
砂漠に遺跡があったから猫連れて入ったんですよ
降りて感圧版撤去を素手でやってたら猫が感圧版ふんで終了
地図が痛い

83 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 10:04:54.45 ID:mJx/+N/v.net
ネコはろくなことをしないリアル

床張りのMODで窪みに飛び込んで窒息死するし
バ可愛い

84 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 11:18:24.84 ID:0jGGLltH.net
>>81
俺の分も要望してきて

85 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 11:42:01.48 ID:PNDhu6fx.net
深層石を早く採掘できる新エンチャが実装されると勝手に予想
ウォーデンが守ってるという地下宝部屋の報酬として

86 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 11:43:48.70 ID:0OMoypTv.net
要望出すのも一々米国サイトに飛ばなきゃならないんだっけ?
前やろうとして訳分からなくて面倒臭くなってやめた

87 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 11:51:54.51 ID:78bmGt+s.net
>>84 一応文章頑張って翻訳して送ったけどサポートだからなあ
この後要望の送り先を案内してくれる事を期待して待とう
スウェーデンは…今明け方か

88 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 11:56:45.46 ID:0OMoypTv.net
ああ、サポートに出したのは俺も思い出した

日本語で返ってくるんだけど「これはうちの管轄じゃないから」ってんで
外人プレイヤー達が英語で要望や質問出しあってる掲示板みたいな
所のアドレス書いて寄越されて終わった気がする

89 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 12:04:25.34 ID:PNDhu6fx.net
意見/要望等は公式フィードバックサイトでできるよ
メニューのカテゴリーのAdd Feedbackってところから
あとマイクラ公式redditがあって新しいスナップショットとか出ると新規でスレッドが立って意見書き込めるようになってる
他にも開発者たちと交流できる公式Discordもある

90 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 12:24:59.28 ID:78bmGt+s.net
>>88
じゃあそこに書いて期待せずに待つしかなさそうだね
今スナップショットで改めて確認してみたけどもうね、深層岩だらけでやんなっちゃう

91 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 12:35:04.64 ID:PNDhu6fx.net
まあもちろん英語できないと厳しいけどね
もやん開発者はTwitterやってる人多いからそこでも交流できる 
ただしTwitterでこのバグ直せとかこういうの欲しいとか言うとバグトラッカーやフィードバックでやってくれって言われるけど

92 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 15:40:29.65 ID:vrSDKhEm.net
統合版の村人消失バグは開発に認識されてるのだろうか

93 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 16:07:19.54 ID:GLK7oZX0.net
チャンクまたぎで挙動がおかしくなるのはどうしようもないのかもしれない

94 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 16:24:49.52 ID:agGd3kia.net
>>92
BEは統合された初期からモブやエンティティが消えやすい不具合ある
開発や運営ももちろん認知してる 
↓バグトラッカー 初出が2017年4月 vote数が約900

MCPE-21416
Mobs and Entities can despawn randomly

https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-21416

95 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 19:59:59.34 ID:TxFwyfp4.net
https://i.imgur.com/7xet0Yk.jpg

96 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 20:34:06.19 ID:KA/RgDoV.net
食糧不足でもないのに適当に動物を殺す自分に危機感を覚えるな
せめて動物が殺される時に悲鳴とともに「ぎゃああああ」とか「お母さん」とか字幕が出れば
あと羊のドロップするウールは血まみれの赤ウールのみに

97 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 20:43:34.87 ID:uA0ykoc3.net
侍が主人公のゲームでチンピラがおかぁちゃーんとか言いながら敵が倒れていくゲームでもバッサバッサと切り捨てていくし多分何も変わらない

98 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 20:54:39.41 ID:oy4y7ED9.net
これはゲームだからと割りきった方が精神衛生には良さそうだ
幸いマイクラは音以外はリアルさは無いし
それでも羊とか牛とかやるのは苦手なんだよなあ
ゾンビやクモは平気だし釣った魚が主食だがw
ま、ゲームだし!

99 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 21:30:54.04 ID:oeFWTsAm.net
血だまりMODみたいなのは面白そうだな
斧で牛を狩れば周囲の草ブロックもスティーブも子牛も血まみれ
しっかり血抜きの工程をしないとお肉もすぐに傷んでしまう
グロいだけでなく、いただきますのお祈りコマンドも実装
ある意味エデュケーション・エディションっぽい

100 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 22:03:43.65 ID:GyT2/Lvt.net
マインクラフトを教育に使いたい人達にとって食育は意外とツボにハマるテーマかもしれんな

101 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 22:20:43.03 ID:78bmGt+s.net
>>96
皮ごと行ってますやん恐ろしい

102 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 22:53:48.44 ID:uA0ykoc3.net
実際のところ先進国では大人でも食肉生産のプロセスなんて見たことない人が多いだろうが
まずは大人が屠殺場見学でもするところから始めようとなるとやはりうまく行かなそうだし
食肉生産をリアルにするとなると世界の食文化に大きな影響出るレベルの論争になりそう

103 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 22:59:53.78 ID:vrSDKhEm.net
今ぐらいのシンプルさがいいんだよ
ニート村人さくっと殺せなくなっちゃうじゃないか

104 :名無しのスティーブ:2021/09/26(日) 23:10:50.01 ID:3EBL+iDC.net
俺なんか邪魔だなと思ったらどんなモブでも殺してるのに

105 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 00:49:49.95 ID:+YIiJqsS.net
>>104
それが普通だよ
ゲーム内とリアルを同調させてしまいがちな人ほど犯罪者になり得る素質があると思う

106 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 00:59:02.83 ID:aOFsZUxT.net
それを「リアルと同調」だと思うほうが素質あると思う

107 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 01:04:30.34 ID:weLkGTCl.net
こんなところで普通が何かを杜撰に決められても

108 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 01:06:19.23 ID:v7G1FGCI.net
ハァ?

109 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 01:11:19.09 ID:+YIiJqsS.net
>>106
真逆に解釈してない?
例えばゲーム内のモブを可哀想に思って殺せない人は
「ゲーム内」とリアルの境がそれだけゆるい
それが極端になると、ゲームの悪役は殺しても問題ない=リアルの悪人は殺しても問題ないとなる
だからゲームはゲームで割り切れるほうが健全な精神じゃないかという意図の話をしただけ

110 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 01:14:09.69 ID:38eaTs6U.net
殺さずの誓いをしてる某実況者は犯罪者資質あるのか

111 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 01:19:35.78 ID:weLkGTCl.net
その仮定の杜撰さに自分で気付けない思慮の浅さが

112 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 01:29:41.22 ID:+YIiJqsS.net
お前に認めてもらわなくても何の痛手もないからどうでもいいわ

113 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 01:34:44.00 ID:v9KmoGRq.net
不殺やってる実況者って結構いるよね
俺は製作者の意図を重視するタイプだからシステムとして用意されてる
家畜を殺すのはむしろゲームを楽しむのに必要な行為だと思ってる

114 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 01:38:07.14 ID:ThOFRHog.net
ゲームなんだから一番楽しく遊んだ奴が優勝だよ

115 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 01:42:00.29 ID:jsoGoX8v.net
なんのデータも根拠の裏付けもない個人の感想レベルで決め付けちゃうのは側から見てると滑稽だけどまあチラ裏スレらしくていいんじゃない?

116 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 01:54:59.67 ID:+YIiJqsS.net
ここって何かを決定する議論の場だっけ?
個人的な意見を好き勝手レスする場じゃないの?
自分と合わない意見だから叩くってのも好きにしたらいいけどスルーも覚えて欲しいわ

117 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 02:01:01.75 ID:acG1lew0.net
マイクラ内のモブを殺す殺さないでプレーヤーの資質を洞察できる凄腕プロファイラーが降臨 
やっぱ奥が深いぜ…マイクラは

118 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 02:18:44.20 ID:ka+kGEsm.net
パァン!(死亡)

119 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 02:47:28.25 ID:FIODj2km.net
チラ裏でやれ

120 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 02:50:05.33 ID:ndq2wi4X.net
リソースパックってみんな自分用にカスタムとかしてる?
それとも適当な出来合い使ってる?
最近は結構新しいテクスチャも面白かったりしてバニラ派も多いかな

121 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 03:02:36.36 ID:aLM/SddE.net
いくらチラ裏でも馬鹿なことを言えばツッコミの一つや二つは入るわな

122 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 03:28:09.36 ID:A4tkdVns.net
面倒になって入れなくなったけど
たまにホッパーに向きを付けたくなる

123 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 04:00:50.03 ID:jADP+8t3.net
VRゲームやARゲームは犯罪
ちぃ、覚えた

124 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 06:27:41.24 ID:jRu0lkae.net
犯罪はCEROB入るじゃん

125 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 08:11:32.84 ID:Jx40JUts.net
動物は可哀想とか言っても、厳選中のニート村人は火あぶりの刑に処すんでしょ?

126 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 08:48:23.84 ID:3ldzvrj+.net
>>109
「ゲーム内のモブを可哀想に思って殺せない人は
極端になると、リアルの悪人は殺しても問題ないとなる」

アホかこいつ

127 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 09:09:09.16 ID:0TaeF8/K.net
>>125
生き埋めしないの?

非常時増産用なら二人いればいいとか?

128 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 09:34:17.43 ID:9DARbew/.net
俺のワールドday4000超えてるけどウシの殺害数0だわ
なおチキンと魚

129 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 10:16:15.53 ID:3bnda4Qr.net
>>116
>>1のテンプレ
どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。

好きなこと書き殴るのはいいけど反論とか反対とかも全然OKなスレだよ
まあ所詮はチラ裏さ、そんな熱くなるなよ 肩の力抜けよ

130 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 11:56:05.28 ID:DBcj103h.net
ガラスの破壊適正ツールって何で剣なんだろうな
シルクタッチで回収する人もいるし、つるはしでいいと思うんだけどなあ

131 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 12:06:56.38 ID:n3esJrOi.net
>>110
おっとカズクラの話はそこまでだ

132 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 12:12:40.72 ID:UX/OpsPh.net
ガラスの適正ツールできたのか
適正ツールは2〜3種類内で被らせて欲しい(´・ω・`)
たくさん持って歩きたくない

133 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 13:31:18.36 ID:3ldzvrj+.net
不人気ツールの使い道を増やすと
どうしても色々持ち歩いて使い分ける必要が出てくる罠

134 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 13:37:04.03 ID:j43Gmuvf.net
ガラスは金属バットで

135 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 14:35:36.35 ID:sf3/XyJu.net
>>133
基本ツールの中では鍬だけ持ち歩かないが
スポンジや俵を壊すときだけ少し思い出すw

136 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 14:49:38.48 ID:g2u3ykEW.net
>>135
ネザーの整地はもうクワがないと苦行だぞ

137 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 14:59:33.61 ID:jsoGoX8v.net
ネザーアプデ以降クワは葉っぱブロック壊すのに最適ツールになったから自分は木こりするときは必携だな
オークの木(大)の枝分かれして葉っぱブロックに隠れた原木を見つけやすくなった

138 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 15:39:29.86 ID:ndq2wi4X.net
ぼくは平和主義なので殺しなんてやりません
ただいなくなってほしい行商人の側で
バケツから出たがっていた溶岩に
自由を与えてあげてるだけなんです

139 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 15:48:37.16 ID:0TaeF8/K.net
ふはははは、踊れ、踊れぃ!!!

などというネタが頭に浮かぶ自分は危ないと思いました

140 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 16:02:25.84 ID:BNV+viCG.net
ハサミ「ツール代表としてオレがMojangに物申すわ」

141 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 16:02:29.45 ID:3hRmaroN.net
行商人の湧く位置が特定できるなら行商人トラップとかも作れるのにな

142 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 16:04:25.47 ID:3hRmaroN.net
>>140
・羊毛を刈る
・蜘蛛の巣を集める
・ハニカムを回収する

他にどんな役割があるんだっけ?

143 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 16:09:29.25 ID:fP5vCPfY.net
行商人トラップはもうあるよ

144 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 16:11:40.93 ID:jsoGoX8v.net
モヤン開発者のslicedlimeが少し前に行商人トラップ動画出してる

https://youtu.be/jzHKS2hQxLE

145 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 16:17:39.81 ID:EwnUz2jq.net
>>142
ツタを回収したりかぼちゃをくり抜いたり、次のバージョンからは右クリックで昆布やグロウベリーの成長を止められるようになる

146 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 16:21:07.41 ID:3hRmaroN.net
>>144
本当にあるのかw
てか、凄い規模だなw

拠点に軽く作れるトラップじゃなさそうだが
どうしても行商人が憎くなったら憂さ晴らし用に作ると心が静まるかもしれない

147 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 16:49:02.82 ID:kRHkBbMR.net
縛ること自体が目的なのは良いのだけど、別の目的(例えばデカイ建築物作るとか)の時に簡単すぎるからって縛り出す実況者は嫌い
そういう人に限って、途中でグダリ始めるんだよな

148 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 17:11:10.56 ID:1BVK0vmG.net
他人がどういうプレイスタイルだろうと全然気にしないわw ソロでやってる限り自分には害はないし
このプレイスタイルが絶対正しいんだ!他はクソ、みたいな人はスルー

149 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 17:24:50.35 ID:acG1lew0.net
むしろマイクラはどんなトラップでも作れそう 
ただしアイテムやxp落とさないモブとかは作る意味がないけど 村人トラップとか

150 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 17:57:17.88 ID:nI5NzHNf.net
村人トラップはベッド三台をどうおしゃれコンパクトに詰め込むかの勝負するか
とにかく大規模にして半日で何人殺せるかの勝負するか

151 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 18:14:32.00 ID:1BVK0vmG.net
村人は村生成の初期スポーン以外の自然スポーンしないから完全放置はできないけどな 食べ物が必要
自然スポーンの牛豚羊とかを処理するパッシブモブ完全放置トラップはあるけど

152 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 19:00:04.56 ID:jtlIybJN.net
廃坑探索疲れるなあ…方向音痴にはきつい
看板やたいまつで頑張ってはいるけれど

153 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 19:33:58.31 ID:U0ibooQy.net
廃坑は高さと向きが入り組んでるし同じ場所を違う方向から何度も通るから
繋がった洞窟も含めて湧き潰してる間に方向感覚が麻痺してくる
仕方ないから地図を片手に回るが、それでも迷ったら天井をぶち抜いて地上に出ることにしてる

154 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 19:40:12.77 ID:lf9i2Y+A.net
>>152
行った場所は木ブロック取っ払う
行き止まりは木の柵立てて封鎖
床に丸石ブロックかなんか置いて地下拠点か出口方向に松明つけとくと迷いにくい
自分は廃坑の壁全部壊すのが好きで
平らなところは壁全部取っ払って広いホールにしてるw
もはや壁全部取っ払うために廃坑行ってる

155 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 20:05:53.35 ID:P0B1Q4Kf.net
洞窟探索で行き止まりをブロックで塞いでたら密室になってたレベルで方向音痴のやつ俺以外に居る?(もはや方向音痴ってレベルじゃなくなってる気がするが)

156 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 20:46:44.01 ID:3ldzvrj+.net
>>155
あるある
いざ帰ろうとして入り口に戻ろうとしたら
どれだけ歩いても着かなくて
あれっ?ってなる

入り口方面を塞いでしまってるw

157 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 21:15:41.78 ID:3nkk3biv.net
>>155
置いていた松明が砂利の崩落でワケわからなくなると俺もそうなる

158 :名無しのスティーブ:2021/09/27(月) 21:31:30.50 ID:lf9i2Y+A.net
地図見ながらじゃないとすぐどっち向いてるかわからなくなる

159 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 01:01:23.31 ID:qFBb+HsD.net
廃坑探索に便利な立体マップ、積層マップがほしいです
MODでやれ案件なんだけど、Minecraftなんだしダンジョンマップって何気にコアなアイテムだと思うんだ

160 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 07:02:55.84 ID:JcXl/w9h.net
ベッドで寝て起きたら向いてる方向変わってて 周りをキョロキョロ

161 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 07:04:24.43 ID:AFh6rFuO.net
>>159
積層マップが可能ならネザーも表示できるな

162 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 13:55:09.17 ID:uqVQxUHJ.net
要所要所に石レンガを目印兼、方位指標として置くようにしようかな
石レンガほど見やすくないものの丸石でも方位は分かるけど

163 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 14:14:54.05 ID:WL92sxzF.net
>>142
葉っぱブロックの高速ブロック化

164 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 14:25:56.29 ID:H+0z3bL9.net
ガラスを即時破壊したい
ガラス使いすぎると壊しにくくて困る

165 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 14:32:51.20 ID:rnbPc3TI.net
モヤンよ、そろそろハンマー実装しようぜ ガラス壊すのに最適ツールで武器としても活躍
テラリアのハンマーみたいにブロックを整形できる仕様も追加で

166 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 14:47:55.74 ID:k92N8TC4.net
ハンマーが武器の敵モブとかいたら面白そう 新たにスタンのステータス要素取り入れて 
ハンマーで殴られてスタン値が一定越えるとめまいでしばらく行動不能とか

167 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 14:49:09.91 ID:QqAAEFCm.net
RTA走者とか「一番先にエンドラ倒した人の勝ち」みたいな配信してる人の真似して
ちょっとした鉄防具程度の軽装備でエンドラ倒してみたけど、やっぱりめちゃ難しかった
でもこれで慣れたいなあ

168 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 14:51:02.65 ID:NpxJk47B.net
今でも斧をシールドで防ぐとクールタイムが伸びるみたいな仕様はあるよね
ハンマーじゃなくてもゴーレムやウォーデンの攻撃を盾で防ぐと普通より長く硬直するとか、直撃するとスタンするとかあってもいいかもね
ハメられる可能性はあるが

169 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 15:05:25.05 ID:CneZNqF8.net
斧で盾解除はPvPで結構使える

170 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 15:49:42.83 ID:CMiZOwna.net
斧で盾解除は最大チャージじゃないと無効にしろ

171 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 16:05:01.96 ID:4VJ/T5LX.net
ハンマー以外にも盾を装備して防御してくる雑魚モンスターがいてもいい、戦闘がちょっと楽しくなるかも
…と思ったが経験値トラップとかの効率悪くなっちゃうか

172 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 16:10:04.52 ID:Fhmd+1jX.net
かまわんよ
経験値トラップなんてアプデでぶっ壊してやればいいんだ
どうせ旧バージョンに引きこもるだけだから

173 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 16:59:45.32 ID:k92N8TC4.net
けっきょく遠距離武器は無限弓、近接はドロップ増加付けれる剣の1択のオイラ
あとは激流エリトラ用のトライデントって感じ
盾防御の敵モブがいたら斧とか貫通エンチャ付きクロスボウとかは陽の目を見れそうだな

174 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 17:27:58.10 ID:xXFhx3Ji.net
洞窟アプデは事前未発表のサプライズ実装のモブはいないのかな
村アプデのときは行商人、ネザーアプデのときはストライダとかピグリンブルートがマインコンではアナウンスされてなかった
1.18で地下が広く深くなるから海アプデのときのドラウンドみたいな感じで地下専用敵モブ欲しかった、ウォーデンじゃなく雑魚系で

175 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 19:38:00.39 ID:i2Z7edo2.net
結局はレアドロップだな
何も落とさない奴・落としても用無しの奴は相手にしないからな

176 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 20:58:33.52 ID:pNiRwJEk.net
>>174
時間的余裕がないっぽいからたぶん今回はないのでは?
ウォーデンの開発にかなり時間かかったらしいし1.18は今年の冬予定で、おそらくクリスマス前には出るだろうしあと実質3ヶ月くらいしか残ってない
ウォーデンのスナップショットやベータ版さえまだ来てないレベルだから追加で別のモブを実装する可能性はかなり低いと思うけどな

177 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 21:02:48.73 ID:i2Z7edo2.net
海底のアメジストが中にあるドームを補修しようとして、ネザーから取ってきた玄武岩を間違って磨かれた玄武岩にしちまった
そもそも磨くとなんでこんな変な模様になるんだよ
まろやかな模様にしろよ

178 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 22:02:42.91 ID:tVZ8+u+c.net
個人的には残り時間でパフォーマンス安定を優先してほしいな1.18
Y軸が上下ともに拡大で重くなるのは確実だし(実際にベータ版が重い…)
それにモブやアイテムとかだったら後からのマイナーアプデ(1.18.1とか1.18.2とか)でいくらでも追加出来るだろうし

179 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 22:12:18.66 ID:OlanFgr4.net
ワールドが上下にあれだけ広くなったら容量も一気に増えるんだろうな
頼りないSwitchの性能で無事に乗り越えられるのだろうか

180 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 22:33:58.20 ID:z05WvM68.net
Javaと比べたらBEは低スペでも作動できるように軽めの設計だけどやっぱ今よりはかなり重くなりそうだよね(´・ω・`)
まあモヤンがBEでSwitchを動作保証カテゴリに入れている以上は信用するしかない

181 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 22:41:45.51 ID:VeWP3jlw.net
心がモヤンモヤンする

182 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 22:51:44.26 ID:XC+2cTHV.net
…(´・ω・`)

183 :名無しのスティーブ:2021/09/28(火) 23:37:57.31 ID:k92N8TC4.net
地下専門モブ実装するなら種類はやっぱゴブリン系か

184 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 00:16:20.26 ID:+4mK6fhb.net
ゴブリンか?(殺意)

185 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 00:44:10.13 ID:x0RV8J1j.net
ピグリン、ホグリン、ゴブリン 語呂はいい

186 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 01:50:32.97 ID:eMUIlQmC.net
マルチ鯖立てたいけど金が無い

187 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 02:44:55.92 ID:mi9tIKp5.net
地形生成はともかく1.18がめちゃくちゃ重くなることはないと思う
チャンクを跨いだ移動をしない場合1.17と21w38aでFPSほぼ変わらんかった
内部処理がほぼ変わってないんだろう
高度による負荷増大についても、空気ブロックは軽いので上は無視できるし下も軽量化で十分相殺できるはず
まあメモリ量は確実に増えそうだが

188 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 06:05:27.12 ID:XffwZW5B.net
どうでもいいけどmojangって本家ではモージャン(英語)って読み方が正解ってマジ?

189 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 06:14:22.16 ID:NjKRaMbe.net
水からスポーンってある?
周りになんもない海からスポーンで12チャンク内には何もないから泳いで近くの陸地開発してる

190 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 07:51:01.94 ID:uZdqoKqq.net
>>188
エイプリルフールかなんかに赤い画面のオープニングで♪モージャーン♪って言ってた記憶がうっすらと

191 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 08:01:15.26 ID:RMx3KRu3.net
セーガー♪

192 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 08:09:11.54 ID:VgPuaxWN.net
その頃のセガは今はもうない

193 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 11:47:25.91 ID:+4mK6fhb.net
セガにはPSO2NGSがあるだろ(鼻ホジ)
マイクラの方が3000億倍楽しいがな!

194 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 11:58:46.75 ID:htulLjI+.net
>>188
元々(本家?)はスウェーデン語読みのモヤン
公式は英語(≒国際標準)読みのモージャン

195 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 12:39:40.85 ID:KeL3fXLk.net
>>189
初期スポーン地点のこと?サンゴ礁の海の浅めの海中でスポーンした事ならある

196 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 12:57:32.36 ID:Ed8hWSeA.net
日本ではその国の発音で呼ぶこと多いけど

197 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 13:07:35.71 ID:+4mK6fhb.net
モジャング

198 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 13:25:44.50 ID:rLAMCxVi.net
洞窟アプデの次の大型アプデのテーマ発表されるマイクラライブが来年中旬にあるから興味ある人は見てみれば 
開発者とか司会進行の人とか皆モジャン読みしてる どっちでも間違ってないけど英語読みのモジャンが公式っぽい
YouTubeモヤン公式チャンネルの動画とかもモジャン読み

199 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 13:37:44.47 ID:2UXBUmio.net
来年です少し首を傾げたが来月の打ち間違いか

200 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 13:47:12.74 ID:rLAMCxVi.net
来月の間違いでした(テヘペロ

201 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 14:09:11.94 ID:OHFydxRV.net
ガラスを潤沢に使える人が羨ましい

202 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 14:09:30.94 ID:ynzgLy+q.net
モジャラ・ハナモゲラ・サナダビントニック・フランサスカッチ・リトルフット・ピグニン・アレキサンドロ・ポニックコニック・タランベリー・クチュクチュ・スッパピーピー・パイポッポー公爵
略してMojang公

203 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 14:26:55.50 ID:KeL3fXLk.net
ガラスは司書村人も販売してくれるしそんな調達に苦労しない気が
ものすごい量のガラスを必要とする建築やってるとかで足りないとかか

204 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 16:55:00.42 ID:eMUIlQmC.net
ガラスで思い出したが懲役として砂漠ワールドによる砂採取があった某鯖を思い出した

205 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 17:01:36.43 ID:leOiVm57.net
>>195
そう、普通に深い海でチャンク読み込み範囲を広げる技に気づくまでドラウンドにやられまくった

海の中スポーンはバグじゃないんですね

206 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 17:08:24.06 ID:s5QghXgI.net
海の中スポーンなんてなった事ない
そんなシード値あるなら教えて

207 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 17:09:38.15 ID:m5zh9brc.net
足が浸かってるくらいならたまにあるけどな

208 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 17:16:15.95 ID:Qb7puRlo.net
砂漠に生まれたのでガラスには困らない身の上でした

209 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 17:18:48.24 ID:rLAMCxVi.net
水面下2~3ブロック高程度の浅いところならあるけど深い海でのスポーンはないなぁ 相当珍しいパターンなのでは

210 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 17:20:57.85 ID:Qb7puRlo.net
もしかして地下スポーンや空中スポーンもあったりする?
木の上スポーンならしたことあるけど

211 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 17:26:06.62 ID:rLAMCxVi.net
渓谷の底が初期スポーンのシードとかはちょこちょこあるけど完全な洞窟内ってのは見たことない
たぶん完全地下スポーンはシステム的にない可能性 空に面している場所じゃないとダメとか

212 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 17:37:09.31 ID:9tkqHMb9.net
>>211
高度限界までブロック詰めたワールドを生成すると地下空洞にスポーンするからシステム的には可能
ただ通常の生成で半径数百メートルにわたって高度限界まで詰まってることはないから余程のことがない限り空が見えるところに出るかと

213 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 18:02:04.21 ID:f7GUdDMA.net
スポーン条件に優先的な抽選みたいなのがあるってことか

214 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 18:21:05.60 ID:2eNJPltL.net
試してないから本当に再現するかどうか知らんけど、最近YouTubeで上がってたJAVA版即死シードの紹介動画では地中窒息スタートもあった
掘ろうとしてるうちに隣接の海底神殿から採掘速度低下の呪いがかかるシードまであってニヤニヤしてしまった

215 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 19:16:40.62 ID:OKnrpv6k.net
スポーン地点に家建てると屋根の上にリスポーンするもんね

216 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 20:18:29.33 ID:NiiXYDiE.net
Java版、Windows10版、Switch版を買って
Nintendo Switch Onlineにも加入しグッズや公式本も多数集めてるが
それでもお布施的には少な過ぎて申し訳ない気がするくらい
いつかRealmsにも加入すべきか
でも、環境的にはあまり恩恵がなさそうw

217 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 20:34:47.84 ID:xAzqZSNe.net
switch版は統合版の仕様ギリギリ感あるから早々に切られるかもしれん

218 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 20:39:18.28 ID:V4t86Kbc.net
す、スイッチは有機EL出るし…

219 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 20:40:13.45 ID:CZNYRq3i.net
クレーンゲームやビレッジバンガードでグッズ見かけたらちょっと立ち止まってしまう
なお買わない

220 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 21:10:01.58 ID:2UXBUmio.net
ユニクロとかしまむらでマイクラ関係のグッズは結構買ってしまったな
そういや、ガチャでは見掛けたことがない

221 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 21:38:51.29 ID:ZXXTtHRv.net
正式アプデの前って前のバージョンとスナップショットとどっちで遊ぼうか迷うな

222 :名無しのスティーブ:2021/09/29(水) 23:29:45.00 ID:XffwZW5B.net
>>216
dungeonsとスマブラのファイター・miiファイターマイクラ衣装も買っとけ

223 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 00:30:23.34 ID:BQh4ugSc.net
初期スポーンの21✕21をy100までfillコマンドで埋めると
ど真ん中にだけリスポーンする様になったりして面白い 挙動がいまいち分からんが
で、その状態で土ブロックが見えるまで掘るとそこにしかリスポーンしなかったり
なのでY=63以上、空に面してる部分にリスポーンとかじゃないかなと

224 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 00:32:17.53 ID:BQh4ugSc.net
と思ったけど初期スポの上空を1ブロックの屋根で覆ってもその上にはリスポーンしない事を思い出した
やっぱり挙動がよく分からん

225 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 00:49:07.82 ID:S7CswUUz.net
初期スポーン地点の決定ルーチンと
初期スポーンが埋まっているときの代替スポーン座標の決定ルーチンは別々なんじゃないかな
俺ならそうする

226 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 01:10:54.63 ID:/S3IcVI8.net
鯖主が最近のらりくらりと理由付けてINしてなかったけど、
急にマイクラ酔いするようになったから休止すると言ってきた
確かに少し離れていて急にやると酔ったりもするけど、そんな
プレイ不可能になるほど酔うか?

身内鯖だけど人間関係は悪いようには思えないし、何か揉め事
あるようにも思えない
推察するとすれば、最近萌え系のスマホゲー開始してたから
単純にマイクラへのモチベ低下か

鯖主に引退されると引継ぎ決まらないとメンバー解散かぁ

227 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 01:24:49.49 ID:KNMLsRNI.net
体調崩すとシンドイ
3Dのゲーム全般で酔うようになる

228 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 03:23:44.39 ID:HhXpOIk1.net
初期スポーンがちょうど空いてた穴の中だったことはあるな
周り砂だったから素手で掘って出れたけど

229 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 06:28:03.27 ID:RLh9OrQs.net
>>226
そういや、理由は分からんけど
普段は全くそんなことないのに偶に画面酔いして辛いことあるな
体調の問題か設定の問題かは不明

230 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 06:29:36.19 ID:Gx6tj+9s.net
加齢で酔うようになるとかあるし
飽きて他のゲームやるのもまあ自由な話

231 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 11:46:21.04 ID:xkDIOE8P.net
オパーーーーーーーーーーーーーーーーーーイ!!!!

232 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 12:33:34.48 ID:W6oHBl5u.net
>>214
動画貼ってくださっても良いのよ?

233 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 13:28:04.91 ID:7qIf+Vxu.net
俺の現ワールドはスポーン位置で海底神殿の呪いがかかる

234 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 17:37:31.56 ID:C3zAAC2X.net
初期スポーン地点に蜘蛛の糸張ってスポーンしたら地面が開く落とし穴作ったら再起不能になる説

235 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 18:06:01.20 ID:EvAb16/i.net
ベータ版だからかもしれないけど地中スポーンは以前一度あった 
けどそのあと更新されたベータ版で同じシード値入れたら地上に出た

236 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 19:58:49.40 ID:DhdggGx2.net
マルチで公開されてるサーバーに入ってみたんだけど、これサーバーの定員とかってあるの?
他にスレなさそうだったからチラシの裏のスレに書いてみた

237 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 20:06:03.71 ID:QgOZ5ULf.net
定員は管理者が設定できる

238 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 20:10:54.86 ID:DhdggGx2.net
ゲーム内が満員だったらいくら待合室で待っててもはいれないってことよね?
定員100人だとしてその100人が15分放置でキックされないようにマクロか何かで動いていたら一生はいれないかんじかぁ
300/100みたいな表示のときは、ゲーム内が100人いて待合室に200人ってことなのかな

239 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 20:18:45.76 ID:C3zAAC2X.net
全員マクロで動くサーバーに参加して楽しいのだろうかという別の疑問が

240 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 20:34:35.56 ID:DhdggGx2.net
確かにそれはあるなw

241 :233:2021/09/30(木) 21:37:53.70 ID:EozNBsWd.net
>>233
スポーン位置というのは言いすぎた
3567042284186470554

242 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 22:42:07.71 ID:WLhOTgxx.net
今やってるワールド-342988519
初期リスポーン地から数歩歩いて1263,63,-21辺りにネザーゲート作ってネザー入って正面?あたり148,33,47にピグリン要塞(豚のCD付き)あり
オープンワールドの1511,81,-747に砦と一体になってる村あり
1873,78,-1133に地下要塞?あり。ポータルはまだ未確認だけど

243 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 22:51:17.83 ID:EvAb16/i.net
オープンワールドってなんぞ(´・ω・`)? オーバーワールドじゃないの

244 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 22:57:53.11 ID:WLhOTgxx.net
あそれそれ

245 :名無しのスティーブ:2021/09/30(木) 23:03:58.56 ID:NCWw8Htf.net
プライズのダイヤの剣がメタリックバージョンなのが気になる
エンチャントバージョンじゃないのか

246 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 00:05:37.30 ID:xAv55gWj.net
シード値書いてる人、できればjavaか統合版か書いて欲しい

247 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 00:39:09.61 ID:sl0wskOU.net
マイクラはオープンワールドゲーだからセーフ

248 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 00:55:35.00 ID:kM/ax0nY.net
シード値が20桁くらいあって長いやつはJava
短いのはだいたい統合版のイメージ

249 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 01:13:19.68 ID:Jxcxyn90.net
これといった目的もなくよくもまあ、1075daysもやったもんだ
さてリセットリセット 今度こそ作りたい物をちゃんと考えよう
イカ無限ループ

250 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 01:59:49.72 ID:qMGyGWjv.net
ごめんね>>242は統合版

251 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 07:35:14.73 ID:4sgYc+YS.net
>>241
JAVA

252 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 10:15:22.73 ID:Jxcxyn90.net
Java 海の深い場所に初期リスポーン
-414469799199919320

253 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 11:35:26.50 ID:F3ppP0h/.net
何がしたいのか分からなくなってワールド新規作成を繰り返しちゃう癖をなんとかしたい
街を作りたいって目標はあるのにな

254 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 11:57:30.96 ID:Jxcxyn90.net
>>253
どのくらいの規模の街をどんな場所に作りたいのかとか
具体的な事を詰めずに何かを作り出すからじゃないか
例えば海の真っ只中に初期リスを中心にガラス球で囲われたシンメトリーの街を作るとかさ
じゃあガラス球の1つ1つは統一するかバラバラにするかとか

255 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 12:05:32.05 ID:eTJnzsB7.net
街よりまず納得する自分の家を1つ建てれば良い
海辺で眺めが良い、崖っぷち、ツリーハウスなど、場所によってテーマを変えて納得するモノにしていこう

256 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 12:20:56.48 ID:UtnKmdcW.net
>>253
わかりみ深い
シード値同じだけどアプデのたびにやり直してる

257 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 12:27:07.04 ID:BIRO00+9.net
>>253
どのくらいの規模の街を作りたいのかわからんけど
段階的に取り組んだらいいんじゃないかな

一軒ずつ建てて…って場当たり的なやり方だと途中で飽きるかもしれないから以下のやり方ならどう?

1. 区画整理、どこにどんな建物を建てるか目印を置いて道を作っちゃう
2. ランドマークや大きくて目立つ建物を建てていく
3. 最後に民家とか小さい建物を追加する

これでも途中で挫折するようなら、規模が想定が大きすぎるんだと思うよ

258 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 12:43:05.46 ID:n5O6NDVu.net
スポーン地点の近くに村があってすぐに小麦、にんじん、ビートルートはなんとかなったのに、チャンクベース見る限りこの村以外同じ地図上に村がなくてじゃがいもと巡り会えそうにない
食べ物に困ってるわけじゃないし問題はないけど

259 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 12:45:50.49 ID:Fe603mek.net
>>258
じゃがいもならゾンビさんがそのうちもたらしてくれるから大丈夫

260 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 12:50:19.20 ID:n5O6NDVu.net
>>259
ゾンビという手があったか!積極的に殴りに行こう!!

261 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 13:29:52.06 ID:lgSDohMo.net
街を作るって凄いな
今は各地に中規模の拠点を作るくらいしかやってないが
何処かに世界の中心になるような街を作ってみるのも楽しいかもしれんね
地形に合ったデザインを思い付いたら挑戦してみようか

262 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 13:37:18.24 ID:Jxcxyn90.net
区画決めるのも悩むようなら上空から見て幾何学的な模様になる様にするとかな
ミステリーサークルなんか面白そう

263 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 14:02:39.67 ID:gNIU6fql.net
まず整地して道作って碁盤の目にしたら出来た土地に建物作る
それでつまらない街になったら遷都くん
放射状で中心噴水もいいか

264 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 18:21:07.38 ID:gxfx8VAj.net
九州FGの新ビルみたいな微妙に癖があるやつ建ててみたい

265 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 18:51:32.24 ID:Vrq9GMxX.net
作った街を上空から見たらマザーボードそっくりだった

266 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 20:57:08.06 ID:F9MdpYlX.net
軽い気持ちでパリのオペラ座を再現し始めたら大変すぎて笑えない

267 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 21:19:23.35 ID:gV9O/MWd.net
>>265
自分もしかして意思を持ったAIじゃね?

268 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 22:04:24.59 ID:txqNVIHw.net
>>266
孤島探して金田一の方にしよう

269 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 23:05:49.96 ID:F9MdpYlX.net
>>268
寧ろ資料少なすぎて大変だろwww

270 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 23:16:01.79 ID:DMeX2Org.net
シドニーのオペラハウスならシンプルな形状で作りやすいかな

271 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 23:29:08.15 ID:F9MdpYlX.net
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2605718.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2605721.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2605722.png

尚、現状はこんな感じである

272 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 23:48:54.69 ID:DMeX2Org.net
おぉ、サムネだとそれっぽいな
天井は巨大な地上絵を作って地図で再現を・・・というのは流石に苦行すぎるか

273 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 23:50:52.20 ID:F9MdpYlX.net
>>272
可能な限りバニラでも作れる建築目指してるしね
壁画再現まで行くと、マイクラじゃなくて3Dモデリングでやるわw

274 :名無しのスティーブ:2021/10/01(金) 23:59:50.12 ID:XjnIEpLO.net
建物建てる毎にブループリント化してメインワールドに張り付けて都市化させよう

275 :名無しのスティーブ:2021/10/02(土) 01:45:37.24 ID:XTm50rVJ.net
怪人じゃないファントムが現れ惨劇が起きる

276 :名無しのスティーブ:2021/10/02(土) 19:14:42.18 ID:NpPKWcRl.net
ガーディアンにタイマンを挑んでは散っていくUPRP

277 :名無しのスティーブ:2021/10/02(土) 20:06:43.98 ID:WIBkL3HR.net
ウパさん弱くなった?
ガーディアンの十字砲火で死んでた
前は耐えてた気がする

278 :名無しのスティーブ:2021/10/02(土) 21:18:10.17 ID:l2ek7iLP.net
可愛い顔した凶悪モブ ウーパー

279 :名無しのスティーブ:2021/10/02(土) 21:23:13.96 ID:5EgCq1Jt.net
閃緑岩にあんま思いないな
磨くとキレイ

280 :名無しのスティーブ:2021/10/02(土) 22:10:58.25 ID:igojSR/m.net
同じ白系の石材だと洞窟アプデで方解石が出てきて自分の中では閃緑岩先輩は半ばオワコンになった
できればポリッシュverとか階段とかのバリエーション欲しい

281 :名無しのスティーブ:2021/10/02(土) 22:15:05.55 ID:jvPQdN/3.net
ダイヤが見つからない。@統合版beta

282 :名無しのスティーブ:2021/10/02(土) 22:21:05.96 ID:NpPKWcRl.net
なぜ深層岩にだけタイルが存在するのか

283 :名無しのスティーブ:2021/10/03(日) 00:44:56.53 ID:kTF7GSZL.net
方解石はフェンスがないのがな
逆に出来たら閃緑外通告だわ

284 :名無しのスティーブ:2021/10/03(日) 01:18:12.12 ID:ruEGjWjJ.net
方解石は模様が気になるのとハーフが無いのと入手手段が限られてるからダメだわ
コンクリもハーフの実装はよ

285 :名無しのスティーブ:2021/10/03(日) 01:33:51.06 ID:hx8eIMPN.net
戦力外と閃緑をかけてるのか おぬし、なかなかやるのぅ(´・ω・`)

286 :名無しのスティーブ:2021/10/03(日) 04:33:22.19 ID:CRBcWweI.net
次ワールドはチートオンにして地下も使った大規模建築する予定

287 :名無しのスティーブ:2021/10/03(日) 05:02:05.11 ID:4LQo/htj.net
方解石もナメ玄武とアメジストに挟まってる時はとても綺麗に見えたけど、
昼間見たら変な模様があって凝灰石の仲間なのに気付いた

288 :名無しのスティーブ:2021/10/03(日) 12:07:12.24 ID:XguTu9IT.net
メサにスポーンして海が見つからない

289 :名無しのスティーブ:2021/10/03(日) 14:26:08.44 ID:nH5MTNkd.net
海にスポーンしてトライデント3匹来て地獄

290 :名無しのスティーブ:2021/10/03(日) 18:20:35.15 ID:+9Pbswij.net
1チャンクで灯台つくりたいがセンスがですね

291 :名無しのスティーブ:2021/10/03(日) 19:01:56.34 ID:a9hsS2RO.net
エンダーチェストの仕組みがよくわからんのだが、どのマルチサーバーでも大事なものはエンダーチェストに入れとけばOKって考え方でいい?

292 :名無しのスティーブ:2021/10/03(日) 19:02:29.80 ID:a9hsS2RO.net
>>286
完成したら見せてくれよな

293 :名無しのスティーブ:2021/10/03(日) 19:08:31.42 ID:22vlT3Wf.net
>>291
その通り
泥棒されようが殺されようがエンダーチェストの中身には手が出せない

294 :名無しのスティーブ:2021/10/03(日) 19:10:35.22 ID:a9hsS2RO.net
>>293
ありがとう
便利だなこれ

295 :名無しのスティーブ:2021/10/03(日) 19:11:30.70 ID:r+nQRM6p.net
マルチじゃなくても大事なモノ突っ込んでおけばロストしないからアレだぜ

296 :名無しのスティーブ:2021/10/03(日) 19:50:29.92 ID:hJj0ymgA.net
エンダーチェスト+シュルカー=最強

297 :名無しのスティーブ:2021/10/03(日) 20:07:53.25 ID:OcNHnNRd.net
俺もそうしゅるかー

298 :名無しのスティーブ:2021/10/03(日) 20:10:31.88 ID:nH5MTNkd.net
エンダーラージチェストの実装が望まれる
銀鉱石(仮)の銀ブロックを真ん中に、周りにエンダーチェストとかいうクソめんどいレシピでもいいから…

299 :名無しのスティーブ:2021/10/03(日) 22:04:55.31 ID:+9Pbswij.net
シュルカー集めればラージより行くしそんな詰めるものある?

300 :名無しのスティーブ:2021/10/03(日) 23:11:59.22 ID:9tbles8G.net
今のワールドはエンド攻略前だから
エンダーチェストの容量を増やしてほしい気持ちが少し分かるw

301 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 00:06:18.79 ID:C6zslg4i.net
>>291
プレイヤーそれぞれが持ってるインベントリの隠し領域にアクセスする為の装置よ
本人しか弄れんしチェストではないからホッパも繋がらん

302 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 00:19:40.37 ID:bsBxywfU.net
初心者の頃エンダーチェストはエンド以降じゃないと作れないのかとずっと勘違いしてた思い出

303 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 02:00:49.18 ID:9wr2X3NZ.net
シュルカー全色と予備装備、予備ツール入れるとパンパンになるから
エンダーチェストはもうちょっと容量ほしい

304 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 02:17:51.29 ID:XEnw74Qi.net
ラージエンダーチェスト

305 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 03:42:26.73 ID:UGcXHotm.net
堀り動画を見てたらこんな時間になってしまった
チャンク堀りやってみたい!それ用にワールド作ってみよう
話の流れに乗ってなくてすみません

306 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 04:02:05.62 ID:J/gqtTz8.net
今回の修正でトラップタワーのトライデント処理層離れると消える仕様になっちまった
また作り直しか……もういやっ

307 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 11:04:53.32 ID:UGcXHotm.net
チャンク堀りは無謀だと気付いてまずはひと山を削りはじめた
水回り避けたのに早速渓谷にあたって頓挫しそうがんばる

308 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 11:51:53.70 ID:PzydkOyI.net
○ヶ月後
そこには効率5つるはし採掘速度2ビーコンで楽しくチャンク掘りをする>>306
の姿が!

309 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 12:35:05.20 ID:fmwBfhn2.net
修繕がよくわからん
ピッケルとかにつければほぼ壊れないのか

310 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 12:47:28.93 ID:KUePgMTb.net
>>309
ツールなら手に持った状態、装備なら装備状態で経験値を入手するとその分だけ耐久値が回復する
耐久エンチャとセットで付けると安心
自然回復ではないから気を付けて

311 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 16:46:08.38 ID:jgGwNz6b.net
そういや深層岩の硬さを石と同じにしてくれってモヤンのサポートにメール送ったけどその後音沙汰ないな
送り先間違ってるわけではなかったのか単純にいちいち返信してる人手がないのか

312 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 16:48:08.05 ID:8F08n6Hd.net
海岸の洞窟で村人ゾンビたまたま見つけて土ブロック投げたら手にしたのでヤッタと思って閉じ込めてその場をあとにした
(閉じ込めた時に水流が隣にあった)
しばらくして行くと消えてた

ウーパーの野郎やりやがったな

313 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 18:06:30.20 ID:o4BIIHQA.net
ハロウィンのトップかわいいな
クリエイティブでそれっぽいの作ろう
区間わけて四季のエリア作りたい

314 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 18:18:03.75 ID:OKNBZdFa.net
>>311

315 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 18:28:56.06 ID:SeszfnUP.net
最近やっとピースフルが許容できるようになってきた
昔はズルしてるようでなんか嫌でしたが準備した材料とか爆破されるとやる気なくすのでピースフルにしちゃう
ただサバイバルからのクリエはまだ無理だなぁ

316 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 18:30:19.40 ID:jgGwNz6b.net
>>315
ピースフルなしの海底神殿水抜きとか地獄ぞ

317 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 18:46:41.56 ID:NmxWJI06.net
海底神殿水抜きは砂で抜いたけど大変という認識はなかったな。ある程度AFKできたし
俺は岩盤整地でスライムにイラついてピースにしたわ
これも工夫すれば何とかなったんだろうけど、スライムは頭になかった

318 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 18:57:45.90 ID:ORzFx6A+.net
海外トラップ動画とか見るようになるまではAFKって用語を耳にしたこと全然なかった

319 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 19:02:52.49 ID:jgGwNz6b.net
ネトゲだと割と使われる印象

320 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 19:04:47.27 ID:BeQx4//b.net
岩盤整地の一番の敵はスライム

321 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 19:18:59.65 ID:43eiWE75.net
AFK (ア◯ルフ◯ッ◯)

322 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 19:22:44.98 ID:jgGwNz6b.net
アドルフヒット(ラー)

323 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 19:23:01.79 ID:jgGwNz6b.net
すまん忘れてくれ

324 :318:2021/10/04(月) 19:26:17.71 ID:ORzFx6A+.net
マジすか 本格的なネトゲやったことない 
最近ゲームはマイクラくらいしかやらない むかしは色々やってたけどCS機ばっか

325 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 19:28:34.44 ID:ORzFx6A+.net
オンラインでハマってたのは3DS時代のモンハンくらい 
けどネトゲって基本PCでやるやつだよね

326 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 19:50:49.69 ID:ZFUcpwYC.net
アナ………いや、最初にそれしか思い付かなかった

327 :名無しのスティーブ:2021/10/04(月) 20:09:26.20 ID:ATU1QKJ7.net
ファッ◯にするかフィストにするかでその人がどんな人生を歩んできたかがわかる

328 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 00:57:21.08 ID:Em8gKM2R.net
初めて古代のがれきを一個見つけた
残骸探しにy14で掘るといいって読んでしばらくそうしてたけど全然出なくて途中からy13で掘ってたら出てきた

329 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 01:13:49.42 ID:O4HXIsPc.net
自分も以前はそのくらいの深さだったけどTNT採掘するようになってからもうちょい深めでやってる
TNTで14くらいだと上に大きな溶岩池あった場合に貫通しちゃってえらい目に遭った

330 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 01:38:07.73 ID:Em8gKM2R.net
ほとんど裸で掘ってるからそれ一番怖いな…もう少し深めでやってみる
ありがと

331 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 07:36:47.76 ID:SLg9MB+H.net
>>316
1日かからず神殿解体完了まで行く簡単な仕事がなんだって?

332 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 08:08:09.25 ID:701KAZnF.net
コンジットでかなり楽になったが1日ということはない

333 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 08:31:08.13 ID:0DuyW+Yq.net
神殿の解体をするならコンジットがあれば楽だろうが
水抜きをするならコンジット関係ないからな

334 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 08:59:27.25 ID:e2dRIHYS.net
小高い丘1チャンク整地するのでさえヒイヒイ言ってるワイ低見の見物

335 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 09:29:16.26 ID:MpV8KR0s.net
神殿解体は石ピに限るよな

336 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 09:38:24.61 ID:bAiN78CU.net
最近は経験値で修繕するのが面倒で
効率強化5耐久3のダイヤつるはしを使い捨てにしてる

337 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 10:11:59.56 ID:0DuyW+Yq.net
道具鍛冶と厳選司書がいればダイヤ装備を充実させるのも比較的楽ではあるが
使い捨てにするのと修繕するのとではどっちがより低コストなのだろうか

338 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 11:51:40.90 ID:xejwm4ru.net
テラコッタとかクォーツの備蓄取引があるから、その時の経験値で修繕してる

339 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 12:01:41.05 ID:NEqGnsOA.net
>>337
あんたがコストと考える要素を列挙してくれ

いったん修繕装備が完成してしまったら
途端にズラリと並んだ道具鍛治司書が
これ以上なく無駄に感じる…感じない?

340 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 12:16:51.89 ID:qnpTPmfR.net
購入時のエンチャ次第よな
ダイヤの鍬・シャベル・ツルハシの3つが揃った道具鍛冶1人手に入れるので精一杯でエンチャまで見れん
その都度エンチャは面倒臭いから、シルクタッチ・幸運3・効率がついてるなら使い捨てでもいいや

341 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 12:17:43.36 ID:6B229Xka.net
別人だが俺はコスト=時間かなあ
修繕する時間と最強ツルハシ作る時間プラスエメラルド稼ぐ時間
修繕は9本くらいならそれこそAFKで直るから結局修繕してる

342 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 12:22:31.09 ID:iaTCXiS7.net
経験値が無限に降ってくるゾンピグトラップとか作れば修繕も楽そうね
経験値かまどが使える統合版なら修繕一択かな

343 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 12:31:54.96 ID:2xKUzW/o.net
AFKがアナでも離席でも意味が通じないんじゃない?
……リアルアナトレードで修繕してもらえる?

344 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 12:32:36.62 ID:9gM2nLSc.net
俺はなんやかんやでぶっ続けで作業するの割としんどいから
コスト云々より、大体修繕一本ギリのとこくらいで拠点に帰って休憩がてら修繕するわ
耐久何十本も持って10時間ぶっ続けとか嘘やろって思ってしまう

345 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 12:38:17.76 ID:Px5C/Ttv.net
俺は10分以上同じ作業する事に耐えられないからエンチャどころか石ツールで十分だ
エンドラと戦う時だけダイヤフルにすればいいし

346 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 12:38:28.31 ID:Kh0Zm36Q.net
俺は何十本も耐久値を消費するのが無理だわ

347 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 12:59:32.12 ID:3JxdA503.net
プロマイクラーは石持って帰らんの?
修繕とエンチャならエンチャの方が経験値切れあるし面倒だな
効率強化5シルク耐久3のツルハシ売ってるなら別だけど

348 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 13:14:29.45 ID:gLeCX6al.net
自分のとこはコストとか以前に初めて作ったダイヤ系統とネザライト系統は名前付けて相棒にしてるから使い捨てるなんてとんでもないわ

349 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 13:43:56.63 ID:lxCh2Ko3.net
わかる俺も名前つけるよ
粘着ピストン式司書ガチャ作っちまえば厳選は難しくないしね

350 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 13:49:46.42 ID:8+fHbBeq.net
そういやダイヤ斧を神聖斧とか名前付けてたな
名前を全部書いたら開示されるから書かないが

351 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 14:28:02.51 ID:n3K1mPVh.net
職業台が動かせないJAVAだと取引ガチャは何が簡単かな?作る手間まで含めると
村人の立つ床をピストンにしたら行ける?

352 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 15:51:16.17 ID:QNvgGsRb.net
>>351
JAVAは経路を断っただけでは離職しないので壊して置くのが最速
俺はオフハンドに2つ以上書見台もって右手に斧、対象の村人を固定した隣のブロックでやる
RMBで書見台置くと就職、LMBで壊すになるので、ほぼ右手だけでガチャれる
サーバーのスペックが低いと更新がおいつかなくなるので手加減が必要になるかもしらん

353 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 17:30:48.00 ID:buRxJSB+.net
ドア閉めた部屋で休憩してた
でゲーム再開、今見たら部屋の外がいろいろ吹っ飛んでた
部屋に隠れてたんだから攻撃されないと思うのと半壊の模様がクリーパーぽくないのと、あと火が出てた
地下だから雷も無いように思うし
なんだなんだ?

354 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 17:32:15.72 ID:pTT1RtAp.net
javaって職業ブロックを粘ピでシャコシャコできないのか、知らなかった アイテム化しちゃうってこと?
チェストとかカマドとかインベントリ持ちのブロックをピストンで移動させられないのは知ってたけど けっこう仕様が違うのね

355 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 17:53:47.75 ID:e5F9vx5T.net
ワールド生成すると重力に逆らってる砂だったり浮いてる土なんかがあるのは仕様?PCスペックの問題?

356 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 17:54:23.47 ID:6B229Xka.net
仕様

357 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 18:04:19.71 ID:UYgJ7IZ/.net
砂とかもあるし廃坑だとレールが浮いてるのをたまに見かけるな

358 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 18:22:44.53 ID:4PIjaK6c.net
なぜはしごは浮いてはいけないのか

359 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 18:24:45.74 ID:NEqGnsOA.net
>>355
その砂や砂利一部掘ったら丸ごと落ちるでしょ?
ビックリしたでしょ?
フフッ

360 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 18:45:50.49 ID:SVqkLbo0.net
動画「おしゃれな家建築!」
僕「ふーん、良さそうじゃん。見ながら作っていくか」

動画(一部部屋は壁で囲ってドアもなく埋めてしまい、言及なく動画が続く)
僕「…この部屋入口ないし使えないけど後で手直しするよな?」

動画「どうでしたか?おしゃれ建築!(そのままハリボテ部屋のまま動画終了)」
僕「…(低評価)」

361 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 18:46:06.64 ID:NEMnXos1.net
>>354
JAVAだけどコンポスターを粘着ピストンで持ち上げて強制離職させているよ
自動麦農民が溜め込んだ種を吐き出させている

362 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 18:48:41.11 ID:92RWs01i.net
建築動画なんざ完コピじゃなくてアレンジするためのひな壇だと思え
んで面影しか無くなった時にはもうその手の動画は不要になってるはず

363 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 18:50:54.43 ID:6B229Xka.net
内装無しの動画なんて腐るほどあるぞ

364 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 19:09:34.63 ID:kGuGPaU0.net
内装だけ別動画でやってるでしょ
2個見たくないから低評価ならもう好きにして

365 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 19:17:07.73 ID:EWFxCJjh.net
そんなつまらん理由で低評価押される動画主かわいそうだ

366 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 19:38:03.52 ID:Em8gKM2R.net
200程度離れてる村に船で交易品持っていくとなんかちょっと楽しい
その村に住み着こうかとも考えたけど、自拠点も畑や鶏小屋作ったり最近村人ゾンビを一人見つけて治療後小屋作って幽閉してたりで発展しつつあるから旅立つのも惜しくてなぁ
建築センスないしまだまだ不自由な拠点だけど愛着湧いてる

367 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 19:52:23.90 ID:9bk/IgDV.net
作っておくと便利なものある?
サトウキビとスイカ、キノコ、ネザーウォート、昆布の育成場所はつくった

368 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 20:14:52.22 ID:ImOR7oII.net
>>353
可燃物があったならマグマが近かったとか?

369 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 20:34:37.13 ID:6B229Xka.net
>>367
苔ブロックの骨粉製造機があれば色々増やせてお得。上がJavaで下が統合版
https://youtu.be/irpeoBCfmsc
https://youtu.be/uvA9moY0tf8

370 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 21:10:03.27 ID:iaTCXiS7.net
>>366
最初に作った拠点は愛着湧くよね
各地に支店を沢山持つようになってもやはり最初の拠点には頻繁に帰ってしまうな

371 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 22:13:01.76 ID:+RQqGvP9.net
>>362
ひな壇じゃなくてひな形だあね

372 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 22:48:23.04 ID:V9zUxuxO.net
クォーツがラージチェストいっぱいに欲しいんですが掘ったほうがはやいですか?
それとも村人整備したほうがいい?

373 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 22:49:34.84 ID:701KAZnF.net
ラージチェスト程度ならネザーをうろつけば可能

374 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 22:51:50.79 ID:9gM2nLSc.net
>>353
ゾンビはドア壊して入ってくるぞ、あとはわかるな?

375 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 22:53:59.15 ID:V9zUxuxO.net
ちなクォーツブロックをラージチェストくらいです

376 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 23:10:36.07 ID:0DuyW+Yq.net
>>372
それぞれ時間を測って検証してみるのも面白そうではある

377 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 23:11:13.25 ID:9gM2nLSc.net
長い目でみたら村人、半永久的に増えていく
一時的に手っ取り早くラージチェスト一杯でいいなら幸運エンチャでネザー、一時間もかからないだろう

378 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 23:27:59.72 ID:bi7o6mId.net
ネザーなんて怖くていけない
そもそも、ダイヤを使うのが惜しくて黒曜石を取れない
ゴーレムトラップ作っても鉄の消費にすらためらうケチですから

379 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 23:32:12.33 ID:6B229Xka.net
今はダイヤは取引でそろえるのがデフォっしょ
あとは強い弓と盾があればネザーなんてマジで楽勝よ

380 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 23:50:55.99 ID:xuuGLLeQ.net
自分のマイクラ初プレイのときは予備知識殆どなかったからTTとかゴーレムTとか全然作らなかったな、というかトラップ関連の存在さえ知らなかった
ネザーどころかオーバーワールドのチビゾンビにさえ苦戦してたが面白かった
あの頃に戻りたい

381 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 23:51:21.44 ID:bi7o6mId.net
>>379
洞窟に骨弓矢が出るだけで怯えるんだぞ
それにエメラルドももったいなくて使えないし、仮に強力装備をゲットしてもロストが怖くて遠出できなくなる
酒飲みながらチマチマ貯めたダイヤや金、チェストいっぱいの鉄を眺めるのが至福のときなんだ
そして赤いポピーをコンポスターにぶちこみ、骨粉を得る
これももったいなくて使えない

382 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 23:52:21.20 ID:GiYLpvnR.net
>>378
ゲートは溶岩バケツで作れるし村のチェストから黒曜石入手も可能だろう

383 :名無しのスティーブ:2021/10/05(火) 23:55:15.74 ID:UYgJ7IZ/.net
暗いの苦手なら暗視ポーション飲むといいぞ 
ただし暗視ポーション飲んで洞窟探索とかするとスリルが全然ないけどなw

384 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 00:12:24.00 ID:+w4G21Qg.net
始めたばかりの頃はトラップとか知らなくて探索も必死だった
しばらくするとトラップを作るのがルーチンになった
そして今ではあまり作らなくなった
なんというかそこまで大量に必要ないというか必要分だけ効率よく確保できるようになったというか

385 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 00:14:54.16 ID:LW3OuEqE.net
オーバーワールドは大抵のモブが水流に逆らえないのがイマイチ緊張感無いな
水ダバーして灯りつけながらゆっくり行けば大体なんとでもなるし

386 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 00:17:19.40 ID:89nyw/QA.net
>>381
そんな事自慢されてもな
もっと上手くプレイしろよとしか

387 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 01:06:01.16 ID:md5/HQ3F.net
木こりをして矢の職人と棒を交換してると短時間でエメラルドたくさん貯まるね
ありがとう白樺の木

388 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 05:12:28.14 ID:0cj+qiiH.net
>380
骨馬は敵だと思って始末してたわ

389 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 07:31:01.63 ID:6Wh6XYi1.net
>>380
村人取引とかエンチャントとか始める以前にあった緊張感って慣れた今とは全く違うよな
少し遠出するだけで手に汗握っていた頃が懐かしいw
マグマダイブや高所からの落下で何度も死んだなぁ

390 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 08:26:59.27 ID:ITLcqd8o.net
最近は食料は金のニンジンに落ち着いた
農民から大量に購入出来るのが決め手
みんなは何を食っているの?

391 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 09:12:57.24 ID:MgJjRiOq.net
ニンジン本位制経済
補助通貨はエメラルド

サトウキビスイカカボチャって水路とかメンドイ

392 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 09:17:33.14 ID:w/DdEkat.net
今まで貯まった肉やクッキーを消費したら金人参に移行する予定だけど当分ムリ 拠点周りやTT待機場所にはケーキ置いてるし なかなか減らないのよね

393 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 09:20:17.02 ID:ZXtYEfc/.net
ホグリントラップ作ってからは焼豚一筋
既に10LCぐらいあるから多分使い切ることは無い

394 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 09:49:13.53 ID:egL1aTMl.net
ハロウィン仕様になってた

395 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 10:11:58.80 ID:7gXyn1Hn.net
最初に牛装置作っちゃったからずっとステーキだわ
鶏肉もあるんだけど腹持ち悪くてな

396 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 10:26:09.28 ID:3g/OhQ3u.net
じゃがいも焼いて食べてる

397 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 10:35:53.67 ID:89nyw/QA.net
>>391
サトウキビはわかるけど
スイカカボチャって水源の配置はニンジンと同じでいいんじゃないのか

398 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 10:47:38.95 ID:MgJjRiOq.net
>>397
え、そうなのか
超古代から水源横配置するもんだと思い込んで試してもいなかった

399 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 10:55:10.69 ID:E/qQ9LZ3.net
>>397
水から種を植える場所まで4ブロック圏内やな
前にjava版で水の有り無し検証したら収穫量がちょうど2倍やったわ

400 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 11:11:00.64 ID:v/HKO47g.net
そもそもスイカとカボチャって水源要らないよ 水源無しでも育つ

401 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 11:38:45.79 ID:E/qQ9LZ3.net
>>400
うん、育つよ
実が生るのに平均で二倍の時間がかかるけどな

402 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 12:10:24.53 ID:7RuVpUAu.net
水無しで育てるとうっかり引っこ抜いた時に土に戻って面倒

403 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 12:21:46.03 ID:lGlYZEOV.net
灯台の地下には食料庫があるんだけど壁に穴開いてて食料もモンスターに食い破られてる
壁の穴はダンジョン って言う感じの灯台つくりたいが一人だから途中で挫けそう
ネタ的に1.18きてから高い山に作りたい

404 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 12:35:22.15 ID:2swOwdzN.net
>>390
定番の牛ステーキ
長旅しても適当にそこらへんに歩いてるから補充もらくちん

405 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 13:40:55.55 ID:AcOkeIIT.net
一つの建物建てるのに複数居ても意志疎通がめんどくさくてかえって手間だよ
大量の素材だけ集めてくれるどれ…仲間が居るならともかく

406 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 13:41:33.18 ID:79lGuzH4.net
>>403
昔、教会下に秘密の地下道を作ろうとして廃坑を掘り当てたのを思い出したわ
建物がダンジョンに繋がってるって浪漫だよな

407 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 13:44:56.92 ID:89nyw/QA.net
>>403
ダンジョンってのがどういうイメージかわからんけど
その辺に空いてる洞窟の上に灯台建てればいいんじゃないの

408 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 13:54:19.53 ID:nLwT4sEu.net
初期リスのバイオーム選べるようにならんかな
リセマラ疲れた

409 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 13:56:55.21 ID:0L9mkVat.net
>>408 どうぞ
https://www.chunkbase.com/apps/seed-map#206460519

410 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 15:17:11.21 ID:6Wh6XYi1.net
1.18のアプデが来たら巨大洞窟にある浮いた廃坑に拠点を繋げてみたい

>>390
今は金ニンジンに落ち着いてるが
金が枯渇したら牛ステーキに戻る予定

411 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 15:22:32.49 ID:i27hmJNE.net
先にクリエイティブで建築してschematicファイルを渡す形なら複数でも建築はできる
もれなくほぼ全員土方仕事しかしないことになるけどね

412 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 15:36:04.08 ID:CLlyrwph.net
俺は話ながらの試行錯誤を楽しもうという
同意を得た相手とだけでいいわ

413 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 16:35:25.80 ID:pUZkn4sz.net
個人の楽しみ方は人それぞれだけど外部ツールで事前に調べるのは自分にはちょっと興醒め いつも出たとこ勝負

414 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 16:43:02.17 ID:DPkRH+GF.net
試験的プレイでバイオーム変わってるから今シード値厳選しても1.18で変わっちゃうよ

415 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 17:08:10.51 ID:pCY+k7IH.net
>>405
なんか配信者で奴隷(リスナー)使って建築してるヤツいたなあ
あきれて見なくなったけど

416 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 17:13:09.04 ID:ZtPGcR3u.net
参加できたリスナーはそれで満足してるし配信者も奴隷が働いてくれて嬉しいしwinwinじゃあないか
参加してないリスナーは確かに興ざめかもしれん

417 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 17:39:04.00 ID:/DwQgndI.net
俺も好きな配信者だったら喜んで奴隷になれるかな
ただ、現状では奴隷になりたいとまで思える配信者には出会えてないけど

418 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 17:43:04.55 ID:UtlnVnse.net
>>410
金は使わないよ
農民から買うだけ

419 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 19:18:08.86 ID:CVxlwhVf.net
買うけど金は使わないって知らん人が見ると強奪してるように見えるな

420 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 19:48:10.89 ID:UDYLp3BP.net
強制的に値切って糞みたいなレートでエメラルドを絞り取って
それを使って糞みたいなレートで価値ある物を出させてるので実質ほぼ略奪

421 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 20:06:46.16 ID:fUZD6vAu.net
施設とか資源が整い始めてくるゲーム中盤以降は自分も食料は村人から買ってる
牛豚は自動焼肉機とかでも餌やる手間がめんどくさいし金ニンジンとか収穫してクラフトするのが地味にめんどくさい
自分は金ニンジンより牛ステーキ派なんで肉屋村人にお世話になってる

422 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 20:19:55.54 ID:V4zbZwVp.net
釣り好きで釣りばっかりしてるから食料も焼き魚ばっかりです

423 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 20:29:59.83 ID:ZV2Bz7mO.net
そういや、初めての頃は拠点脇の海岸でずっと釣りをしていたから
長く焼き魚生活をしていたなw
それからステーキ生活に移行して今は金ニンジンが主食になった

424 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 20:46:28.06 ID:ylVKcYjs.net
魚は腹持ちが悪いからなぁ 
初心者の頃は満腹度や隠し満腹度とかの知識が全くなくて釣りも好きだったから魚食生活けっこうしてたけど

425 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 21:26:04.05 ID:crEcAFmR.net
ステーキが簡単に手に入って他と比べて欠点も特にないからな

426 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 21:33:56.48 ID:j8TtJUH9.net
チェストが魚でいっぱいだからずっと魚かじってる
移動中もかじってる

427 :名無しのスティーブ:2021/10/06(水) 21:46:15.81 ID:UDYLp3BP.net
鳴子海上プロムナードええな
水中・水上トンネル通路両方に使えそう

428 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 00:09:01.11 ID:Rjp5uNB/.net
初期リス近くに川があれば鮭を乱獲して焼いて食べるのがブーム
すぐ湧くし体力少ないからすぐ倒せるし数もいるから初期の食料に最適だと思っている

429 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 00:10:21.83 ID:WrYB0Q5a.net
育てやすいニンジンが多いです
でも出来ればベイクドポテトがいい

430 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 01:05:27.15 ID:vuvOrwyN.net
エンチャントされたリンゴ最高

431 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 01:19:23.01 ID:NctmGmFS.net
https://i.imgur.com/2X4tKkj.jpg

432 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 01:36:42.36 ID:X1/cHs1w.net
意味が分かると怖い画像シリーズ
事件直後:コンポスターの中には行商人が投げ込まれていた
最後の姿:木陰にクリーパーがいて3秒後に爆発
偶然:山から滑落する人の姿が写っている
心霊:撮影時に村人はいなかった
犯罪:栽培されているのは違法な草

433 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 04:14:26.57 ID:nQdlURmt.net
ジャングルスタートでスイカあるから食糧に困らないぜヤッター!からの一時間ぐらいですぐ腹減ってスイカ飽きるまでが

434 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 04:38:43.34 ID:QbIJoNnP.net
>>431
字に書いたような山だな

435 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 06:48:40.68 ID:7VmolOa8.net
>>430
エンチャントされたリンゴとか今まで2〜3個しか食べたことがないw

436 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 07:01:25.93 ID:1ZYqAQgV.net
>>433
実際に食べてるわけじゃないのに食べ物に飽きるという概念があるのかw

437 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 07:17:05.15 ID:+nA89n9/.net
昨日のアプデでネザゲ入手できなくなったってホントですか?
サイレント修正??

438 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 12:10:26.46 ID:gbwynSWY.net
ベイクドポテトがLC4箱分貯まっちゃってるからそれ消化してる
拠点で物資集めるのが好きだから、使わない資材がどんどん溜まってく

439 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 12:16:44.50 ID:APKRg+iF.net
木と洞窟しかない無人島スポーンだったから村のそばに移住しようかなと思いつつも、マイクラ始めたばかりで初日の夜に死にまくりつつもなんとか穴掘って籠もったり小さかった拠点大きくしたりして過ごしてた島を離れられない

440 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 12:25:44.20 ID:yJ99FZGz.net
>>439
初期スポーン地点に自分で村つくるのも楽しいよ

441 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 12:36:56.18 ID:KaMoZ8pm.net
たしかに元無人島に豊かな村があるのも楽しそうではある

442 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 12:52:26.02 ID:UJePWo9J.net
初プレイで初期スポに湧いたエンチャ弓スケとドラウンドにリスキルされ続け命辛々辿り着いた近場の村をドラウンドに夜な夜な狩り尽くされた美しい思い出
楽しかったなぁ

443 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 13:00:29.66 ID:APKRg+iF.net
>>440
それもいいかもな〜愛着あって引っ越せないから
輸送してくるか村人ゾンビ監禁しておくかまったりやってみよう

444 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 13:38:38.15 ID:Eexjwfo4.net
わからないまま土掘って塞いで隠れてた頃マジクソゲーって思ってた
動物殺すとか木を素手で壊すとか思いつかんもんよ
動物もおらんで魚とゾン肉食べてた

445 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 13:51:31.04 ID:lxiUIfgb.net
それも知らずにマイクラ始める方が難しくないか

446 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 14:12:13.88 ID:YTqWNpd6.net
『マインクラフト』で「ロード・オブ・ザ・リング」裂け谷を再現―制作期間は約1か月
https://www.gamespark.jp/article/2021/10/07/112505.html

447 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 14:17:19.81 ID:1lOf0LWf.net
統合版なら何も知らずに有名だからとストアでポチるってのあり得るけど
統合版はそもそもヘルプが搭載されてて初日の行動はこう
みたいなの書いてあるからな
そんなものなくてもまずは木を切ろうみたいなのが画面の隅にヒョコッと出るし

448 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 14:20:11.45 ID:m1V1HwTU.net
穴掘りしかやりがいないってのがいたっけな
延々穴掘ってふさがずに土石ネザーラック投げ捨て
ダイヤ金古代残骸も投げ捨て
建築や整地、冒険の類も進めて見たけどやる気なし

そして穴掘りに飽きたらマイクラやめてしまった
残ったのは廃坑より複雑化した地下道路とマグマ噴出跡
希少鉱石もその場で投げ捨てて消えてるから周辺
掘る意味なし

449 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 14:23:45.92 ID:WDvIBDU8.net
掘るの好きだけど掘った石貯めこんでるから
チェストが丸石と砂利でいっぱいだ

450 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 14:58:50.90 ID:APKRg+iF.net
どうしようもないほど土やら丸石たまってたけどネザーで通路作ったり村整備してたらだいぶ減った

451 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 15:22:57.37 ID:HDpv5pth.net
自分も最初は周り海だらけで正直ハズレワールドだと思ってたけど
少しずつ開拓してちょっとずつ充実してきてやっと楽しくなってきたとこ
村人もそのへんに湧いた村人ゾンビをなんとか治療して確保したいと思ってる

452 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 15:37:04.20 ID:0XZMMyqu.net
>>446
こういう地形を探索できるようにならんかなあ

453 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 15:41:54.32 ID:TAGV9Nls.net
穴掘り楽しいよな
帰り方分からなくて真上に掘って青空見えたときの興奮やばかった
今は化石を見つけたいけどなかなか見つからず

454 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 15:43:27.15 ID:2zz1GsAS.net
1.18SSはやたら水没した洞窟やら
土一枚めくると垂直落下の渓谷やらが多くて
拠点が作りにくい

455 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 15:49:37.52 ID:lxiUIfgb.net
>>453
化石が骨ブロックから石炭鉱石ブロックに置き換わることも結構あるらしいよ
でもそんなの化石だなんて気付けないよなあ

456 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 16:06:43.61 ID:CFW3PJF5.net
数チャンクのY5から256まで丸石をぎっしり詰める遊びはどうか

457 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 16:12:03.55 ID:d5OzXn7F.net
https://i.imgur.com/RTOSaeN.jpg

458 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 16:16:05.07 ID:6y6aqMo7.net
>>452
配布ワールドでも遊べばいいんじゃね?

459 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 16:31:52.73 ID:WrYB0Q5a.net
ビーコン憧れるがまだまだ先だな

460 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 16:38:44.24 ID:7VmolOa8.net
丸石が嫌いすぎてシルクタッチのツルハシばかりを使ってしまうな
普段から建築はなめ石メインだから普通の石が幾らあっても足りない状態になる
完成したら誰も見ないゾンビトラップやスケルトントラップの涌き層の内装も
なめ石を中心に張り替えて綺麗に整えてしまう

でも、そろそろ実績解除の為に丸石をLC一つ分集めないとなあ

461 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 16:42:30.83 ID:xWjtoztf.net
いっそ丸石だけテクスチャを変えてしまうんだ

462 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 17:01:42.11 ID:7VmolOa8.net
丸石はシェーダーがあるだけでも印象が変わりそうだが
今の統合版は公式RTXしかないから残念すぎる
Java版なら豊富なシェーダー沢山使えて羨ましい……
(一応Java版も持ってるが統合版のマルチがメインだから殆どやってない)

463 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 17:23:18.91 ID:1lOf0LWf.net
丸石ってテクスチャ変わる度に丸くなるよな
昔のは岩山を切り出してきた感じだったのに最近のは丸くて雰囲気違いすぎてなんかコレジャナイ感はある
丸石なのに丸いと違和感てのもおかしな話だが

464 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 17:26:46.84 ID:dkk0ON+c.net
戦犯レンダードラゴン 
けどそのうちBEもレンダードラゴンに対応した非公式影MODを容認すると思うけどね
単に影MODとしてだけでなくチャンクの境目とか光源の明暗を視認できるリソパにも影響するし、そういう便利系MODの選択肢が狭められるのは現実的ではないし
BEは自由度がJEに比べると少ないのが哀しいわな 
公式影MOD使え!公式マケプレもっと利用しろ!金!金!みたいなのが露骨すぎる

465 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 17:48:44.31 ID:TAGV9Nls.net
>>455
そうなんか
それは気付けんわw
知らぬ間に潰してるかもなあ

466 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 18:11:37.51 ID:FjcIsOdx.net
現行だとオーバーワールドの化石は砂漠か湿地バイオームの地下でしか生成されないはず
それ以外のバイオームの地下をいくら掘っても見つからない
マイクラ歴6年くらいの自分は今まで3回くらいしか発見したことない
化石は見つけようと思っても見つからない系 別作業してて偶然見つかるパターンだと思う

467 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 18:37:05.35 ID:KaMoZ8pm.net
ブランチマイニングを結構頻繁にしてるが地下で化石と遭遇したことないな
ソウルサンドバレーで大量に目にする程度だ

468 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 18:38:32.53 ID:APKRg+iF.net
化石なんてあるの初めて知った。まだまだ知らないこと多そうだ

469 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 18:42:00.46 ID:0XZMMyqu.net
すぎやまこういち先生…

470 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 18:46:29.14 ID:Lw1tSAEw.net
俺も化石見たことないわ
自分で作ったことならあるけど

471 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 18:50:35.01 ID:FjcIsOdx.net
ちなみに1.18以降の化石は石炭鉱石じゃなくダイヤ鉱石で一部分構成されるパターンもあるので見つけたらホクホク

472 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 19:02:25.20 ID:0yIx1wPi.net
シルクタッチを使いはじめてわかる、丸石の大切さ
ピストン作るときに。
だからたまに幸運ツルハシを使っている

473 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 19:03:07.24 ID:FjcIsOdx.net
自分が今まで見つけた化石で1番印象に残ってる見つかり方だけど森野洋館に向かって長旅の途中で見つけた砂漠村を軽くわき潰ししてたとき、
松明を置いた瞬間に浮き砂ブロックだった地面が崩落して洞窟が出てきて地表からすぐの場所に化石が露出してたって感じの見つけ方だった

474 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 19:21:56.99 ID:4c0bnxcI.net
そういやオーバーワールドで化石見つけた事ないな
ネザーでなら割と簡単に見つかるアレだけども

475 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 19:36:39.48 ID:bkRdv/pC.net
地図埋め遠征してたらドラウンドにぬっ殺されてたぶん全ロストした
未発掘の宝地図2枚の他は大したもの持ってなかったけど地図やり直しだわ
夜に海洋バイオームをボートで進んでたらトライデントで狙撃されてまずボートが破損
暗くてどこにいるか見えないし移動もままならず盾を装備しようとして間に合わなかった
難易度ノーマル・鉄一式装備(無エンチャ)でもけっこう食らうよねアレ

476 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 19:43:30.86 ID:KaMoZ8pm.net
いいね、ボートでの地図埋め遠征は初期の頃に何度かやったな

地底のマグマに引き寄せられてボートが沈没したり、海底神殿で呪われたり
宝の地図を頼りに海の中心を探して地形をボコボコに変えたり
慣れてないから何かと苦労はしたが、今よりずっと緊張感があって楽しかった想い出

477 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 19:47:05.51 ID:4c0bnxcI.net
飛び道具耐性の出番だ!
…ガーディアンの攻撃にも適用されれば価値が跳ね上がるのだけど

478 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 20:01:16.78 ID:m1SughKM.net
ずっと思うのは化石の石炭は鉱石でなくブロックが良かった
構成も砂漠は骨、湿地は石炭のみで

479 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 20:23:50.57 ID:9wJSSYBl.net
トライデントが素のダイヤ剣と同程度の攻撃力あるし無エンチャ鉄装備だとキツいわな
ゲーム序盤に自分も油断してドラ運動にやられたこと何度かある

480 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 20:24:09.58 ID:X1/cHs1w.net
化石とエメラルド鉱石は自分のワールドで見たことない

481 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 20:27:16.63 ID:urN2h9e2.net
まだ竹見たこと無いです

482 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 20:31:50.70 ID:m1V1HwTU.net
まだパンダジャングルとメサ見た事ないです

483 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 20:33:22.95 ID:9wJSSYBl.net
エメラルド鉱石ってたしか山岳バイオームの地下だけだったような
化石よりかは全然見つけやすいイメージ 
ただし他の鉱石みたいに複数まとまって生成されるんじゃなく1個だけポツンって生成されるから見落としがち

484 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 20:35:57.15 ID:urN2h9e2.net
エメラルド鉱石はこないだ初めて見た
2個しかなかった
そのあとすぐマグマに落ちたので持ち帰れなかった…

485 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 20:40:54.22 ID:FjcIsOdx.net
エメラルド鉱石はブランチマイニングとか洞窟探索してるときとかにちょこちょこ見かける
あ、いま山岳バイオームの地下にいるんだなって気付く

486 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 20:47:26.92 ID:m1V1HwTU.net
エメラルド鉱石は見つけても単発かちょこっとしかない気がする
ダイヤとかは見つけるとそれなりに固まってるけどエメラルドの方が
鉱石はなかなか集まらない

487 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 20:50:05.42 ID:4c0bnxcI.net
今やってるワールドでエメラルド鉱石2個隣接してるの見たな
ちょうどチャンクの境目とかだったのかも

488 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 21:18:40.91 ID:iNZr8G+C.net
深層岩エメラルド鉱石とか見つかる気がしない

489 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 21:21:34.92 ID:4c0bnxcI.net
>>488
山の地下にブランチマイニング場を作ったけどそこそこ手に入ったぞ

490 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 21:41:33.45 ID:LXW0lJmZ.net
https://downloadx.getuploader.com/g/615ee9ac-4f6c-4191-bbe6-1c3ea010e467/hikaparo/44/2021-10-07_21.35.06.png
高いところにひいてある部分を港にしようかと思ったのですがでっぱりはどう使ったら?

491 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 21:51:21.32 ID:7VmolOa8.net
>>490
何故にパスワード?

492 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 21:59:53.42 ID:dCzXyM86.net
>>488
https://imgur.com/a/iEmZF8H
まだ3つ

493 :名無しのスティーブ:2021/10/07(木) 23:27:45.65 ID:iNZr8G+C.net
やる前から諦めてちゃダメだな
よし!掘るぞ!

494 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 00:05:21.93 ID:LW1OvP7a.net
セーブ読み込んだら拠点に集めてたmobが全部消えてた
村人20人以上+集めてた動物全部
パンダもシロクマもイルカも…
動物型の家作ってその中に動物を入れてって作業進めてたのに全部空っぽになってる
寂しい
最近村人が何故か柵の外に出てたりとかしてたのが前兆だったのか
容量重くなりすぎたんだろうな…
さすがに心折れた…

495 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 00:07:24.50 ID:m5tlMxaL.net
アプデで消えるバグがあるってどっかで聞いたな

496 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 00:11:38.32 ID:wlOvQ2Hs.net
思い出が消えなければセーフさ(キリッ
な〜んつって(´・ω・`)

497 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 00:19:42.97 ID:SDg/+KRi.net
どうせSwitch定期

498 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 00:55:48.18 ID:nfyQH59o.net
Switch限定でmobの消失報告が続いてるな
村人が外に出るのはベッドから起きる位置の変更が原因なのだろうが
たまに聞く防具立ての防具一式が消えるバグも謎だ
セーブして終了を押さなかったことも原因の一つらしいが大変だな

499 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 01:02:49.00 ID:niNyWOww.net
同じ統合版でもswitchは処理性能低い分の負荷分散とかの関係でセーブのタイミングとか同期の取り方変えてるのかもね

500 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 02:04:00.16 ID:/macaxI2.net
Minecraft Live 2021のオフィシャル告知トレーラー

https://youtu.be/35gEQuOWxow

501 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 05:45:38.98 ID:224r1Be3.net
>>491 
消去用パスワードと勘違いしてたすまない
再UPしました
https://dotup.org/uploda/dotup.org2611552.png

502 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 05:59:12.98 ID:QFrFj1v3.net
作りかけの埴輪から長い腕が伸びてる感じ

503 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 12:49:15.34 ID:H0J2k3Ri.net
避雷針が来たなら次は電化がテーマよな
木製のタービンとそれを回転させる豚数匹を組み合わせて発電所の完成だろ

504 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 13:04:28.54 ID:hFrstcCP.net
水流で水車回して発電とか山上に風車作って風力発電とかしてみたい
でもそれはもう別ゲーか

505 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 13:11:22.79 ID:7H+dZkQ6.net
そんなんでいいんならかまどあるんだから火力発電できるだろ
作った電気を何に使うのかの方が問題だ

506 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 13:32:34.56 ID:bbADztgl.net
エネルギー系はそれこそモッドでゴマンとあるからなぁ

507 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 13:40:09.68 ID:/Pu55OCF.net
粉砕機作ってくれ
砂岩→砂
雪→粉雪
木材→ウッドチップ/バークチップス

ウッドチップ
地面に植えたり燃料にできたり紙やパーティクルボードにクラフト可能
みたいなさ

508 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 14:35:13.46 ID:N3wPnBoU.net
一箇所だけで良いからマーキングした場所にワープできるようにしてほしい。
ブロックで魔法陣を書いてとか若干手間でいいので。

509 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 14:48:39.71 ID:6I4+Puq4.net
ヒカリイカのスポーンする高さがy30イカになるってまじ?
トラップ死んじゃうじゃん

510 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 17:41:53.06 ID:CmP+4q+G.net
ワープでなくていいから監視カメラ的に設定した場所が見られるようなのが欲しいな特殊な防具立ての視点に乗り移れるみたいな

511 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 17:44:46.02 ID:CmP+4q+G.net
Y30イカになるってどういうことだろう

512 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 17:46:08.51 ID:QVA+WXZS.net
ベッドの寝る機能とリスポーン登録機能を別に分けてほしいなあ…と今更思う
出先で寝たいけどリスポーン登録は拠点近くで残しておきたいんだ

513 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 17:51:55.18 ID:7H+dZkQ6.net
>>511
少なくともタコではない

514 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 18:05:50.32 ID:nfyQH59o.net
そういや、エンドに作っていた無限水源に光るイカが複数沸いていたんだが
光るイカってエンドでも生まれるんだっけ?

515 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 18:16:01.37 ID:Mk02WQZQ.net
>>512
寝て起きてベッド壊せばいいでしょ

516 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 18:53:58.26 ID:QVA+WXZS.net
>>515
それだと死んだ時拠点ではなく初期リスポーンに戻るでしょう

517 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 19:07:12.62 ID:dvvARRfw.net
寝袋MODのcomfortsはぜひバニラで実装してほしい
冒険が捗る
あと雪玉やインゴット入れたらブロックになるプレス機みたいなの欲しい

518 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 19:07:26.75 ID:B2yMipp5.net
>>511
マジレスすると今朝未明に出たスナショの21W40Aで海洋中立モブのスポーンする高さ等に変更が入った

・Glowsquidsは、高さ30未満のウォーターブロックでのみスポーンするようになりました。
・タラ、サーモン、フグ、熱帯魚、イカ、イルカは、高さ50から高さ64までの水中でのみスポーンするようになりました。
・アホロートルは現在、水の中、粘土ブロックの上、緑豊かな洞窟でのみスポーンします
・熱帯魚は今やあらゆる高さの緑豊かな洞窟でスポーンします

519 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 19:12:10.09 ID:rKM2uGD7.net
銅の数増やしたし切り込み銅便利にしました!建築に使ってね!

520 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 19:55:14.18 ID:fivPzAHF.net
まさかモヤンは本気で銅を建材としておいておくつもりなのか
新しい金属なんだからもっと何か楽しいことしたいけどなぁ

521 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 20:14:30.55 ID:0qSJi8m8.net
アホロートルって言葉を目にする度にかわいそうって思う 
アホでロートルって、学校でいじめられそう

522 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 20:16:07.58 ID:AiT+54NF.net
>>520
錆のシステムめっちゃ手間かかってそうだもん
手間だけかかって誰も得してないけど

523 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 20:40:48.46 ID:qbgxqraz.net
銅って建築にどう生かすかで迷うよな
避雷針と望遠鏡で活躍してくれたから(過去形)憎めないやつではあるが

524 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 20:40:58.82 ID:xQi8KTTS.net
青銅とか銅器とか造らせて欲しいよね

525 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 20:43:59.83 ID:/Pu55OCF.net
錆促進剤くらいは欲しいやね
あと錆止めも最初のきれいな状態でしか使えないのも気になる

526 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 20:47:06.27 ID:224r1Be3.net
錆止めは途中からでもつかえるが?

527 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 20:49:01.22 ID:SDg/+KRi.net
ハニカムはどの段階でも使えるぞ 最後の全部緑色になった状態以外は

528 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 21:12:01.90 ID:Dx1V0mAV.net
完全に緑になった銅が良いんだよ

529 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 21:17:21.30 ID:EOen/fBK.net
好みもあるし、どうかな

530 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 21:19:58.93 ID:B2yMipp5.net
自分は完全緑の一つ前段階が1番好きかも

531 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 21:26:59.74 ID:E14p7Ym6.net
銅どんな風に使っていこうか想像できなくてめちゃくちゃ余ってるんだけどみんなどんな感じに使ってるのかな

532 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 21:52:15.39 ID:o3RhsfIy.net
どうしても銅使いたいならもう電気とか通わせてくれや

533 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 22:02:55.77 ID:0qSJi8m8.net
自分も建築勢ってわけではないので将来のアプデでもいいから建材以外の用途を増やしてほしいな>銅
今日出たSSで銅鉱石を採掘すると今まで以上に銅の原石が採れる仕様になったけど自分にとっては溜まっていく一方で使い途がない

534 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 22:21:48.09 ID:xQi8KTTS.net
ネザーで原銅ブロック混ぜた建築すると
内臓っぽくて気持ち悪いくらいしか使い道ないぜ

535 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 22:25:20.41 ID:OBlV64tx.net
銅は多分レッドストーン界隈で革命起こす
けどそこ弄るのに修正必要だから多分おもくそ時間かかる

536 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 22:28:38.30 ID:SDg/+KRi.net
ガチ建築勢ってほどではなくそこそこ建築好き勢だけど銅ブロックはレンガブロックとかと一緒でけっこう主張が激しいブロックなので使い所が意外に難しい気がする

537 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 22:33:05.61 ID:oFQ96aSx.net
建築センス無いからいつも山に穴掘って家にしてる
センスある人ほんとすごいな

538 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 22:36:52.05 ID:SDg/+KRi.net
レッドストーン革命は次のアプデの主役的存在のスカルクセンサーがあるからなぁ ワイヤレス回路楽しみ
銅の使い途がいつか増えるといいね

539 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 22:42:59.54 ID:xQi8KTTS.net
正直、既存の素材もまだ使い道が十分じゃない部分あるしねえ
竹とかアジア文化圏からすると万能素材だから
せめてフェンスは作れてもいいのにね…?とか思っちゃうし

540 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 22:46:06.72 ID:qbgxqraz.net
>>539
竹のフェンスはパンダ園に使うと可愛いかもな
俺はガラスの階段が実装されるのを今でも夢見てるわw

541 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 22:46:28.23 ID:JG6CLqGB.net
建築エアプだけど銅は屋根材に使えば良いんじゃないかね
日本の城や神社仏閣とか西洋の聖堂とか、どうせ現実でも17世紀の金持ちは屋根に銅使ってんだろ的なイメージがある

542 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 22:57:03.46 ID:OMf7B6aT.net
溶鉱炉と過熱の調整で色とりどりの酸化銅が作れたらいいなあ
https://otakei.otakuma.net/archives/2018110905.html

543 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 23:08:58.07 ID:f7xtYs2C.net
新しい要素もいいですけど
コンクリートのハーフと階段をですね・・・
あと板ガラスの向きをですね・・・

544 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 23:20:49.25 ID:QVA+WXZS.net
だめだ、やっぱり何も作れない 夢は大きく、実現が出来ず
10年もマイクラずるずるやってるのに本当にほぼ何も作ってない
向いてないのかもな…

545 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 23:23:07.22 ID:a2LOvsa2.net
マジ理論的におまんこ

546 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 23:24:25.20 ID:9rTEqAsL.net
>>354
ちょっぱってんじゃねえぞゴミ
デマ流すな腐れ外道

547 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 23:32:08.55 ID:QVA+WXZS.net
作りたい物なんてなかった

548 :名無しのスティーブ:2021/10/08(金) 23:37:42.49 ID:hFrstcCP.net
>>544
10年も楽しめてるならそれでいいじゃん
俺もワールド作っては飽きてまた作っては飽きてってしてるよ
エンダードラゴンとか数年会ってないよ

549 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 00:00:13.18 ID:Duu+RDWU.net
今まで穴掘りが好きで、レッドストーンが邪魔で仕方なかったけど、装置にハマるとレッドストーン足りなすぎて泣ける

550 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 00:10:03.38 ID:bjdG0Mll.net
まあ回路にガチでハマるやつはサバイバルじゃなくクリエで遊んでるイメージ 建築ガチ勢とかも

551 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 01:36:32.23 ID:7eTeXpSD.net
レッドストーンが足りなくて穴掘りばっかりやっていたワールド
それからというもの、ウィッチトラップ横に拠点を作るのがデフォルトになった

552 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 05:50:16.15 ID:wxNIlpuR.net
>>521
アホロートルは英語じゃないよ、どこかの言葉で別の意味だったはず

553 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 08:11:30.04 ID:gZI1tJh9.net
今のワールドをあと何年楽しめるかは分からんが既に払った分以上は満喫してるな
今は統合版だから次に仕切り直すならJava版を進める予定だ(既に買ってシェーダーも入れてある)

554 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 09:32:00.32 ID:gOw5EPYU.net
クォーツ採掘ついでに集めてると意外に出るネザーの茶色いやつ意外に出るな

555 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 11:56:17.07 ID:5Fvi+3Gb.net
ダイヤが出ない。
ダイヤが無いとこのゲームはそこいらをウロチョロするか、ひたすらブラマイするしか無いのが痛いところなんだけど。

556 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 11:56:32.86 ID:mZU0jtTD.net
洞窟や炭鉱探索でなんでも見つけたら持ち帰る派だけど銅鉱石だけは完全スルーしてるわ

557 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 12:14:38.98 ID:Z8z2hiow.net
>>552
英語の話はしてないと思うよ
アホ(阿呆)もロートル(老頭児)も中国語由来の日本語
axolotlはメキシコ原住民のナワトル語が元になってるみたいで、英語ネイティブからすると定着した外来語って感じかな

558 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 13:32:47.66 ID:NlVssdOg.net
>>554
進次郎マイクラ始めてて草

559 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 14:29:20.28 ID:gZI1tJh9.net
>>555
ダイヤが出ないときは道具鍛冶、防具鍛冶、武器鍛冶を揃えて完成品を手に入れるしか
ダイヤブロックでの建築とかは諦める

560 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 15:55:29.90 ID:J37luw5b.net
ピリジャーの村を作って普通の村と様相をガラッと変えてもいいよな
灰色染色のフル装備なら敵対しなくして
そこでしか手に入らない職業ブロック(兵士・腐肉料理人)とか、畑に大麻が植えてあるとか

561 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 15:56:35.70 ID:xHHLt0EE.net
Microsoftアカウントに切り替えてからランチャー立ち上げ時のログインが遅い遅い
だから嫌われるんですよ!

562 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 16:31:40.22 ID:iWXGVw34.net
修繕のピッケルを1個つくるなら幸運とシルクタッチどっちがいいんだ?
両方作ることはできない

563 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 16:37:16.66 ID:xdRupGpm.net
両方作れない理由がわからん
2つでワンセット

564 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 16:41:33.68 ID:CF1xfK9w.net
>>562
いずれどちらも作ることになるからお好きな方で
俺ならダイヤ装備を早く作りたい時は幸運、ネザー行くとか建築したいならシルクタッチにする

565 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 16:42:27.45 ID:iWXGVw34.net
マルチだから修繕を手に入れるのが大変なんだよね
スコップにも斧にもってなると大変だ

566 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 16:52:39.42 ID:xHHLt0EE.net
>>563
読解力ゥ! 素材が無いって事だろうに

567 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 17:01:00.48 ID:xdRupGpm.net
どんな設定のマルチか知らんけど
修繕なら司書ガチャですぐだぜ?

568 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 17:04:00.62 ID:0TvmgnPD.net
幸運にしておけば取れる資源量増えて、シルクつるはし作る余裕もできるんじゃないかな

569 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 17:14:12.36 ID:7gJhHLqk.net
物資に余裕がないのなら余計に幸運一択やな

570 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 18:03:10.83 ID:iWXGVw34.net
とりあえず幸運にしときますわ
earthMCっていうサーバーでゴールド以外のダイヤとか鉄は腐るほどあるんだけど、村人とかモブがいないから修繕はログインボーナスのガチャか、通貨であるゴールドインゴットで買うしかないんだよね

571 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 18:11:31.03 ID:e1DYCr7j.net
金の価値が高くて、採掘以外の入手方法がないなら幸運一択やね

572 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 18:15:02.72 ID:vUf6iIyk.net
資源に困っているなら幸運なんだろうけど
そうじゃないって事か
資源を増やせば追加の修繕が手に入りやすくなる…
という訳でも無いようだから
それならシルクタッチの方がいいんじゃないか
シルクタッチじゃなきゃ手に入らないブロックだってあるしな

573 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 18:18:21.11 ID:FM/I0eho.net
ネザークォーツ結構持ってるなと思ったけどいざ使ってみようとブロックにしたら全然なかった

574 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 18:44:26.53 ID:iWXGVw34.net
>>572
修繕が手に入るのは金鉱石を掘れた時だけだね
確率が弄られてるっぽくて金鉱石の確率はすごい下げられてる

575 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 19:26:09.14 ID:vUf6iIyk.net
>>574
厳しい設定だね
ネザーでピグリン倒した方が掘るよりもゴールド稼げるのかな
なら修繕はドロップ増加の剣につけた方がいい…のか?

576 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 19:33:30.20 ID:J37luw5b.net
壊れたポータルにも金ブロあるけど、海底とかにもあるし

577 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 19:48:35.70 ID:iWXGVw34.net
>>575
ちょっと私の日本語がおかしかったかもしれない
金鉱石とってゴールドインゴットで買うか、低確率で釣りで釣れるのかな?、あとはログインボーナスでもらえるゴールドインゴットガチャにたまに当たり枠で入ってる
モブ系はまったくみないから剣につけても無理そうなんよね
まだサーバーを全然理解してないから知らない入手法があるのかもしれないけどね

578 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 20:42:17.81 ID:spBOKgSK.net
pcで統合版やってるけど昨日あたりから急にめっちゃ重くなった

579 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 20:54:25.16 ID:aQf44pkI.net
地図を埋めていくだけでダイヤが20個以上貯まってきた
エンチャダイヤ装備も作っていきたいけどこれだとラピスの方が貴重品になりそう
…と思ったところで、村取引でラピスもダイヤ装備も手に入るから、
今や意気込んでブランチマイニングとかしなくてもいいんだな

580 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 22:19:00.65 ID:St3tRnWU.net
ブランチマイニングやるときは大量に銅やレッドストーンが要る!って場合くらいなのかな

581 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 23:09:57.03 ID:g95SUfEg.net
ダイヤでビーコンピラミッド一回やってみたい

582 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 23:14:53.41 ID:3GPz4Nz/.net
むしろ最近は新しい黒いのとか石目当てに地下掘り尽くしてるわ

583 :名無しのスティーブ:2021/10/09(土) 23:48:21.27 ID:2IqiReAr.net
銅はゾンビドラウンド化トラップでいいしrsもレイドトラップで溜まる
自動化出来ない鉱石って今ダイヤぐらいじゃね

584 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 01:24:03.14 ID:OHJ6dkN4.net
銅でビーコン動くなら集めてもいいな

585 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 02:08:24.00 ID:lpSuoK5c.net
レッドストーンリピータとコンパレータに銅を使うようにしてもいいのよ

586 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 04:55:46.88 ID:utIe7vzR.net
銅の話題に乗り遅れたけど、大聖堂建築で屋根にバリバリ使ってるぞ
マルチなんだが採掘可能な領域の多くは7年以上前の地形で銅鉱石どころか閃緑岩も出ない状況だから、ログイン時間の過半数は銅トラップでドラウンドを斬ってる

1.18でブロック1個から階段が1個だったのが4個になるのかよ…今までのはもう全部階段にしちまったじゃないか

587 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 07:22:21.27 ID:E8TbKXyw.net
>>586
ストーンカッター使ったら1個から1個で済むんじゃなかったかな

588 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 09:45:41.16 ID:quAR0Jc6.net
新作発売に合わせてPC新調しようと思ったがベータやって目が覚めた
俺にはマイクラしかないんだ
マイクラ楽しいマイクラ楽しいマイクラ楽しいマイクラ楽しいマイクラ楽しいマイクラ楽しいマイクラ楽しいマイクラ楽しいマイクラ楽しいマイク

589 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 10:32:12.19 ID:8pwK+H//.net
>>586
1.18になったらブランチマイニングのやり方が相当に変わりそうだから
ネザー経由で誰も到達していない場所まで行って1.17仕様のブランチマイニング場を新設しておくのはどうだろ

590 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 11:05:04.09 ID:lOcFi4zG.net
定期更新の資源マップがあるマルチ鯖しか知らなかったけど、メインマップで資源採取しなきゃいけないの大変そうだな

591 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 19:03:27.30 ID:KvrlYKlJ.net
ふと思ったんだけど低速落下のポーションあるなら逆にゆっくりと浮揚するポーションあってもいいと思う
シュルカーをシバくとレアドロップするなんかしらのアイテム原料で(´・ω・`)

592 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 19:13:49.40 ID:TFtvz+MK.net
>>591
もやん「面白い!材料はシュルカーの殻ね」

593 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 19:28:38.72 ID:a3yTxboW.net
エンド奈落落ちから救ってくれそう

594 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 19:33:06.51 ID:nMmEjma5.net
最近のアプデでシュルカーは同士討ちで増殖するようになったしシュルカーの殻の別用途としてあっても全然いいかもな、浮揚ポーション
ただし浮揚ポーションあったとしても使い途がイマイチ思いつかないが 
マルチで他のプレイヤーへの嫌がらせ目的くらいか ポーションあるなら浮揚の矢があってもいい

595 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 19:58:36.47 ID:Z7BFb/J/.net
落ちた時に慌てず使える自信がない

596 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 20:06:06.84 ID:Ln2TkEkJ.net
あっぶねええええええ
大きめの海底遺跡に泳ぎで突っ込んで行ったら槍ドラウンド2匹に角待ちされてた
よく生きて船に戻った俺…

597 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 20:14:38.34 ID:wGzT/Lpp.net
シュルカー増殖仕様はBEにはまだ未着 BEにもくるよってモヤンの人言ってたのにいつ来るんだろ

598 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 21:21:45.68 ID:Em35RHEh.net
シュルカーから直接物を出し入れしたい

599 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 21:49:42.17 ID:quAR0Jc6.net
シュルカーと直接吻に見えた

600 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 22:28:45.91 ID:KpDL/8+Z.net
やっべマイクラ捗るけど勉強が捗らん

601 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 22:40:28.95 ID:Ln2TkEkJ.net
何で俺はオウムにクッキーを与えたんだろう

種かよ!

602 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 22:44:01.65 ID:F1rLbVQH.net
次のアプデまで地図広げるのやめとこ…

603 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 22:46:14.48 ID:Ln2TkEkJ.net
やだちょっと 肩乗りインコかーわーいーいー!(CV:おっさん)

604 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 22:48:57.55 ID:D8r6taNw.net
シュルカーをセットで倉庫に流す仕組み作ったけど代わりのシュルカー取りに行くの面倒で全部手移動してる

605 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 23:15:31.54 ID:Ln2TkEkJ.net
オウムが死んだ

606 :名無しのスティーブ:2021/10/10(日) 23:58:33.95 ID:Pc3Ed0TK.net
浮遊ポーション
村人が浮いてる未来しか見えない

607 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 00:02:37.64 ID:cw7utgkk.net
フゥン

608 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 00:15:27.07 ID:NM3y944i.net
ゴーレム、オウム、村人、ハチは気がついたら減ってる

609 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 00:26:00.98 ID:wa6Kv+Sd.net
earthMCっての話題になってたから触ってみたけど、古参が情報ださないから隠しレシピとかmcMMOをつかったモブ素材の入手方法とか全く検索にでてこないのがやばいな

610 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 00:42:34.29 ID:1bH5+OGb.net
馬鹿正直にマイニングするとき松明おきながらやってたけど、これなんかクライアントダウンロードして使うと常時暗視ポーション状態になれるのかこれ

611 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 01:02:00.75 ID:whfCsoQH.net
浮遊ポーションって言われたら超越神力が真っ先に出てくる

612 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 03:42:00.16 ID:NSGaYbXZ.net
2014年の村アプデからワールド変えて大きなバイオームで始めたんだけど
エリトラで飛び回って半径15キロ四方くらいの範囲を行き来したけどまだジャグルとかパンダやオウムがまだ見つからない
インフラを構築して行き来する範囲と未知の世界を探索してる感じの対比がリアルな感じでなかなかいい感じ
せっかちな人には向かないかもだけど大きなバイオームなかなかいい感じ

613 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 08:16:03.50 ID:EqbVb2yh.net
大きなバイオームって村の間隔とかどうなってるんだろ
森の洋館とか10万単位で離れていそうだ
ネザーショートカットを多用しないとレアなバイオームとか見付からなさそうだが
エンドポータルやネザー要塞の生成頻度がどんな具合なのかも気になる

614 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 08:49:53.47 ID:nKQyutHm.net
チャンクベースで適当なシード値入れて
普通のサイズの場合と
大きなバイオームの場合を比較してみるとわかりやすいよ

615 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 12:30:35.07 ID:3wJWIjQz.net
話見てたらやりたくなってきた
1.18だとさらにでかい山とかありそうだから1.18になったらでかいバイオームで始めようかな

616 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 12:48:58.26 ID:iR7fiBJU.net
大きなバイオーム+描画距離32の組み合わせは正義

617 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 13:13:27.94 ID:q+91Mfa2.net
1.18のSSは今のバージョンより試験的にバイオームの広さが広くなってるみたいだね

618 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 13:15:56.92 ID:4yfXSB/z.net
正直ジャングルはもう少し小さくてもいいと思う
あの地面に生えてる小さいオークいらなくない!?

619 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 13:16:17.27 ID:7kUlF5oK.net
カスタム大きなバイオームとかの半ば縛りプレイだと行商人が通常よりかはありがたい存在になりそうだな

620 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 13:52:14.21 ID:xt0U5mG3.net
そういえば高さ200のとこに拠点作ってるけど行商人なかなか来ないな
コケブロック欲しいんやからはよ気合いでこい

621 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 15:15:41.96 ID:lI2hdd4x.net
コケは難破船の方が早そう
ドリップリーフは今は行商人以外手に入らんかったよね

622 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 15:31:48.07 ID:Uzn+0Y5Q.net
1.18以降はその辺りで一番高い山の頂上に拠点を作ってみたいな

623 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 15:38:24.38 ID:nKQyutHm.net
>>618
ジャングルの鬱蒼とした感じを出すために必要

624 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 21:48:41.64 ID:b5Uy66xQ.net
大きなバイオームってどれくらい広がるのか気になっていつものシード値入れたら大体三倍くらい広がっててやろうか悩む

625 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 21:54:01.64 ID:qCt9KqjD.net
>>624
たしか距離で4倍、広さで16倍くらいじゃなかったっけか
バイオームの特産品を入手する難易度が一気に上がるから長期戦を楽しめる人向けなんだろうな

626 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 21:59:24.77 ID:MURj9EIi.net
ラージでじっくり腰据えてやるとデータサイズあっという間に10ギガ超えるぞ
特定の資源欲しさにあちらこちら飛び回る羽目になるから開拓頻度が尋常じゃない

627 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 22:23:19.57 ID:XNmILNdc.net
今まで最高でも1.5GBくらいだったから10GBとか想像できん広さだw

628 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 22:59:15.13 ID:mCAie8/x.net
大きなバイオームは危険だぞ
慣れてしまうと通常のでは狭く感じてしまって戻れなくなる

629 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 23:00:04.76 ID:7kp1PKHO.net
ネザーで空中に道路作ってたら過ってマグマに転落した
ダイヤフルエンチャが全部おじゃんもうダメだ

630 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 23:04:58.33 ID:r8JMvZvo.net
俺も最初の頃はネザーの天井に張り付いたグロウストーンを取ろうとして何度か溶岩の湖に落ちて死んだな
ネザライトが実装される前だったから最高装備が全部燃えてしばらくダメージが残ったわ

631 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 23:14:43.36 ID:7kp1PKHO.net
なけなしのダイヤが…修繕もつけてたのに…
これからは裸で道路整備するしかねぇ!

632 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 23:43:30.31 ID:q+91Mfa2.net
その前に火炎耐性のポーション作れ

633 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 23:50:00.94 ID:EqbVb2yh.net
ポーションを作る為には先にネザー要塞を見つけないとならんからなあ

634 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 23:50:36.07 ID:LFtkZ4qj.net
低速落下のポーションもあるとさらに安心

635 :名無しのスティーブ:2021/10/11(月) 23:55:31.87 ID:HOJwvVL/.net
まあピグリンとの交易で火炎耐性ポーションをゲットできるけどね
あとウィッチが火炎ポーション飲んでるときに倒せば確率で火炎ポーション泥る

636 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 00:39:20.89 ID:1mY38O/I.net
https://youtu.be/uYIQsr9vsws
かわいい…けどこれコウモリで足りない?

637 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 00:40:50.71 ID:1mY38O/I.net
>>636
と思ったけどこれ連れ歩いて湧き潰しの確認もできるのかな?

638 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 00:50:19.63 ID:Pbw6ibFV.net
そうっぽいね まあF3キーやリソパ使えば明るさレベルはわかるけどそれを代行してくれるオトモ的なモブかね
飼い慣らす必要あるのかな 

639 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 00:52:20.33 ID:rx8uaBwC.net
何で村のチェストの中に枯れ木が入ってんだよ

子供か!

640 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 00:56:34.03 ID:Pbw6ibFV.net
というかまだマインコンまであと4日間くらいあるけど、もうようつべに公式放送枠が開設されてるんだな はや

https://youtu.be/w6zLprHHZOk

641 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 01:24:39.95 ID:i5pDROJy.net
>>636
テラリアのミニオンみたいなプレイヤーお助け召喚モブみたいな感じなのかな 攻撃はしてくれないけど
どこでスカウトするんだろ 暗いのが苦手とか面白いな ドラクエにこういうミノムシみたいなモンスターがいた気がする

642 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 03:50:40.22 ID:jfEnFTQ8.net
かわいいけどあんまり役に立たなさそうなモブだな…
未わき潰しの場所なんてだいたい自分で判別つくし

643 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 06:04:28.74 ID:JKs0yC0X.net
>>642
1.18で大舞台変わるけど

644 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 07:28:14.43 ID:ktp6Ejmk.net
マイコンよく知らないのですが1.18アプデの紹介って認識でいいですか?
ミノムシみたいなのが1.18で追加される?

645 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 07:33:59.14 ID:N0Tje+Rh.net
>>636
村の湧き潰しに連れ歩きたい
繁茂する洞窟とかにスポーンするのかなあ

646 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 07:41:27.84 ID:4BGTQgMq.net
>>644
1.19で追加して欲しい新たなmobを決める為の候補の一つだな
1.18で追加されるmobは既に去年の投票で決まってる

647 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 08:11:25.39 ID:3tDWXxGe.net
マインコン(マイクラライブ)は次の大型アップデートのテーマ発表がメインだね
あとはスピンオフ作品のダンジョンズとかの次期DLCの発表やそれ以外のマイクラ作品もお披露目されたりする(今年6月にサービス終了で短命だったけどARゲームのマインクラフトearthも一昨年のマインコンで発表された)
他にもモヤンはけっこう意識高い系でマイクラで世界を変えよう、的なことをやっててそれのプレゼンとかもある
ユーザー参加型の投票は2017のマインコンからスタート(初回はモブ投票でファントム実装)
投票はモブ投票とかバイオーム投票があって今年はモブ投票

648 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 08:31:20.39 ID:nymrSpo2.net
意識低くていいからバグ修整とバックアップ機能付けてほしい

649 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 08:32:06.96 ID:wtNyuXDe.net
>>636
自分から戦闘に巻き込まれる
どこにいるかわからなくなる
光源バグで張り付き
とかめっちゃありそう

650 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 08:35:51.19 ID:cxDCZCrV.net
これもいいけど今まで実装されなかった要素も早く入れてくれないかな
候補にミーアキャットとかカエルとかいたよね確か

651 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 08:43:08.53 ID:WSwIH7+4.net
新しい要素よりもバグ潰してくれと…

652 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 08:57:51.55 ID:Q1Ior7YE.net
ファントムとか誰が望んでてたんだろう…
まともに建築出来なくなるし音も不快だしコマンドじゃなくてワールド設定にオフがあってもいいぐらい

653 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 09:12:26.49 ID:3tDWXxGe.net
ファントムも行商人も最初は人気者だった けど今じゃ憎まれっ子 行商人は投票モブではないけど

654 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 09:54:38.30 ID:rx8uaBwC.net
全くの無意味ではないから削除するっていう事が無いっていうのがね
ユーザーの意向を汲むなら削除も選択肢の内に入れてくれてもいいんだけどね

655 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 09:58:26.69 ID:lgE12zLn.net
エリトラに修繕が付けられないならファントムも皮膜要員として必要だが
今となっては持て余すだけの存在だからな
まぁ、出現条件が少し厳しいガストみたいなものか

656 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 10:07:10.68 ID:tCrQQlGl.net
行商人はいるよジャングルとか遠すぎて行く気しない場所の特産品が欲しい時必要
あと皮と紐落としてくれる

657 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 10:15:46.40 ID:ChvJXcCk.net
BEはJEみたいにファントムと行商人は設定のゲームルールでオン/オフできるようにしてほしい

658 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 10:16:28.05 ID:zZ9W8GEg.net
行商人は過去に2回ほど利用したな
ラマのリードと革は序盤だと助かる人も多そうだw

659 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 10:19:13.24 ID:ChvJXcCk.net
行商人は竹を売ってくれんからどっちにせよジャングルは見つけなきゃいけないけどな
最近のアプデで海底沈没船の生成が減るように調整されたし事前セーブのチェストガチャができない仕様になったし

660 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 10:26:04.57 ID:2FOJNXRd.net
砂漠スタートだと行商人の持ってきてくれる苗木と革は生命線だわ

661 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 10:44:05.18 ID:83HH+Bcc.net
行商人は無料で首ヒモと皮くれるもんな
サービスがいい

662 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 10:44:08.24 ID:HWOFaUNr.net
予備用エリトラ探しに久々エンドに行ったけど
一個しかみつからんかった
ムカついたからTNTピラミッドお見舞いしてやったぜ

663 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 10:53:37.26 ID:GWrRL3cA.net
ファントムならマシじゃん
日中に弓撃ってくる略奪者

664 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 10:57:42.03 ID:Un0Z0/Iq.net
エリトラ取って世界飛行するとこまで行ったらなんかやりきった感出てやる気が起きんなぁ…

665 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 10:58:00.61 ID:lgE12zLn.net
エンドシティも狭い範囲に密集している場所と過疎の場所が極端だな
まぁ、どっちにしろシップ付きは少ないから地道に回るしかないが

666 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 10:58:29.23 ID:cxDCZCrV.net
ファントムに関してはあんな仕様で実装した側が悪いと思うわ
投票した方もあんな厄介なモブになるとは思わなかったでしょ

667 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 11:00:16.01 ID:c19Mw5Bm.net
ファントムでまともに建築ができないという人はやはり素直にクリエイティブに行った方がいいと思う

668 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 11:06:59.45 ID:600NqCTj.net
ファントム対策は一度寝たら済む話だから
長期間地下にこもって作業した後に地上に出たら驚かされるくらいで
困るほどの実害はそんなにないな
即席トラップとか作って気分転換に狩り続けるのもよし

669 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 11:15:53.89 ID:2FOJNXRd.net
×建築ができない
○ただただ不快

670 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 11:16:04.90 ID:2VimU3Xk.net
Y200以上にプレイヤーが居る場合夜に沸くとか、エンドにランダムな間隔で沸くとか限定的にした方が良かったかもな

671 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 11:24:15.11 ID:lgE12zLn.net
ファントムよりドラウンドの湧きを限定的にしてほしいな
あいつらのせいで海の景観が悪くなるから海底拠点とか作るにもテンションが下がるし
冷たい海限定とかもう少し条件を絞ってほしいわ

672 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 11:25:09.67 ID:9yNDNyS5.net
ファントムは足場の無い場所で襲われると迷惑極まりないけどそれ以外なら屁でもないしそもそも寝れば湧かないから別にそんなに怒るものか?と思ってしまう

673 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 12:03:06.41 ID:UdMkSWY3.net
ファントムはデザインがちょっとかっこいいけど簡単に軒先なんかに引っ掛かる間抜けさがかっこ悪い
あまりに利口になられるとさすがに困るが

674 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 12:06:29.60 ID:vly7WIAe.net
目障りなのはクリーパーとかガストとかエンダーマンとか、地形をいじるやつ
あとは普通に敵対mobだからこんなもんだろ

675 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 12:06:52.94 ID:aFTsdKnq.net
息抜きにもう一個ワールド作ってクリエイティブやろうかなーと思うけどどっちも中途半端になったら嫌だな…

676 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 12:09:18.54 ID:rx8uaBwC.net
クリーパーつええ
地下渓谷の底を2マス穴掘った瞬間にダイレクトチップインかましてきやがったから
必殺!無敵時間!でゲーム落として入ったら時既に死んでいた

677 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 12:29:13.87 ID:uQ1tMroG.net
>>661
地下で行商人に会った場所にしばらくしてから行くと
行商人消えた場所に落ちてるやつ、
行商人がゾンビか何かに食われた後の腸だと思って
怖くてしばらく近寄れなかった

678 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 12:38:41.64 ID:gnOlWUnb.net
たった30分だか1時間だかの投票時間に
たった数万人が参加した投票でアプデ内容決定されるのマジで狂気だと思う

679 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 13:15:48.66 ID:roOZCTzC.net
>>670
逆に高高度にいたらファントム来なくない?
天空トラップ放置してても小突かれことすらないづら

680 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 13:17:23.34 ID:cxDCZCrV.net
でもそれで決定されるのは小さな要素だからね
メインの大規模な要素はちゃんと考えて決めてるから
ユーザーにも参加して楽しんでほしいっていうサービスだと思うよ

681 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 14:28:31.19 ID:7fnz5Ulg.net
これまでの投票で決まったのはファントム、キツネ、山岳バイオーム、発光するイカくらいか
次に来るのが何にせよ同程度の扱いができる要素なら何が来ても大して気にせずに済みそうではある

682 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 14:35:46.14 ID:2VimU3Xk.net
>>678
勝手に開発が改悪アップデートを重ねて爆散したゲームも無数にあるんやで
素直に多数決でアプデ要素を決めるのは大分良心的だと思うが

683 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 14:37:49.10 ID:2FOJNXRd.net
>>678
イベントに参加できない/参加する気がない人にとっては
今後延々と付き合っていく仕様を
一時の空気で決められてたまるかと思うんだろうなあ

684 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 15:27:40.06 ID:FtpSahn6.net
行商人のラマは時間の無駄だとわかってても
とりあえず毎回唾合戦させる

685 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 15:33:01.28 ID:bPFcqk1F.net
投票するなら一日かけてやったらええねん
完全に非公開でイベントで結果発表でええやろ
短期間しかないとかそらその時間に参加できない人から不満でるよ

686 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 15:55:44.90 ID:9yNDNyS5.net
>>685
モヤンに英語で言わないとそれは伝わらない
たぶん地球の裏側の人間のこと考えてないのかとかポリコレ的な内容で殴れば伝わると思う

687 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 16:39:00.76 ID:B3VkYI3S.net
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/q5z90v/recreated_the_glare_the_first_mob_shown_in_the/?utm_medium=android_app&utm_source=share
もしこいつが実装されたら見た目的に新しい洞窟バイオームにスポーンするのかな(リンク先はゲーム内モデルの予想図)

688 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 17:37:11.30 ID:pnllBmAX.net
ファントム投票した奴は戦犯みたいな扱いされる度に
当時我々が出来る最善の選択だったんだと叫んでやりたいよ
他の投票先がどんなだったか思い出すなりググるなりしてくれよ 頼むぜ

689 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 17:37:18.21 ID:yzaOcYbv.net
海底遺跡の宝箱の下にもう一個宝箱が!!


同じゴミが入ってた

690 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 17:46:25.60 ID:uy0Lql2U.net
>>678
去年の投票総数見ると数万人じゃなく数十万人って感じだな
たぶん今年は1M越えしそう

691 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 17:55:30.55 ID:kftBOVfc.net
ファントムそんなに叩かれてるのか
ならピースフルでやればよくね?

692 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 17:58:17.69 ID:i5pDROJy.net
Twitter投票だから複垢持ちいそうだな

693 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 18:06:19.28 ID:/VhXfH/f.net
まあモブ投票はまだマシなほうかも バイオーム投票は複数実装だったからかなり影響大きかった
タイガ(キツネ、ベリー、焚き火) 山岳(ヤギ、粉雪ブロック、新地形)

694 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 18:17:25.18 ID:WSwIH7+4.net
ファントムは出現回避方が普通にあるからあれで問題ない
ただガストお前はダメだ!

695 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 18:30:37.82 ID:ViA2vDl5.net
ファントムの投票のときは4択でコウモリとかオウムとか空飛べるモブ自体はいたけどそこそこの高度を飛べるモブが皆無だったから人気あった記憶

https://i.imgur.com/7cAt92W.jpg

>666
いちおう投票前の事前説明でどんなモブなのかはモヤン公式から説明はされてはいた

https://youtu.be/VNoCDrDMnyc

696 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 18:42:51.10 ID:cBw2R2Qa.net
ファントムは結構好きだな
皮膜の使いみちがもっとあればなおよし
建築の邪魔をしてくるやつがいないとつまらん
友好モブはもういらん。狐もヤギもいらん

697 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 18:49:14.95 ID:TfuSE8IN.net
蜂は思ったより平和的でがっかり

698 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 19:00:44.02 ID:PlqYm3BW.net
どれ勝ってもまあ追加してもいい奴しか投票にすら来ないだろうし
本当にヤバそうなウォーデンやヤケクソピグリンなんか無言追加だし

699 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 19:02:54.55 ID:cUcGePFa.net
ファントムはソロだと別にいいけどマルチだとめんどくさい
まあゲームルールでオフれるからいいけど

700 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 19:06:12.15 ID:AoBk2mqG.net
>>697
攻撃力がそんなにないから怒らせても本人達が死ぬだけだし
もう少し緊張感があってもよかったかもな

701 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 20:32:24.72 ID:T/zarWki.net
ファントムもボートばら撒いておけば沢山集めて飼えるよ

702 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 20:37:03.42 ID:WkWjXAh9.net
敵モブは暗いところだけにスポーンするorオーバーワールド以外のディメンションなら種類増やしてくれてもいいけどそれ以外ならノーサンキューだな個人的に
オーバーワールドに関しては昼間はスティーブや友好モブの世界、夜や暗い場所はモンスターの世界みたいな棲み分けの原則は崩さないでほしい

703 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 21:06:16.12 ID:TfuSE8IN.net
大抵子連れで襲われない事の方が少ない
シロクマとかいうファッション中立モブ

704 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 22:11:11.54 ID:QGvMvHk5.net
けど去年のモブ投票は黄色い牛,発光イカ,アイソロジャーの三択で黄牛と発光イカはスピンオフのマインクラフトアースから、アイソロジャーはマイクラダンジョンズからの逆輸入モブでちょっと手抜き感あったけど、
今回の投票モブは完全本家オリジナルの新作モブっぽいからそこは評価できる(上から目線)

705 :名無しのスティーブ:2021/10/12(火) 23:40:00.61 ID:KdskPKQT.net
最近知ったんだけどサメとかワニとかの敵対的動物モブもいてもいいのにって思ってたけどモヤンの人曰く敵対モブは原則的にファンタジー系の創作で作りたいらしいね
現実でもいる動物は中立(友好)モブで登場させたいっぽい

706 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 00:43:20.11 ID:euOQk6x9.net
https://youtu.be/XdxGwg7cgjw
2匹目来たな…
どこからアイテムを持ってくるのかがよく分からんけどドラゴンの卵とかネザライトブロックとかを持ってきたりはしないんだろうなぁ

707 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 01:21:37.31 ID:r3iAoZyI.net
今回の追加mobはお役立ちペットみたいな感じなんかな

708 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 03:11:36.61 ID:BfdR00PJ.net
結局ドロップよな
狐のしっぽとか蝙蝠の目とか出すんなら追いかけるけど、
そうでなきゃどうでもいい
ファントムも被膜出すから時々相手にして遊んでるけど、出さん奴は無視だろ

709 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 03:48:30.95 ID:/pNOOJLn.net
キツネはまだ自動ベリーファームとか自動鶏肉生産機の処理役で使えるからいいけどコウモリは完全に他と干渉がない環境モブだからなぁ

710 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 05:37:04.87 ID:CdWgDAKg.net
シロクマとかパンダとかも何も役にたたないからスルーだわ

711 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 05:43:13.01 ID:ErzJHnDe.net
マルチプレイでワールドに入ってる最中まだこちらが動けないのにパチコン1回はたいてくるやつ腹立つ
持ってるのは武器じゃないしハートも減らないんだが気分悪いんだよ

712 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 08:59:33.02 ID:pX1M0Ogv.net
コウモリって名札で名付けることも可能なのだろうか
リードとか繋げられそうもないし飼うのに向いてなさそう

713 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 09:20:09.02 ID:+lLxrQcy.net
コウモリ沢山リードで捕まえたら空飛べるようにしてくれ

714 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 10:03:12.63 ID:r5zrtFfz.net
コウモリってトロッコでも捕獲できないんだっけ?

715 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 12:14:34.61 ID:xAqT54FE.net
いまは優先順位きめてるだけで最終的に全部出るはず

716 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 13:03:25.10 ID:5zuj2cmG.net
今の所候補2のほうが候補1よりも人気そうだな
やっぱり候補1の役割はF3とかMore Overlaysみたいな湧き潰し確認MODで済んじゃうってのが大きいんだろうか

717 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 13:05:05.55 ID:+lLxrQcy.net
最終的に全部実装する、って
人は誰しもいつか死ぬ、みたいなもんだと思ってる
つまりそんな約束には意味がない

718 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 13:13:40.75 ID:YKm7+I+c.net
>>706
どんなアイテムを増やせるか次第だな
ファーム化してアイテム量産可能かとかウィザスケの頭増やせるのかとか、興味はあるが

719 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 13:57:13.61 ID:VD7U1sqk.net
>>718
いや、残念ながらアイテムdupeはできないよ 
近くに落ちてるアイテムを拾ってきてくれるだけ モヤンの開発者がそう言ってる

https://twitter.com/kingbdogz/status/1447945258743091200?s=20

https://twitter.com/Cojomax99/status/1447946085209677824?s=20

なので例えばの使い方だけど、植林場で木こりして苗木とか棒とかリンゴとかを拾ってきてもらったりみたいな使い方
ダイヤを渡してダイヤが増殖したりとかでは全くない 落ちてるアイテムのみ拾う
(deleted an unsolicited ad)

720 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 14:06:14.61 ID:VD7U1sqk.net
>>706
この動画のみだとアイテム複製ができるのか?!って思っちゃう人が出てくるのは仕方ない 正直ちょっと紛らわしいw
モヤン開発者が追加説明しないと誤解与えやすい動画ではある

721 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 14:11:52.69 ID:YKm7+I+c.net
>>719
ああ、なるほど
ってことはホッパーの代わりに回収機構として利用できるかどうかって感じか
ウィザスケトラップで他のアイテムが溢れてるときに頭だけ回収したいとか、かなり限定的な場面でなら実用化できるかもな

722 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 16:05:01.49 ID:8LyLMYbm.net
>>716
そういうのもあるだろうしMODで両方再現できちゃうからってのもある
何より1仕様変更で明るさ0でしかMobが湧かなくなるのが大きいと思う

723 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 18:00:05.06 ID:ZQxFn2h4.net
初めの拠点の基盤を整えてから遠征するか、遠征して良さげな場所を見つけてから拠点を構えるか、悩み所だ
村人の移動めんどくさそうだし

724 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 18:37:47.89 ID:KbOXiLbr.net
拠点に村人は連れてこないという選択肢もある

725 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 19:03:48.89 ID:5yPiztPk.net
【お知らせ】この度またまたTBSさんの番組で取り上げて頂きました。放送日は10月19日(火)のよる10時57分から。「駆けぬける者たち」のひとりに選んでいただき、3分間にギューッとお話したいことを詰め込んで頂きました。是非ご覧ください。

GoNEXT−未来へ駆けぬける−
https://i.imgur.com/42GEZuO.jpg
https://i.imgur.com/SExqM08.jpg

726 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 19:37:36.10 ID:0XxrHonG.net
まーた信者かよ
そんなもんより諸悪の根源(43)を崇めよ

727 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 22:28:33.21 ID:44K7fxhP.net
前に修繕をシルクタッチか幸運のつるはしどっちにつけたほうがいいか聞いたものだが
シルクタッチで掘ったら経験値はいらいないことに気づいて使い勝手は幸運のほうがいいのでは?っておもってしまった

728 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 22:47:54.14 ID:UTQISUSG.net
>>715
2018と2019マインコンのバイオーム投票はそうだったけど2017と去年2020、そして今年のモブ投票は落選した場合はその落選モブはお蔵入りらしいよ
2018と2019のバイオーム投票はモヤンの人が最初にテコ入れするバイオームを決める投票で落選したバイオームも機を見て順次アプデ予定あるって明言してたけど
落選バイオームは砂漠,サバンナ,メサ,スワンプの4つだけどモヤンが前言撤回しないならいつか来るはず

729 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 23:11:44.48 ID:3n1qxTLh.net
>>719
無駄に投げて拾ってきてもらうの楽しそう

730 :名無しのスティーブ:2021/10/13(水) 23:53:35.52 ID:I1Vouh56.net
mob投票よりも今までのMODを投票で公式実装してくれんかな

731 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 00:10:28.98 ID:29ejNSHc.net
ゲハじゃねぇけどそれするにはまずスイッチ切らんと..

732 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 00:24:45.71 ID:Tbfw3ROo.net
https://youtu.be/jVdBhu0KgJo
3つ目
こいつに関しては何ができるのかさっぱり…

733 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 00:28:57.62 ID:CLrhN7cR.net
>>732
統合版スレに貼られてたやつだけど このモブが今のところ1番だな、個人的には
回路関係で色々面白いことできそう


832 名前:名無しのスティーブ (アウアウイー Sa43-gfG+) [sage] :2021/10/14(木) 00:10:14.00 ID:uGJuvKYka
>銅ゴーレムは一定の時間が経つと酸化して動かなくなってしまう
>銅ゴーレムは銅のボタンを押すのが好きらしい
>もしこのモブが投票で当選したら銅ボタンも一緒に実装される、とのこと

734 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 00:32:03.79 ID:uyIKw3Fs.net
>>733
ランダマイザーに使うってこと?下に感圧板を敷いてモブのランダムウォークとかで代用できそうな気もするけど
あとゴーレムに錆止めが塗れなかったりしたらこの3つの中で一番役立たずなモブになりそう

735 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 00:41:38.08 ID:gQQfPHY8.net
もっと銅の使い途を増やせー!ってギャーギャー騒いでた人がけっこう多かったしそういう層の需要は満たすことはできるんじゃないかとりあえず
敵とは戦ってはくれないんかな? 大きさもアイアンゴーレムと比べたら小さそう

736 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 01:31:12.67 ID:f8FI7Cd1.net
銅はツールが作れれば文句ないんだけどなぁ

737 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 01:32:13.51 ID:thHtNd6N.net
ボタン押して次押すまでの時間間隔によっては面白い装置できそう
あとは銅トラップかな。銅の使い道がほしいところだけど

738 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 01:51:07.46 ID:/omz7r6+.net
とうとうマイクロソフトへの移行勧告が来てしまった。
今までのニックネームが使えないとかログインが遅いとか嫌な話しか聞かないから本当に嫌だ

739 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 01:52:13.23 ID:Zp1t2atw.net
無人街に徘徊させといて適当なとこで錆びたら廃墟感出せそう

740 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 02:00:10.18 ID:kkNkWj3r.net
Mojangスタッフ
朽ちたラピュタロボをやりたいだけ説

741 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 02:09:46.27 ID:MQjwfKtP.net
感圧板は地面だけしか置けないけどボタンは壁や天井にも設置できるし面白そうではある
ただどのくらい距離離れてても銅ボタンを押してくれるかとかこの動画ではわからないけど
錆びて動かなくなる仕様は逆にセンスいいわw
自分の中で現時点では3つの投票候補の中では銅ゴーレムが1番いいな 次点で昨日のアイテム拾ってきてくれるモブ 最初のやつはもう興味ない

742 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 02:27:41.67 ID:2R4dkQs5.net
mobがどうより赤石回路に革命を起こすようなアプデこないかなぁ
スカルクセンサーはどうなんだろうか

743 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 03:02:30.41 ID:MQjwfKtP.net
スカルクはリモート回路が作れる、って去年のマインコンで発表されたときから話題なってるやん

744 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 03:14:49.81 ID:47PUSqVL.net
銅ゴーレムすげー邪魔になりそう
クラフト前提ならいいんだけども

745 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 03:25:52.19 ID:gQQfPHY8.net
>>744
上の動画を見る限りだと銅ゴーレムはプレイヤーがクラフトして作るって言ってるから自然にスポーンするモブではないかも

746 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 05:39:20.87 ID:65A1oOPl.net
今は、もう、動かない♩ お爺さんの〜銅ゴーレム♪(´・ω・`)

747 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 05:48:02.50 ID:CYIB2RDT.net
対ウォーデンのために作るんだろ
どっかに行った時にウザいから時限錆びで止めると

748 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 06:44:38.71 ID:K+DfumqJ.net
銅ゴーレム「すてぃーぶ キョウモ ウゴカナイ……。ナニモ シャベラナイ……。」
銅ゴーレム「すーぷ サメタ。 ツクリナオシ……。」

749 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 07:28:33.45 ID:aWmardpg.net
ミノムシ
妖精
銅ゴーレム
映像見ただけだとわからなくて
私よく知らないんですけど
は何する人なの?

750 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 07:40:13.69 ID:8wSw5vAP.net
彩りを添えてくれます

751 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 07:49:44.90 ID:KJo9Sqku.net
映像見た感じ
アイテム増やすか拾ってくれる?
なんかカイロ動かしてる
ミノムシは暗いとこ教えるみたいな感じかと思ってるんだけど
彩 それはそうだね

752 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 08:02:01.22 ID:gQQfPHY8.net
こまけぇこたぁいいんだよ 直感で選べ

753 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 08:05:25.99 ID:QqiYxDVA.net
アレックスって女の名前?

754 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 08:05:48.71 ID:QqiYxDVA.net
スレ間違えました

755 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 08:56:53.16 ID:pBGht7+0.net
アレイか銅ゴーレムで迷ってる 
アレイは同時に複数使える仕様ならトラップのアイテム自動分別機みたいのが作れるかも
アレイAは骨拾う、アレイBは火薬拾うみたいな
銅ゴーレムはキャラデザインが厨二心くすぐられる

756 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 09:55:15.06 ID:vsgkE81F.net
SNSとか見てるとミノムシは1番不人気だな F3のデバッグ機能がない統合版民にさえ不人気
個人的にミノムシはキャラデザは好きだけど妖精と銅ゴーレムに比べたら特性がショボくて残念

757 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 11:02:18.30 ID:qq05OnXC.net
落選モブもいつか実装してほしいな(´・ω・`)
そのままお蔵入りとか哀しすぎる…

758 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 11:28:12.83 ID:rUtz/Fc6.net
https://i.imgur.com/N0qX5eC.jpg
https://i.imgur.com/TAMIhLi.jpg
https://i.imgur.com/zsKhOdb.jpg
https://i.imgur.com/fvUnQyp.jpg

759 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 12:15:43.11 ID:9+kSrZ07.net
グロウベリーをあげておけば勝手に光源をばら撒いてくれるとかだったらもう少し人気が出たかもしれない

760 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 12:30:32.97 ID:XPwmmVby.net
ミノムシダメか…

761 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 13:33:34.89 ID:/w20n2Rp.net
どういう馬小屋作ろうかな…イメージ浮かばん

762 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 14:36:58.47 ID:SOjxFjDZ.net
>>760
第2希望がアレイならアレイに投票しておいたほうがいい
某YouTuberがカッパーゴーレムが選ばれるように組織票で操作するとか言ってるから

763 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 14:54:11.34 ID:VZTSUAMw.net
>>761
ダビスタっぽいの

764 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 15:20:43.86 ID:/w20n2Rp.net
>>763
見てみるサンクス

765 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 16:22:56.12 ID:pvkfoAv/.net
池が割れて中から発進する仕組みの馬小屋

766 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 16:39:27.79 ID:+ZSvBQWF.net
グレア以外だったらどっちでもいいかな どっちも捨てがたい

767 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 16:55:31.71 ID:awsOwGm1.net
既存のブロックの応用範囲広げて欲しいな
カーペットを天井に張りたい

768 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 17:13:52.28 ID:smxe7RPF.net
竹の地下茎で地下室を破壊されたい

769 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 17:14:33.27 ID:+ZSvBQWF.net
>>759
暗い場所お知らせ機能だけじゃなくわき潰しを手伝ってくれるってことか
たしかにそのぐらいしないとグレアは妖精と銅ゴーレムには太刀打ちできないかもな

770 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 17:20:36.14 ID:QgNYoxg2.net
役に立つのかどうか分からん微妙な機能を持つキャラを実装されるくらいなら
グレアくらい他愛ない方がいいって層も少なからずいそうだが
そういう人は熱心に投票まではしないだろうな

771 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 17:56:12.87 ID:SLzWor+B.net
ブランチマイニング場へ続く地下階段のたいまつがすべて取れていた
地味なバグ…もちろんSwitch

772 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 18:10:05.63 ID:kSdFhux9.net
チェスト消滅も冗談じゃなくなって来たな
スイッチ民はエンダーチェストしか使えないのか

773 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 18:15:43.46 ID:3Nmb2WIc.net
そんな酷いんかいSwitchって… マイクラやるなってレベルだな
最近大量にモブ消失してるのもたしかSwitchでしょ

774 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 18:28:09.13 ID:81VLICdH.net
豚に乗るのもダイヤの近くでここ掘れブーブーってのがあればな

775 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 18:30:15.26 ID:XPwmmVby.net
まともにプレイできないならSwitchで売る方が悪いよな
Switchエディションのままにしとけよと

776 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 18:46:01.18 ID:iOnqBDrR.net
最近は額縁が勝手に外れるバグがある

777 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 18:59:02.17 ID:1DsOsxgE.net
vitaでコンシューマは無理に統合せず
ハードに最適化したまんまが一番だと
学ばなかったんだろうか…

778 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 19:03:01.17 ID:6zqvXG2x.net
ver分けたら一緒に遊べないじゃん
それでシングルすらまともに出来ないなら本末転倒だけど

779 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 19:22:15.26 ID:yujkVTFD.net
>>771
それ全然地味なバグじゃないなw かなりキツいね
むかしノッチが松明の火が時間経つと消灯する仕様に変えようと模索して結局ポシャったらしいけどそれが実現されたみたいな感じだな

780 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 19:30:29.52 ID:QgNYoxg2.net
もし拠点地下にある洞窟の湧き潰し用松明が全部消えたら面倒だろうな

781 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 19:39:36.82 ID:OTXqGG0e.net
そういえば地下にキノコ栽培場作ってて
でかいキノコが育ったのでヤッホーイって叩いて壊したら
キノコの傘の上が暗かったのか、涌いてたクリーパーが落ちてきてさ…

782 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 19:51:37.87 ID:yujkVTFD.net
>>720
海外のマイクラ実況者のOMG craftって人が妖精がアイテムDUPEできるモブと勘違いして今日出したモブ投票関連の動画
で間違った情報をそのまま発信しててコメ欄でみんなにDUPEはできないよ、って突っ込まれてたw
実況者でさえも勘違いしてるくらいだしSNS見てるとそれ以外でもそう思ってる人かなり多かったっぽいね、自分も最初そうだと思ってたし

783 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 20:02:16.67 ID:n9xvM1/K.net
松明予告消滅も聖職者とグローストーンこのままならギリギリ許せる
額縁消滅なら地図も消えてつれぇわ

784 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 20:30:51.73 ID:hqhWmAmV.net
大体三時間ごとに一回ガシャンガシャンって二回作動するピストンがつくりたい
そんな気持ちだけがある

785 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 20:33:36.32 ID:ryCC3gly.net
なんかマイクラのマルチサーバーのプレイヤーって年齢層低いな・・・
民度がひくいわ

786 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 20:44:07.45 ID:GcuueKFF.net
野良マルチだったらマイクラに限った話ではないと思うが

787 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 20:47:11.23 ID:U3J//hOw.net
比較的年齢層高めのマルチに参加してるけど、ここで書いたらお子様来るから書けない
縁があれば来てね

788 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 20:54:39.13 ID:ryCC3gly.net
他のゲームより10代の子供が多く感じる

789 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 21:01:57.39 ID:qlbB14eg.net
オイルマッチで火事起こした人の動画思い出した
外人に「いい歳した大人がなんでマインクラフトやってんだ」ってめちゃくちゃ笑われてるやつ

790 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 21:06:19.03 ID:VPKjIWYf.net
いい年した大人はどんなゲームやればええの

791 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 21:45:38.29 ID:29ejNSHc.net
Java版

792 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 22:16:53.51 ID:GcuueKFF.net
むしろマイクラの野良マルチなんて見えてる地雷を自分から踏みに行ってるようなもんだけどな
野良マルチ向きのゲームとそうでないゲームってあるけどマイクラなんて野良が向いてないゲームの筆頭だろ

793 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 22:25:12.56 ID:yujkVTFD.net
PvP系のマイクラマルチだったら野良は全然当たり前だけど普通のバニラプレイで見知らぬ人とマルチは自分もちょっと抵抗ある 

794 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 22:25:54.81 ID:alXSdpdk.net
いい歳した大人は将棋や囲碁にマネーゲームを少々

795 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 22:29:47.83 ID:VPKjIWYf.net
子供とやると楽しいよマイクラ

796 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 22:43:31.81 ID:IDsrW0A3.net
楽しい。UOやってた頃を思い出す。
子供はスプラトゥーンの方が面白いらいしので寂しい。

797 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 23:36:46.18 ID:9gTyEwRt.net
現世で高さ70は平地だけどネザーだと空中で周りに何も無い場合ってどっかから石とかで道作る?

798 :名無しのスティーブ:2021/10/14(木) 23:40:56.54 ID:AzNIjWHf.net
ネザーは飛び回るものだと思ってるので足場全然ないな

799 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 00:38:12.87 ID:EZQf+F+b.net
銅ゴーレムがモブ投票で選ばれて実装された場合の俺的レシピ予想
鉄ゴーレムもスノーにも必要なカボチャはたぶんマストだよね(´・ω・`)
大きさ的にはスノーゴーレムと同じくらいになるのかな
https://i.imgur.com/e3nhYVk.jpg

800 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 00:48:19.49 ID:rVH/UpTt.net
村人がゾンビにやられると村人ゾンビになるとおもってたんだけど監禁してた司書の様子を見に行ったらチビゾンビに変わってて村人跡形もなく消えてた…
部屋の湧き潰ししてたんだけどなあ取引用に1マス窓開けてたのがだめだったのかな

801 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 00:55:15.94 ID:NAgNSX9g.net
難易度ノーマルとかいうオチだったり?

802 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 01:13:11.63 ID:rVH/UpTt.net
>>801
まさに!!!え?とおもってググったらノーマルだと50%なのか知らなかったーーーさらば修繕の司書…バックアップあるけど面倒な作業したあとだからやり直す気がおきないよ
たまたま孤島拠点に現れたちび村人ゾンビを二本しかないブレイズロッド消費して治療したんだけどな

803 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 02:42:38.94 ID:ccoD0AD4.net
取引用の穴はハーフブロック置いて0.5マスしか空けてないな
なぜなら全く同じ経験したから

804 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 02:43:29.28 ID:sYHbYYRx.net
そこそこ信頼できる情報筋によると洞窟アプデがもう1回分割されるかもしれないだってさ 
現時点では次の1.18が洞窟と崖アプデpart2でそれで洞窟アプデ終了の予定だけどもしかしたらウォーデン,スカルクセンサー,ディープダークバイオームがその次の1.19になる可能性もあるらしい
1.18で地下と地上の新生成&y軸拡張やって1.19洞窟アプデpart3で残りのウォーデン等を実装、みたいな
間違ってたらごめん そんな噂が向こうで出てきてるってだけ

805 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 02:48:28.76 ID:jYGr0bv9.net
夜中に外を歩いてて、あの辺湧き潰しが甘いな〜とか思い始めたので、俺はもうおしまい

806 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 03:11:17.70 ID:63MdZepY.net
そこそこ信頼できる情報筋ってお前はアニメかなんかの情報屋かよw

807 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 03:21:49.42 ID:Qy7OHvWU.net
謎の情報筋は置いといてもこれ本当に二ヶ月で間に合うの?ってスナショだから分割どころかバグだらけで18出されると覚悟してる

808 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 05:23:57.42 ID:rVH/UpTt.net
>>803
ハーフがあったか今度からそうするわ…

809 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 05:33:17.91 ID:P0qjFFl6.net
直近のアプデでバグ大量に増えてるし18来たらゲームデータぶっ壊れそう

810 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 07:26:31.24 ID:FihzW6GB.net
銅ゴーレムは錆びると動かなくなるってのが無ければ銅ゴーレムにしたいけど 今のところアレーかな

811 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 07:48:53.48 ID:cpPUluNS.net
地表をぶっ壊す次元の狭間だらけだった39a
ほどほどに自然な40aになって良かった良かったと思ってたら
またy=0近くにまで到達するギアガの大穴と地下の巨大なアリの巣状態の41a

そんなに地下スカスカスポンジだったら地表陥没するぞ

812 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 08:15:39.16 ID:NB51ve77.net
1.18のベータ版で地下を飛び回ってみたが
年末に実装されたらサバイバルでどう攻略するか全く糸口が見えん
とりあえずは巨大洞窟の中に浮いてる廃坑でも見つけられれば楽しめそうなんだが

813 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 08:23:03.18 ID:su/O2z4W.net
地表で1マス掘って砂の上に立ったら奈落の底へとかいうのが頻発したらどうしよう

814 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 08:49:10.43 ID:0TlEQoxh.net
>>813
それ、渓谷で既にあったからな
地表の丘整地してたら落ちた

815 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 10:08:28.74 ID:63MdZepY.net
二マス直下掘りで安全に地下まで行くとか出来んなもう

816 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 10:10:00.44 ID:rVH/UpTt.net
ビビリだからウォーデンがこわい

817 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 10:45:28.13 ID:Vvh1EviP.net
>>799
かわいい

818 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 11:08:49.43 ID:GhG8Stfc.net
>>802
もっかい作れる楽しみが増えたろ
ピストン式なら面倒もねえし気楽に行こうぜ

819 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 11:09:50.65 ID:WEdy/Eun.net
>>810
この開発者の人言うには銅ブロックのサビを斧で剥がせるように銅ゴーレムのサビも斧で剥がせるとのこと
あと銅ゴーレムの頭部に避雷針みたいなの付いてるキャラデザだけど落雷でも銅ブロックと同様にサビが落ちる仕様らしい
この@_Ulraf_って開発者は実装が延期になった考古学要素を担当してる人だけど、もし銅ゴーレムが当選した場合には発掘で古代の銅ゴーレムとかが出てきても雰囲気あって面白いかもね的なこと言ってる

https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448306663585456137?s=20
(deleted an unsolicited ad)

820 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 11:14:02.86 ID:rVH/UpTt.net
>>818
そうね!閉じ込めてた位置も気に入らなかったし、ブレイズトラップ作ってもっと集めたりいろいろしよ

821 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 11:34:18.55 ID:WE3XP2dt.net
銅ゴーレムかなあ〜

822 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 11:52:08.97 ID:sLRW2Dlr.net
鉄工所の隣に銅製錬場が出来るのか

823 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 11:58:53.89 ID:XmHhiwf0.net
たぶん銅ゴーレムは自然スポーンはないんじゃないの?動画ではプレイヤーが作るモブって言ってたし
アイアンゴーレムは自然スポーンするけど銅ゴーレムはスノーゴーレムと一緒で自然スポーン無しでトラップとかは作れない系

824 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 12:03:23.16 ID:0TlEQoxh.net
自然スポーンなんてしたら固まった銅ゴーレムで埋め尽くされる村が見れる

825 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 12:23:11.62 ID:28UAH9JD.net
自然スポーンはいらないけど、村人やら洋館の住民のように特定箇所に固定湧きみたいなのは欲しいかも
打ち捨てられた廃坑で錆び果てて今にも崩れ落ちそうになりながらも、命令を与える人間達もいなくなって役目を終えてもなお彷徨い続ける銅ゴーレム、みたいなのええやん?

826 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 12:29:55.70 ID:i1VDNBf3.net
寺院で延々スイッチをカチカチしてる銅ゴーレムさんが目に浮かんだ

827 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 12:39:30.11 ID:nbOE1lQ7.net
避雷針のおかげで落雷を受けて帯電ゴーレムになったりして

828 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 13:01:02.15 ID:WpX43bCE.net
このゴーレムに雷が落ちたら周りに影響出るのかな

829 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 13:31:48.00 ID:RLX0UTkI.net
そういえばジャングル寺院まったく興味わかんままだわ
見かけても寄る気にならない

830 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 13:50:59.47 ID:g+DzpNFL.net
まあモヤンはトラップとかは容認しつつも本心では快くは思ってはないからね
銅ゴーレムトラップとかは絶対作れる仕様にしないでしょ
1.17以降はドラウンドから銅インゴットがドロップするようになっていちおう無限資源になってはいるしありきたりすぎて逆につまらんわ

831 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 14:28:32.27 ID:C2ZQVK/K.net
統合版にもスーパーフラット欲しい
ただのフラットのサバイバルでは
ネザーに行く手段無いからな

832 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 15:01:50.82 ID:WpX43bCE.net
スーパーフラットとフラットってどう違うの?

833 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 15:02:23.46 ID:OQcwd55x.net
>>799
銅レムが選ばれたら銅ボタンも一緒に導入されるらしいけどたぶん銅ボタンも製作レシピに必要な予感がする

834 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 15:27:33.92 ID:4zND/+m4.net
>>832
スーパーフラットが村あり
フラットが村なし

835 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 15:36:49.70 ID:OQcwd55x.net
村の生成もそうだしスーパーフラットはカスタマイズができるフラット
地面の厚さとかブロックの種類をお好みでカスタムできる
例えばノーマルのフラットだと草ブロックと土ブロックで構成されるけどそれを全部好きなブロックに変えることができたりする
BEにはフラットモードはあるけどカスタムはできない 
カスタムできるフラットがあるのはJAVA版とCS機版のみ

836 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 16:08:04.65 ID:Z6UFb8wE.net
>>815
今までだって溶岩湖に真っ逆さまだぞ

837 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 16:23:38.78 ID:+lfSn7fY.net
>>836
二マスなら落ちなくはないか?
足元は掘らないから

それとも、想定するやり方が違うのかな

838 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 16:27:04.30 ID:+lfSn7fY.net
>>836
あ、足元が砂利とかだと落ちるという話しか

839 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 16:55:28.23 ID:V0u7AqVP.net
2マス直下でも採掘速度落ちない程度に水流に触れていれば大抵ケア出来るくないですか

840 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 17:16:21.10 ID:H2gz6ZOc.net
「凄いの作ったんだよ、見てくれよ!」って案内されて見に行ったら
レシピ元知ってるやつのまんまの建築見せられた時、どう反応すれば…

841 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 17:23:00.58 ID:wEb5SUD/.net
>>840
「あの動画で出てたやつね!」って素直に言えばいい
元が動画じゃないならその都度その部分を該当するものに入れ替えて

842 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 17:32:46.95 ID:spkAH/n1.net
>>840
相手が子供なら素直に褒めるかな

843 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 17:32:49.18 ID:WpX43bCE.net
>>834>>835
ありがとう、スーパーフラットいいね
スーパーフラット欲しいってたまに見るけどその気持ちが分かった

844 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 18:03:08.73 ID:2WGC0bnt.net
いつの間にか新しくなってたGVCのMOD入れてやってみたら結構難しかった
初期スポーン時に一通りのアイテムは貰えるけど、武器にも防具にも入り用の鉄がほぼ鉱石頼り
流石に防具なしで戦えるバランスではないし、いっそチートありでアイテム供給するか、
ミニマップとか何かしらの便利系MODも併用しないとしんどい

845 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 18:21:12.77 ID:g+Wwu7+u.net
>>840
サバイバルで材料一からってなれば大変だし褒めればいい
ちなみになにつくったん?

846 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 18:27:54.79 ID:jKcoaiKp.net
渓谷怖いわ
崖のジャングルをようやくおりて木をかき分けつつ走ってたら突然ぴょーって落ちて笑った
怖いけどわくわく感あるから好き
ジャングルにはやめて欲しいが

847 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 18:57:07.52 ID:/pg9Prin.net
フラットは高さ4でスライムが邪魔なのと高さが無いから実験や建築に向かないんだよね
コマンドを身に付けるまではある程度ブロックを積み上げて足場を広げてたよ

848 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 19:02:11.75 ID:H2gz6ZOc.net
>>841,842,845
ありがとう、一応褒めてはみたんだが大丈夫だったっぽい
サバイバルだけど素材は皆ため込んでいるからそっちは苦労しなかったと思う
ものは砂漠の3階建て建築かな

最初は「お、おう…」みたいにリアルでなってしまったわ

849 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 19:23:28.37 ID:kHpVC1yq.net
最高効率のマイニングはどんなのなの?
いつもまっすぐ掘り進めてる

850 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 20:33:02.31 ID:8p1tWfIY.net
>>847
スライムとかのモブはゲームルールでスポーンさせない設定にすればいいだけでは?
モブのスポーンのオン/オフはコマンドとか使わないでも設定でできるよ
クリエ建築とかRS回路とかの試作はむしろフラットでやるのが向いてると思うけど

851 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 21:10:03.15 ID:XJxnGv4q.net
>>849
風車式とか流行ってたけど何だかんだ面倒だったな

852 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 21:20:11.89 ID:dbpxSFzR.net
三三三ヨ E三三三

俺のブランチマイニングは古典的なこれ

853 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 21:28:58.98 ID:sOCSPYVQ.net
岩盤に太陽光を当てる掘り

854 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 21:33:13.40 ID:g+Wwu7+u.net
クォーツ集めにブラマイしてたら溶岩だまりにぶち当たり死亡
ブロック64個返して、、、

855 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 22:24:15.31 ID:+lfSn7fY.net
向きを変える操作が一番手間がかかるから風車とかアホらしい

856 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 22:39:51.26 ID:q3mmrpBj.net
ネザーでブラマイするなら耐火装備かポーションは必須 
何も備え無しで乙ったら愚痴はいいけど文句は言えないわな

857 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 22:39:52.65 ID:xRaYdsEJ.net
それな
何歩歩いたかチマチマ数えて1マスずれてもイライラするだろうし
かといって間違えないように予め内側から切れ込みを入れるのに往復時間を掛けるならメリット大幅減
面積効率が高くても掘削の手間の効率が低いなら嬉しくない

858 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 22:42:34.84 ID:xRaYdsEJ.net
風車式は普通のブラマイに飽きたときに気を紛らわせるためのサプリみたいな感じ

859 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 22:43:43.65 ID:SWHSGx7E.net
>>849
梯子状態というか距離を空けて並行する2本の通路の間を3マス置きに行ったり来たりかな
通路の距離は1000マスから2000マスくらいで

860 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 22:49:18.05 ID:bkcQDCae.net
普通永遠に真っ直ぐ掘っていくよね
マグマ?知らんな

861 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 22:54:26.52 ID:SWHSGx7E.net
>>854
ダメージ軽減と火焔耐性を付けたネザライト装備か
耐火のポーションを飲んで向かえればネザーのブラマイも一気に楽になるかな
それまではマグマ死のスリルを感じながら楽しむのがいいね

862 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 22:59:07.15 ID:g+Wwu7+u.net
ツールはネザライト製でツールだけ残ってたからそれは幸い

863 :名無しのスティーブ:2021/10/15(金) 23:00:30.49 ID:q3mmrpBj.net
しかし海外のMOD製作者たちは仕事速いなぁ 
明後日モブ投票の3候補モブのMODやアドオンがもう既に何種類も出回ってる

864 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 02:23:02.32 ID:QBV9RDa2.net
>>847
自分でプリセットいじればいいだけじゃね?

865 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 07:37:42.62 ID:L3FuWIzb.net
風車式は角が面倒臭いから自分は全部斜めに通路掘ってた。
帰るときも一々曲がらずに真っすぐ走れるし

866 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 07:41:56.79 ID:p7/POVjQ.net
>>865
同じだ
掘る量は増えるけど真っ直ぐ帰れるのはデカい

867 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 07:47:12.24 ID:vPYYv3RU.net
砂利があったら曲がるを繰り返してる

868 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 08:23:32.77 ID:1fDjJBJI.net
俺ははしご型しかやったことない
1往復でインベントリがちょうど埋まるぐらいの距離にしてるが
深層岩のせいでインベントリ圧迫されてうざい
今のところ使い道もないし

869 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 08:24:04.76 ID:3J9v5Shv.net
風車はきれいだから好き
今となってはもはや自己満なのは分かってるけどそれでもやめられない止まらない

脳死で出来るくらいにまで慣れればはしごとか直線とそんなに変わらない速度でいけるよ
数えるのが面倒っつっても角出すときだけだし

870 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 10:04:16.06 ID:rRcNHRoR.net
拠点地下をマトリックス状に掘り抜いている
平面的には10x10、上下方向は8ごと

871 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 10:42:58.63 ID:LGiP/f4F.net
風車型はてりぃ考案じゃない
これ重要な

872 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 10:49:28.01 ID:1fDjJBJI.net
>>871
まじか!?
いかにもそれっぽく解説してたのにな
まあ最後はあんな感じになっちゃったけど
かなり面白いマイクラ実況だったのに

873 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 11:11:05.91 ID:3J9v5Shv.net
これ定期的に話題になるけど、先例があることを知らずに自分で1から考案してるから後だしにはなったけど考案者ではある
さらに先例の方はこうすりゃ四角く拡大しつつブラマイできるよ!ってだけで、あの人みたいに統計的な計算をしたり検証したりまでしてた訳じゃないし
少なくとも風車の普及に貢献した立役者ではあるでしょ

まああくまでも本人曰くではあるけど、言わなくてもいいのにわざわざ言及してるから嘘ではないと思う

874 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 11:22:08.24 ID:F9OtdRgi.net
銅ゴーレムはどう森のハニワっぽい

875 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 11:24:46.83 ID:f2DWv10T.net
ブラマイには効率求めるくせにトラップはクソ低効率なもんしか作らないよなお前ら

876 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 11:26:31.05 ID:eL7QHLeA.net
嗜好の問題では?

877 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 11:42:03.74 ID:rRcNHRoR.net
効率良すぎると処理に困る
捨てればいいものもあるが、鉄→鉄ブロックとか、溜まりすぎると面倒

878 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 11:43:43.16 ID:F9OtdRgi.net
作業台はシフトクリックで…それはjava版統合版だけか
スマホだとすごい面倒くさそう

879 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 11:46:35.60 ID:2uZgVMsJ.net
ブランチマイニングは手動でやるしかないから効率を求めるのは当然
トラップはAFKなんだから効率なんてクソでもいい
トラップに効率を求めるのはホッパー実装前だな

880 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 12:45:25.56 ID:GZOHv6sI.net
どんだけクソ効率でも放置型なら後ろで何十時間でも放置できるからな
効率なんてある程度ありゃいいのよ、下手するとTT建設時間>放置時間になるし

881 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 13:28:30.30 ID:W+GMYITK.net
MODありでブラマイしてるんで溶岩も海水も奈落落ちも気にならないな
ちなみに必要なのは3x3で掘れるMOD
掘り進んでは足場としてブロックを置いてる
浸水しても足場は無事だし崩落もしない

882 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 15:03:14.94 ID:dsbtcHPX.net
>>875
わかるゼロティック昆布骨粉最強とかのたまってる某チューバーに
「でもスポナースケトラップの方が遥かに効率いいですよね」と書き込んだら次の日削られた

883 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 15:22:04.58 ID:ru/MklGg.net
そらそうやろ

884 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 15:41:02.38 ID:2uZgVMsJ.net
骨粉は今はコケが最強かね。JavaもBEも

885 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 15:48:46.42 ID:EhpV+y7H.net
骨粉ってそこまで使うっけ

886 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 15:54:03.82 ID:SKKxecif.net
まあうどんは自分で考える頭のないパクリ野郎だからな。
>>885
自分はロケット花火用のサトウキビ装置に鬼程使うから常備Lチェス四個分は貯めてるよ。

887 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 16:03:03.81 ID:2uZgVMsJ.net
小麦、ニンジン、ジャガイモ、キノコ、ナマコ、昆布、花、カカオ、原木、竹を増やす。ついでに統合版だとサトウキビも増える
白の染料として使う。骨ブロックを建材として使う

888 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 16:04:38.98 ID:U8O/OlAR.net
大概回路や装置なんてもんは考えたり作ったりしている時が一番楽しいもんだしな。

889 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 16:16:12.98 ID:YowKAIZu.net
俺も骨粉は無限に欲しい
ゼロティックでも足りない
ツリーファームで使う

890 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 17:16:09.64 ID:ru/MklGg.net
骨ブロックが建材として地味にいいんだよ

891 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 18:25:42.62 ID:Ap6p5kwl.net
Java版はサトウキビに骨粉は使えないんじゃなかったっけ?
BEとかなり仕様違うよな

892 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 19:04:26.17 ID:ZtNOmSFR.net
>>882
昆布トラップ作るよりスケスポ探すの遥かに面倒じゃない?
それこそ効率悪いと思うけど

893 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 19:30:40.56 ID:wWyBEQO5.net
今回トラップはエンダーさんとクリーパーだけだな
機構も減らしたし楽しめてる
なんでも自動化して回収して整理して疲れ果てちゃった前回の教訓活かせてる

894 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 19:36:52.25 ID:W+GMYITK.net
エンダーさんは神官育てればよくない?
首でも欲しいのか

895 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 19:55:08.22 ID:2uZgVMsJ.net
Javaだと経験値効率最高がエンダー

896 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 19:57:50.65 ID:ru/MklGg.net
一回作ったけど遠いしそんなに経験値あっても使わんなとろくに行かなくなったなぁ

897 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 20:06:07.96 ID:d1XzhtlQ.net
>>895
エンダーは別に経験値効率高いわけじゃないぞ
ガーディアンのほうが高い

898 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 20:09:36.59 ID:3/u5ppo7.net
>>892
スケスポは偶然出会える確率自体は低いが
チャンクベースとか外部ツールに頼るならそれほど面倒でもなさげ

899 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 20:10:24.57 ID:dmSre2LB.net
統合版だとかまどxpあるから困らないけどバグっていうのがなぁ 便利だからついつい使ってしまう 
かまどxp貯金できる仕様追加したときからずっとある不具合だけど修正する気ないのかな

900 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 20:17:42.09 ID:zePH4iaV.net
妖精か銅ゴーレムか迷ってたけど銅ゴーレムに決めたわ 妖精でアイテム分別機作れる仕様も捨てがたいが 
てか今回は全部友好mobだし正直全部実装してほしい ボツmobはお蔵入りとか哀しい 

901 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 20:55:57.32 ID:aHix0ZP3.net
そっかもう数時間後にマイクラライブ始まるのね
モブ投票も楽しみだけど次の大型アプデのテーマも気になる

902 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 21:37:39.47 ID:G4crHBtR.net
マルチでネザライト目的で無軌道に爆破採掘されると困る
掘ってない場所探しに遠出して迷う

903 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 21:49:09.17 ID:ZtNOmSFR.net
マルチで掘るなって言われても無理だろ

904 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 22:36:58.48 ID:U8O/OlAR.net
>>892
それは探すのが甘いんやないけ
エリトラ取れる時点で難なくなるとは思うが

905 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 23:02:43.19 ID:R25dT8Sn.net
マイクラライブ、アレイに投票したかったけど、頭痛くて放送時間まで起きてられそうにない…くそ…回路苦手だから、銅ゴーレムは活かせないんだよな。勉強するか…

906 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 23:07:42.29 ID:31YOOD9O.net
去年のモブ投票でフォロワー総動員して投票操作した某海外大物YouTuberさん、今年はしない宣言してるな

https://twitter.com/dreamwastaken/status/1448781932171571201?s=20

今のところアレイが優勢っぽいね 色んな有名動画配信者がSNS使った事前投票やアンケートやってるけどそれの結果を見る限りでは
アレイ>>>銅ゴーレム>>>>>>>>>グレアって感じ
(deleted an unsolicited ad)

907 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 23:39:43.99 ID:tuLm7/Fy.net
ゴミは書き込まないでROMってろよ

908 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 23:40:13.80 ID:ru/MklGg.net
Twitterリンク貼ったら某とか付けた意味なくない?

909 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 23:43:39.41 ID:aHix0ZP3.net
たしかマインコン2018はモヤンが日本語同時通訳を用意してくれてたけど今年はないのかな
日本語以外でも主要言語10数ヶ国語の同時通訳あってやたら豪華仕様だった気がする

910 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 23:56:30.84 ID:aHix0ZP3.net
モブ投票は最終的に候補を2つに絞って2択の決戦投票やるのが恒例だからグレアの票がアレイと銅ゴーレムのどっちに流れるか次第か…

911 :名無しのスティーブ:2021/10/16(土) 23:59:23.58 ID:qI0xKwNi.net
うんこ

912 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 00:10:12.13 ID:kqKj1VY8.net
流しましょう

913 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 00:29:23.09 ID:Sx5XsR8V.net
前座始まった
英語わかんね

914 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 01:14:00.01 ID:Dha6ft+o.net
次のアプデでバージョンの壁が生成されなくなるってマジ?
いい感じに未精製の地形のほうが滑らかに繋がるように生成してくれるらしい

915 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 01:17:17.31 ID:F2OgR78M.net
追加されるなら何でもいいかなw

916 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 01:27:19.66 ID:oKua1lP0.net
バージョンの壁あれはあれで面白いけどな

917 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 02:23:51.35 ID:Dha6ft+o.net
土さえあれば粘土が簡単に量産できるようになるのいいな…

918 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 02:24:34.57 ID:Dha6ft+o.net
泥レンガ温かみがあってクソ使いやすそう

919 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 02:36:14.01 ID:9P/88ZwA.net
結局ウォーデンとスカルクセンサー関連は遅れるっぽいな
ウォーデン関連は湿地バイオームのリニューアルと一緒にアプデするってことだよね

920 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 02:38:03.35 ID:Dha6ft+o.net
>>919
一緒について来る遺跡の探索要素が力入ってそうだしついでにスカルクセンサー関連の機能付きブロックも2つついてくるから個人的には好印象だった

921 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 03:51:07.85 ID:Sx5XsR8V.net
アレイも関連アイテムあるといいけどな
出来れば光源になるやつ

922 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 04:15:41.94 ID:qWxUH3kn.net
https://twitter.com/OP3/status/1449285763187707904
誰もいない会社で置いて遊んでたんだけど、
密室とか暗所に置くとすごく心がざわつくので、体に良くない。
https://pbs.twimg.com/media/FBzlsQqVEAUUydZ.jpg
(deleted an unsolicited ad)

923 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 05:13:34.55 ID:O2NFbPat.net
スカルクセンサー延期がショック
地味に嬉しいのがブレンディングバージョンの壁はなくなるが既に開拓した場所で地下も深くなるってのは地味に嬉しい

924 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 05:41:40.57 ID:8KdX/2WZ.net
>>922
実寸大にすると身長170cmでかなりデカくてもっとやばい

925 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 07:41:49.31 ID:O2NFbPat.net
というかブランディングのおかげでバージョンの壁が地下にできないことが分かったから大きなバイオームに挑戦できる
アプデ来る前にツールくらいは揃えたい

926 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 08:07:55.97 ID:B7snTafj.net
>>922
もう少し暗いとヤバいでしょ、叫びそう

927 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 08:18:56.63 ID:3W7SYAGY.net
>>922
こわいw

928 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 09:00:57.88 ID:2wirRWnA.net
延期になったウォーデン、スカルク&2019のバイオーム投票で落選したバイオーム1個のみか… 正直ここ数年で1番ガッカリなアプデ 

929 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 09:05:03.58 ID:B7snTafj.net
>>928
深度拡張がメインだからな

930 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 09:10:53.07 ID:6E6lJzdk.net
ウォーデンとかスカルクセンサーとかバンドルとか遺跡発掘とか今後どんな段階を経て追加されていくのかは分からんが
まぁ、年末のアプデが既に遊べてるスナップショットと大差ないならガッカリする人も多いだろうな

931 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 09:17:48.03 ID:2wirRWnA.net
ウォーデンとかは延期の延期だしスワンプのカエルとかチェストボートも一昨年の投票のとき既に発表済みだし目新しいモノが全然ないっていう意味で残念
泥ブロックとホタルくらいか未発表要素は

932 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 09:42:28.38 ID:TfNDWVCr.net
1.18になったら新規でワールドやり直そうかなと思ってたけどディープダークとかスワンプバイオームのリニューアルあるからまだ待ってたほうが吉っぽいか
てか今年4月の1回目の延期発表の時点で2年計画くらいにしておけば良かったのに 
コロナ関連で遅れてるのはしゃーないけどちょっと見通し甘すぎたと思うよモヤンは

933 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 09:48:25.38 ID:nC7UhPYr.net
自分も1.18来たらシングルプレイ久しぶりにやろうかなと考えてたけど1.19まで待つかな

934 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 10:11:30.97 ID:3URta7Nd.net
うちの骨粉TTはエンドにあってエンダーパールと一緒に流れてくるわ

935 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 10:12:44.67 ID:76vbhHwS.net
2018のバイオーム投票でハズレの砂漠とサバンナ、2019投票でハズレのメサとスワンプは落選したけど将来いつかアプデやる予定があるって言ってたやつだから約束を守ってくれたのは嬉しいけどもう1つくらい追加でできなかったのかな
ちょっと内容薄めでショボーン感あるのは正直否めない(´・ω・`)
アプデの正式名称がWild UpdateだけどあんまりWild感ない 名前負けしとる

936 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 10:18:48.34 ID:F2OgR78M.net
システム的にワイルドなんかも知れんでw

937 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 10:27:13.20 ID:p8El1aG3.net
まず予定より遅れてるYマイナスをちゃんと終わらせてから新要素でドヤって欲しいからそれはまあ
ウォーデン延期はガッカリされてしゃーないけど

938 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 10:34:44.38 ID:7uDcy1nd.net
ウォーデンがワイルド感溢れてるからセーフ 
まあ取ってつけたようなアプデ名なのはわからないでもないw
最近のアプデだったら村アプデとかネザーアプデとか一貫としたメインテーマがあったけどワイルドアプデは内容に一貫性少ないしやっつけ仕事感覚で名付けた感じ

939 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 10:36:11.14 ID:F2OgR78M.net
スポーンチャンク露天掘り頑張った
19x19(厳密には21x21らしいけど)
https://i.imgur.com/EhqytAg.png
https://i.imgur.com/E08BjJF.png
https://i.imgur.com/C5uqJgN.png

このワールドの目的達成

940 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 10:39:07.80 ID:hX/WB95G.net
今年中に追加されるのは結局なんなのかな?繁茂した洞窟?

941 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 10:49:13.21 ID:7uDcy1nd.net
>>940
地下なら他には鍾乳洞とか 地上なら新山岳バイオーム あとはy軸拡張くらいかね1.18は 
そういえばバンドルとかヤギのツノはいつくるんだろ 
ついさっきマインコンの動画見てきたけどモヤンの人は何も言及なかったなバンドルとかは まさかの延期か?発掘要素は延期になったのは知ってるけど

942 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 11:50:01.58 ID:it5HYsqb.net
天空トラップからの眺めが良過ぎて待機所に拠点を移設して装置を建設しまくり拡張させまくったら下界がアレフガルド化してしまった
それまでは小馬鹿にしていたけど少しばかりタワマンに住んでるやつの気持ちがわかった

943 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 11:51:57.22 ID:4njAas8l.net
また延期してて笑う これもう洞窟アプデpart3だろw

944 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 12:18:49.72 ID:B7snTafj.net
>>939
マイナス座標開放でも頑張ってね

945 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 12:22:07.79 ID:B7snTafj.net
>>942
地震なくてよかったね
高層マンションはエレベーターが生命線
地震火事洪水で孤立する

946 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 12:30:37.17 ID:9CzlF6Qc.net
>>945
もやん「よし地震実装するか」

947 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 12:32:09.35 ID:tN7inASN.net
>>941
鍾乳洞は1.17にもうあるんだが?

948 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 12:41:57.48 ID:6E6lJzdk.net
>>939
拠点近くを1チャンク掘るだけでも1/3くらいで挫折した俺からしたら
その執念を少しは見習いたいものだw

949 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 13:21:53.51 ID:qJ4Z5Tid.net
>>946
うんこしっこの排泄機能もほしいところだね

950 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 13:24:59.47 ID:MwanQp3y.net
季節と環境音入れてくれよ
夏の夕方になったらヒグラシ泣いてくれよ

951 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 13:35:17.05 ID:qLT71pPH.net
>>946

>>949
地震が起きたらチビるようになるってこと?

952 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 13:57:10.19 ID:LnVcNZHN.net
ウォーデンは強すぎるから正直実装してほしくない

953 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 14:14:59.07 ID:uYuzF30X.net
>>863
大抵MCreator製だけど

954 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 14:26:41.91 ID:tsVmieOY.net
>>949
なお、まにあわんもよう

955 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 15:24:06.24 ID:nC7UhPYr.net
>>952
わかる
隠れながら、逃げながら〜というか、どうしようもないタイプの怪物から逃げるホラゲーというか
マイクラでやるのそれって感じが

956 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 15:38:32.41 ID:ptqffPCe.net
それやるのがマイクラだろw

957 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 15:42:44.81 ID:qLT71pPH.net
マイクラで何やったっていいじゃんね
やっぱ古参には「マイクラとはこう」みたいな
固定観念ってあるのかね

958 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 16:06:33.69 ID:6E6lJzdk.net
まぁ、強い敵と戦いたくなければ出向かなければいいだけだし
自分のプレイスタイルを好きに選べるのがマインクラフトの良い所だな

959 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 16:11:27.13 ID:O2NFbPat.net
つピースフル

960 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 16:21:06.75 ID:AybG7jV+.net
>>939
これ何のためにやるの?

961 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 16:25:50.08 ID:qbp3g5oV.net
>>960
資材集め 兼 湧き潰し 兼 作業が趣味 と予想

962 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 16:25:54.33 ID:MtjXyB7h.net
>>939
地図のバグ感すごいw

963 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 16:46:58.39 ID:hX/WB95G.net
行商人が二人同士にスポーンしてた。はじめてみた

964 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 16:56:39.72 ID:JH58hQjg.net
>>957
ちゃんと固定観念になってる+1点

965 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 16:57:48.51 ID:v0vfjzPA.net
>>953
MCreator製は粗造乱造が多いから気持ちは解るが、
アイディアはあるが作れなかった層も参入してきているから余り忌避するのも違う気がする。
まあ、子供が作った最強の剣とかをアップする馬鹿親は少し自重しろとは思うが……

966 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 17:03:14.53 ID:6E6lJzdk.net
>>963
行商人と取り引きをする機会なんて既に滅多にないが
2人並んでいるところを見ると何故かつい記録に残したくなるw

ttp://uproda11.2ch-library.com/e/es000154700715874011270.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/es000154711715874111271.jpg

967 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 17:38:39.14 ID:LPYe03jP.net
>>939
敵が沸かないように黒カーペット敷かないと

968 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 17:48:07.58 ID:n4PyQHQ3.net
>>951
タワマンにかけて武蔵小杉をdisってるだけだんべ

969 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 18:48:45.62 ID:F2OgR78M.net
>>960
新ワールドの目標でやってみようっておもっただけ
多少意味あるらしいけどもね

970 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 18:53:57.55 ID:F2OgR78M.net
>>967
これy6黒ガラス敷いてるんよ
上から落ちて来ても落下ダメージで即死
エンダーさんが飛んでくるくらい

971 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 19:22:35.04 ID:o6QETmHI.net
>>939
クソザコPCでも軽くなるとかあればやってみたい
参考までにどういう風にやったか教えて欲しい

972 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 19:23:56.27 ID:YlAoTJ/q.net
古参と頭でっかちな奴をイコールに結ぼうとか、悪意を感じるな

973 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 19:28:34.35 ID:GQJHtbhR.net
ウォーデンさんは再び延期になってしまったか 手こずってるのかクォリティの為か

974 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 19:29:22.23 ID:/7gKJYzJ.net
>>960
ロマン、自己満 こういうのはちゃんと褒めてあげなきゃダメだぞ

975 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 19:34:07.81 ID:0GH6P1a/.net
相応の場所があるだろ
チラ裏だと貶されてもしゃーない

976 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 19:50:41.46 ID:F2OgR78M.net
>>971
これで軽くなった実感はないかな…オススメはしないし二度とやらない
試しにチートONでやってみたら簡単に効果わかるんじゃない?

ビーコンをy5に置いてビーコン中心に4x4チャンクをy40まで整地(一番邪魔なのはスライム)、そこから縦に削っていきy6をガラスで埋める

977 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 20:05:15.93 ID:DGXk9HuV.net
>>964
っ固定概念
っ対処療法
っ玉石混合

978 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 20:07:58.28 ID:ptqffPCe.net
何その変な訛り

979 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 20:34:07.99 ID:HXwmK53+.net
>>970
素晴らしい

980 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 21:21:46.27 ID:ww9sLjCG.net
ウォーデンも結局遠くから弓でチクチクかブロック3つの上からチクチクで簡単に対処できるんやろう
俺が一番苦手なMOBは襲撃の妖精召喚するやつだわ

981 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 21:42:39.03 ID:vr9fXeiQ.net
>>980
やり合うならvexが1番面倒だと思う
ブロックすりぬけるし攻撃力あるちっちゃいのが集団で襲ってくるのやばすぎる

982 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:16:24.22 ID:ww9sLjCG.net
あぶねー980だったわ

次スレ
Minecraftチラシの裏 59枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1634476518/

983 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:25:43.12 ID:R33Rt1ye.net
>>982
大儀であった

984 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:45:16.29 ID:V0pueeAx.net
>>982
たておつ

985 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 22:45:44.72 ID:0CNtIvbt.net
>>982
おつ

986 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 23:01:49.13 ID:rrBqEOiD.net
同じこと思った 壁に1ブロックのスペース作ってチクチク攻撃すれば余裕じゃね?って思ったけどモヤンのことだからなんかしらの対策してきそう
ウォーデンはブロック破壊あります、貫通攻撃あります、遠距離攻撃ありますみたいな

987 :名無しのスティーブ:2021/10/17(日) 23:34:05.92 ID:4njAas8l.net
動画見た感じだとスカルクShriekerってやつを沢山反応させて一定の蓄積値越えたらウォーデンがスポーンする仕様らしいから、
Shriekerを壊したり羊毛で囲って蓄積値を溜めないようにしてウォーデン自体をスポーンさせなきゃいい気がする

988 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 00:15:47.64 ID:+5sikD0P.net
そもそもウォーデンは倒してもドロップもxpも無しだから戦う意味があんまりないっていう

989 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 00:43:16.08 ID:D1Gba1Ia.net
糞豚みたいに知ってる人はボコれるだけの脳筋でいいよ

990 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 01:23:32.00 ID:wHPaXssm.net
クラフトとかに使える有用なドロップ品は無いけどウォーデンを倒した証明になるトロフィー的なドロップ品はもしかしたら実装するかもとは言ってたような 
エンドラの卵みたいな

991 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 01:57:50.18 ID:t1Hk/gKA.net
>>980
開発者に同じような質問を投げかけてる人いるけどそういう安全地帯からラクに倒せるような攻略法をさせないアイデアはある、って言ってるね

https://twitter.com/kingbdogz/status/1320771734321000448?s=20
(deleted an unsolicited ad)

992 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 02:32:30.80 ID:RGug6RVl.net
おぉ!本格的に強くなりそうや
ネザー装備作ってから冒険に張り合いがないからオーバーワールドにボス級のやつ欲しかった

993 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 03:52:40.42 ID:zjKqPv8u.net
つかフル装備でも2発で死ぬってインフレ極まりない
どう戦うんだろうか

994 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 03:59:10.17 ID:sm2CTX0w.net
R.I.P. Glare & Copper Golem(died 10-17-2021)
   

995 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 03:59:23.94 ID:yN4Vd6TQ.net
全身軽減で大勢ポーション飲んで弱化投げればなんとかなるっしょ

996 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 04:09:45.73 ID:/nidf4MI.net
アイアンゴーレムやエンダーマンを倒すときと同じようなやり方になるのかなとは思うが
ウィザーみたいに地形を壊して突き進んでくるわけじゃなさそうだし慣れてくればホグリンくらいの扱いに落ち着くんじゃね?

997 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 04:50:35.51 ID:t1Hk/gKA.net
ウォーデン開発担当のkingbdogzが今ちょうどTwitter上でユーザーとやり取りしてるけど

・現在開発中のウォーデンのHPは500(ハート250個分)らしい ※参考Java版のウィザーは300(ハート150)
・ウォーデンを開発する上で最も気を使ったのは音響効果らしい
ウォーデンには心臓があってターゲットを見つけたり怒ったりプレイヤーに近づいたりするほど心臓の鼓動が速くなってプレイヤーにそれを聞かせて恐怖感を抱かせたい狙いがあるらしい

998 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 04:55:45.47 ID:/nidf4MI.net
ウォーデンってエンドラの倍以上の体力があるのか
エンドラやウィザーみたいな体力回復はなさげだが地底の王って感じになるのかね
初めて深底の街を探索するときはそこそこ緊張感が生まれそうでいいな

999 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 05:01:02.70 ID:t1Hk/gKA.net
あとブロック積み上げて安全地帯から攻撃するのを防ぐにはウォーデンがそのブロックを壊せれば解決できるけど、何かしらのもっとスマートな(攻撃)方法をウォーデンが持ってるっぽい まだ内緒

1000 :名無しのスティーブ:2021/10/18(月) 05:10:30.58 ID:t1Hk/gKA.net
ちょっと草 Kingbdogzも苦笑い
https://i.imgur.com/KogETeT.jpg

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